GRNZ gebėjimas, kuris yra veiksmingas Cellmax, kai Magenta negali kovoti
Android, Galingas priešas, filmo Dragon Ball super herojus, jubiliejus,SPARKING, DBL60-04S,GRN, Palaikymo tipas, filmo versija
Iškilioji | GRNMagenta Cellmax, kai jis yra nedarbingas |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu „Episode: Theatrical Edition“ pagrindinį „STRIKE DEF“ ir „BLAST DEF“ padidina 22% |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu 26 % padidina pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF „Episode: Theatrical Version“ arba „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Android“ |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšio metu padidinkite „Episode: Movie Edition“ arba „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Android“ pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF 30 proc., o pagrindinį „Tag: Android“ BLAST ATK padidinkite 15 proc. |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšio metu padidinkite „Episode: Movie Edition“ arba „Tag: Mighty Enemy“ arba „Tag: Android“ pagrindinį STRIKE DEF ir pagrindinį BLAST DEF 35 proc., o pagrindinį „Tag: Android“ BLAST ATK padidinkite 18 proc. |
Pasirinkite būseną, kurią norite patobulinti
Pasirinkite pasirinktų narių būseną, kurią norite pagerinti
ZENKAI Gebėjimas
Mišri rasė saiyan
Aukščiau esančio veikėjo ZENKAI sugebėjimas yra „GRNTaikoma „Magenta Cell Max, kai jis nedarbingas“. Z-gebėjimas taip pat dažnai taikomas, todėl rekomenduojame jį nustatyti kiek įmanoma labiau, kad būtų nustatytas I ir aukštesnis „Awakening Rangas“ kooperatyvo mūšiuose ir reiduose.
Z gebėjimas specializuotis ugnies jėgoje
Z gebėjimas, kuris kelia ir vatiną, ir BLAST ATK.Veiksminga bendruose mūšiuose ir reiduose.Prašome atidžiai patikrinti, nes jis gali būti rodomas, net jei sąlygos yra sudėtingos, pavyzdžiui, bardock.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas padidinti fizinę jėgą
Z sugebėjimas, kuris pagerina jūsų fizinę jėgą. Didesnė pradinė vertė, didesnis Z-Gebėjimo padidėjimas ir didesnis PvP populiarumas
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti STRIKE ATK
Padidėja nebrangių streikų atakų galia. Iš dalies nužudytas ir taip pat paveikia „Ultimate Arts“ galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST ATK
Padidina kulkų sistemų, tokių kaip šaudymo menas, galią. Padidina „Rising Rush“ galią paveikdamas daugelį specialiųjų judesių ir „Ultimate Arts“
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z gebėjimas kelti KRITINĮ
KRITINIS Padidina žalos atsiradimo procentą ir žalą. Laimės koeficientas yra didelis, tačiau žalos padažnėjimo procentas yra didelis, todėl jis yra naudingas tokiuose renginiuose kaip, pavyzdžiui, siekis padaryti didelę žalą kylant skubėjimui.
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė kelti STRIKE DEF
Sumažina mušamosios sistemos žalą Padidina gynybą
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Z galimybė pakelti BLAST DEF
Mažina kulkos sistemos žalą. Padidina gynybinę galią
Z Gebėjimas I
Ⅱ
ⅲ
ⅳ
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !
Tai buvo naudinga kuriant būsimą partiją