Skelbimo data: 2021 m. Gegužės 05 d

EXTREME Super Baby 2 GT
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys

Vartotojo reitingas Prašau įvertink
„STRIKE ATK“ 197-asis ★★★★
BLAST ATK 566-asis ☆☆☆☆
KRITINĖ 127 vieta ★★★★
Fizinė jėga 601-oji ☆☆☆☆
349-oji gynyba ★★☆☆☆
Priešo kortelės išmetimas Priverstinai išmeskite meno kortas priešo rankoje, kad trukdytumėte jo veiksmams.
Lygiosios paspartėja Jo pranašumas yra tas, kad spartesnis meno kūrinių įtraukimas į ranką, todėl lengviau sujungti kombinacijas.
super baby 2 rekomenduojami fragmentai

Komandos formavimo pavyzdys

Super baby 2 mėginio formavimas

Simbolių pagrindinė informacija

Simbolis Super Baby 2 GT
Retumas EXTREME
skaičius DBL35-07E
Atributas RED
Mūšio stilius Pūtimo tipas
epizodas „GT Super Baby Edition“
Charakterio žyma susiliejimas·Transformacijos karys·Saijanas·GT·Atkūrimas·Galingas priešas
Turintys menus Smūgis / šaudymas

* Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės.

Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija

Pagrindinis sugebėjimas Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą
支配したサイヤパワー Toliau nupieškite vatinuko menų kortelę
Sumažina pačių sukurtų menų kainą 10 (30 skaičių)
Sunaikink visas priešo rankasNaudojimo sąlygos: Po 15 skaičiavimų
Mirtinas diapazonas Keršto mirties kamuolys
Padarė didelę sprogstamąją žalą priešams.
Padidinta žala padidėja 20%, kai aktyvuota (10 skaičių)Kaina: 50
- „Qi: Speed“ formos paleidimas
Padidinkite savo KI RESTORE 50% (15 skaičių)
Sumažina priešo sugebėjimą sumažinti žalą 15 proc. (15 atvejų)Kaina: 15
- Fotografavimo / šaudymo meno poveikis
NėraKaina: 20
NėraKaina: 30

Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę

Įvairių gebėjimų informacija

Unikalūs sugebėjimai

Unikalūs sugebėjimai Veiksmingas tokiomis sąlygomis
凶悪な野心 バトル開始時、バトルメンバーの「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・ Padidinta žala padidėja 20% (negalima ištrinti)
・ 5% sumažina padarytą žalą (negalima ištrinti)
・打撃アーツコストを1ずつダウン(消去不可)
ツフルの怨念 Suaktyvina šiuos efektus kiekvieną kartą, kai susiduriate su priešu „Tag: Saiyan“
・ Padidina padarytą žalą 30% (15 skaičių)
Sumažinkite 15% savo žalos (10 skaičiai)
・ Sumažėja priešų sugebėjimo sumažinti poveikį 20% (15 atvejų).

Kiekvieną kartą, kai susidursite su priešu „Charakteris: Sūnus Goku“, jūs suaktyvinsite šiuos efektus sau.
・ Atgauna 30 energijos
・ Menų kortelių tempimo greitis padidintas 1 žingsniu (5 skaičių)

Z sugebėjimas

Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.

REDZ sugebėjimų, galinčių sustiprinti Super Baby 2GT, santrauka
REDSuper kūdikis 2
Fusion/Transformation Warrior/Saiyan/GT/Regeneration/Mighty Enemy/GT Super Baby Edition
ZI (100 ~)
Geltona ★ 0 ~ 2
Mūšio metu „Tag: GT“ pagrindinis STRIKE ATK ir pagrindinis STRIKE DEF padidinamas 20%.
ZII (700 ~)
Geltona ★ 3 ~ 5
Mūšio metu 24% padidina „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF.
ZⅢ (2400 ~)
Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 +
Mūšio metu 28% padidina „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF.
Ⅳ (9999)
Raudonas 7+
Mūšio metu 32% padidina „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF.

Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais

„Super Baby 2: GT“ galite sustiprinti šių personažų ZENKAI sugebėjimais. Prašome atsižvelgti ne tik į ZENKAI gebėjimą, bet ir į Z gebėjimo suderinamumą su vakarėliu.

(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDPatobulinta tokia „Tag: GT“ būsena.
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF iš "Tag: GT" arba "Tag: Playback" 28 %
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 30 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 30%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 35%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį BLAST ATK iš "Tag: Saiyan" arba "Episode: Z Saiyan Edition" arba "Tag: Mighty Enemy" 30 %
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 30%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite „Tag: God's Qi“ arba „Tag: Future“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF skaičių 30 proc.
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr šie „Tag: Saiyan“ statusai buvo atnaujinti.
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 20 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 20%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 15%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 15%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite maksimalią pagrindinę „Character: Son Goku“ fizinę jėgą 18%
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDPatobulinta tokia „Tag: GT“ būsena.
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 30%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite „Tag: GT“ arba „Tag: Son Family“ pagrindinį STRIKE ATK ir pagrindinį STRIKE DEF skaičių 22 proc.
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr „Retumas:EXTREME„Iki šios būsenos
・ Pagrindinis STRIKE ATK padidėjo 25%
・ Padidinkite pagrindinį STRIKE DEF 25%
(Ⅲ) Mūšio metu „Atributas:YELPadidina padarytą žalą
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr šie „Tag: Playback“ statusai buvo atnaujinti.
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite pagrindinį „Tag: Regeneration“ STRIKE ATK 26 %
(Ⅳ) Mūšio metu „Atributas:REDIr šie „Tag: Saiyan“ statusai buvo atnaujinti.
・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc.
・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 30%
・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30%
・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 35%
(Ⅲ) Mūšio metu padidinkite pagrindinį „Tag: Saiyan“ STRIKE ATK 24 proc.

Menai ir sugebėjimai galios turnyrui

Galingumo palyginimo ir tyrimo turnyras
Keršto mirties kamuolys (specialus) ・ Padaro didelę žalą priešams
Mūšio pradžioje / sąjungininko „Tag: GT“ arba „Tag: Mighty Enemy“ / „Aš“ ・ 5% padidina padarytą žalą (jos negalima ištrinti)
・ KI RESTORE padidėja 5 (negalima ištrinti)
Posūkio pradžioje / Jei priešas turi „Tag: Saiyan“ / „Aš“ ・ Padidina padarytą žalą 30% (1 apsisukimas)
・ Sumažina 20% padarytą žalą (1 apsisukimas)
Visų simbolių sąrašas
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !

Palikite komentarą

Taip pat galite skelbti vaizdus

Komandos reitingas (2 paskutiniai)

Veikėjų įvertinimas (įdarbinant)

  • Jaučiu, kad naudosiu jį tol, kol pasirodys UL Gohan...
  • Šis Buu yra stipriausias ir nugalėjo golfo žaidėją.
  • Per daug šiukšlių
  • Rimtai tai tiek...
  • Vis dar manau, kad egoizmas sulaužytas.
  • Naujausias komentaras

    Klausimas

    Gildijos narių įdarbinimas

    Ieškomas 5 metų jubiliejaus „Shenron“ QR kodas