Skelbimo data: 2023 m. Gegužės 06 d
SPARKING Magenta Selmax, kai negali kovoti
SPARKING Magenta Selmax, kai negali kovoti
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys
Magenta Selmax, kai negali kovoti
Kai sąjungininkas yra gyvas ir tampa neveiksnus, jis padarys žalą visiems priešams!Net jei nesate pajėgūs kovoti, jūsų sąjungininkės „Žyma: Galingas priešas“, „Žyma: Android“, „Atributas:GRN] žala atlyginta!
PvP patikros taškas
PvPで相手がマゼンタを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- 特殊アーツで特殊カバーチェンジと踏ん張りを無効化
- 戦闘不能でセルマックスが出現し敵全体にダメージ
- バトルカウント経過で強大な敵、人造人間、GRNStiprinti
- 戦闘不能で強大な敵、人造人間、GRNの体力を回復
- Specialus vatinimo meno dangtelio keitimas
- 攻撃を受けると味方の体力を回復
- 戦闘不能で敵のドラゴンボールを2つ減らす
- 敵のライジングラッシュでカウント短縮
Vartotojo reitingas | ★ ★ ★ ★ ★ |
„STRIKE ATK“ 382-asis | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK 245-asis | ★★★☆☆ |
KRITINĖ 285 vieta | ★★★☆☆ |
Fizinė jėga 355-oji | ★★☆☆☆ |
13-oji gynyba | ★ ★ ★ ★ ★ |
pakilimo tipas | Vidurinėje stadijoje ir vėliau naudingas veikėjas, kurio sugebėjimai didėja atsižvelgiant į mūšio eigą |
Pakaitiniai mėgėjai ir debuffai | Suaktyvinkite „Sąjungininkams palankius efektus“ arba „Priešams nepalankius efektus“, kai grįžtate į parengties režimą keičiant simbolius |
Sunaikink drakono kamuolį | Sumažina priešininko Dragon Balls skaičių ir trukdo „Rising Rush“. |
Kliūtis susigrąžinti | Sumažina priešo sveikatos atsigavimą ir slopina poveikį |
Lygiosios paspartėja | Jo pranašumas yra tas, kad spartesnis meno kūrinių įtraukimas į ranką, todėl lengviau sujungti kombinacijas. |
Krentantys mėgėjai ir debuffai | Tapus neveiksniu, suaktyvinamas „naudingas poveikis sąjungininkams“ arba „nepalankus poveikis priešams“. |
Išjunkite specialų dangčio keitimą | Išjunkite specialius viršelio pakeitimus, kurie sumažina derinius |
Specialus viršelio keitimas | Nupūskite priešus ir iškirpkite kombinacijas keisdami dangtelį arba sugerkite / panaikinkite |
Žingsnis negaliojantis | Kai fizinė jėga tampa 0, panaikina laikymosi, norint atgauti fizinę jėgą, poveikį, netaikoma „prisikėlimui“ |
Skverbimasis | Padaro žalą ne tik priešo priešo veikėjams, bet ir visiems priešams, įskaitant atsargas. |
Galimas „Gasha“ ir emisijos laikotarpis
Komandos formavimo pavyzdys
Simbolių pagrindinė informacija
Simbolis | Magenta Selmax, kai negali kovoti |
Retumas | SPARKING |
skaičius | DBL60-04S |
Atributas | GRN |
Mūšio stilius | Paramos tipas |
epizodas | Filmo versija |
Charakterio žyma | Dirbtinis žmogus·Galingas priešas·Filmas Dragon Ball Super Super Hero·jubiliejų·5-osios metinės |
Turintys menus | Smūgis [padidinkite padarytą žalą] / Šaudymas [padidinkite padarytą žalą] * Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės. |
Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija
Pagrindinis sugebėjimas | Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
おまえは終わりだぁ!! | Toliau nupieškite specialią dailės kortelę Atkuria 50 galią Padidina savo žalą 50% (60 kartų) (negalima ištrinti) Padidina savo meno kortelių ištraukimo greitį 1 žingsniu (60 kartų) (negalima ištrinti) Išspręskite sąjungininkų sugebėjimo pablogėjimą / būklės anomalijasNaudojimo sąlygos: Po 5 skaičiavimų |
|||||||||
Mirtinas diapazonas | マゼンタアタック | |||||||||
|
Daro nepaprastą smūgį priešui. Kai įjungiama, įjungiami šie efektai ・ Padidina savo specialią žalą 20% (3 taškų) ・ Ištrinkite priešo valstybės stiprinimo efektą All Sumažėja žala visiems priešams 30% (15 atvejų) ・戦闘不能反撃時の自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)Kaina: 40 |
|||||||||
- | マッスルポージング | |||||||||
Toliau nupieškite vatinuko menų kortelę Atkuria 30 galią Padidina paties smūgio žalą 40% (10 skaičius) Suteikia sau būseną stiprinantį efektą, kuris paneigia specialų veiksmą, kurį priešas suaktyvina pakeitus dangtį (skaičiuojama 10) Puolę sau, panaikinkite priešo „Atkurti sveikatą, kai fizinė jėga pasiekia 0“ efektą (10 skaičius)Kaina: 15 |
||||||||||
- | Fotografavimo / šaudymo meno poveikis | |||||||||
Pataikius, priešas sumažina žalą 10% (15 skaičiuoja)Kaina: 20 | ||||||||||
Pataikius, priešas sumažina žalą 10% (15 skaičiuoja)Kaina: 15 |
Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę
Įvairių gebėjimų informacija
Unikalūs sugebėjimai
Unikalūs sugebėjimai | Veiksmingas tokiomis sąlygomis |
---|---|
Suaktyvinsiu Cellmax!! | Kai gyvas kitas mūšio narys, o ne jūs pats, jei tapsite neveiksnus, priešui bus padaryta didelė sprogstama žala. Be to, padaryta žala atiduodama ir priešo atsargos nariams. * Šio puolimo padaryta žala nepadaro priešo ar priešo rezervo nario neveiksnių. * Negalima suaktyvinti, kai tampate neveiksnus dėl priešo savęs naikinimo atakos. * Kooperatyvas neįsijungia įnirtingoje kovoje Mūšio pradžioje suaktyvinkite šiuos padarinius sau ・ Padidinkite padarytą žalą 90% ・ 50% padidina smūgio padarytą žalą (jos negalima ištrinti) ・ 60% žalos sumažinimas (negalima ištrinti) ・ Stulbinančio meno išlaidos sumažintos 10 (negali būti ištrintos) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する Po 40 skaičiavimų: 15% padidinama žala (negalima ištrinti) * Šis efektas bus suaktyvintas, net jei negalite kovoti. Po 80 skaičiavimų: 20% padidinama žala (negalima ištrinti) * Šis efektas bus suaktyvintas, net jei negalite kovoti. さらに、自身が戦闘不能の場合、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN」に以下の効果を発動する Po 40 skaičiavimų: atkuria 15% sveikatos Po 80 skaičiavimų: atkuria 20% sveikatos |
レッドリボン軍の再建 | Jei danga keičiama prieš mušamųjų menų puolimą, priešas išpūstas dideliu atstumu (gali būti įjungtas atliekant pagalbinius veiksmus) Kai esate mūšio lauke, kiekvieną kartą, kai jus užpuola priešo menai, suaktyvinkite šiuos efektus. ・ Atkuria 3% sąjungininkų, išskyrus jus pačius, fizinės jėgos (7 aktyvacijos) ・味方に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント) ・味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNŽala padidėjo 5% (20 atvejų) Suaktyvina šiuos efektus, kai grįžta į save ・ Jei rankoje turite 3 ar mažiau kortelių, atsitiktinai ištraukite 1 kortelę (2 aktyvacijos) * Net jei rankoje turite 4 korteles, suaktyvinimų skaičius bus sunaudotas. ・ Atgauna 30 sąjungininkų energijos ・ 15% padidina sąjungininkų padarytą žalą (20 atvejų) ・ Suteikia priešui gebėjimų mažinimo efektą „Meno kortos traukimo greitis 1 žingsniu žemyn“ (10 skaičiavimų) Jei tampate nepajėgus kovoti, suaktyvinkite šiuos efektus. ・ Atšaukite sąjungininkų gebėjimų pablogėjimą ir nenormalias sąlygas ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) -Sumažink vieną priešo „Dragon Ball“ All Sumažėja 50% HP atsigavimo galimybė visiems priešams (30 atvejų) Sumažina pačių laukimų skaičių 10, kai priešai suaktyvina „Rising Rush“ |
Z sugebėjimas
Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.
GRNrausvai raudona |
人造人間・強大な敵・映画ドラゴンボール超スーパーヒーロー・周年・5周年・劇場版編 |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu „Episode: Theatrical Edition“ pagrindinį „STRIKE DEF“ ir „BLAST DEF“ padidina 22% |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu 26 % padidina pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF „Episode: Theatrical Version“ arba „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Android“ |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšio metu padidinkite „Episode: Movie Edition“ arba „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Android“ pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF 30 proc., o pagrindinį „Tag: Android“ BLAST ATK padidinkite 15 proc. |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšio metu padidinkite „Episode: Movie Edition“ arba „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Android“ pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF 35 proc., o pagrindinį „Tag: Android“ BLAST ATK padidinkite 18 proc. |
Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「マゼンタ:戦闘不能時セルマックス」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
Menai ir sugebėjimai galios turnyrui
マゼンタアタック(必殺) | ・ Padaro nepaprastą žalą priešams |
Posūkio / daugkartinio starto pradžioje |
・ Padidina padarytą žalą 70% (1 apsisukimas) ・ Sumažinkite savo žalą 25% (1 apsisukimas) ・ Suteikia visiems priešams "20% padidintą žalą" gebėjimų mažinimo efektą (1 apsisukimas) ・ Suteikia "KI RESTORE 30 down" gebėjimų mažinimo efektą visiems priešams (1 apsisukimas) |
Posūkio pradžioje/Jei priešų skaičius yra 3 ar mažiau/Savas |
・ Suaktyvinkite specialų veiksmą (suaktyvinus) |
Kai aktyvuojamas specialus veiksmas / savęs |
・ Padidina padarytą žalą 30% (1 apsisukimai) (negalima ištrinti) ・ KI RESTORE padidėjo 80 (1 apsisukimai) (negalima ištrinti) ・ Padidinkite „Special Move“ gabaritą 100% |
Iškart prieš užpuolimą pataikant į meną / jei likusi sveikata yra 30% ar mažiau / sąjungininkai |
・ Pakeiskite dangtį ir pripažinkite negaliojančiu ataką (1 aktyvinimas) |
Iš karto po užpuolimo / sąjungininkai diapazone |
・ Atgaukite 1% sveikatos ・ Padidina padarytą žalą 10% (3 aktyvavimas) ・ Išlaisvinimo gebėjimų pablogėjimas / nenormali būklė (2 įjungimai) |
Kai esate neveiksnus / jūsų sąjungininko „Žyma: Galingas priešas“ arba „Žyma: Android“ |
・ Atgaukite 10% sveikatos ・ Padidinkite padarytą žalą 20% |
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !
こいつやばくね?
演出神
ネタキャラと思いきやセルマックスの火力高くてええな
雑に使えて強い