SPARKING Transformation ultime de Son Gohan : Bête
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Transformation ultime de Son Gohan : Bête
Transformez-vous en « Bête » en utilisant la capacité principale !
Si elle est utilisée lorsque la jauge unique est au maximum, elle réduira la jauge de disparition de l'ennemi à 0 % !
Avant de vous transformer, vous pouvez combattre tout en soutenant vos alliés !Après transformation, les performances d'attaque seront grandement améliorées !
Finition légendaire
Point de contrôle JcJ
Si votre adversaire utilise Ultimate Gohan en PvP, veuillez garder à l'esprit les points suivants.
- Transformez-vous en bête avec la capacité principale !
- Si la jauge unique est au maximum lors de la transformation en bête, défaussez toutes les cartes de la main de l'adversaire et réglez la jauge de disparition à 0.
- La capacité principale après la transformation est le tirage spécial, l'augmentation de la jauge unique de 2 % avec 100 membres incapables de se battre et la montée en puissance scellée.
- Augmentez les dégâts qui ne peuvent pas être effacés en fonction de la progression de la bataille !
- Après transformation, Vanishing récupère tous les 4 comptes (3 fois)
- Désactivation des plages spéciales.
- Couverture spéciale pour les arts du tir, attaque de poursuite spéciale possible.
- La récupération de jauge unique avec charge d'énergie est ultra rapide !La compatibilité des attributs désavantageux est annulée lorsque la jauge unique est au maximum.
Note de l'utilisateur | ★★★★★ |
STRIKE ATK 6e place | ★★★★★ |
BLAST ATK 98th | ★★★★★ |
CRITICAL 177nd | ★ ★ ★ ★☆ |
Force physique 102e | ★★★★★ |
64e défense | ★★★★★ |
Obstruction d'évasion | Réduit la jauge de brunissage de l'ennemi à 0 % et empêche l'esquive pendant l'étape de brunissage. |
type de montée | Un personnage avantageux au stade intermédiaire et plus tard, dont les capacités augmentent en fonction de la progression de la bataille |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Posséder un jeu unique | Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 % |
Joint à main | Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions. |
Détruire la boule de dragon | Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et interfère avec Rising Rush. |
Obtenez Dragon Ball | Augmentez le nombre de Dragon Balls et raccourcissez le temps jusqu'à Rising Rush |
Compte d'attente raccourci | Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement |
Obstruction à la récupération | Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
Désactiver les inconvénients de la compatibilité des attributs | Annule le désavantage si l'ennemi a un attribut incompatible |
Armure de tir | Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes |
Désactiver le changement de couverture spéciale | Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos |
Changement de couverture spécial | Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez |
Invalidation de marche | Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection" |
LL / LF | Un effet spécial lorsque la bataille se termine par un coup ultime ou spécial |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
Soirée version film
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LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation : Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
LL Guerriers de l'Autre Monde, Saiyans, Super Saiyans, Guerriers Combinés, Fusion, Fusion du film Dragon Ball Z Résurrection !! Goku et Vegeta version film Résurrection Super Gogeta Green Paikuhan
1631300
2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
UL Guerrier transformateur, renaissance, ennemi puissant, fusion de la renaissance du film Dragon Ball Z !! Goku et Vegeta Movie Edition Blue Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie La route vers la plus forte édition théâtrale La route vers le Son Goku violet le plus fort : l'enfance
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Android/Film Dragon Ball Super Super Hero/Anniversary/5th Anniversary Movie Edition Tag Yellow Gamma No.1 & Gamma No.2
1573327
2478257
269130
377157
222982
256489
4889
2340
323144
239736
-
SP Race mixte Saiyan/petit-fils famille/filles/enfants/film Dragon Ball Super Super héros édition théâtrale pain rouge
1440793
2872702
238214
233494
169751
171440
5906
2445
235854
170596
Fête saiyan de race mixte
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LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation : Beast Red Ultimate Son Gohan
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267269
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4898
2257
370885
229407
-
SP Saiyan à sang mixte, Super Saiyan 3, Combined Warrior, Fusion Kids Z Majin Buu, Super Saiyan 3, Gotenks jaunes
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Soutien-gorge violet : Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Saiyan métis, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Culotte jaune : Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
-
LL Race mixte Saiyan/petit-fils famille/film Dragon Ball Super Super héros édition théâtrale Beast Blue Son Gohan
1490968
2562637
353757
255953
237160
202398
4792
2497
304855
219779
Fête du petit-clan
-
LL Hybride Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero Movie Transformation : Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan : Enfance
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
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LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Jaune Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie La route vers la plus forte édition théâtrale La route vers le Son Goku violet le plus fort : l'enfance
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Jeu d'équipe Saiyan/Son Clan/Bardock Étiquette parent-enfant originale Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Famille Fils/Saiyan/Enfants/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Informations de base sur les personnages
Caractère | Transformation ultime de Son Gohan : Bête |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL65-02S |
属性 | RED |
Style de bataille | Type de coup |
épisode | Version film |
Balise de personnage | Race mixte saiyan·Famille petit-fils·Film Dragon Ball Super Super Héros |
Posséder des arts | Coup [Récupération d'énergie] / Tir * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Le pouvoir de la bête éveillée | Transformez-vous en "Bête" Restaure 30% HP et 50 HP Coupez 30% des dégâts subis contre les attributs d'impact et de coupure (20 points) Libère sa propre détérioration des capacités / anomalie de statut [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum] Consomme toute sa propre jauge unique et active les effets suivants : ・ Piochez ensuite une carte spéciale arts ・ Augmentez votre jauge unique de 100% ・ Jeter toutes les mains ennemies ・ Réglez la jauge de brunissage de l'ennemi sur 0 % [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est inférieure à 100 %] Consomme toute sa propre jauge unique et augmente sa propre jauge unique de 30 %Conditions d'utilisation : Après 25 comptes |
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...Est-ce là l'étendue (de la transformation) ? | Piochez une carte Arts spéciaux ensuite Restaure 20% HP et 50 HP Donne un effet de renforcement de statut qui annule l'action spéciale activée lorsque l'ennemi change de couverture (10 points) De plus, en fonction du nombre de combattants incombrables, les effets suivants seront activés. 1 personne ou plus : Récupère votre force physique de 15 % et augmente vos prochains dégâts spéciaux de 30 % 2 personnes : augmentez votre propre jauge unique de 100 % et scellez la ruée montante de l'ennemi (15 points)Utilisable: après 15 chefs d'accusation |
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Gamme mortelle | Shogun dragon explosif | |||||||||
|
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Récupère 70% de la jauge de disparition (3 activations) ・ Augmentation des dégâts mortels de 30% (3 points) [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum] Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Piochez une carte au hasard ・ Augmentez 1 dragon ball (3 activation) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) * Tir armure lors de la chargeCoût: 50 |
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Gamme mortelle | Coup de pied de bête électrique violet (transformation) | |||||||||
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Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même. ・ Récupère 70% de la jauge de disparition (3 activations) ・ Augmentation des dégâts mortels de 40% (3 points) ・Lors de l'attaque, annule l'effet de "récupération de la force physique lorsque la force physique atteint 0" (3 points) de l'ennemi [Lorsqu'il est utilisé lorsque la jauge unique est au maximum] Lorsqu'il est activé, consomme toute votre jauge unique et active les effets suivants sur vous-même. ・ Piochez une carte au hasard ・ Augmente 1 boules de dragon Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) * Tir armure lors de la chargeCoût: 50 |
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- | esprit combatif ultime | |||||||||
Piochez ensuite une carte Arts Spéciaux (2 activations) Restaure 10% HP et 50 HP Augmente les dégâts personnels de 20% (15 points) Défaussez toutes les cartes Arts spéciales dans la main de l'ennemi L'effet de réduction de capacité de "Récupération de la force physique réduite de 30%" est donné à tous les ennemis (30 comptes)Coût: 20 |
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- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
Tir de grève de personnage d'armureCoût: 20 | ||||||||||
Lorsqu'il est touché, donne l'effet de réduction de capacité de « tous les arts coûtent jusqu'à 15 » à tous les ennemis (3 points)Coût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Jauges et effets uniques
Jauge unique | Lorsque vous utilisez la capacité principale lorsque la jauge unique est au maximum, consomme toute la jauge unique et active les effets suivants. ・ Piochez ensuite une carte spéciale arts ・ Augmentez votre jauge unique de 100% ・ Jeter toutes les mains ennemies ・ Réglez la jauge de brunissage de l'ennemi sur 0 % |
Jauge unique | Lorsque la jauge unique est au maximum, les effets suivants seront activés sur vous-même lorsque des arts spéciaux seront activés. ・ Piochez une carte au hasard ・ Augmentez 1 dragon ball (3 activation) Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) |
Jauge unique | Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, les effets suivants seront activés (1 compte d'activation). -Annulez le désavantage de compatibilité d'attribut des dommages subis par vous-même (30 points) ・ Récupère 15% de la santé des alliés ・ Réduisez de 10 le nombre d'attente des alliés -Réduire un Dragon Ball ennemi |
Jauge unique | [Transformation] Lorsque l'art spécial est activé lorsque la jauge unique est au maximum, consomme la totalité de votre propre jauge unique et active les effets suivants sur vous-même. ・ Piochez une carte au hasard ・ Augmente 1 boules de dragon Ajoute un effet d'amélioration des capacités qui réduit de 30% l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi (3 points) |
Jauge unique | [Transformation] Lorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, activez les effets suivants sur vous-même. ・ Récupère 50 énergie ・Augmentez la vitesse de tirage des cartes artistiques d'un niveau (1 points) (ne peut pas être dupliqué) (ne peut pas être effacé) ・ Désactiver le désavantage de compatibilité des attributs (10 comptes) (3 activations) |
augmentation de la jauge | Lorsque vous utilisez la capacité principale lorsque la jauge unique est inférieure à 100 %, consomme la totalité de la jauge unique et augmente la jauge unique de 30 %. Augmenté de 40 % après 50 comptes Augmente légèrement chaque fois qu'un allié est attaqué par les arts d'un ennemi. Pendant que vous êtes en jeu, lorsque l'ennemi active Special, Ultimate, Awakening Arts ou Rising Rush, augmentez de 30 % Lorsque vous êtes en jeu, augmentez à une vitesse très élevée en fonction du temps de charge d'énergie [Transformation] Augmenté de 2 % s'il y a 100 membres du combat qui sont incapables de se battre lorsqu'ils utilisent la capacité principale. [Transformation] Augmente de 50 % lorsque l'ennemi active Special, Ultimate, Awakening Arts ou Rising Rush pendant que vous êtes en jeu. |
Comment accélérer le tirage des cartes artistiques
Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.
vitesse de tirage | Au début de la bataille, augmentez la vitesse de tirage de 1 niveau (ne peut pas être effacé) [Transformation] Lorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, augmentez la vitesse de tirage de 1 pas (20 points) (ne peut pas être dupliquée) (ne peut pas être effacée) |
Annulation du désavantage de compatibilité des attributs
En remplissant les conditions, attribut désavantageux"BLU» peut être augmenté et les dégâts reçus peuvent être réduits.
Annulation des inconvénients | [Transformation] Lorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, le désavantage de compatibilité des attributs est annulé (10 points) (activé 3 fois) |
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Le pouvoir ultime de la colère | Au début de la bataille, activez les effets suivants ・ Augmente ses propres dégâts de 100% (ne peut pas être effacé) ・ Augmente les dégâts causés par son propre coup de 40% (ne peut pas être effacé) ・ Réduit ses propres dégâts de 70% (ne peut pas être effacé) Augmentez la vitesse de tirage de votre propre carte d'art d'un niveau (ne peut pas être effacé) ・Augmente les dégâts de tir infligés aux alliés de 30 % (ne peut pas être effacé) En jeu, activez les effets suivants. ・ Récupère 25 de votre propre énergie ・ Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte au hasard. Annuler l'effet de la réduction de sa capacité ・ Défaussez au hasard 1 main ennemie Selon le nombre de progrès de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même. Après 10 comptes : augmente les dégâts infligés de 20 % (ne peut pas être effacé) et réduit tous les coûts artistiques de 5 (ne peut pas être effacé) Après 25 comptes : augmente les dégâts infligés de 20 % (ne peut pas être effacé) et KI RESTORE de 60 % (ne peut pas être effacé) Après 40 comptes : augmente les dégâts infligés de 20 % (ne peut pas être effacé) et augmente la jauge unique de 50 % Activez les effets suivants sur vous-même tous les 4 comptes après votre entrée sur le champ de bataille ・ Récupère 15 énergie ・ Augmentation des dégâts mortels de 10% (30 points) ・ Coût mortel des arts réduit de 3 (30 chefs d'accusation) |
Super réveil (transformation) déclenché par la colère | En jeu, activez les effets suivants. ・ Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez 1 carte au hasard. ・ Récupère 30 de votre propre énergie Annuler l'effet de la réduction de sa capacité ・ Défaussez au hasard 1 main ennemie Selon le nombre de progrès de la bataille, activez les effets suivants sur vous-même. Après 25 comptes : augmente les dégâts infligés de 20 % (ne peut pas être effacé) et KI RESTORE de 60 % (ne peut pas être effacé) Après 40 comptes: augmente les dégâts infligés de 20% (ne peut pas être effacé) Après transformation ou après être entré sur le terrain, les effets suivants seront activés sur vous-même tous les 4 comptes. ・ Récupère 15 énergie ・ Récupère 70% de la jauge de disparition (3 activations) ・ Augmentation des dégâts mortels de 10% (30 points) ・ Coût mortel des arts réduit de 3 (30 chefs d'accusation) Lorsque vous êtes dans l'état suivant, annulez l'attaque par les arts spéciaux basés sur la portée de l'ennemi (1 activation) ・État inactif ou mouvement de balayage ・En faisant des pas à gauche et à droite ·Attaqué * Hors affections d'état ou blessures particulières causées par des arts spécifiques. *Hors changement de couverture |
Volonté de protéger les amis | Si la couverture est changée pour l'attaque des arts de tir, l'ennemi est emporté sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Chaque fois qu'un allié est attaqué par les arts d'un ennemi, votre jauge unique augmentera légèrement. Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, les effets suivants seront activés (1 compte d'activation). -Annulez le désavantage de compatibilité d'attribut des dommages subis par vous-même (30 points) ・ Récupère 15% de la santé des alliés ・ Réduisez de 10 le nombre d'attente des alliés -Réduire un Dragon Ball ennemi Une fois l'attaque ennemie terminée, active les effets suivants sur vous-même. ・ Récupère 10% de force physique (3 activations) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 comptes) Chaque fois qu'un membre du combat autre que vous est attaqué par les arts d'un ennemi, les effets suivants seront activés sur vous-même. ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (10 points) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 comptes) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, les effets suivants seront activés lorsque l'ennemi active Special, Ultimate, Awakening Arts ou Rising Rush. ・ Augmentez votre jauge unique de 30% ・Augmente la quantité de force physique récupérée par les alliés de 20% (3 points) ・ Réduisez de 4 le nombre d'attente des alliés ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 40% Down" (3 points) ・ Effacez l'effet de renforcement de l'état de l'ennemi |
Un coup de toute ta puissance (transformation) | Si vous changez la couverture contre l'attaque des arts au bâton, soufflez l'ennemi sur une longue distance (peut être activé pendant l'action d'assistance) [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts mortels Lorsque vous êtes en jeu, votre jauge unique augmentera à des vitesses ultra-rapides en fonction du temps de votre charge énergétique. Lorsque la jauge unique atteint sa valeur maximale, les effets suivants vous seront appliqués. ・ Récupère 50 énergie ・Augmentez la vitesse de tirage des cartes artistiques d'un niveau (1 points) (ne peut pas être dupliqué) (ne peut pas être effacé) ・ Désactiver le désavantage de compatibilité des attributs (10 comptes) (3 activations) Une fois l'attaque ennemie terminée, active les effets suivants sur vous-même. ・ Récupère 10% de force physique (3 activations) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 comptes) Chaque fois qu'un membre du combat autre que vous est attaqué par les arts d'un ennemi, les effets suivants seront activés sur vous-même. ・ Augmente les dégâts infligés de 20% (10 points) -Donne un effet de renforcement d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 comptes) Lorsque vous êtes sur le champ de bataille, les effets suivants seront activés lorsque l'ennemi active Special, Ultimate, Awakening Arts ou Rising Rush. ・ Augmentez votre jauge unique de 50% ・Augmente la quantité de force physique récupérée par les alliés de 20% (3 points) ・ Réduisez de 4 le nombre d'attente des alliés ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 40% Down" (3 points) ・ Effacez l'effet de renforcement de l'état de l'ennemi |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
REDUltimate Son Gohan |
Race mixte Saiyan/petit-fils famille/film Dragon Ball Super super héros/édition théâtrale |
---|---|
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente l'ATQ STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Episode: Édition théâtrale" de 22% pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant le combat, augmentez l'ATK de frappe de base et la DEF de frappe de base de "Episode: Version théâtrale" ou "Tag: Mixed Race Saiyan" de 26%. |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de « Épisode : édition théâtrale » ou « Tag : Mixed Race Saiyan » ou « Tag : Son Family » de 30 % et « Épisode : édition théâtrale » et « Tag : Mixed Race » L'ATK BLAST de base de Saiyan a augmenté de 15 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de « Épisode : édition théâtrale » ou « Tag : Mixed Race Saiyan » ou « Tag : Son Family » de 38 % et « Épisode : édition théâtrale » et « Tag : Mixed Race » L'ATK BLAST de base de Saiyan a augmenté de 18 % |
Capacité LÉGENDE Z
Ajouté le 2023/11/15. Activé en sélectionnant un personnage LEGENDS LIMITED comme membre de la bataille.Renforcez en dépassant les limites.
ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 3 % ATK BLAST de base + 3 % STRIKE DEF de base + 3 % BLAST DEF de base+3 % |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 5 % ATK BLAST de base + 5 % STRIKE DEF de base + 5 % BLAST DEF de base+5 % |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 7 % ATK BLAST de base + 7 % STRIKE DEF de base + 7 % BLAST DEF de base+7 % |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Lorsque vous êtes membre du combat, augmentez les statistiques suivantes de vos alliés. ATQ DE GRÈVE de base + 10 % ATK BLAST de base + 10 % STRIKE DEF de base + 10 % BLAST DEF de base+10 % |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Ultimate Son Gohan : Transformation : Beast » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
La récupération du lapin et l’annulation des désavantages sont fortes.
J'aime que la production soit plus flashy que le précédent Beast.
Ce qui est écrit est fort, et c'est en fait fort, mais il semble que « La récupération du lapin (4 fois) tous les 3 comptes » soit activée même lorsqu'il y a un lapin.
En d'autres termes, lorsqu'ils sont tous les deux laissés seuls, leurs compétences sont comme des ordures peu fiables... hein ?