Kihirdetés dátuma: 2023. november 12

SPARKING Son Goku & Bardock szülő-gyermek címke
Lv5000 teljes boost limit break ★7+ kiértékelés és adatok

Son Goku & Bardock szülő-gyermek címke

Az „Immortality” erőteljes védekező képesség most először elérhető! A "halhatatlanság" egy olyan képesség, amely lehetővé teszi, hogy a kombó végéig ellenálljon az ellenfél támadásának, amikor olyan támadást kap, amely 0-ra csökkenti fizikai erejét anélkül, hogy cselekvőképtelenné válna!Ellen tud állni az ellenség erőteljes támadásainak, és megcélozhatja az ellentámadást!Az attribútum GokuBLU, BardockGRNEz az!

Legendás befejezés

PvP ellenőrzőpont

Ha ellenfeled a Son Goku & Bardockot használja PvP-ben, tartsd észben a következő pontokat.

  • Az attribútum GokuBLU, BardockGRNOlyan címke, amely nem inverziója.
  • A halhatatlanság akkor aktiválódik, ha a fizikai erőd 0 és nem vagy cselekvőképtelen! Felfelé kompatibilis a léptetőrendszerrel. A kombó befejezése után az egészséged 50%-át helyreállítja. A kapott károk kedvezőtlen attribútum-kompatibilitását érvényteleníti.
  • 20%-kal növeli a lövöldözős ütéseknél okozott sebzést, érvényteleníti a speciális fedezetet a 2. találatnál, 3%-kal növeli a sebzést a 10. találatnál. Állítsa vissza váltáskor.
  • Speciális támadás, amely sebzi a gonosz vonalát.
  • Különleges borító ütőművészetekhez, halálos üldözés lehetséges.
  • Amikor az egyedi mérőeszköz a maximumon van, a kártyák eldobása, a Ki-csökkentés és a Dragon Ball-csökkentés le van tiltva.
  • A speciális művészetek speciális skálával rendelkeznek, és nyomon követhetők. A speciális burkolatok is le vannak tiltva.
  • A lövöldözős páncél különleges művészete letiltja a taposást, Son Goku speciális pecsétjét és Bardock speciális pecsétjét.
  • Különleges húzás váltáskor, amikor az egyedi mérőműszer a maximumon van.
  • Mindkettőnek van lövészpáncélja az ütőművészetekhez.
Felhasználói értékelés ★ ★ ★ ★
53. sztrájk ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 357. ★ ★☆☆☆
KRITIKAI 83. ★ ★ ★ ★ ★
Fizikai erő 173. ★ ★ ★ ★
81. védelem ★ ★ ★ ★ ★
Fokozza a karaktert Téli hópárbaj (2024-2-21)
a játék eredeti karaktere Megszerezhető a történet előrehaladásával, eseményekkel stb.
Ellenséges kártya eldobása Erőszakkal dobd el az ellenség kezében lévő művészeti kártyákat, hogy megzavard a cselekedeteiket.
Legyen saját egyedi játéka Különféle hatások jelennek meg, amikor a mérőműszer eléri a 100%-ot
címkeváltás A fő képességgel lehet karaktereket váltani, és olyan hatásokat fejt ki, mint az attribútumok megfordítása.
Kézi pecsét Letiltja az ellenség kezét, és akadályozza vagy korlátozza akcióit.
A helyreállítás akadálya Csökkenti az ellenség egészségügyi helyreállításának mértékét és gátolja a hatást
Döntetlen gyorsul Előnye, hogy megnöveli a művészetek kézhez való hozzáadásának sebességét, megkönnyítve a kombók csatlakoztatását.
Tiltsa le az attribútumok kompatibilitásának hátrányait Megsemmisíti a hátrányt, ha az ellenségnek inkompatibilis tulajdonsága van
Nincs csere Egy bizonyos számra korlátozza az ellenség karakterváltását
Lövés páncél Ütőművészet, amely taszítja az ellenség lövöldözését, vagy különleges, halálos, végső művészeteket rohan meg
Tiltsa le a speciális borítócserét Tiltsa le a speciális borítómódosításokat, amelyek kivágják a kombinációkat
Speciális borítócsere Fújd el az ellenséget és vágd le a kombókat fedőcsere közben, vagy nyeld el/érvénytelenítsd
Érvénytelenítés lépése Amikor a fizikai erő 0 lesz, érvényteleníti a kapaszkodás hatását a fizikai erő helyreállítására, nem vonatkozik a "feltámadásra"
Különleges támadás Sebzés a "tömb"-ig.Növeli az egyes címkék és karakterek sérülését
LL / LF Speciális hatás, amikor a csata végső vagy különleges lépéssel ér véget
Son Goku és Bardock ajánlott töredékek

Elérhető Gasha és kibocsátási időszak

  • „24 / 1 / 3

Csapatalakítási minta

Son Goku & Bardock mintaképzés

Karakter alapvető információk

jellem Son Goku & Bardock szülő-gyermek címke
Ritkaság SPARKING
szám DBL66-01S
Képesség BLU → GRN
Csata stílusa Fújás típusa
epizód A játék eredeti
Karakter címke Saiyan·Unokája család·Bardack csapat
Birtokló művészetek Fúj / lő

* A csata kezdetén a válogató tagok birtokában lévő művészeti kártyákat hozzáadják a paklihoz.

Fő képesség és művészeti információk

Fő képesség A képernyő bal alsó gombja Egyszer használható
használati feltételek:
Halálos tartomány Fékezhetetlen Kamehameha/Revenger katapult
■ Goku fia [Indomitable Kamehameha]
Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek.
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
50 3% -kal növekedett halálos kár (XNUMX szám)
・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (3 számolás)

Amikor eltalálják, megpecsételi az ellenség különleges művészetét.
A lezárt művészetek nem használhatók egy bizonyos számra (5 szám)
* Lövés páncél töltés közben

■Bardock [Revenger Catapult]
Rendkívüli sokkkárosodást okoz az ellenségnek.
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
50 3% -kal növekedett halálos kár (XNUMX szám)
・Támadáskor érvényteleníti az ellenség „fizikai erő visszanyerését, amikor a fizikai erő eléri a 0-t” hatását (3 számolás)

Amikor eltalálják, megpecsételi az ellenség különleges művészetét.
A lezárt művészetek nem használhatók egy bizonyos számra (5 szám)
* Lövés páncél töltés közbenköltség:
Különleges tartomány Két harci szellem, amely soha nem fog elveszni/Két harci szellem, amelyek hasonlóak
■ Goku fia [Két harci szellem, akik soha nem vesznek el]
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
Next Rajzolja le a batting művészeti kártyát
50 XNUMX energiát vesz fel
・ Növelje a kezelt károkat 15% -kal (15 szám)
・ 15% -kal növeli az egészség helyreállítását (15 szám)
-Állapot-erősítő hatást eredményez, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedélváltáskor aktivál (5 szám)
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Megdöbbentő művészetek
Lövészet
・ Halálos művészetek

[Ha az egyedi mérőműszer maximumon van használva]
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
Olyan képességjavító hatást ad, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált „kárcsökkentés” hatását (15 szám)
Ability Meghatározott képességromlás és rendellenes állapot

■ Bardock [Két hasonló harci szellem]
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
Next Rajzolja le a batting művészeti kártyát
50 XNUMX energiát vesz fel
・ Növelje a kezelt károkat 15% -kal (15 szám)
・ 15% -kal növeli az egészség helyreállítását (15 szám)
-Állapot-erősítő hatást eredményez, amely érvényteleníti azt a dedikált akciót, amelyet az ellenség a fedélváltáskor aktivál (5 szám)
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Megdöbbentő művészetek
Lövészet
・ Halálos művészetek

[Ha az egyedi mérőműszer maximumon van használva]
Aktiváláskor aktiválja a következő hatásokat.
Olyan képességjavító hatást ad, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált „kárcsökkentés” hatását (15 szám)
Ability Meghatározott képességromlás és rendellenes állapotköltség:
- A forgatás / lövészet művészeteinek hatása
Ha eltalálják, képességnövelő hatást fejt ki, amely 10%-kal csökkenti az ellenség által kiváltott "sebzésvágás" hatását (10 számolás) * Lövés páncél töltés közbenKöltség: 20
Aktiválás után az energiát 5-re állítja visszaKöltség: 30

Speciális ütő- és lövöldözős művészeti kártyák összefoglalásaÖssze lehet hasonlítani és keresni a speciális lövöldözős művészetet a

Különféle képességekkel kapcsolatos információk

Egyedi műszerek és effektusok

Egyedi mérőműszerAmikor az egyedi mérőműszer a maximumon van, és a speciális művészetek aktiválva vannak, a következő effektusok aktiválódnak rajtad.
Olyan képességjavító hatást ad, amely 20% -kal csökkenti az ellenség által aktivált „kárcsökkentés” hatását (15 szám)
Ability Meghatározott képességromlás és rendellenes állapot
Egyedi mérőműszerCímkecsereként való megjelenéskor, ha az egyedi mérőműszer a maximumon van, húzd ki a speciális művészeti kártyát (1 aktiválás)
Egyedi mérőműszerAmikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám)
・ 30% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
・ Állapotjavító effektust ad, amely érvényteleníti az ellenség által aktivált „eldobó kéz” hatását (20 számolás)
· Állapoterősítő hatást ad, amely semmissé teszi az ellenség által aktivált "energiacsökkentés" hatását (20 számolás)
· Állapoterősítő hatást ad, amely érvényteleníti az ellenség által aktivált „csökkentő Dragon Balls” hatását (20 számolás)
nyomtáv növekedés50%-kal növekszik a „Ne válj cselekvőképtelenné” hatás megszűnése után
Kissé növekszik minden alkalommal, amikor változási képességet használ.

Hogyan lehet felgyorsítani a művészeti kártyahúzást

A kombó hosszú távú folytatásához fontos a húzási sebesség növelése.

húzási sebességVáltozási képesség használatakor növelje a húzási sebességet 1 lépéssel (10 szám)
"Son Goku" A csata elején növeld a húzási sebességet 1 szinttel (nem törölhető)

Változás és egyedi képességek

Művészetekkel és a sérülés miatt felgyülemlett változásmérő fogyasztásával használható.Akárhányszor használhatja, amíg megtelt a változásmérő.

Változtathatóság Nincs korlátozás arra vonatkozóan, hogy hányszor aktiválhatja saját maga
Son Goku [Utolsó csata mindössze két ember között] Címke módosítása "Bardock"-ra
állítsa be saját attribútumait "attributes:GRNváltani
Visszaállítja a 10% és 40 HP-ot
A „készenléti számláló 2-vel csökkentett” képességerősítő hatását biztosítja saját magának (nem sokszorosítható)
Cseréje esetén ez a hatás visszaáll
20% -kal növeli a saját kárát (20 szám)
Növelje a művészeti kártya húzási sebességét egy szinttel (1 szám)Használati feltételek: Maximális változás mérő
Bardock [A végső csata mindössze két ember között] Címke módosítása "Goku"-ra
állítsa be saját attribútumait "attributes:BLUváltani
Visszaállítja a 10% és 40 HP-ot
A „készenléti számláló 2-vel csökkentett” képességerősítő hatását biztosítja saját magának (nem sokszorosítható)
Cseréje esetén ez a hatás visszaáll
20% -kal növeli a saját kárát (20 szám)
Növelje a művészeti kártya húzási sebességét egy szinttel (1 szám)Használati feltételek: Maximális változás mérő

Egyedülálló képesség

Egyedülálló képesség Hatékony körülmények között
Saiyanok, akik a Föld sorsát hordozzák / Saiyanok, akik ellenállnak a pusztulás sorsának ■ Goku fia [a Saiyan, aki a Föld sorsát hordozza]
20%-kal növeli a "Tag: Evil Genealogy" saját találati sebzését (nem törölhető)

A csata elején aktiválja a következő hatásokat magadra
・ 100% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
Received A kapott kár 70% -kal csökken (nem törölhető)
・ A művészeti kártya húzási sebessége egy szinttel megnövekedett (nem törölhető)
・ A lövöldözős / lövöldözős művészetek költsége 7-re csökken (nem törölhető)
10% -kal csökkentse a halálos művészeti költségeket (nem törölhető)

Játék közben aktiválja a következő effektusokat.
・Növelje meg a saját változásmérőjét 40%-kal
・ 20 energiát nyer vissza
・ 60%-kal növeli a saját sebzést (nem törölhető) (1 aktiválás)
・ Képességcsökkentő hatást ad az ellenségnek: „Művészetek kártyahúzási sebessége 1 lépéssel lefelé” (15 számolás)

A következő effektusokat aktiválja önmagán attól függően, hogy hányszor talált el ütő-/lövőművészet.
1 alkalommal: Növelje az okozott sebzést 20%-kal (20 szám)
2-szer: Állapoterősítő hatást ad, amely semmissé teszi a különleges akciót, amely akkor aktiválódik, amikor az ellenség fedezéket vált (5 szám)
3 vagy több alkalommal: 10%-kal növeli az okozott sebzést (15 szám)
Ez a találatszám visszaáll a címkék váltásakor vagy módosításakor.

A következő effektusok aktiválása a fedél cseréjekor
・ 15% -kal növeli a károkat (20 szám)
・ 10% -kal növeli a saját ütés által okozott károkat (20 szám)
・10%-kal csökkenti az ellenség ütő-/lövőművészeti képességét (20 számolás)
· „Különleges/Végső/Ébresztő Művészetek Erő 20%-kal csökkentése” képességcsökkentő hatást ad az ellenségnek (20 számolás)

Címkecsereként való megjelenéskor, ha az egyedi mérőműszer a maximumon van, húzd ki a speciális művészeti kártyát (1 aktiválás)

■ Bardock [Saiyan ellenáll a pusztulás sorsának]
20%-kal növeli a "Tag: Evil Genealogy" saját találati sebzését (nem törölhető)

Játék közben aktiválja a következő effektusokat.
・Növelje meg a saját változásmérőjét 40%-kal
・ 20 energiát nyer vissza
· Növelje a saját KI RESTORE értékét 50%-kal (nem törölhető) (1 aktiválás)
"25% -kal csökkent a HP helyreállítása" képességcsökkentő hatás az ellenség számára (15 szám)

A következő effektusokat aktiválja önmagán attól függően, hogy hányszor talált el ütő-/lövőművészet.
1 alkalommal: Növelje az okozott sebzést 20%-kal (20 szám)
2-szer: Állapoterősítő hatást ad, amely semmissé teszi a különleges akciót, amely akkor aktiválódik, amikor az ellenség fedezéket vált (5 szám)
3 vagy több alkalommal: Növelje a KRITIKUS előfordulási arányt 25%-kal (15 szám) (a felső határ 50%)
Ez a találatszám visszaáll a címkék váltásakor vagy módosításakor.

A következő hatásokat aktiválja önmagán, amikor az ellenség megváltozik, miközben a csatatéren van:
・ Növelje a kezelt károkat 20% -kal (10 szám)
・ A feltűnő károk 10% -kal növekedtek (10 szám)
・ A KI RESTORE 30% -kal nőtt (10 szám)
・ A Shooting Arts költsége 5-re csökkent (10 szám)

Címkecsereként való megjelenéskor, ha az egyedi mérőműszer a maximumon van, húzd ki a speciális művészeti kártyát (1 aktiválás)
Egy nagy csata a halálig / Egy nagy ádáz csata a halálig ■ Son Goku [Nagy ádáz harc a halálig]
Nagy távolságba fújja az ellenséget, amikor a takaró művészeti támadás ellen változtatják a fedelet (aktiválhatóak a segítő akció során)
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Halálos művészetek

Ha olyan támadást kap, amely 0-ra csökkenti fizikai erejét, aktiválja a következő effektusokat (egyszer aktiválja)
· Azt a hatást kölcsönzi magának, hogy "nem válik cselekvőképtelenné" (nem törölhető) (az ellenség kombinációjának végéig folytatódik)
· Engedd el a saját képességromlást/státuszbetegséget
· A saját képességromlás/állapot-rendellenesség előfordulásának érvénytelenítése (15 szám)
・ 50% -kal csökkenti az ellenség energiáját
・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet
Tilos az összes ellenség pótlása (5 szám)
*Ez az aktiválási szám megoszlik a "Son Goku" és a "Bardock" között

Miután a „Ne válj cselekvőképtelenné” effektus véget ért, aktiváld magadon a következő hatásokat:
· Növelje az egyedi mérőműszert 50%-kal
・ Helyreállítja a 50% egészséget
· Semmisítse meg a kapott sebzés attribútum-kompatibilitási hátrányát (15 szám)

Minden alkalommal, amikor változási képességet használsz, az egyedi mérőszámod egy kicsit növekszik.
Amikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám)
・ 30% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
・ Állapotjavító effektust ad, amely érvényteleníti az ellenség által aktivált „eldobó kéz” hatását (20 számolás)
· Állapoterősítő hatást ad, amely semmissé teszi az ellenség által aktivált "energiacsökkentés" hatását (20 számolás)
· Állapoterősítő hatást ad, amely érvényteleníti az ellenség által aktivált „csökkentő Dragon Balls” hatását (20 számolás)

Miközben játékban vagy, aktiváld a következő effektusokat minden alkalommal, amikor egy ellenség különleges, végső vagy ébredő művészete megtámad.
・ Visszaállítja az 10% -os fizikai erőt (3 aktiválás)
・Növelje a változási mérőt 70%-kal
・ Növelje a kezelt károkat 20% -kal (20 szám)

■ Bardock [Nagy ádáz harc a halálig]
Nagy távolságba fújja az ellenséget, amikor a takaró művészeti támadás ellen változtatják a fedelet (aktiválhatóak a segítő akció során)
[Művészetek, amelyek megvalósíthatók]
・ Halálos művészetek

Ha olyan támadást kap, amely 0-ra csökkenti fizikai erejét, aktiválja a következő effektusokat (egyszer aktiválja)
· Azt a hatást kölcsönzi magának, hogy "nem válik cselekvőképtelenné" (nem törölhető) (az ellenség kombinációjának végéig folytatódik)
· Engedd el a saját képességromlást/státuszbetegséget
· A saját képességromlás/állapot-rendellenesség előfordulásának érvénytelenítése (15 szám)
・ 50% -kal csökkenti az ellenség energiáját
・ Véletlenszerűen dobjon el egy ellenséges kezet
Tilos az összes ellenség pótlása (5 szám)
*Ez az aktiválási szám megoszlik a "Son Goku" és a "Bardock" között

Miután a „Ne válj cselekvőképtelenné” effektus véget ért, aktiváld magadon a következő hatásokat:
· Növelje az egyedi mérőműszert 50%-kal
・ Helyreállítja a 50% egészséget
· Semmisítse meg a kapott sebzés attribútum-kompatibilitási hátrányát (15 szám)

Minden alkalommal, amikor változási képességet használsz, az egyedi mérőszámod egy kicsit növekszik.
Amikor az egyedi mérő eléri a maximális értéket, az alábbi hatásokat aktiválja önmagán (1 aktiválási szám)
・ 30% -kal növeli a kezelt károkat (nem törölhető)
・ Állapotjavító effektust ad, amely érvényteleníti az ellenség által aktivált „eldobó kéz” hatását (20 számolás)
· Állapoterősítő hatást ad, amely semmissé teszi az ellenség által aktivált "energiacsökkentés" hatását (20 számolás)
· Állapoterősítő hatást ad, amely érvényteleníti az ellenség által aktivált „csökkentő Dragon Balls” hatását (20 számolás)

Miközben játékban vagy, aktiváld a következő effektusokat minden alkalommal, amikor egy ellenség különleges, végső vagy ébredő művészete megtámad.
・ Visszaállítja az 10% -os fizikai erőt (3 aktiválás)
・Növelje a változási mérőt 70%-kal
・ Növelje a kezelt károkat 20% -kal (20 szám)

Z-képesség

A „csata tagja” lenni hatással lesz a „válogató tagra”. A határértéket túllépik ★ A hatás 3, 6, 7 vagy annál nagyobb lesz.

BLUZ-képességek összefoglalása, amelyek erősíthetik a Son Goku & Bardock szülő-gyerek csapatát
BLUSon Goku és Bardock
Saiyan/Son Clan/Bardock Team/Game Original
ZI (100 ~)
Sárga ★ 0 ~ 2
A csata során 22% -kal növeli a "Tag: Saiyan" alapvető STRIKE ATK és alapvető STRIKE DEF értékét
ZII (700 ~)
Sárga ★ 3 ~ 5
Csata közben növeld 26%-kal a „Tag: Saiyan” vagy az „Episode: Game Original” alap STRIKE ATK-t és STRIKE DEF-et.
ZⅢ (2400 ~)
Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Csata közben növeld 2%-kal a "Tag: Saiyan" által okozott különleges sebzést, és 30%-kal növeld a "Tag: Saiyan" vagy az "Episode: Game Original" vagy a "Tag: Son Family" alapvető STRIKE ATK-ját és alapvető STRIKE DEF-ét.
Ⅳ (9999)
Piros 7+
Csata közben növeld 3%-kal a "Tag: Saiyan" által okozott különleges sebzést, és 38%-kal növeld a "Tag: Saiyan" vagy az "Episode: Game Original" vagy a "Tag: Son Family" alapvető STRIKE ATK-ját és alapvető STRIKE DEF-ét.

LEGEND Z képesség

Hozzáadva: 2023. Aktiválható egy LEGENDS LIMITED karakter csatatagként való kiválasztásával.Erősíts a határ áttörésével.

ZI (100 ~)
Sárga ★ 0 ~ 2
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+3%
Alap BLAST ATK+3%
Alap STRIKE DEF+3%
Alap BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Sárga ★ 3 ~ 5
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+5%
Alap BLAST ATK+5%
Alap STRIKE DEF+5%
Alap BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Fekete ★ 6 ~ Red ★ 6 +
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+7%
Alap BLAST ATK+7%
Alap STRIKE DEF+7%
Alap BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Piros 7+
Ha harci tag vagy, növeld a szövetségeseid alábbi statisztikáit.
Alap STRIKE ATK+10%
Alap BLAST ATK+10%
Alap STRIKE DEF+10%
Alap BLAST DEF+10%

Erősítés a ZENKAI képességekkel

A "Son Goku & Bardock: Parent-Child Team"-t a következő karakterek ZENKAI képességeivel erősítheted. Kérjük, ne csak a ZENKAI képességeit vegye figyelembe, hanem a Z képességeit és a parti kompatibilitást is.

(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:GRNÉs a "Tag: Son Ichizoku" következő állapotai javultak
・ Az alapvető STRIKE ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 30%-kal az „Episode: Z Saiyan Edition” vagy a „Tag: Son Clan” vagy a „Tag: Regeneration” alap BLAST ATK és alap BLAST DEF értékét
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:BLUÉs a "Tag: Son Ichizoku" következő állapotai javultak
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 24%-kal a "Tag: Girls" vagy a "Tag: Son Family" STRIKE ATK értékét
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:GRNÉs a "Tag: Saiyan" következő státuszait frissítettük.
・ Az alapvető STRIKE ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 35% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 28%-kal a "Tag: Saiyan" alapvető STRIKE DEF-et és az alapvető BLAST DEF-et
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:BLUÉs a "Tag: Saiyan" következő státuszait frissítettük.
・ Az alapvető STRIKE ATK 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 35% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 30%-kal a "Tag: Saiyan" vagy a "Tag: Super Saiyan" alapvető STRIKE ATK-t és az alapvető BLAST ATK-t
(Ⅳ) Csata közben: „Tulajdonság:BLUÉs a "Tag: Saiyan" következő státuszait frissítettük.
・ Az alapvető STRIKE ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST ATK 35% -kal nőtt
・ Az alapvető STRIKE DEF 30% -kal nőtt
・ Az alapvető BLAST DEF 30% -kal nőtt
(Ⅲ) Csata közben növeld 23%-kal a "Tag: Super Saiyan" alap STRIKE ATK és alap STRIKE DEF értékét
Minden karakterlista
Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet

22 megjegyzések

  1. A halhatatlan és a speciális effektusok túl idegesítőek. Ne tedd érvénytelenné a Kabachent a tartomány különlegességeihez. Ennek a srácnak a tagcsapata rosszabb, mint Buu.

    Értékelés: 5
  2. Csak várok és meglátom az Ultra bejelentését.
    Úgy tűnik, őrület lesz.
    Megijedek, amikor meglátom a felállást, ezért most nem engedhetem meg magamnak.

  3. Köveket használtam, de erősebbek, mint a katalógusban szereplő adatok.
    Vicces, hogy a robbantásban meghalt személy ok nélkül ilyen alacsony értékelést adott. lol

    Értékelés: 5
  4. Gacha komolyan túl szar
    Ha bármilyen változás van a specifikációban, kérjük, jelezze azt az éterben.
    Az én hibám, hogy nem vettem észre, de annyira felizgultam, hogy mindent beletettem.
    Ráadásul az anyatest 0
    Belefáradtam, ezért törlöm a fiókomat és visszavonulok.

    Értékelés: 1
    1. A Gokubata eltűnik, amint a lendület elfogy.
      A reakció ezúttal szörnyű.
      Lemondtam az előfizetésemet, és ezúttal nem számítunk fel díjat.
      Úgy tűnik, a tengerentúlon is felfordulás van, úgyhogy még várnunk kell.

      Értékelés: 1
  5. A legjobb!Az előadás szuper jó!
    Olyan, mint egy álom, hogy Son Goku és Bardock együtt harcolnak a Legends grafikájában!Kérem, továbbra is jó munkát végezzen!

    Értékelés: 5
  6. Nekem sincs Gokufurim, ezért szeretném tudni a színeket váltó tag karakter specifikációit.
    Ezzel a karakterrel a kék Saiyan Zenkai Abi Goku oldalán áll, de megértem, hogy ha Bada-ra vált, akkor nem tudja meglovagolni?

      1. Köszönöm az információt, mert közel állok a visszatéréshez!Meglovagolod Abit?

        Új Bakayarou, Gokubada, LL Bada
        Abi személyzet, vén idióta, Ryuken 4 és még sok más
        Kíváncsi vagyok, hogy az ilyen kék (zöld) sárga erős-e?

        Értékelés: 5
  7. Mi a halhatatlanság? Ne adj hozzá több zombi karaktert...
    ZENKAI egy Saiyan 2 tulajdonsággal, és van egy olyan érzésem, hogy megint rossz lesz.

    Értékelés: 5

Csapatrangsor (legutóbbi 2)

Karakter kiértékelés (toborzás során)

  • Úgy érzem, addig fogom használni, amíg az UL Gohan meg nem jelenik...
  • Ez a Buu a legerősebb, és legyőzte a golfozót.
  • Túl sok szemét
  • Komolyan ennyi...
  • Még mindig azt gondolom, hogy az önzés megtört.