Skelbimo data: 2021 m. Gegužės 06 d

Personažas, turintis „kontros“ tipo specialų meną, kuris panaikina oponento puolimą

Redaktorius: Meistras Roshi

Saiyan 3 sūnus GokuGRNYra skaitiklis šaudymo menams, GogetaREDDaugeliu atvejų yra atakas, kurioms galima atremti, pvz., Mušamųjų menų, bet kvailas Son GokuBLUTaip pat veikia visų išpuolių skaitiklio įjungimas.

Jei traukiatės atgal su „PvP“ ir pan., Galbūt taikote į šį skaitiklį, todėl būkite atsargūs.Ne tik galima įjungti skaitiklį, kad būtų galima kontroliuoti ataką, bet ir suaktyvinti įvairius naudingus mėgėjus.

Jei radote trūkstamą simbolį, praneškite apie tai vadovui komentaruose.Funkcijų reitinge įvairios funkcijų suvestinės yra apibendrinamos reitingavimo formatu.Patikrinkite gebėjimus, kurie šiuo metu yra dėmesio centre.

Funkcijų reitingavimas

詳細
HP: 2524 tūkst ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k YpatingaSuaktyvinus, suaktyvinami šie efektai - Atkuria 15% jūsų fizinės jėgos ir 50 energijos - Padidina jūsų žalą 20% (15 taškų) - Panaikina jūsų pačių savybių suderinamumo trūkumą (10 kartų) - Priešo energija sumažėja 60 Kai būsite pasiruošę, suaktyvinsite skaitiklį prieš mušimo mušimą arba mušimo meną į ・Suteikia statuso stiprinimo efektą, kuris panaikina specialų veiksmą, kuris suaktyvinamas, kai priešas pakeičia dangą (3 skaičiai) [Menai, kuriuos galima siekti] ・Pūčio menai・Šaudymo menai・Specialūs menai・Ultimate Arts
HP: 2425 tūkst ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k Mirtinai敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 Unikalus衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2693 tūkst ATK: 320k DEF: 196k CRT: 5.15k KI: 2.49k YpatingaNuo suaktyvinimo iki skubėjimo pabaigos, kai skaitiklis įsijungia prieš priešininko šaudymo meną ir smūgius, paleidžiami toliau, suaktyvinami šie efektai: neveiksmingas priešas arts Menų padaryta žala padidėja 75% (negalima dubliuoti) ・ Jei priešas yra „Epizodas: teatro versija“, išmeskite visas priešo rankas ZENKAI specialusNuo aktyvavimo momento iki įkrovimo pabaigos, kai suaktyvinamas skaitiklis prieš priešo šūvį ar šaudymo meną, bus suaktyvinti šie efektai: - Atgauna 20 jūsų energijos - Jūsų paties smūgio menai arba specialūs menai, kurie bus aktyvuota kita Padidina padarytą žalą 75% (nepasikartojama) - Padaro priešą nepajėgią - Išmeta visas priešo kortas
HP: 2609 tūkst ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k Unikalus射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2622 tūkst ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k YpatingaKai suaktyvinamas, suaktyvinami šie efektai: - Atkuria 15% jūsų fizinių jėgų - Panaikina jūsų pačių savybių suderinamumo trūkumą (10 taškų) (negalima ištrinti) - Užsandarina kylantį priešo antplūdį (5 skaičiai) Kai pasiruošę, priešo skaitikliai aktyvuojami veiksmams bakstelėti, smūgiuoti menams ir šaudymo menams. Kai suaktyvinamas skaitiklis, suaktyvinami šie efektai.・Atsitiktinai išmeskite vieną kortelę iš rankos ir kitą kartą nupieškite specialią meno kortelę (1 aktyvinimo skaičius) ・Atkuria 1 nuosava energija ・Suteikia priešui "50 % sumažintą atgautą fizinę jėgą" gebėjimų mažinimo efektą (100 kartų) [Menai, kuriuos galima sekti] ・Ypatingi menai ・Ultimate Arts
HP: 2467 tūkst ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Ypatinga po transformacijosKai suaktyvinta, suaktyvinkite šiuos efektus sau ・Atgauk 50 moralės ・Padidink padarytą žalą 20 % (20 skaičiuojama) Skaitiklio aktyvinimas, kuris trumpam suaktyvina skaitiklį prieš oponento smūgiavimą ir smūgius, kai būsi pasiruošęs Tuo metu aktyvuoti šiuos efektus sau – Kitą kartą nupieškite mušimo meno kortelę – pridėkite būseną stiprinantį efektą, kuris panaikina priešo suaktyvintos rankos „išmetimo“ efektą (10 įskaitų) – Kai priešas pakeičia dangtelį Suteikia būsenos stiprinimo efektą, kuris panaikina specialus veiksmas, kurį reikia suaktyvinti (10 kartų) [Siekiamas menas]-Pūtimo menas-šaudymo menas-specialusis menas
HP: 2641 tūkst ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k Ypatinga po transformacijosĮjungę, suaktyvinkite šiuos efektus ant savęs ・ Atsitiktinai ištraukite 1 kortą ・Atgaukite 50 moralės ・Padidinkite padarytą žalą 30% (15 taškų) Kai skaitiklis bus aktyvuotas trumpam, bus suaktyvinti šie efektai.・Padovanokite save būsenos stiprinimo efektas, panaikinantis specialų veiksmą, kurį priešas suaktyvina pakeitus dangtelį (10 kartų)・Priešo gebėjimų stiprinimo efektas Ištrinti [Persiekiamieji menai] ・Pūtimo menai ・Šaudymo menai ・Specialusis menas
HP: 2541 tūkst ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k Unikalus命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2655 tūkst ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k Ypatinga【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
HP: 2629 tūkst ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k Unikalusカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2607 tūkst ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2508 tūkst ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k UnikalusKai tuo pačiu metu susiduria tokios skubios technikos kaip smogiamieji ir aukščiausioji menai, išskyrus kai kuriuos, jis jėga laimi Dokabaki Impact ir sugadina priešą. * Šios atakos padaryta žala nepadaro priešo nepajėgiu kovoti. Priedangos keitimo metu, jei priešo ataka yra smūgis / šaudymo menas, priešas nupučiamas į tolimą atstumą (2 aktyvacijos) (gali būti suaktyvinta pagalbinio veiksmo metu) * Smūgis / Suaktyvinimų skaičius bus išnaudotas, net jei viršelis bus pakeistas į ataką, kuri nėra šaudymo menas. * Jei išjungta, aktyvinimų skaičius nebus išnaudotas. Suaktyvina vengimo veiksmus, sunaudodama 30 proc. unikalus matuoklis [išvengiamas veiksmas] ・ Puolimas smūgiu ・ Smūgio smūgis ・ Kodas ・ Smūgio menas ・ Šaudymo menas Tolesnio smūgio atveju ・ Šaudymo menas, po išsisukimo veiksmo suaktyvinamas skaitiklis ir bus užpultas priešas. Sukelia smūgio žalą. . * Šios atakos padaryta žala nepadaro priešo nepajėgiu kautis.Tačiau šiais atvejais vengimo veiksmas nebus aktyvuotas.-Kai likęs jūsų unikalaus matuoklio kiekis yra mažesnis už suvartojamą kiekį.-Iš karto po jūsų žingsnio ar puolimo veiksmas ir tt Kai yra tarpas * Jūsų unikalus matuoklis mažėja, kol žaidžiate, ir palaipsniui atsistato, kai esate sulaikytas.
HP: 2646 tūkst ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k YpatingaLaikant, skaitiklis įsijungia prieš priešininko šaudymo meną. Suaktyvinus skaitiklį, jis suteikia priešui galimybę sumažinti „smūgio požymio žalą 20%“ (15 skaičiuoja) ZENKAI specialusKai skaitiklis aktyvuojamas, skaitiklis aktyvuojamas prieš oponento šaudymo meną. Kai skaitiklis aktyvuojamas, aktyvuojami šie efektai. 20 kartų) [Siekimo menai] ・ Mūšio menai ・ Šaudymo menai ・ Specialieji menai ・ Ultimate Arts
HP: 2814 tūkst ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k YpatingaKai suaktyvinsite, padidinkite padarytą žalą 30% (10 kartų). Nuo aktyvavimo iki skubėjimo pabaigos skaitiklis įjungiamas tolesnėms oponento atakoms, išskyrus kai kuriuos smūgius, šaudymo menus, skubėjimo būdus ir kt. Ypatingi, mirtini, žadinantys menai ZENKAI specialusKai aktyvuota, padidinkite padarytą žalą 30% (15 taškų) Nuo aktyvavimo iki skubėjimo pabaigos skaitiklis aktyvuojamas sekančioms priešininko atakoms, išskyrus kai kuriuos smūgius, šaudymo meną, skubėjimo būdus ir kt. Specialusis, specialusis, pažadinantis menas [siekiamas menas] ・ Specialusis menas
HP: 2369 tūkst ATK: 310k DEF: 189k CRT: 4.9k KI: 2.42k YpatingaKai suaktyvinta, suaktyvinkite šiuos efektus: -Sumažinkite savo žalą 30% (5 skaičiavimai) -Nusivylę, pažadinkite ir sunaikinkite visas priešo rankose esančias pagrindines meno korteles. Kai suaktyvinamas skaitiklis, suaktyvinami šie efektai. priešas. ・ Padidina savo žalą 20 proc. (15 skaičiuoja). own Padaro specialią žalą, padaryta 50 proc. daugiau (negalima dubliuoti)
HP: 2784 tūkst ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k YpatingaKai būsite pasirengęs, skaitiklis bus suaktyvintas priešininko šaudymo menams. Kai kontras bus sėkmingas, jūs atgausite 30 savo jėgų ir atsitiktinai išmeskite 2 kortas iš priešo rankos. ZENKAI specialusĮjungus skaitiklį, skaitiklis suaktyvinamas priešininko šaudymo menams. Įjungus skaitiklį, atgaunama 50 jūsų pačių energijos ir atsitiktinai išmetama 2 kortos iš priešo rankos.
HP: 2468 tūkst ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k YpatingaSuaktyvinus, 30% sumažina savo žalą (5 skaičiai) (negalima dubliuoti) Laikant, skaitiklis įsijungia prieš priešininko smūgį, smūgį, smūgį, meną. Kai suaktyvinamas skaitiklis, suaktyvinami šie efektai / smūgis. kita kortelė ・ Susigrąžink 40 savo energijos ・ Padidink savo žalą 50% (10 kartų) ・ Panaikink priešų gebėjimų stiprinimo efektą ・ Duok visiems priešams draudimą pakeisti (5 skaičiai) [Chase Possible arts] ・ Šikšnosparniai ・Šaudymo menai ・ Specialieji menai ・ Galutiniai menai
HP: 2759 tūkst ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k YpatingaKai būsite pasiruošęs, bus suaktyvintas kovos priešininko priešpuoliui ir mušamiesiems menas. Kai skaitiklis suaktyvinamas, suvirškinkite priešininko sugebėjimus ir pagerinkite jo būklę, o jūsų padarytą žalą padidinkite 20% (10 balų). ZENKAI specialusKai suaktyvinta, užantspauduokite priešo šaudymo meną. Užantspauduoti menai negali būti naudojami tam tikram skaičiavimui (5 skaičiavimai). Laikant, skaitiklis suaktyvinamas priešininko priešo smūgio, susidorojimo, smūgio meno metu. Kai suaktyvinamas skaitiklis, šie efektai Aktyvinti ・ Padidina žalą, kurią patiria 50% (20 kartų) ・ Pašalina priešo sugebėjimus ir būsenos stiprinimą [Tikslingi menai] ・ Blow arts ・ Šaudymo menai ・ Specialieji menai ・ Ultimate arts
HP: 3042 tūkst ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Mirtinas po transformacijosPadaro nepaprastą smūgį priešams.Kai suaktyvinsite, padidinkite savo ypatingą žalą 15% (15 skaičiavimų). Kai būsite pasirengę, išskyrus kai kuriuos, kai skaitiklis įjungtas priešo menų atakoms, jūsų paties speciali žala padidėja 50% (3 skaičiuoja) XNUMX skaičiai ) Makeover ZENKAI SpecialPadaro nepaprastą smūgį priešams.Kai suaktyvinsite, padidinkite savo ypatingą žalą 20% (15 kartų). Kai būsite pasirengę, išskyrus kai kuriuos, kai skaitiklis įjungtas priešo menų smūgiams, jūsų pačių speciali žala padidėja 50% (3) (Skaičius) Suaktyvinus skaitiklį, priešo „Fizinės jėgos atstatymas, kai fizinė jėga tampa 0“ poveikis negalioja (3 skaičiai)
HP: 2346 tūkst ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k YpatingaSkaitikliai suaktyvinami priešo bakstelėjimo atakoms, kovai, smūgiams, smūgiams ir šaudymo menams, kai būsite pasirengę. ・ Kai skaitiklis yra sėkmingas, jūsų KRITINIS įvykių dažnis padidėja 30% (15 skaičius). ・ Kai skaitiklis yra sėkmingas, priešo Sumažinkite vieną drakono kamuolį
HP: 2890 tūkst ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k YpatingaKai būsite pasiruošę, skaitiklis įjungiamas prieš varžovą šaudant iš šaudymo ar šaudymo menų. Suaktyvinus skaitiklį, namų bėgimų skaičius padidinamas 1. UnikalusKiekvienam mūšio dalyviui, negalinčiam kovoti, namų bėgimų skaičius padidėja, kai aktyvuotas skaitiklis, padidinamas 1
HP: 2780 tūkst ATK: 252k DEF: 219k CRT: 5.15k KI: 2.43k YpatingaKai būsite pasiruošę, skaitiklis įsijungs prieš jūsų varžovų šūvius ir šaudymo menus. Kai skaitiklis suaktyvėja, jūs padidinate savo žalą 20% (20 skaičių). ZENKAI specialusKai būsite pasiruošę, priešininko smūgis, skaitiklis įjungiamas prieš šaudymo meną Kai įjungiamas skaitiklis, jūsų pačių padaryta žala padidinama 30% (20 kartų) [Persekiojamas menas] ・ Pūtimo menas ・ Šaudymo menas ・ Specialusis menas
HP: 2243 tūkst ATK: 236k DEF: 135k CRT: 3.69k KI: 2.54k MirtinaiDaro didžiulę žalą priešui. Kai būsite pasiruošę, kovos su priešininku ataka bus suaktyvinta. Kai skaitiklis suaktyvinamas, jūsų matuoklis tampa 0. Pataikius, yra 20% tikimybė apsvaiginti priešą.
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !

Palikite komentarą

Taip pat galite skelbti vaizdus

Komandos reitingas (2 paskutiniai)

Veikėjų įvertinimas (įdarbinant)

  • Jaučiu, kad naudosiu jį tol, kol pasirodys UL Gohan...
  • Šis Buu yra stipriausias ir nugalėjo golfo žaidėją.
  • Per daug šiukšlių
  • Rimtai tai tiek...
  • Vis dar manau, kad egoizmas sulaužytas.
  • Naujausias komentaras

    Klausimas

    Gildijos narių įdarbinimas

    Ieškomas 5 metų jubiliejaus „Shenron“ QR kodas