Skelbimo data: 2023 m. Gegužės 01 d

ULTRAS hitas
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys

pataikė

Veikėjas su nauja funkcija „Laiko praleidimas“!
Kai unikalus matuoklis, kuris laikui bėgant didėja, pasieks maksimalią vertę, specialieji menai pasikeis į „Praleisti laiką“!
Kai pasiekia „Laiko praleidimas“, jis sustabdo priešo veiksmus tam tikram skaičiui ir gali būti atakuojamas vienašališkai!

PvP patikros taškas

Jei jūsų priešininkas naudoja Hit PvP, atminkite šiuos dalykus:

  • Unikalus maksimalus matuoklis ir specialus naudojimas visais intervalais „laiko praleidimas“ nustoja skaičiuoti ne tik jus pačius, išjungia pūkus, pašalina blizgesį ir 100% sumažina atsigavimą.
  • Nupieškite specialų meną, kai unikalus matuoklis yra maksimalus
  • Unikalus matuoklis padidės, net jei esate atsarginis (būkite atsargūs po vidurinio etapo)
  • Išnykimas visiškai atsistato panaudojus Ultimate Arts.
  • Neleidžiama laikytis galutinių menų
  • Nepalankus požymis, kai jis pradeda žaistiBLUPadidinti padarytą žalą (2 kartus)
  • Specialus dangčio keitimas tiek smūgiams, tiek šaudymui, galimas specialus tolesnis puolimas
  • Pats nugalėjus priešą, Dragon Balls skaičius sumažėja 1 vienetu.
Vartotojo reitingas ★ ★ ★ ★ ★
„STRIKE ATK“ 40-asis ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 436-asis ★★☆☆☆
KRITINĖ 74 vieta ★ ★ ★ ★ ★
Fizinė jėga 129-oji ★★★★
179-oji gynyba ★★★★
Turėkite unikalų žaidimą Įvairūs efektai atsiranda, kai matuoklis pasiekia 100 proc.
Ypatingas ULTRA / lyderio sugebėjimas Jei nustatysite jį kaip lyderį, specialus sumi-e / dažymo rašalu stiliaus efektas (didžiausias retas)
カ ウ ン タ ー Kontrataka, jei naudojate nurodytus menus tinkamu laiku.
Sunaikink drakono kamuolį Sumažina priešininko Dragon Balls skaičių ir trukdo „Rising Rush“.
Laukimo laikas sutrumpintas Sutrumpinkite pakeitimo metu nurodytą laukimo skaičių ir sutrumpinkite laiką iki kito pakeitimo
Kliūtis susigrąžinti Sumažina priešo sveikatos atsigavimą ir slopina poveikį
Lygiosios paspartėja Jo pranašumas yra tas, kad spartesnis meno kūrinių įtraukimas į ranką, todėl lengviau sujungti kombinacijas.
Nykstantis sveikimas Procentinė arba visiškas nykstančio matuoklio atkūrimas, naudojamas vengimui
Šaudymo šarvai Smūgio menai, kurie atbaido priešo šaudymo meną arba skuba į ypatingą, mirtiną, aukščiausią meną
Išjunkite specialų dangčio keitimą Išjunkite specialius viršelio pakeitimus, kurie sumažina derinius
Specialus viršelio keitimas Nupūskite priešus ir iškirpkite kombinacijas keisdami dangtelį arba sugerkite / panaikinkite
Žingsnis negaliojantis Kai fizinė jėga tampa 0, panaikina laikymosi, norint atgauti fizinę jėgą, poveikį, netaikoma „prisikėlimui“
Specialus puolimas Žala iki „Array“.Padidina konkrečių žymų ir simbolių žalą
hit rekomendacijos fragmentas

Komandos formavimo pavyzdys

Rezultato pavyzdinė organizacija

Simbolių pagrindinė informacija

Simbolis pataikė
Retumas ULTRA
skaičius DBL55-03U
Atributas RED
Mūšio stilius Pūtimo tipas
epizodas Super sunaikinimas Dievo Champa
Charakterio žyma 6-oji visata·Galingas priešas·Konkuruojanti visata·kosmoso atstovas
Turintys menus Pūtimas / pūtimas

* Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės.

Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija

Pagrindinis sugebėjimas Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą
kad ir kiek kartų bandyčiau, tai nenaudinga Toliau nupieškite išskirtinę meno kortelę „Skip Time: Killing“.
Atkuria 20% HP ir 50 HP
Padidina jūsų galutinę žalą 40% (20 kartų)
Padidina savo kritinę žalą 15% (40 atvejų)
Sumažino laukiančių sąjungininkų skaičių 5Naudojimo sąlygos: Po 25 skaičiavimų
Mirtinas diapazonas tamsus blykstės kumštis
Daro nepaprastą smūgį priešui.
Kai įjungiama, įjungiami šie efektai
・ Padidina savo specialią žalą 20% (3 taškų)
・ Sumažina priešo energiją 50 kartų
* Šaudymo šarvai kraunant

[Kai naudojate specialius menus praleidžiant laiką]
Daro nepaprastą smūgį priešui.
Kai įjungiama, įjungiami šie efektai
・ Nupieškite vieną kortelę atsitiktine tvarka
・ Padidina savo specialią žalą 20% (3 taškų)
・ Sumažėja priešų sugebėjimo sumažinti poveikį 20% (5 atvejų).Kaina: 50
Didžiausias diapazonas Laiko praleidimas / žudymas
Padaro nepaprastą žalą, paveikdamas priešą.
Kai įjungiama, jis suaktyvina toliau nurodytą poveikį.
・ 100% nykstančio matuoklio atstatymas
・ KRITINIS dažnis padidėjo 30% (3 atvejų)
・ Kai puolate save, panaikinkite „Atgaukite sveikatą, kai jūsų sveikata pasiekia 0“ (10 skaičius) efektą.
* Šaudymo šarvai kraunantKaina: 20
- pasiruošęs vystytis
[Kai naudojamas specialus menas, kai unikalus matuoklis yra maksimalus]
Suaktyvina laiko praleidimo ataką visuose diapazonuose
*Šios atakos negalima išvengti nušlifavimo žingsniu.
*Ši ataka negali pakeisti viršelio.
* Jei laiko praleidimo ataka nepasitaiko, bus sunaudotas visas jūsų unikalus matuoklis.

Paspaudus, ji tampa laiko praleidimo būsena ir tam tikram laikui sustabdo kitą veiksmą nei jūs pats.
Laiko praleidimo būsenoje palaipsniui mažinamas unikalus matuoklis.
Kai jūsų unikalus matuoklis pasiekia 0%, suaktyvinkite užbaigimo ataką, padarykite smūgio žalą priešui ir užbaikite laiko praleidimo būseną.
Per laiko praleidimo būseną padaryta žala kaupiama, o sukaupta žala pridedama prie finišo atakos žalos.

*Laiko praleidimo būsenoje taikomi šie apribojimai.
・Negalite naudoti savo Rising Rush arba Alternate
・Kai pasigirsta jūsų pačių geriausių meno kūrinių hitai, jūsų unikalus matuoklis tampa 0%, o laiko praleidimo būsena baigiasi.
・Išskyrus jūsų pačių geriausius menus, žala praleidžiant laiką sumažinama 50%.
・Priešas negali būti nepajėgus niekuo kitu, išskyrus baigiamąjį puolimą ar aukščiausius menus.
・Nebus aktyvuojami priešo gynybiniai veiksmai (kontrasas, automatinis vengimas ir kt.).

[Kai unikalus matuoklis yra mažesnis nei 100% ir naudojami specialūs menai, išskyrus laiko praleidimą]
・ Nupieškite vieną kortelę atsitiktine tvarka
・ Atgauna 40 jėgų
・ Padidina savo padarytą žalą 20% (15 skaičius)
・Padidina savo unikalų matuoklį 10% (įsijungia 3 kartus)
- Suteikite sau būsenos stiprinimo efektą, kuris anuliuoja tam skirtą veiksmą, kurį priešas suaktyvina dangtelio keitimo metu (10 kartų).

[Kai naudojate specialius menus praleidžiant laiką]
・ Nupieškite vieną kortelę atsitiktine tvarka
・ Atgauna 40 jėgų
・ Padidina padarytą žalą 30% (5 skaičių)Kaina: 20
- Fotografavimo / šaudymo meno poveikis
Smūgis (Smūgio atributas) Atkuria 5 moralę paspaudusKaina: 20
NėraKaina: 30

Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę

Įvairių gebėjimų informacija

ULTRA galimybės

Galios rezonansas (kosminis atstovas) Mūšio pradžioje, jei esate lyderis, suaktyvinkite sau šiuos efektus
・ Padidinkite padarytą žalą 30%
・ KI RESTORE padidėjimas 30% (negalima ištrinti)

Mūšio pradžioje, jei nesate lyderis, kiekvienam „Žyma: Kosmoso atstovas“ mūšio/palaikymo nariui bus taikomi šie efektai.
・ Padidinta žala padidėja 5% (negalima ištrinti)
K Padidinkite KI RESTORE 5% (negalima ištrinti)
* Atsispindi iki 3 paramos narių.

Unikalūs matuokliai ir efektai

Unikalus matuoklisKai unikalus matuoklis pasieks maksimalią vertę, kitas aktyvinamas specialus menas pasikeis į „laiko praleidimą“.
[Kai naudojamas specialus menas, kai unikalus matuoklis yra maksimalus]
Suaktyvina laiko praleidimo ataką visuose diapazonuose
*Šios atakos negalima išvengti nušlifavimo žingsniu.
*Ši ataka negali pakeisti viršelio.
* Jei laiko praleidimo ataka nepasitaiko, bus sunaudotas visas jūsų unikalus matuoklis.

Paspaudus, ji tampa laiko praleidimo būsena ir tam tikram laikui sustabdo kitą veiksmą nei jūs pats.
Laiko praleidimo būsenoje palaipsniui mažinamas unikalus matuoklis.
Kai jūsų unikalus matuoklis pasiekia 0%, suaktyvinkite užbaigimo ataką, padarykite smūgio žalą priešui ir užbaikite laiko praleidimo būseną.
Per laiko praleidimo būseną padaryta žala kaupiama, o sukaupta žala pridedama prie finišo atakos žalos.

*Laiko praleidimo būsenoje taikomi šie apribojimai.
・Negalite naudoti savo Rising Rush arba Alternate
・Kai pasigirsta jūsų pačių geriausių meno kūrinių hitai, jūsų unikalus matuoklis tampa 0%, o laiko praleidimo būsena baigiasi.
・Išskyrus jūsų pačių geriausius menus, žala praleidžiant laiką sumažinama 50%.
・Priešas negali būti nepajėgus niekuo kitu, išskyrus baigiamąjį puolimą ar aukščiausius menus.
・Nebus aktyvuojami priešo gynybiniai veiksmai (kontrasas, automatinis vengimas ir kt.).
Unikalus matuoklisKai jūsų unikalus matuoklis yra didžiausias, toliau nupieškite specialią meno kortelę (aktyvuojama vieną kartą)
matuoklio padidėjimasAtkuriama 100 %, kai naudojamas specialus menas, kai unikalus matuoklis yra mažesnis nei 10 % ir nėra laiko praleidimo būsenoje.
Mūšio pradžioje padidinkite unikalų matuoklį 25%
Kai žaidžiate arba esate budėjimo režimu, jūsų unikalus matuoklis palaipsniui didėja.

Kaip pagreitinti meno kortelių piešimą

Norint tęsti kombinaciją ilgą laiką, svarbu padidinti traukimo greitį.

tempimo greitisMūšio pradžioje padidinkite traukimo greitį 1 lygiu (negalima ištrinti)

Unikalūs sugebėjimai

Unikalūs sugebėjimai Veiksmingas tokiomis sąlygomis
augimas per karą Mūšio pradžioje suaktyvinkite šiuos padarinius sau
・ Padidinkite padarytą žalą 110%
・ 60% žalos sumažinimas (negalima ištrinti)
・ Meno kortelių tempimo greitis padidintas vienu lygiu (negali būti ištrintas)
・ Padidinkite unikalų matuoklį 25 %

Kai žaidi, suaktyvini sau šiuos efektus.
・ Padidina padarytą žalą 30% (negalima ištrinti) (2 įjungimai)
·"atributas:BLU], padidinkite padarytą žalą 30% (negalima ištrinti) (2 aktyvinimai)
・ Sumažinti visų meno kūrinių kainą 3 (negalima ištrinti) (aktyvuota 2 kartus)
・ Išjungti gebėjimo pablogėjimą (10 atvejų)

Be to, kai jūsų unikalus matuoklis yra maksimalus, tada nupieškite specialią meno kortelę (1 aktyvinimas)
Kiekvieną kartą, kai naudojate menų kortelę, jūs suaktyvinate šiuos efektus
・ Atgaukite 3% sveikatos
・ Prideda gebėjimų stiprinimo efektą, kuris 3% sumažina priešo suaktyvinto „žalos sumažinimo“ efektą (negalima ištrinti) (įjungiama 10 kartų)
・ KRITINIŲ įvykių dažnis padidintas 3% (negalima ištrinti) (aktyvuota 10 kartų)

Kai žaidžiate, kiekvieną kartą, kai priešas naudoja meno kortelę, jūs suaktyvinsite šiuos efektus.
・ Atgaukite 3% sveikatos
・ 10% padidina mirtiną žalą (negalima ištrinti) (5 aktyvavimo skaičius)
・Padidinkite galutinę žalą 10% (negalima ištrinti) (įjungta 5 kartus)
ekstremalus virtuoziškumas Dangos dangos keitimo metu, jei priešo puolimas smogia / šaudo meną, priešas yra išpūstas į tolimą atstumą (2 įjungimai) (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu)
* Net jei dangtis pakeičiamas į ataką, išskyrus smūgio / šaudymo meną, bus sunaudota daugybė suaktyvinimų.
* Jei išjungta, suaktyvinimų skaičius nebus sunaudotas.
[Menai, kurių galima siekti]
・ Mirtini menai

Palaipsniui didina savo unikalų matuoklį, kai žaidžiate arba esate rezerve, išskyrus laiko praleidimo būseną.
Kai unikalus matuoklis pasieks maksimalią vertę, kitas aktyvinamas specialus menas pasikeis į „laiko praleidimą“.

Suaktyvina šiuos efektus, kai esate laiko praleidimo būsenoje:
・ Atgauna 50 jėgų
・ Jei rankoje turite 3 ar mažiau kortų, atsitiktine tvarka ištraukite iki 4 kortų.
・ Kai puolate save, panaikinkite „Atgaukite sveikatą, kai jūsų sveikata pasiekia 0“ (10 skaičius) efektą.
・ Pašalinkite priešo gebėjimų ir statuso gerinimą
・ Suteikia priešui „100 proc. Sumažintą HP atkūrimą“ gebėjimo sumažinti efektą (10 skaičius)

Suaktyvina šiuos efektus kiekvieną kartą, kai priešas nesugeba kovoti.
・ Atgauna 40 jėgų
・ Sumažina priešo energiją 40 kartų
-Sumažink vieną priešo „Dragon Ball“

Z sugebėjimas

Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.

REDZ sugebėjimų, galinčių padidinti įvertinimus, santrauka
REDpataikė 6 visata, galingas priešas, varžovų visata, visatos atstovas, super sunaikinimo dievas Champa leidimas
ZI (100 ~)
Geltona ★ 0 ~ 2
Mūšio metu 28 % padidina pagrindinį „Tag: Space Representant“ puolimą ir gynybą.
ZII (700 ~)
Geltona ★ 3 ~ 5
Mūšio metu 30 % padidina pagrindinį „Tag: Space Representative“ arba „Tag: Mighty Enemy“ STRIKE ATK ir DEF.
ZⅢ (2400 ~)
Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 +
Mūšio metu padidinkite specialią „Tag: Space Representative“ žalą 3% ir padidinkite pagrindinį „Tag: Space Representative“ arba „Tag: Mighty Enemy“ STRIKE ATK / DEF 38%
Ⅳ (9999)
Raudonas 7+
Mūšio metu padidinkite specialią „Tag: Space Representative“ žalą 5% ir padidinkite pagrindinį „Tag: Space Representative“ arba „Tag: Mighty Enemy“ STRIKE ATK / DEF 42%

Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais

Galite patobulinti „Hit:“ naudodami šių personažų ZENKAI gebėjimus. Prašome atsižvelgti ne tik į ZENKAI sugebėjimus, bet ir į Z sugebėjimus bei suderinamumą su vakarėliu.

(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 30 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 30%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 35%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį BLAST ATK iš "Tag: Saiyan" arba "Episode: Z Saiyan Edition" arba "Tag: Mighty Enemy" 30 %
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:RED„Žyma: konkuruojanti visata“ turi tokią statistiką
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 30 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 30%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 35%
(Ⅲ) Mūšio metu pasirinkite „Episode: Super Space Survival Edition“ arba „Atribute:REDPadidina maksimalią bazinę fizinę jėgą 18%
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 30%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite „Tag: God's Qi“ arba „Tag: Future“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF skaičių 30 proc.
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:RED„Žyma: konkuruojanti visata“ turi tokią statistiką
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 30 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 35%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite pagrindinį „Tag: Girls“ arba „Tag: Universe 6“ BLAST DEF 31 proc.

Menai ir sugebėjimai galios turnyrui

Galingumo palyginimo ir tyrimo turnyras
Tamsios blykstės kumštis (mirtinas) ・ Padaro nepaprastą žalą priešams
Laiko praleidimas: žudymas (galutinis) ・ Padaro nepaprastą žalą priešams
[Prieš pat užpuolant smūgio / šaudymo meną / Kai likusi fizinė jėga yra 30% ar mažiau / Sąjungininkai diapazone] ・ Pakeiskite dangtį ir pripažinkite negaliojančiu ataką (1 aktyvinimas)
[Kai puola / priešas] · Ištrinkite būsenos pagerinimo efektą (2 aktyvinimas)
[Turno pabaiga / priešas] ・ Suteikia negalėjimą atakuoti (1 apsisukimas) (1 aktyvavimo skaičius)
[Rūšio pradžioje/Jūsų fizinė jėga yra 50% ar mažiau/Priešas] ・ Suteikia negalėjimą atakuoti (1 apsisukimas) (1 aktyvavimo skaičius)
[Kai suaktyvinamas didžiausias menas / pats] ・Padidinkite didžiausią žalą 15 % (1 apsisukimas)
[Mūšio pradžioje / Sąjungininkų „Žyma: Kosmoso atstovas“]
ULTRA
・ Padidinkite „Special Move“ gabaritą 5%
[Mūšio pradžioje / kiekvienam sąjungininkui „Žyma: Kosmoso atstovas“ / pats]
ULTRA
・ Padidinta žala padidėja 5% (negalima ištrinti)
K Padidinkite KI RESTORE 5% (negalima ištrinti)
[Kai ataka pasiekia / taikinys yra "atributas:BLU/ Pats]
ULTRA
・ Padidina padarytą žalą 50% (akimirksniu)
Visų simbolių sąrašas
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !

Palikite komentarą

Taip pat galite skelbti vaizdus

8 komentarai

  1. Prancūzija ir Italija auga į 8 vietą, tačiau Japonija neauga.
    Negaliu suprasti, kodėl Hit ir Jiren yra populiarūs užsienyje, bet nepopuliarūs Japonijoje.

    Įvertinimas: 4

Komandos reitingas (2 paskutiniai)

Veikėjų įvertinimas (įdarbinant)

  • Jaučiu, kad naudosiu jį tol, kol pasirodys UL Gohan...
  • Šis Buu yra stipriausias ir nugalėjo golfo žaidėją.
  • Per daug šiukšlių
  • Rimtai tai tiek...
  • Vis dar manau, kad egoizmas sulaužytas.
  • Naujausias komentaras

    Klausimas

    Gildijos narių įdarbinimas

    Ieškomas 5 metų jubiliejaus „Shenron“ QR kodas