게시 된 날짜 : 2023/12/06
SPARKING 베지터 大猿
SPARKING 베지터 大猿
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
베지터 大猿
밟아 효과, 공격을 회피하면 적의 기력 감소, 적의 공격 종료 후에 체력 회복 등, 장수할 수 있는 성능이 가득!편리한 범위 공격의 특수 아츠도 가지는 틈이 없는 어택커다! LEGENDARY FINISH에서는 초드 박력의 대원이 된다!
PvP 체크포인트
PvP에서 상대방이 베지터를 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.
- 사이어인과 손일족에 대한 특공·특방
- 앞으로 돌아가면 소거 불가로 주 데미지 업 30%(상한 60%)
- 적의 버니싱으로 적의 기력을 감소
- 체력 0으로 부활하는 밟아, 밟을 때 적의 버프를 소거, 코스트 업
- 커버 체인지시 적의 라이진 그래시 봉인, 적의 패 1장 파기 & 1장 봉인
- 커버 체인지 종료 후 체력 회복 억제와 드로우 속도 다운의 디버프
- 배틀 경과 카운트로 자신을 강화, 60 카운트 경과 후에 체력을 회복해 소거 불가로 아군의 데미지 업
- 궁극의 아츠에 피해 피해 컷과 밟아 내리는 무효화
- 특수 아츠가 범위 특수로 추격 가능.히트시 특수 커버 무효화, 필살 드로우
사용자 평가 | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK10 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK36 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL58 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
체력 50 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 218 위 | ★★★★☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
피해 데미지 컷 무효화 | 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과 |
콤보 연속으로 강화 | 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화 |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
패 봉인 | 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
부활 · 안간힘 | 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활 |
사격 갑옷 | 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
안간힘을 비활성화 | 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외 |
특공 | “사이어인/손 일족/BLU/ 손오공 '에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
LL · LF | 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
Z 사이야 인편 파티
-
LL 냉동고 군 · 사이어 인 · 강대한 적 · 베지터 일족 Z 사이어 인 편 오 원숭이 레드 베지터
1661221
2814708
397569
370264
199320
197990
5136
2426
383917
198655
사이어인
손자 일족
BLU
손오공
-
LL 재생 나메크 스타 사람 Z 사이야 인편 황 피콜로
1630244
3093012
267733
418945
191914
258617
4618
2632
343339
225266
- SP 사이어인 손자 일족 · 손오공 · 연말 연시 Z 사이야 인편 블루 손오공 : 계 왕권 1625023 2845087 389655 270563 259341 186072 5118 2697 330109 222707
- SP 프리더 군 · 사이어인 Z 사이야 인편 블루 나파 1439333 2576544 342686 217205 223654 164349 4972 2358 279946 194002
- SP 혼혈 사이어인 손자 일족 키즈 재생 나메크 스타 사람 · 슈퍼 사 Z 사이야 인편 緑孫 오반 : 유년기 (도움 : 피콜로) 1435269 2398332 253709 349632 148753 198090 4954 2390 301671 173422
-
EX 슈퍼 사 Z 사이야 인편 보라색 야지로베
1400408
3044674
240166
209121
158737
158159
5960
2391
224644
158448
사이어인
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 베지터 大猿 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL39-01S |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 타격 유형 |
에피소드 | Z 사이야 인편 |
캐릭터 태그 | 프리더 군·사이어인·강 대한 적·베지터 일족 |
소지 아트 | 타격 【타격 대미지 업] / 타격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 30 % 증가 · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 40 % 업 · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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天下分け目의 초 결전 | "속성 :BLU'에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) 「태그:사이어인」 또는 「태그:손 일족」에 대한 자신의 부여 데미지를 25% 업(소거 불가) 자신이 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」으로부터 받는 데미지를 15% 컷(소거 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 앞으로 되돌릴 때, 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가)(상한은 60%) 자신이 자리에 나올 때 적이 버니싱 스텝하면 적에게 다음과 같은 효과를 발동한다. 기력을 20 감소 ・「타격・사격 아츠 위력 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) 적의 공격 후 자신의 체력을 5 % 회복 (발동 횟수 6 회)※ 노비스에서 개방 |
압도하는 전투력 | 자신이 장에 나오거나 삼가할 때 적이 필살·궁극·각성 아츠를 사용할 때마다 자신의 피해를 30% 컷(3카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 기력을 5 회복 · 필살 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 자신의 체력이 0이 되었을 때, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 자신의 체력을 20 % 회복 · 적의 기력을 30 감소 · 적 전체에 "모든 예술 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) ・적 전체의 능력 강화 & 상태 강화를 소거 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 본래의 회복 량의 70 %에서 부활 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방 |
엘리트 벽 | 커버 체인지시 적에게 다음의 효과를 발동하기 · 패를 랜덤으로 1 매 파기 · 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인 봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트) · 라이징 그래시를 봉인한다 (10 카운트) (발동 횟수 2 회) 커버 체인지 종료 후, 적에게 이하의 효과를 발동한다 · 「체력 피 회복 량 20 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) · 「아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)※ 숙달에 개방 |
싸움의 천재 | 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 ・자신의 타격 아츠 부여 데미지를 25% 업(중복 불가) ・자신의 사격 아트 대미지를 25% 업(중복 불가) ・자신의 KI RESTORE를 30% 업(중복 불가) · 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트) 전투 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하기 10 카운트 경과 후 : 자신의 모든 아트 비용을 3 다운 (삭제 불가) 25카운트 경과 후:자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) 40 카운트 경과 후 : 적 전체에게 「타격 · 사격 아츠 위력 5% 다운」의 능력 저하 효과를 주는 & 적 전체에 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 25% 다운」의 능력 저하 효과를 준다 60카운트 경과 후: 자신의 체력을 20% 회복&아군의 데미지를 20% 업(소거 불가) ※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 / 최고의 예술 |
이 올레가 우주 제일의의 だぁぁ! | 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「사이얀 레이지 블래스터」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 궁극 대미지를 60% 업(20 카운트)( 소거 불가) "태그 : 사이어인" 또는 "태그 : 손 일족"에 대한 자신의 궁극적 대미지를 20% 업 (20 카운트) 25 카운트 경과 후 |
사이야 바겐 레이지 블래스터 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시, 적의 「체력이 0 가 되었을 때, 체력을 회복한다'효과를 무효화한다(10카운트) ・능력 저하를 해제 ※돌진시 사격 아머 |
- | 필살 · 각 예술 |
폭쇄 갸릿쿠 포 | 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ·자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(중복 불가) 교대시, 이 효과는 리셋되는 적에게 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ※돌진시 사격 아머 |
폭발 파 | 발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 40 회복 ・KI RESTORE를 50%업(10 카운트) 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 2회) ・공격 데미지를 20% 업(20카운트) ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10카운트)・필살 아츠 ・궁극 아츠 |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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이 올레가 우주 제일의의 だぁぁ! | 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기 최고의 예술 카드 '사이야 바겐 레이지 블래스터 "를 다음 드로우한다 자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 40 회복 자신의 궁극적 인 대미지를 60 % 증가 (20 카운트) "태그 : 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 궁극적 인 대미지를 20 % (20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 |
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필살 사정 | 폭쇄 갸릿쿠 포 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 15 % 증가 (3 카운트) 히트시 자신에게 "대기 카운트를 5 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 부여한다 (중복 불가) 교체시,이 효과는 리셋된다 ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50 |
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궁극적 사정 | 사이야 바겐 레이지 블래스터 | |||||||||
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적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트) ※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20 |
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특수 사정 | 폭발 파 | |||||||||
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발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 40 회복 · KI RESTORE를 50 % 향상 (10 카운트) 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) · 대미지를 20 % 증가 (20 카운트) · 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (5 카운트) [추격 가능 아츠] · 타격 아트 사격 아트 · 필살 아트 궁극 아트비용 : 20 |
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- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
아트 카드 드로우 속도 향상 방법
콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.
드로우 속도 | 25 카운트 경과 후, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가) |
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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天下分け目의 초 결전 | "속성 :BLU'에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가) "캐릭터 : 손오공 '에 대한 자신의 대미지를 25 % (삭제 불가) 자신이 「태그 : 손자 일족」에서받는 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가) 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가) 자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 대미지를 20 % (최대 60 %) (삭제 불가) 자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 적의 기력을 20 감소 적의 공격 후 자신의 체력을 5 % 회복 (발동 횟수 4 회) |
압도하는 전투력 | 자신이 자리에 나와 있거나 앞두고있을 때, 적이 필살 각성 궁극 아트를 사용할 때마다 자신의 데미지를 30 % 인하 (3 카운트) 자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 5 회복 · 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회) 교체시이 발동 횟수는 리셋된다 · 필살 대미지를 15 % 증가 (20 카운트) 자신의 체력이 0이되었을 때 1 번만 체력을 20 % 회복 자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 본래의 회복 량의 70 %에서 부활 (삭제 불가) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED베지터 |
냉동고 군·사이어 인·강대한 적·베지터 일족·Z 사이어인편 |
---|---|
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 타격 · BLAST ATK 22 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 |
LEGEND Z 어빌리티
2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.
ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+3% 기초BLAST ATK+3% 기초 STRIKE DEF+3% 기초BLAST DEF+3% |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+5% 기초BLAST ATK+5% 기초 STRIKE DEF+5% 기초BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+7% 기초BLAST ATK+7% 기초 STRIKE DEF+7% 기초BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업 기초 STRIKE ATK+10% 기초BLAST ATK+10% 기초 STRIKE DEF+10% 기초BLAST DEF+10% |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「베지타:대원숭이」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
폭쇄 갸릿쿠 포 (필살) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
사이야 바겐 레이지 블래스터 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
공격 히트시 / 대상 "속성 :BLU"/ 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (인스턴트) |
공격을 받았을 때 / 원수가 "태그 : 손자 일족」/ 자신 |
· 데미지를 10 % 인하 (인스턴트) |
전투 시작시 / 자신 |
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) |
1 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 복수 |
· 적에게 「대미지 30 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (1 턴) · 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를주는 · 자신의 필살기 게이지 획득 량을 50 % 향상 |
타격 · 사격 예술의 공격을받은 직후 / 자신 |
체력을 2 % 회복 (발동 횟수 2 회) |
턴 개시시 / 자신의 체력이 50 % 이하 / 자신 |
· 대미지를 20 % 증가 (1 회전) · 필살 예술을 강화 (발동 횟수 1 회) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
특수가 매우 강하다.