Skelbimo data: 2019 m. Gegužės 08 d

SPARKING Rezultatas žudikas
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys

Vartotojo reitingas Prašau įvertink
„STRIKE ATK“ 130-asis ★★★★
BLAST ATK 602-asis ☆☆☆☆
KRITINĖ 17 vieta ★ ★ ★ ★ ★
Fizinė jėga 459-oji ★★☆☆☆
622-oji gynyba ☆☆☆☆
pakilimo tipas Vidurinėje stadijoje ir vėliau naudingas veikėjas, kurio sugebėjimai didėja atsižvelgiant į mūšio eigą
Reikia konkrečių mūšio narių Yra gebėjimų, kurie yra veiksmingi, kai tam tikri simboliai ir žymos yra mūšio nariuose.
カ ウ ン タ ー Kontrataka, jei naudojate nurodytus menus tinkamu laiku.
Sunaikink drakono kamuolį Sumažina priešininko Dragon Balls skaičių ir trukdo „Rising Rush“.
Lygiosios paspartėja Jo pranašumas yra tas, kad spartesnis meno kūrinių įtraukimas į ranką, todėl lengviau sujungti kombinacijas.
Žingsnis negaliojantis Kai fizinė jėga tampa 0, panaikina laikymosi, norint atgauti fizinę jėgą, poveikį, netaikoma „prisikėlimui“
hit rekomendacijos fragmentas

Galimas „Gasha“ ir emisijos laikotarpis

  • "21 / 3 / 23
  • "21 / 1 / 12
  • "20 / 11 / 27
  • "20 / 11 / 17
  • "20 / 8 / 18
  • "20 / 7 / 26
  • "20 / 6 / 24
  • "20 / 7 / 15
  • "20 / 6 / 25
  • "20 / 7 / 15
  • "20 / 5 / 19
  • "20 / 3 / 28
  • "20 / 4 / 14
  • "20 / 4 / 14
  • "20 / 2 / 4
  • "20 / 2 / 9
  • "20 / 1 / 31
  • "20 / 1 / 31
  • "19 / 12 / 24
  • "19 / 10 / 21

Komandos formavimo pavyzdys

Rezultato pavyzdinė organizacija

YEL& Vegetto vakarėlis

Simbolių pagrindinė informacija

Simbolis Rezultatas žudikas
Retumas SPARKING
skaičius DBL15-08S
Atributas YEL
Mūšio stilius Pūtimo tipas
epizodas Super sunaikinimas Dievo Champa
Charakterio žyma 6-oji visata·Galingas priešas·Konkuruojanti visata·kosmoso atstovas
Turintys menus Pūtimas / pūtimas

* Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės.

Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija

Pagrindinis sugebėjimas Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą
Jūs negalite viršyti mano praleidžiamo laiko Toliau nupieškite aukščiausią menų kortelę „Skip & Slayer“
・ Atgauna 30 jėgų
・ Ištrinkite priešo valstybės stiprinimo efektąNaudojimo sąlygos: Po 25 skaičiavimų
Mirtinas diapazonas Assassin kumštis
Daro didžiulę žalą priešui.
Pataikęs suteikia priešui „smūgį / šaudymo menas kainuoja 5 padidėjus“ sugebėjimo sumažinti efektą (15 skaičiavimų).Kaina: 50
Didžiausias diapazonas Laiko pūtimas / valymas
Daro nepaprastą smūgį priešui.
Pridedamas gebėjimo patobulinimas, kuris 100% sumažina priešo sukeltą „žalos mažinimo“ efektą (5 skaičiai)Kaina: 20
- Praleidžiamas laikas
Pasiruošę skaitiklius, jie suaktyvinami prieš priešo išpuolius iš čiaupo, muštynes, šūvių šūvius, smūgio menus ir šaudymo menus.
・ Kai skaitiklis pasiseka, padidinkite savo kritinį įvykių skaičių 30% (15 skaičių)
・ Kai skaitiklis pasiseka, sumažink vieną priešo „Dragon Ball“Kaina: 15
- Fotografavimo / šaudymo meno poveikis
NėraKaina: 20
NėraKaina: 30

Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę

Įvairių gebėjimų informacija

Unikalūs sugebėjimai

Unikalūs sugebėjimai Veiksmingas tokiomis sąlygomis
Aš augau Atsižvelgiant į mūšio eigą, suaktyvinkite šiuos efektus
・ Po 10 skaičiavimų: 25% padidėja padaryta žala ir 5% sumažėja atlikimo menų kaina (negalima ištrinti)
・ Po 15 skaičiavimų: 25% padidėja padaryta žala ir 5% sumažėja atlikimo menų kaina (negalima ištrinti)
・ Po 20 skaičiavimų: padidinate žalą 30% ir padidinate meno kortelių tempimo greitį vienu lygiu (negalima ištrinti)
・ Po 30 skaičiavimų: 60% padidinate galutinę žalą (jos negalima ištrinti)
6-osios Visatos legenda ・ Padidina savo kritinę normą 30%, o kritinė žala - 20% (negalima ištrinti)
・ Puoldami sau, panaikinkite priešo efektą „Atgaukite HP, kai HP tampa 0“ (jo negalima ištrinti)
„Priskyrimas:YELArba „atributas:BLUArba atributas “atributas:GRNŠie efektai bus suaktyvinti kiekvieną kartą
・ Kiekviena savaime padidėja 10% (negalima ištrinti)
・ Padidina savo kritinę žalą 10% (negali būti ištrinta)

Z sugebėjimas

Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.

YELZ galimybių santrauka, galinti sustiprinti nukentėjusįjį
YELpataikė
6 visata, galingas priešas, varžovų visata, visatos atstovas, super sunaikinimo dievas Champa leidimas
ZI (100 ~)
Geltona ★ 0 ~ 2
Mūšio metu „Atributas:YEL„STRIKE ATK“ padidėjimas 24%
ZII (700 ~)
Geltona ★ 3 ~ 5
Mūšio metu „Atributas:YELArba „atributas:BLU„STRIKE ATK“ padidėjimas 26%
ZⅢ (2400 ~)
Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 +
Mūšio metu „Atributas:YELArba „atributas:BLU„STRIKE ATK“ padidėjimas 33%
Ⅳ (9999)
Raudonas 7+
Mūšio metu „Atributas:YELArba „atributas:BLU„STRIKE ATK“ padidėjimas 35%

Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais

Galite patobulinti „Hit: Killer“ su šių personažų ZENKAI sugebėjimais. Prašome atsižvelgti ne tik į ZENKAI sugebėjimus, bet ir į Z sugebėjimus bei suderinamumą su vakarėliu.

(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:YELIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu 30 % padidinkite pagrindinį „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Frieza Army“ arba „Episode: Z Frieza Edition“ BLAST ATK ir pagrindinį BLAST DEF.
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:YELIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 25 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 25%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 20%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 20%
(Ⅲ) Mūšio metu „Atributas:YEL„Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF padidėjo 30%

Menai ir sugebėjimai galios turnyrui

Galingumo palyginimo ir tyrimo turnyras
Nužudymo kumštis (mirtinas) ・ Padaro didelę žalą priešams
Praleidimo laikas / nužudymas (galutinis) ・ Padaro nepaprastą žalą priešams
Priklausomai nuo mūšio eigos posūkio / savęs ・ 1 posūkis: padidina smūgio žalą 20%, o specialus judesio matuoklio įsigijimo dydis - 10% (negalima ištrinti)
・ 2 posūkis: padidina padarytą žalą 20%, o KI RESTORE - 20 (negalima ištrinti)
・ 3 posūkis: padidina padarytą žalą 20%, o galutinę žalą - 20% (negalima ištrinti)
Prieš pat užpuolimą pataikydamas / šaudydamas / savęs ・ Suaktyvinkite specialų veiksmą, kad ataka taptų negaliojančia (kai ji bus suaktyvinta)
Suaktyvinus specialų veiksmą / save ・ Kritinis dažnis padidėjo 70%
Mūšio pradžioje / „Tag: Rival Universe“ arba „Tag: Mighty Enemy“ kiekvienam sąjungininkui / Aš ・ Padidina padarytą žalą 5% (negalima ištrinti)
・ KI RESTORE padidėja 5 (negalima ištrinti)
・ 5% padidina kritinę žalą (negalima ištrinti)
Visų simbolių sąrašas
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !

Palikite komentarą

Taip pat galite skelbti vaizdus

1 komentarai

Komandos reitingas (2 paskutiniai)

Veikėjų įvertinimas (įdarbinant)

  • Prašau pasakyti, kaip tai gauti
  • Jaučiu, kad naudosiu jį tol, kol pasirodys UL Gohan...
  • Šis Buu yra stipriausias ir nugalėjo golfo žaidėją.
  • Per daug šiukšlių
  • Rimtai tai tiek...
  • Naujausias komentaras

    Klausimas

    Gildijos narių įdarbinimas

    Ieškomas 5 metų jubiliejaus „Shenron“ QR kodas