게시 된 날짜 : 2024/03/06

SPARKING 골든 프리더 1 주년
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

골든 프리더 1 주년

궁극 아츠에 밟아 무효가 추가! 특수 아츠로 적의 특수 커버 체인지 무효화 등의 효과를 발동한다! 유니아비 전해방에서, 자신의 타격·사격 아츠의 히트 횟수에 따라, 사격 아츠 드로우나 여해 대미 업 효과를 발동한다!

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK67 위 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK32 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL190 위 ★★★★
체력 145 위 ★★★★
방어력 263 위 ★ ★ ★☆☆
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
화력계 Z 어빌리티 배틀 멤버의 타격&BLAST ATK를 올리는 Z어빌리티, 공투상급 등의 이벤트로 특히 편리하다
시작합시다 전설 배포 신규 유저가 「사이어인」 「악의 계보」 「극장판편」에서 선택해 캐릭터를 획득할 수 있다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
드래곤 볼 파기 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해
드래곤 볼 입수 드래곤 볼을 늘리고 라이징 그래시까지 시간을 단축
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
관통 상대 적 캐릭터뿐만 아니라 삼가하는 적 전체에게 피해를 입힙니다.
특공 「사이어인」에게 데미지 업.특정 태그나 캐릭터에 데미지가 올라간다
골든 냉동고 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 3 / 23
  • '20 / 7 / 20
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 7 / 15
  • '20 / 6 / 2
  • '20 / 5 / 19
  • '20 / 5 / 3
  • '20 / 2 / 27
  • '20 / 2 / 4
  • '20 / 2 / 9
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 31
  • '20 / 1 / 8
  • '19 / 12 / 9
  • '19 / 8 / 28
  • '19 / 8 / 14
  • '19 / 8 / 13
  • '19 / 7 / 9

팀 조직 샘플

골든 프리더 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 골든 프리더 1 주년
레어 SPARKING
번호 DBL13-06S
属性 GRN
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 슈퍼 프리더 부활 편
캐릭터 태그 프리더 군·변신 전사·악마의 계보·강 대한 적·1 주년·기념일
소지 아트 사격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :GRN"그리고"태그 : 악마의 계보」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
당신은 힘든 싸움이 될 것입니다 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

· 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 60 % 삭감 (삭제 불가)
사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)

전투 개시부터 100 카운트 동안 자신에게 다음의 효과를 발동하기

· 대미지를 50 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가)
사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방
복수를 시작할까요? 「태그:사이어인」에 대한 자신의 데미지를 30% 업(소거 불가)

장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기

사격 아트 카드를 다음 드로우한다
· 자신의 기력을 30 회복
・자신의 데미지를 20% 업(소거 불가)(발동 회수 1회)
· 적에게 "데미지 35 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
· 적에게 "체력 피 회복 량 30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
· 적에게 "KI RESTORE30 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)

자신이 앞으로 돌아갈 때 자신의 대기 카운트를 2 카운트 단축 (발동 횟수 3 회)※ 노비스에서 개방
한층 더 진화를 이루고 제왕 자신이 버니싱 스텝하면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동

기력을 30 회복
· 대미지를 20 % 증가 (15 카운트)
아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (15 카운트)

배틀 개시시, 아군의 「태그:악의 계보」 또는 「태그:프리자군」에 이하의 효과를 발동한다

· 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
· KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)

커버 체인지시 다음의 효과를 발동하기

・자신에게 적이 발동하는 「패 파기」의 효과를 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20카운트)
· 적의 패를 랜덤으로 1 매 파기※ 숙달에 개방
냉혹한 무정의 악의 화신 자신이 탄 사격 아트를 사용할 때마다 자신에게 다음의 효과를 발동하기

체력을 3 % 회복
· 배니싱 게이지를 10 % 회복

자신의 타격·사격 아츠가 히트한 횟수에 따라, 자신에게 이하의 효과를 발동한다

1회:사격 아츠 카드를 다음에 드로우 한다&기력을 20 회복
2회 이상:여 대미지를 10% 업(10 카운트)

교체 시 이 히트 횟수는 재설정됩니다.

자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기

· 자신의 드래곤 볼을 하나 증가
· 적의 드래곤 볼을 하나 감소※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
반드시 죽여 드리고 있어요 궁극 아츠 카드 「어스 크러셔」를 다음에 드로우 하는 자신의 체력을 30% 회복&기력을 50 회복 자신의 궁극 부여 데미지를 40% 업(10 카운트) 주는 데미지를 50% 업(40 카운트) 10 카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
데스 슬라이서 적에게 참격 속성의 특대 데미지를 준다. 발동 시, 자신의 필살여 대미지를 25% 업(10 카운트) 히트시, 적에게 강출혈을 100%의 확률로 부여한다
극한의 빛 자신의 기력을 30 회복 자신의 사격여 대미지를 20% 업(20 카운트) 자신에게 적이 발동하는 「피대미지 컷」의 효과를 50% 마이너스 하는 능력 강화 효과를 부여한다 가 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(20 카운트)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
반드시 죽여 드리고 있어요 최고의 예술 카드 '어스 크러셔'를 다음 드로우한다 자신의 기력을 30 회복 전투 개시부터 60 카운트 이내의 경우 자신의 궁극적 인 대미지를 35 % 증가 (10 카운트) 자신의 체력이 50 % 이하일 때 자신의 궁극적 인 대미지를 35 % 증가 (10 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 데스 슬라이서
적에게 참 撃属 성 큰 데미지를 준다. 발동시 자신의 필살 대미지를 25 % 증가 (10 카운트) 히트시 적에게 출혈을 100 % 확률로 부여한다.비용 : 50
궁극적 사정 접지 크러셔
적에게 폭발 속성의 특대 데미지를 준다. 히트시 준 데미지의 일부를 적 앞두고 멤버도 줄 (앞둔 멤버는 전투 불능이되지 않는다)비용 : 20
- 극한의 빛
자신의 사격 대미지를 20 % (20 카운트) 자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동하는 '데미지 컷 "의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (20 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
당신은 힘든 싸움이 될 것입니다 전투 개시부터 60 카운트 동안 다음의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) · 자신의 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · 자신의 KI RESTORE을 30 % 업 (삭제 불가)
복수를 시작할까요? "태그 : 사이어인 '에 대한 자신의 대미지를 30 % 증가 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기 · 적에게"데미지 35 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트) · 적에게 "KI RESTORE20 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

GRN골든 프리더 1 주년을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
GRN골든 프리더
프리더 군 · 변신 전사 · 악 족보 · 강 대한 적 · 1 주년 주년 슈퍼 프리더 부활 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 19 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 악마의 계보」의 기초 BLAST ATK 22 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 22 % 증가
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 악마의 계보」또는 「태그 : 프리더 군"의 기초 STRIKE ATK · 기초 BLAST ATK 25 % 증가

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「골든 프리저:1주년」을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:GRN"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「에피소드:극장판편」의 기초 BLAST ATK·기초 BLAST DEF를 25% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
데스 슬라이서 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
접지 크러셔 (궁극) · 적에게 특대 대미지를주는
공격 히트시 / 대상 "태그 : 사이어인"/ 자신 · 대미지를 20 % (인스턴트)
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (1 회전)
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (2 턴) (삭제 불가)
· KI RESTORE를 60 업 (2 턴) (삭제 불가)
· 「능력 저하의 발생을 1 회 비활성 "상태 개선 효과를 부여한다
전투 시작시 / 적에게 「태그 : 사이어인 "가 있으면 / 자신 · 필살 대미지를 20 % 증가 (삭제 불가)
궁극 대미지를 20 % (삭제 불가)
궁극적 아트 히트시 / 적 · 공격 불능 부여 (1 턴)
전 캐릭터 목록
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4들 코멘트

  1. 이것은 zenkai시켜 지금 환경에서 날뛰고있는 임마 라든지 베짓토 블루 라든지 새로운 브로리 살인자 하자구. 3 오공?도와 후루후리

  2. 사이야 특효 합체 파에 이길 수 있지만 혼혈 사이어인이 지나쳐 때문에 마고 이치 族빠에 닿으면 심한
    잘 할 수있는 게임이야 정말

  3. 계보의 화력은 빼어난 있구나
    골든 프리더 도대체 여기까지 파티의 화력이 바뀔까
    그러나 유감스럽게도 다른 계보 잡어 너무 거지

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  • UL 고한 나올 때까지 잡고 싶어 ...
  • 이 부우 최강 골프 리 타오타
  • 너무 쓰레기
  • 엄마 그거야…
  • 제멋대로 지금도 망가졌다고 생각합니다
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