게시 된 날짜 : 2023/12/06

SPARKING 베지터 大猿
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

베지터 大猿

밟아 효과, 공격을 회피하면 적의 기력 감소, 적의 공격 종료 후에 체력 회복 등, 장수할 수 있는 성능이 가득!편리한 범위 공격의 특수 아츠도 가지는 틈이 없는 어택커다! LEGENDARY FINISH에서는 초드 박력의 대원이 된다!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 베지터를 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.

  • 사이어인과 손일족에 대한 특공·특방
  • 앞으로 돌아가면 소거 불가로 주 데미지 업 30%(상한 60%)
  • 적의 버니싱으로 적의 기력을 감소
  • 체력 0으로 부활하는 밟아, 밟을 때 적의 버프를 소거, 코스트 업
  • 커버 체인지시 적의 라이진 그래시 봉인, 적의 패 1장 파기 & 1장 봉인
  • 커버 체인지 종료 후 체력 회복 억제와 드로우 속도 다운의 디버프
  • 배틀 경과 카운트로 자신을 강화, 60 카운트 경과 후에 체력을 회복해 소거 불가로 아군의 데미지 업
  • 궁극의 아츠에 피해 피해 컷과 밟아 내리는 무효화
  • 특수 아츠가 범위 특수로 추격 가능.히트시 특수 커버 무효화, 필살 드로우
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK10 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK36 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL58 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 50 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 218 위 ★★★★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
피해 데미지 컷 무효화 피해의 효과를 100% 마이너스 할 수 있는 효과
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
부활 · 안간힘 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
특공 “사이어인/손 일족/BLU/ 손오공 '에 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
베지터 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 3 / 13
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 5 / 9
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 10 / 20
  • '22 / 10 / 26
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 6
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 5 / 11
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 3 / 7
  • '22 / 2 / 23
  • '21 / 10 / 26

팀 조직 샘플

베지터 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 베지터 大猿
레어 SPARKING
번호 DBL39-01S
属性 RED
배틀 스타일 타격 유형
에피소드 Z 사이야 인편
캐릭터 태그 프리더 군·사이어인·강 대한 적·베지터 일족
소지 아트 타격 【타격 대미지 업] / 타격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 15 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 25 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 40 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
天下分け目의 초 ​​결전 "속성 :BLU'에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
「태그:사이어인」 또는 「태그:손 일족」에 대한 자신의 부여 데미지를 25% 업(소거 불가)
자신이 「태그:사이어인」또는 「태그:손 일족」으로부터 받는 데미지를 15% 컷(소거 불가)

전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가)

자신이 앞으로 되돌릴 때, 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가)(상한은 60%)

자신이 자리에 나올 때 적이 버니싱 스텝하면 적에게 다음과 같은 효과를 발동한다.
기력을 20 감소
・「타격・사격 아츠 위력 10% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트)

적의 공격 후 자신의 체력을 5 % 회복 (발동 횟수 6 회)※ 노비스에서 개방
압도하는 전투력 자신이 장에 나오거나 삼가할 때 적이 필살·궁극·각성 아츠를 사용할 때마다 자신의 피해를 30% 컷(3카운트)

자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
기력을 5 회복
· 필살 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)

자신의 체력이 0이 되었을 때, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회)
· 자신의 체력을 20 % 회복
· 적의 기력을 30 감소
· 적 전체에 "모든 예술 비용 20 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)
・적 전체의 능력 강화 & 상태 강화를 소거

자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 본래의 회복 량의 70 %에서 부활 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방
엘리트 벽 커버 체인지시 적에게 다음의 효과를 발동하기
· 패를 랜덤으로 1 매 파기
· 패 프레임을 랜덤으로 1 개의 봉인
봉인 된 패 프레임은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
· 라이징 그래시를 봉인한다 (10 카운트) (발동 횟수 2 회)

커버 체인지 종료 후, 적에게 이하의 효과를 발동한다
· 「체력 피 회복 량 20 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)
· 「아트 카드 그리기 속도 1 단계 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)※ 숙달에 개방
싸움의 천재 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
・자신의 타격 아츠 부여 데미지를 25% 업(중복 불가)
・자신의 사격 아트 대미지를 25% 업(중복 불가)
・자신의 KI RESTORE를 30% 업(중복 불가)
· 적에게 "타격 · 사격 아트 비용 5 업 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

전투 경과 카운트에 따라 이하의 효과를 발동하기
10 카운트 경과 후 : 자신의 모든 아트 비용을 3 다운 (삭제 불가)
25카운트 경과 후:자신의 아츠 카드 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)
40 카운트 경과 후 : 적 전체에게 「타격 · 사격 아츠 위력 5% 다운」의 능력 저하 효과를 주는 & 적 전체에 「필살 · 궁극 · 각성 아츠 위력 25% 다운」의 능력 저하 효과를 준다
60카운트 경과 후: 자신의 체력을 20% 회복&아군의 데미지를 20% 업(소거 불가)
※ 자신이 전투 불능인 경우에도 이 효과는 발동한다※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
이 올레가 우주 제일의의 だぁぁ! 자신의 패를 랜덤으로 1장 파기해, 궁극 아츠 카드 「사이얀 레이지 블래스터」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 20% 회복&기력을 40 회복 자신의 궁극 대미지를 60% 업(20 카운트)( 소거 불가) "태그 : 사이어인" 또는 "태그 : 손 일족"에 대한 자신의 궁극적 대미지를 20% 업 (20 카운트) 25 카운트 경과 후
사이야 바겐 레이지 블래스터 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 · 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 100% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트) · 자신의 공격시, 적의 「체력이 0 가 되었을 때, 체력을 회복한다'효과를 무효화한다(10카운트) ・능력 저하를 해제 ※돌진시 사격 아머
- 필살 · 각 예술
폭쇄 갸릿쿠 포 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 20% 업(3 카운트) 히트시, 이하의 효과를 발동한다 ·자신에게 「대기 카운트를 5 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(중복 불가) 교대시, 이 효과는 리셋되는 적에게 「체력 피회복량 15% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(10 카운트) ※돌진시 사격 아머
폭발 파 발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 ・기력을 40 회복 ・KI RESTORE를 50%업(10 카운트) 히트시 자신에게 이하의 효과를 발동한다 2회) ・공격 데미지를 20% 업(20카운트) ・적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10카운트)・필살 아츠 ・궁극 아츠

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
이 올레가 우주 제일의의 だぁぁ! 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기 최고의 예술 카드 '사이야 바겐 레이지 블래스터 "를 다음 드로우한다
자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 40 회복
자신의 궁극적 인 대미지를 60 % 증가 (20 카운트)
"태그 : 사이어인」또는 「태그 : 손자 일족 '에 대한 자신의 궁극적 인 대미지를 20 % (20 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 폭쇄 갸릿쿠 포
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 필살 대미지를 15 % 증가 (3 카운트)
히트시 자신에게 "대기 카운트를 5 카운트 단축"의 능력 강화 효과를 부여한다 (중복 불가)
교체시,이 효과는 리셋된다
※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 50
궁극적 사정 사이야 바겐 레이지 블래스터
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 100 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트)

※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
특수 사정 폭발 파
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

기력을 40 회복
· KI RESTORE를 50 % 향상 (10 카운트)

히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

· 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
· 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (5 카운트)

[추격 가능 아츠]
· 타격 아트
사격 아트
· 필살 아트
궁극 아트비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도25 카운트 경과 후, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
天下分け目의 초 ​​결전 "속성 :BLU'에 대한 자신의 대미지를 40 % 업 (삭제 불가)
"캐릭터 : 손오공 '에 대한 자신의 대미지를 25 % (삭제 불가)
자신이 「태그 : 손자 일족」에서받는 데미지를 15 % 삭감 (삭제 불가)

전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

· 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가)

자신이 대기에 돌아올 때, 자신의 대미지를 20 % (최대 60 %) (삭제 불가)
자신의 공격을 배니싱 단계에서 해결 될 때마다 적의 기력을 20 감소
적의 공격 후 자신의 체력을 5 % 회복 (발동 횟수 4 회)
압도하는 전투력 자신이 자리에 나와 있거나 앞두고있을 때, 적이 필살 각성 궁극 아트를 사용할 때마다 자신의 데미지를 30 % 인하 (3 카운트)

자신의 탄 사격 아트 히트시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

기력을 5 회복
· 타격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
교체시이 발동 횟수는 리셋된다
· 필살 대미지를 15 % 증가 (20 카운트)

자신의 체력이 0이되었을 때 1 번만 체력을 20 % 회복

자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 본래의 회복 량의 70 %에서 부활 (삭제 불가)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

RED베지터 큰 원숭이를 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
RED베지터
냉동고 군·사이어 인·강대한 적·베지터 일족·Z 사이어인편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 타격 · BLAST ATK 22 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 26 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 30 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 사이어인"또는 "에피소드 : Z 사이야 편」또는 「태그 : 강 대한 적 '기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 35 % 증가

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「베지타:대원숭이」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK를 26% 업 더, 아군의 자폭에 의한 주 데미지를 26% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:신의 마음」또는 「태그:미래」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「캐릭터:손오공」의 기초체력 최대치를 18% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:GT」 또는 「태그:베지터 일족」의 기초 BLAST ATK를 35% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:RED"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
폭쇄 갸릿쿠 포 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
사이야 바겐 레이지 블래스터 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시 / 대상 "속성 :BLU"/ 자신 · 대미지를 30 % 증가 (인스턴트)
공격을 받았을 때 / 원수가 "태그 : 손자 일족」/ 자신 · 데미지를 10 % 인하 (인스턴트)
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
1 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 복수
· 적에게 「대미지 30 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (1 턴)
· 적에게 "데미지 10 % 증가"능력 저하 효과를주는
· 자신의 필살기 게이지 획득 량을 50 % 향상
타격 · 사격 예술의 공격을받은 직후 / 자신 체력을 2 % 회복 (발동 횟수 2 회)
턴 개시시 / 자신의 체력이 50 % 이하 / 자신 · 대미지를 20 % 증가 (1 회전)
· 필살 예술을 강화 (발동 횟수 1 회)
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