Šiuo metu vienintelis veikėjas, galintis paneigti „prisikėlimo, kai tavo fizinė jėga pasieks 0“ efektą, yra Beerus, sunaikinimo Dievas.BLUTik. Žaidimo žymėjime laikymosi ir prisikėlimo žymėjimas išskiriamas taip. Beerus, sunaikinimo Dievas, paneigia ir prisikėlimą, ir trypimą.
Žingsnis | Išjungia priešo efektą „atgauna fizinę jėgą, kai fizinė jėga pasiekia 0“. |
復活 | Išjungia priešo „atgimimo, kai sveikata pasiekia 0“ efektą |
-
SP „Android“ / absorbcija / regeneracija / ateitis / „Mighty Enemy Z Cell Edition Resurrection Red Perfect Cell“
1764357
2817717
329059
437864
231069
194930
5309
2767
383462
213000
- SP Frieza armija / Transformacijos karys / Blogio genealogija / Galingasis priešas Z Frieza Edition Resurrection Blue Final Form Frieza 1519859 2328088 276002 286213 162400 163689 5077 2450 281108 163045
-
LL Mišrių lenktynių „Saiyan“, „Son Clan“, „Super Saiyan“, „Movie Dragon Ball Z Galaxy“ vos vos! Filmo versija „Revival Purple“ „Super Saiyan Son Gohan: Boyhood“
1550225
2638778
390955
259254
243740
180209
4897
2397
325105
211975
Galingas priešas
Skirtumas tarp atgaivinimo ir trypimo yra tas, kad stompingo metu kombinacija tęsiasi, o jei turite pakankamai ugnies jėgos, galite nugalėti priešą tokį, koks yra, tačiau atgaivinant kombinacija pertraukiama priverstinai, todėl turite pradėti iš naujo. Galite grįžti į budėjimo režimą, o kai kurie personažai gali būti atgaivinti su 100% sveikata, todėl šį sugebėjimą sunku nugalėti. Panašiai kaip žingsniavimas, jis labai efektyviai valdo kylančius skubėjimus.
Protektorius ir nemirtinga mėsos sistema | Atkuria ○○% fizinės jėgos, kai fizinė jėga yra 0 * Tęsti derinį |
Prisikėlimo sistema | Atgaivina su ○○% sveikata, kai sveikatos 0 *Pertraukė kombinaciją |
Atgimimas/Transformacija | Virsta į ○○, kai ištvermė yra 0, o ištvermė yra ○○% *Pertraukė kombinaciją |
Jei radote trūkstamą simbolį, praneškite apie tai vadovui komentaruose.Funkcijų reitinge įvairios funkcijų suvestinės yra apibendrinamos reitingavimo formatu.Patikrinkite gebėjimus, kurie šiuo metu yra dėmesio centre.
Funkcijų reitingavimas