SPARKING Super Baby 2 GT
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys
Super Baby 2 GT
Unikalus matuoklis labai padidėja kiekvieną kartą, kai jus užpuola priešo menai! Kai unikalus matuoklis pasieks maksimalią vertę, bus suaktyvinti tokie efektai, kaip priešo nykstamojo matuoklio sumažinimas iki 0% (suaktyvinamas du kartus). Kai unikalus matuoklis yra didžiausias, ypatingas ir didžiausias menas bus sustiprintas!
Legendinis apdaila
PvP patikros taškas
PvPで相手がスーパーベビー2を使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 必殺アーツで手札ブラインド!ユニークゲージ最大で属性相性不利を無効化と踏ん張り無効!
- 究極アーツ使用時にバニシング全回復!ユニークゲージ最大で交代禁止!射撃アーマー。
- 特殊アーツ発動時属性相性不利の無効化!打撃系カウンターで追撃可、成功時最大3枚ドロー。
- 打撃アーツに射撃アーマー。
- サイヤ人に30%の特攻!味方にも適用。
- 打撃・射撃アーツ使用時に特殊カバー無効化1回、交代でリセット。
- ユニークゲージ最大で必殺ドロー、敵のバニシング0、メインアビリティ封印。
Vartotojo reitingas | Prašau įvertink |
„STRIKE ATK“ 215-asis | ★★★★☆ |
BLAST ATK 401-asis | ★★☆☆☆ |
KRITINĖ 116 vieta | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fizinė jėga 206-oji | ★★★★☆ |
4-oji gynyba | ★ ★ ★ ★ ★ |
Padidinkite charakterį | Žiemos sniego dvikova (2024-2-21) |
Vengimo kliūtis | Sumažina priešo šlifavimo matuoklį iki 0% ir apsaugo nuo išsisukinėjimo poliravimo etapo metu. |
Sustiprinta nuolatiniu deriniu | Gebėjimų tobulinimas naudojant smūgiavimo / šaudymo meno korteles |
Priešo kortelės išmetimas | Priverstinai išmeskite meno kortas priešo rankoje, kad trukdytumėte jo veiksmams. |
Turėkite unikalų žaidimą | Įvairūs efektai atsiranda, kai matuoklis pasiekia 100 proc. |
Uždrausti naudotis pagrindiniu gebėjimu | Tam tikrą skaičių kartų užsandarina pagrindinius visų priešų gebėjimus, trukdydami transformuotis ir išskirtines menines traukas. |
Bafas ištrinti | Efektai, kurie ištrina gebėjimų patobulinimus, pvz., padidinta žala, padaryta priešams, efektai, kurie skiriasi nuo būsenos pakeitimų ir efektai, kurių negalima ištrinti, negali būti ištrinti. |
カ ウ ン タ ー | Kontrataka, jei naudojate nurodytus menus tinkamu laiku. |
Sunaikink drakono kamuolį | Sumažina priešininko Dragon Balls skaičių ir trukdo „Rising Rush“. |
Gaukite „Dragon Ball“ | Padidinkite Dragon Balls skaičių ir sutrumpinkite laiką iki kylančio skubėjimo |
Laukimo laikas sutrumpintas | Sutrumpinkite pakeitimo metu nurodytą laukimo skaičių ir sutrumpinkite laiką iki kito pakeitimo |
Lygiosios paspartėja | Jo pranašumas yra tas, kad spartesnis meno kūrinių įtraukimas į ranką, todėl lengviau sujungti kombinacijas. |
Nykstantis sveikimas | Procentinė arba visiškas nykstančio matuoklio atkūrimas, naudojamas vengimui |
Išjungti atributų suderinamumo trūkumus | Panaikina trūkumą, jei priešas turi nesuderinamą atributą |
Nėra pakeitimo | Apriboja priešo charakterio pasikeitimą iki tam tikro skaičiaus |
Šaudymo šarvai | Smūgio menai, kurie atbaido priešo šaudymo meną arba skuba į ypatingą, mirtiną, aukščiausią meną |
Išjunkite specialų dangčio keitimą | Išjunkite specialius viršelio pakeitimus, kurie sumažina derinius |
Specialus viršelio keitimas | Nupūskite priešus ir iškirpkite kombinacijas keisdami dangtelį arba sugerkite / panaikinkite |
Žingsnis negaliojantis | Kai fizinė jėga tampa 0, panaikina laikymosi, norint atgauti fizinę jėgą, poveikį, netaikoma „prisikėlimui“ |
Specialus puolimas | Žala iki „Array“.Padidina konkrečių žymų ir simbolių žalą |
LL / LF | Specialusis efektas, kai mūšis baigiasi galutiniu ar ypatingu judesiu |
Galimas „Gasha“ ir emisijos laikotarpis
Komandos formavimo pavyzdys
Simbolių pagrindinė informacija
Simbolis | Super Baby 2 GT |
Retumas | SPARKING |
skaičius | DBL69-01S |
Atributas | YEL |
Mūšio stilius | Pūtimo tipas |
epizodas | „GT Super Baby Edition“ |
Charakterio žyma | susiliejimas·Transformacijos karys·Saijanas·GT·Atkūrimas·Galingas priešas |
Turintys menus | Pūskite [susigrąžintos sumos sumažinimą] / fotografuokite [susigrąžintos sumos sumažėjimą] * Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės. |
Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija
Pagrindinis sugebėjimas | Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Išvaduosiu tave iš skausmo dabar | Atsitiktinai išmeskite vieną kortą iš savo rankos, o paskui ištraukite aukščiausią meno kortelę „Keršto mirties kamuolys“. Atkuria 25% HP ir 50 HP Sumažinkite visas meno išlaidas 5 (30 skaičių) Sumažink 1 priešo drakono kamuolius Pašalina priešų gebėjimų stiprinimo poveikįNaudojimo sąlygos: Po 25 skaičiavimų |
|||||||||
Mirtinas diapazonas | keršto paskutinis blyksnis | |||||||||
|
Daro nepaprastą smūgį priešui. Padidina mirtiną žalą 50%, kai įjungiama (3 skaičius) Kai pataikė, apakinkite priešo ranką (5 skaičiavimai) Meno kortos jūsų rankoje yra sumaišomos, o meno kortelės apverčiamos užversta žemyn visam efektui. [Kai naudojamas, kai unikalus matuoklis yra didžiausias] Kai suaktyvinama, sunaudojamas visas jūsų unikalus matuoklis ir suaktyvinamas toliau nurodytas poveikis. ・ Padidinta mirtina žala 20% (3 atvejų) ・ Išjungti atributų suderinamumo trūkumus (10 skaičiai) ・ Kai puolate save, panaikinkite „Atgaukite sveikatą, kai jūsų sveikata pasiekia 0“ (3 skaičius) efektą.Kaina: 50 |
|||||||||
Didžiausias diapazonas | Keršto mirties kamuolys | |||||||||
|
Padarė sprogstamą žalą priešams. Kai įjungiama, jis suaktyvina toliau nurodytą poveikį. ・ 100% nykstančio matuoklio atstatymas ・ Padidinta galutinė žala 50% (3 skaičiavimai) Prideda gebėjimų stiprinimo efektą, kuris 20% sumažina priešo suaktyvintos „žalos pjūvio“ poveikį (3 skaičius) ・ Kai puolate save, panaikinkite „Atgaukite sveikatą, kai jūsų sveikata pasiekia 0“ (3 skaičius) efektą. [Kai naudojamas, kai unikalus matuoklis yra didžiausias] Kai suaktyvinama, sunaudojamas visas jūsų unikalus matuoklis ir suaktyvinami šie efektai: ・Padidinkite savo galutinę žalą 70% (3 skaičiai) (negalima ištrinti) ・ Pridėkite draudimą visiems priešams (3 skaičius) * Šaudymo šarvai kraunantKaina: 20 |
|||||||||
- | keršto skaitiklis | |||||||||
Kai įjungiama, įjungiami šie efektai ・ Atgaukite 15% savo fizinės jėgos ir 50 energijos ・ Padidina padarytą žalą 20% (15 skaičių) ・ Išjungia savo atributų suderinamumo trūkumą (10 skaičiai) ・ Sumažina priešo energiją 60 kartų Pasirengus, suaktyvinamas skaitiklis prieš priešininko mušimo smūgius ir mušimo meną. Kai skaitiklis suaktyvinamas, jis suaktyvina toliau nurodytus efektus ・ Jei rankoje turite 3 ar mažiau kortų, atsitiktine tvarka ištraukite iki 3 kortų. -Suteikia valstybės stiprinimo efektą, kuris panaikina dedikuotą veiksmą, kurį priešas suaktyvina dangos keitimo metu (5 skaičių) [Menai, kurių galima siekti] ・ Stulbinantys menai ・ Šaudymo menai ・ Mirtini menai ・ Aukščiausieji menaiKaina: 10 |
||||||||||
- | Fotografavimo / šaudymo meno poveikis | |||||||||
Šaudymo šarvų veikėjasKaina: 20 | ||||||||||
NėraKaina: 30 |
Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę
Įvairių gebėjimų informacija
Unikalūs matuokliai ir efektai
Unikalus matuoklis | 【必殺アーツを使用時】 Kai suaktyvinama, sunaudojamas visas jūsų unikalus matuoklis ir suaktyvinamas toliau nurodytas poveikis. ・ Padidinta mirtina žala 20% (3 atvejų) ・ Išjungti atributų suderinamumo trūkumus (10 skaičiai) ・ Kai puolate save, panaikinkite „Atgaukite sveikatą, kai jūsų sveikata pasiekia 0“ (3 skaičius) efektą. |
Unikalus matuoklis | 【究極アーツを使用時】 Kai suaktyvinama, sunaudojamas visas jūsų unikalus matuoklis ir suaktyvinami šie efektai: ・Padidinkite savo galutinę žalą 70% (3 skaičiai) (negalima ištrinti) ・ Pridėkite draudimą visiems priešams (3 skaičius) * Šaudymo šarvai kraunant |
Unikalus matuoklis | Kai unikalus matuoklis pasieks maksimalią vertę, bus suaktyvinti šie efektai. ・ Atsitiktinai išmeskite 1 kortelę iš rankos ir ištraukite specialiąją meno kortelę (2 aktyvinimas) ・ Atgaukite 25% savo fizinės jėgos ir 50 energijos · Atleiskite savo gebėjimų pablogėjimą / būsenos negalavimą ・ Padidinkite savo drakono rutulį 1 (1 aktyvinimas) ・ Atsitiktinai išmeskite 2 priešo ranką ・ Sumažina priešo energiją 50 kartų ・ Nustatykite priešo deginimo matuoklį į 0% (2 aktyvacijos) ・ Uždrausti naudoti pagrindinius sugebėjimus visiems priešams (10 skaičiai) |
matuoklio padidėjimas | Kai žaidžiate, jūsų unikalus matuoklis labai padidėja kiekvieną kartą, kai jus užpuola priešo menas. |
Kaip pagreitinti meno kortelių piešimą
Norint tęsti kombinaciją ilgą laiką, svarbu padidinti traukimo greitį.
tempimo greitis | Padidinkite menų kortelių ištraukimo greitį 1 lygiu mūšio pradžioje (negalima ištrinti) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人:ドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 2人:ドロー速度を1段階アップ(15カウント) |
Atributo suderinamumo trūkumo panaikinimas
Atitinkant sąlygas, nepalankus požymis "RED“ galima padidinti ir sumažinti gaunamą žalą.
Trūkumų panaikinimas | ユニークゲージ最大時に必殺アーツを使用 特殊アーツ発動時自身の属性相性不利を無効化(10カウント) |
Unikalūs sugebėjimai
Unikalūs sugebėjimai | Veiksmingas tokiomis sąlygomis |
---|---|
Visos visatos Tsufuru humanizacijos planas | Padidina sąjungininkams padarytą žalą 30% prieš "Tag: Saiyan" (negalima ištrinti) Mūšio pradžioje suaktyvinkite šiuos padarinius sau ・ Padidinkite padarytą žalą 100% ・ 70% žalos sumažinimas (negalima ištrinti) ・ Meno kortelių tempimo greitis padidintas vienu lygiu (negali būti ištrintas) ・ KI RESTORE padidėjimas 70% (negalima ištrinti) ・ Sumažinkite mirtinų menų kainą 10 kartų (negalima ištrinti) Kai žaidžiate, suaktyvinkite šiuos efektus. ・ Nupieškite vieną kortelę atsitiktine tvarka ・ Atgaukite 15% savo fizinės jėgos ir 20 energijos ・ Padidina savo padarytą žalą 80% (negalima ištrinti) (1 aktyvacijos) ・ Atsitiktinai išmeskite 1 priešo ranką ・ Sumažina priešo energiją 20 kartų Be to, atsižvelgiant į mūšio dalyvių, kurie negali kovoti, skaičių, suaktyvinkite šiuos padarinius sau. 1 asmuo: panaikina gautos žalos atributo suderinamumo trūkumą (10 kartų) ir padidina meno kortelių ištraukimo greitį 1 lygiu (10 kartų) 2 žmonės: panaikinkite atributų suderinamumo trūkumą (10 kartų) ir padidinkite meno kortelių ištraukimo greitį 1 lygiu (15 kartų) Kiekvieną kartą naudodamiesi mušamųjų / šaudymo menų kortomis, suaktyvinkite šiuos efektus sau. ・ Padidinta žala padidėja 20% (5 atvejų) ・ Padidinkite KRITINIŲ įvykių dažnį 30 % (5 atvejai) (viršutinė riba yra 60 %) ・ Suteikia būseną gerinantį efektą, kuris panaikina specialų veiksmą, kurį priešas suaktyvina pakeitus dangtį (5 kartų) (1 aktyvacijos) Pakeitus šį trigerių skaičių iš naujo |
Iš neapykantos gimusi mokslo galia | Jei danga keičiama prieš mušamųjų menų puolimą, priešas išpūstas dideliu atstumu (gali būti įjungtas atliekant pagalbinius veiksmus) [Menai, kurių galima siekti] ・ Mirtini menai Suaktyvina šiuos efektus keičiant dangtelį ・ Atgauna 30 jėgų ・Suteikia priešui „10 % sumažintą smūgiavimo / šaudymo meno galią“ gebėjimų mažinimo efektą (10 kartų) ・Suteikia priešui "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" gebėjimų mažinimo efektą (10 kartų) Kai žaidžiate, jūsų unikalus matuoklis labai padidėja kiekvieną kartą, kai jus užpuola priešo menas. Kai unikalus matuoklis pasieks maksimalią vertę, bus suaktyvinti šie efektai. ・ Atsitiktinai išmeskite 1 kortelę iš rankos ir ištraukite specialiąją meno kortelę (2 aktyvinimas) ・ Atgaukite 25% savo fizinės jėgos ir 50 energijos · Atleiskite savo gebėjimų pablogėjimą / būsenos negalavimą ・ Padidinkite savo drakono rutulį 1 (1 aktyvinimas) ・ Atsitiktinai išmeskite 2 priešo ranką ・ Sumažina priešo energiją 50 kartų ・ Nustatykite priešo deginimo matuoklį į 0% (2 aktyvacijos) ・ Uždrausti naudoti pagrindinius sugebėjimus visiems priešams (10 skaičiai) Suaktyvina šiuos efektus, kai priešas pasikeičia jums būnant mūšio lauke: ・ Atgauna 30 jėgų ・ Jei rankoje turite 3 ar mažiau kortų, atsitiktine tvarka ištraukite iki 2 kortų. ・ Padidinkite savo smūgio ir šaudymo menų daromą žalą 50 % (5 skaičiai) ・ Suteikia priešui gebėjimų mažinimo efektą „Meno kortos traukimo greitis 1 žingsniu žemyn“ (5 skaičiavimų) ・ Sumažėja priešų sugebėjimo sumažinti poveikį 10% (10 atvejų). Kai žaidžiate, priešui suaktyvinus Ultimate Awakening Arts arba Rising Rush, sumažinkite savo sąjungininkų budėjimo režimo skaičių 5 skaičiais. |
Z sugebėjimas
Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.
YELSuper kūdikis 2 |
Fusion/Transformation Warrior/Saiyan/GT/Regeneration/Mighty Enemy/GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu „Tag: GT“ pagrindinis STRIKE DEF ir pagrindinis BLAST DEF padidinamas 22%. |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF 26 %. |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšio metu padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Regeneration“ pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF 30 % ir padidinkite pagrindinį „Tag: Regeneration“ STRIKE ATK 15 %. |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšio metu padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Regeneration“ pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF 38 % ir padidinkite pagrindinį „Tag: Regeneration“ STRIKE ATK 18 %. |
LEGENDA Z gebėjimas
Pridėta 2023-11-15. Suaktyvinama pasirinkus LEGENDS LIMITED veikėją kaip mūšio narį.Sustiprink peržengdamas ribą.
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Kai esate mūšio narys, padidinkite toliau nurodytą savo sąjungininkų statistiką. Pagrindinis STRIKE ATK + 3 % Pagrindinis BLAST ATK + 3% Pagrindinis STRIKE DEF + 3 % Pagrindinis BLAST DEF + 3 % |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Kai esate mūšio narys, padidinkite toliau nurodytą savo sąjungininkų statistiką. Pagrindinis STRIKE ATK + 5 % Pagrindinis BLAST ATK + 5% Pagrindinis STRIKE DEF + 5 % Pagrindinis BLAST DEF + 5 % |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Kai esate mūšio narys, padidinkite toliau nurodytą savo sąjungininkų statistiką. Pagrindinis STRIKE ATK + 7 % Pagrindinis BLAST ATK + 7% Pagrindinis STRIKE DEF + 7 % Pagrindinis BLAST DEF + 7 % |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Kai esate mūšio narys, padidinkite toliau nurodytą savo sąjungininkų statistiką. Pagrindinis STRIKE ATK + 10 % Pagrindinis BLAST ATK + 10% Pagrindinis STRIKE DEF + 10 % Pagrindinis BLAST DEF + 10 % |
Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais
„Super Baby 2: GT“ galite sustiprinti šių personažų ZENKAI sugebėjimais. Prašome atsižvelgti ne tik į ZENKAI gebėjimą, bet ir į Z gebėjimo suderinamumą su vakarėliu.