تاریخ انتشار: 2019 آگوست 03

مصرف انرژی (استقامت) در PvP

تدوینگر: استاد روشی

در حال بارگذاری

TIPS

[برای پخش PvP]

در نبردهای PvP مانند "مسابقه مسابقه" و "جنگ دوستانه" انرژی مصرف نمی شود.

سایر نکات مرتبط

به راهنمایی (نکته) در هنگام بارگیری / خواندن جستجو کنید

ضدحمله از Rising Rush

[Rising Rush] بازیکن مدافع از چهار نوع کارت هنری کارت برنده را انتخاب می کند. شما می توانید با زدن کارت هنری مورد نظر خود ، ضدحمله کنید. (تصادفی)

شرایط دریافت جوایز دستاورد درجه نبرد

[Battle Rank Reward] وقتی برای اولین بار به آن "رتبه نبرد" رسیدید ، پاداش Battle Rank را دریافت خواهید کرد. (تصادفی)

توضیح قوانین نبرد

[قوانین نبرد] نبرد Dragon Ball Legends یک نبرد اکشن است که از دستورات کارت استفاده می کند. با تیم حداکثر 3 نفره با شخصیت خود مبارزه کنید. اگر در ابتدا قدرت همه تیم های حریف را 0 تعیین کنید ، برنده می شوید. وقتی زمان تمام شود ، شما بدون توجه به قدرت بدنی باقی مانده خود شکست خواهید خورد. * در نبردهای ویژه داستان ، شرایط پیروزی ممکن است متفاوت باشد. * در PvP ، اگر اعضای نبرد اختلاف زیادی دارند ، نمی توان قدرت اصلی اصلاح حزب را اعمال کرد. (تصادفی)

فاصله با دشمن

[فاصله با دشمن] بسته به فاصله با حریف ، به مسافت كوتاه ، مسافت متوسط ​​و مسافت طولانی تقسیم می شود. بسته به نوع حمله ، اختلاف در میزان دستیابی وجود دارد. می توانید اطلاعات مربوط به محدوده حمله را برای هر هنر بررسی کنید. (تصادفی)

PvP در یک محیط ارتباطی پایدار بازی می کند

[محیط ارتباطی] PvP یک نبرد در زمان واقعی است که از ارتباطات شبکه استفاده می کند. لطفاً در یک محیط ارتباطی پایدار بازی کنید. (تصادفی)

آخرین نظر

مقالات محبوب

احساس رایگان برای پرسیدن سوالات مبتدیان ، درخواست به سایت ، گپ زدن برای کشتن زمان.ناشناس نیز خوش آمدید! !

نظر بدهید

شما همچنین می توانید تصاویر را ارسال کنید