Skelbimo data: 2023 m. Gegužės 12 d

SPARKING Son Goku & Bardock tėvų ir vaikų žyma
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys

Son Goku & Bardock tėvų ir vaikų žyma

Galingas gynybinis gebėjimas „Nemirtingumas“ dabar pasiekiamas pirmą kartą! „Nemirtingumas“ – tai sugebėjimas, leidžiantis atlaikyti priešininko puolimą iki kombinacijos pabaigos, kai sulauki atakos, kuri sumažina tavo fizines jėgas iki 0, netampant neveiksniam!Galite atlaikyti galingus priešo išpuolius ir siekti kontratakos!Atributas yra GokasBLU, BardockasGRNViskas!

Legendinis apdaila

PvP patikros taškas

Jei jūsų priešininkas PvP naudoja Son Goku & Bardock, atminkite šiuos dalykus.

  • Atributas yra GokasBLU, BardockasGRNŽyma, kuri nėra inversija.
  • Nemirtingumas suaktyvėja, kai tavo fizinės jėgos yra 0 ir tu nesate neveiksnus!Aukštyn suderinama su žingsniavimo sistema.Atkuria 50% jūsų sveikatos pasibaigus derinimui.Panaikina nepalankų gautos žalos atributų suderinamumą.
  • 20 % padidina padarytą žalą pataikius šaudymo meno smūgius, antrojo smūgio specialus padengimas tampa negaliojantis, o 2 smūgis padidina padarytą žalą 3 %.Keičiant nustatykite iš naujo.
  • Speciali ataka, kuri padaro žalą blogio giminei.
  • Specialus smūgio menams skirtas viršelis, galimas mirtinas persekiojimas.
  • Kai unikalus matuoklis yra didžiausias, kortelių išmetimas, Ki mažinimas ir Dragon Ball mažinimas išjungiami.
  • Specialusis menas turi ypatingą asortimentą ir gali būti tęsiamas.Taip pat išjungti specialūs dangteliai.
  • Šaudymo šarvų specialieji menai išjungiami trypiant, Son Goku specialusis antspaudas ir specialus Bardocko antspaudas.
  • Ypatingas traukimas keičiant, kai unikalus matuoklis yra didžiausias.
  • Abu turi šaudymo šarvą, skirtą smūgiuoti į meną.
Vartotojo reitingas ★★★★
„STRIKE ATK“ 53-asis ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 357-asis ★★☆☆☆
KRITINĖ 83 vieta ★ ★ ★ ★ ★
Fizinė jėga 173-oji ★★★★
81-oji gynyba ★ ★ ★ ★ ★
Padidinkite charakterį Žiemos sniego dvikova (2024-2-21)
Originalus žaidimo personažas Galima gauti per istorijos eigą, įvykius ir kt.
Priešo kortelės išmetimas Priverstinai išmeskite meno kortas priešo rankoje, kad trukdytumėte jo veiksmams.
Turėkite unikalų žaidimą Įvairūs efektai atsiranda, kai matuoklis pasiekia 100 proc.
žymos keitimas Galima keisti simbolius naudojant pagrindinį gebėjimą, ir tai daro tokius efektus kaip atributų apvertimas.
Rankų antspaudas Išjungia priešo ranką ir trukdo arba apriboja jų veiksmus.
Kliūtis susigrąžinti Sumažina priešo sveikatos atsigavimą ir slopina poveikį
Lygiosios paspartėja Jo pranašumas yra tas, kad spartesnis meno kūrinių įtraukimas į ranką, todėl lengviau sujungti kombinacijas.
Išjungti atributų suderinamumo trūkumus Panaikina trūkumą, jei priešas turi nesuderinamą atributą
Nėra pakeitimo Apriboja priešo charakterio pasikeitimą iki tam tikro skaičiaus
Šaudymo šarvai Smūgio menai, kurie atbaido priešo šaudymo meną arba skuba į ypatingą, mirtiną, aukščiausią meną
Išjunkite specialų dangčio keitimą Išjunkite specialius viršelio pakeitimus, kurie sumažina derinius
Specialus viršelio keitimas Nupūskite priešus ir iškirpkite kombinacijas keisdami dangtelį arba sugerkite / panaikinkite
Žingsnis negaliojantis Kai fizinė jėga tampa 0, panaikina laikymosi, norint atgauti fizinę jėgą, poveikį, netaikoma „prisikėlimui“
Specialus puolimas Žala iki „Array“.Padidina konkrečių žymų ir simbolių žalą
LL / LF Specialusis efektas, kai mūšis baigiasi galutiniu ar ypatingu judesiu
Son Goku ir Bardock rekomenduojami fragmentai

Galimas „Gasha“ ir emisijos laikotarpis

  • "24 / 1 / 3

Komandos formavimo pavyzdys

Son Goku & Bardock mėginių formavimas

Simbolių pagrindinė informacija

Simbolis Son Goku & Bardock tėvų ir vaikų žyma
Retumas SPARKING
skaičius DBL66-01S
Atributas BLU → GRN
Mūšio stilius Pūtimo tipas
epizodas Žaidimo originalas
Charakterio žyma Saijanas·Anūkų šeima·„Bardack“ komanda
Turintys menus Smūgis / šaudymas

* Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės.

Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija

Pagrindinis sugebėjimas Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą
naudojimo sąlygos:
Mirtinas diapazonas Nenumaldoma Kamehameha / Revenger katapulta
■ Son Goku [Nenumaldoma Kamehameha]
Daro nepaprastą smūgį priešui.
Kai įjungiama, jis suaktyvina toliau nurodytą poveikį.
・ Padidinta mirtina žala 50% (3 atvejų)
・ Puolimo metu panaikina priešo „fizinės jėgos atgavimo, kai fizinė jėga pasiekia 0“ efektą (3 įskaitymai)

Pataikius, užantspauduoja specialius priešo menus.
Užantspauduoti menai negali būti naudojami tam tikram skaičiui (5 skaičiai)
* Šaudymo šarvai kraunant

■ Bardock [Keršto katapulta]
Daro nepaprastą smūgį priešui.
Kai įjungiama, jis suaktyvina toliau nurodytą poveikį.
・ Padidinta mirtina žala 50% (3 atvejų)
・ Puolimo metu panaikina priešo „fizinės jėgos atgavimo, kai fizinė jėga pasiekia 0“ efektą (3 įskaitymai)

Pataikius, užantspauduoja specialius priešo menus.
Užantspauduoti menai negali būti naudojami tam tikram skaičiui (5 skaičiai)
* Šaudymo šarvai kraunantkaina:
Specialus asortimentas Dvi kovos dvasios, kurios niekada nebus prarastos / Dvi kovos dvasios, kurios yra panašios
■ Son Goku [Dvi kovos dvasios, kurios niekada nebus prarastos]
Kai įjungiama, jis suaktyvina toliau nurodytą poveikį.
Next Toliau nubrėžkite mušimo meno kortelę
・ Atgauna 50 energijos
・ Padidinta žala padidėja 15% (15 atvejų)
・ Padidina sveikatos atstatymo kiekį 15% (15 skaičiavimų)
-Suteikia valstybės stiprinimo efektą, kuris panaikina dedikuotą veiksmą, kurį priešas suaktyvina dangos keitimo metu (5 skaičių)
[Menai, kurių galima siekti]
・ Stulbinantys menai
・ Šaudymo menai
・ Mirtini menai

[Kai naudojamas, kai unikalus matuoklis yra didžiausias]
Kai įjungiama, jis suaktyvina toliau nurodytą poveikį.
Prideda gebėjimų stiprinimo efektą, kuris 20% sumažina priešo suaktyvintos „žalos pjūvio“ poveikį (15 skaičius)
・ Ryškus sugebėjimo pablogėjimas ir nenormali būklė

■ Bardockas [Dvi panašios kovos dvasios]
Kai įjungiama, jis suaktyvina toliau nurodytą poveikį.
Next Toliau nubrėžkite mušimo meno kortelę
・ Atgauna 50 energijos
・ Padidinta žala padidėja 15% (15 atvejų)
・ Padidina sveikatos atstatymo kiekį 15% (15 skaičiavimų)
-Suteikia valstybės stiprinimo efektą, kuris panaikina dedikuotą veiksmą, kurį priešas suaktyvina dangos keitimo metu (5 skaičių)
[Menai, kurių galima siekti]
・ Stulbinantys menai
・ Šaudymo menai
・ Mirtini menai

[Kai naudojamas, kai unikalus matuoklis yra didžiausias]
Kai įjungiama, jis suaktyvina toliau nurodytą poveikį.
Prideda gebėjimų stiprinimo efektą, kuris 20% sumažina priešo suaktyvintos „žalos pjūvio“ poveikį (15 skaičius)
・ Ryškus sugebėjimo pablogėjimas ir nenormali būklėkaina:
- Fotografavimo / šaudymo meno poveikis
Pataikius, suteikia gebėjimus didinantį efektą, kuris sumažina „žalos pjūvio“ poveikį, kurį priešas suaktyvina 10% (10 įskaitų) * Šaudymo šarvai kraunantKaina: 20
Kai įjungiama, jūsų energija atkuriama iki 5Kaina: 30

Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę

Įvairių gebėjimų informacija

Unikalūs matuokliai ir efektai

Unikalus matuoklisKai unikalus matuoklis yra didžiausias ir suaktyvinami specialūs menai, jums bus suaktyvinti šie efektai.
Prideda gebėjimų stiprinimo efektą, kuris 20% sumažina priešo suaktyvintos „žalos pjūvio“ poveikį (15 skaičius)
・ Ryškus sugebėjimo pablogėjimas ir nenormali būklė
Unikalus matuoklisKai rodomas kaip žymos pakeitimas, jei unikalus matuoklis yra didžiausias, toliau traukite specialią meno kortelę (1 aktyvinimas)
Unikalus matuoklisKai unikalus matuoklis pasiekia didžiausią vertę, jis suaktyvina šiuos efektus (1 aktyvinimo skaičius)
・ Padidinkite padarytą žalą 30%
・ Prideda būsenos stiprinimo efektą, kuris panaikina priešo suaktyvintos rankos „išmetimo“ efektą (20 kartų)
· Suteikia būseną stiprinantį efektą, kuris panaikina priešo suaktyvinto „energijos mažinimo“ efektą (20 kartų)
・Suteikia statusą stiprinantį efektą, kuris panaikina priešo suaktyvintų „drakono kamuoliukų mažinimo“ efektą (20 įskaitų)
matuoklio padidėjimasPasibaigus „Netapk neveiksniam“ efektui, padidinama 50%.
Šiek tiek didėja kiekvieną kartą, kai naudojate keitimo galimybę.

Kaip pagreitinti meno kortelių piešimą

Norint tęsti kombinaciją ilgą laiką, svarbu padidinti traukimo greitį.

tempimo greitisKai naudojate keitimo galimybę, padidinkite traukimo greitį 1 žingsniu (10 skaičių)
„Son Goku“ Mūšio pradžioje padidinkite traukimo greitį 1 lygiu (negalima ištrinti)

Pokyčiai ir unikalūs sugebėjimai

Jį galima naudoti pasitelkiant meną ir vartojant pokyčio matuoklį, kuris kaupiasi dėl žalos.Galite naudoti tiek kartų, kiek norite, kol pokyčio matuoklis yra pilnas.

Keičiamumas Kartų, kuriuos galite aktyvuoti patys, skaičius neribojamas
Son Goku [paskutinė kova tarp dviejų žmonių] Pakeisti žymą į „Bardock“
nustatykite savo atributus į "attributes:GRNPereiti prie
Atkuria 10% HP ir 40 HP
Suteikia jums galimybę stiprinti „budėjimo režimo skaičius sumažintas 2 skaičiais“ (negalima kopijuoti)
Pakeitus, šis efektas bus atstatytas
Nuosava žala padidėja 20% (20 atvejų)
Padidinkite savo meno kortelių tempimo greitį vienu lygiu (1 skaičių)Naudojimo sąlygos: Maksimalus poslinkio matuoklis
Bardockas [paskutinė kova tarp dviejų žmonių] Žymės pakeitimas į "Goku"
nustatykite savo atributus į "attributes:BLUPereiti prie
Atkuria 10% HP ir 40 HP
Suteikia jums galimybę stiprinti „budėjimo režimo skaičius sumažintas 2 skaičiais“ (negalima kopijuoti)
Pakeitus, šis efektas bus atstatytas
Nuosava žala padidėja 20% (20 atvejų)
Padidinkite savo meno kortelių tempimo greitį vienu lygiu (1 skaičių)Naudojimo sąlygos: Maksimalus poslinkio matuoklis

Unikalūs sugebėjimai

Unikalūs sugebėjimai Veiksmingas tokiomis sąlygomis
Sajanai, kurie neša Žemės likimą / Sajanai, kurie priešinasi sunaikinimo likimui ■ Son Goku [Sajanas, kuris neša Žemės likimą]
Padidina savo smūgio žalą „Tag: Evil Genealogy“ 20% (negalima ištrinti)

Mūšio pradžioje suaktyvinkite šiuos padarinius sau
・ Padidinkite padarytą žalą 100%
・ 70% žalos sumažinimas (negalima ištrinti)
・ Meno kortelių tempimo greitis padidintas vienu lygiu (negali būti ištrintas)
・ Stulbinančios / šaudymo meno išlaidos sumažintos 7 (negali būti ištrintos)
・ Sumažinkite mirtinų menų kainą 10 kartų (negalima ištrinti)

Kai žaidžiate, suaktyvinkite šiuos efektus.
・ Padidinkite savo pokyčio matuoklį 40 %
・ Atgauna 20 jėgų
・ Padidina savo padarytą žalą 60% (negalima ištrinti) (1 aktyvacijos)
・ Suteikia priešui gebėjimų mažinimo efektą „Meno kortos traukimo greitis 1 žingsniu žemyn“ (15 skaičiavimų)

Suaktyvina toliau nurodytus efektus, priklausomai nuo smūgių / šaudymo meno smūgių skaičiaus.
1 kartą: Padidinkite padarytą žalą 20% (20 kartų)
2 kartus: suteikia būsenos stiprinimo efektą, kuris panaikina specialų veiksmą, kuris suaktyvinamas priešui pakeitus priedangą (5 įskaitymai)
3 ar daugiau kartų: padidina padarytą žalą 10% (15 taškų)
Šis įvykių skaičius iš naujo nustatomas perjungiant arba keičiant žymas.

Suaktyvina šiuos efektus keičiant dangtelį
・ Padidina padarytą žalą 15% (20 skaičių)
・ Padidina savo padarytą žalą 10% (20 skaičius)
・Suteikia priešui „10 % sumažintą smūgiavimo / šaudymo meno galią“ gebėjimų mažinimo efektą (20 kartų)
・Suteikia priešui "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" gebėjimų mažinimo efektą (20 kartų)

Kai rodomas kaip žymos pakeitimas, jei unikalus matuoklis yra didžiausias, toliau traukite specialią meno kortelę (1 aktyvinimas)

■ Bardockas [Sajanas priešinasi sunaikinimo likimui]
Padidina savo smūgio žalą „Tag: Evil Genealogy“ 20% (negalima ištrinti)

Kai žaidžiate, suaktyvinkite šiuos efektus.
・ Padidinkite savo pokyčio matuoklį 40 %
・ Atgauna 20 jėgų
・ Padidinkite savo KI RESTORE 50% (negalima ištrinti) (1 aktyvinimas)
・ Suteikia priešui „25 proc. Sumažintą HP atkūrimą“ gebėjimo sumažinti efektą (15 skaičius)

Suaktyvina toliau nurodytus efektus, priklausomai nuo smūgių / šaudymo meno smūgių skaičiaus.
1 kartą: Padidinkite padarytą žalą 20% (20 kartų)
2 kartus: suteikia būsenos stiprinimo efektą, kuris panaikina specialų veiksmą, kuris suaktyvinamas priešui pakeitus priedangą (5 įskaitymai)
3 ar daugiau kartų: padidinkite KRITINIŲ atvejų skaičių 25 % (15 kartų) (viršutinė riba yra 50 %)
Šis įvykių skaičius iš naujo nustatomas perjungiant arba keičiant žymas.

Suaktyvina šiuos efektus, kai priešas pasikeičia jam būnant mūšio lauke:
・ Padidinta žala padidėja 20% (10 atvejų)
・ Stulbinama žala padidėjo 10% (10 atvejų)
・ KI RESTORE padidėjo 30% (10 skaičių)
・ Fotografavimo meno kaina sumažinta 5 (10 skaičių)

Kai rodomas kaip žymos pakeitimas, jei unikalus matuoklis yra didžiausias, toliau traukite specialią meno kortelę (1 aktyvinimas)
Didysis mūšis iki mirties / Didžiulė nuožmi kova iki mirties ■ Son Goku [Didi nuožmi kova iki mirties]
Jei danga keičiama prieš mušamųjų menų puolimą, priešas išpūstas dideliu atstumu (gali būti įjungtas atliekant pagalbinius veiksmus)
[Menai, kurių galima siekti]
・ Mirtini menai

Kai gaunate ataką, kuri sumažina jūsų fizinę jėgą iki 0, suaktyvinkite šiuos efektus (įjunkite vieną kartą)
・ Suteikia sau „netapti neveiksniu“ (negalima ištrinti) efektą (tęsiasi iki priešo derinio pabaigos)
· Atleiskite savo gebėjimų pablogėjimą / būsenos negalavimą
· Panaikinkite savo gebėjimų pablogėjimą / būsenos anomaliją (15 atvejų)
・ Sumažina priešo energiją 50 kartų
・ Atsitiktinai išmeskite 2 priešo ranką
・ Pridėkite draudimą visiems priešams (5 skaičius)
*Šis aktyvinimo skaičius pasidalija „Son Goku“ ir „Bardock“

Pasibaigus „Netapk neveiksniam“ efektui, suaktyvinkite sau šiuos efektus:
・ Padidinkite unikalų matuoklį 50 %
・ Atgaukite 50% sveikatos
・ Panaikinkite gautos žalos atributo suderinamumo trūkumą (15 atvejų)

Kiekvieną kartą, kai naudojate keitimo galimybę, jūsų unikalus matuoklis šiek tiek padidėja.
Kai unikalus matuoklis pasiekia didžiausią vertę, jis suaktyvina šiuos efektus (1 aktyvinimo skaičius)
・ Padidinkite padarytą žalą 30%
・ Prideda būsenos stiprinimo efektą, kuris panaikina priešo suaktyvintos rankos „išmetimo“ efektą (20 kartų)
· Suteikia būseną stiprinantį efektą, kuris panaikina priešo suaktyvinto „energijos mažinimo“ efektą (20 kartų)
・Suteikia statusą stiprinantį efektą, kuris panaikina priešo suaktyvintų „drakono kamuoliukų mažinimo“ efektą (20 įskaitų)

Kai žaidžiate, suaktyvinkite šiuos efektus kiekvieną kartą, kai jus užpuola ypatingas, didžiausias ar pažadinantis priešo menas.
・ Atgauna 10% fizinės jėgos (3 įjungimai)
・ Padidinkite keitimo matuoklį 70 %
・ Padidinta žala padidėja 20% (20 atvejų)

■ Bardockas [Puiki įnirtinga kova iki mirties]
Jei danga keičiama prieš mušamųjų menų puolimą, priešas išpūstas dideliu atstumu (gali būti įjungtas atliekant pagalbinius veiksmus)
[Menai, kurių galima siekti]
・ Mirtini menai

Kai gaunate ataką, kuri sumažina jūsų fizinę jėgą iki 0, suaktyvinkite šiuos efektus (įjunkite vieną kartą)
・ Suteikia sau „netapti neveiksniu“ (negalima ištrinti) efektą (tęsiasi iki priešo derinio pabaigos)
· Atleiskite savo gebėjimų pablogėjimą / būsenos negalavimą
· Panaikinkite savo gebėjimų pablogėjimą / būsenos anomaliją (15 atvejų)
・ Sumažina priešo energiją 50 kartų
・ Atsitiktinai išmeskite 2 priešo ranką
・ Pridėkite draudimą visiems priešams (5 skaičius)
*Šis aktyvinimo skaičius pasidalija „Son Goku“ ir „Bardock“

Pasibaigus „Netapk neveiksniam“ efektui, suaktyvinkite sau šiuos efektus:
・ Padidinkite unikalų matuoklį 50 %
・ Atgaukite 50% sveikatos
・ Panaikinkite gautos žalos atributo suderinamumo trūkumą (15 atvejų)

Kiekvieną kartą, kai naudojate keitimo galimybę, jūsų unikalus matuoklis šiek tiek padidėja.
Kai unikalus matuoklis pasiekia didžiausią vertę, jis suaktyvina šiuos efektus (1 aktyvinimo skaičius)
・ Padidinkite padarytą žalą 30%
・ Prideda būsenos stiprinimo efektą, kuris panaikina priešo suaktyvintos rankos „išmetimo“ efektą (20 kartų)
· Suteikia būseną stiprinantį efektą, kuris panaikina priešo suaktyvinto „energijos mažinimo“ efektą (20 kartų)
・Suteikia statusą stiprinantį efektą, kuris panaikina priešo suaktyvintų „drakono kamuoliukų mažinimo“ efektą (20 įskaitų)

Kai žaidžiate, suaktyvinkite šiuos efektus kiekvieną kartą, kai jus užpuola ypatingas, didžiausias ar pažadinantis priešo menas.
・ Atgauna 10% fizinės jėgos (3 įjungimai)
・ Padidinkite keitimo matuoklį 70 %
・ Padidinta žala padidėja 20% (20 atvejų)

Z sugebėjimas

Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.

BLUZ gebėjimų, galinčių sustiprinti Son Goku ir Bardock tėvų ir vaikų komandą, santrauka
BLUSon Gokas ir Bardockas
Saiyan/Son Clan/Bardock Team/Game Original
ZI (100 ~)
Geltona ★ 0 ~ 2
Mūšio metu padidina „Tag: Saiyan“ pagrindinį „STRIKE ATK“ ir pagrindinį „STRIKE DEF“ 22 proc.
ZII (700 ~)
Geltona ★ 3 ~ 5
Mūšio metu padidinkite „Tag: Saiyan“ arba „Episode: Game Original“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF 26 proc.
ZⅢ (2400 ~)
Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 +
Mūšio metu padidinkite „Tag: Saiyan“ padarytą specialią žalą 2 % ir padidinkite pagrindinį „Tag: Saiyan“ arba „Episode: Game Original“ arba „Tag: Son Family“ STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF 30 %
Ⅳ (9999)
Raudonas 7+
Mūšio metu padidinkite „Tag: Saiyan“ padarytą specialią žalą 3 % ir padidinkite pagrindinį „Tag: Saiyan“ arba „Episode: Game Original“ arba „Tag: Son Family“ STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF 38 %

LEGENDA Z gebėjimas

Pridėta 2023-11-15. Suaktyvinama pasirinkus LEGENDS LIMITED veikėją kaip mūšio narį.Sustiprink peržengdamas ribą.

ZI (100 ~)
Geltona ★ 0 ~ 2
Kai esate mūšio narys, padidinkite toliau nurodytą savo sąjungininkų statistiką.
Pagrindinis STRIKE ATK + 3 %
Pagrindinis BLAST ATK + 3%
Pagrindinis STRIKE DEF + 3 %
Pagrindinis BLAST DEF + 3 %
ZII (700 ~)
Geltona ★ 3 ~ 5
Kai esate mūšio narys, padidinkite toliau nurodytą savo sąjungininkų statistiką.
Pagrindinis STRIKE ATK + 5 %
Pagrindinis BLAST ATK + 5%
Pagrindinis STRIKE DEF + 5 %
Pagrindinis BLAST DEF + 5 %
ZⅢ (2400 ~)
Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 +
Kai esate mūšio narys, padidinkite toliau nurodytą savo sąjungininkų statistiką.
Pagrindinis STRIKE ATK + 7 %
Pagrindinis BLAST ATK + 7%
Pagrindinis STRIKE DEF + 7 %
Pagrindinis BLAST DEF + 7 %
Ⅳ (9999)
Raudonas 7+
Kai esate mūšio narys, padidinkite toliau nurodytą savo sąjungininkų statistiką.
Pagrindinis STRIKE ATK + 10 %
Pagrindinis BLAST ATK + 10%
Pagrindinis STRIKE DEF + 10 %
Pagrindinis BLAST DEF + 10 %

Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais

„Son Goku & Bardock: Parent-Child Team“ galite sustiprinti šių personažų ZENKAI sugebėjimais. Prašome atsižvelgti ne tik į ZENKAI sugebėjimus, bet ir į Z sugebėjimus bei suderinamumą su vakarėliu.

(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:GRN"Ir tokia būsena" Tag: Sun Ichizoku "
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 30 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu 30 % padidinkite „Episode: Z Saiyan Edition“ arba „Tag: Son Clan“ arba „Tag: Regeneration“ pagrindinį BLAST ATK ir pagrindinį BLAST DEF.
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:BLU"Ir tokia būsena" Tag: Sun Ichizoku "
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 30%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite pagrindinį „Tag: Girls“ arba „Tag: Son Family“ STRIKE ATK 24 proc.
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:GRNIr šie „Tag: Saiyan“ statusai buvo atnaujinti.
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 30 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 35%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite „Tag: Saiyan“ pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF 28 %
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:BLUIr šie „Tag: Saiyan“ statusai buvo atnaujinti.
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 30 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 35%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite „Tag: Saiyan“ arba „Tag: Super Saiyan“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį BLAST ATK 30 proc.
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:BLUIr šie „Tag: Saiyan“ statusai buvo atnaujinti.
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite „Tag: Super Saiyan“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF 23 %.
Visų simbolių sąrašas
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !

Palikite komentarą

Taip pat galite skelbti vaizdus

22 komentarai

  1. Nemirtingi ir specialieji efektai per daug erzina. Nedarykite „Kabachen“ netinkamų specialiųjų diapazonų pasiūlymams. Šio vaikino komanda yra blogesnė už Buu.

    Įvertinimas: 5
  2. Naudojau akmenis, bet jie tvirtesni nei nurodyta kataloge.
    Smagu, kad per sprogdinimą žuvęs vaikinas be jokios priežasties suteikė tokį žemą įvertinimą, lol

    Įvertinimas: 5
  3. Gacha yra rimtai per kvailas
    Jei yra kokių nors specifikacijų pakeitimų, praneškite apie tai eteryje.
    Aš kaltas, kad nepastebėjau, bet taip susijaudinau, kad viską sugrūdau.
    Be to, motinos kūnas yra 0
    Pavargau, todėl ištrinu paskyrą ir išeinu.

    Įvertinimas: 1
    1. „Gokubata“ išnyks, kai tik baigsis stimulas.
      Atsakymas šį kartą baisus.
      Atšaukiau prenumeratą ir šį kartą nebūsiu apmokestintas.
      Panašu, kad ir užsienyje kyla šurmulys, tad teks palaukti ir pamatyti.

      Įvertinimas: 1
  4. Aš taip pat neturiu Gokufuri, todėl norėčiau sužinoti žymos simbolio, kuris keičia spalvas, specifikacijas.
    Su šiuo personažu mėlynasis Saiyan Zenkai Abi yra Goko pusėje, bet aš suprantu, kad jei jis pakeis į Badą, jis negalės juo važiuoti?

      1. Dėkoju už informaciją, nes esu arti sugrįžimo!Ar ketini važiuoti Abi?

        Naujoji Bakayarou, Gokubada, LL Bada
        Abi personalas, senas idiotas, Ryuken 4 ir kt
        Įdomu, ar tokia mėlyna (žalia) geltona yra stipri?

        Įvertinimas: 5

Komandos reitingas (2 paskutiniai)

Veikėjų įvertinimas (įdarbinant)

  • Jaučiu, kad naudosiu jį tol, kol pasirodys UL Gohan...
  • Šis Buu yra stipriausias ir nugalėjo golfo žaidėją.
  • Per daug šiukšlių
  • Rimtai tai tiek...
  • Vis dar manau, kad egoizmas sulaužytas.
  • Naujausias komentaras

    Klausimas

    Gildijos narių įdarbinimas

    Ieškomas 5 metų jubiliejaus „Shenron“ QR kodas