EXTREME Jinkomanas
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys
Jinkomanas
Puikus puolėjas, galintis kovoti standartiškai su save stiprinančiu bufetu!Jei mūšio narių skaičius sumažės, jis taps stipresnis, o pagrindinis jo sugebėjimas labai padidins ugnies jėgą ir gynybą!
Vartotojo reitingas | Prašau įvertink |
„STRIKE ATK“ 166-asis | ★★★★☆ |
BLAST ATK 617-asis | ★☆☆☆☆ |
KRITINĖ 100 vieta | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fizinė jėga 443-oji | ★★☆☆☆ |
297-oji gynyba | ★★★☆☆ |
Pilnos galios nuožmios kovos birža | Riboto įvykio simbolių, kuriuos galima gauti „Full Power Fierce Exchange“ tinkle |
Originalus žaidimo personažas | Galima gauti per istorijos eigą, įvykius ir kt. |
Renginys ribotas | Renginiuose nemokamai platinami personažai ir kt. |
Galimi renginiai ir trukmė
Renginys gali skirtis priklausomai nuo personažų įgijimo ir mokymo medžiagos įsigijimo
Komandos formavimo pavyzdys
Minionų vakarėlis
-
EX Minion, Event Limited, Full Power Fierce Fighting Exchange, Originalus Red Jinkouman žaidimas
1404383
2360903
325394
208545
220592
159512
5037
2453
266970
190052
-
EX Minion・Event Limited・Visos galios nuožmios kovos mainų žaidimas Original Blue Kaiwareman
1394822
2377743
316156
316882
155581
153359
4889
2280
316519
154470
-
EX Minionas, ribotas įvykis, visos galios nuožmi mūšio mainų žaidimas originalus geltonas kyukonman
1393810
2485037
222860
222428
220460
219038
4889
2257
222644
219749
-
EX Minion Event Limited Full Power Fierce Fighting Exchange Z Saiyan Edition Green Cultivation Man
1391844
2425779
319130
278310
160402
159877
4943
2403
298720
160140
-
EX Minion・Event Limited・Visos galios nuožmios kovos mainų žaidimas Originalus Red Tennenman
1391759
2234957
217102
316867
160122
208808
5045
2478
266985
184465
-
EX Minion・Event Limited・Visos galios nuožmios kovos mainų žaidimas Originalus Purple Copyman
1391593
2234957
234522
217295
211871
208424
5086
2503
225909
210148
Simbolių pagrindinė informacija
Simbolis | Jinkomanas |
Retumas | EXTREME |
skaičius | DBL-EVT-35E |
Atributas | RED |
Mūšio stilius | Pūtimo tipas |
epizodas | Žaidimo originalas |
Charakterio žyma | pakalikas·Renginys ribotas·Pilnos galios nuožmios kovos birža |
Turintys menus | Pūtimas / pūtimas * Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės. |
Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija
Pagrindinis sugebėjimas | Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
negailestingas puolimas | Nuosava žala padidėja 35% Sumažins jūsų padarytą žalą 25% (25 skaičių) Padidinkite savo KI ATKŪRIMĄ 60%Naudojimo sąlygos: Po 10 skaičiavimų |
|||||||||
Mirtinas diapazonas | medžioklės metimas | |||||||||
|
Daro didžiulę žalą priešui. Pataikę padidinkite žalą 20% (20 kartų)Kaina: 50 |
|||||||||
- | „Qi“ išlaisvinimas: puolimo forma | |||||||||
Nupieškite vieną kortelę atsitiktine tvarka Atkuria 40 galią Savo mirtiną žalą padidina 25% (15 atvejų)Kaina: 20 |
||||||||||
- | Fotografavimo / šaudymo meno poveikis | |||||||||
NėraKaina: 20 | ||||||||||
NėraKaina: 30 |
Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę
Įvairių gebėjimų informacija
Unikalūs sugebėjimai
Unikalūs sugebėjimai | Veiksmingas tokiomis sąlygomis |
---|---|
Priešas: padidina padarytą žalą | Kai žaidi, suaktyvini sau šiuos efektus. Next Toliau nupieškite mušamojo meno kortelę (3 aktyvinimai) ・ Atgauna 20 energijos ・ Padidinta žala padidėja 30% (10 atvejų) Damage 10% pjūvio žala (10 skaičiavimų) |
Bendradarbiavimas: padidinkite padarytą žalą | Kai jis ateina į žaidimą, jis suaktyvina šiuos efektus sau, atsižvelgiant į nesuderinamų mūšio narių skaičių. 0 žmonių: padidinkite smūgių padarytą žalą 70% (15 atvejų) ir sumažinkite gautą žalą 20% (10 atvejų) 1 žmonių: padidinkite smūgių padarytą žalą 80% (15 atvejų) ir sumažinkite gautą žalą 25% (10 atvejų) 2 asmuo: padidina padarytą žalą 90% ir sumažina padarytą žalą 30% |
Z sugebėjimas
Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.
REDJinkomanas | Minions, Event Limited, Full Power Fierce Fighting Exchange, Game Original |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu 20% padidina pagrindinį „Tag: Minion“ arba „Episode: Z Saiyan Edition“ STRIKE ATK. |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu 24% padidina pagrindinį „Tag: Minion“ arba „Episode: Z Saiyan Edition“ STRIKE ATK. |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšio metu 30%padidinkite bazinį „STRIKE ATK“ ir „STRAGE DEF“ „Tag: Minion“ arba „Episode: Z Saiyan Edition“. |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšio metu 35%padidinkite bazinį „STRIKE ATK“ ir „STRAGE DEF“ „Tag: Minion“ arba „Episode: Z Saiyan Edition“. |
Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais
„Zinkouman:“ galite sustiprinti šių personažų ZENKAI sugebėjimais. Prašome atsižvelgti ne tik į ZENKAI sugebėjimus, bet ir į Z sugebėjimus bei suderinamumą su vakarėliu.
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr „Retumas:EXTREME„Iki šios būsenos ・ Pagrindinis STRIKE ATK padidėjo 25% ・ Padidinkite pagrindinį STRIKE DEF 25% (Ⅲ) Mūšio metu „Atributas:YELPadidina padarytą žalą |
Menai ir sugebėjimai galios turnyrui
Medžioklės metimas (specialus) | ・ Padaro didelę žalą priešams |
Mūšio pradžioje / vienam sąjungininkui / sau |
・ 10% padidina padarytą žalą (jos negalima ištrinti) ・ KI RESTORE padidėja 10 (negalima ištrinti) |
1 posūkio / savęs pradžioje |
・ Padidina smūgio žalą 20% (2 apsisukimas) ・ Sumažina 20% padarytą žalą (2 apsisukimas) |