Skelbimo data: 2021 m. Gegužės 06 d

Speciali dangčio grandinė / smūgio šaudymo dangtelis pakeičia paskirtą veiksmo turėjimo personažą

Redaktorius: Meistras Roshi

Tai personažas, turintis tokių sugebėjimų kaip „Jei pakeisite priedangą prieš„ XX Arts “ataką, priešas bus užpustytas tolimu atstumu“.Oficialaus pavadinimo nėra, ir jis dažnai vadinamas specialia dangčio grandine, smūgio dangčio grandine, šaudymo dangčio grandine ir kt.

Jis yra populiarus, nes gali sumažinti priešininko kombinaciją, tačiau jis tapo svarbesnis, nes buvo panaikintas viršelio keitimo pakeitimo apribojimas.Jis taip pat puikiai derinamas su simboliais, kurie gali sutrumpinti budėjimo laiką.

Skirtumas nuo gelbėjimo sistemos

Skirtingai nuo gelbėjimo, kuris taip pat gali panaikinti kylantį skubėjimą, ypatingi dangos pakeitimai kylančiame skubėjime neaktyvinami.Skirtingai nuo gelbėjimo, daugeliui nėra jokių naudojimo apribojimų.

Susiję menai yra skirtingi (siektini menai)

Ne visi menai bus sujungti, kai juos ištrauks viršelio pakeitimas.Net jei jūs iškart naudojatės menais, daugelio jų išvengsite išnykdami.Išsamią informaciją galite rasti kiekvieno elemento skiltyje [Pursuitable Arts].

Išjunkite specialų dangčio keitimą

Kai kurie simboliai išjungia specialius viršelio pakeitimus.Išsamumas yraIšjungti viršelio keitimo veiksmąPuslapyje.Jei sąlyga įvykdyta, bet ji neaktyvinama, ji gali būti išjungta.

Jei radote trūkstamą simbolį, praneškite apie tai vadovui komentaruose.Funkcijų reitinge įvairios funkcijų suvestinės yra apibendrinamos reitingavimo formatu.Patikrinkite gebėjimus, kurie šiuo metu yra dėmesio centre.

Funkcijų reitingavimas

詳細
HP: 2696 tūkst ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k UnikalusPakeitus dangtį prieš smūgiuojančių menų ataką, priešas yra nupūstas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvinamas pagalbinio veiksmo metu) Nuo mūšio pradžios iki savęs atgimimo įjungiami šie efektai・ Žaidėjo padaryta žala padidėja 50% (negali būti ištrinta) ・ 30% sumažina savo žalą (negali būti ištrinta) ZENKAI unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・手札をランダムで1枚破棄する バトル開始から自身が復活するまでの間、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可)
HP: 2573 tūkst ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2459 tūkst ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・自身の待機カウントを10カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2443 tūkst ATK: 299k DEF: 217k CRT: 4.87k KI: 2.21k Unikalus射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の気力を40減少 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2431 tūkst ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k Unikalus射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2372 tūkst ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2524 tūkst ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の体力を25%回復&気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2425 tūkst ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k Unikalus衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2445 tūkst ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・自身の体力を15%回復&気力を30回復 ・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵の気力を30減少 ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数2回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・与ダメージを50%アップ(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(20カウント) ・待機カウントを1カウント短縮
HP: 2445 tūkst ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント) ・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・待機カウントを4カウント短縮
HP: 2445 tūkst ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2575 tūkst ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2445 tūkst ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524 tūkst ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・ユニークゲージを100%増加 ・究極与ダメージを30%アップ(消去不可) 味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復&気力を30回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす ・必殺アーツを強化する ・究極アーツを強化する ・メインアビリティを強化する 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2759 tūkst ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k UnikalusViršelio keitimo metu, jei priešo puolimas smogia / šaudo meną, nupūskite priešą į tolimą atstumą (2 įjungimai) (galima suaktyvinti atliekant pagalbinius veiksmus) * Suaktyvinamas, net jei dangtis pakeičiamas kitu smūgiu nei smūgis / šaudymo menas Suvartokite kartų skaičių * Jei išjungtas, suaktyvinimų skaičius nebus sunaudotas. Kai žaidžiate arba atgaivinate „Simbolis, kuris atgaivina, kai jūsų fizinė jėga tampa 0“, bus suteikiami šie efektai: aktyvuoja ・ atgauna 20% fizinės jėgos ・ padidina 2 drakono kamuolius ZENKAI unikalusカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札枠をランダムで1つ封印する 封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント) ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・ドラゴンボールを2つ増やす 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント) ・敵の気力を10減少
HP: 2524 tūkst ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 3145 tūkst ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k UnikalusSuaktyvina toliau nurodytus efektus kas 4 kartus po to, kai įeinate į mūšio lauką ・ Padidina padarytą žalą 10% (7 aktyvacijos) (negalima ištrinti) ・ Sumažina visas meno išlaidas 1 (7 aktyvinimai) (kartai) (negalima ištrinti) Kai dangtelis pakeičiamas prieš šaudymo meno puolimą, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Pursuitable arts] ・ Kai žaidžia patys mirtini menai, priešas suaktyvina šiuos efektus, kai juos pakeičia・ 25% sumažina padarytą žalą (negalima dubliuoti) (tęsia iki priešo derinio pabaigos) ・ Sumažina laukiančių sąjungininkų skaičių 2 (5 kartus aktyvuojant) ・ Priešo sumažina energiją 25 ZENKAI unikalus自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回) ・敵の気力を25減少
HP: 2575 tūkst ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k Unikalus■孫悟空【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ■バーダック【決死の大激闘】 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の気力を50減少 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを50%増加 ・体力を50%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) ・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・チェンジゲージを70%増加 ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2409 tūkst ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2437 tūkst ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638 tūkst ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2723 tūkst ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k Unikalus射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去 Unikalus po transformacijos打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを50%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579 tūkst ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k Unikalusベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2690 tūkst ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k Unikalus敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI unikalus敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607 tūkst ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を20減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが僅かに増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身を除く味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) Unikalus po transformacijos打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージがごく僅かに増加する ユニークゲージが最大値になる、または復活時にユニークゲージが最大値の場合、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを20ダウン(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2609 tūkst ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k Unikalus射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2506 tūkst ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2545 tūkst ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2442 tūkst ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2979 tūkst ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k Unikalus射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2588 tūkst ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2374 tūkst ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2772 tūkst ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k UnikalusDangtelio keitimo metu nukirpkite 20% savo žalos iki varžovo atakos pabaigos. Jei pakeisite dangtį prieš šaudymo meno ataką, priešas bus užpustytas tolimu atstumu (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo) [Siekiami menai] ・ Specialieji menai Pasibaigus priešo puolimui, jei jūsų likusi sveikata yra 60% ar mažiau, suaktyvinkite šiuos efektus (1 aktyvinimas) ・ Atgaukite savo sveikatą 20% ・ Padidinkite sąjungininkų daromą žalą 15% (negalima ištrinti) ・ Padidina savo KI RESTORE 50% (negalima ištrinti) ・ Sumažina savo smūgio / šaudymo meno išlaidas 5 (negalima ištrinti) ZENKAI unikalusKeisdami priedangą, sumažinkite savo žalą 20% iki priešininko atakos pabaigos Keisdami dangą šaudymo meno atakai, nupūskite priešą toli (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Menai, kuriuos galima tęsti ] - Specialusis menas Pasibaigus priešo atakai, jei jūsų sveikata yra 70% ar mažiau, bus suaktyvinti šie efektai (suaktyvinti vieną kartą) - Atkuria jūsų sveikatą 1% - Padidina jūsų KI RESTORE 20% (negalima ištrinti )・Sumažina savo smūgio / šaudymo meno išlaidas 50 (negalima ištrinti) ・Padidina sąjungininkams padarytą žalą 5% (negalima ištrinti)
HP: 2452 tūkst ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Unikalus po transformacijos打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2549 tūkst ATK: 261k DEF: 258k CRT: 4.92k KI: 2.46k Unikalus【リクーム】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復&気力を5回復 ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【グルド】力と技の共闘 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(5カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント) ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2431 tūkst ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 2622 tūkst ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745 tūkst ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 3031 tūkst ATK: 280k DEF: 193k CRT: 5k KI: 2.27k UnikalusPraėjus 3 skaičiavimams nuo tada, kai įžengėte į mūšio lauką, jums bus pritaikyti šie efektai: Atgausite 30 moralės ir padidinkite padarytą žalą 60% Šis efektas bus atstatytas keičiant ar transformuojant. Pakeitus dangtelį, priešas bus nublokštas toli į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinis veiksmas) [Siekiamas menas] ・Šie efektai suaktyvinami pakeitus mirtinų menų viršelį, išskyrus kai kurias nuotolio atakas ir pan. ・Atsitiktinai 1 korta rankoje Išmeskite kortas ir ištraukite specialias menų kortelė kita (1 aktyvinimas) - Sumažinkite žalą 10% iki priešininko puolimo pabaigos - Atgausite 5% savo sąjungininko "Episode: Game Original" fizinės jėgos (aktyvavimo kartai 4 kartus) Atgausite 40% žalos, gautos keičiamas dangtelis Unikalus po transformacijos自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・必殺アーツカードを次にドローする ・体力を25%回復&気力を100回復 ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを40%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常を解除 ・アーツカードドロー速度を2段階アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、射撃アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃ダメージを20%アップ(10カウント) ・CRITICAL発生率を10%アップ(10カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ
HP: 2421 tūkst ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k UnikalusPakeitus gaubtą prieš smūgio meno puolimą, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu). Kai esate mūšio lauke, kiekvieną kartą, kai jus užpuola, suaktyvinami šie efektai. priešo menai.・Atkuria 3 % sąjungininkų, išskyrus jus pačius, fizinių jėgų (7 aktyvacijos) - Suteikia sąjungininkams gebėjimus gerinantį efektą "Sumažinkite budėjimo režimo skaičių 1 skaičiumi" (10 kartų) - Sąjungininkų "Žyma: galingas Priešas“ arba „žyma: android“ arba „atributai:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478 tūkst ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Unikalus【ガンマ1号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) 【ガンマ2号:解放されるエネルギー】 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を20減少 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント) ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可) ・手札を全て破棄する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・味方の体力を5%回復 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
HP: 2467 tūkst ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 Unikalus po transformacijos打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2719 tūkst ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k UnikalusIki antrojo viršelio pakeitimo, jei priešo ataka yra smūgio ar šaudymo menas, jis nusprogs priešą į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) *Jei išjungta, aktyvavimų skaičius nebus išnaudotas. Nors ne būsenoje arba braukdami braukite, naudokite savo unikalų matuoklį ir suaktyvinkite išsisukinėjimo veiksmus prieš toliau nurodytus priešo atakas [Vengiamas veiksmas] ・Ataka bakstelėjimu ・Smūgio smūgis ・Kokstas ・Smūgio menai ・Šaudymo menai Tačiau toliau nurodytais atvejais , išsisukimo veiksmas nebus suaktyvintas ・Kai likęs unikalaus matuoklio kiekis yra mažesnis už suvartojimą ・Kai yra tarpas iš karto po tavo žingsnio ar puolimo veiksmo Palaipsniui mažėja žaidžiant ir palaipsniui atsistato, kai yra atsargoje. ZENKAI unikalusSumažina žalą, gautą iš "Tag: Combined Warrior" 15% (negalima ištrinti) Pakeitus dangtelį, jei priešo puolimas yra smūgio ar šaudymo menas, nupūskite priešą (2 aktyvacijos) (pagalbinis veiksmas *Skaičius aktyvinimų bus sunaudota, net jei pakeisite dangtelį į ataką, kuri nėra smūgio ar šaudymo menas *Jei būsite neįgalus, aktyvinimų skaičius nebus išnaudotas. Sunaudosite 30% savo unikalaus matuoklio ir suaktyvinkite išsisukimo veiksmą prieš ataką [Vengiamas veiksmas] ・Palietimo veiksmas ・Pūtimo menas ・Šaudymo menas Tačiau toliau nurodytais atvejais išsisukimo veiksmas nebus suaktyvintas ・Savas unikalus matuoklis Kai likęs kiekis yra mažesnis už suvartojimą ・Kai yra tarpas iš karto po savo Žingsnis arba puolimas *Jūsų unikalus matuoklis palaipsniui mažėja, kol esate mūšio lauke, palaipsniui atsigausite
HP: 2480 tūkst ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k Unikalus自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2641 tūkst ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k Unikalusカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Unikalus po transformacijosカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2541 tūkst ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k Unikalus命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2581 tūkst ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2909 tūkst ATK: 246k DEF: 168k CRT: 4.71k KI: 2.42k UnikalusPakeitus gaubtą prieš smūgio menų puolimą, priešas nuskrenda į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu). kol baigsis priešininko puolimas. Suaktyvina šiuos efektus, kai tavo paties menas smūgiuoja · Atgauna 15 savo energijos · Sumažina jūsų sąjungininko „Personažas: Majin Buu“ budėjimo režimo skaičių 10 skaičiumi · Sumažina priešo energiją 1. Atgauna 10 % fizinės jėgos ・Atkuria 10 % išnykusio matuoklio (100 aktyvinimas) ・Padidina padarytą žalą 1 % (10 kartų)
HP: 2615 tūkst ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k Unikalusカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)(消去不可)(発動回数1回) ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント) Unikalus po transformacijosカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・気力を30減少 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・受けたダメージの80%を回復する(回復上限は自身の体力の80%まで)(発動回数1回) ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・能力低下・状態異常を解除(発動回数3回) 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・与ダメージを10%アップ(10カウント)
HP: 2650 tūkst ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794 tūkst ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k UnikalusKeičiant viršelį, suaktyvinkite šiuos efektus ・ Atsitiktinai išmeskite 1 kortą iš rankos ir ištraukite kitą specialią meninę kortelę (1 aktyvinimas) ・ Sumažinkite savo žalą 20%, kol pasibaigs priešininko ataka. šaudymo menas, priešas yra išpūstas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvinamas pagalbinio veiksmo metu) [Persekiojami menai] ・ Kai žaidžiami patys mirtini menai, pasikeitus priešui, bus pasiektas toks poveikis.・ Jei rankoje turite 3 ar mažiau kortų, atsitiktinai ištraukite 1 kortelę ・ Padidinkite padarytą žalą 20% (15 kartų) ZENKAI unikalusKeisdami dangtelį, suaktyvinkite šiuos efektus ant savęs ・Atsitiktinai išmeskite vieną kortą iš savo rankos, o kitą kartą ištraukite specialią meno kortelę (1 aktyvinimas) ・1% žala sumažinama iki priešininko puolimo pabaigos Šaudymo menai Kai dangtelis pakeičiamas prieš ataka, priešas nupūstas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Siekiamas menas] - Kai žaidžia pats specialusis menas, pasikeitus priešui, jam bus suteikti šie efektai.・Jei rankoje turite 20 ar mažiau kortų, atsitiktine tvarka ištraukite 3 kortą. ・Padidinkite padarytą žalą 1% (20 taškų)
HP: 2695 tūkst ATK: 319k DEF: 213k CRT: 4.98k KI: 2.22k Unikalus・ Padaro 40% daugiau žalos (negalima ištrinti) ・ 20% padengtą žalą sumažina (negalima ištrinti) ・ 50% sumažina padarytą žalą iki kombinacijos pabaigos. Pakeitus dangtį, priešas bus užpustytas iki didelio atstumo (gali būti aktyvuojamas atliekant pagalbinius veiksmus) [Pursuitable Arts] ・ Specialieji menai ZENKAI unikalusMūšio pradžioje suaktyvinkite sau šiuos efektus ・Padidinkite padarytą žalą 50% (negalima ištrinti) ・Sumažinkite padarytą žalą 20% (negalima ištrinti) ・Sumažinkite kitą padarytą žalą 50% iki pabaigos kombinacija, šis efektas nusviedžia priešą į tolimą atstumą, jei pakeičiamas dangtelis prieš taikomojo smūgio meno puolimą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Siekiamas menas] ・ Specialusis menas
HP: 3031 tūkst ATK: 278k DEF: 194k CRT: 5.02k KI: 2.29k UnikalusPraėjus 3 skaičiavimams nuo tada, kai įžengėte į mūšio lauką, jums bus pritaikyti šie efektai: Atgausite 30 moralės ir padidinkite padarytą žalą 60% Šis efektas bus atstatytas keičiant ar transformuojant. Pakeitus dangtelį, priešas bus nublokštas toli į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinis veiksmas) [Siekiamas menas] ・Šie efektai suaktyvinami pakeitus mirtinų menų viršelį, išskyrus kai kurias nuotolio atakas ir pan. ・Atsitiktinai 1 korta rankoje Išmeskite kortas ir ištraukite specialias menų kortelė kita (1 aktyvinimas) - Sumažinkite žalą 10% iki priešininko puolimo pabaigos - Atgausite 5% savo sąjungininko "Episode: Game Original" fizinės jėgos (aktyvavimo kartai 4 kartus) Atgausite 40% žalos, gautos keičiamas dangtelis
HP: 2982 tūkst ATK: 296k DEF: 192k CRT: 4.94k KI: 2.23k UnikalusPraėjus 3 skaičiavimams nuo tada, kai įžengėte į mūšio lauką, jums bus pritaikyti šie efektai: Atgausite 30 moralės ir padidinkite padarytą žalą 60% Šis efektas bus atstatytas keičiant ar transformuojant. Pakeitus dangtelį, priešas bus nublokštas toli į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinis veiksmas) [Siekiamas menas] ・Šie efektai suaktyvinami pakeitus mirtinų menų viršelį, išskyrus kai kurias nuotolio atakas ir pan. ・Atsitiktinai 1 korta rankoje Išmeskite kortas ir ištraukite specialias menų kortelė kita (1 aktyvinimas) - Sumažinkite žalą 10% iki priešininko puolimo pabaigos - Atgausite 5% savo sąjungininko "Episode: Game Original" fizinės jėgos (aktyvavimo kartai 4 kartus) Atgausite 40% žalos, gautos keičiamas dangtelis Unikalus po transformacijosKai dangtelis pakeičiamas prieš smūgio menų puolimą, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinis veiksmas) [Siekiamas menas] – Kiekvieną kartą, kai mirtinas menas pats naudoja meno kortelę, išskyrus kai kuriuos, pvz., nuotolio. atakuoja, jis pats Suaktyvina šiuos efektus: ・Atgauna 5 energijas ・Padidina padarytą žalą 15% (10 skaitinių) Pasibaigus priešo atakai, jums suaktyvinami šie efektai, atsižvelgiant į jūsų likusią fizinę jėgą 50% ar daugiau jūsų likusios fizinė jėga, jei: padidina padarytą žalą 30% (15 kartų) Jei likusi fizinė jėga yra mažesnė nei 50%: Padidina padarytą žalą 60% (negalima ištrinti) (1 aktyvinimas)
HP: 3056 tūkst ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k UnikalusPraėjus 3 skaičiavimams nuo tada, kai įžengėte į mūšio lauką, jums bus pritaikyti šie efektai: Atgausite 30 moralės ir padidinkite padarytą žalą 60% Šis efektas bus atstatytas keičiant ar transformuojant. Pakeitus dangtelį, priešas bus nublokštas toli į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinis veiksmas) [Siekiamas menas] ・Šie efektai suaktyvinami pakeitus mirtinų menų viršelį, išskyrus kai kurias nuotolio atakas ir pan. ・Atsitiktinai 1 korta rankoje Išmeskite kortas ir ištraukite specialias menų kortelė kita (1 aktyvinimas) - Sumažinkite žalą 10% iki priešininko puolimo pabaigos - Atgausite 5% savo sąjungininko "Episode: Game Original" fizinės jėgos (aktyvavimo kartai 4 kartus) Atgausite 40% žalos, gautos keičiamas dangtelis Unikalus po transformacijos打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
HP: 3019 tūkst ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k UnikalusPraėjus 3 skaičiavimams nuo tada, kai įžengėte į mūšio lauką, jums bus pritaikyti šie efektai: Atgausite 30 moralės ir padidinkite padarytą žalą 60% Šis efektas bus atstatytas keičiant ar transformuojant. Pakeitus dangtelį, priešas bus nublokštas toli į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinis veiksmas) [Siekiamas menas] ・Šie efektai suaktyvinami pakeitus mirtinų menų viršelį, išskyrus kai kurias nuotolio atakas ir pan. ・Atsitiktinai 1 korta rankoje Išmeskite kortas ir ištraukite specialias menų kortelė kita (1 aktyvinimas) - Sumažinkite žalą 10% iki priešininko puolimo pabaigos - Atgausite 5% savo sąjungininko "Episode: Game Original" fizinės jėgos (aktyvavimo kartai 4 kartus) Atgausite 40% žalos, gautos keičiamas dangtelis Unikalus po transformacijosPakeitus gaubtą prieš smūgio meno puolimą, priešas nuskrenda į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinis veiksmas) [Siekiamas menas] ・Negali kovoti patekdamas į mirtinų menų lauką arba transformuodamasis, išskyrus kai kuriuos, pvz. nuotolio atakos Jei yra mūšio narys, jums bus suaktyvinti šie efektai (1 aktyvinimas) - Kitą kartą ištraukite specialią meno kortelę - Atgausite 50 energijos - Padidinkite drakono kamuoliukų skaičių 1
HP: 2859 tūkst ATK: 263k DEF: 184k CRT: 4.82k KI: 2.12k UnikalusPraėjus 3 skaičiavimams nuo tada, kai įžengėte į mūšio lauką, jums bus pritaikyti šie efektai: Atgausite 30 moralės ir padidinkite padarytą žalą 60% Šis efektas bus atstatytas keičiant ar transformuojant. Pakeitus dangtelį, priešas bus nublokštas toli į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinis veiksmas) [Siekiamas menas] ・Šie efektai suaktyvinami pakeitus mirtinų menų viršelį, išskyrus kai kurias nuotolio atakas ir pan. ・Atsitiktinai 1 korta rankoje Išmeskite kortas ir ištraukite specialias menų kortelė kita (1 aktyvinimas) - Sumažinkite žalą 10% iki priešininko puolimo pabaigos - Atgausite 5% savo sąjungininko "Episode: Game Original" fizinės jėgos (aktyvavimo kartai 4 kartus) Atgausite 40% žalos, gautos keičiamas dangtelis
HP: 2386 tūkst ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) ※変身時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを20%アップ(10カウント) Unikalus po transformacijosPakeitus gaubtą prieš smūgio meno puolimą, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Persiekiamas menas] ・Toliau pateikiami priešo atakos, kai pats mirtinas menas neveikia arba braukimas Suvartokite 30 % savo unikalaus matuoklio ir suaktyvinkite išsisukimo veiksmą [išvengiamas veiksmas] ・Palietimo veiksmas ・Pūtimo menas ・Šaudymo menas Tačiau toliau nurodytais atvejais išsisukimo veiksmas nebus suaktyvintas ・Likęs jūsų unikalaus matuoklio kiekis yra mažesnis nei suvartojimas ・Kai yra tarpas iš karto po jūsų žingsnio ar veiksmo, pvz., puolimo veiksmo *Jūsų unikalus matuoklis palaipsniui mažėja, kol esate mūšio lauke, palaipsniui atsigaunate
HP: 2655 tūkst ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k Unikalusカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581 tūkst ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k Unikalus射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629 tūkst ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k Unikalusカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2592 tūkst ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k Unikalusトランクス「未来を守る決意と誇り」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回) ベジータ「未来を守る決意と誇り」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(30カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵の気力を80減少(発動回数1回)
HP: 2808 tūkst ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k UnikalusKai puolate save, paneigkite priešo „Fizinės jėgos atstatymas, kai fizinė jėga tampa 0“ poveikį (jo negalima ištrinti) Kiekvieną kartą, kai susiduriate su priešu, kitą kartą ištraukite hitų menų kortą. yra 15% tikimybė, kad priešo drakono kamuolys bus sumažintas vienu. Jei dangtis bus pakeistas prieš smūgio menų ataką, priešas bus nupūstas dideliu atstumu (gali būti aktyvuojamas pagalbinių veiksmų metu) [Pursuitable arts ] ・ Specialieji menai ZENKAI unikalusAtakuodami save, panaikinkite priešo „atkurti fizines jėgas, kai fizinės jėgos pasiekia 0“ efektą (negalima ištrinti). Kiekvieną kartą, kai susidursite su priešu, suaktyvinkite šiuos efektus ・Pūskite menų kortelę Kitas piešimas・Atgauk 20 moralės Kai savo pataikyti į meną, yra 15 % tikimybė, kad priešo drakono rutulys sumažės 1. Jei pakeisite dangtelį prieš smūgio meno ataką, nupūskite priešą toli (pagalbos veiksmo metu) Gali būti aktyvuotas) [Pursuitable Arts] · Specialusis judesio menas
HP: 2545 tūkst ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k UnikalusKai pakeičiamas gaubtas prieš mušimo meno puolimą, priešas nupučiamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Menai, kuriuos galima siekti] - Kiekvieną kartą, kai mirtinas menas pats naudoja mušimą/šaudymą menų kortelę, taikomi šie efektai. Suaktyvinti – Suteikia visiems priešams „15 % sumažintą fizinės jėgos atkūrimo“ gebėjimų mažinimo efektą (10 kartų) – Sumažina sąjungininkų budėjimo režimu skaičių 2 skaičiais (1 aktyvinimas) Keičiant arba keičiant žymas , šis aktyvinimo skaičius Kai pasieksite savo hitą / šaudymo meną, suaktyvinkite šiuos efektus: ・Padidinkite KI RESTORE 15% (10 kartų) ・Gebėjimų sumažinimas ・Atleiskite neįprastą būseną (1 aktyvinimas) Keičiant arba pažymint Keičiant, kiek kartų šis aktyvinimas iš naujo nustatomas Kai esate mūšio lauke, priešui suaktyvinus Ultimate/Awakening Arts arba Rising Rush bus suaktyvinti šie efektai. count) ・Sumažina sąjungininkų budėjimo režimu skaičių 5 kartų
HP: 2562 tūkst ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k Unikalusカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2872 tūkst ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を15減少(発動回数6回) ・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮 敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(15カウント) ・体力を5%回復(発動回数6回) ・能力低下効果を解除(発動回数6回)
HP: 2456 tūkst ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k Unikalusカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・気力を20回復 ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ・自身の気力を20回復
HP: 2444 tūkst ATK: 290k DEF: 191k CRT: 4.9k KI: 2.24k UnikalusSugeria priešo kulkų atakas keičiant dangtį (gali būti aktyvuota atliekant pagalbinį veiksmą). Kai absorbcija yra sėkminga, suaktyvina šiuos efektus: ・Atkuria 20% jūsų fizinės jėgos ・Padidina padarytą žalą 30% (20) ・Atsitiktinai atmeta du kortos iš priešo rankos Po sąjungininko puolimo, jei esate mūšio lauke, aktyvuokite šiuos efektus ant savęs ・Kitą kartą nupieškite specialią meno kortelę (2 aktyvinimas) ) ・ Atkurkite 1% fizinių jėgų Kiekvieną kartą susidūrę su Priešą, bus suaktyvinti šie efektai · Kitą kartą ištraukite mušimo meno kortelę · Atgausite 5 savo moralės dovanų (30 skaičiai)
HP: 2629 tūkst ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k Unikalus「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2478 tūkst ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2503 tūkst ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k UnikalusPakeitus gaubtą prieš šaudymo meno ataką, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Pursuitable arts] ・Kai patys mirtini menai yra mūšio lauke, atsiranda šie efektai, kai priešas keičiasi. Suaktyvina ・Kita gauta žala sumažinama 10% (nepersidengiama) (tęsiasi iki priešo kombinacijos pabaigos) ・Panaikina gautos žalos atributo suderinamumo trūkumą (5 įskaitymai) ・Priešas gauna "fizinę jėgą Suteikia gebėjimų mažinimo efektą 30 % atkūrimo kiekio (15 skaičiai) Kai priešas žaidžia, pasikeitus priešo žymai, suaktyvinami šie efektai. Padidina žalą 25 % (1 aktyvinimas) (negalima ištrinti) – Sumažina priešo energiją 40-atsitiktinai atmeta 1 priešo ranką Be to, priešo žymos "Tag: Mighty Enemy" ir "Tag: Android" pasikeičia, užantspauduoti menai, užklijuojantys priešo mirtinus ir specialius menus, negali būti naudojami tam tikram skaičiui (15) skaičiuoja).
HP: 2451 tūkst ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k UnikalusKai tai pradedama žaisti, suaktyvinkite šiuos efektus: - Padidinkite padarytą žalą 30 % (15 kartų) - Panaikinkite savo atributų suderinamumo trūkumą (10 kartų) (Suaktyvinkite 2 kartus) - Priešo gebėjimų stiprinimo efektą (Suaktyvinta du kartus) Kai dangtis pakeičiamas prieš smogiamųjų menų puolimą, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbos veiksmo metu) [Siekiamas menas] Suaktyvina šiuos efektus ・ Atkuria 2% sveikatos ・ Atgauna 3% nykimo matuoklis ・ Toliau ištraukiama šaudymo meno kortelė (10 suaktyvinimai) Šis aktyvinimo skaičius nustatomas iš naujo, kai keičiamas.
HP: 2607 tūkst ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2461 tūkst ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k UnikalusPakeitus gaubtą prieš mušimo meno ataką, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Persiekiamas menas] – Kiekvieną kartą, kai mirtinas menas pats naudoja mušimo/šaudymo meno kortelę, Šis aktyvinimo efektas・Atkurti 3 % fizinės jėgos・Atgauti 5 energijos・Padidinti padarytą žalą 10 % (10 kartų)・Padidinti didžiausią žalą 5 % (6 aktyvinimai) (negalima ištrinti) Kai esate ten, kiekvieną kartą naudokite smūgiavimo / šaudymo meno kortelę, jūsų unikalus matuoklis šiek tiek padidės.Kai unikalus matuoklis pasieks maksimalią vertę, jums bus pritaikyti šie efektai (1 suaktyvinimas)・Atgauk 20% fizinės jėgos・Sustiprink specialius menus・Sustiprink specialiuosius menus・Stiprink aukščiausią meną・Pagrindinis gebėjimas Stiprink
HP: 2805 tūkst ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k UnikalusKai jis ateina į žaidimą, jis pats suaktyvina šiuos padarinius: - Padidina žalą, kurią patiria 50% (negalima dubliuoti) - sumažina 30% padarytą žalą (15 kartų) - Neįgaliųjų sumažinimas ir neįprastos sąlygos (15) (Count)・ Po to atkreipkite specialią menų kortelę (1 aktyvinimas) Kai dangtis pakeičiamas prieš šaudymo menų puolimą, priešas išpūstas į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu) [Tikslingi menai] ・ Specialieji menai ZENKAI unikalusĮeidami į mūšio lauką, suaktyvinkite šiuos efektus sau ・ Padidinkite padarytą žalą 50% (negalima pasikartoti) (negalima ištrinti) ・ Sumažinkite padarytą žalą 30% (15 kartų) ・ Sumažėjęs gebėjimas ・ Būsena Išjungti įvykį anomalijų (15 skaičiai) ・ Toliau nupieškite specialią meno kortelę (1 aktyvinimas) Jei pakeisite dangtelį prieš šaudymo meno ataką, nupūskite priešą į ilgą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) ) [Pursuitable Arts] ・ Specialusis Menai
HP: 2508 tūkst ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k UnikalusKai tuo pačiu metu susiduria tokios skubios technikos kaip smogiamieji ir aukščiausioji menai, išskyrus kai kuriuos, jis jėga laimi Dokabaki Impact ir sugadina priešą. * Šios atakos padaryta žala nepadaro priešo nepajėgiu kovoti. Priedangos keitimo metu, jei priešo ataka yra smūgis / šaudymo menas, priešas nupučiamas į tolimą atstumą (2 aktyvacijos) (gali būti suaktyvinta pagalbinio veiksmo metu) * Smūgis / Suaktyvinimų skaičius bus išnaudotas, net jei viršelis bus pakeistas į ataką, kuri nėra šaudymo menas. * Jei išjungta, aktyvinimų skaičius nebus išnaudotas. Suaktyvina vengimo veiksmus, sunaudodama 30 proc. unikalus matuoklis [išvengiamas veiksmas] ・ Puolimas smūgiu ・ Smūgio smūgis ・ Kodas ・ Smūgio menas ・ Šaudymo menas Tolesnio smūgio atveju ・ Šaudymo menas, po išsisukimo veiksmo suaktyvinamas skaitiklis ir bus užpultas priešas. Sukelia smūgio žalą. . * Šios atakos padaryta žala nepadaro priešo nepajėgiu kautis.Tačiau šiais atvejais vengimo veiksmas nebus aktyvuotas.-Kai likęs jūsų unikalaus matuoklio kiekis yra mažesnis už suvartojamą kiekį.-Iš karto po jūsų žingsnio ar puolimo veiksmas ir tt Kai yra tarpas * Jūsų unikalus matuoklis mažėja, kol žaidžiate, ir palaipsniui atsistato, kai esate sulaikytas.
HP: 2712 tūkst ATK: 348k DEF: 182k CRT: 4.42k KI: 2.5k UnikalusViršelio keitimo metu tai suteikia priešui galimybę sumažinti „kortų traukimo greitį vienu žingsniu“ (1 skaičiavimų). Kai dangtis pakeičiamas prieš pataikančių menų ataką, sąjungininko „žymė: dirbtinė“ tai pučia priešą iš tolo. Kai du „žmonės“ tampa neveiksnūs, jiems pačioms bus aktyvuotas toks poveikis. - Padidina žalą, padaryta 15%. - Padidina KI RESTORE 2%. - Susigrąžina fizinę jėgą 50%. ZENKAI unikalusKeisdami dangtelį, suaktyvinkite šiuos efektus ・ Sumažinkite savo žalą 15%, kol baigsis priešininko puolimas ・ Suteikite priešui gebėjimų mažinimo efektą "Meno kortelės traukimo greitis sumažinamas 1 žingsniu" (15 skaičiavimų) Kai dangtis pakeičiamas prieš puolimą, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Siekiamas menas] ・ Įeinant į mirtinų menų lauką, vienas mūšio nario, kuris negali, „Tag: Android“ kovoti Šie efektai bus suaktyvinti jums. - Padidinkite padarytą žalą 1% (negalima ištrinti) - Padidinkite KI RESTORE 25% (negalima ištrinti) - Atkurkite sveikatą 20% Šis efektas bus iš naujo nustatytas, kai pakeisite.
HP: 2512 tūkst ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k Unikalus17号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・敵の気力を25減少 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 18号「絶望をもたらすコンビネーション」 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・気力を25回復 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを5%回復 ・与ダメージを25%アップ(15カウント) ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2512 tūkst ATK: 258k DEF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k Unikalus場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵と対峙する度、敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(2カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する ・敵に「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ
HP: 2506 tūkst ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k UnikalusKai du sąjungininkai tampa nedarbingi, atsitiktinai išmeskite vieną kortą iš savo rankų, o kai jie įeis į lauką, kad kitą kartą ištrauktų aukščiausią meno kortelę „Sielos baudėjas“, jei yra neveiksnus mūšio narys, atsiranda šie efektai・ Išjungia trūkumą savo atributų suderinamumo (2 skaičiai) (1 aktyvavimai) ・ Suteikia draudimą keistis visiems priešams (10 skaičiai) (2 aktyvinimai) Kai žaidžiate Kai priešas suaktyvina Rising Rush, laukiančių sąjungininkų skaičius sumažinamas 5 skaičiuojama. Padidina žalą, padarytą "Tag: Mighty Enemy" arba "Episode: Theatrical Version" 2% (negalima ištrinti). Kita vertus, pakeitus viršelį, priešas bus nusprogdintas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvinta atliekant pagalbinį veiksmą) [Siekiamas menas] ・ Specialusis menas
HP: 3092 tūkst ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k Unikalus30% padidina jūsų paties padarytą žalą „Žyma: Atkurkite“. Jei padengsite pasikeitimą dėl meninio išpuolio, smūgiuokite priešams į tolį. Kai žaidžiate, priešai naudojasi meno kortelėmis. Kiekvieną kartą padidink savo žalą 10% (15 atvejų) ZENKAI unikalusPadidina "Tag: Playback" padarytą žalą 30% (negalima ištrinti) Jei dangtelis pakeičiamas prieš smūgio meno puolimą, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu). menai]・ Kai žaidžia patys specialieji menai, kiekvieną kartą priešui panaudojus meno kortelę, sąjungininkams daroma žala padidinama 10% (15 taškų).
HP: 2497 tūkst ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k Unikalus孫悟空「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 ベジータ「最高のコンビネーション」 カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を5回復 ・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復
HP: 2808 tūkst ATK: 336k DEF: 209k CRT: 4.81k KI: 2.3k UnikalusPasibaigus priešo atakai, suaktyvinkite šiuos efektus: ・ Kiekvieno skaičiaus fizinė jėga palaipsniui atsistato (1 kartų) ・ Padaro padarytą žalą 30% (negalima ištrinti) (viršutinė riba yra 20%) Dangtelio keitimo metu 80% jūsų pačių padarytos žalos, kol baigsis oponento puolimas. Jei pakeisite dangtį nuo smūgio menų atakos, priešas bus užpustytas dideliu atstumu (gali būti aktyvuojamas pagalbinių veiksmų metu) [Pursuitable arts] Pur Specialieji menai ZENKAI unikalusPasibaigus priešo atakai, suaktyvinkite šiuos efektus: ・ Kiekvieno skaičiaus fizinė jėga palaipsniui atsistato (1 kartų) ・ Padaro padarytą žalą 30% (negalima ištrinti) (viršutinė riba yra 20%) Dangtelio keitimo metu 80% jūsų pačių padarytos žalos, kol baigsis oponento puolimas. Jei pakeisite dangtį nuo smūgio menų atakos, priešas bus užpustytas dideliu atstumu (gali būti aktyvuojamas pagalbinių veiksmų metu) [Pursuitable arts] Pur Specialieji menai
HP: 2485 tūkst ATK: 282k DEF: 213k CRT: 4.89k KI: 2.28k UnikalusMūšio pradžioje padidinkite sąjungininkų, išskyrus jus pačius, padarytą žalą 15%. Keičiant priedangą, suaktyvinkite šiuos efektus. (30 įskaitų) ・ Sumažina priešo energiją 10 Kai priedanga pakeičiama prieš puolimą iš smūgiavimo menų, priešas nuskraidinamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) [Siekiamas menas] ・ Specialūs menai
HP: 2485 tūkst ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k UnikalusIšjungia „Nenormalią būklę: paralyžių“ (negalima ištrinti) Keičiant dangtelį, priešui įjungiamas toks poveikis ・ Atsitiktinai išmetama 1 korta iš rankos ・ Sumažėja 1 drakono kamuolys (2 įjungimai) Kai dangtelis pakeičiamas prieš ataka, priešas yra išpučiamas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvintas atliekant pagalbinius veiksmus) [Persekiojami menai] ・ Specialusis menas ・ Specialusis menas Kai žaidžiami specialieji menai, jie bus apmokestinami pagal energijos įkrovimo laiką. matuoklis didėja.Kai unikalus matuoklis pasiekia didžiausią vertę, jis suaktyvina šiuos efektus (1 aktyvinimas) ・ Atgauna 20% fizinės jėgos ・ Padidina padarytą žalą 50% (negali būti ištrinta) ・ Sumažina padarytą žalą 15% (negalima ištrinti) ) ・ Sumažintos visos meno išlaidos 3 (negalima ištrinti) ・ 50% padidinta galutinė žala (negalima ištrinti)
HP: 2659 tūkst ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k UnikalusKai jis ateina į žaidimą, jis suaktyvina šiuos efektus visiems priešams: ・ Suteikia „sumažėjusios 20 proc. Žalos“ (15 skaičiavimų) gebėjimų mažinimo efektą. Ives „Streiko / šaudymo menas kainuoja 5“ sumažina gebėjimą ( (10 skaičiavimų) Kai dangtis pakeičiamas nuo smūgio menų atakos, priešas išpūstas į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu) [Siekiamieji menai] ・ Specialieji menai ・ Specialieji menai ZENKAI unikalusKai jis pradeda veikti, jis suaktyvina visus priešus: 20 skaičiavimų) Pakeitus dangtį prieš smūgiuojančių menų ataką, priešas yra nublokštas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvinamas pagalbinio veiksmo metu) [Persekiojamas menas] ・ Specialusis menas ・ Specialusis menas
HP: 2442 tūkst ATK: 286k DEF: 186k CRT: 4.99k KI: 2.38k UnikalusKai dangtis pakeičiamas prieš streikuojančių menų ataką, priešas yra išpūstas į tolimą atstumą (jį galima suaktyvinti pagalbinio veiksmo metu). Kiekvieną kartą, kai naudojate smogiamojo / šaudymo meno kortelę, galimybė „sugadinti“ 10% daugiau "visiems priešams. Suteikia sumažinimo efektą (skaičiuojama 15). Kai žaidžiate, kiekvieną kartą, kai priešas naudoja specialius menus, priešo energija sumažėja 30.
HP: 2444 tūkst ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k UnikalusPakeitus dangtį nuo streikuojančių menų atakos, priešas yra išpūstas į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu) [Siekiamieji menai] ・ Kiekvieną kartą patys mirtini menai naudoja streikuojančių / šaudančių menų kortelę, patiriama sava žala. 15% daugiau (viršutinė riba yra 60%). Be to, jei jūsų fizinė jėga yra 70% ar mažiau, jūsų fizinė jėga atstatoma 5%. Kai žaidžiate, šie efektai aktyvuojami pagal Priešo smūgis / Šaudymo menų atakos smūgis: sumažina priešo energiją 5 ir sumažina savo žalą 5% (5 skaičiai) Kai priešas pasikeičia: 50% atgauna savo nykstantį matuoklį (8 įjungimai) Kada neveiksnus (išskyrus save -destruct): išmeskite visas priešo rankas
HP: 2453 tūkst ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k UnikalusDangtelio keitimo metu nukirpkite 20% savo žalos iki varžovo atakos pabaigos. Jei pakeisite dangtį prieš smūgio menų ataką, pūskite priešą į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas pagalbos metu veiksmas) Kai grįšite į rezervą, suaktyvinkite šiuos efektus: over susigrąžinkite 30 sąjungininkų energijos ・ susigrąžinkite 10% savo fizinių jėgų, kai vienas iš jūsų sąjungininkų „Epizodas:„ Super Space Survival Edition “ar„ Tag: Android “tampa nebegalintis kovoti, jūsų sava žala 1% daugiau (negalima ištrinti)
HP: 2384 tūkst ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k UnikalusPakeitus dangtį nuo streikuojančių menų atakos, priešas išpūstas į tolimą atstumą (gali būti įjungtas pagalbinio veiksmo metu) [Aktyvūs menai] suaktyvinamas ・ 50% sumažina padarytą žalą (negali būti Pasikartojantis) Šis efektas taikomas iki kombinuoto žaidimo pabaigos. ・ Sumažina kito smūgio meno ar šaudymo meno kainą, kuri bus suaktyvinta 10 (negalima dubliuoti). ・ Kitas Padidina aktyvuotam smūgio menui ar šaudymo menui padarytą žalą 70 proc. (negalima dubliuoti)
HP: 2669 tūkst ATK: 259k DEF: 248k CRT: 4.64k KI: 2.57k UnikalusDangtelio keitimo metu sugerkite priešo oro kulkų sistemos ataką. Kai absorbcija bus sėkminga, suaktyvinkite šiuos efektus: over susigrąžinkite 10% savo fizinių jėgų ・ sumažinkite savo žalą 30% (5 skaičiavimai) ・ savieji žala 20% daugiau (20 kartų) ・ sumažina priešo sveikatą 50 ・ žaidžiant priešą, pasikeitus priešui, įsijungia šie efektai: ・ Nubraukite specialią meno kortelę (3 aktyvacijos). Suteikia visiems priešams galimybę sumažinti poveikį. „Streiko menas kainuoja 10“ (10 skaičių) ZENKAI unikalusカバーチェンジ時、敵の気弾系による攻撃を吸収する(アシストアクション時発動可) 吸収成功時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身の被ダメージを30%カット(5カウント) ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の気力を50減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回) ・敵全体に「打撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2938 tūkst ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k UnikalusMūšio pradžioje 30% sumažinkite priešo suaktyvintą „žalos pjūvį“ (jo negalima ištrinti). Dangtelio keitimo metu sumažinkite savo žalą 30% iki varžovo pabaigos. ataka Kai danga pakeičiama prieš menų puolimą, priešas išpūstas į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas atliekant pagalbos veiksmus)
HP: 2527 tūkst ATK: 320k DEF: 193k CRT: 4.73k KI: 2.33k UnikalusKai žaidi, pasikeis priešas, suaktyvinsi šiuos efektus sau: ・ Atgauk 10% fizinės jėgos (5 aktyvacijos) ・ Padidink 25% žalą (10 kartų) ・ Padidink meno kortelių piešimo greitį 1 žingsnis aukštyn (10 skaičiavimų) ・ Susigrąžinkite 50% nykstančio matuoklio (5 kartus aktyvuodami). Dangtelio keitimo metu sumažinkite savo žalą 40% iki priešininko atakos pabaigos. Jei pakeisite dangtį nuo smūgio menų atakos, priešas (Gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu) [Siekiami menai] ・ Specialieji menai
HP: 2468 tūkst ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k Unikalus„Žyma: galingas priešas“ padaryta žala padidėja 25% (negalima ištrinti) Pataikydamas ar šaudydamas į meną, suaktyvink toliau nurodytus padarinius sau ir padidins padarytą žalą 10% (iki 50%)) (Negalima ištrinti) ・Padidina galutinę žalą 5% (viršutinė riba yra 30%) (negalima ištrinti) Kai dangtis pakeičiamas nuo smūgio menų atakos, priešas yra išpūstas į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas atliekant pagalbinius veiksmus) [Chase Possible Menai] ・ Specialieji menai
HP: 2799 tūkst ATK: 253k DEF: 231k CRT: 4.59k KI: 2.5k UnikalusKeisdami dangą, sumažinkite savo žalą 50%, kol pasibaigs priešininko ataka. Jei padengsite pakeitimą prieš priešo smogiamojo meno puolimą, jis smogs priešui dideliu atstumu. Suteikia sugebėjimo mažinimo efektą (80 skaičiavimų), o aktyvavus efektą, žaidėjo laukimo skaičius padidinamas 10 skaičiais. ZENKAI unikalusDangtelio keitimo metu nukirpkite 50% savo žalos iki varžovo atakos pabaigos. Jei pakeisite dangtį prieš priešo smūgio menų ataką, nupūskite priešą į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas pagalbinis veiksmas) Suaktyvinus efektą, visas priešas duoda „KI RESTORE 80% down“ gebėjimų mažinimo efektą (10 kartų). Suaktyvinus efektą, jūsų pačių budėjimo režimas bus pratęstas 2 skaičiais [Pursuitable Arts] ・ Specialieji menai
HP: 2494 tūkst ATK: 271k DEF: 194k CRT: 4.76k KI: 2.32k UnikalusKai žaidi, priešui pasikeitus, bus suaktyvinti šie efektai: ・ Kita jūsų patirta žala bus sumažinta 20% (negalima dubliuoti). Šis efektas bus taikomas iki kombinacijos pabaigos. Em Priešo energija yra 25. Kai sumažėja dangčio pasikeitimas, jei dangtis pakeičiamas prieš smūgio menų puolimą, kuris atsitiktinai išmeta vieną kortą iš priešo rankos, priešas išpūstas į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu) [Siekiamieji menai] ・ Specialieji menai
HP: 2683 tūkst ATK: 353k DEF: 167k CRT: 4.58k KI: 2.32k UnikalusPadidinkite savo smūgio žalą 50% už 50 skaičių nuo mūšio pradžios. Sumažinkite savo žalą 50%, kol jums draudžiama važiuoti (negalima ištrinti). Išpūskite į tolimą atstumą (galima suaktyvinti atliekant pagalbinius veiksmus) [Siekiamieji menai] ・ Specialieji menai Unikalus po transformacijosPadidina žalą, kurią patiria ar transformuojasi 45% (15 skaičiuoja). Sumažina žalą, padarytą 50%, kai tau draudžiama keistis (negalima ištrinti) Viršelio pakeitimas prieš šaudymo meno išpuolius. Jei tai padarysite, pūskite priešą dideliu atstumu (galite būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu) [Pursuitable Arts] ・ Specialieji menai
HP: 1853 tūkst ATK: 175k DEF: 129k CRT: 5.19k KI: 2.31k UnikalusDangtelio keitimo metu jis sugeria priešo oro kulkų sistemos ataką (gali būti aktyvuojamas du kartus) (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu). Suaktyvinus efektą, jo paties budėjimo laikas pratęsiamas 2 skaičiavimais
HP: 1963 tūkst ATK: 168k DEF: 132k CRT: 4.94k KI: 2.29k UnikalusDangtelio keitimo metu jis sugeria priešo oro kulkų sistemos ataką (gali būti aktyvuojamas du kartus) (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu). Suaktyvinus efektą, jo paties budėjimo laikas pratęsiamas 2 skaičiavimais
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