Skelbimo data: 2021 m. Gegužės 06 d

Žengiantis, nemirtingas kūnas, prisikėlimo personažo santrauka

Redaktorius: Meistras Roshi

Stiprus stovėjimas, nemirtingas kūnas, prisikėlimas

Poveikis, atkuriantis arba atgaivinantis fizinę jėgą, kai fizinės jėgos matuoklis pasiekia 0. Perfect Cell atgauna 100% savo fizinių jėgų ir jo deriniai nutrūksta, tačiau kiti prisikėlimo tipai nepertraukia priešininko kombinacijų, kai jų efektai suaktyvinami. Šis efektasGalimybė išjungtiAtkreipkite dėmesį, kad efektas neįsijungs, jei jus užpuls šį gebėjimą turintis veikėjas (išskyrus Cell transformaciją), o jei gausite debuffą su gebėjimu, kuris neleidžia atsigauti, galite atgauti tik 1 ištvermę.

Kadangi yra didelė tikimybė atlaikyti galingą Rising Rush po dangtelio pakeitimo, tai taip pat turi atgrasomąjį poveikį, pavyzdžiui, apsunkina varžovo naudojimąsi Rising Rush, kai veikėjas, turintis šį gebėjimą, yra budėjimo režime.

Protektorius ir nemirtinga mėsos sistema Atkuria ○○% fizinės jėgos, kai fizinė jėga yra 0
* Tęsti derinį
Prisikėlimo sistema Atgaivina su ○○% sveikata, kai sveikatos 0
*Pertraukė kombinaciją
Atgimimas/Transformacija Virsta į ○○, kai ištvermė yra 0, o ištvermė yra ○○%
*Pertraukė kombinaciją

Jei radote trūkstamą simbolį, praneškite apie tai vadovui komentaruose.Funkcijų reitinge įvairios funkcijų suvestinės yra apibendrinamos reitingavimo formatu.Patikrinkite gebėjimus, kurie šiuo metu yra dėmesio centre.

Funkcijų reitingavimas

詳細
HP: 2696 tūkst ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k UnikalusKai jūsų sveikata taps 0, būsite atgauti 40% sveikatos. * Kai jūsų sveikata taps 0 dėl priešo savęs naikinimo atakos arba kai pateksite į vietą, kur negalėsite atsigauti, suaktyvinkite šiuos padarinius sau. 30 sveikatos ・ Padidina padarytą žalą 40% (negalima dubliuoti) (tęsiasi iki priešo kombinacijos pabaigos) ZENKAI unikalus自身の体力が0になった時、体力40%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2431 tūkst ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k MeinasTada ištraukite aukščiausią meno kortelę "Imperatoriaus mirties malūnėlis" Atkuria 30% jūsų fizinės jėgos ir 50 energijos Atkuria priešo gebėjimų stiprinimo efektą Be to, pasibaigus specialiam veiksmui, kuris suaktyvinamas, kai jūsų fizinė jėga pasiekia 0. Šiuo atveju suaktyvinkite šie efektai: - Panaikinkite savo atributo suderinamumo trūkumą (15 skaičių) (negalima ištrinti) - Sumažinkite priešo energiją 50 [ULTRA] Unikalus射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント) ・自身の属性相性不利を無効化(2カウント) ・敵に刺突属性の特大ダメージを与える ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する ・自身の体力を50%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を100減少 ・敵に極出血を100%の確率で付与する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除 さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・敵の気力を30減少
HP: 2425 tūkst ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k Unikalus衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2817 tūkst ATK: 383k DEF: 213k CRT: 5.31k KI: 2.77k UnikalusKai jūsų sveikata pasiekia 0, kiekvieną kartą, kai priešo smūgių, šūvių ar specialių žaidynių puola kitas mūšio narys, išskyrus jus pačius, kuris virsta „Tobula ląstele“, būdamas 100% sveikas, sumažinkite budėjimo režimo skaičių 1. Sumažinkite skaičių (10) aktyvinimai) ZENKAI unikalusKai jūsų sveikata pasieks 0, būsite atgaivinti su 100% sveikata ir pavirsite į „Tobulą ląstelę“. Kai kitą mūšio narį užpuls priešo smūgiai, šūviai ar specialūs menai, jūsų pačių Sumažina budėjimo režimo skaičių. 1 skaičiumi (10 aktyvinimų) *Efektas bus suaktyvintas net ir po transformacijos, kol aktyvavimo skaičius pasieks 0. Kai esate budėjimo režime, kai priešas suaktyvina Ultimate/Awakening Arts arba Rising Rush, aktyvuojamas toliau nurodytas veiksmas ・Sumažina savo budėjimo režimo skaičius 4 kartus ・Suteikia priešui gebėjimų mažinimo efektą „Ultimate Awakening Arts galia 30 % mažesnė“ (10 kartų)
HP: 2689 tūkst ATK: 334k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.46k ZENKAI Unikalus III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで2枚破棄する 場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
HP: 2524 tūkst ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 3145 tūkst ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2814 tūkst ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k Unikalus自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・気力を5回復 ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可) ZENKAI unikalus自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・敵の気力を30減少 ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体の能力強化&状態強化を消去 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
HP: 2638 tūkst ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k Unikalus自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を5%回復&気力を30回復 ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の気力を100減少
HP: 2690 tūkst ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k Unikalus敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ZENKAI unikalus敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回) ・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2607 tūkst ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Unikalus自身の体力が0になった時、「超ゴジータ」に入れ替わり、体力100%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%ずつアップ(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる ・被ダメージを5%ずつカット(消去不可) 復活時、この効果はリセットされる 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・体力を5%回復 ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを2カウント短縮
HP: 2545 tūkst ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2588 tūkst ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回) ・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回) ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を25%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・自身以外の味方の体力を15%回復 ・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2452 tūkst ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k Unikalus自身の体力が0になった時、30%の確率で「孫悟空」にボディチェンジし、体力100%の状態で復活する 復活失敗時、敵の気力を70減少 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・復活確率を10%ずつアップ(消去不可) ・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復&気力を5回復 ・与ダメージを15%アップ(10カウント)
HP: 2745 tūkst ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵の気力を60減少 ・自身の体力を15%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」が2人編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加 ZENKAI unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の究極与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵の気力を100減少 バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」または「タグ:未来」または「タグ:混血サイヤ人」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、ユニークゲージを100%増加
HP: 2467 tūkst ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Unikalus自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント) 敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
HP: 2445 tūkst ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k Unikalusカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2581 tūkst ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可) 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで2枚破棄する
HP: 3056 tūkst ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unikalus po transformacijos変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2386 tūkst ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k UnikalusKai jo fizinė jėga pasiekia 0, jis atgyja su 80% fizinių jėgų ir virsta „Savanaudiška paslaptimi“ trilijonu „Mūšio pradžioje suaktyvina šiuos efektus sau ・Padidina padarytą žalą 90% ((negalima ištrinti) ・Sumažina padarytą žalą 65% (negalima ištrinti) · Padidina KI RESTORE 80% (negalima ištrinti) · Padidina meno kortelių ištraukimo greitį 1 lygiu (negalima ištrinti) Aktyvuoti · Atgauti 30 moralės · Padidinti padarytą žalą 30 % (negalima ištrinti) (negalima kopijuoti) · Išleidimo galimybės pablogėjimas
HP: 2581 tūkst ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k Unikalus「タグ:合体戦士」に対する、自身の射撃与ダメージを25%アップ(消去不可) バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・味方に「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する ・味方に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を40回復 味方がアーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数8回) ・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数6回) 味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方のライジングラッシュ与ダメージを70%アップ(3カウント) ・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のバニシングゲージを80%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2617 tūkst ATK: 243k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.12k Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」がいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを10%カット(消去不可) さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:混血サイヤ人」が2人以上いると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2578 tūkst ATK: 284k DEF: 214k CRT: 4.67k KI: 2.24k Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を20減少(発動回数2回) さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2562 tūkst ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k Unikalusカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 敵が必殺・覚醒・究極アーツを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を30%回復 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを25%アップ(30カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・究極与ダメージを15%アップ(消去不可)
HP: 2759 tūkst ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k ZENKAI Unikalus IIIMūšio pradžioje, jei bus suorganizuoti du „Epizodo: Teatro versija“ kovos nariai, ne jūs patys, jums bus taikomi šie efektai ・Kai jūsų fizinė jėga taps 2, jūsų fizinė jėga bus sumažinta iki 0 tik vieną kartą. Atkurti % (20 aktyvinimas) (negalima ištrinti) · Padidinkite KI RESTORE 1% (negalima ištrinti) Kai esate mūšio lauke, kiekvieną kartą, kai priešas naudoja meno kortelę, suaktyvinkite šiuos efektus.・Suteikia galimybę -mažinamasis „KI RESTORE 35% down“ efektas (30 skaičiai) · Suteikia gebėjimus mažinantį efektą „Meno kortos traukimo greitis 2 žingsniu žemyn“ (1 įskaitymai)
HP: 2427 tūkst ATK: 226k DEF: 229k CRT: 4.91k KI: 2.27k Unikalusカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回) ・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
HP: 2607 tūkst ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを110%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(重複不可) ・被ダメージを20%カット(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2508 tūkst ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2814 tūkst ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k UnikalusKeisdami priedangą, sumažinkite savo žalą 50% iki priešininko puolimo pabaigos ir sumažinkite priešo energiją 35 Po efekto aktyvavimo jūsų budėjimo režimo skaičius bus padidintas 2 skaičiais Kai jūsų fizinė jėga pasieks 0, jūsų fizinė jėga bus padidinta tik tada, kai atsigaus 1 proc ZENKAI unikalusKeičiant dangą, sumažinkite savo žalą 50% iki priešininko puolimo pabaigos ir sumažinkite priešo energiją 40. Kai jūsų sveikata tampa 0, susigrąžinkite savo sveikatą 1% tik vieną kartą.
HP: 2328 tūkst ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Unikalus自身の体力が0になった時、体力70%の状態で復活する ※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「体力被回復量40%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2452 tūkst ATK: 324k DEF: 179k CRT: 4.91k KI: 2.34k UnikalusKeičiant viršelį, užklijuokite priešo smūgius. Sandarūs menai negali būti naudojami tam tikram skaičiui (3 skaičiai). Kai žaidimo metu ištrauksite meninę kortelę, jums bus įjungti šie efektai. Padidina paralyžius pataikius į hit menus 30% (negalima dubliuoti) Šaudymo meno kortelė: sumažina šaudymo meno išlaidas 3 (15 kartų) Specialioji meno kortelė: sumažina kitą žalą 25% ((Negalima dubliuoti) (Tęsiama iki pabaigos) priešo kombinacija) Speciali menų kortelė: padidina ypatingą žalą 25% (15 atvejų) Kai jūsų sveikata tampa 0, jūsų sveikata 20% atgaunama tik vieną kartą.
HP: 2336 tūkst ATK: 264k DEF: 189k CRT: 4.94k KI: 2.31k UnikalusKeičiant dangtelį, sumažinkite 20% savo žalos, kol pasibaigs priešininko ataka. Kai priešas suaktyvina kylantį skubėjimą, jūsų pačių budėjimo režimas sumažėja 10 kartų. Kai jūsų fizinė jėga tampa 0, jūsų fizinė jėga sumažėja 1% tik vieną kartą. Atsigauna, kai tampate nedarbingi, suaktyvinkite šiuos efektus savo sąjungininkams. ・ Sveikata palaipsniui atsistato kiekvienam skaičiui (20 kartų). ).)
HP: 2638 tūkst ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k UnikalusKai jūsų fizinė jėga pasiekia 0, mūšio pradžioje transformuodamiesi į „Super Saiyan 70“ su 2% fizine jėga, suaktyvinkite sau šiuos efektus: - Padidina KI RESTORE 50% (negalima ištrinti) - Sumažinkite žalą 25% (negalima ištrinti)
HP: 2419 tūkst ATK: 234k DEF: 217k CRT: 5.11k KI: 2.52k UnikalusKai jūsų sveikata pasiekia 0, kai naudojate dingimo žingsnį, kad išvengtumėte priešo, kuris atgyja 50% sveikatos, puolimo, padidinkite savo žalą 20% (15 įskaitų) Pasibaigus priešo puolimui padidinkite savo žalą Padidinkite žalą 20 % (15 skaičiavimų)
HP: 2506 tūkst ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k UnikalusDangtelio keitimo metu suaktyvinkite šiuos efektus: able Išjunkite priešo šaudymo meno puolimą (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu) ・ Sunaikinkite 2 kortas atsitiktinai iš priešo rankos. Pasibaigus priešo puolimui, suaktyvinkite šiuos veiksmus poveikis ・ padidina sąjungininkų padarytą žalą 25% (20 skaičiuoja) ・ sumažina jūsų pačių žalą 30% (negalima ištrinti) (1 aktyvinimas) kai jūsų fizinė jėga tampa 0, jūsų pačių fizinė jėga padidėja 40 kartų tik vieną kartą% Atsigauti
HP: 2448 tūkst ATK: 232k DEF: 220k CRT: 5.03k KI: 2.34k UnikalusKeisdami priedangą, sumažinkite savo žalą 30% iki priešininko puolimo pabaigos. Kiekvieną kartą, kai susiduriate su priešu, aktyvuokite šiuos efektus: - Padidinkite savo smūgio žalą 30% (15 taškų) - Sumažinkite priešo energiją 15 Vieną kartą atkuria 0% fizinių jėgų, kai fizinė jėga pasiekia 1.
HP: 2469 tūkst ATK: 275k DEF: 172k CRT: 4.94k KI: 2.52k YpatingaSusigrąžina savo energiją 40. Padidina padarytą žalą 20% (15 skaičiuoja) Jei jūsų fizinė jėga yra mažesnė, suaktyvinkite šiuos efektus: ・ Kai jūsų fizinė jėga tampa 0, padidinkite savo fizinę jėgą tik kartą. Atkuria 1% (20 aktyvinimas) (negalima ištrinti) ・ 1% sumažina kitą padarytą žalą (negalima pakartoti) * Šis efektas taikomas iki kombinacijos pabaigos
HP: 2541 tūkst ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI Unikalus VIKai jis ateina į žaidimą, jis suaktyvina šiuos padarinius: ・ Padaro padarytą žalą 20% (negalima dubliuoti) ・ Padaro padarytą žalą padidindama 30% (negalima dublikuoti) ・ Padidina meno kortelių piešimo greitį 1 lygis (negalima dubliuoti) Atgauna 0% sveikatos tik vieną kartą, kai jūsų sveikata tampa 1
HP: 2443 tūkst ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k UnikalusKai įeisite į lauką, sumažinkite savo žalą 50% (10 skaičiavimų) Kai jūsų fizinė jėga pasiekia 0, suaktyvinkite šiuos efektus sau (aktyvuota vieną kartą) - Atkurkite 1% savo fizinės jėgos - Atributai Panaikinkite suderinamumo trūkumą (25 taškų) )
HP: 2472 tūkst ATK: 247k DEF: 153k CRT: 3.82k KI: 2.4k UnikalusPasibaigus priešo puolimui, atgauna 10% gautos žalos (iki 10% tavo fizinės jėgos) Keičiant dangą, tavo žala sumažinama 40%, kol pasibaigia priešininko ataka. Fizinė jėga tampa 0 Kai jis tampa, atgauna 20% fizinės jėgos tik vieną kartą
HP: 2345 tūkst ATK: 212k DEF: 201k CRT: 4.12k KI: 2.18k UnikalusKai jūsų HP tampa 0, jūs vieną kartą atgausite 20% HP ir padidinsite savo žalą 30% (10 kartų)
HP: 1742 tūkst ATK: 121k DEF: 127k CRT: 3.91k KI: 2.21k UnikalusKai žaidėjo HP tampa 0, vieną kartą išgydo 30% jo HP. Po to, kai efektas suaktyvinamas, pašalinama 80% jo paties padarytos žalos (skaičiuojama 5).
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