ULTRA Super Janemba
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Super Janemba
Lorsque votre propre jauge unique atteint sa valeur maximale, un compteur sera activé contre les arts spéciaux de l'ennemi tels que les arts de frappe et les techniques de précipitation (à l'exclusion de certains) ! (Temps d'activation : 3 fois) Lorsque le compteur est activé, des effets puissants tels que le tirage des arts ultimes (temps d'activation : 1 fois) sont activés !
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Super Janemba en PvP, veuillez garder les points suivants à l'esprit.
- Scellez le spécial avec des arts spéciaux
- Défaussez toutes les cartes de la main de l'ennemi avec la capacité principale
- Désactiver le collage avec les arts ultimes
- Les arts spéciaux diminuent l'énergie de l'adversaire et réduisent le nombre de Dragon Balls de 1.
- Lorsque la jauge unique est à son maximum, vous pouvez automatiquement contrer les attaques et les types de précipitation, et enchaîner avec des attaques spéciales et ultimes.
- Lorsque le contre est réussi, récupération à 100 % de la disparition, récupération de l'énergie et de la force physique, annulation de la compatibilité des attributs désavantageux des dégâts reçus, tirage ultime pour la première fois.
- La jauge unique est à son maximum dès le début de la bataille, et augmente au fil du temps après avoir diminué.
- Lorsqu'un membre est incapable de combattre, la jauge unique atteint son maximum et le désavantage de compatibilité des attributs est annulé.
- Lorsque le Rising Rush de l'adversaire est activé, le buff est effacé, les alliés sont récupérés et le décompte en attente est raccourci.
Note de l'utilisateur | ★★★★★ |
STRIKE ATK 15e place | ★★★★★ |
BLAST ATK 325th | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL 116nd | ★★★★★ |
Force physique 160e | ★ ★ ★ ★☆ |
61e défense | ★★★★★ |
Renforcé par un combo continu | Amélioration des capacités à l'aide de cartes d'arts de frappe / tir |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Posséder un jeu unique | Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 % |
Capacité spéciale ULTRA/leader | Si vous le définissez comme leader, un effet spécial de style de peinture sumi-e / encre (plus rare) |
Joint à main | Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions. |
compteur | Contre-attaquez si vous utilisez les arts spécifiés au bon moment. |
Détruire la boule de dragon | Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et interfère avec Rising Rush. |
Compte d'attente raccourci | Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement |
Obstruction à la récupération | Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs | Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
Exemple de formation d'équipe
Faire la fête
-
LL Régénération/Fusion/Super Guerrier/Namek Alien/Transformation Guerrier/Film Dragon Ball Super Super Héros/Anniversaire/5ème Anniversaire Version Film Résurrection Transformation Vert Orange Piccolo
1631966
2467656
392801
329691
254323
184077
5343
2770
361246
219200
- SP Android / Régénération / Filles / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Combattants Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
UL Guerrier transformateur, renaissance, ennemi puissant, fusion de la renaissance du film Dragon Ball Z !! Goku et Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Android/Futur/Régénération/Absorption/Mighty Enemy Z Cell Edition Suicide Murasaki Perfect Cell
1573996
2431348
371285
367787
228605
191965
4898
2327
369536
210285
-
SP Renaissance/Mighty Enemy/Namekian/DB Dragon Ball Edition Tenkaichi Budokai Akama Junior
1533503
2506579
256359
350510
254974
219578
4730
2191
303435
237276
-
UL Absorption/Régénération/Mighty Enemy Z Majin Buu Komajin Buu : Pure
1506182
2581193
362119
257718
245849
172739
4968
2542
309919
209294
Soirée version film
-
LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation : Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Guerriers de l'Autre Monde, Saiyans, Super Saiyans, Guerriers Combinés, Fusion, Fusion du film Dragon Ball Z Résurrection !! Goku et Vegeta version film Résurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Guerrier transformateur, renaissance, ennemi puissant, fusion de la renaissance du film Dragon Ball Z !! Goku et Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
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2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie La route vers la plus forte édition théâtrale La route vers le Son Goku violet le plus fort : l'enfance
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Race mixte Saiyan/petit-fils famille/filles/enfants/film Dragon Ball Super Super héros édition théâtrale pain rouge
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Informations de base sur les personnages
Caractère | Super Janemba |
Rareté | ULTRA |
nombre | DBL64-01U |
属性 | BLU |
Style de bataille | Type de coup |
épisode | Version film |
Balise de personnage | Guerrier de transformation·Relecture·Puissant ennemi·Fusion du film Dragon Ball Z résurrection !! Goku et Vegita |
Posséder des arts | Coup / Tir * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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Des vagues de mauvaises pensées | Piochez ensuite la carte artistique ultime « Kishin Light Shockwave » Restaure 30% HP et 50 HP Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (10 points) Détruisez toutes les mains ennemiesConditions d'utilisation : Après 25 comptes |
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Gamme mortelle | flash de lame de démon | |||||||||
|
Inflige des dégâts tranchants aux ennemis. 40% d'augmentation des propres dégâts de mort lorsqu'ils sont activés (5 points) Lorsqu'il est touché, activez les effets suivants sur l'ennemi ・ Donne une augmentation de 20% des dégâts subis pour réduire la capacité (15 points) ・ Sceau des arts spéciaux Les arts scellés ne peuvent pas être utilisés pour un certain nombre (10 chefs) ・100 % de chances d'infliger un saignement extrême * Tir armure lors de la chargeCoût: 50 |
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Gamme ultime | Onde de choc légère du dieu démon | |||||||||
|
Inflige des dégâts tranchants extraordinaires aux ennemis. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・Augmente les dégâts ultimes de 20 % (ne peut pas être effacé) (activé 2 fois) - Annule l'effet «Récupérer la santé lorsque la santé devient 0» de l'ennemi (3 comptes) Lorsqu'il est touché, active les effets suivants ・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 60 ・100 % de chances d'infliger un saignement extrême à tous les ennemis * Tir armure lors de la chargeCoût: 20 |
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- | échange de cris de démons | |||||||||
Piochez ensuite la carte des arts au bâton Rend 50 points de moral Augmente les propres dégâts causés par les dégâts de 20% (10 unités) Donnez-vous l'effet d'amélioration de la capacité de ``Réduire le nombre de veilles de 2 points'' (10 points) (pas de duplication) Réduit la puissance ennemie de 50 Réduit la boule de dragon de l'ennemi de 1 (3 activations)Coût: 20 |
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- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
Lorsqu'il est touché, il y a 30 % de chances d'infliger un saignement extrême à l'ennemi. * Tir d'armure lors du chargementCoût: 20 | ||||||||||
Lorsqu'il est touché, donne à l'ennemi une augmentation de 10% des dégâts et réduit la capacité (15 points)Coût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité ULTRA
Résonance de puissance (régénération) | Au début de la bataille, si vous êtes le chef, activez les effets suivants sur vous-même ・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ 30% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé) Au début de la bataille, si vous n'êtes pas le chef, les effets suivants vous seront appliqués pour chaque membre de la bataille/soutien "Tag : Régénération". ・ Augmente les dégâts infligés de 5% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente KI RESTORE de 5% (ne peut pas être effacé) * Jusqu'à 3 membres de soutien sont reflétés. |
Jauges et effets uniques
Jauge unique | Lorsque votre propre jauge unique est à sa valeur maximale et que vous êtes dans les conditions suivantes, votre jauge unique sera consommée et un compteur sera activé contre les arts de frappe de l'ennemi ou les arts spéciaux comme les techniques de précipitation (sauf pour certains). activations : 3 fois) ・État inactif ou mouvement de balayage ・En faisant des pas à gauche et à droite ·Attaqué * Hors affections d'état ou blessures particulières causées par des arts spécifiques. *Hors changement de couverture * Si le compteur est activé 3 fois, votre jauge unique disparaîtra. |
augmentation de la jauge | Augmenté de 100% au début de la bataille Augmente de 100 % s'il y a un membre du combat qui est incapable de combattre (1 activation) Augmente progressivement lorsque vous êtes en jeu ou en veille. |
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | Au début de la bataille, augmentez la vitesse de tirage de 1 niveau (ne peut pas être effacé) Lorsque le compteur est activé, augmentez la vitesse de tirage d'un pas (1 comptes) |
Annulation du désavantage de compatibilité des attributs
En remplissant les conditions, attribut désavantageux"GRN» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.
Annulation des inconvénients | Lors de l'entrée sur le terrain, s'il y a un membre de la bataille qui est incapable de combattre, le désavantage de compatibilité des attributs sera annulé (5 points) |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
---|---|
Menace de mauvaises pensées | Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants ・Augmenter la jauge unique de 100 % ・ Augmente les dégâts infligés de 150% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 70% (ne peuvent pas être effacés) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) ・ Tous les coûts des arts sont réduits de 5 (ne peuvent pas être effacés) ・La force physique récupère progressivement pour chaque compte (ne peut pas être effacée) ・ Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'effet de "réduction d'énergie" activé par l'ennemi (60 points) En jeu, activez les effets suivants. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte au hasard. ・ Récupère 30 de votre propre énergie Ives Donne 15% de dégâts supplémentaires à tous les ennemis (15 points) ・ Donne à tous les ennemis un effet de réduction de capacité "hit / shooting arts cost 5" (15 points) ・ Donne à tous les ennemis l'effet de réduction de capacité de « Coût des arts spéciaux/spéciaux augmenté de 10 » (15 points) (activé une fois) Ives Donne une réduction de 30% de la récupération de PV à tous les ennemis (15 points) De plus, s'il y a un combattant qui ne peut pas combattre, les effets suivants seront activés sur lui-même. ・Augmente la jauge unique de 100 % (1 activation) ・ Si vous avez 3 cartes ou moins en main, piochez 1 carte au hasard. ・ Désactiver l'inconvénient de la compatibilité des attributs (5 comptes) Chaque fois que vous utilisez une carte d'arts au bâton / tir, activez les effets suivants sur vous-même. ・ Récupérer 3% de force physique ・ Récupère 10 énergie ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (10 points) ・ Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active lorsque la couverture est changée (5 comptes) (1 activations) Une fois remplacé, ce nombre de déclencheurs est réinitialisé |
Spirale de mauvaises pensées | Si la couverture est changée pour l'attaque des arts de tir, l'ennemi est emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Lorsque vous êtes en jeu ou en veille, votre jauge unique augmente progressivement. Lorsque votre propre jauge unique est à sa valeur maximale et que vous êtes dans les conditions suivantes, votre jauge unique sera consommée et un compteur sera activé contre les arts de frappe de l'ennemi ou les arts spéciaux comme les techniques de précipitation (sauf pour certains). activations : 3 fois) ・État inactif ou mouvement de balayage ・En faisant des pas à gauche et à droite ·Attaqué * Hors affections d'état ou blessures particulières causées par des arts spécifiques. *Hors changement de couverture * Si le compteur est activé 3 fois, votre jauge unique disparaîtra. [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels ・ Arts ultimes Lorsque le compteur est activé, il active les effets suivants sur lui-même ・Défaussez une carte au hasard de votre main et piochez ensuite la carte artistique ultime "Kishin Light Shockwave" (1 activation) ・ Récupérer 20% de force physique ・ Récupère 50 énergie ・ 100% de récupération de la jauge de disparition ・ Annulez le désavantage de compatibilité d'attribut des dommages reçus (15 points) Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée de 1 pas (15 points) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, les effets suivants seront activés lorsque l'ennemi active Ultimate/Awakening Arts ou Rising Rush. ・ Récupère 10% de la force physique des alliés (1 activations) ・ Réduisez de 10 le nombre d'attente des alliés ・ Élimine l'amélioration des capacités et de l'état de l'ennemi (s'active 1 fois) |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
BLUSuper Janemba | Transformation Warrior / Rebirth / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Resurrection Fusion !! Goku et Vegita / Version théâtrale |
---|---|
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et la DEF BLAST de base de "Tag: Régénération" de 28 % |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et la DEF BLAST de base de "Tag: Playback" ou "Episode: Movie Version" de 30 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, augmentez les dégâts ultimes/d'éveil de "Tag : Régénération" de 3 % et augmentez l'ATK STRIKE de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Régénération" ou "Episode : Édition Film" de 38 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, augmentez les dégâts ultimes/d'éveil de "Tag : Régénération" de 5 % et augmentez l'ATK STRIKE de base et le BLAST DEF de base de "Tag : Régénération" ou "Episode : Édition Film" de 42 % |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Super Janemba : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Paiku, tu peux recevoir l'ultime déraisonnable avec Orepi
Le compteur est dur