SPARKING Súper Bebé 2 GT
Ruptura de límite de impulso completo Lv5000 ★7+ evaluación y datos
Súper Bebé 2 GT
¡El indicador único aumenta enormemente cada vez que eres atacado por artes enemigas! Cuando el indicador único alcance su valor máximo, se activarán efectos como reducir el indicador de desaparición del enemigo al 0% (activar dos veces). Cuando el indicador único esté al máximo, ¡las artes especiales y definitivas se fortalecerán!
Final legendario
punto de control JcJ
Si tu oponente está usando Super Baby 2 en PvP, ten en cuenta los siguientes puntos.
- ¡Ciego manual con artes especiales! El indicador único se maximiza para anular las desventajas de compatibilidad de atributos y ¡espera!
- ¡Desaparecer se recupera por completo cuando se usan artes definitivas! ¡Está prohibida la sustitución cuando el calibre único está al máximo! armadura de tiro.
- ¡Anulación de la desventaja de compatibilidad de atributos cuando se activan artes especiales! Puedes continuar con un contragolpe y, si tienes éxito, robar hasta 3 cartas.
- Armadura de tiro para artes de golpe.
- ¡30% de ataque especial a los Saiyajin! También se aplica a los aliados.
- Desactiva la cobertura especial una vez cuando se utilizan artes de bateo/disparo, se reinicia alternativamente.
- Cuando el indicador único está al máximo, puedes obtener un sorteo especial, desterrar al enemigo a 0 y sellar la habilidad principal.
Opiniones de los usuarios | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATACO DE HUELGA 239 | ★ ★ ★ ★☆ |
BLAST ATK 443er lugar | ★ ★☆☆☆ |
CRÍTICO 122 | ★ ★ ★ ★ ★ |
230a fuerza física | ★ ★ ★ ★☆ |
6a defensa | ★ ★ ★ ★ ★ |
Obstrucción de evasión | Reduce el indicador de bruñido del enemigo a 0% y previene la evasión durante el paso de bruñido. |
Reforzado por combo continuo | Mejora de la habilidad usando cartas de artes de golpear/tirar |
Descarte de carta enemiga | Descarte a la fuerza las cartas de artes en la mano del enemigo para interferir con sus acciones. |
Poseer un juego único | Aparecen varios efectos cuando el indicador alcanza el 100% |
Prohibir el uso de la habilidad principal | Sella las habilidades principales de todos los enemigos durante un cierto número de veces, lo que dificulta las transformaciones y los sorteos de artes definitivas. |
Borrado de pulido | Los efectos que borran las mejoras de habilidades, como el aumento del daño infligido a los enemigos, los efectos que son diferentes de los cambios de estado y los efectos que no se pueden borrar no se pueden borrar. |
mostrador | Contraataca si usas las artes especificadas en el momento adecuado. |
Destruye Dragon Ball | Reduce las Dragon Balls del oponente e interfiere con Rising Rush. |
Obtener Dragon Ball | Aumenta el número de Dragon Balls y acorta el tiempo hasta Rising Rush |
Espere el recuento acortado | Acortar el conteo de espera dado en el momento del reemplazo y acortar el tiempo hasta el próximo reemplazo |
Dibujar acelerar | Tiene la ventaja de aumentar la velocidad a la que se agregan artes a tu mano, lo que facilita la conexión de combos. |
Desaparición de la recuperación | Porcentaje o recuperación total del indicador de desaparición utilizado para la evasión |
Deshabilitar las desventajas de compatibilidad de atributos | Anula la desventaja si el enemigo tiene un atributo incompatible |
Sin reemplazo | Restringe el cambio de carácter del enemigo a un cierto conteo |
Armadura de tiro | Artes de golpe que repele las artes de tiro del enemigo o se apresura a las artes especiales, mortales y definitivas. |
Deshabilitar el cambio de cubierta especial | Deshabilitar cambios de portada especiales que cortan combos |
Cambio de funda especial | Vuela a los enemigos y corta combos al cambiar de cobertura, o absorber/invalidar |
Pisando invalidación | Cuando la fuerza física llega a 0, anula el efecto de aferrarse para recuperar la fuerza física, no aplicable a "resurrección" |
Ataque especial | Daño hasta "Array".Aumenta el daño a etiquetas y personajes específicos. |
LL / LF | Un efecto especial cuando la batalla termina con un movimiento definitivo o especial. |
Gasha disponible y período de emisión
Ejemplo de formación de equipos
Fiesta de juego
- SP Android / Regeneration / Girls / Transformation Warrior / Absorption / Mighty Enemy / Fighters Dragon Ball Fighters Fighters Collaboration Purple Android No. 21: Evil 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
SP Guerrero transformador/Renacimiento/Poderoso enemigo/Película Dragon Ball Z: Purple Garlic Jr.
1616328
2799683
311484
246547
273308
274141
5174
2511
279016
273725
-
UL ¡¡Guerrero transformador, renacimiento, enemigo poderoso, fusión del resurgimiento de la película Dragon Ball Z!! Goku y Vegeta Edición Película Azul Super Janemba
1592619
2609778
395267
266041
190441
269438
5002
2291
330654
229940
-
LL GT/Regeneración del poderoso enemigo/Dragón malvado/Absorción/Guerrero combinado/Enemigo poderoso GT Edición del Dragón malvado GT Green Super One Star Dragon
1569627
2441051
256502
368391
263970
195207
4901
2450
312447
229589
-
LL Fusión/Guerrero de transformación/Saiyan/GT/Regeneración/Mighty Enemy GT Super Baby Edition GT Yellow Super Baby 2
1568396
2524447
313506
246532
269615
261734
5002
2467
280019
265675
-
SP Son Family/Saiyan/Rebirth/Namekian/Dragon Ball Z Movie Edition Tag/Garlic Jr Battle Red Piccolo y Son Goku
1559029
2502858
297712
353401
190193
257180
4972
2388
325557
223687
Poderosa fiesta enemiga
-
SP Saiyan/Super Saiyan/Mighty Enemy/MovieDragon Ball Z ¡Dos peligrosos!
1639582
3288761
294224
282138
191432
194179
4977
2333
288181
192806
Familia nieto
-
UL Ejército de Frieza/Guerrero transformador/Genealogía del mal/Enemigo poderoso/Dragon Ball Z Movie Revival "F" Edición de película Púrpura Dorado Frieza
1592568
2431181
399992
262608
278579
195516
5000
2302
331300
237048
-
LL GT/Regeneración del poderoso enemigo/Dragón malvado/Absorción/Guerrero combinado/Enemigo poderoso GT Edición del Dragón malvado GT Green Super One Star Dragon
1569627
2441051
256502
368391
263970
195207
4901
2450
312447
229589
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
LL Fusión/Guerrero de transformación/Saiyan/GT/Regeneración/Mighty Enemy GT Super Baby Edition GT Yellow Super Baby 2
1568396
2524447
313506
246532
269615
261734
5002
2467
280019
265675
-
SP Dios de la Destrucción, Gemelos, Qi de Dios, Enemigo Poderoso, Dios de la Película y Dios Versión Película 6to Aniversario Dios y Dios Azul Dios de la Destrucción Beerus
1540387
2490543
248020
321725
241788
246755
4936
2312
284873
244272
Fiesta GT
-
UL Saiyan/GT/Fusion/Combined Warrior/Super Saiyan 4 GT Evil Dragon Edition 6º Aniversario Púrpura Super Saiyan 4 Gogeta
1592643
2588278
270983
250363
195351
196495
5060
2490
260673
195923
-
LL Familia Son/Saiyan/Niños/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
-
LL GT/Regeneración del poderoso enemigo/Dragón malvado/Absorción/Guerrero combinado/Enemigo poderoso GT Edición del Dragón malvado GT Green Super One Star Dragon
1569627
2441051
256502
368391
263970
195207
4901
2450
312447
229589
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
LL Fusión/Guerrero de transformación/Saiyan/GT/Regeneración/Mighty Enemy GT Super Baby Edition GT Yellow Super Baby 2
1568396
2524447
313506
246532
269615
261734
5002
2467
280019
265675
- EX Saiyan, Son Clan, GT, Kids, Son Goku GT Super 17th Edition GT Purple Son Goku 1347937 2830748 237495 208848 151230 154479 4500 2324 223172 152855
Información básica del personaje
Carácter | Súper Bebé 2 GT |
Rareza | SPARKING |
número | DBL69-01S |
Atributo | YEL |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
ピ ソ ー ド | GT Super Baby Edition |
Etiqueta de personaje | fusión·Guerrero de transformación·Saiyan·GT·Reproducción·Poderoso enemigo |
Posesión de artes | Golpe [Reducción de la cantidad de recuperación] / Disparo [Reducción de la cantidad de recuperación] * Al comienzo de la batalla, las cartas de arte que poseen los miembros de la partida se agregarán al mazo. |
Información principal sobre habilidades y artes.
Habilidad principal | El botón inferior izquierdo de la pantalla se puede utilizar una vez. | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Te liberaré de tu dolor ahora | Descarta una carta al azar de tu mano y luego roba la carta artística definitiva "Revenge Death Ball". Restaura 25% HP y 50 HP Reduzca todos sus costos de artes en 5 (30 recuentos) Reduce 1 Dragon Balls enemigos Eliminar el efecto de mejora de la habilidad del enemigoCondiciones de uso: después de 25 recuentos |
|||||||||
Rango mortal | flash final de venganza | |||||||||
|
Causa daño de choque extraordinario al enemigo. Aumento del 50% en el daño de muerte propio cuando se activa (3 cuentas) Cuando lo golpeas, ciega la mano del enemigo (5 cuentas) Las cartas de artes en tu mano se barajan en posición y las cartas de artes se ponen boca abajo mientras dure el efecto. [Cuando se usa cuando el indicador único está al máximo] Cuando se activa, consume toda su barra única y activa los siguientes efectos en usted mismo. ・ Aumento del daño mortal en un 20% (3 recuentos) ・ Deshabilitar la desventaja de compatibilidad de atributos (10 recuentos) ・ Al atacarte a ti mismo, anula el efecto del efecto "Recuperar HP cuando HP alcanza 0" del enemigo (3 cuentas)Costo: 50 |
|||||||||
Gama máxima | Bola de muerte de venganza | |||||||||
|
Causa daño explosivo a los enemigos. Cuando se activa, activa los siguientes efectos sobre sí mismo. ・ 100% de recuperación del indicador de fuga ・ Aumento del daño final en un 50% (3 recuentos) Agrega un efecto de mejora de habilidad que reduce el efecto del "corte de daño" activado por el enemigo en un 20% (3 cuentas) ・ Al atacarte a ti mismo, anula el efecto del efecto "Recuperar HP cuando HP alcanza 0" del enemigo (3 cuentas) [Cuando se usa cuando el indicador único está al máximo] Cuando se activa, consume todo tu indicador único y activa los siguientes efectos: ・Aumenta tu daño máximo en un 70% (3 cuentas) (no se puede borrar) ・ Añadir prohibición a todos los enemigos (3 recuentos) * Disparar armadura al cargarCosto: 20 |
|||||||||
- | contador de venganza | |||||||||
Cuando se activa, activa los siguientes efectos. ・ Recupera el 15% de tu fuerza física y 50 de energía ・ Incrementa el daño hecho en un 20% (15 cuentas) ・ Desactiva la desventaja de compatibilidad de atributos propios (10 recuentos) ・ Reduce la energía del enemigo en 60 Cuando está listo, se activa un contador contra las acciones de toque de bateo y las artes de bateo del oponente. Cuando se activa el contador, activa los siguientes efectos sobre sí mismo ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba hasta 3 cartas al azar. -Otorga un efecto de fortalecimiento de estado que invalida la acción dedicada que el enemigo activa en el momento del cambio de cobertura (5 cuentas) [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes llamativas ・ Artes de tiro ・ Artes mortales ・ Ultimate ArtsCosto: 10 |
||||||||||
- | Impacto del tiro / artes de tiro | |||||||||
Golpe de personaje de armadura de disparoCosto: 20 | ||||||||||
ningunoCosto: 30 |
Resumen de tarjeta especial de artes de bateo y artes de tiroPuede comparar y buscar artes especiales de tiro de impacto en
Diversa información de habilidad
Medidores y efectos únicos
Calibre único | [Cuando se usan artes especiales] Cuando se activa, consume toda su barra única y activa los siguientes efectos en usted mismo. ・ Aumento del daño mortal en un 20% (3 recuentos) ・ Deshabilitar la desventaja de compatibilidad de atributos (10 recuentos) ・ Al atacarte a ti mismo, anula el efecto del efecto "Recuperar HP cuando HP alcanza 0" del enemigo (3 cuentas) |
Calibre único | [Cuando se usan artes supremas] Cuando se activa, consume todo tu indicador único y activa los siguientes efectos: ・Aumenta tu daño máximo en un 70% (3 cuentas) (no se puede borrar) ・ Añadir prohibición a todos los enemigos (3 recuentos) * Disparar armadura al cargar |
Calibre único | Cuando el indicador único alcance su valor máximo, se activarán los siguientes efectos. ・ Descarta al azar 1 carta de tu mano y luego roba la Carta de Artes Especiales (2 activación) ・ Recupera el 25% de tu fuerza física y 50 de energía ・Liberar el propio deterioro de la habilidad/enfermedad del estado ・Aumenta tu propia bola de dragón en 1 (1 activación) ・ Descarta al azar 2 mano enemiga ・ Reduce la energía del enemigo en 50 ・ Establecer el indicador de pulido del enemigo en 0% (2 activaciones) ・ Prohibir el uso de habilidades principales para todos los enemigos (10 cargos) |
aumento de calibre | Mientras estás en juego, tu indicador único aumenta enormemente cada vez que eres atacado por las artes de un enemigo. |
Cómo acelerar el sorteo de cartas artísticas
Para continuar el combo durante mucho tiempo, es importante aumentar la velocidad de extracción.
velocidad de dibujo | Aumenta la velocidad de extracción de cartas artísticas en 1 nivel al comienzo de la batalla (no se puede borrar) Al ingresar al campo, activa los siguientes efectos en ti mismo dependiendo del número de miembros de la batalla que no pueden luchar: 1 persona: aumenta la velocidad de extracción en 1 nivel (10 cuentas). Al ingresar al campo, activa los siguientes efectos en ti mismo dependiendo del número de miembros de la batalla que no pueden luchar: 2 persona: aumenta la velocidad de extracción en 1 nivel (15 cuentas). |
Anulación de la desventaja de compatibilidad de atributos
Al cumplir las condiciones, atributo desventajoso "RED”Se puede aumentar y el daño recibido se puede reducir.
Anulación de desventaja | Utilice artes especiales cuando el calibre único esté al máximo. Desactiva la desventaja de compatibilidad de atributos propios cuando se activan artes especiales (10 cuentas) |
Habilidad única
Habilidad única | Efectivo bajo condiciones |
---|---|
Plan de humanización de Tsufuru para todo el universo. | Aumenta el daño infligido a los aliados en un 30% contra "Etiqueta: Saiyan" (no se puede borrar) Al comienzo de la batalla, activa los siguientes efectos sobre ti ・ Aumenta el daño infligido en un 100% (no se puede borrar) ・ El daño recibido se reduce en un 70% (no se puede borrar) ・ La velocidad de robo de cartas de arte aumentó en un nivel (no se puede borrar) ・ Aumento del 70% en KI RESTORE (no se puede borrar) ・ Reduzca el costo de las artes mortales en 10 (no se puede borrar) Cuando estés en juego, activa los siguientes efectos. ・ Roba una carta al azar ・ Recupera el 15% de tu fuerza física y 20 de energía ・ Aumenta el daño propio infligido en un 80% (no se puede borrar) (1 activaciones) ・ Descarta al azar 1 mano enemiga ・ Reduce la energía del enemigo en 20 Además, dependiendo de la cantidad de miembros de la batalla que no puedan luchar, active los siguientes efectos en usted. 1 persona: anula la desventaja de compatibilidad de atributos del daño recibido (10 cuentas) y aumenta la velocidad de extracción de cartas artísticas en 1 nivel (10 cuentas) 2 personas: anula la desventaja de compatibilidad de atributos (10 cuentas) y aumenta la velocidad de extracción de cartas artísticas en 1 nivel (15 cuentas) Cada vez que uses una carta de artes de bateo / tiro, activa los siguientes efectos en ti mismo. ・ Aumenta el daño infligido en un 20% (5 cuentas) ・Aumentar la tasa de ocurrencia CRÍTICA en un 30 % (5 recuentos) (el límite superior es 60 %) -Otorga un efecto de fortalecimiento del estado que invalida la acción dedicada que el enemigo activa en el momento del cambio de cobertura (5 cuentas) (1 activaciones) Cuando se reemplaza, este recuento de disparador se restablece |
El poder de la ciencia nacido del odio | Golpea a los enemigos a una gran distancia cuando se realizan cambios de cobertura contra un ataque de artes de bateo (se puede activar durante la acción de asistencia) [Artes que se pueden perseguir] ・ Artes mortales Activa los siguientes efectos al cambiar de portada ・ Recupera 30 de tu propia energía ・Otorga al enemigo un efecto de reducción de habilidad de "reducción del 10 % en el poder de las artes de golpear/disparar" (10 cuentas) ・Otorga al enemigo un efecto de reducción de habilidad "Especial/Ultimate/Despertar de poder de las artes 20% menos" (10 cuentas) Mientras estás en juego, tu indicador único aumenta enormemente cada vez que eres atacado por las artes de un enemigo. Cuando el indicador único alcance su valor máximo, se activarán los siguientes efectos. ・ Descarta al azar 1 carta de tu mano y luego roba la Carta de Artes Especiales (2 activación) ・ Recupera el 25% de tu fuerza física y 50 de energía ・Liberar el propio deterioro de la habilidad/enfermedad del estado ・Aumenta tu propia bola de dragón en 1 (1 activación) ・ Descarta al azar 2 mano enemiga ・ Reduce la energía del enemigo en 50 ・ Establecer el indicador de pulido del enemigo en 0% (2 activaciones) ・ Prohibir el uso de habilidades principales para todos los enemigos (10 cargos) Cuando el enemigo sea reemplazado mientras estás en juego, se activarán los siguientes efectos: ・ Recupera 30 de tu propia energía ・ Si tienes 3 cartas o menos en tu mano, roba hasta 2 cartas al azar. ・Aumenta el daño causado por tus propias artes de golpear y disparar en un 50% (5 cuentas) ・ Otorga al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "velocidad de extracción de cartas artísticas 1 paso hacia abajo" (5 cuentas) ・ Da un aumento del 10% en el daño recibido al efecto de reducción de habilidad de los enemigos (10 cuentas) Mientras estás en juego, cuando el enemigo activa Ultimate Awakening Arts o Rising Rush, reduce el conteo de espera de tus aliados en 5 conteos. |
Capacidad Z
Estar en un "miembro de batalla" tendrá un efecto en un "miembro de clasificación". Se supera el límite ★ El efecto aumenta con 3, 6, 7+.
YELSuper bebe 2 |
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
En el momento de la batalla, la DEF STRIKE básica y la DEF BLAST básica de "Tag: GT" aumentan en un 22%. |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Durante la batalla, aumenta el STRIKE DEF básico y el BLAST DEF básico de "Etiqueta: GT" o "Etiqueta: Mighty Enemy" en un 26 %. |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Durante la batalla, aumenta el STRIKE DEF básico y el BLAST DEF básico de "Etiqueta: GT" o "Etiqueta: Mighty Enemy" o "Etiqueta: Regeneración" en un 30% y aumenta el ATQ DE HUELGA básico de "Etiqueta: Regeneración" en un 15%. |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Durante la batalla, aumenta el STRIKE DEF básico y el BLAST DEF básico de "Etiqueta: GT" o "Etiqueta: Mighty Enemy" o "Etiqueta: Regeneración" en un 38% y aumenta el ATQ DE HUELGA básico de "Etiqueta: Regeneración" en un 18%. |
Habilidad LEYENDA Z
Agregado el 2023/11/15. Se activa seleccionando un personaje de LEGENDS LIMITED como miembro de la batalla.Fortalecer rompiendo el límite.
ZI (100 ~) Amarillo ★ 0 ~ 2 |
Cuando seas miembro de la batalla, aumenta las siguientes estadísticas de tus aliados. ATAQUE DE HUELGA Básico+3% ATAQUE RÁPIDO Básico+3% DEF DE HUELGA Básica+3% DEF Explosión Básica+3% |
ZII (700 ~) Amarillo ★ 3 ~ 5 |
Cuando seas miembro de la batalla, aumenta las siguientes estadísticas de tus aliados. ATAQUE DE HUELGA Básico+5% ATAQUE RÁPIDO Básico+5% DEF DE HUELGA Básica+5% DEF Explosión Básica+5% |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Rojo ★ 6 + |
Cuando seas miembro de la batalla, aumenta las siguientes estadísticas de tus aliados. ATAQUE DE HUELGA Básico+7% ATAQUE RÁPIDO Básico+7% DEF DE HUELGA Básica+7% DEF Explosión Básica+7% |
Ⅳ (9999) Rojo 7+ |
Cuando seas miembro de la batalla, aumenta las siguientes estadísticas de tus aliados. ATAQUE DE HUELGA Básico+10% ATAQUE RÁPIDO Básico+10% DEF DE HUELGA Básica+10% DEF Explosión Básica+10% |
Fortalecimiento con habilidades ZENKAI
Puedes fortalecer "Super Baby 2: GT" con las habilidades ZENKAI de los siguientes personajes. Considere no solo las habilidades ZENKAI sino también las habilidades Z y la compatibilidad con grupos.
¿No es fuerte este bebé? ?
¡ruidoso!
¡Porque es verdad! ! !