Kihirdetés dátuma: 2021. november 12

Csataműveleti módszer és CPU csata / PvP technika kézikönyv "kezdőknek" az 5. évfordulós frissítés során

Szerkesztő: Roshi mester

Összefoglalom, hogyan kell működtetni a csatát kezdőknek.Ezenkívül megtanulhatja a kezelést a "Tanuljunk Trunks-szal! Harc előadás a győzelem megszerzéséért!" játék speciális lapjáról. Az összes törlésével 300 Chrono Crystalhoz juthat.

tartalom

Egy egyszerű bemutató a CPU-csatáról

A Legendsben a CPU-csaták eseményekben és főbb történetekben némileg eltérnek a PvP csatáitól. Súlyos műveletre van szükség a PvP-ben, de ez egy kicsit lazább a fő történeti esemény csatájához.Először is szokja meg a Legends csatáit az eseményeken és a fő történeten keresztül, majd próbálja ki a szigorú PvP-vezérlőket.

Először a lövészetben

  • A vezetés átvétele a lövészet terén (jobb, mint más ütés, mint a páncél ütése)
  •  Csatlakoztassa a kombók, amikor megüt
    • Ha nincs lövöldözős művészet, kerülje el a támadást az égési lépésben, és csatlakoztassa a kombót a ütőművészetekhez
    • Ha elkerüli, megteheti az első lépést úgy, hogy lő → elkerüli az ellenfelet → támadja meg az ellenfelet → kerüli magát → támadja magát.

Helyreállítja az energiát a kombó után

  •  A kombó után hosszú ideig nyomja meg az energiát
    •  Egy kis energia visszanyerése után kerülje el az ellenfél támadását az égetési lépésben, és csatlakoztassa a kombót
    • Ha nem rendelkezik ragyogó mérőkészülékkel, próbáljon megszakítani egy speciális támadást vagy lövöldözős művészetet az energia hosszú megnyomásával történő visszanyerése után.
    • Vagy váltson karaktereket az eltűnő mérő visszaállításához

Emelkedő rohanás, különleges lépés, végső lépés biztosan eltalált

  • A növekvő rohanás összekapcsolódik a művészetek és a lövöldözős művészetek ütőerével.
    • Ha úgy használod, ahogy van, akkor elkerülhető, ha az ellenfél fényességmérője 100%.
  • Vagy közvetlenül azután, hogy az ellenfél használja a polírozási lépést (az ellenfél csiszolási mérőszáma 99% vagy kevesebb)
    • * Lehet, hogy halálos művészetek stb. Fognak el benned.
    • Karakterváltással elkerülhető
  • Alapvetően a speciális és végső mozdulatokat ugyanúgy alkalmazzák, mint fent.
  • Kérjük, vegye figyelembe, hogy a lövöldözős művészetek → végső művészetek nem csatlakoztathatók

Használja ki a karaktercserét / cserét

  • Cseréjekor a eltűnő nyomtáv visszaáll és az összes helyreáll
  • A eltűnő nyomásmérő feltárása után javasolt alapvetően cserélni.
  • Ha megszoktad, célszerű célba venni a fedőcseréket stb., illetve megérteni azokat a képességeket, amelyek a speciális borítóváltások, borítóváltások során aktiválódnak.

Kerülési tippek az égetési lépésben

Alapvetően jó, ha többször megütjük a vízszintes lépést, de a legjobb, ha a „!” ikon időzítésére tud reagálni, ha már megszokta.

  • Egyetlen felvétel (csapfelvétel) a CPU-t használja trükköként az esőmérő fogyasztásához. Alapvetően megteheti a csiszolási lépést a vízszintes lépés többszöri megütésével, de ha megszokja, nézzen lassan és foglalkozzon vele.
  • A csiszolószerkezet fokozatosan helyreáll, még egy egyszerű, folyamatos lépéssel is.
  • Lehetséges, hogy az ellenfél azonnal megégheti a lépést, miután elkerülte a lépést. Lépjünk vízszintesen, anélkül, hogy feladnánk.

A CPU végső művészetét könnyű elkerülni

  • A CPU végső művészete elkerülhető, mert még a kombinációban is van hiányosság.
    • Ha megjelenik a "!" ikon, az elkerülhető, ezért kerüljük el egy vízszintes pöccintéssel.
    • Ha azonnal borítócserét használ, amikor a CPU a legjobb művészeteket használja, akkor ez az időzítés hiányzik. Döntsünk

Támadási tippek művészeti kártyákkal

A művészeti kártya megérintése aktiválja a technikát a kártya típusától függően.

Lövés művészeti kártya

Lehetőség van a Ki golyókat folyamatosan használó művészeti kártyák és ütőművészek elfogására, és kombókhoz való csatlakoztatására.Használati költsége magasabb, mint a sütés művészetében.

Batting művészeti kártya

Művészeti kártya, amely az ellenfél pozíciójához rohan és ismételten sztrájkol. Megállíthatja a lövöldözős művészetekkel, de a csapágygolyókkal nem.

Lövés páncél karakter sztrájk

Az egyes karakterek által használt lövőpáncélos támadás az ellenfél lövésének visszaverése közben rohanhat, így akciód megszakítása nélkül támadhatsz (sebzés érkezik).

Továbbá, ha a különleges, halálos és végső művészeteket „lövöldöző páncél rohanáskor”-nak írják, a lövöldözős páncél aktiválódik.

Legyen óvatos, mert ez elkerülhető, ha távol van.

Halálos művészeti kártya

Használjon nagy teljesítményű speciális lépést minden karakterhez. Speciális támadások, például a golyórendszer, megakadályozzák az emelkedő rohanást. A tényleges tartomány minden karakternél eltérő.

Különleges művészeti kártya

Különböző effektusokat mutat be minden karakternél. Különböző hatások vannak, mint például az egyszerű károsodás növekedése, az energia visszanyerése, a számláló, a buff és a debuff.

Területalapú speciális vagy halálos művészetek

Egy támadás, amelyet nem lehet kikerülni az Eltűnő lépéssel.Ez egy speciális tartomány, amely közeli és közepes hatótávon széles tartományban üt, de hosszú távon kimarad.Az Vanishing Step kitérés után közelebb kerül az ellenséghez, így jellemzője, hogy akkor is eltalálják, ha kikerülsz.Mivel sok mindent lehet követni, ha megütöd, az kombóhoz vezet.

A csata elején a kiinduló helyzetet is eléri.Hogy ezt elkerüld, hanyatt kell esni.A speciális ölőművészeteknek is vannak speciális ölései ebben a tartományban.

Arts kártya húzási sebesség

A művészeti kártya húzási sebessége annak a sebességnek a sebessége, amellyel a művészetek feltöltődnek a leosztásban, 5 fokozat.A normál húzási sebesség 2 fokozattól kezdődik.A kombó hosszú távú folytatásához a karakter képességével növelni kell a húzási sebességet.A különféle képességek, például a speciális művészetek, a fő képességek és az egyedi képességek növelik a húzási sebességet.Kérjük, ellenőrizze az egyes karaktereket.

5 lépés Leggyorsabb
4 lépés nagy sebesség 2
3 lépés nagy sebesség 1
2 lépés alapértelmezett
1 lépés alacsony sebesség

Fő képesség

Alapvetően 1 csata 1 alkalommal.Különféle hatások léteznek, mint például a végső művészetek rajzolása és az ébredő művészetek, az átalakulás.Az átalakuló karakter kétszer használhatja fő képességét az átalakulás előtt és után.Gyakran erőteljes, például aktiválja a debuffokat, amelyek megpecsételik az ellenfél művészetét, és fő képességeit, amelyek helyreállítják az általános fizikai erőt.

Változás képesség

A címkekarakterek nem rendelkeznek fő képességekkel, és változtatási képességekkel rendelkeznek.A Change képességek nemcsak a címkéket változtatják, hanem különféle hatásokkal is rendelkeznek, és a fő képességekkel ellentétben a feltételek teljesülése esetén tetszőleges számú alkalommal használhatók.

attribútum megfordítása

Meg kell jegyezni, hogy az attribútum-kompatibilitás megfordítása, amellyel sok címkekarakter rendelkezik, nem változtatja meg az attribútumot, de az előny és a hátrány felcserélődik.

Son GokuPUR előnyösGRN kedvezőtlenYEL
VegetaPURmegfordítása előnyösYEL kedvezőtlenGRN

Végső művészeti kártya

Főleg a fő képesség felhasználásával rajzolhat. A Special Moveshez hasonlóan nagy teljesítményű, de a költségek körülbelül 20 és könnyen kezelhetők. Könnyű síelni még kombóban is, így gyorsan és szilárdan csatlakoznia kell.

Felébredt művészeti kártya

Saibaiman és gyoza „önpusztítása” az ébredő művészetek közé tartozik.Más ébredő művészetek közé tartozik a Bojack's Galactic Blaster, amely sebzést okoz és átalakítja magát.

Emelkedő rohanás

7 Dragon Ball jelzéssel ellátott művészeti kártya összegyűjtésével használható.Ez a legerősebb technika, és fontos eleme mind az eseményeknek, mind a PvP-nek.Óriási gyilkos visszafordító elem.

Rising Rush olvasása, nem csak szerencsejáték-elemek

A Rising Rush-t néha kritizálják amiatt, hogy túlságosan szerencsejáték, de ez nem csak egy teljes szerencsejáték olvasási elemekkel.A Rising Rush használatakor egy művészi kártya kerül kiválasztásra a támadó és a védekező oldal számára, és ha ugyanazt a művészeti kártyát használjuk, a Rising Rush sikertelen lesz.

A használt művészeti kártyák azonban nem ugyanazok a feltételek.A támadó oldal a következőképpen válogat a kézben lévő művészeti kártyák közül.

Oldal a Rising Rush használatával Válasszon a művészeti kártyájáról
védő Válasszon 4 féle kártya közül

Tehát ha közvetlenül a Rising Rush használata előtt folytatod az ütőművészeteket, akkor több lesz a lövöldözésed, és ha már régóta nem használtál különleges vagy különleges művészeteket, akkor számíthatsz különleges vagy különleges mozdulatokra a kezedben.Vannak olyan karakterek is, amelyek a támadásokat és a lövöldözést konvertálják, így ha megérted őket, akkor hatékonyabban tudod majd elolvasni a Rising Rush-t.

Karakterek, akik nem akarják használni a Rising Rush-t

A Rising Rush szintén fontos tényező a PvP-ben.A Rising Rush egy olyan kártya, amely szinte biztosan el tudja dobni az egyik ellenfelet egy 3-3-as csatában.Ha megkerülik vagy elhibázzák, sokkal nehezebb lesz nyerni.A Rising Rush használatakor ügyeljen a következő képességekkel rendelkező karakterekre.

Taposó és halhatatlan húsrendszer Állítsa vissza az egészséget, ha az állapot 0
* Ha kombóban vagy, folytathatod a kombót úgy, ahogy van.
Feltámadás rendszere 0-nál visszanyeri a fizikai erőt és újraéled (át is alakul)
* A kombináció egyszer megszakad
mentés Cserélje ki sérülés nélkül
*Azonnali mozgásrendszer
számlálórendszer A Rising Rush letiltása
Az LL Son Goku & Final Form Frieza-ban valósítva meg

Mindig figyelnie kell, hogy a fenti képességekkel rendelkező karakter játékon kívül van-e vagy készenlétben van-e, és mennyi a várakozási idő.Ez nem mentőrendszer ami nem sebződik, nem mentőrendszer, még revival rendszerrel is csökkentheti a fizikai erőt, tehát nem teljesen haszontalan, de "Rising Rush-t használtam, de nem tudtam leejteni egy" nagyon hátrányos helyzet. lesz

A mentési rendszer használatának száma korlátozott, például egyszer, de a közelmúltban a fő képesség kétszer is használható a használatok számának eggyel növelése vagy a használatok számának eggyel történő növelése miatt. amikor van egy adott tag tag.

Ismerje meg a kombókat összekötő művészeteket

A Legendákban való harchoz a lehető legtöbb kombót kell csatlakoztatnod.Ismerjük meg az alapvető kombinált specifikációkat.

Fúj → lövöldözés
Lövés → ütés
Kapcsolódjon össze egy alapkombóval
Speciális → lövöldözés vagy ütés Csatlakoztassa, ha nincs számláló vagy ütközésészlelés
Ha van ütközésérzékelés, az minden karakternél más és más, ezért jelölje be a „Pursuitable Arts” lehetőséget.
Fújj vagy lőj → halálos Csatlakozás
Blow → Ultimate
Fényképezés → Végső
Csatlakozás
nem tudok csatlakozni
a hissatsutól vagy az ultimate-től
→ Fújj vagy lőj
nem csatlakozik
Halálos → Halálos
Végső → Halálos
nem csatlakozik
Különleges borítócsere → Arts Jelölje be a „Pursuitable Arts” (Pursuitable Arts) elemet, mivel az minden karakternél más
*Az erős karakterek gyakran halálos támadást követhetnek.
Középtávú tack → üss vagy lőj Csatlakozás
Strike → Fő képesség → Végső Csatlakozás
Lövés → Fő képesség → Végső nem csatlakozik

CPU-csatákban vezető támadási minták

A CPU elleni szólójátékban a fentiektől eltérő kombók is csatlakoztathatók. A kombókat könnyű csatlakoztatni, mert a CPU sok koppintást használ a cselekvés előtt.Ezért a PvP csatákban lehetőség van speciális művészetek → ütőművészet stb. összekapcsolására, amelyek nagy valószínűséggel elkerülik a csiszolást.Mivel azonban a CPU nem mindig használja a koppintást, előfordulhat, hogy nincs csatlakoztatva.

* A frissítés CPU-beállítása miatt a CPU most egy kicsit úgy viselkedik, mint egy PvP-lejátszó.Kicsit nehéz csatlakoztatni.

Special Move vagy Ultimate Move
→ Minden művészet
Mivel a CPU gyakran használ koppintást egy speciális mozdulat vagy végső mozdulat eltalálása után, gyakran bármilyen művészethez kapcsolódik.
Például akkor is csatlakozhat, ha halálos → halálos
Különleges művészetek
→ Művészetek, amelyeket nem lehet űzni
Csatlakozás nagy valószínűséggel
Speciális borítócsere
→ Művészetek, amelyeket nem lehet űzni
Csatlakozás nagy valószínűséggel

Koppintson a műveletre

Amikor megérinti a képernyőt, a következő műveletek kerülnek végrehajtásra az Ön és a másik fél közötti távolságtól függően. Ha lenyomva tartja, az energiát tölt fel.

Koppintási támadás Rövid hatótávolság

Ha rövid távolságon megérinti a képernyőt, akkor csapástámadássá válik, és akár 3 egymást követő alkalommal is beléphet.

Közép távolság kezelése

Ha közepes távolságból megérinti a képernyőt, akkor az egy szerelés lesz.A támadásoktól és lövésektől eltérően lehetőség van kombók összekapcsolására a tackle-től az ütőművészetig és a lövöldözős művészetig, de a kapcsolódási idő rövid.

Távoli lövés

Közép- és rövid hatótávolságon érintse meg azt a csapot, amely golyóval támad. Ez különbözik a lövöldözőktől, amelyek egyetlen lövéssel lőhetők fel. Ezen túlmenően még oldalirányú mozgatással is elkerülhető, ami nem csiszoló lépés.

*Azok a kezdők, akik folyamatosan vízszintes pöccintésekkel végeznek polírozási lépéseket, ezzel a koppintással csiszolólépésekre késztetnek, ezért legyen óvatos.

Quick Attack Nagy hatótávolságú pöccintés felfelé + koppintás

Nagy távolság esetén a gyors támadást egy gyors mozdulat közbeni koppintás aktiválja felfelé mozdulattal.Mivel a felfelé pöccintés kellős közepén lesz, gyorsan végre kell hajtani a "fel pöccintés + koppintás nagy távolságból" parancsot.

  • A választási lehetőségek köre bővül a támadásra váró párkeresési állapotban
  • Lépj nagy távolságról közeli hatótávolságra, miközben támadsz és kiküszöbölöd az ellenfél nyitásait
  • Használja a gyors mozgást + gyors támadást a támadás indításához
  • Amikor egy gyors támadás eltalál, akkor az ellenfél előtt cselekedhetsz, így nem tudod kikerülni a leggyorsabbat.
  • A gyors támadások csapos támadásokkal ellensúlyozhatók, a lövöldözős művészeteket gyors mozgás során nem lehet megkerülni

Energia töltés

Tölti a művészet használatához szükséges energiát. Ha hosszan lenyomva tartja a képernyőt, az energiát töltődik és energiát takaríthat meg. Mivel azonban merev ideje van, érzékenyebb az ellenséges támadásokra. Fontos, hogy gyorsan elkerüljük az elkerülési akciókat és a művészeteket.

Fő képesség

Használhatóvá válik, amikor a képességmérő felhalmozódik. A csata során csak egyszer használható. Minden karakter speciális effektusaihoz és átalakításához, valamint a végső művészet felébresztéséhez és rajzolásához használják.

Fokozza a mozgást és hátrafelé

Felfelé felfelé (az ellenség felé) pislogva gyorsulhat és gyorsan mozoghat. Ha lefelé csúszik, hátrafelé lép, és elmozdul az ellenségtől.

Égő lépések

Csúsztassa balra vagy jobbra a támadásnak megfelelően, hogy felhasználja a eltűnő mérőt és elkerülje azt. Az eltűnő mérőműszer fokozatosan helyreáll az idővel, és akkor is teljes mértékben felépül, ha egyszer művészeti támadást kap. Továbbá, ha egy barátommal cserél, akkor teljesen helyreáll.

Égő tippek

Akkor aktiválódik, ha oldalra csúszik, amikor a "!" Felkiáltójel megjelenik. Ha még nem szokta meg, akkor aktiválhatja a polírozási lépést a bal és a jobb képernyő megismétlésével. Sok dolog azonban nem aktiválható ezzel a módszerrel, tehát azok számára, akik nem szoktak hozzá.

Egyedi mérőműszer

Egy mérőeszköz, amely néhány LEGENDS LIMITED és ritka ULTRA karakterhez szükséges, hogy aktiválja különleges képességeit.

támadás típusa Az egyedülálló mérték minden alkalommal növekszik, amikor művészeteket használ, amikor a csatatéren van
A sérülés típusa Egyedülálló mérőműszer minden alkalommal növekszik, amikor ellenséges művészetek támadnak, amikor a csatatéren van.
töltés típusa Egyedülálló mérőműszer növekszik az energia töltési idejének megfelelően
elkerülő típus Amíg nem cselekszel vagy csúsztatsz, használd a saját egyedi mérőeszközödet, hogy aktiváld az elkerülő akciót.
Kitérő esetén ellensebzést okozhat
számláló típus Használj egyedi mérőeszközt, és aktiválj egy számlálót az ellenség egyes támadásai ellen.
Ellensebzést okozhat
Time lapse típus Egyedülálló mérőműszer az idő függvényében növekszik vagy csökken
képességtípus megváltoztatása Az Unique Gauge minden alkalommal növekszik vagy csökken, amikor egy változási képességet használ.

karaktert váltani

A váltáshoz koppintson a bal oldali karakterikonra. Bizonyos számú időbe telik, hogy az egyszer kicserélt karaktert újra csatába helyezzék. Ha megváltoztatja a karaktert, az eltűnő mérőműszer teljesen helyreáll.

Borítócsere

Ha megváltoztatja a karaktert, miközben ellenséges kombinációt kap, akkor a készenléti karaktert helyettesítheti és csökkentheti a károkat. Ezen kívül vannak olyan hatások is, amelyeket a fedelek megváltoztatásával lehet aktiválni, például karakterek és számlálók, amelyek nagymértékben csökkenthetik a károkat a fedelek cseréjekor, mentési hatás, buff / debuff hozzáadása.

Speciális borítócsere

Egyes karakterek képességei, amelyek kiváltják az ütést, a lövöldözést vagy mindkettőt.Aktiválásakor az ellenfelet elfújó akció aktiválódik, és nem keletkezik sebzés.Vagy van olyan hatástalan rendszer is, mint például a Ki golyók ellen is hatásos gát.Azt, hogy lehetséges-e a támadást követő támadás, minden karakter be van állítva, és az erős karakterek gyakran követhetik a halálos támadást.

A kombók folytatása felváltva

Akkor is folytathatja a kombót, ha a kombó során karaktert vált.a hivatalos bemutatóban

  • "Blow → Up frick → Alternate → Strike"
  • "Közeli lövés → Pöccintés felfelé → Változás → Fő képesség → Végső művészetek"

ajánlott.

Eltűnő mérőműszer helyreállítása alternatívában

Ha karaktert vált és karaktert vált, a polírozási mérő helyreáll, így elkerülheti a polírozási lépést → váltás → polírozási lépést egymás után.

A leggyorsabb kitérő és fényesítő lépések

Ha a polírozási lépést az optimális időzítéssel használja, akkor ez lesz a leggyorsabb kitérés, és kevesebb az esély a könnyű ellentámadásra.Ha az ellenfél folyamatosan lövészetet használ, előfordulhat, hogy nem lehet ellentámadást végrehajtani.Amikor a leggyorsabb elkerülés sikeres, egy speciális effektus aktiválódik a fenti képen látható módon.Mivel azonban ez egy pillanat, ezt a haladó felhasználóknak kell megítélniük.

Sikerült a lehető leggyorsabban elkerülnie az ellenfél támadását?Ha a leggyorsabb elkerülés nem lehetséges, akkor "ellenfél támadása → saját fényes lépés elkerülése → saját támadás → ellenfél elkerülése", és a támadás kezdeményezése megtörténik.Ha a lehető leggyorsabb elkerülés lehetséges, a támadás kezdeményezését az "ellenfél támadása → saját fényes elkerülése → saját támadás → az ellenfél nem tudja elkerülni" segítségével megszerezni.

Dokabaki Impact

Akkor fordul elő, ha azonos erősségű találatok, például művészi kártyák ütköznek.A győzelem vagy a vereség a koppintással dől el.Néhány különleges mozdulat, mint például a Kamehameha, szintén dokabaki hatással bír. A LEGENDS LIMITED önző titkos fia, Goku képes erőszakkal nyerni ezzel a Dokabaki-ütközéssel szemben.

állapot ikonra

A kék ikonok buffok, a piros ikonok debuff hatások.A piros ikonok energiatakarékosak.

Üsd fel a sebzést
↓STRIKE ATK le
Sebzést okozva
↓ BLAST ATK le
Sérülj meg
↓ A kárt elszámolták
Különleges kár keletkezik
↓ Különleges sérülés lefelé
kártyahúzás felgyorsítása
↓ Csökkenti a kártyahúzási sebességet
várj visszaszámlálást
↓ Várakozási idő
Az Attack Arts bekapcsolása
↓ Fújja le a művészeteket
A slágerek sebzése nő
Kapcsolja be a lövészetet
↓ Fényképezés kikapcsolása
Növekszik a lövészet sebzése
A Special Move Arts bekapcsolása
Az öngyilkos bomba károsodik
↓Megnövekedett saját bombakárosodás
Önpusztító kár le
Az attribútum-kompatibilitás feljebb
↓ Az attribútum-kompatibilitás csökkentése
KRITIKUS kár keletkezik
↓ KRITIKUS sebzés
Növelje a KRITIKUS arányt
↓ KRITIKUS árfolyam csökkent
KRITIKUS érték felfelé
↓ KRITIKUS érték lefelé
STRIKE DEF fel
↓STRIKE DEF le
BLAST DEF fel
↓BLAST DEF le
Vágás
↓Növelje az okozott kárt
Művészeti költségek csökkentése
↓ Növelje a művészeti költségeket
Költségcsökkentés: Sztrájk
↓ Költségnövekedés: Sztrájk
Költségcsökkentés: Lövés
↓ Költségnövekedés: Lövés
Költségcsökkentés: halálos
↓ Költségnövekedés: Különleges
Költségcsökkentés: speciális
↓ Költségnövekedés: Különleges
KI RESTORE fel
↓KI RESTORE Le
A fizikai gyógyulás összege feljebb
↓ A fizikai megtérülési összeg csökkent
A eltűnő nyomtáv helyreállítása felgyorsul
↓ A fényezési mérőműszer helyreállítási sebessége csökken
Ellenállás fel: méreg
↓ Ellenállás csökkentése: Méreg
Ellenállás növelése: Vérzés
↓ Ellenállás csökkentése: Vérzés
Ellenállás felfelé: halvány
↓Csökkent ellenállás: döbbenten
Ellenállás fel: Bénulás
↓ Ellenállás csökkentése: Bénulás
Ellenállás felfelé: nem tud mozogni
↓Csökkent ellenállás: Nem tud cselekedni
Ellenállás növelése: Flash
↓ Ellenállás csökkentése: Villog
Ellenállás növelése: Vérzés
↓ Ellenállás csökkentése: Vérzés
Ellenállás fel: méreg
↓ Ellenállás csökkentése: Méreg
Ellenállás felfelé: halvány
↓ Ellenállás csökkentése: Megdöbbenve
Ellenállás fel: Bénulás
↓ Ellenállás csökkentése: Bénulás
Ellenállás felfelé: lehetetlen cselekedni
↓Csökkent ellenállás: Nem tud cselekedni
Ellenállás növelése: Flash
↓ Ellenállás csökkentése: villog
Ellenállás felfelé: ütés
↓ Ellenállás csökkentése: Ütés
Ellenállás felfelé: Slash
↓ Ellenállás csökkentése: perjel
Ellenállás felfelé: Pierce
↓ Ellenállás csökkentése: Pierce
Ellenállás növelése: Robbanás
↓ Ellenállás csökkentése: Robbanás
Hitting Arts További hatás: Megdöbbenve
Behatolás: burkolat sérülés vágott

Rendellenes állapot ikon

Olyan technikák, mint például a kemence vágása miatti vérzés.

nem operálható
*Rövid távú cselekvési leállás
vérzés
*Csúszási sérülés
Elájul
* Kissé hosszabb akcióstop
vaku
*Rövid távú cselekvési leállás
bénulás
* A cselekvés pillanatában nem tud nagy valószínűséggel cselekedni
méreg
*Csúszási sérülés

Speciális PvP működés

Mik azok a fenntartott művészetek?

A művészetek sorrendben felhasználhatók, vagy előre lefoglalhatók.Ha foglal, a támadások száma csökkenni fog, mivel a műveletek nem illeszthetők be az alább leírt művészetek közé.Szinte ugyanaz, ha a művészeteket azonnal felhasználjuk annak érdekében, vagy fenntartjuk és megemésztjük a művészeteket.

Nem rossz azonban azonnal használni a művészeteket.A művészetek közötti közbeiktatás szintén növeli az ellenfél készenléti számát, így ha azonnal használod a művészeteket, akkor is lehetőséged nyílik fedezéket váltani, még akkor is, ha legyőzted valamelyik ellenfelet.

Vízszintes mozdulatok a művészetek között (lépés)

Ütőművészet → vízszintes pöccintés (lépés) → ütőművészet A vízszintes pöccintés gyakori egymásra helyezésével elősegíti a kártyahúzást és egy kis energiát visszanyer.Ez a legegyszerűbb művelet.

Lépéskombináció (Blow Cancel Combo)

Felső mozdulat → Vízszintes mozgatás → Sztrájkoló vagy lövöldözős támadás. Elősegíti a kártya húzását és egy kis energiát helyreállít. A károkat a javítás csökkenti. Időszerzésre és várakozási időre is felhasználják.

  • Kicsit helyreállítható a fényességmérő és az energia is.
  • Előreléptetheti a kártyahúzás és a csere készenléti állapotát
  • Mivel lemondás után nehéz megkülönböztetni a művészeteket, lehetőség van a speciális borítóváltás ellenőrzésére.

lövés törlése kombó

Pöccintsen fel közvetlenül a fotózás után, hogy csatlakozzon a lövészetekhez

Teljes erőkifejtés (lövőművészeti energiatöltés kombó)

Kapcsolódjon a fényképezéshez rövid távolságból → előre → energiatárolás → fényképezési művészet.Könnyebb az energia visszanyerése, mint a fenti lépéskombináció.Nem kapcsolódik a slágerművészethez.

  • Kombinók csatlakoztatása közben nagy mennyiségű energiát nyerhet vissza.
  • Könnyen csatlakoztatható a következő támadáshoz, és kiszélesíti a támadások körét
  • Előreléptetheti a kártyahúzás és a csere készenléti állapotát
  • Mivel lemondás után nehéz megkülönböztetni a művészeteket, lehetőség van a speciális borítóváltás ellenőrzésére.

lövöldözés törlése számláló

Elkerülési módszer, amikor az ellenfél elkerüli a lövészetet a csiszolási lépésben.Még ha elkerülik is, elkerülhető az ellenfél támadása és ellentámadása a lövöldözős művészet hiányának megszüntetésével.

  • Ha az ellenfél elkerüli a lövészetet, pöccintsen felfelé a merevség megszüntetéséhez
  • Kerülje el a támadásokat vízszintes pöccintéssel

arts cancel technika

  • Csökkenti a művészeti támadások miatti mozgáshézagokat, és a következő támadáshoz vezet
  • Hosszú táv esetén meghívhatod az ellenfél akcióját
  • Mivel művészeti kártyákat használsz, összegyűjtheted a Rising Rush-hoz szükséges sárkánygolyókat.

Találat törlése

Közvetlenül a ütőművészet használata után a vízszintes mozdulattal megszakíthatja a műveletet. Könnyű összegyűjteni a sárkánygolyókat az emelkedő rohanáshoz, és az ellenfél horgászatához vezet.

A felvétel leállítása

A lövöldözős művészet használata után használhatja a felső mozdulatot (előre) a merevség felszabadításához és az égetési lépés végrehajtásához.

Idő megáll

Például használja a szünetet a csatában, amikor fő képességeket vagy speciális művészeteket használ az ellenfél mozgásának meghatározására.A csata leállításakor megjelenik egy csiszolható ``!'', így könnyen célozhatunk lövöldözésre, kontrákra és emelkedő rohamokra.

Távolítsa el a fedelet

(közismert nevén fedőlánc-eltávolítás) Olyan technika, amely eltolja az időzítést a mű találata után, és érvényteleníti az ellenfél fedőcsere rendszerének hatását.Fennáll annak a veszélye is, hogy a másik fél elkerüli.Jó ötlet lenne a Legends YouTubershoz fordulni, hogy hogyan kell jól használni.

Egyablakos

Állítsa le a rövid távú csapkodó támadásokat, amelyeket egymás után háromszor lehet megcsavarni. Az ellenfél elenyésző lépése emészthető és azonnal csatlakoztatható a ütőművészethez.

Ha folyamatosan megérinti ezt a csapkodási támadást, és ha a csapást támadása az ellenféllel egyidejűleg aktiválódik, csapot fog kapni. A támadáshoz elmozdulhat anélkül, hogy ezt a csapdöntést kiadná, ha megállítja az egyetlen lövést. Van egy módszer arra is, hogy egyetlen ütéssel elkerüljék, azonnal emelkedő rohanást adjunk, és ne tegyük meg a fedelet.

Kerülje az olvasást

Várd meg az ellenfél kitérését, amikor az eltűnési mérőszám 100%, és használj művészeteket enyhe eltolással.A trükk az, hogy az ellenfél lépése után azonnal be kell írni a művészeti kártyát.Mivel az időzítés súlyos, jobbnak tűnik megnyomni a művészeti kártyát és elengedni a csapot az ellenfél lépésének megfelelően, hogy előrelépjen az időzítés.

Nyugodtan tegyen fel kérdéseket kezdőknek, kéréseket az oldalra, csevegjen az idő megölésére.Névtelen is szívesen látjuk! !

Hagy egy megjegyzést

Képeket is közzétehet

11 megjegyzések

  1. Ha ez egy kártyajáték, akkor jó lenne egy forduló rendszert használni.
    100% -os balesetek elmaradt ellenfelekkel
    Nem nevethet, ha oldalra csúszik, és véletlenül megüti a szuperhalálos technikát
    Az oldalirányú mozgatással is elkészítheti

  2. Ha kapsz egy lövést, akkor működésképtelenséggel fogja sújtani, amíg meg nem halsz
    Nagyon kibaszott játék
    Sokat kiadtál
    Nincs őr megelőző kockázat, nincs stratégia, nincs szar

  3. Ez a CPU nagy távolságot is jelent, mint a közelség
    Ha belép a távolsági művészetekbe a távolsági energiagolyókkal való visszafogás után, akkor ez 4 kombó sorozata, igaz?

  4. Ha először eléget, akkor a későbbi támadásokat is megégeti.
    Hagyja, hogy az ellenfél először csiszolást használjon, tehát támadni kell

  5. Úgy tűnik, hogy van egy akcióelem
    Ez csak egy mák játék

    A domború előnyök hatalmasak, de túl sok rétegre van szükség
    Ez a specifikáció elég ördög egy harci játékban
    Olyan játék, amelyet csak azok végezhetnek, akik hajlandóak abbahagyni a számlázást

Csapatrangsor (legutóbbi 2)

Karakter kiértékelés (toborzás során)

  • Úgy érzem, addig fogom használni, amíg az UL Gohan meg nem jelenik...
  • Ez a Buu a legerősebb, és legyőzte a golfozót.
  • Túl sok szemét
  • Komolyan ennyi...
  • Még mindig azt gondolom, hogy az önzés megtört.
  • Legutóbbi megjegyzés

    Kérdés

    A céh tagjának toborzása

    Shenron 5. évfordulója QR-kódot akar