公開日:2024/03/13

特殊と必殺で相性不利無効!LLスーパーベビーガチャは引くべき?

編集者:亀仙人

ドラゴンボールレジェンズは2024年3月14日LLスーパーベビー2とトランクス寄生ベビーのガチャが開始!これまでにはなかったペースでのGTタグ強化となります。スーパーベビー2ガチャは引くべきかを考察。

スーパーベビー2ガチャは引くべき?

スーパーベビー2はUL身勝手の極意と同じYEL属性。身勝手をリーダーとしてGTパーティーを組んでいる場合は魅力的に感じないかもしれません。GTでもLLではありませんがパン(アシスト:トランクス、ギル)が実装されています。しかし身勝手もPvPブースト切れで相対的に弱くなっているタイミングでもあります。

サイヤ人に特攻30%!味方にも効果!

スーパーベビー2はサイヤ人に対する特攻を持ちます。しかも…味方にも効果を発揮。ドラゴンボールなので「サイヤ人」は最も人気のあるタグです。そのサイヤ人に対して特攻は強いアドバンテージです。

  • 「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)

ユニークゲージ最大で必殺ドロー+バニシング0!必殺アーツで属性相性不利の無効化!

ユニークゲージ最大からの必殺アーツがかなり使いやすいコンボだと思います。まとめると以下のようになります。

  • ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
    • 自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
    • 敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
    • 敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
  • 必殺アーツをユニークゲージが最大の場合に使用時
    • 属性相性不利を無効化(10カウント)
    • 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ほぼ確定で必殺アーツを当てる事ができそうです。しかも必殺ドロー回数は2回。また初回の攻撃で特殊カバーも無効化できる。

  • 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
    • 与ダメージを20%アップ(5カウント)
    • クリティカル発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
    • 敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
    • 交代時、この発動回数はリセットされる

スーパーベビー2はPURに強いYELですがPURのLLがDBの孫悟空少年期以降実装されていません。そろそろPURの流れがあるかもしれません。GT、強大な敵、再生と使用できるパーティーも多いので引いて損をする事はないはずです。ガチャの2倍期間は3月27日まで!

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  • 敵の究極、必殺発動時に与ダメ50%ダウン付くのでまあまあ防御面で役立ちます
  • とってもわかりやすいです!! 下にスワイプする時に画面が動いちゃうのは 直してほしいです!!!
  • 最近勉強尽くしでレジェンズ出来ない、、、
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