發布日期:2024年03月13日
SPARKING 超級寶貝2 GT
SPARKING 超級寶貝2 GT
Lv5000全力提升極限突破★7+評測與數據
超級寶貝2 GT
每次受到敵方藝術攻擊時,獨特的計量表都會大幅增加!當獨特計量表達到最大值時,將啟動諸如將敵人的消失計量表減少到0%(激活兩次)等效果!當獨特規格達到最大時,特殊終極技藝就會強化!
傳奇完成
PvP 檢查點
如果您的對手在 PvP 中使用《超級寶貝 2》,請記住以下幾點。
- 手盲與特殊藝術!獨特的量表最大化,消除屬性相容性缺點並堅持下去!
- 使用究極術時消失會完全恢復!獨特規格最大時禁止更換!射擊裝甲。
- 特殊術發動時,屬性相容性劣勢無效化!你可以隨後進行一次引人注目的反擊,如果成功,最多抓 3 張牌。
- 射擊盔甲用於擊打藝術。
- 對賽亞人特攻30%!也適用於盟友。
- 使用擊球/投籃藝術時禁用一次特殊掩護,交替重置。
- 當獨特槽達到最大時,可獲得特殊抽籤,將敵人驅逐至0,並封印主要能力。
用戶評分 | 請評價 |
打擊攻擊215 | ★★★★☆ |
高爐攻擊第401名 | ★★☆☆☆ |
關鍵116 | ★★★★★ |
體力206 | ★★★★☆ |
第4防守 | ★★★★★ |
提升角色 | 冬雪決鬥 (2024-2-21) |
避讓障礙 | 將敵人的磨光條減少到 0%,並在磨光步驟中防止迴避。 |
連續連擊強化 | 使用擊球/射擊藝術卡增強能力 |
敵方棄牌 | 強行棄掉敵人手中的藝術牌,干擾他們的行動。 |
擁有獨一無二的遊戲 | 當量表達到 100% 時會出現各種效果 |
禁止使用主要能力 | 封印所有敵人的主要能力一定次數,阻礙變身和絕招。 |
拋光擦除 | 對敵人造成的傷害增加等消除能力強化的效果、與狀態變化不同的效果、無法消除的效果無法消除。 |
櫃檯 | 如果您在正確的時間使用指定的藝術,則進行反擊。 |
摧毀龍珠 | 減少對手的龍珠並干擾 Rising Rush。 |
獲得龍珠 | 增加龍珠數量並縮短 Rising Rush 的時間 |
等待次數縮短 | 縮短更換時給出的等待計數,縮短到下一次更換的時間 |
繪圖加速 | 它的優點是可以加快將藝術添加到手上的速度,從而更容易連接連擊。 |
消失的恢復 | 用於迴避的消失規的百分比或完全恢復 |
禁用屬性兼容性缺點 | 如果敵人有不相容的屬性,則劣勢無效 |
無補發 | 限制敵人的角色變化到一定次數 |
射擊裝甲 | 擊退敵人射擊藝術或衝刺特殊,致命,終極藝術的打擊藝術 |
禁用特殊封面更改 | 禁用削減連擊的特殊封面更改 |
特殊封面更換 | 更換掩體時吹走敵人並削減連擊,或吸收/無效 |
踩踏失效 | 體力為0時,使堅持恢復體力的效果無效,不適用於“復活” |
特殊攻擊 | 傷害到“陣”。增加對特定標籤和角色的傷害 |
LL / LF | 當戰鬥以終極或特殊動作結束時的特殊效果 |
可用的Gasha和排放期
團隊組建樣本
角色基本信息
人物 | 超級寶貝2 GT |
稀有度 | SPARKING |
數 | DBL69-01S |
屬性 | YEL |
戰鬥風格 | 吹氣式 |
集數 | GT超級寶貝版 |
角色標籤 | 融合·轉型戰士·賽亞人·GT·回放·強大的敵人 |
擁有藝術 | 吹[降低迴收量] /拍攝[降低迴收量] *在戰鬥開始時,出擊隊員擁有的藝術卡將被添加到甲板上。 |
主要能力及藝術訊息
主要能力 | 螢幕左下角按鈕 只能使用一次 | |||||||||
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我現在就把你從痛苦中解救出來 | 隨機丟棄一張手牌,然後抽出終極藝術卡「復仇死亡球」。 恢復25%HP和50 HP 將您的所有藝術費用減少5(30個計數) 減少1個敵人龍珠 消除敵人的能力提升效果使用條款:25次後 |
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致命範圍 | 復仇最終閃光 | |||||||||
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對敵人造成非凡的電擊傷害。 激活時增加50%的自身致命傷害(3點) 被擊中時,使敵人的手失明(5次) 你手上的藝術卡在位置上洗牌,並且在效果持續期間藝術卡面朝下。 [當唯一計量表達到最大值時使用] 激活時,消耗你所有的獨特計量表並對自己激活以下效果。 ・致命傷害提高20%(3點) ・禁用屬性兼容性劣勢(10個計數) ・攻擊自己時,使敵人的“ HP為0時恢復HP”效果無效(3點)費用:50 |
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極限射程 | 復仇死亡球 | |||||||||
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對敵人造成爆炸性傷害。 激活後,將對其自身激活以下效果。 ・ 100%回收消失計 ・終極傷害提高50%(3個計數) 增加能力增強效果,使敵人激活的“傷害減免”效果降低20%(3個計數) ・攻擊自己時,使敵人的“ HP為0時恢復HP”效果無效(3點) [當唯一計量表達到最大值時使用] 激活後,會消耗你所有的獨特計量表並激活以下效果: ・最終傷害增加 70%(3 點)(無法消除) ・對所有敵人增加禁止(3項) *充電時射擊盔甲費用:20 |
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- | 復仇計數器 | |||||||||
激活後,激活以下效果 ・恢復15%的體力和50能量 ・造成的傷害提高20%(15計數) ・禁用自己的屬性兼容性劣勢(10個計數) ・使敵人的能量減少60 準備好後,針對對手的擊球點擊動作和擊球藝術啟動計數器。 當計數器啟動時,它會啟動以下效果 ・如果您的手牌在 3 張以下,則隨機抽取最多 3 張牌。 -賦予狀態強化效果,使敵人在換掩護時激活的專項行動無效(5點) [可以追求的藝術] ・打擊藝術 ・射擊藝術 ・致命藝術 ・終極藝術費用:10 |
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- | 射擊/射擊藝術的影響 | |||||||||
射擊裝甲角色罷工費用:20 | ||||||||||
無費用:30 |
特殊擊球藝術和射擊藝術卡摘要您可以在以下位置比較和搜索特殊的衝擊射擊藝術
各種能力信息
獨特的儀表和效果
獨特的量規 | [使用特殊術法時] 激活時,消耗你所有的獨特計量表並對自己激活以下效果。 ・致命傷害提高20%(3點) ・禁用屬性兼容性劣勢(10個計數) ・攻擊自己時,使敵人的“ HP為0時恢復HP”效果無效(3點) |
獨特的量規 | 【使用究極術時】 激活後,會消耗你所有的獨特計量表並激活以下效果: ・最終傷害增加 70%(3 點)(無法消除) ・對所有敵人增加禁止(3項) *充電時射擊盔甲 |
獨特的量規 | 當 Unique Gauge 達到最大值時,將激活以下效果。 ・隨機丟棄1張手牌,然後抽一張特殊藝術卡(2次激活) ・恢復25%的體力和50能量 ・解除自身能力劣化/狀態異常 ・自己的龍珠增加1(1次發動) ・隨機丟棄2只敵人的手 ・使敵人的能量減少50 ・ 將敵人的拋光量表設置為 0%(2 次激活) ・禁止對所有敵人使用主要能力(10個) |
軌距增加 | 當你在遊戲中時,每當你受到敵人藝術的攻擊時,你的獨特計量就會大大增加。 |
如何加速藝術卡抽取速度
為了長時間持續連擊,提高抽籤速度很重要。
繪製速度 | 戰鬥開始時Arts卡抽取速度提升1級(無法消除) 進場時,根據無法戰鬥的戰鬥成員的數量,對自己發動以下效果:1人:抽籤速度提高1級(10次) 進場時,根據無法戰鬥的戰鬥成員的數量,對自己發動以下效果:2人:抽籤速度提高1級(15次) |
屬性相容性缺點無效
通過滿足條件,不利屬性“RED” 可以增加,受到的傷害也可以減少。
缺點消除 | 當獨特規格最大時使用特殊藝術 當特殊藝術被激活時,禁用自身屬性兼容性劣勢(10 次) |
獨特能力
獨特能力 | 在條件下有效 |
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全宇宙Tsufuru人性化計劃 | 針對「標籤:賽亞人」對盟友造成的傷害提高 30%(無法消除) 在戰鬥開始時,對自己激活以下效果 ・造成的傷害提高100%(無法消除) ・收到的損壞減少70%(無法刪除) ・藝術卡抽獎速度提高一級(無法刪除) ・ KI RESTORE增加70%(無法刪除) ・將致命的藝術費用降低10(無法刪除) 進行演奏時,激活以下效果。 ・隨機抽一張卡 ・恢復15%的體力和20能量 ・自身造成的傷害增加80%(無法消除)(1次激活) ・隨機丟棄1只敵人的手 ・使敵人的能量減少20 此外,根據無法戰鬥的戰鬥成員的數量,激活以下對自己的影響。 1人:消除所受傷害的屬性相容性劣勢(10點)並提高Arts卡抽取速度1級(10點) 2人:消除屬性相容性劣勢(10點)&提高Art卡抽取速度1級(15點) 每次使用擊球/射擊藝術卡時,請對自己激活以下效果。 ・造成的傷害提高20%(5個計數) ・暴擊發生率增加30%(5次)(上限為60%) -賦予狀態強化效果,使敵人在換掩護時激活的專項行動無效(5點)(1次激活) 更換後,將重置此觸發計數 |
科學的力量源自於仇恨 | 擊中藝術攻擊時進行掩護更換時,將敵人炸開很長的距離(可以在輔助動作中激活) [可以追求的藝術] ・致命藝術 更換封面時激活以下效果 ・恢復自己的30能量 ・給予敵人“擊球/射擊藝術力量降低 10%”的能力降低效果(10 點) ・給予敵人“特殊/終極/覺醒藝術力量降低 20%”的能力降低效果(10 點) 當你在遊戲中時,每當你受到敵人藝術的攻擊時,你的獨特計量就會大大增加。 當 Unique Gauge 達到最大值時,將激活以下效果。 ・隨機丟棄1張手牌,然後抽一張特殊藝術卡(2次激活) ・恢復25%的體力和50能量 ・解除自身能力劣化/狀態異常 ・自己的龍珠增加1(1次發動) ・隨機丟棄2只敵人的手 ・使敵人的能量減少50 ・ 將敵人的拋光量表設置為 0%(2 次激活) ・禁止對所有敵人使用主要能力(10個) 當你在遊戲中更換敵人時,將激活以下效果: ・恢復自己的30能量 ・如果您的手牌在3張以下,則隨機抽取最多2張牌。 ・自己的打擊和射擊藝術造成的傷害增加 50%(5 點) ・賦予敵人“Arts card draw speed down 1 step down”的能力降低效果(5點) ・使敵人的技能降低效果提高10%(10點) 當你在遊戲中時,當敵人發動終極覺醒術或崛起衝刺時,你的盟友的待機數減少 5 點。 |
Z能力
成為“戰鬥成員”將對“排序成員”產生影響。 超過限制★效果隨著3、6、7+而增加。
YEL超級寶貝2 |
融合/變身戰士/賽亞人/GT/再生/強敵/GT超級寶貝版 |
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ZI(100〜) 黃色★0〜2 |
在戰鬥時,“標記:GT”的基本STRIKE DEF和基本BLAST DEF增加了22%。 |
ZII(700〜) 黃色★3〜5 |
戰鬥中,「標籤:GT」或「標籤:強大的敵人」的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高 26% |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜紅色★6 + |
戰鬥中,「標籤:GT」或「標籤:強大的敵人」或「標籤:再生」的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高30%,「標籤:再生」的基本攻擊攻擊力提高15% |
Ⅳ(9999) 紅色7+ |
戰鬥中,「標籤:GT」或「標籤:強大的敵人」或「標籤:再生」的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高38%,「標籤:再生」的基本攻擊攻擊力提高18% |
傳奇Z能力
2023 年 11 月 15 日新增。 選擇LEGENDS LIMITED角色作為戰鬥成員即可啟動。透過突破極限來強化。
ZI(100〜) 黃色★0〜2 |
當你是戰鬥成員時,增加你盟友的以下屬性。 基礎攻擊力+3% 基礎爆炸攻擊力+3% 基礎攻擊防禦+3% 基礎爆炸防禦+3% |
ZII(700〜) 黃色★3〜5 |
當你是戰鬥成員時,增加你盟友的以下屬性。 基礎攻擊力+5% 基礎爆炸攻擊力+5% 基礎攻擊防禦+5% 基礎爆炸防禦+5% |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜紅色★6 + |
當你是戰鬥成員時,增加你盟友的以下屬性。 基礎攻擊力+7% 基礎爆炸攻擊力+7% 基礎攻擊防禦+7% 基礎爆炸防禦+7% |
Ⅳ(9999) 紅色7+ |
當你是戰鬥成員時,增加你盟友的以下屬性。 基礎攻擊力+10% 基礎爆炸攻擊力+10% 基礎攻擊防禦+10% 基礎爆炸防禦+10% |
用ZENKAI能力加強
您可以使用以下角色的ZENKAI能力來強化《超級寶貝2:GT》。不僅要考慮ZENKAI能力,還要考慮Z能力與隊伍的兼容性。
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