게시 된 날짜 : 2023/03/08

SPARKING 슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터 키라베지
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터 키라베지

각성으로 특수 아츠의 자신의 부여 데미 업&피 데메컷의 효과가 영속에!유니아비 전해방에서 자신이 적을 전투 불능으로 할 때마다 자신의 버니싱 게이지 100% 회복(발동 횟수 1회)이나 적의 기력 30 감소 등의 효과를 발동!

PvP 체크포인트

PvP에서 상대가 슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터를 사용하는 경우 다음 포인트에 유의하십시오.

  • 적의 부활이 발동하면 속성 궁합 불리를 무효화, 드래곤 볼을 2개 줄인다
  • 사격 아츠에 대해 특수 커버 체인지, 필살 추격 가능
  • 커버 체인지시 적의 패를 파기하고 필살을 드로우
  • 스스로 적을 전투 불능으로 하면 버니싱을 전 회복
  • 메인 어빌리티로 특수 커버 체인지 무효화
  • 궁극 아츠를 밟아 무효화
  • 필살 아츠에 속성 궁합 불리 무효, 히트시 사격 아츠를 봉인

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

슈퍼 사이어인 갓 SS & 초 우주 서바이벌 편
[최강 조각 모음
하아~!! (1) 체력 피 회복 량10% (2) 기초 STRIKE ATK25%(2) 기초 BLAST ATK25% (3) 기초 KI RESTORE25%(3) 자신이 「속성:YEL'의 경우, 데미지20%
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK347 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK34 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL39 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 66 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 136 위 ★★★★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
LEGENDS BATTLE ROYAL 태그 「신의 마음」만이 참가할 수 있는 PvP(1월 8일)
엉덩이 상승 타입 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 1 / 12
  • '23 / 12 / 25
  • '23 / 6 / 10
  • '23 / 7 / 19
  • '22 / 11 / 13
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 9 / 7
  • '22 / 8 / 10
  • '22 / 7 / 27
  • '22 / 7 / 20
  • '22 / 4 / 22
  • '22 / 4 / 4
  • '22 / 4 / 5
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 9 / 21

팀 조직 샘플

슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터 키라베지
레어 SPARKING
번호 DBL38-01S
属性 YEL
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 초 우주 서바이벌 편
캐릭터 태그 사이어인·베지터 일족·하나님의 마음·슈퍼 사이어인 갓 SS·우주 대표
소지 아트 타격 / 사격 [사격 대미지 업]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 15 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 40 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
한계를 돌파했다 각성 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)

자신이 아츠카드 사용 후 자신의 기력이 40 이하인 경우 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다.
기력을 20 회복
· 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)

자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)
· 적의 드래곤 볼을 하나 감소※ 개방
빛나는 힘 커버 체인지시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
・패를 랜덤으로 1장 파기해, 필살 아츠 카드를 다음에 드로우 한다(발동 회수 1회)
· 상대의 공격이 끝날 때까지 데미지를 20 % 인하

사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 대미지를 20 % 증가 (20 카운트)※ 개방
푸른 투지 전투 경과 카운트에 따라 자신에게 다음의 효과를 발동하기
30카운트 경과 후: 체력을 15% 회복
50 카운트 경과 후 : 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)※ 숙달에 개방
진화의 빛 자신이 적을 전투 불능 할 때마다 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 배니싱 게이지를 100 % 회복 (발동 횟수 1 회)
· 적의 기력을 30 감소
· 적 전체에 '데미지 10 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)

장에 나왔을 때, 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신에게 이하의 효과를 발동한다
체력을 10 % 회복
· 능력 저하 · 상태 이상을 해제※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
이것이 올레 전부다! 궁극 아츠 카드 「한계를 넘은 일격」을 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 35% 회복 아군의 필살·각성·궁극 부여 데미지를 20% 업(30 카운트) 자신에게 적이 커버 체인지시에 발동하는 전용의 액션을 무효화하는 상태 강화 효과 부여 (15 카운트) 25 카운트 경과 후
한계를 넘은 일격 적에게 충격 속성의 초특대 대미지를 준다.발동 시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・자신의 공격시, 적의 「체력이 20이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
- 필살 · 각 예술
파이널 플래시 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트) 히트시 적의 사격 아트를 봉인하는 봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)
자신의 전력 방출 카드를 무작위로 1장 드로우하는 자신의 체력을 10% 회복 자신의 부여 데미지를 25% 업(중복 불가)(소거 불가) 자신의 피해를 20% 컷(중복 불가)(소거 불가)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
이것이 올레 전부다! 최고의 예술 카드 "한계를 넘은 일격"다음 드로우한다
자신의 체력을 35 % 회복
아군의 필살 각성 궁극 대미지를 20 % 증가 (30 카운트)
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 파이널 플래시
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (3 카운트)
히트시 적의 사격 아트를 봉인하기
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (5 카운트)비용 : 50
궁극적 사정 한계를 넘은 일격
적에게 충격 특성의 초대형 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

궁극 대미지를 20 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (10 카운트)

※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 자신의 전력 방출
카드를 무작위로 1 장 드로우한다
자신의 체력을 10 % 회복
자신의 대미지를 25 % 증가 (30 카운트) (중복 불가) (삭제 불가)
자신의 데미지를 20 % 인하 (30 카운트) (중복 불가) (삭제 불가)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도50 카운트 경과 후, 드로우 속도를 1단계 업(소거 불가)

속성 궁합 불리의 무효화

조건을 만족하는 것으로 불리 속성RED'에 대한 데미지를 올려 받는 데미지를 경감할 수 있다.

불리한 무효화자신이 자리에 나올 때 「체력이 0이 되었을 때, 부활하는 캐릭터」를 부활시켰을 때, 속성 궁합 불리를 무효화(30 카운트)
필살 아츠 발동시 자신의 속성 궁합 불리를 무효화 (3 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
한계를 돌파했다 각성 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 30 % 삭감 (삭제 불가)

아트 카드 사용 후 자신의 기력이 35 이하인 경우 자신에게 다음의 효과를 발동하기
기력을 20 회복
· 대미지를 25 % 증가 (15 카운트)

자신이 자리에 나와있을 때, "체력이 0이되었을 때 부활하는 캐릭터 '를 부활 시켰을 때 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 속성 궁합 불리를 비활성화 (30 카운트)
· 적의 드래곤 볼을 하나 감소
빛나는 힘 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기
· 자신의 패를 랜덤으로 1 매 파기하고 필살 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
· 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하

사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 패가 3 장 이하의 경우 카드를 무작위로 1 장 드로우한다
· 자신의 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터 키라 베지을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
YEL슈퍼 사이어인 갓 SS : 진화 베지터
사이어 인 · 베지터 일족 · 신의 마음 · 슈퍼 사이어 인 갓 SS · 우주 대표 · 초우주 서바이벌 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF를 20 %
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음 "의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF을 28 % 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF을 32 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
전투시 '에피소드 : 초 우주 서바이벌 편」또는 「태그 : 하나님의 마음」또는 「태그 : 베지타 일족」의 기초 BLAST ATK · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 갓SS: 진화 베지터:키라베지」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 하나님의 마음 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:신의 마음」또는「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「태그:GT」또 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:초사이어인」의 기초 BLAST ATK・CRITICAL 데미지를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 하나님의 마음 "의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:신의 마음」의 기초 STRIKE ATK·기초 STRIKE DEF를 23% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
파이널 플래시 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
한계를 넘은 일격 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 80 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 60 업 (삭제 불가)
타격 · 사격 아트 공격시 / 자신 · 대미지를 20 % 증가 (1 회전)
사격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
1 턴 종료시 / 특별한 조치 발동 / 자신 체력을 3 % 회복
· 필살기 게이지 획득 량을 70 % 업 (삭제 불가)
· 필살 대미지를 20 % 증가
궁극 대미지를 20 % 증가
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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1들 코멘트

  1. 상대가 부활시에 드래곤 볼 줄 자신에 속성 궁합 불리 비활성화를 부여.
    특수 카바첸 및 특수 카바첸 안함.

    평가 : 5

팀 순위 (최신 2 건)

캐릭터 평가 (모집 중)

  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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