Skelbimo data: 2021 m. Gegužės 03 d

Personažas, turintis „prasiskverbimo“ specialųjį / paskutinį žingsnį, galintį užpulti iki 3 kūnų

Redaktorius: Meistras Roshi

公式生放送で使用していたので正式名称「貫通」になると思います。必殺アーツや究極アーツでヒットした場合に、対象を貫通して控えの2体にもダメージを与える事ができる攻撃。貫通ダメージでは控えを戦闘不能にする事はできない。

また被ダメージカットの効果を無効化、マイナスする効果も貫通と呼ばれる事があります。

Jei radote trūkstamą simbolį, praneškite apie tai vadovui komentaruose.Funkcijų reitinge įvairios funkcijų suvestinės yra apibendrinamos reitingavimo formatu.Patikrinkite gebėjimus, kurie šiuo metu yra dėmesio centre.

Funkcijų reitingavimas

詳細
HP: 2431 tūkst ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k galutinis敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2631 tūkst ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k galutinisPadarė sprogstamą žalą priešams. Pataikius, tam tikra žala padaryta ir priešo atsarginiam nariui (atsarginis narys netampa nepajėgus)
HP: 2575 tūkst ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k galutinis敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795 tūkst ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimatePadaro didžiulę sprogstamą žalą priešui. Kai suaktyvinamas, suaktyvinami šie efektai: - Padidina jūsų galutinę žalą 50% (3 įskaitymai) - Išjungia priešo "Atkurti fizinę jėgą, kai ji pasiekia 0" efektą (3 įskaitymai) Pataikyti , dalis padarytos žalos taip pat skiriama priešo budėjimo nariai (budėjimo nariai nėra neveiksni)
HP: 2690 tūkst ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k galutinisSukelia nepaprastą žalą priešams.Kai aktyvuojama, suaktyvina šiuos efektus sau ・ Padidina didžiausią žalą 40 % (3 atvejai) ・ Kai puola save, paneigiamas priešo poveikis "atgauna sveikatą, kai sveikata tampa 0" (3 atvejai) Kai pataiko, dalis padaryta žala taip pat atiduodama priešo atsargos nariui (atsargos narys netampa neveiksnus) * Šaudymo šarvai skubėjimo metu ZENKAI UltimatePriešui daro didžiulę žalą.Kai suaktyvinamas, suaktyvinamas toks poveikis sau – Padidina galutinę žalą 50 % (3 įskaitymai) – Išjungia priešo „Atgauti fizinę jėgą, kai fizinė jėga pasiekia 0“ efektą, kai puola save (3 atvejai) Kai pataikoma, dalis padarytos žalos taip pat duodama priešo budintiems nariams (budėjimo nariai nėra neveiksni) * Šaudymo šarvai kraunant
HP: 2979 tūkst ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k galutinisPadaro didžiulę smūgio žalą priešui.Kai aktyvuojama, suaktyvina šiuos efektus sau · Padidina galutinę žalą 50% (3 skaičiai) · Pašalina gebėjimų sumažėjimą Smūgio metu suaktyvina šiuos efektus · Dalis padarytos žalos perduodama priešo atsarginiams nariams Taip pat suteikia (atsarginiai nariai netapti neveiksniu) – Pašalina priešo gebėjimų didinimo efektą * Šaudymo šarvai kraunant
HP: 2772 tūkst ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k MirtinaiPadaro nepaprastą sprogimą priešams.Pataikius dalis padarytos žalos taip pat atiduodama priešo atsargos nariui (atsargos narys netampa nedarbingas). ZENKAI specialusisPriešui padaro daug sprogstamosios žalos.Paspaudus bus suaktyvinti šie efektai ・ Dalis padarytos žalos taip pat bus suteikta priešo atsarginiams nariams (atsarginiai nariai nebus neveiksni) ・Atsitiktinai išmeskite 3 kortas iš priešo rankos
HP: 2431 tūkst ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k Unikalus自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELPadidina padarytą žalą 40% (negalima ištrinti) · Padidina specialią žalą 30% (negalima ištrinti) · Sumažina padarytą žalą 70% (negalima ištrinti) · 10 sumažina fotografavimo / specialiųjų menų išlaidas (negalima ištrinti), Jei tarp priešo mūšio narių yra 3 „Tag: Saiyan“ arba „Tag: Son Family“, padaryta žala bus padidinta 20% (negalima ištrinti). Kai būsite budėjimo režime, priešas bus ypatingas, didžiausias , arba Awakened. Kai suaktyvinate Arts arba Rising Rush, sumažinkite budėjimo režimo skaičių 4 skaičiais.
HP: 2622 tūkst ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k galutinisPriešui daro didžiulę smūginę žalą.Kai suaktyvinamas, suaktyvina šiuos efektus sau・Padidina didžiausią žalą 20% (3 skaičiai)・Puolimo metu paneigia priešo "Atgauti fizinę jėgą, kai fizinė jėga pasiekia 0" efektą (3 atvejai) Pataikius, dalis žalos taip pat dalijamas priešo budėjimo narys (budėjimo narys nebus neveiksnus) Suaktyvina šiuos efektus ・Padidina žalą ・Atmeta visas priešo kortas *Rush šarvai
HP: 2421 tūkst ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k Unikalus自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Suaktyvina šiuos efektus po 40 kartų: Padidina padarytą žalą 15% (negalima ištrinti) Neįmanoma) * Net jei jūs negalite kovoti, šis efektas bus aktyvuotas. Be to, jei jūs nesugebate kovoti, jūsų sąjungininko „Žyma“ : Galingas priešas“ arba „Žyma: Android“ arba „Atributas:GRNPo 40 įskaitų: atgauti 15 % fizinės jėgos Po 80 įskaitų: atgauti 20 % fizinės jėgos
HP: 2478 tūkst ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Keisti gebėjimą ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Keisti gebėjimą ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581 tūkst ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k galutinisSukelia milžinišką sprogstamą žalą priešui.Kai suaktyvinamas, suaktyvina šiuos efektus sau・Padidina didžiausią žalą 20 % (3 skaičiai)・Puolimo metu panaikina "fizinės jėgos atkūrimo, kai fizinė jėga pasiekia 0" efektą (3 skaičius). suaktyvinta: - Dalis padarytos žalos taip pat suteikiama priešo atsarginiams nariams (atsarginiai nariai nebus neveiksni) - Uždrausti naudoti pagrindinius sugebėjimus visiems priešams (5 įskaitymai) * Skubiai šaudantys šarvai
HP: 2524 tūkst ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Keisti gebėjimą ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526 tūkst ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k galutinisKenkia priešams savižudybėms. Žala, padaryta dėl šio savęs sunaikinimo, nepriklauso nuo jo paties fizinių jėgų, bet daro fiksuotą žalą. Aktyvavus šarvus, skirtus mušti ir šaudyti, suteikiamos nenormalios būklės. Pataikius, tam tikra žala padaryta ir atsargiems priešo nariams (atsarginiai nariai netampa nepajėgūs). ZENKAI UltimatePriešui daro didžiulę savęs naikinimo žalą.Šio savęs naikinimo žala nepriklauso nuo jūsų fizinės jėgos, ji daro fiksuotą žalą.Kai suaktyvinamas, suaktyvina šiuos efektus sau・Puolimo metu panaikina priešo „fizinės jėgos atgavimo, kai fizinė jėga pasiekia 0“ efektą (10 įskaitų) - Specialusis/Pūtimas/Šaudymas, išskyrus kai kuriuos Prideda šarvą į meną ir panaikina statusą negalavimai.Pataikius, dalis padarytos žalos taip pat atiduodama priešo budinčiam nariui (budėjimo narys nebus neveiksnus).
HP: 2808 tūkst ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k MirtinaiPadaro nepaprastą sprogimą priešams.Kai bus aktyvuota, atmeskite savo atributų suderinamumo trūkumą (3 skaičiai). Pataikę padarykite dalį priešo atsargos nariui padarytos žalos (atsargos narys netampa nedarbingas) ZENKAI specialusisPadaro nepaprastą sprogimą priešams.Kai bus aktyvuota, atmeskite savo atributų suderinamumo trūkumą (3 skaičiai). Pataikę padarykite dalį priešo atsargos nariui padarytos žalos (atsargos narys netampa nedarbingas)
HP: 2389 tūkst ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k UnikalusKai gyvas kitas mūšio narys, nei tu pats, jei tapsi neveiksnus, padarysi didelę sprogstamą žalą priešui, taip pat padarysi žalos priešo rezerviniam nariui Priešo rezervo nariai nebus neveiksni * Negali būti aktyvuota priešo savęs naikinimo ataka daro juos nepajėgius kovoti * Kooperatyvas, įeinant į lauką, kurio negalima aktyvuoti įnirtingoje kovoje, bus suaktyvinti šie efektai Padidina savo padarytą žalą 80% (negalima pasikartoti) (negalima Ištrinti) ・ Sumažina savo žalą 50% (negalima kopijuoti) (negalima ištrinti) ・ Atsitiktinai išmeta 1 kortą iš priešo rankos Pasibaigus priešo puolimui Suaktyvina šiuos efektus ・ Suteikia gebėjimų mažinimo efektą "Meno kortos traukimo greitis 1 žingsnis žemyn“ visiems priešams (5 įskaitymai) ・ Suteikia gebėjimų mažinimo efektą „padaryta žala iki 20 %“ visiems priešams (15 taškų) - Užsandarinti priešo smūgio meną Užantspauduoti menai negali būti naudojami tam tikram skaičiui (2 skaičiuoja) Kai priešas suaktyvina kylantį skubėjimą, jo / jos budėjimo režimo skaičius sumažinamas 10 taškų.
HP: 2433 tūkst ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k MirtinaiPadaro nepaprastą sprogimą priešams.Pataikius dalis padarytos žalos taip pat atiduodama priešo atsargos nariui (atsargos narys netampa nedarbingas).
HP: 2637 tūkst ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Mirtinas po transformacijosPadaro nepaprastą sprogimą priešams.Pataikius dalis padarytos žalos taip pat atiduodama priešo atsargos nariui (atsargos narys netampa nedarbingas).
HP: 2938 tūkst ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k galutinisPadaro nepaprastą sprogimą priešams.Kai suaktyvinsite, padidinkite savo galutinę žalą 30% (3 skaičiai). Pataikę atiduokite dalį padarytos žalos priešo atsargos nariui (atsargos narys netaps nedarbingas) * Šaudymo šarvai skubėjimo metu
HP: 2375 tūkst ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k galutinisPadaro nepaprastą sprogimą priešams.Kai suaktyvinsite, padidinkite savo galutinę žalą 50% (3 skaičiai). Pataikę atiduokite dalį padarytos žalos priešo atsargos nariui (atsargos narys netaps nedarbingas) * Šaudymo šarvai skubėjimo metu
HP: 2443 tūkst ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k MirtinaiPadaro didelę sprogstamą žalą priešui.Pataikę padarykite dalį žalos, padarytos priešo atsargos nariui (atsargos narys netampa nedarbingas) Pataikius yra 50% tikimybė sumažinti priešo drakono kamuolį 1.
HP: 2404 tūkst ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k MirtinaiPadaro didelę sprogstamą žalą priešui.Pataikius dalis padarytos žalos taip pat atiduodama priešo atsargos nariui (atsargos narys netampa nedarbingas).
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !

Palikite komentarą

Taip pat galite skelbti vaizdus

Komandos reitingas (2 paskutiniai)

Veikėjų įvertinimas (įdarbinant)

  • Jaučiu, kad naudosiu jį tol, kol pasirodys UL Gohan...
  • Šis Buu yra stipriausias ir nugalėjo golfo žaidėją.
  • Per daug šiukšlių
  • Rimtai tai tiek...
  • Vis dar manau, kad egoizmas sulaužytas.
  • Naujausias komentaras

    Klausimas

    Gildijos narių įdarbinimas

    Ieškomas 5 metų jubiliejaus „Shenron“ QR kodas