تاریخ انتشار: 2023 آگوست 04

SPARKING SS3 Son Goku & SS2 Vegeta Tag
Lv5000 افزایش حد کامل ★7+ ارزیابی و داده

SS3 Son Goku & SS2 Vegeta Tag

نوع جدیدی از گیج منحصر به فرد را در اختیار داشته باشید که هر بار که از قابلیت تغییر استفاده می کنید افزایش می یابد!وقتی Unique Gauge پر شد، برچسب ها را با Vegeta تغییر دهید تا زمان بخرید، و Goku فوق العاده قدرتمند "Super Kamehameha" را فعال می کند!

ایست بازرسی PvP

اگر حریف شما از SS3 Goku و SS2 Vegeta در PvP استفاده می کند، لطفاً نکات زیر را در نظر داشته باشید.

  • Son Goku: ویژگی سودمندRED صفات ناخوشایندGRN
  • گیاه: صفت مطلوبGRN صفات ناخوشایندRED
  • اگر زمانی که Unique Gauge به حداکثر رسید تغییر را به Vegeta تگ کنید، برای "Super Kamehameha" آماده خواهید بود.
  • هنگامی که Unique Gauge به 0 رسید، "Transcendence Kamehameha" اجتناب ناپذیر فعال می شود.غیرفعال کردن نگه‌داشتن، غیرفعال کردن سازگاری ویژگی‌های نامطلوب (2 شمارش) نیز آسیب می‌زند
  • "Transcendence Kamehameha" Vegeta ویژه در حالت آماده آماده است، ضربه زدن دشمن را غیرفعال می کند، هنرهای ضربه زدن / تیراندازی را غیرفعال می کند، توانایی اصلی را در صورت موفقیت مهر و موم می کند (10 شمارش)، تمام کارت ها را دور می اندازد، می تواند هنرهای خاص را دنبال کند.
  • "Transcendence Kamehameha" Vegeta در حالت آماده، برش آسیب، سازگاری صفت آسیب، باطل نامطلوب و غیره را فعال می کند و حذف آن دشوار است.
  • هنگام تغییر برچسب ها به Vegeta همیشه قدرت بدنی را بازیابی کنید
  • وقتی دشمن از Rising Rush استفاده می کند (10 بار) تعداد انتظار را 1 کاهش دهید
  • تغییر جلد ویژه برای هنرهای تیراندازی، امکان پیگیری مرگبار

قطعه بی نظیر

معرفی قطعات منحصر به فرد که می تواند توسط شخصیت شما تجهیز شود.شما می توانید انتظار پیشرفت قابل توجهی نسبت به Unique Fragments معمولی داشته باشید.

قطعه قطعه اثر *فقط حداکثر مقدار نشان داده شده است

پسر گوکو & DBL58-01
[قوی ترین مجموعه قطعه]
شمارنده ناامید (1) پایه STRIKE ATK٪۱۰۰(1) پایه BLAST ATK٪۱۰۰ (2) آمادگی بدنی اساسی٪۱۰۰(2) پایه STRIKE DEF٪۱۰۰(2) پایه BLAST DEF٪۱۰۰ (3) هنگام ظاهر شدن در یک تغییر برچسب، افکت های زیر برای شما اعمال می شودفعال سازی(3) خسارت وارد شده (یک بار فعال شده)٪۱۰۰(3) اگر 3 کارت یا کمتر در دست دارید، به طور تصادفی یک کارت (1 فعال سازی) را انتخاب کنید *حتی اگر 2 کارت در دست داشته باشید، تعداد فعال سازی مصرف می شود.قرعه کشی(3) هنگامی که در حال بازی هستید، هنگامی که توسط هنرهای دشمن مورد حمله قرار می گیرید، اگر سلامت باقی مانده شما 70٪ یا کمتر باشد، اثرات زیر برای شما اعمال می شود:فعال سازی(3) هزینه هنرهای ویژه10 پایین(3) آسیب ویژه حرکت می کند٪۱۰۰
رتبه بندی کاربر ★ ★ ★ ★
بیست و چهارم ATK را بزنید ★★★☆☆
BLAST ATK 65nd ★ ★ ★ ★ ★
انتقادی 158 ★ ★ ★ ★
قدرت بدنی 207 ★ ★ ★ ★
دفاع 172 ★ ★ ★ ★
کارت دشمن را کنار بگذارید کارت های هنری در دست دشمن را به زور دور بیندازید تا در اقدامات آنها دخالت کنید.
صاحب یک بازی منحصر به فرد هنگامی که گیج به 100٪ می رسد، اثرات مختلفی ظاهر می شود
معکوس شدن صفت معکوس کردن سازگاری صفات، دادن مزیت به ویژگی‌های مضر، و مضرات به ویژگی‌های سودمند
تغییر تگ امکان جابجایی کاراکترها با قابلیت اصلی وجود دارد و اثراتی مانند معکوس کردن ویژگی ها را اعمال می کند.
استفاده از توانایی اصلی را ممنوع کنید توانایی های اصلی همه دشمنان را برای تعداد معینی مهر و موم می کند، مانع از تحولات و هنرهای نهایی می شود.
پاک کردن بوف افکت‌هایی که پیشرفت‌های توانایی را پاک می‌کنند، مانند افزایش آسیب وارد شده به دشمنان، افکت‌هایی که با تغییرات وضعیت متفاوت هستند و افکت‌هایی که پاک نمی‌شوند، قابل پاک شدن نیستند.
مهر و موم دست دست دشمن را از کار می اندازد و مانع یا محدود کننده اعمال آنها می شود.
تعداد انتظار کوتاه شده است تعداد انتظار داده شده در زمان تعویض را کوتاه کنید و زمان را تا تعویض بعدی کوتاه کنید
رسم سرعت این مزیت این است که سرعت اضافه شدن هنرها به دست شما را افزایش می دهد و اتصال کمبوها را آسان تر می کند.
معایب سازگاری ویژگی را غیرفعال کنید اگر دشمن صفت ناسازگاری داشته باشد، ضرر را باطل می کند
زره تیراندازی ضربه زدن به هنرهایی که هنرهای تیراندازی دشمن را دفع می کند یا هنرهای خاص، مرگبار و نهایی را هجوم می آورد.
تغییر پوشش ویژه را غیرفعال کنید غیرفعال کردن تغییرات پوشش ویژه که ترکیبات را قطع می کند
نامعتبر گام زدن وقتی قدرت بدنی 0 می شود، اثر نگه داشتن برای بازیابی قدرت بدنی را باطل می کند، که برای "رستاخیز" قابل اعمال نیست.
نفوذ نه تنها به شخصیت های دشمن حریف بلکه به تمام دشمنان از جمله ذخیره ها آسیب وارد می کند.
LL / LF یک جلوه ویژه زمانی که نبرد با یک حرکت نهایی یا خاص به پایان می رسد
قطعات توصیه شده SS3 Son Goku و SS2 Vegeta

دوره گاشا و دوره انتشار

  • '24 / 1 / 17
  • '23 / 5 / 9

نمونه تشکیل تیم

تشکیل نمونه SS3 Son Goku و SS2 Vegeta

اطلاعات اولیه شخصیت

شخصیت SS3 Son Goku & SS2 Vegeta Tag
نادر بودن SPARKING
عدد DBL58-01
مشخصه BLU → معکوس
سبک نبرد نوع تیراندازی
قسمت Z Majin Buu
برچسب شخصیت سایان·خانواده نوه·قبیله سبزیجات·سوپر سایان 3·سوپر سایان 2·آن جنگجو جهان
در اختیار داشتن هنر ضربه / شلیک کنید

* در ابتدای نبرد ، کارتهای هنری در اختیار اعضای گروه سورتی به عرشه اضافه می شود.

توانایی اصلی و اطلاعات هنر

توانایی اصلی دکمه سمت چپ پایین صفحه را می توان یک بار استفاده کرد
شرایط استفاده:
دامنه کشنده Son Goku "Super Dragon Attack" / Vegeta "Infinite Blast"
سون گوکو "حمله سوپر اژدها"
باعث ایجاد شوک فوق العاده ای برای دشمن می شود.
وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند.
damage افزایش خسارت مرگبار 30٪ (3 فقره)
یک اثر تقویت کننده می افزاید که باعث کاهش 30٪ اثر "بریده شدن آسیب" شده توسط دشمن می شود (3 تعداد)
در صورت ضربه ، اثر تقویت حالت دشمن را پاک کنید
* تیراندازی زره ​​هنگام شارژ

گیاهی "انفجار بی نهایت"
باعث صدمات انفجاری دشمنان می شود.
وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند.
damage افزایش خسارت مرگبار 30٪ (3 فقره)
یک اثر تقویت کننده می افزاید که باعث کاهش 30٪ اثر "بریده شدن آسیب" شده توسط دشمن می شود (3 تعداد)
با ضربه ، اثر تقویت کننده دشمن را پاک می کند
* تیراندازی زره ​​هنگام شارژهزینه: 50
- Son Goku "Desperate Fight" / Vegeta "Desperate Resistance"
سون گوکو "نبرد ناامید"
10٪ HP و 40 HP را بازیابی می کند
30٪ خسارت خود را افزایش می دهد (15 عدد)
تمام هزینه های هنری خود را 3 کاهش می دهد (10 تعداد) (غیر تکراری)
بدتر شدن توانایی خود را آزاد می کند

گیاهی "مقاومت ناامیدانه"
10٪ HP و 40 HP را بازیابی می کند
20٪ خسارت خود را افزایش می دهد (20 عدد)
به همه دشمنان اثر کاهش دهنده توانایی «کشتن ویژه، بیداری و قدرت نهایی هنرها را 15 درصد کاهش می دهد» (15 شمارش)

[در هنگام استفاده از هنرهای خاص هنگام آماده شدن برای "Super Kamehameha"]
حرکات ضربه زدن دشمن، هنرهای ضربه زدن/تیراندازی را در صورت آماده بودن غیرفعال می کند
پس از ابطال موفقیت آمیز، اثرات زیر را فعال می کند:
・ ممنوعیت استفاده از توانایی های اصلی برای همه دشمنان (10 شمارش)
all تمام دست دشمن را دور بیندازید

هنگامی که موج ضربه ای در زمانی که ابطال موفقیت آمیز بود، برخورد می کند، دشمن تا مسافت طولانی منفجر می شود.
[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
・ هنرهای کشندههزینه: 20
- تأثیر هنرهای تیراندازی / تیراندازی
な しهزینه: 20
な しهزینه: 30

خلاصه کارت ویژه هنرهای سبک و تیراندازیمی توانید هنرهای تیراندازی با تأثیر ویژه را در اینجا مقایسه و جستجو کنید

اطلاعات مربوط به توانایی های مختلف

سنج ها و افکت های منحصر به فرد

سنج منحصر به فردهنگام استفاده از قابلیت تغییر زمانی که گیج منحصر به فرد در حداکثر است، کاربر برای "Super Kamehameha" آماده می شود.
افکت‌های زیر را فعال می‌کند و به تدریج Unique Gauge شما را کاهش می‌دهد.
・تغییر برچسب به " Vegeta "
・ سازگاری ویژگی خود را معکوس می کند
. کارت هنرهای ویژه بعدی را بکشید
・اگر قدرت بدنی باقیمانده شما 50% یا کمتر است، قدرت بدنی خود را تا 20% بازیابی کنید.
・ هزینه هنرهای ویژه را 10 کاهش می دهد (15 شمارش)
・در حالی که "Super Kamehameha" آماده است، خسارت دریافتی کاهش می یابد.
・مضرات سازگاری ویژگی آسیبی را که در حالت آماده سازی "Transcendence Kamehameha" دریافت می کنید، باطل کنید.
・ مهر و موم عجله در حال افزایش دشمن (15 شمارش)

* هنگامی که "Super Kamehameha" آماده است، نمی توان از Rising Rush، Change Ability و Substitution استفاده کرد.
*اگر شخصیت در حالی که "Super Kamehameha" آماده است مهر و موم شود، حالت آماده "Super Kamehameha" لغو می شود و Unique Gauge شما ناپدید می شود.
*اگر در مرحله آماده سازی "Super Kamehameha" ناتوان شوید، وضعیت آماده سازی "Super Kamehameha" لغو می شود.
* تا زمانی که «Transcendence Kamehameha» آماده است، تأثیر تعویض اجباری را بر روی خود خنثی می کند.

هنگامی که گیج منحصر به فرد شما به 0% رسید، می توانید "Transcendence Kamehameha" را برای همه محدوده ها فعال کنید.
هنگامی که فعال می شود، اثرات زیر را بر روی خود فعال می کند و مقدار زیادی آسیب ویژگی شوک را به دشمن وارد می کند.
・تغییر برچسب به "Son Goku"
· سازگاری ویژگی معکوس
・ غیرفعال کردن نقطه ضعف سازگاری ویژگی (2 تعداد)
・هنگام حمله، اثر دشمن را باطل می کند "بازیابی قدرت بدنی زمانی که قدرت بدنی به صفر برسد" (0 شمارش)
・ وقتی 1 یا چند نفر از اعضای نبرد دشمن که قادر به مبارزه نیستند، خسارت وارد شده را 30٪ افزایش می دهد (2 شمارش).
・ وقتی 2 نفر از اعضای نبرد دشمن که قادر به مبارزه نیستند، خسارت وارد شده را 50٪ افزایش می دهد (2 شمارش).

علاوه بر این، بیشتر آسیب وارد شده به اعضای پشتیبان دشمن را وارد کنید.
* خسارت این حمله باعث ناتوانی اعضای آماده باش دشمن نمی شود.
*این حمله را نمی توان با گام براق فرار کرد.
*این حمله نمی تواند پوشش را تغییر دهد.
* پس از حمله، سنج منحصر به فرد خود ناپدید می شود.
*این حمله در طول کیزونا بریک در نبرد تمام عیار فعال نخواهد شد و پس از پایان کیزونا بریک فعال خواهد شد.
* هنگام حمله، ناتوانی خود را به دلیل بیماری های وضعیتی مانند ناتوانی، ناتوانی شدید، فلاش و غش لغو می کند.
سنج منحصر به فردهنگامی که گیج منحصر به فرد به حداکثر مقدار می رسد ، اثرات زیر را بر روی خود فعال می کند (1 تعداد فعال سازی)
30 XNUMX٪ سلامتی را بازیابی می کند
damage 30٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
افزایش سنجهر بار که از توانایی تغییر استفاده می کنید افزایش می یابد

چگونه سرعت کشیدن کارت های هنری را افزایش دهیم

برای ادامه کمبو برای مدت طولانی، مهم است که سرعت قرعه کشی را افزایش دهید.

سرعت رسمهر بار که از کارت هنری استفاده می کنید، سرعت قرعه کشی را 1 مرحله افزایش دهید (4 شمارش)

ابطال اشکال سازگاری ویژگی

با احراز شرایط، صفت مضر "GRN” را می توان افزایش داد و خسارت دریافتی را کاهش داد.

باطل شدن ضررهنگام فعال کردن "Super Kamehameha"، نقص سازگاری ویژگی را باطل کنید (2 شمارش)

تغییر و توانایی های منحصر به فرد

می توان از آن با استفاده از هنر و مصرف گیج تغییر که به دلیل آسیب جمع می شود استفاده کرد.تا زمانی که گیج تغییر پر باشد می توانید هر چند بار که دوست دارید از آن استفاده کنید.

تغییر پذیری محدودیتی در تعداد دفعاتی که می توانید خودتان آن را فعال کنید وجود ندارد
پسر گوکو "باشه!!! بیا بریم!!!" [در صورت استفاده زمانی که گیج منحصر به فرد حداکثر است]
وارد حالت آماده "Transcendence Kamehameha" می شود.
افکت‌های زیر را فعال می‌کند و به تدریج Unique Gauge شما را کاهش می‌دهد.
・تغییر برچسب به " Vegeta "
・ سازگاری ویژگی خود را معکوس می کند
. کارت هنرهای ویژه بعدی را بکشید
・اگر قدرت بدنی باقیمانده شما 50% یا کمتر است، قدرت بدنی خود را تا 20% بازیابی کنید.
・ هزینه هنرهای ویژه را 10 کاهش می دهد (15 شمارش)
・در حالی که "Super Kamehameha" آماده است، خسارت دریافتی کاهش می یابد.
・مضرات سازگاری ویژگی آسیبی را که در حالت آماده سازی "Transcendence Kamehameha" دریافت می کنید، باطل کنید.
・ مهر و موم عجله در حال افزایش دشمن (15 شمارش)

* هنگامی که "Super Kamehameha" آماده است، نمی توان از Rising Rush، Change Ability و Substitution استفاده کرد.
*اگر شخصیت در حالی که "Super Kamehameha" آماده است مهر و موم شود، حالت آماده "Super Kamehameha" لغو می شود و Unique Gauge شما ناپدید می شود.
*اگر در مرحله آماده سازی "Super Kamehameha" ناتوان شوید، وضعیت آماده سازی "Super Kamehameha" لغو می شود.
* تا زمانی که «Transcendence Kamehameha» آماده است، تأثیر تعویض اجباری را بر روی خود خنثی می کند.

هنگامی که گیج منحصر به فرد شما به 0% رسید، می توانید "Transcendence Kamehameha" را برای همه محدوده ها فعال کنید.
هنگامی که فعال می شود، اثرات زیر را بر روی خود فعال می کند و مقدار زیادی آسیب ویژگی شوک را به دشمن وارد می کند.
・تغییر برچسب به "Son Goku"
· سازگاری ویژگی معکوس
・ غیرفعال کردن نقطه ضعف سازگاری ویژگی (2 تعداد)
・هنگام حمله، اثر دشمن را باطل می کند "بازیابی قدرت بدنی زمانی که قدرت بدنی به صفر برسد" (0 شمارش)
・ وقتی 1 یا چند نفر از اعضای نبرد دشمن که قادر به مبارزه نیستند، خسارت وارد شده را 30٪ افزایش می دهد (2 شمارش).
・ وقتی 2 نفر از اعضای نبرد دشمن که قادر به مبارزه نیستند، خسارت وارد شده را 50٪ افزایش می دهد (2 شمارش).

علاوه بر این، بیشتر آسیب وارد شده به اعضای پشتیبان دشمن را وارد کنید.
* خسارت این حمله باعث ناتوانی اعضای آماده باش دشمن نمی شود.
*این حمله را نمی توان با گام براق فرار کرد.
*این حمله نمی تواند پوشش را تغییر دهد.
* پس از حمله، سنج منحصر به فرد خود ناپدید می شود.
*این حمله در طول کیزونا بریک در نبرد تمام عیار فعال نخواهد شد و پس از پایان کیزونا بریک فعال خواهد شد.
* هنگام حمله، ناتوانی خود را به دلیل بیماری های وضعیتی مانند ناتوانی، ناتوانی شدید، فلاش و غش لغو می کند.

[هنگامی که از گیج منحصربه‌فرد کمتر از 100% استفاده می‌کنید یا زمانی که گیج منحصربفرد شما ناپدید شده است]
・تغییر برچسب به " Vegeta "
・ سازگاری ویژگی خود را معکوس می کند
10 درصد از قدرت بدنی و 25 انرژی خود را بازیابی کنید
・ میزان قدرت بدنی بازیابی شده توسط خودتان را 10% افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) (1 فعال سازی)شرایط استفاده: حداکثر تغییر سنج
گیاه: "من منتظرت هستم!" تغییر برچسب به "Goku"
سازگاری ویژگی خود را معکوس کنید
40 روحیه را بازیابی می کند
یک اثر افزایش دهنده توانایی می دهد که اثر "برش آسیب" فعال شده توسط دشمن را تا 10٪ کاهش می دهد (قابل پاک شدن نیست) (3 فعال سازی)
اگر 3 کارت یا کمتر در دست دارید، 1 کارت را به صورت تصادفی بکشید.شرایط استفاده: حداکثر تغییر سنج

توانایی بی نظیر

توانایی بی نظیر موثر در شرایط
نبردی برای سرنوشت کل کیهان پسر گوکو "نبرد برای سرنوشت کل جهان"
در ابتدای نبرد یا زمانی که در تغییر تگ ظاهر می شود، افکت های زیر را روی خود فعال می کند
damage 90٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
damage خسارت پرداخت شده 40٪
・ میزان خسارت دریافت شده 65٪ کاهش می یابد (قابل پاک شدن نیست)
cost هزینه هنرهای تیراندازی با 10 کاهش یافته است (نمی توان پاک کرد)

وقتی تغییر را به "Vegeta" تگ می کنید، این افکت بازنشانی می شود

هنگام بازی ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید.
50 XNUMX انرژی بازیابی می کند
damage خسارت وارده را 50٪ (15 شمارش) افزایش می دهد (پاک نمی شود)
این افکت هنگام تعویض یا تغییر برچسب ها بازنشانی می شود.
- وقوع شرایط غیر طبیعی را غیرفعال کنید (10 شمارش)

هر بار که از کارت هنری استفاده می کنید ، تأثیرات زیر را بر روی خود فعال می کنید
speed سرعت قرعه کشی کارت های هنری 1 مرحله افزایش یافته است (4 شمارش)
effect یک اثر تقویت کننده حالت می دهد که عملکرد اختصاص داده شده توسط دشمن را با تغییر پوشش پوشش می دهد (10 شمارش) (1 فعال)
هنگام تغییر تگ ها، این تعداد فعال سازی بازنشانی می شود.

Vegeta "نبرد برای سرنوشت کل جهان"
هنگامی که در یک تغییر برچسب ظاهر می شود، اثرات زیر را روی خود فعال می کند
damage 90٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
damage خسارت پرداخت شده 40٪
・ میزان خسارت دریافت شده 70٪ کاهش می یابد (قابل پاک شدن نیست)
cost هزینه هنرهای تیراندازی با 10 کاهش یافته است (نمی توان پاک کرد)

وقتی تغییر را به "Goku" تگ می کنید، این افکت بازنشانی می شود

هنگام پخش ، جلوه های زیر را فعال کنید.
20 XNUMX قدرت را بازیابی کنید
damage خسارت خود را 40 ases افزایش می دهد (15 مورد) (قابل پاک شدن نیست)
این افکت هنگام تعویض یا تغییر برچسب ها بازنشانی می شود.
・ غیر فعال کردن وقوع زوال توانایی خود (10 شمارش)
energy انرژی دشمن را به میزان 30 کاهش می دهد

هر بار که از کارت هنری استفاده می کنید ، جلوه های زیر را فعال کنید.
4 XNUMX٪ از قدرت بدنی خود را بازیابی کنید
・اثر کاهش توانایی «۱۰ درصد در هنر ضربه زدن/تیراندازی» به دشمن می دهد (۱۰ شمارش)
قوی ترین جنگجوی وحدت سون گوکو "قوی ترین جنگجوی وحدت"
هنگام تغییر پوشش جلوه های زیر را فعال می کنید
next کارت هنری ویژه بعدی را بکشید (2 فعال سازی)
・ به طور تصادفی یک کارت هنر را از دست دشمن نابود کنید
・اگر حمله دشمن یک هنر تیراندازی باشد، دشمن را به دورتر منفجر می کند (در حین عمل کمکی می توان آن را فعال کرد)

[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
・ هنرهای کشنده

هر بار که از یک قابلیت تغییر استفاده می کنید، اندازه گیری منحصر به فرد شما افزایش می یابد.
هنگامی که گیج منحصر به فرد به حداکثر مقدار می رسد ، اثرات زیر را بر روی خود فعال می کند (1 تعداد فعال سازی)
30 XNUMX٪ سلامتی را بازیابی می کند
damage 30٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)

هنگامی که دشمن در حالی که شما در میدان نبرد هستید، Rising Rush را فعال می کند، تعداد آماده به کار متحد شما 10 تعداد کاهش می یابد (یک بار فعال می شود).

Vegeta "قوی ترین جنگجوی وحدت"
هنگام تغییر پوشش جلوه های زیر را فعال می کنید
・ به طور تصادفی یک کارت هنر را از دست دشمن نابود کنید
-به طور تصادفی یک قاب دستی دشمن را ببندید
 تعداد مشخصی از فریم های دستی بسته شده را نمی توان استفاده کرد (5 تعداد)
・اگر حمله دشمن یک هنر تیراندازی باشد، دشمن را به دورتر منفجر می کند (در حین عمل کمکی می توان آن را فعال کرد)

[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
・ هنرهای کشنده

هر بار که از یک قابلیت تغییر استفاده می کنید، اندازه گیری منحصر به فرد شما افزایش می یابد.
هنگامی که گیج منحصر به فرد به حداکثر مقدار می رسد ، اثرات زیر را بر روی خود فعال می کند (1 تعداد فعال سازی)
30 XNUMX٪ سلامتی را بازیابی می کند
damage 30٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)

هنگامی که دشمن در حالی که شما در میدان نبرد هستید، Rising Rush را فعال می کند، تعداد آماده به کار متحد شما 10 تعداد کاهش می یابد (یک بار فعال می شود).

توانایی Z

حضور در "عضو نبرد" بر "عضوی مرتب" تأثیر خواهد گذاشت. از حد فراتر رفته است - اثر با 3 ، 6 ، 7+ افزایش می یابد.

BLUخلاصه ای از توانایی های Z که می تواند تگ SS3 Son Goku و SS2 Vegeta را تقویت کند
BLUSS3 Son Goku و SS2 Vegeta
ساییان، خانواده نوه، خانواده گیاهی، سوپر ساییان 3، سوپر ساییان 2، جنگجوی دنیای دیگر، Z Majin Buu
ZI (100 ~)
زرد ★ 0 2
BLAST ATK و پایه STRIKE DEF "Tag: Saiyan" را 22٪ در طول نبرد افزایش می دهد.
ZII (700 ~)
زرد ★ 3 5
BLAST ATK اولیه و STRIKE DEF پایه "Tag: Saiyan" یا "Tag: Son Clan" یا "Tag: Vegeta Clan" را تا 26 درصد در طول نبرد افزایش می دهد.
ZⅢ (2400)
سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+
در طول نبرد، BLAST ATK اولیه و STRIKE DEF پایه "Tag: Saiyan" یا "Tag: Son Clan" یا "Tag: Vegeta Clan" را تا 30٪ افزایش دهید و STRIKE ATK پایه "Episode: Z Majin Buu Hen" را 15٪ افزایش دهید. بالا
(9999)
قرمز 7+
در طول نبرد، BLAST ATK اولیه و STRIKE DEF پایه "Tag: Saiyan" یا "Tag: Son Clan" یا "Tag: Vegeta Clan" را تا 38٪ افزایش دهید و STRIKE ATK پایه "Episode: Z Majin Buu Hen" را 18٪ افزایش دهید. بالا

قابلیت LEGEND Z

اضافه شده در 2023/11/15. با انتخاب یک شخصیت LEGENDS LIMITED به عنوان عضو نبرد فعال می شود.با شکستن حد، تقویت کنید.

ZI (100 ~)
زرد ★ 0 2
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK + 3%
Basic STRIKE DEF+3%
Basic BLAST DEF + 3%
ZII (700 ~)
زرد ★ 3 5
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK + 5%
Basic STRIKE DEF+5%
Basic BLAST DEF + 5%
ZⅢ (2400)
سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK + 7%
Basic STRIKE DEF+7%
Basic BLAST DEF + 7%
(9999)
قرمز 7+
وقتی عضو نبرد هستید، آمار متحدان خود را افزایش دهید.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK + 10%
Basic STRIKE DEF+10%
Basic BLAST DEF + 10%

تقویت با توانایی های ZENKAI

شما می توانید "SS3 Son Goku & SS2 Vegeta: Tag" را با توانایی های ZENKAI شخصیت های زیر تقویت کنید. لطفاً نه تنها توانایی های ZENKAI، بلکه توانایی های Z و سازگاری مهمانی را نیز در نظر بگیرید.

(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:BLUو "Tag: Vegeta Clan" آمار زیر را دارد
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK و BLAST DEF پایه "Tag: Vegeta Clan" یا "Tag: Future" یا "Tag: Mixed Race Saiyan" را 30% افزایش دهید و "Tag: Future" و "Tag: Vegeta" را افزایش دهید. Clan" "Basic STRIKE DEF 15% افزایش یافت
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:BLU" و وضعیت زیر "قسمت: Z Majin Buu"
・ پایه STRIKE ATK 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، BLAST ATK پایه "Tag: Regeneration" را 26٪ افزایش دهید و BLAST DEF پایه "Tag: Mighty Enemy" را تا 22٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:BLUو وضعیت های زیر "Tag: Son Ichizoku" بهبود یافته است
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، ATK اولیه STRIKE "Tag: Girls" یا "Tag: Son Family" را 24٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:BLUو "Tag: Vegeta Clan" آمار زیر را دارد
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 30 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK اولیه و STRIKE DEF پایه "Tag: Saiyan" یا "Tag: Vegeta Clan" را 30٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:BLUو وضعیت های زیر با عنوان "Tag: Saiyan" به روز شده اند.
・ پایه STRIKE ATK 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK اولیه و BLAST ATK پایه "Tag: Saiyan" یا "Tag: Super Saiyan" را 30٪ افزایش دهید.
(Ⅳ) در طول نبرد، "ویژگی:BLUو وضعیت های زیر با عنوان "Tag: Saiyan" به روز شده اند.
・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت
・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت
・ پایه BLAST DEF 30٪ افزایش یافت
(Ⅲ) در طول نبرد، STRIKE ATK اولیه و STRIKE DEF پایه "Tag: Super Saiyan" را تا 23٪ افزایش دهید.

هنرها و توانایی های مسابقات قدرت

مسابقات مقایسه قدرت و آزمون توانایی
Super Dragon Strike (مرگبار) damage باعث آسیب فوق العاده به دشمنان می شود
در آغاز نبرد / خود damage 80٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
damage 20٪ خسارت تیراندازی را افزایش می دهد (نمی توان آن را پاک کرد)
・ میزان خسارت دریافت شده 20٪ کاهش می یابد (قابل پاک شدن نیست)
・ تا 30٪ KI RESTORE (قابل پاک کردن نیست)
the تأثیر "وقوع نامعتبر وضعیت غیر طبیعی دو بار"
در ابتدای دور دوم / اقدام ویژه را فعال کنید / خود damage خسارت وارده را 20٪ افزایش می دهد (2 دور) (پاک نمی شود)
・ افزایش KI RESTORE 10٪ (2 نوبت) (قابل پاک شدن نیست)
در زمان حمله / اگر در سازگاری ویژگی ها / خود نامناسب هستید damage 30٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (1 دور)
هنگامی که مورد حمله قرار می گیرد/اگر نامطلوب هستید سازگاری/خود را نسبت دهید damage 20٪ خسارت را کاهش می دهد (فوری)
بلافاصله قبل از حمله توسط هنرهای تیراندازی / اگر سلامتی باقیمانده 30٪ یا کمتر باشد / متحدان در محدوده ・ پوشش را تغییر دهید و حمله را بی اعتبار کنید (1 فعال سازی)
در ابتدای پیچ 3 / خود ・تغییر برچسب و سازگاری ویژگی معکوس
4 XNUMX٪ سلامتی را بازیابی می کند
damage 15٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
・در حالت آماده "Super Kamehameha".
"Super Kamehameha" را هنگام حمله در پیچ 4 فعال می کند ・تغییر تگ و معکوس سازگاری ویژگی خود را
damage باعث آسیب فوق العاده به دشمنان می شود
・*این حمله قابل تغییر نیست.
لیست کاراکترها
احساس رایگان برای پرسیدن سوالات مبتدیان ، درخواست به سایت ، گپ زدن برای کشتن زمان.ناشناس نیز خوش آمدید! !

نظر بدهید

شما همچنین می توانید تصاویر را ارسال کنید

نظرات 2

رتبه بندی تیمی (آخرین 2)

ارزیابی شخصیت (در حین استخدام)

  • من احساس می کنم تا زمانی که UL Gohan بیرون نیاید از آن استفاده خواهم کرد ...
  • این بو قوی ترین است و گلف باز را شکست داد.
  • بیش از حد زباله
  • جدی، همین...
  • من هنوز فکر می کنم خودخواهی شکسته است.
  • آخرین نظر

    سوال

    استخدام عضو انجمن صنفی

    5th Anniversary Shenron QR Code Wanted