게시 된 날짜 : 2022/12/28
SPARKING 베짓토 라이징 배틀 이벤트 배포
SPARKING 베짓토 라이징 배틀 이벤트 배포
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터
베짓토 라이징 배틀 이벤트 배포
유니 아비 전 개방으로 배틀 개시시, 요 안 UP&피 안 컷!배틀 개시로부터 40 카운트 경과 후에는, 한층 더 여유, KI RESTORE 등이 업!배틀 후반부터 본령을 발휘하는 캐릭터야!
사용자 평가 | ★★★★☆ |
STRIKE ATK277 위 | ★ ★ ★☆☆ |
BLAST ATK408 위 | ★★☆☆☆ |
CRITICAL216 위 | ★★★★☆ |
체력 96 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
방어력 8 위 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI 깨어난 | 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다. |
이벤트 한정 | 이벤트 등에서 무료로 배포되는 캐릭터 |
엉덩이 상승 타입 | 배틀 경과 카운트에 따라 능력을 올리는 중반 이후에 유리한 캐릭터 |
적의 손패 파기 | 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해 |
드래곤 볼 파기 | 상대의 드래곤 볼을 줄이고 라이징 그래시를 방해 |
자본 속도 업 | 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다 |
교체 금지 | 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한 |
사용 가능한 이벤트 및 기간
캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다
팀 조직 샘플
캐릭터 기본 정보
캐릭터 | 베짓토 라이징 배틀 이벤트 배포 |
레어 | SPARKING |
번호 | DBL-EVT-07S |
属性 | RED |
배틀 스타일 | 방어 유형 |
에피소드 | Z 마인 부우 편 |
캐릭터 태그 | 사이어인·합체 전사·포탈라·라이징 배틀·이벤트 한정 |
소지 아트 | 타격 / 사격 ※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는 |
ZENKAI 각성
- | ZENKAI 어빌리티 |
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ⅰ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 8 % 증가 · 기초 BLAST ATK 8 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 10 % 업 · 기초 BLAST DEF을 10 % 업 |
Ⅱ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 12 % 증가 · 기초 BLAST ATK 12 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 15 % 업 · 기초 BLAST DEF을 15 % 업 |
ⅲ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 15 % 증가 · 기초 BLAST ATK 15 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 20 % 업 · 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ⅳ | 배틀시 "속성 :RED"그리고"태그 : 합체 전사 "의 다음 상태를 업 · 기초 STRIKE ATK 20 % 증가 · 기초 BLAST ATK 20 % 증가 · 기초 STRIKE DEF을 25 % 업 · 기초 BLAST DEF을 25 % 업 |
- | 고유 어빌리티 추가 · 변경 |
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이번에야말로 제대로 시작 하자구 | 전투 시작시 다음과 같은 효과를 발동하기 · 자신의 탄 사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가) ・적의 공격 종료 후, 받은 데미지의 20%를 회복한다(소거 불가)(회복 상한은 자신의 체력의 20%까지)※ 노비스에서 개방 |
간신히 몸의 온도가 왔어 | 배틀 개시로부터 20 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과가 발동한다 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) 아트 카드 그리기 속도를 1 단계 업 (삭제 불가) · KI RESTORE을 35 % 업 (삭제 불가)※ 노비스에서 개방 |
자신감의 합체 전사 | 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기 · 대미지를 40 % 증가 (삭제 불가) · 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가) 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기 기력을 40 회복 ・필살 아츠 코스트를 5 다운(소거 불가)(발동 회수 2회) 커버 체인지시, 상대의 공격이 끝날 때까지 자신의 데미지를 20 % 인하※ 숙달에 개방 |
톱 기어의 힘 | 배틀 개시로부터 40 카운트 경과 후, 자신에게 이하의 효과가 발동한다 · 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가) · KI RESTORE을 35 % 업 (삭제 불가) ・「대기 카운트를 2 카운트 단축」의 능력 강화 효과를 부여한다(소거 불가) · CRITICAL 발생률을 15 % 업 (삭제 불가) 자신이 자리에 나올 때, 적의 아츠에 의한 공격을 받았을 때, 자신의 나머지 체력이 50% 이하인 경우, 이하의 효과를 발동한다(발동 횟수 1회) · 적의 드래곤 볼을 하나 감소 · 자신의 대미지를 20 % 업 (삭제 불가) 아군의 대미지를 20 % (삭제 불가)※ 강력하고 개방 |
- | 메인 어빌리티 |
즐거운 앞으로 말이야 | 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신의 패가 3장 이하인 경우, 카드를 랜덤으로 1장 드로우 하는 적 전체에 교대 금지를 부여한다(10 카운트) 20 카운트 경과 후 |
- | 필살 · 각 예술 |
빅뱅 · 에네르기 파 | 적에게 충격 속성의 대미지를 준다.발동시, 자신의 필살여 대미지를 40% 업(3 카운트) 히트시, 적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다 |
마음의 개방 : 생명의 형태 | 자신의 기력을 40 회복 자신의 능력 저하·상태 이상을 해제 1 카운트마다 자신의 체력이 서서히 회복한다 (15 카운트) 적에게 「타격・사격 아츠 코스트 10 업」의 능력 저하 효과를 준다 카운트) |
메인 어빌리티와 아츠 정보
메인 어빌리티 | 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회 | |||||||||
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즐거운 앞으로 말이야 | 자신의 체력을 25 % 회복 적 전체에 교체 금지 부여 (10 카운트)사용 조건 : 20 카운트 경과 후 | |||||||||
필살 사정 | 빅뱅 · 에네르기 파 | |||||||||
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적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기비용 : 50 | |||||||||
- | 마음의 개방 : 생명의 형태 | |||||||||
자신의 기력을 40 회복 자신의 능력 저하 · 상태 이상을 해제비용 : 20 | ||||||||||
- | 타격 / 사격 예술의 효과 | |||||||||
없음비용 : 20 | ||||||||||
없음비용 : 30 |
특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다
각종 어빌리티 정보
고유 어빌리티
고유 어빌리티 | 조건 하에서 효과 |
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이번에야말로 제대로 시작 하자구 | 전투 개시부터 30 카운트 동안 다음의 효과가 발동한다 · 적의 공격 종료 후,받은 데미지의 20 %를 회복 (회복 상한은 자신의 체력의 20 %까지) 자신의 탄 사격 아트 비용 5 다운 |
간신히 몸의 온도가 왔어 | 전투 개시부터 30 카운트 경과 후 다음의 효과가 발동한다 · 자신의 대미지를 30 % 업 자신의 예술 카드 그리기 속도를 1 단계 업 자신의 KI RESTORE을 35 % 업 |
Z 어빌리티
"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.
RED베짓 |
사이어 인 · 합체 전사 · 포타라 · 라이징 배틀 · 이벤트 한정 · Z 마인 부우 편 |
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ZⅠ (100 ~) 황 ★ 0 ~ 2 |
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST DEF을 17 % 업 |
ZⅡ (700 ~) 황 ★ 3 ~ 5 |
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 BLAST DEF을 20 % 업 |
ZⅢ (2400 ~) 黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 + |
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 35 % 업 & '캐릭터 : 베짓토 "기초 STRIKE ATK 15 % 증가 |
Ⅳ (9999) 레드 ★ 7 + |
배틀시 "태그 : 합체 전사"의 기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 40 % 업 & '캐릭터 : 베짓토 "기초 STRIKE ATK 20 % 증가 |
ZENKAI 어빌리티의 강화
다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「베짓:라이징 배틀로 이벤트 배포」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.
Tournament of Power의 예술 및 어빌리티
빅뱅 · 에네르기 파 (필살) | · 적에게 큰 데미지를 준다 |
1 턴 시작시 / 자신 |
· 데미지를 30 % 인하 (2 턴) · "받은 데미지의 15 %를 회복하는"상태 개선 효과를 부여한다 (회복 상한은 자신의 체력의 15 %까지) |
2 턴 종료시 / 자신 |
· 대미지를 50 % 업 (삭제 불가) · KI RESTORE를 50 업 (삭제 불가) |
초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !
실은 순합체 전사 편성이라고 마지막 일체로서 선출할 기회가 많은 녀석.
교대로 봉인한 후 울베지블에 라이징 부딪혀 마음을 파괴할 수 있다
교체 봉인을 무효화할 수 없기 때문에, 고쿠후리는.
베짓 블루 아비 요원
울베지조차 떨어뜨릴 수 없는 빌어 먹을 화력에는 과연 눈을 감을 수 없다.
그런 오래된 캐릭터조차 떨어 뜨릴 수 없거나 Z 아비를 고려해도 사용하고 싶다고 생각하지 않습니다.
이 아이는 빨리 zenkai 왔으면 절대 강해질 것 같다.항상 도로 속도 경과에 진흙 속 원
과연 지금은 전투면에서는 역활 미안되었지만 Z 아비 프레임으로 지금도 활약 해주는 이름 조연 같은 존재가 된 느낌 일까.확실히 ZENKAI 일단 이벤트 산이라고해도 절대로 변할거야 이놈은 (¯ ▽ ¯;)
PvP에서도 이벤트도 우수
베짓토 다양한 보
그것은 마라