Publié: 2023/01/31

ULTRA coup
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données

frappé

Un personnage avec la nouvelle fonction "Time Skip" !
Lorsque la jauge unique, qui augmente avec le temps, atteint sa valeur maximale, les arts spéciaux passeront à "Skip Time" !
Lorsque "Time Skip" frappe, il arrête les actions de l'ennemi pour un certain nombre de comptes et peut être attaqué unilatéralement !

Point de contrôle JcJ

Si votre adversaire utilise Hit en PvP, gardez à l'esprit les points suivants :

  • Un maximum de jauge unique et une utilisation spéciale pour toutes les gammes "saut de temps" arrêtent de compter autre que vous-même, désactive les peluches, supprime les buffs et réduit la récupération de 100%
  • Dessinez un art spécial lorsque la jauge unique est au maximum
  • La jauge unique augmentera même si vous êtes une réserve (attention après l'étape intermédiaire)
  • La disparition est entièrement récupérée après l'utilisation d'Ultimate Arts.
  • Désactiver le collage avec les arts ultimes
  • Attribut défavorable lorsqu'il entre en jeuBLUAugmente les dégâts infligés à (2 fois)
  • Changement de couverture spécial pour la frappe et le tir, attaque de suivi spéciale possible
  • Vaincre un ennemi par vous-même réduit le nombre de Dragon Balls de un.
Note de l'utilisateur ★★★★★
STRIKE ATK 40e place ★★★★★
BLAST ATK 436th ★ ★☆☆☆
CRITICAL 74nd ★★★★★
Force physique 129e ★ ★ ★ ★
179e défense ★ ★ ★ ★
Posséder un jeu unique Divers effets apparaissent lorsque la jauge atteint 100 %
Capacité spéciale ULTRA/leader Si vous le définissez comme leader, un effet spécial de style de peinture sumi-e / encre (plus rare)
compteur Contre-attaquez si vous utilisez les arts spécifiés au bon moment.
Détruire la boule de dragon Réduit les Dragon Balls de l'adversaire et interfère avec Rising Rush.
Compte d'attente raccourci Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement
Obstruction à la récupération Réduit la quantité de récupération de santé de l'ennemi et inhibe l'effet
Accélérer le dessin Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos.
Récupération en voie de disparition Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion
Armure de tir Frapper des arts qui repoussent les arts de tir de l'ennemi et se précipitent ou se précipiter des arts spéciaux, mortels et ultimes
Désactiver le changement de couverture spéciale Désactivez les changements de couverture spéciaux qui coupent les combos
Changement de couverture spécial Éliminez les ennemis et coupez les combos lorsque vous changez de couverture, ou absorbez/invalidez
Invalidation de marche Lorsque la force physique devient 0, annule l'effet de s'accrocher pour récupérer la force physique, non applicable à la "résurrection"
Attaque spéciale Dégâts jusqu'à "Array".Augmente les dégâts sur des balises et des personnages spécifiques
hit fragment de recommandation

Exemple de formation d'équipe

Hit exemple d'organisation

Informations de base sur les personnages

Caractère frappé
Rareté ULTRA
nombre DBL55-03U
属性 RED
Style de bataille Type de coup
épisode Super Destruction God Champa
Balise de personnage 6e univers·Puissant ennemi·Univers rival·représentant de l'espace
Posséder des arts Coup / Coup

* Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu.

Principales informations sur les capacités et les arts

Capacité principale Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois
peu importe combien de fois j'essaie, ça ne sert à rien Piochez ensuite la carte d'art ultime "Skip Time: Killing".
Restaure 20% HP et 50 HP
Augmente vos dégâts ultimes de 40% (20 points)
Augmente vos dégâts CRITIQUES de 15% (40 points)
Réduction du nombre d'attente des alliés de 5Conditions d'utilisation : Après 25 comptes
Gamme mortelle Poing éclair sombre
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants
・ Augmente ses propres dégâts spéciaux de 20% (3 points)
・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 50
* Tir armure lors de la charge

[Lorsque vous utilisez des arts spéciaux tout en sautant du temps]
Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants
・ Piochez une carte au hasard
・ Augmente ses propres dégâts spéciaux de 20% (3 points)
Ives Augmente de 20% les dégâts infligés à l'effet de réduction de capacité des ennemis (5 points)Coût: 50
Gamme ultime Saut de temps / Tuer
Inflige des dégâts extraordinaires avec un impact sur l'ennemi.
Lorsqu'il est activé, active les effets suivants sur lui-même.
・ 100% de récupération de la jauge de disparition
・ L'incidence CRITIQUE a augmenté de 30% (3 chefs d'accusation)
・ Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de l'effet "Récupérer des HP lorsque HP atteint 0" (10 points)
* Tir armure lors de la chargeCoût: 20
- prêt à évoluer
[Lorsque vous utilisez des arts spéciaux lorsque la jauge unique est au maximum]
Active une attaque sautée dans le temps pour toutes les portées
*Cette attaque ne peut pas être évitée avec l'étape de brunissage.
*Cette attaque ne peut pas changer de couverture.
* Si l'attaque de saut de temps ne touche pas, toute votre jauge unique sera consommée.

Lorsqu'il est touché, il devient un état de saut de temps et arrête l'action autre que vous-même pendant un certain temps.
Diminue progressivement sa propre jauge unique pendant l'état de saut de temps.
Lorsque votre jauge unique atteint 0 %, activez une attaque de finition, infligez des dégâts d'impact à l'ennemi et mettez fin à l'état de saut de temps.
Les dégâts infligés pendant l'état de saut de temps sont cumulés et les dégâts cumulés sont ajoutés aux dégâts de l'attaque de finition.

*Les restrictions suivantes s'appliquent pendant l'état Time Skip.
・Vous ne pouvez pas utiliser votre propre Rising Rush ou Alternate
・Lorsque vos propres arts ultimes frappent, votre propre jauge unique devient 0 % et l'état de saut de temps se termine.
・Sauf pour vos propres arts ultimes, les dégâts pendant le saut de temps sont réduits de 50%.
・L'ennemi ne peut être neutralisé qu'avec une attaque finale ou des arts ultimes.
・Les actions défensives de l'ennemi (contre, évitement automatique, etc.) ne seront pas activées.

[Lorsque la jauge unique est inférieure à 100 % et que des arts spéciaux sont utilisés autrement que pendant le saut de temps]
・ Piochez une carte au hasard
・ Récupère 40 de votre propre énergie
・ Augmente les dégâts que vous infligez de 20% (15 unités)
・Augmente sa propre jauge unique de 10 % (s'active 3 fois)
-Donnez-vous un effet d'amélioration d'état qui invalide l'action dédiée que l'ennemi active au moment du changement de couverture (10 points)

[Lorsque vous utilisez des arts spéciaux tout en sautant du temps]
・ Piochez une carte au hasard
・ Récupère 40 de votre propre énergie
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (5 points)Coût: 20
- Impact du tir / arts du tir
Frappe (attribut d'impact) Restaure 5 points de moral lorsqu'il est touchéCoût: 20
aucunCoût: 30

Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur

Diverses informations sur les capacités

Capacité ULTRA

Résonance du pouvoir (représentant cosmique) Au début de la bataille, si vous êtes le chef, activez les effets suivants sur vous-même
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé)
・ 30% d'augmentation de KI RESTORE (ne peut pas être effacé)

Au début de la bataille, si vous n'êtes pas le leader, les effets suivants vous seront appliqués pour chaque membre de bataille/soutien "Tag : Space Representative".
・ Augmente les dégâts infligés de 5% (ne peut pas être effacé)
・ Augmente KI RESTORE de 5% (ne peut pas être effacé)
* Jusqu'à 3 membres de soutien sont reflétés.

Jauges et effets uniques

Jauge uniqueLorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, les prochains arts spéciaux à activer passeront en "saut de temps".
[Lorsque vous utilisez des arts spéciaux lorsque la jauge unique est au maximum]
Active une attaque sautée dans le temps pour toutes les portées
*Cette attaque ne peut pas être évitée avec l'étape de brunissage.
*Cette attaque ne peut pas changer de couverture.
* Si l'attaque de saut de temps ne touche pas, toute votre jauge unique sera consommée.

Lorsqu'il est touché, il devient un état de saut de temps et arrête l'action autre que vous-même pendant un certain temps.
Diminue progressivement sa propre jauge unique pendant l'état de saut de temps.
Lorsque votre jauge unique atteint 0 %, activez une attaque de finition, infligez des dégâts d'impact à l'ennemi et mettez fin à l'état de saut de temps.
Les dégâts infligés pendant l'état de saut de temps sont cumulés et les dégâts cumulés sont ajoutés aux dégâts de l'attaque de finition.

*Les restrictions suivantes s'appliquent pendant l'état Time Skip.
・Vous ne pouvez pas utiliser votre propre Rising Rush ou Alternate
・Lorsque vos propres arts ultimes frappent, votre propre jauge unique devient 0 % et l'état de saut de temps se termine.
・Sauf pour vos propres arts ultimes, les dégâts pendant le saut de temps sont réduits de 50%.
・L'ennemi ne peut être neutralisé qu'avec une attaque finale ou des arts ultimes.
・Les actions défensives de l'ennemi (contre, évitement automatique, etc.) ne seront pas activées.
Jauge uniqueLorsque votre propre jauge unique est au maximum, piochez ensuite une carte artistique spéciale (1 activation)
augmentation de la jaugeRécupère 100 % lors de l'utilisation d'arts spéciaux lorsque la jauge unique est inférieure à 10 % et n'est pas dans l'état de saut de temps.
Au début de la bataille, augmentez la jauge unique de 25 %
Lorsque vous êtes en jeu ou en veille, votre jauge unique augmente progressivement.

Comment accélérer le tirage des cartes artistiques

Afin de poursuivre le combo longtemps, il est important d’augmenter la vitesse de tirage.

vitesse de tirageAu début de la bataille, augmentez la vitesse de tirage de 1 niveau (ne peut pas être effacé)

Capacité unique

Capacité unique Efficace sous conditions
croissance par la guerre Au début de la bataille, activez sur vous les effets suivants
・ Augmente les dégâts infligés de 110% (ne peut pas être effacé)
・ Les dégâts reçus sont réduits de 60% (ne peuvent pas être effacés)
Speed ​​La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée)
・Augmenter la jauge unique de 25 %

En jeu, active les effets suivants sur vous-même.
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) (2 activations)
·"attribut:BLU], augmente les dégâts infligés de 30 % (ne peut pas être effacé) (2 activations)
・ Diminue le coût de tous les arts de 3 (ne peut pas être effacé) (activé 2 fois)
・ Désactiver l'apparition d'une détérioration des capacités (10 chefs d'accusation)

De plus, lorsque votre propre jauge unique est au maximum, piochez ensuite une carte spéciale arts (1 activation)
Chaque fois que vous utilisez une carte arts, vous activez les effets suivants sur vous-même
・ Récupérer 3% de force physique
・ Ajoute un effet d'amélioration de capacité qui réduit l'effet de "réduction des dégâts" activé par l'ennemi de 3% (ne peut pas être effacé) (activé 10 fois)
・Taux d'occurrence CRITIQUE augmenté de 3 % (ne peut pas être effacé) (activé 10 fois)

Lorsque vous êtes en jeu, chaque fois qu'un ennemi utilise une carte Arts, vous activez les effets suivants sur vous-même.
・ Récupérer 3% de force physique
・ Augmente les dégâts mortels de 10% (ne peut pas être effacé) (5 nombre d'activations)
・Augmente les dégâts ultimes de 10 % (ne peut pas être effacé) (activé 5 fois)
extrême virtuosité Au moment du changement de couverture, si l'attaque de l'ennemi est de frapper / tirer des arts, soufflez l'ennemi sur une longue distance (2 activations) (peut être activé pendant l'action d'assistance)
* Même si la couverture est remplacée par une attaque autre que celle de frapper / tirer, le nombre d'activations sera consommé.
* Si désactivé, le nombre d'activations ne sera pas consommé.
[Arts qui peuvent être poursuivis]
・ Arts mortels

Augmente progressivement sa propre jauge unique lorsque vous êtes en jeu ou en réserve, sauf pendant l'état Time Skip.
Lorsque la jauge unique atteint la valeur maximale, les prochains arts spéciaux à activer passeront en "saut de temps".

Active les effets suivants lorsque vous êtes dans un état de saut de temps :
・ Récupère 50 de votre propre énergie
・ Si vous avez 3 cartes ou moins dans votre main, piochez jusqu'à 4 cartes au hasard.
・ Lorsque vous vous attaquez, annulez l'effet de l'effet "Récupérer des HP lorsque HP atteint 0" (10 points)
・ Éliminer l'amélioration des capacités de l'ennemi et l'amélioration du statut
・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "100% de récupération de HP" (10 points)

Active les effets suivants chaque fois que vous rendez un ennemi incapable de combattre.
・ Récupère 40 de votre propre énergie
・ Réduit l'énergie de l'ennemi de 40
-Réduire un Dragon Ball ennemi

Capacité Z

Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.

REDRésumé des capacités Z qui peuvent améliorer les coups
REDfrappé Univers 6, Mighty Enemy, Rival Universe, Universe Representative, Super God of Destruction Champa Edition
ZI (100 ~)
Jaune ★ 0 ~ 2
Augmente l'attaque et la défense de base de "Tag: Space Representative" de 28 % pendant la bataille.
ZII (700 ~)
Jaune ★ 3 ~ 5
Augmente l'ATK et la DEF de base de STRIKE de "Tag: Space Representative" ou "Tag: Mighty Enemy" de 30% pendant la bataille.
ZⅢ (2400 ~)
Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 +
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux de "Tag: Space Representative" de 3 % et augmentez l'ATT / DEF de base de "Tag: Space Representative" ou "Tag: Mighty Enemy" de 38%
Ⅳ (9999)
Rouge 7+
Pendant la bataille, augmentez les dégâts spéciaux de "Tag: Space Representative" de 5 % et augmentez l'ATT / DEF de base de "Tag: Space Representative" ou "Tag: Mighty Enemy" de 42%

Renforcement avec les capacités ZENKAI

Vous pouvez améliorer « Hit : » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.

(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :REDEt "Tag: Mighty Enemy" affiche les statistiques suivantes
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et l'ATK BLAST de base de "Tag: Saiyan" ou "Episode: Z Saiyan Edition" ou "Tag: Mighty Enemy" de 30 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :REDEt "Tag: Rival Universe" ont les statistiques suivantes en hausse
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, sélectionnez « Épisode : Super Space Survival Edition » ou « Attribut :REDAugmente la force physique de base maximale de 18%
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :REDEt "Tag: Mighty Enemy" affiche les statistiques suivantes
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 35%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 30%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 35%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 30%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez l'ATK STRIKE de base et la DEF STRIKE de base de "Tag : God's Qi" ou "Tag : Future" de 30 %
(Ⅳ) Pendant la bataille, « Attribut :REDEt "Tag: Rival Universe" ont les statistiques suivantes en hausse
K L'ATQ DE GRÈVE de base a augmenté de 30%
・ ATTAQUE DE BLAST de base augmentée de 35%
DEF DEF de GRÈVE de base augmentée de 30%
DEF DEF BLAST de base augmentée de 35%
(Ⅲ) Pendant la bataille, augmentez le BLAST DEF de base de "Tag: Girls" ou "Tag: Universe 6" de 31%

Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir

Tournoi de comparaison et examen des capacités de puissance
Poing éclair noir (mortel) ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis
Time Skip : Tuer (Ultime) ・ Inflige des dégâts extraordinaires aux ennemis
[Immédiatement avant d'être attaqué par des techniques de frappe/de tir / Lorsque la force physique restante est de 30 % ou moins / Alliés à portée] ・ Changer la couverture et invalider l'attaque (1 activation)
[En attaquant/ennemi] ・Effacer l'effet d'amélioration du statut (2 activation)
[Fin du tour/Ennemi] ・ Octroie l'incapacité d'attaquer (1 tour) (1 compte d'activation)
[Au début du tour/Votre force physique est de 50 % ou moins/Ennemi] ・ Octroie l'incapacité d'attaquer (1 tour) (1 compte d'activation)
[Quand les arts ultimes sont activés / vous-même] ・Augmente les dégâts ultimes infligés de 15 % (1 tour)
[Au début de la bataille/Allied "Tag: Space Representative"]
ULTRA
・ Augmentez la jauge de mouvement spécial de 5%
[Au début de la bataille/par allié "Tag : représentant de l'espace"/lui-même]
ULTRA
・ Augmente les dégâts infligés de 5% (ne peut pas être effacé)
・ Augmente KI RESTORE de 5% (ne peut pas être effacé)
[Lorsque l'attaque touche / la cible est "attribut :BLU/ Lui-même]
ULTRA
・ Augmente les dégâts infligés de 50% (instantané)
Liste de tous les personnages
N'hésitez pas à poser des questions aux débutants, des demandes sur le site, discuter pour tuer le temps.Anonymous est également le bienvenu! !

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Commentaires 8

  1. La France et l'Italie progressent à la 8e place, mais le Japon ne progresse pas.
    Je ne comprends pas pourquoi Hit et Jiren sont populaires à l'étranger mais impopulaires au Japon.

    Évaluation: 4
    1. Jiren n'est pas populaire, je pensais qu'il était populaire parce que Kilik-san fait des tours de Jiren

      1. Je ne pense pas qu'il soit aussi connu que Freezer ou Majin Buu.
        Il semble que la super série animée elle-même ne soit pas courante

  2. Le temps a sauté et j'ai failli devenir fou
    Regarde-moi juste me faire tabasser
    C'est peut-être fort, mais le nombre d'utilisateurs diminuera TOSHI

    Évaluation: 4
  3. Je l'ai utilisé sur le corps de ma mère, mais c'est fort
    Est-il correct de développer ma force et de voler dans le temps ?
    L'égoïsme est complètement mort

    Évaluation: 5

Classement par équipe (2 derniers)

Évaluation du caractère (lors du recrutement)

  • J'ai l'impression que je vais l'utiliser jusqu'à la sortie d'UL Gohan...
  • Ce Buu est le plus fort et a vaincu le golfeur.
  • Trop de déchets
  • Sérieusement, c'est tout...
  • Je pense toujours que l'égoïsme est brisé.
  • Dernier commentaire

    Question

    Recrutement de membres de guilde

    Le code QR Shenron du 5e anniversaire est recherché