Izazovite raid bossa s igračima iz cijelog svijeta!
Ovaj put gazda je "Perfect Cell"!
Skupljajte medalje za napad koje su ispustili od šefova napada i osvojite prekrasne nagrade!
Učinkovito skupljajte medalje za napad s dodatnim likovima!
Izazovite šefa mnogo puta i uzmite predmete!
razdoblje | 2024/02/29 15:00(UTC+9) ~ 2024/03/14 15:00(UTC+9) |
Najbolji lik je UL Super Saiyan 2 Gohan!
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Vegeta Clan/Saiyan/Super Saiyan Z Cell Edition Red Super Vegeta
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
Najbolji lik za igru je najnoviji UL Super Saiyan 2 Gohan. LL Super Vegeta i LL Super br. 17 također imaju visoke multiplikatore specijalnih napada.
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super br. 17 GT Red Super br. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
LL Son Family/Saiyan/Djeca/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Super No. 17 i GT Genkidama Son Goku imat će nešto nižu Dragon Ball grant stopu, ali neće biti posebnih problema.
-
SP Android Z Cell Edition Green Android br. 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/Budućnost/Regeneracija/Absorption/Mighty Enemy/Event Limited Z Cell Edition Yellow Initial Form Cell
1534019
2511540
251788
231819
258333
256812
5012
2313
241804
257573
-
SP Vegeta Clan/Mješanac Saiyan/GT/Djevojčice/Saiyan GT Super Baby Edition Ljubičasti grudnjak: Vegeta (pomoć)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Mješovite rase Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Search Edition Yellow Panties: Trunks Gil (pomoć)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
Također preporučujemo najnovije SP znakove i ćelije ograničene događajima.
bonus sposobnost
Postoje dvije bonus sposobnosti: "Povećanje stope pada" i "Povećanje prikupljanja pada"!Ovaj učinak će biti učinkovit čak i ako ga organizirate kao član podrške! *Ako stopa pada prijeđe 2%, neće biti učinka čak ni ako se formiraju likovi s povećanom stopom pada.Prilagodimo vjerojatnost ispadanja na 100%, a ostatak organizirajmo s pomoćnim likovima koji povećavaju broj ispadanja.
*Možete provjeriti bonus na zaslonu za odabir likova.Pazite da ne pogriješite s posebnim napadnim znakom.
Savjeti za osnovnu zajedničku borbu
- Ne koristite nadiruću gužvu dok postavljate štit
- Šteta će se smanjiti
- Generirajte pomoćnu akciju (promjena poklopca) tijekom postavljanja štita
- Veza će porasti, a brzina izvlačenja nakon uništavanja štita će se povećati (kombinacije je lako povezati)
- Rising rush ima za cilj istodobnu upotrebu
- Ako se protivnička zmajeva lopta ne nakupi, pričekajte do posljednjeg trenutka
- 2021-08-25 Provokacija je pojačana, a učinak smanjenja štete od 10 brojeva dat je nakon uporabe.
- Prepadi su manje teški od co-op (super-klasa)
- Prepadi su često manje teški od super klase co-op.To je razina težine koja se može očistiti ako postoji samo jedan poseban lik za napad.Međutim, korištenje posebnih znakova za napad također utječe na borbene točke, stoga pokušajte koristiti sljedeće posebne znakove za napad što je više moguće.
Razmislite o učinkovitoj metodi kruga
Budući da napadi zahtijevaju mnogo krugova, napredni igrači obično traže učinkovite krugove.Stoga je "Povećanje stope dodjele zmajeve kugle" postavljeno za najnovije likove itd. najvažnije.
"Učinkovit krug = bitka završava nakon prvog uništenja štita".Također će biti važno da poduzmete radnje kako biste zaradili gore navedene borbene bodove.Sažetak
- Izvedite akciju pomoći, Kizuna Impact tijekom prvog štita
- Nakon prvog uništenja štita, aktivirajte simultanu rastuću navalu i završite bitku
Biti će.Dakle, akcija tijekom prvog štita je najvažnija. Ne propustite ikonu "!", izvodite akcije pomoći i aktivno ciljajte na Kizuna Impact.Kako biste dobili vrijeme za prikupljanje zmajevih kuglica, potrebno je razmišljati o tome da "ne rezati previše" posebnim umijećem itd. tijekom štita.
Kada nema povećanja stope dodjele zmajeve kugle
Budući da je povećanje stope dodjele Dragon Ball uglavnom postavljeno za najnovije likove, teško je svaki put pripremiti lika.Što je više moguće, "daj prioritet potrošnji umjetnosti sa zmajevim kuglama", "aktiviraj čvrstu pomoćnu akciju za povećanje brzine izvlačenja", i povećaj štetu koju nose posebne vještine i posebne vještine "skupljaj zmajeve kugle bez brijanja previše dok štitiš" Treba razmišljati o "kupovanju vremena" i tako dalje.
Unatoč tome, možda neće biti na vrijeme, ili može biti na rubu, ali će uvelike utjecati na istodobnu aktivaciju Rising Rush-a (50 bodova) i borbene bodove.