詳細 |
HP: 2425 tūkst
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
Unikalus衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145 tūkst
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI Unikalus VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI Unikalus IIIKai tai įsijungs, suaktyvinkite toliau nurodytus efektus.
・ Toliau nupieškite šaudymo meno kortelę (1 aktyvinimas)
・Atkuria 50 energijos (įsijungia vieną kartą)
Be to, kiekvienam kovos dalyviui, kuris negali kautis, bus taikomi šie efektai:
· 1 atgauna energiją
· 1% padidina fotografavimo žalą (25 kartų)
・ Vienu žingsniu padidinkite meno kortelių piešimo greitį (10 kartų)
|
HP: 2690 tūkst
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
Unikalus「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI unikalus「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374 tūkst
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452 tūkst
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431 tūkst
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031 tūkst
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Unikalus po transformacijos変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581 tūkst
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
Unikalus打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526 tūkst
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI Unikalus VIKai du sąjungininkai taps nepajėgūs kautis, jums bus taikomi šie efektai ・Padidina padarytą žalą 2% (negalima ištrinti) ・Sumažina padarytą žalą 50% (negalima ištrinti) ・Padidina KI RESTORE 25% (negalima ištrintas)・Padidinkite meno kortelių piešimo greitį 60 lygiu (negalima ištrinti)
|
HP: 3056 tūkst
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unikalus po transformacijos変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735 tūkst
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI unikalusTik pirmą kartą keisdami dangtelį, perjunkite nepadarydami žalos iš priešininko (gali būti suaktyvinta pagalbinio veiksmo metu) Jei vienas sąjungininkas tampa neveiksnus, suaktyvinkite sau šiuos efektus ・Padidinkite padarytą žalą 1% (negalima ištrinti) ) ・Pridedamas gebėjimų stiprinimo efektas: „laukimo skaičius sumažintas 30 skaičiais“ (negalima ištrinti)
|
HP: 3258 tūkst
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unikalus VIPo 70 kartų nuo mūšio pradžios suaktyvinkite šiuos efektus sau ・Padidinkite padarytą žalą 15% (negalima ištrinti) ・Padidinkite specialią žalą 15% (negalima ištrinti) Suaktyvina šiuos efektus: - Atkuria 2% fizinės jėgą ir atkuria 15 moralės – Padidinkite drakono kamuoliukų skaičių 50 – Padidinkite menų kortelių traukimo greitį 2 lygiu (1 skaičiavimų)
|
HP: 2464 tūkst
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
UnikalusKai įeisite į mūšio lauką, suaktyvinkite šiuos efektus ant savęs ・Kitą kartą nupieškite mušimo meno kortelę ・Atgauk 10% fizinės jėgos ・Atgauk 20 moralės ・Sumažinkite padarytą žalą 15 % (10 taškų) Be to, jūs negalite kovoti. sekantys efektai kiekvienam sąjungininkui ar priešo mūšio nariui ・Padidina padarytą žalą 1 % (negalima ištrinti) ・Sumažina visas meno išlaidas 25 (negalima ištrinti) ・Padidina KI RESTORE 2 % ( (negalima ištrinti) Šis efektas nustatomas iš naujo pakeitus.
|
HP: 2762 tūkst
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
UnikalusTik tada, kai pasikeis pirmasis dangtelis, jis bus pakeistas nepažeidžiant varžovo (gali būti aktyvuojamas pagalbinio veiksmo metu). Kai jis ateis į žaidimą, kiekvienam mūšio nariui, kuris negali kovoti, bus šie efektai Fizinė jėga 1 atsigauna%
ZENKAI unikalusMūšio pradžioje, jei du mūšio nariai, išskyrus jus, turi "Tag: GT", padidinkite savo specialaus dangtelio pakeitimo panaudojimų skaičių 2. Mūšio pradžioje kiti mūšio nariai, nei jūs, turės „Žyma: GT“ arba „Tag: Son Ichizoku“ yra organizuojama dviejų žmonių, suteikia sau gebėjimus didinantį efektą „Sumažina budėjimo režimo skaičių 1 skaičiumi“ (negalima ištrinti) Keisdami dangtį, keiskite negaudami žalos iš priešininko Atlikite (2 aktyvinimas) (Gali būti suaktyvintas pagalbinio veiksmo metu) Būdami mūšio lauke, kiekvienam kovoti negalinčiam mūšio nariui suaktyvinkite šiuos efektus ・Atgauti 1% fizinės jėgos ・1% padarytos žalos Padidėja 1 (negalima) Ištrinti) · Padidina galutinę žalą 10% (negalima ištrinti) Šis efektas nustatomas iš naujo pakeitus
|
HP: 2804 tūkst
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI Unikalus VIKai vienas sąjungininkas taps neveiksnus, jums bus taikomi šie efektai: ・Sumažinkite padarytą žalą 1% (negalima ištrinti) ・Padidinkite KI RESTORE 10% (negalima ištrinti) ・Padidinkite meno kortelių piešimo greitį 100 žingsniu (negalima) ištrinti) neleidžiama)
|
HP: 2759 tūkst
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
UnikalusPadidina gaisro žalą 2%, kai 20 komandos draugai nesugeba kovoti
UnikalusKai du komandos draugai eina į mūšį, nupieškite specialią dailės kortelę
|
HP: 2950 tūkst
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
UnikalusPadidina žalą, patirtą 1% kiekvienam nesugebančiam mūšio nariui. Padidina savo žalą 20%, kai draugiškas „Charakteris: bagažinės“ tampa neveiksnus.
Unikalus po transformacijosPadidina savo žalą, padengtą 1% kiekvienam nesugebančiam mūšio nariui. Padidina žalą, padarytą 20%, kai draugiškas „Charakteris: bagažinės“ tampa neveiksnus. Kai pakeičiamas, įjungia šiuos efektus. šaudymo žala 30% (30 kartų).
ZENKAI unikalusKai įeisite į mūšio lauką, kiekvienam kovos dalyviui, kuris negali kovoti, suaktyvinkite šiuos efektus ・Atkurkite fizinę jėgą 1% ・Padidinkite padarytą žalą 5% (negalima ištrinti) ・Sumažinkite padarytą žalą 20% (negalima ištrinti) Pakeitus, šis efektas bus nustatytas iš naujo. Jei jūsų sąjungininkas „Character: Trunks“ nebegali kovoti, padidinkite padarytą žalą 10%. Suaktyvina efektą ・Atkuria 30 moralės ・Padidina šaudymo žalą 30 % (15 kartų)
Makeover ZENKAI Unikalus残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907 tūkst
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI unikalusKai vienas sąjungininkas tampa neveiksnus, jums bus taikomi šie efektai ・Padidinkite padarytą žalą 1% (negalima ištrinti) ・Padidinkite KI RESTORE 20% (negalima ištrinti) ・Padidinkite specialią žalą 50% (negalima ištrinti) ) ) Kai du sąjungininkai tampa nedarbingi, jiems patiems suaktyvėja šie efektai: ・Atkuria 20 % fizinės jėgos ・Padidina padarytą žalą 2 % (negalima ištrinti) ・Sumažina padarytą žalą 20 % (negalima ištrinti) ・Atkuria nudegimus matuoklis 20% greitesnis
|
HP: 2297 tūkst
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
UnikalusKai tapsite neveiksnus, sąjungininkams bus taikomi šie efektai: · Atgausite 20% fizinių jėgų · Atgausite 50 moralės · Padidinkite padarytą žalą 20% (negalima ištrinti) Suaktyvina efektą · Padidina meno kortelių traukimo greitį 1 lygiu (negalima ištrinama) · Padidina KI RESTORE 1% (negalima ištrinti) · Padidina padarytą žalą 50% (negalima ištrinti) · Padidina specialią žalą 50% (negalima ištrinti) )
|
HP: 2754 tūkst
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
UnikalusDangtelio keitimo metu sumažinkite savo žalą 50%, kol baigsis priešininko puolimas. Suaktyvinę efektą, padidinkite budėjimo skaičių 2 skaičiais. Padidinkite savo žalą 1% kiekvienam nesugebančiam mūšio nariui.
ZENKAI unikalusKeičiant priedangą, sumažinkite žalą 50%, kol baigsis priešininko puolimas. Padidinkite žalą 1% kiekvienam nepajėgiam kovos nariui.
|
HP: 2557 tūkst
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
UnikalusMūšio pradžioje suaktyvinkite sau šiuos efektus ・ Padidinkite padarytą žalą 80% (negalima ištrinti) ・ Sumažinkite padarytą žalą 50% (negalima ištrinti) Suaktyvina šiuos efektus: - Atgauna sveikatą 1% - Padidina padarytą žalą 10% (negalima ištrinti) - Padidina KI RESTORE 30% (negalima ištrinti) Šis efektas atstatomas pakeitus.
|
HP: 2805 tūkst
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI Unikalus IIIKai du sąjungininkai tampa nedarbingi, jiems bus suaktyvinti šie efektai.-Atgauna 2% sveikatos.-Sumažina padarytą žalą 15% (negalima ištrinti).
|
HP: 2508 tūkst
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
Unikalusバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712 tūkst
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
UnikalusViršelio keitimo metu tai suteikia priešui galimybę sumažinti „kortų traukimo greitį vienu žingsniu“ (1 skaičiavimų). Kai dangtis pakeičiamas prieš pataikančių menų ataką, sąjungininko „žymė: dirbtinė“ tai pučia priešą iš tolo. Kai du „žmonės“ tampa neveiksnūs, jiems pačioms bus aktyvuotas toks poveikis. - Padidina žalą, padaryta 15%. - Padidina KI RESTORE 2%. - Susigrąžina fizinę jėgą 50%.
|
HP: 2737 tūkst
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI unikalusKai vienas sąjungininkas tampa neveiksnus, jam bus suaktyvinti šie efektai.-Meno kortelių traukimo greitis bus padidintas 1 lygiu (negalima ištrinti) -KI RESTORE bus padidintas 1% (negalima ištrinti).Kai jis tampa neveiksnus Kovos metu jis suaktyvina šiuos efektus: ・ Padidina padarytą žalą 40% (negalima ištrinti) ・ Padidina specialią žalą 20% (negalima ištrinti)
|
HP: 2506 tūkst
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
UnikalusKai du sąjungininkai tampa nedarbingi, atsitiktinai išmeskite vieną kortą iš savo rankų, o kai jie įeis į lauką, kad kitą kartą ištrauktų aukščiausią meno kortelę „Sielos baudėjas“, jei yra neveiksnus mūšio narys, atsiranda šie efektai・ Išjungia trūkumą savo atributų suderinamumo (2 skaičiai) (1 aktyvavimai) ・ Suteikia draudimą keistis visiems priešams (10 skaičiai) (2 aktyvinimai) Kai žaidžiate Kai priešas suaktyvina Rising Rush, laukiančių sąjungininkų skaičius sumažinamas 5 skaičiuojama. Padidina žalą, padarytą "Tag: Mighty Enemy" arba "Episode: Theatrical Version" 2% (negalima ištrinti). Kita vertus, pakeitus viršelį, priešas bus nusprogdintas į tolimą atstumą (gali būti suaktyvinta atliekant pagalbinį veiksmą) [Siekiamas menas] ・ Specialusis menas
|
HP: 2485 tūkst
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
galutinisSmūgis, apsaugantis žemę Padaro nepaprastą smūginę žalą priešams.Kai suaktyvinta, padidinkite savo didžiausią žalą 40% (3 įskaitymai) Be to, padidinkite savo didžiausią žalą 1% kiekvienam nepajėgiam mūšio nariui (30 įskaitymai) * Šaudymo šarvai, kai skubate
MeinasToliau nupieškite aukščiausią meninę kortelę „Smūgis, kad apsaugotum žemę“. Atkurk 40 savo sveikatos. Atgauk 10 % sąjungininkų sveikatos. Be to, atgauk 1 % kiekvieno neįveikiamo mūšio nario sveikatos. Sumažinkite 15
|
HP: 2659 tūkst
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI Unikalus IIIKai vieno sąjungininko „Tag: Frieza Army“ arba „Tag: Evil Genealogy“ tampa neveiksnūs, šie efektai bus suaktyvinti patys.-Padidina padarytą žalą 1% (negali būti ištrinta). (20 atvejų) reduced Sumažintos fotografavimo meno išlaidos iki 30 (negalima ištrinti)
|
HP: 2826 tūkst
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
MeinasNupieškite aukščiausią menų kortelę „Tėvas ir vaikas, trys dideli Kamehameha“, atkuriantys 15% sąjungininkų ištvermės, plius 1% sąjungininkų ištvermės vienam nesuderinamam mūšio nariui
ZENKAI pagrindinisNupieškite galutinę meninę kortelę „Tėvai ir vaikai trys didžioji Kamehameha“ Toliau ištraukite sąjungininkų padarytą žalą 20% (20 skaičių) Atgaukite 15% sąjungininkų fizinės jėgos Be to, padidinkite sąjungininkų fizinę jėgą kiekvienam nesugriaunamam mūšio nariui 1%
|
HP: 2428 tūkst
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
UnikalusKai jis ateina į žaidimą, kiekvienas neveiksnus mūšio narys suaktyvina šiuos padarinius: -Padidina žalą, padarytą 1% (negalima ištrinti) -Pašalina 20% padarytą žalą (negalima ištrinti) -Padidina fizinę jėgą Šis efektas atstatomas, kai išieškojimas keičiamas 10%.
|
HP: 2453 tūkst
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
UnikalusDangtelio keitimo metu nukirpkite 20% savo žalos iki varžovo atakos pabaigos. Jei pakeisite dangtį prieš smūgio menų ataką, pūskite priešą į tolimą atstumą (gali būti aktyvuojamas pagalbos metu veiksmas) Kai grįšite į rezervą, suaktyvinkite šiuos efektus: over susigrąžinkite 30 sąjungininkų energijos ・ susigrąžinkite 10% savo fizinių jėgų, kai vienas iš jūsų sąjungininkų „Epizodas:„ Super Space Survival Edition “ar„ Tag: Android “tampa nebegalintis kovoti, jūsų sava žala 1% daugiau (negalima ištrinti)
|
HP: 2305 tūkst
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
UnikalusPadengimo keitimo metu, kai įeinate į iškirptą lauką 40% savo žalos iki varžovo atakos pabaigos, suaktyvinkite toliau nurodytus efektus kiekvienam nepakovojamam mūšio nariui. Padidinkite padarytą žalą 1% (ištrinkite) Neįmanoma) ・ 30% sumažinta žala (negalima ištrinti) ・ 5% padidina KI RESTORE (negalima ištrinti)
|
HP: 2633 tūkst
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
UnikalusPadidinkite savo paties KI ATKŪRIMĄ 1% kiekvienam nesuderinamam mūšio nariui. Padidinkite savo šaudymo žalą 15% kiekvienam neįtakojamam „Žyma: Ateitis“.
ZENKAI unikalusKai jis pradės veikti, padidinkite savo KI RESTORE 1% kiekvienam nekovojamam mūšio nariui. Be to, nekovojamas „Tag: Future“ arba „Tag: Mixed Race Saiyan“ arba „Tag: Vegeta Clan“ 30 padidina kiekvienam asmeniui padaryta 1% žala (negalima ištrinti)
|
HP: 2759 tūkst
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
UnikalusPadidinkite savo padarytą žalą 1% kiekvienam nesuderinamam mūšio nariui. Padidinkite savo KI ATKŪRIMĄ 20%, kai sąjungininkas „Charakteris: Pai-Kuhan“ tampa nenugalimas.
ZENKAI unikalusKiekvienam nemėgstančiam mūšio nariui suaktyvinkite šiuos padarinius: ・ Padarykite padarytą žalą 1% (negalima ištrinti) ・ Padidinkite KI RESTORE 20% (negalima ištrinti) Padidinkite savo KI RESTORE 30%, kai išjungsite
|
HP: 2396 tūkst
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
UnikalusPadidina savo šaudymo žalą 1% kiekvienam mūšio dalyviui, kuris negali kovoti
ZENKAI unikalusKiekvienam nesugebančiam mūšio nariui suaktyvinkite šiuos efektus: ・ Padidinkite šaudymo žalą 1% ・ Padidinkite KI RESTORE 15%
|
HP: 2424 tūkst
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
UnikalusPadidina gaisro žalą 2%, kai 40 komandos draugai nesugeba kovoti
ZENKAI unikalusKai vienas ar keli „Tag: Saiyan“ arba „Tag: Frieza Army“ organizuojami ne jūsų, o kitų mūšio dalyvių savyje, suaktyvinsite šiuos efektus ir 1% padidinsite šaudymo žalą. (20 skaičius) 20% padaryta žala (10 kartų) Padidėja žala, padaryta 20%, kai vienas sąjungininkas tampa nedarbingas (negali būti ištrintas) Kai du sąjungininkai tampa nedarbingi, žala, padaryta šaudant 1% (negalima ištrinti)
|
HP: 3042 tūkst
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
UnikalusKai jis ateina į žaidimą, jis sumažina savo žalą 40% (5 skaičiavimų). Kai išvengs priešo atakos, jis atgauna savo energiją iki 20.
Unikalus po transformacijosKai du sąjungininkai tampa neveiksnūs, jų šaudymo žala padidėja 2%. Remiantis skaičiumi, kuriame jie žaidžia, jų žala padidėja (iki 50%). 70 Praėjo skaičius: 5 žalos% Iki 40 praėjo: Padidėjo žala 10%. Šis efektas iš naujo nustatomas keičiant.
Unikalus po transformacijosKai jis ateina į žaidimą, jis sumažina savo žalą 40% (5 skaičiai). Kai išvengs priešo atakos, jis atgauna savo energiją iki 25. Kai du sąjungininkai tampa neveiksnūs, jo sveikata sumažėja 2%. Atkūrimo ir specialiųjų menų išlaidos sumažintos 50 (negalima ištrinti)
ZENKAI unikalusKai jis ateina į žaidimą, jis sumažina savo žalą 40% (10 skaičiavimų). Kai išvengs priešo atakos, jis atgauna savo energiją iki 30.
ZENKAI Unikalus IIIKai vienas sąjungininkas tampa nedarbingas, suaktyvina toliau nurodytą poveikį sau, padidina padarytą žalą 1% ir suteikia valstybei stiprinamąjį efektą „išjungti dvigubai mažiau galimybių“.-Suteikia būsenos stiprinimo efektą „anuliuokite nenormalių sąlygų atsiradimą du kartus“.
Makeover ZENKAI UnikalusAš išspręsiu tai !! Kai du sąjungininkai taps neveiksnūs, padidinkite savo pačių padarytą žalą šaudymui 2% (negalima ištrinti) Padidinkite savo pačių padarytą žalą pagal žaidimo skaičių (maksimaliai) (50% daugiau) 70 skaičiuokite pažangą : 3% padidinta padaryta žala 40 skaičiuojama pažanga: 8% padidinta padaryta žala Šis poveikis atstatomas keičiant.
Makeover ZENKAI UnikalusAtrodo, kad tik vienas žmogus negali išspausti ... Kai jis ateina į žaidimą, jis sumažina savo žalą 40% (10 skaičiavimų). Vengdamas priešo atakos žaibišku žingsniu, jis pats įjungia šiuos padarinius: 30 atkūrimas ・ Jei rankoje yra 3 ar mažiau kortelių, atsitiktinai ištraukite 1 kortelę. Jei 2 sąjungininkai tampa nedarbingi, atgaukite 50% savo sveikatos ir sumažinkite mirtinas meno išlaidas 15 (negalima ištrinti).
Transformacija ZENKAI Unikalus IIIKai vienas sąjungininkas tampa nedarbingas, suaktyvina toliau nurodytą poveikį sau, padidina padarytą žalą 1% ir suteikia valstybei stiprinamąjį efektą „išjungti dvigubai mažiau galimybių“.-Suteikia būsenos stiprinimo efektą „anuliuokite nenormalių sąlygų atsiradimą du kartus“.
|
HP: 2758 tūkst
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI Unikalus VIKai du sąjungininkai tampa neveiksnūs, jiems pačioms bus aktyvuotas toks poveikis: ・ atgauna 2% fizinės jėgos. ・ Padidina padarytą žalą 20% (negalima ištrinti). Įjungia šiuos padarinius: -Atgauna 30 energijos-Padidina padarytą žalą. 40% (25 kartų)
UnikalusSuaktyvina šiuos efektus kiekvienam nesuderinamam mūšio nariui ・ Padidina savo žalą 1% ・ Padidina savo KI ATKŪRIMĄ 30% 20% galutinės žalos padidėjimas
ZENKAI unikalusSuaktyvina šiuos efektus kiekvienam nemėgstančiam mūšio nariui ・ Padaro 1% didesnę savo žalą 40 30% padidina savo paties KI ATNAUJINIMĄ Padidina galutinę padarytą žalą 100%
|
HP: 2828 tūkst
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI Unikalus IIIKai du sąjungininkai tampa neveiksnūs, suaktyvinkite šiuos padarinius sau: ・ Padarykite daugiau žalos 2% ・ Sumažinkite šaudymo meno išlaidas 30
|
HP: 2494 tūkst
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
UnikalusKai jis ateis į žaidimą, padidink 1% kiekvienam priešo mūšio nariui padarytą žalą. Keičiantis, šis efektas iš naujo nustatomas. Kiekvienam nekombinuotam mūšio nariui suaktyvinami šie efektai. Padidina padarytą žalą 30% ir sumažina padarytą žalą. 1%
|
HP: 3249 tūkst
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
UnikalusPadidina jūsų oponentui padarytą žalą 1% vienam kovos dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 2506 tūkst
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
UnikalusPadidinkite savo žalą, padarytą 1% kiekvienam nesuderinamam mūšio dalyviui. Padidinkite savo KI ATKŪRIMĄ 15%, kai jūsų sąjungininkas „Charakteris: Son Gohan“ tampa nenugalimas.
ZENKAI unikalusPadidina žalą, padarytą 1% kiekvienam nesugebančiam mūšio nario. Kai sąjungininkas „Charakteris: Sūnus Gohanas“ tampa neveiksnus, jis suaktyvina šiuos padarinius. -Sumažina smūgio menų išlaidas 20.-KI Padidink RESTORE 5%
|
HP: 2541 tūkst
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
UnikalusPadidina kiekvieno žaidėjo padarytą žalą 1% kiekvienam mūšio dalyviui, kuris negali kovoti
ZENKAI unikalusPadidinkite savo STRIKE ATK 1% kiekvienam nekovojamam mūšio nariui
|
HP: 2400 tūkst
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
UnikalusPadidina žalą 1%, kai vienas sąjungininkas tampa neveiksnus. Neveiksnus, suaktyvina šiuos padarinius sąjungininkams ・ Atgauna 40% fizinės jėgos ・ Padidina KI RESTORE 20% ・ „Žyma: Bardock“ Padidina „Team“ padarytą žalą 50 %
|
HP: 2683 tūkst
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Unikalus po transformacijosKai jis ateis į žaidimą, suaktyvinkite sau kiekvieną neveiksnaus mūšio nario efektą ・ Padidinkite savo žalą 1% ・ Padidinkite savo mirtiną žalą 25% Be to, jūsų sąjungininko „Tag“: „Bardock Team“ negali kovoti , sumažinkite visas savo meno išlaidas 20
|
HP: 2761 tūkst
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
UnikalusKai esate mūšio lauke, kiekvienam mūšio nepavykusiam nariui padidinkite savo žalą 1%. Kai įeini į mūšio lauką, kiekvienam priešo koviniam nariui, negalinčiam kovoti, tavo KI ATKURITE 15 žmogų: KI ATKALKITE 1% iki 1 asmenų: KI ATKURKITE 30% aukštyn
ZENKAI unikalusKai jis ateis į žaidimą, padidink žalą, tenkančią 1% kiekvienam nesugebančiam mūšio nariui.Kai jis ateis į žaidimą, padidinkite savo KI RESTORE pagal priešo mūšio narius, kurie negali kovoti ・ 20 asmuo: padidinkite KI RESTORE 1% ・ 30 žmonės: padidinkite KI RESTORE 2%
|
HP: 2566 tūkst
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI unikalusKai jis ateis į žaidimą, padidink žalą, padengtą 1% kiekvienam nesugebančiam sąjungininkui ar priešo mūšio nariui. Keičiantis, šis efektas iš naujo nustatomas. Kiekvieną kartą, kai priešą padarysi nepakovojamu, tavo paties šaudymas padidina žalą 10%
|
HP: 2753 tūkst
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
UnikalusPadidina jūsų oponentui padarytą žalą 1% vienam kovos dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 2518 tūkst
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI unikalusPraėjus 5 skaičiavimams nuo patekimo į mūšio lauką, suaktyvinkite šiuos efektus sau: ・ Sumažinkite smūgio ir šaudymo meno išlaidas 10 (15). ・ Padarykite padarytą žalą 30% (15 skaičiuoja)., Padidina savo žalą. „Žyma: Blogio genealogija“ išdalinta 2% (negalima ištrinti)
ZENKAI unikalusKai sąjungininko „Charakteris: Krilinas“ tampa neveiksnus, jo paties šaudymo žala padidėja 35%. Kai jis patenka į mūšio lauką, kiekvienas nekombatuojamas mūšio narys suaktyvina šiuos padarinius. Padidinkite% (1 skaičius) ・ Susigrąžinkite savo fizinį stiprumas 20%
|
HP: 2403 tūkst
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
UnikalusKai jis ateina į žaidimą, padidinkite padarytą žalą 30% (20 skaičiuoja). Išjunkite savo nenormalią būklę. Kai vienas sąjungininkas tampa neveiksnus, jūsų KRITINIS rodiklis padidėja 1%.
|
HP: 2505 tūkst
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
Unikalus1% padidina vieno sąjungininko padarytą žalą, kai vienas sąjungininkas tampa nedarbingas. Kai sąjungininkas tampa neveiksnus, sąjungininko „Tag: Saiyan“ suteikiami šie efektai. 40% daugiau
|
HP: 2439 tūkst
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
UnikalusPraėjus 40 skaičiavimų nuo mūšio pradžios, jei sveiksi 30% ir pakeis dangą prieš menų puolimą, užpulto sąjungininko sveikata sumažės 15%, o priešas bus sunaikintas. į tolimą atstumą (sąjungininkas kovoja) (Negalima išjungti) [Siekiamieji menai] ・ Specialieji menai Kai vienas sąjungininkas tampa neveiksnus, suaktyvina šiuos padarinius sau: ses Padaro daugiau žalos padaryta 1% ・ Padidina KI RESTORE 20% ・ Sumažina pataikymą menas kainuoja 30
|
HP: 2518 tūkst
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Unikalus po transformacijosKai jis ateis į žaidimą, kiekvienam neveiksniam mūšio nariui suaktyvinkite šiuos efektus: ・ Padidinkite mirtiną žalą 1% ・ Sumažinkite visas meno išlaidas 30 priešais "Epizodas: teatro versija" Kiekvieną kartą, kai susiduriate vienas su kitu, jūsų žala padaryta padidėja 3% (15 kartų).
|
HP: 2108 tūkst
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
UnikalusKai jis ateis į žaidimą, suaktyvinkite toliau nurodytus efektus kiekvienam neveiksniam mūšio nariui. Your Padidinkite savo žalą 1% (40 skaičiai) ・ Atgaukite savo sveikatą 5%. Be to, patys tapkite mūšio nariu, jei yra kitas „Epizodas: „Z Freeza Edition“, jūsų pačių padaryta žala bus padidinta 15%. Padengimo keitimo metu jūsų pačių padaryta žala padidės 30% (20 skaičiuojama), o sąjungininkų budėjimo laikas sumažės 30 skaičiais.
|
HP: 2282 tūkst
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
UnikalusPadidinkite savo KI RESTORE 1% kiekvienam nesugebančiam mūšio nariui. Padidinkite savo meninės kortelės traukimo greitį 30 lygiu kiekvienam be kovos „Tag: Frieza Army“.
|
HP: 2229 tūkst
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
UnikalusKiekvienam mūšio dalyviui, kuris negali kovoti, padidėja žala 1%, o KI RESTORE - 20%
|
HP: 1894 tūkst
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
UnikalusPadidina jūsų oponentui padarytą žalą 1% vienam kovos dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 2890 tūkst
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
UnikalusKiekvienam mūšio dalyviui, negalinčiam kovoti, namų bėgimų skaičius padidėja, kai aktyvuotas skaitiklis, padidinamas 1
|
HP: 2475 tūkst
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
Unikalus1% padidina savų smūgių žalą kiekvienam nesugebančiam mūšio nariui Padidina savo žalą, padarytą 30% už kiekvieną neįveikiamą „Tag: Girls“
|
HP: 2175 tūkst
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
UnikalusPadidina padarytą žalą 1% kiekvienam mūšio dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 2263 tūkst
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
UnikalusKai du sąjungininkai taps neveiksniais, bus suaktyvinti šie efektai ・ Toliau nupieškite specialią meno kortelę ・ Atgauk 2 % savo sveikatos ir atgauk 50 energijos ・ Padidinkite savo smūgio žalą 60 % ・ Savo patirtą žalą padarei 70 % (50 skaičių) Įeinant į mūšio lauką, padidinkite savo KI RESTORE 10% kiekvienam nesuderinamam „Charakteris: Bulma“ arba „Žymė: Vegetos klanas“.
|
HP: 2233 tūkst
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
UnikalusKai du komandos draugai nesugeba kovoti, jų pačių padaryta žala padidinama 2%. Kiekvieną kartą susidūrę su priešu „Charakteris: Son Gohan“, jų padaryta žala padidėja 50% (20 skaičiavimų).
|
HP: 2368 tūkst
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
UnikalusPadidina jūsų šaudymo žalą 40% iki „Tag: Super Saiyan“. Be to, jei 2 sąjungininkai tampa neveiksnūs, atgaukite savo fizinę jėgą 50% ir padidinkite savo šaudymo žalą 40%. 2 priešai negali kovoti. Tada padidinkite savo KI RESTORE 30% ir sumažinkite šaudymo meno sąnaudas 10%
|
HP: 1772 tūkst
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
UnikalusPadidina jūsų oponentui padarytą žalą 1% vienam kovos dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 2888 tūkst
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
UnikalusJei yra kitas ženklas: „Saiyanas“, išskyrus save, kaip mūšio narį, jums padaryta žala padidėja 30%. Jei du komandos draugai nesugeba kovoti, jums padaryta žala padidėja 2%, o jūsų fizinė jėga atgaunama 30%.
|
HP: 2345 tūkst
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
UnikalusSumažina savo smūgio meno kainą 2, kai 5 komandos draugai nesugeba kovoti
|
HP: 1997 tūkst
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
UnikalusPadidina savo šaudymo žalą 1% kiekvienam mūšio dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 1945 tūkst
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
UnikalusPadidina jūsų KI ATKŪRIMĄ 2%, kai du komandos draugai nesugeba kovoti
|
HP: 2022 tūkst
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
UnikalusPadidinkite savo šaudymo žalą 1% kiekvienam mūšio dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 2509 tūkst
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
UnikalusKai 2 komandos draugai nesugeba kovoti, jų pačių padaryta žala padidėja 30%. Kiekvieną kartą, kai jie išjungia priešą, jų padaryta žala padidėja 35% (20 skaičiavimų).
|
HP: 2363 tūkst
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
UnikalusPadidink savo žalą 2%, kai du komandos draugai nesugeba kovoti
UnikalusPadidina savo mirtino meno galią 2%, kai du sąjungininkai nesugeba kovoti
|
HP: 969 tūkst
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
UnikalusPadidina savo šaudymo žalą 1% kiekvienam mūšio dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 2444 tūkst
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
UnikalusPadidinkite savo kritinę normą 2%, kai du sąjungininkai nesugeba kovoti
|
HP: 173 tūkst
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
UnikalusPadidina kiekvieno žaidėjo padarytą žalą 1% kiekvienam mūšio dalyviui, kuris negali kovoti
|
HP: 1526 tūkst
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
UnikalusPadidina jūsų oponentui padarytą žalą 1% vienam kovos dalyviui, kuris negali kovoti
|