게시 된 날짜 : 2024/03/06
SPARKING 골든 프리더 1 주년
SPARKING 골든 프리더 1 주년
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
골든 프리더 1 주년
궁극 아츠에 밟아 무효가 추가! 특수 아츠로 적의 특수 커버 체인지 무효화 등의 효과를 발동한다! 유니아비 전해방에서, 자신의 타격·사격 아츠의 히트 횟수에 따라, 사격 아츠 드로우나 여해 대미 업 효과를 발동한다!
사용자 평가 | 평가하십시오 |
STRIKE ATK67 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK32 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICAL190 위 | ★★★★☆ |
체력 145 위 | ★★★★☆ |
방어력 263 위 | ★ ★ ★☆☆ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
부스트 캐릭터 | 겨울설 결투(2024-2-21) |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
화력계 Z 어빌리티 | 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다 |
시작합시다 전설 배포 | 신규 유저가 「사이어인」 「악의 계보」 「극장판편」에서 선택해 캐릭터를 획득할 수 있다 |
교체 버프 디버프 | 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동 |
드래곤 볼 파기 | 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해 |
드래곤 볼 입수 | 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축 |
회복 방해 | 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
떨어 버프 디버프 | 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다 |
배니싱 회복 | 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구 |
특수 커버 체인지 비활성화 | 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화 |
관통 | 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다. |
특공 | 「사이어인」에게 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다 |
사용 가능한 가샤 및 배출 기간
팀 조직 샘플
프리더 군 & 지구인 멸종 계획 용 파티
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SP 프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적 · 1 주년 주년 슈퍼 프리더 부활 편 1 주년 녹색 골든 프리더
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사이어인
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EX 프리더 군 · 기뉴 특전대 Z 프리더 편 보라색 기뉴
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프리더 군
기뉴 특전대
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EX 프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적을 Z 프리더 편 제 형태 파란색 프리더
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사이어인
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EX 프리더 군 · 사이어인 Z 사이야 인편 블루 라디
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5505
2004
242292
147788
초전
손자 일족
재생
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 골든 프리더 1 주년 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL13-06S |
属性 | GRN |
배틀 스타일 | 사격 유형 |
에피소드 | 슈퍼 프리더 부활 편 |
캐릭터 태그 | 프리더 군·변신 전사·악마의 계보·강 대한 적·1 주년·기념일 |
소지 아트 | 사격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 25 % 증가 · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 40 % 증가 · 기초 BLAST ATK 40 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 35 % 업 · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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당신은 힘든 싸움이 될 것입니다 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) 전투 개시부터 100 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방 |
복수를 시작할까요? | 「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가) 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 사격 아트 카드를 다음 드로우한다 · 자신의 기력을 30 회복 ・자신의 데미지를 20% 업(소거 불가)(발동 회수 1회) · 적에게 "데미지 35 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적에게 "체력 피 회복 량 30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적에게 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) 자신이 앞으로 돌아갈 때 자신의 대기 카운트를 2 카운트 단축 (발동 횟수 3 회)※ 노비스에서 개방 |
한층 더 진화를 이루고 제왕 | 자신이 버니싱 스텝하면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동 기력을 30 회복 · 대미지를 20 % 증가 (15 카운트) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트) 배틀 개시시, 아군의 「태그:악의 계보」 또는 「태그:프리자군」에 이하의 효과를 발동한다 · 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) 커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기 ・자신에게 적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20카운트) · 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기※ 숙달에 개방 |
냉혹한 무정의 악의 화신 | 자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기 체력을 3 % 회복 · 배니싱 게이지를 10 % 회복 자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라, 자신에게 이하의 효과를 발동한다 1회:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다&기력을 20 회복 2회 이상:여 대미지를 10% 업(10 카운트) 교체 시 이 히트 횟수는 재설정됩니다. 자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 드래곤 볼을 하나 증가 · 적의 드래곤 볼을 하나 감소※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 |
반드시 죽여 드리고 있어요 | 궁극 아츠 카드 「어스 크러셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 궁극 부여 데미지를 40% 업(10 카운트) 주는 데미지를 50% 업(40 카운트) 10 카운트 경과 후 |
- | 필살 · 각 예술 |
데스 슬라이서 | 적에게 참격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시, 자신의 필살여 대미지를 25% 업(10 카운트) 히트시, 적에게 강출혈을 100%의 확률로 부여한다 |
극한의 빛 | 자신의 기력을 30 회복 자신의 사격여 대미지를 20% 업(20 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 가 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트) |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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반드시 죽여 드리고 있어요 | 최고의 예술 카드 '어스 크러셔'를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 전투 개시부터 60 카운트 이내의 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 35 % 증가 (10 카운트) 자신의 체력이 50 % 이하일 때 자신의 궁극적 인 대미지를 35 % 증가 (10 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후 | |||||||||
필살 사정 | 데스 슬라이서 | |||||||||
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적에게 참 撃属 성 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 25 % 증가 (10 카운트) 히트시 적에게 출혈을 100 % 확률로 부여한다.비용 : 50 | |||||||||
궁극적 사정 | 접지 크러셔 | |||||||||
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적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 준 데미지의 일부를 적 앞두고 멤버도 줄 (앞둔 멤버는 전투 불능이되지 않는다)비용 : 20 | |||||||||
- | 극한의 빛 | |||||||||
자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)비용 : 15 | ||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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당신은 힘든 싸움이 될 것입니다 | 전투 개시부터 60 카운트 동안 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) · 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가) |
복수를 시작할까요? | "태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적에게"데미지 35 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적에게 "KI RESTORE20 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
GRN골든 프리더 |
프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적 · 1 주년 주년 슈퍼 프리더 부활 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
이하 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「골든 프리저:1주년」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 35 % 증가 · 기초 BLAST ATK 35 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 30 % 업 · 기초 BLAST DEF을 30 % 업 (Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF를 25% 업 |
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
데스 슬라이서 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
접지 크러셔 (궁극) | · 적에게 특대 대미지를주는 |
공격 히트시 / 대상 "태그 : 사이어인"/ 자신 |
· 대미지를 20 % (인스턴트) |
턴 개시시 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (1 회전) |
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 |
· 대미지를 30 % 증가 (2 턴) (삭제 불가) · KI RESTORE를 60 업 (2 턴) (삭제 불가) · 「능력 저하의 발생을 1 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다 |
전투 시작시 / 적에게 「태그 : 사이어인 "가 있으면 / 자신 |
· 필살 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가) 궁극 대미지를 20 % (삭제 불가) |
궁극적 아트 히트시 / 적 |
· 공격 불능 부여 (1 턴) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
이것은 zenkai시켜 지금 환경에서 날뛰고있는 임마 라든지 베짓토 블루 라든지 새로운 브로리 살인자 하자구. 3 오공?도와 후루후리
사이야 특효 합체 파에 이길 수 있지만 혼혈 사이어인이 지나쳐 때문에 마고 이치 族빠에 닿으면 심한
잘 할 수있는 게임이야 정말
계보의 화력은 빼어난 있구나
골든 프리더 도대체 여기까지 파티의 화력이 바뀔까
그러나 유감스럽게도 다른 계보 잡어 너무 거지
황 프리더의 Z 아비을 계보로 바꿔주세요 부탁합니다