發布日期:2023年06月21日
SPARKING 無法戰鬥時的洋紅塞爾麥克斯
SPARKING 無法戰鬥時的洋紅塞爾麥克斯
Lv5000全力提升極限突破★7+評測與數據
無法戰鬥時的洋紅塞爾麥克斯
當一個盟友還活著並失去行動能力時,它會對所有敵人造成傷害!即使你沒有戰鬥能力,你的盟友的“標籤:強大的敵人”,“標籤:Android”,“屬性:GRN】 傷害打上去!
PvP 檢查點
如果您的對手在 PvP 中使用洋紅色,請記住以下幾點:
- 禁用特殊封面更換並堅持特殊藝術
- 當無法戰鬥時,Cellmax 會出現並對所有敵人造成傷害。
- 強大的敵人,機器人,GRN加強
- 無法戰鬥,強大的敵人,機器人,GRN恢復健康
- 擊球藝術的特殊封面更換
- 友軍受到攻擊時回复HP
- 敵方喪失能力時減少2顆龍珠
- 敵人崛起衝鋒減少計數
用戶評分 | ★★★★★ |
打擊攻擊382 | ★★☆☆☆ |
高爐攻擊第245名 | ★★★☆☆ |
關鍵285 | ★★★☆☆ |
體力355 | ★★☆☆☆ |
第13防守 | ★★★★★ |
上升型 | 中期及後期優勢角色,能力隨戰鬥進度數增加 |
交替的增益和減益 | 角色變更返回待機時,發動「對己方有利的效果」或「對敵人不利的效果」 |
摧毀龍珠 | 減少對手的龍珠並干擾 Rising Rush。 |
恢復障礙 | 減少敵人的健康恢復量並抑制效果 |
繪圖加速 | 它的優點是可以加快將藝術添加到手上的速度,從而更容易連接連擊。 |
下降的增益和減益 | 通過失去能力,“對盟友的有利影響”或“對敵人的不利影響”被激活。 |
禁用特殊封面更改 | 禁用削減連擊的特殊封面更改 |
特殊封面更換 | 更換掩體時吹走敵人並削減連擊,或吸收/無效 |
踩踏失效 | 體力為0時,使堅持恢復體力的效果無效,不適用於“復活” |
滲透 | 不僅對敵方角色造成傷害,而且對包括預備隊在內的所有敵人造成傷害 |
可用的Gasha和排放期
團隊組建樣本
角色基本信息
人物 | 無法戰鬥時的洋紅塞爾麥克斯 |
稀有度 | SPARKING |
數 | DBL60-04S |
屬性 | GRN |
戰鬥風格 | 支持類型 |
集數 | 電影版 |
角色標籤 | 人造人·強大的敵人·電影龍珠超級英雄·週年·5週年 |
擁有藝術 | 打擊[增加受到的傷害] / 射擊[增加受到的傷害] *在戰鬥開始時,出擊隊員擁有的藝術卡將被添加到甲板上。 |
主要能力及藝術訊息
主要能力 | 螢幕左下角按鈕 只能使用一次 | |||||||||
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你完蛋了!! | 接下來畫一張特殊的藝術卡 恢復50士氣 自身傷害提高50%(60個計數)(無法刪除) 將自己的藝術卡抽取速度提高 1 級(60 點)(無法擦除) 解決盟友的能力惡化/狀態異常使用條款:5次後 |
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致命範圍 | 洋紅色攻擊 | |||||||||
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對敵人造成非凡的電擊傷害。 激活後,激活以下效果 ・自身特殊傷害增加20%(3點) ・消除敵人的狀態強化效果 ・對全體敵人造成30%的傷害加成(15點) ・自身對抗無能反擊時造成的傷害增加10%(無法消除)費用:40 |
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- | 肌肉構成 | |||||||||
接下來畫打擊藝術卡 恢復30士氣 造成的自身傷害提高40%(10點) 具有自身的狀態增強效果,可以抵消更換掩體時敵人激活的特殊動作(10個計數) 攻擊自己時,使敵人的“當體力達到零時恢復健康”的效果無效(0點)費用:15 |
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- | 射擊/射擊藝術的影響 | |||||||||
被擊中時,使敵人的傷害提高10%,並降低其能力(15點)費用:20 | ||||||||||
被擊中時,使敵人的傷害提高10%,並降低其能力(15點)費用:15 |
特殊擊球藝術和射擊藝術卡摘要您可以在以下位置比較和搜索特殊的衝擊射擊藝術
各種能力信息
獨特能力
獨特能力 | 在條件下有效 |
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我要啟動Cellmax!! | 當你以外的戰鬥成員活著時,如果你失去行動能力,會對敵人造成大量的爆炸傷害。 此外,造成的傷害也會給予敵人的預備隊成員。 * 此攻擊造成的傷害不會使敵人或敵人的預備隊成員喪失行動能力。 * 因敵人的自毀攻擊而失去行動能力時無法發動。 * 合作模式在激烈的戰鬥中不會激活 在戰鬥開始時,對自己激活以下效果 ・造成的傷害提高90%(無法消除) ・打擊傷害提高50%(無法消除) ・收到的損壞減少60%(無法刪除) ・擊劍藝術費用減少10(不可刪除) ・無法戰鬥時反擊造成的傷害增加 30%(80 點)(無法消除) ・無法戰鬥時反擊造成的傷害增加 60%(40 點)(無法消除) ・禁用“狀態異常:流血、大量流血、極度流血”(40 次)(無法擦除) ・解除“狀態異常:麻痺”(40次)(無法消除) 根據戰鬥進度計數,盟友的“標籤:強大的敵人”或“標籤:Android”或“屬性:GRN”將激活以下效果: 40點後:使造成的傷害提高15%(無法消除) * 即使你不能戰鬥,這個效果也會被激活。 80點後:使造成的傷害提高20%(無法消除) * 即使你不能戰鬥,這個效果也會被激活。 此外,如果你無法戰鬥,你的盟友的“標籤:強大的敵人”或“標籤:Android”或“屬性:GRN”將激活以下效果: 計數 40 次後:恢復 15% 的生命值 計數 80 次後:恢復 20% 的生命值 |
重建紅絲帶軍 | 擊中藝術攻擊時進行掩護更換時,將敵人炸開很長的距離(可以在輔助動作中激活) 當你在戰場上時,每當你受到敵方技能的攻擊時,都會發動以下效果。 ・恢復除自己以外的友軍3%的體力(7次發動) ・給予盟友“待機計數減少 1 計數”(10 計數)的能力增強效果 ・友好的“標籤:強大的敵人”或“標籤:Android”或“屬性:GRN傷害提高5%(20點) 自我返回時激活以下效果 ・如果手裡有3張或更少的卡,隨機抽1張卡(激活2次) *即使您手中有4張卡,激活次數也會被消耗。 ・回收30個盟友的能量 ・使友軍的傷害提高15%(20點) ・賦予敵人“Arts card draw speed down 1 step down”的能力降低效果(10點) 如果您無法戰鬥,請激活以下效果。 ・消除盟友的能力下降和異常狀況 ・給予我方隊員「待機次數減少1次」的能力強化效果(無法消除) -減少一個敵人龍珠 ・使全體敵人的HP回复降低50%(30點) 當敵人激活上升衝刺時將自身等待數量減少10 |
Z能力
成為“戰鬥成員”將對“排序成員”產生影響。 超過限制★效果隨著3、6、7+而增加。
GRN品紅 |
Android/強敵/電影龍珠超超級英雄/週年紀念/5週年/劇場版 |
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ZI(100〜) 黃色★0〜2 |
在戰鬥中使“情節:戲劇版”的基本打擊防禦和基本爆炸防禦提高22% |
ZII(700〜) 黃色★3〜5 |
戰鬥中“Episode: Theatrical Version”或“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Android”的基礎攻擊防禦和基礎爆炸防禦增加26% |
ZⅢ(2400〜) 黑色★6〜紅色★6 + |
戰鬥中,“Episode: Movie Edition”或“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Android”的基礎攻擊防禦和基礎BLAST DEF提升30%,“Tag: Android”的基礎BLAST ATK提升15%up |
Ⅳ(9999) 紅色7+ |
戰鬥中,“Episode: Movie Edition”或“Tag: Mighty Enemy”或“Tag: Android”的基礎攻擊防禦和基礎BLAST DEF提升35%,“Tag: Android”的基礎BLAST ATK提升18%up |
用ZENKAI能力加強
您可以使用以下角色的ZENKAI能力來增強「Magenta:無法戰鬥時的細胞最大」。不僅要考慮ZENKAI能力,還要考慮Z能力和隊伍相容性。
權力競賽的藝術和能力
洋紅色攻擊(特殊) | ・對敵人造成極大傷害 |
轉彎開始/多次 |
・自身造成的傷害增加70%(1回合) ・自己的傷害減少25%(1回合) ・給予所有敵人“傷害增加20%”的減傷效果(1回合) ・給予所有敵人“KI RESTORE 30 down”能力降低效果(1回合) |
回合開始時/敵人3人以下/自己 |
・激活特殊動作(一旦激活) |
當一個特殊動作被激活/自我 |
・造成的傷害提高30%(1回合)(無法消除) ・ KI RESTORE增加了80(1回合)(無法刪除) ・將特殊移動量規提高100% |
在被擊中術攻擊之前/如果剩餘生命值在 30% 或以下/範圍內的友軍 |
・更換掩護並使攻擊無效(1次激活) |
受到攻擊後立即/範圍內的盟友 |
・恢復1%的健康 ・ 造成的傷害增加 10%(3 次激活) ・釋放能力下降/異常狀態(2次激活) |
當你失去行動能力時/你的盟友的“標籤:強大的敵人”或“標籤:Android” |
・恢復10%的健康 ・造成的傷害提高20%(無法消除) |
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這傢伙危險嗎?
導演神
我以為是neta角色,但是Cellmax的火力很高,不是嗎?
可以粗暴地使用並且堅固