SPARKING Etichetta genitore-figlio di Son Goku e Bardock
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Etichetta genitore-figlio di Son Goku e Bardock
La potente abilità difensiva “Immortalità” è ora disponibile per la prima volta! "Immortalità" è un'abilità che ti permette di resistere all'attacco dell'avversario fino alla fine della combo quando ricevi un attacco che riduce la tua forza fisica a 0 senza diventare inabile!Puoi resistere ai potenti attacchi del nemico e mirare a un contrattacco!L'attributo è GokuBLU, BardockGRNQuesto è tutto!
Finale leggendario
Punto di controllo PvP
Se il tuo avversario usa Son Goku e Bardock in PvP, tieni a mente i seguenti punti.
- L'attributo è GokuBLU, BardockGRNUn tag che non è un'inversione di.
- L'immortalità si attiva quando la tua forza fisica è 0 e non sei incapace!Compatibile verso l'alto con il sistema di gradini.Recupera il 50% della tua salute al termine della combo.Annulla la compatibilità degli attributi sfavorevoli del danno ricevuto.
- Aumenta il danno inflitto del 20% quando si colpiscono i colpi delle arti di tiro, invalida la copertura speciale per il 2° colpo, aumenta il danno inflitto del 3% per il 10° colpo.Reimposta durante la modifica.
- Un attacco speciale che infligge danni alla stirpe del male.
- Copertura speciale per colpire arti, possibile ricerca mortale.
- Quando l'indicatore unico è al massimo, lo scarto delle carte, la riduzione del Ki e la riduzione delle sfere del drago sono disabilitate.
- Le arti speciali hanno una portata speciale e possono essere seguite.Sono disabilitate anche le coperture speciali.
- Le arti speciali dell'armatura da tiro sono disabilitate dal calpestio, dal sigillo speciale di Son Goku e dal sigillo speciale di Bardack.
- Un'estrazione speciale quando si cambia quando l'indicatore unico è al massimo.
- Entrambi hanno un'armatura da tiro per colpire le arti.
Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★☆ |
ATK ATTACCO 53 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATTRAVERSO 357 ° | ★ ★☆☆☆ |
CRITICO 83 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
Forza fisica 173 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Potenza di difesa 81 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Potenzia il personaggio | Duello sulla neve invernale (2024-2-21) |
personaggio originale del gioco | Può essere ottenuto attraverso la progressione della storia, eventi, ecc. |
Scarto carta nemico | Scarta con la forza le carte arti nella mano del nemico per interferire con le sue azioni. |
Possiedi un gioco unico | Vari effetti compaiono quando la barra raggiunge il 100% |
cambio etichetta | È possibile cambiare personaggio con l'abilità principale ed esercita effetti come l'inversione degli attributi. |
Sigillo a mano | Disabilita la mano del nemico e ostacola o limita le sue azioni. |
Ostruzione del recupero | Riduce la quantità di recupero della salute del nemico e ne inibisce l'effetto |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Disabilita gli svantaggi della compatibilità degli attributi | Annulla lo svantaggio se il nemico ha un attributo incompatibile |
Nessuna sostituzione | Limita il cambio di personaggio del nemico a un certo numero |
Armatura da tiro | Colpire arti che respingono le arti di tiro del nemico o si precipitano arti speciali, mortali, definitive |
Disabilita cambio copertina speciale | Disabilita i cambi di copertura speciali che tagliano le combo |
Cambio copertina speciale | Spazza via i nemici e taglia le combo quando cambi copertura o assorbi/invalida |
Invalidamento del calpestio | Quando la forza fisica diventa 0, annulla l'effetto di trattenere per recuperare la forza fisica, non applicabile alla "resurrezione" |
Attacco speciale | Danni fino a "Array".Aumenta il danno a tag e caratteri specifici |
LL / LF | Un effetto speciale quando la battaglia termina con una mossa suprema o speciale |
Gasha disponibile e periodo di emissione
Campione di formazione della squadra
Partito Saiyan
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LL Guerrieri dell'altro mondo, Saiyan, Super Saiyan, Guerrieri combinati, Fusione, Fusione del film Dragon Ball Z Revival!! Goku e Vegeta Versione cinematografica Resurrection Super Gogeta Green Paikuhan
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2607555
276474
285040
270950
270493
5071
2413
280757
270722
-
SP Saiyan/God's Qi/Super Saiyan God SS Gioco Originale Super Saiyan God SS Silver/Silver/White Shallot
1609969
3031539
282146
279522
195581
191652
4995
2270
280834
193617
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UL Famiglia di figli/Qi di Dio/Rappresentante spaziale/Saiyan Super Space Survival Edition "Trillion" Son Goku - Il segreto dell'egoismo del tuorlo
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2524530
260879
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LL Vegeta Clan/Saiyan/Super Saiyan Z Cell Edition Rosso Super Vegeta
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LL Gioco di squadra Saiyan/Son Clan/Bardock Tag originale genitore-figlio Blue Son Goku e Bardock
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UL Saiyan/Combined Warrior/Fusion/Kami no Ki/Super Saiyan God SS/Film Dragon Ball Super Broly Versione cinematografica Purple Super Saiyan God SS Gogeta
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5090
2558
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Nipote clan party
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LL Trasformazione del film ibrido Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Super Hero: Beast Red Ultimate Son Gohan
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370885
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-
UL Son Clan/Razza mista Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
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LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
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245032
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2507
325059
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LL Son Family/Saiyan/Bambini/DB/Dragon Ball Film La strada verso il più forte Edizione teatrale La strada verso il più forte Purple Son Goku: Boyhood
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2339
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206783
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LL Gioco di squadra Saiyan/Son Clan/Bardock Tag originale genitore-figlio Blue Son Goku e Bardock
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LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
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265601
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288930
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Festa del team Barduck
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LL Saiyan-Birdack Team Anime Edizione originale Yellow Barduck
1661229
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201148
270990
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LL Gioco di squadra Saiyan/Son Clan/Bardock Tag originale genitore-figlio Blue Son Goku e Bardock
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SP Saiyan-Birdack Team Anime Edizione originale Rebellion Warrior Makeover Barduck rosso
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396277
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2318
353703
167565
Forza del fregio
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EX Saiyan / Bardock Team Anime Original Edition Green Toma
1425654
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184235
-
EX Saiyan Girls Bardack Team Anime Edizione originale Blue Celipa
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193984
- EX Saiyan-Birdak Team Anime Edizione originale giallo Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Etichetta genitore-figlio di Son Goku e Bardock |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL66-01S |
attributo | BLU → GRN |
Stile di battaglia | Tipo di colpo |
episodio | Gioco originale |
Tag personaggio | Saiyan·Famiglia nipote·Squadra Bardack |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
termini di utilizzo: | ||||||||||
Gamma mortale | Catapulta Kamehameha/Revenger indomabile | |||||||||
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■Son Goku [L'indomabile Kamehameha] Provoca straordinari danni da shock al nemico. Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso. ・ Danni mortali aumentati del 50% (3 conteggi) ・ Quando si attacca, annulla l'effetto del nemico di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (3 conteggi) Quando viene colpito, sigilla le arti speciali del nemico. Le arti sigillate non possono essere utilizzate per un determinato conteggio (5 conteggi) * Sparare l'armatura durante la ricarica ■Bardack [Catapulta del vendicatore] Provoca straordinari danni da shock al nemico. Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso. ・ Danni mortali aumentati del 50% (3 conteggi) ・ Quando si attacca, annulla l'effetto del nemico di "recuperare la forza fisica quando la forza fisica raggiunge lo 0" (3 conteggi) Quando viene colpito, sigilla le arti speciali del nemico. Le arti sigillate non possono essere utilizzate per un determinato conteggio (5 conteggi) * Sparare l'armatura durante la ricaricacosto: |
|||||||||
Gamma speciale | Due spiriti combattenti che non andranno mai perduti/Due spiriti combattenti simili | |||||||||
|
■Son Goku [Due spiriti combattenti che non andranno mai perduti] Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso. ・ Pesca la prossima carta delle arti di battuta ・ Recupera 50 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (15 conteggi) ・ Aumenta la quantità di recupero della salute del 15% (15 punti) -Dà un effetto di rafforzamento dello stato che invalida l'azione dedicata che il nemico attiva al momento del cambio di copertura (5 punti) [Arti che possono essere perseguite] ・ Striking Arts ・ Arti di tiro ・ Deadly Arts [Se utilizzato quando l'indicatore unico è al massimo] Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso. Aggiunge un effetto di miglioramento dell'abilità che riduce del 20% l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico (15 conteggi) ・ Risolto deterioramento delle capacità e stato anormale ■Bardock [Due spiriti combattenti simili] Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso. ・ Pesca la prossima carta delle arti di battuta ・ Recupera 50 energie ・ Aumenta il danno inflitto del 15% (15 conteggi) ・ Aumenta la quantità di recupero della salute del 15% (15 punti) -Dà un effetto di rafforzamento dello stato che invalida l'azione dedicata che il nemico attiva al momento del cambio di copertura (5 punti) [Arti che possono essere perseguite] ・ Striking Arts ・ Arti di tiro ・ Deadly Arts [Se utilizzato quando l'indicatore unico è al massimo] Quando attivato, attiva i seguenti effetti su se stesso. Aggiunge un effetto di miglioramento dell'abilità che riduce del 20% l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico (15 conteggi) ・ Risolto deterioramento delle capacità e stato anormalecosto: |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 10% (10 conteggi) * Spara all'armatura durante la caricaCosto: 20 | ||||||||||
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5Costo: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Indicatori ed effetti unici
Calibro unico | Quando la barra unica è al massimo e le arti speciali sono attivate, i seguenti effetti verranno attivati su te stesso. Aggiunge un effetto di miglioramento dell'abilità che riduce del 20% l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico (15 conteggi) ・ Risolto deterioramento delle capacità e stato anormale |
Calibro unico | Quando appare come cambio di tag, se l'indicatore unico è al massimo, pesca successivamente la carta delle arti speciali (1 attivazione) |
Calibro unico | Quando l'indicatore unico raggiunge il valore massimo, attiva i seguenti effetti su se stesso (1 conteggio di attivazione) ・ Aumenta i danni inflitti del 30% (non può essere cancellato) ・ Aggiunge un effetto di potenziamento dello stato che annulla l'effetto di "scarta mano" attivato dal nemico (20 conteggi) ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'effetto di "riduzione dell'energia" attivato dal nemico (20 conteggi) ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'effetto di "riduzione delle Sfere del Drago" attivato dal nemico (20 conteggi) |
aumento del calibro | Aumentato del 50% al termine dell'effetto "Non diventare inabile". Aumenta leggermente ogni volta che usi un'abilità di cambiamento. |
Come velocizzare l'estrazione delle carte artistiche
Per continuare a lungo la combo è importante aumentare la velocità di estrazione.
disegnare velocità | Quando usi l'abilità di cambiamento, aumenta la velocità di estrazione di 1 passo (10 conteggi) "Son Goku" All'inizio della battaglia, aumenta la velocità di estrazione di 1 livello (non può essere cancellato) |
Cambiamenti e abilità uniche
Può essere utilizzato utilizzando le arti e consumando l'indicatore di cambio che si accumula a causa dei danni.Puoi usarlo tutte le volte che vuoi finché l'indicatore del cambio è pieno.
Mutevolezza | Nessun limite al numero di volte in cui puoi attivarlo da solo |
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Son Goku [battaglia finale tra due sole persone] | Cambia tag in "Bardock" imposta i propri attributi su "attributes:GRNpassa a Ripristina il 10% di HP e 40 HP Concede a te stesso l'effetto di potenziamento dell'abilità "conteggio in standby ridotto di 2 conteggi" (non può essere duplicato) Se sostituito, questo effetto verrà ripristinato Aumenta i danni propri del 20% (20 conteggi) Aumenta la velocità di pesca delle carte artistiche di un livello (1 conteggi)Condizioni d'uso: Massima variazione calibro |
Bardock [La battaglia finale tra due sole persone] | Modifica del tag in "Goku" imposta i propri attributi su "attributes:BLUpassa a Ripristina il 10% di HP e 40 HP Concede a te stesso l'effetto di potenziamento dell'abilità "conteggio in standby ridotto di 2 conteggi" (non può essere duplicato) Se sostituito, questo effetto verrà ripristinato Aumenta i danni propri del 20% (20 conteggi) Aumenta la velocità di pesca delle carte artistiche di un livello (1 conteggi)Condizioni d'uso: Massima variazione calibro |
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
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Saiyan che portano con sé il destino della Terra/Sayan che resistono al destino della distruzione | ■Son Goku [Il Saiyan che porta in sé il destino della Terra] Aumenta il danno del proprio colpo a "Tag: Evil Genealogy" del 20% (non può essere cancellato) All'inizio della battaglia, attiva i seguenti effetti su di te ・ Aumenta i danni inflitti del 100% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 70% (non può essere cancellato) ・ La velocità di pesca delle carte delle arti è aumentata di un livello (non può essere cancellata) ・ Riduzione del costo delle arti di tiro / di tiro di 7 (non cancellabile) ・ Riduci il costo delle arti mortali di 10 (non può essere cancellato) Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・Aumenta il proprio indicatore di cambio del 40% ・ Recupera 20 della tua stessa energia ・ Aumenta i propri danni inflitti del 60% (non può essere cancellato) (1 attivazioni) ・ Fornisce al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Velocità di estrazione delle carte arti 1 step down" (15 conteggi) Attiva i seguenti effetti su te stesso a seconda del numero di volte in cui le tue arti di colpire/tirare colpiscono. 1 volta: aumenta il danno inflitto del 20% (20 conteggi) 2 volte: fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'azione speciale che viene attivata quando il nemico cambia copertura (5 conteggi) 3 o più volte: aumenta il danno inflitto del 10% (15 conteggi) Questo numero di hit viene azzerato quando si cambia o si cambia tag. Attiva i seguenti effetti quando si cambia copertina ・ Aumenta i danni inflitti del 15% (20 conteggi) ・ Aumenta i danni causati dal proprio colpo del 10% (20 conteggi) ・ Fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "riduzione del 10% del potere delle arti di colpire / sparare" (20 conteggi) ・ Fornisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "Speciale/Ultimate/Awakening Arts Power 20% Down" (20 conteggi) Quando appare come cambio di tag, se l'indicatore unico è al massimo, pesca successivamente la carta delle arti speciali (1 attivazione) ■Bardock [Saiyan che resiste al destino della distruzione] Aumenta il danno del proprio colpo a "Tag: Evil Genealogy" del 20% (non può essere cancellato) Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・Aumenta il proprio indicatore di cambio del 40% ・ Recupera 20 della tua stessa energia ・Aumenta il tuo KI RESTORE del 50% (non può essere cancellato) (1 attivazione) ・ Dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "Riduzione del 25% nel recupero HP" (15 conteggi) Attiva i seguenti effetti su te stesso a seconda del numero di volte in cui le tue arti di colpire/tirare colpiscono. 1 volta: aumenta il danno inflitto del 20% (20 conteggi) 2 volte: fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'azione speciale che viene attivata quando il nemico cambia copertura (5 conteggi) 3 o più volte: aumenta il tasso di occorrenza CRITICA del 25% (15 conteggi) (il limite superiore è 50%) Questo numero di hit viene azzerato quando si cambia o si cambia tag. Attiva i seguenti effetti su se stesso quando il nemico cambia mentre è sul campo di battaglia: ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (10 conteggi) ・ Danni provocati aumentati del 10% (10 conteggi) ・ KI RESTORE aumentato del 30% (10 conteggi) ・ Costo delle Arti di tiro ridotto di 5 (10 conteggi) Quando appare come cambio di tag, se l'indicatore unico è al massimo, pesca successivamente la carta delle arti speciali (1 attivazione) |
Una grande battaglia all’ultimo sangue/Una grande battaglia all’ultimo sangue | ■Son Goku [Grande feroce battaglia all'ultimo sangue] Se cambi la copertura contro l'attacco delle arti di battuta, soffia il nemico a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) [Arti che possono essere perseguite] ・ Deadly Arts Quando ricevi un attacco che riduce la tua forza fisica a 0, attiva i seguenti effetti (attivali una volta) ・Conferisce l'effetto di "non diventare incapace" (non può essere cancellato) (continua fino alla fine della combo del nemico) ・Rilasciare deterioramento delle proprie capacità/disturbo dello stato ・ Annulla il verificarsi del deterioramento delle proprie capacità / anormalità dello stato (15 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 50 ・ Scarta casualmente 2 mano nemica ・ Proibisci la sostituzione di tutti i nemici (5 conteggi) *Questo conteggio di attivazioni è condiviso tra "Son Goku" e "Bardock" Al termine dell'effetto "Non diventare inabile", attiva i seguenti effetti su te stesso: ・Aumenta la barra unica del 50% ・ Recupera il 50% di salute ・ Annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno ricevuto (15 conteggi) Ogni volta che usi un'abilità di cambiamento, la tua barra unica aumenta leggermente. Quando l'indicatore unico raggiunge il valore massimo, attiva i seguenti effetti su se stesso (1 conteggio di attivazione) ・ Aumenta i danni inflitti del 30% (non può essere cancellato) ・ Aggiunge un effetto di potenziamento dello stato che annulla l'effetto di "scarta mano" attivato dal nemico (20 conteggi) ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'effetto di "riduzione dell'energia" attivato dal nemico (20 conteggi) ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'effetto di "riduzione delle Sfere del Drago" attivato dal nemico (20 conteggi) Quando sei in gioco, i seguenti effetti verranno attivati ogni volta che vieni attaccato dalle arti speciali, definitive o del risveglio di un nemico. ・ Recupera la forza fisica del 10% (3 attivazioni) ・Aumenta la barra delle modifiche del 70% ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (20 conteggi) ■Bardock [Grande feroce battaglia all'ultimo sangue] Se cambi la copertura contro l'attacco delle arti di battuta, soffia il nemico a lunga distanza (può essere attivato durante l'azione di assistenza) [Arti che possono essere perseguite] ・ Deadly Arts Quando ricevi un attacco che riduce la tua forza fisica a 0, attiva i seguenti effetti (attivali una volta) ・Conferisce l'effetto di "non diventare incapace" (non può essere cancellato) (continua fino alla fine della combo del nemico) ・Rilasciare deterioramento delle proprie capacità/disturbo dello stato ・ Annulla il verificarsi del deterioramento delle proprie capacità / anormalità dello stato (15 conteggi) ・ Riduce l'energia del nemico di 50 ・ Scarta casualmente 2 mano nemica ・ Proibisci la sostituzione di tutti i nemici (5 conteggi) *Questo conteggio di attivazioni è condiviso tra "Son Goku" e "Bardock" Al termine dell'effetto "Non diventare inabile", attiva i seguenti effetti su te stesso: ・Aumenta la barra unica del 50% ・ Recupera il 50% di salute ・ Annulla lo svantaggio di compatibilità degli attributi del danno ricevuto (15 conteggi) Ogni volta che usi un'abilità di cambiamento, la tua barra unica aumenta leggermente. Quando l'indicatore unico raggiunge il valore massimo, attiva i seguenti effetti su se stesso (1 conteggio di attivazione) ・ Aumenta i danni inflitti del 30% (non può essere cancellato) ・ Aggiunge un effetto di potenziamento dello stato che annulla l'effetto di "scarta mano" attivato dal nemico (20 conteggi) ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'effetto di "riduzione dell'energia" attivato dal nemico (20 conteggi) ・ Fornisce un effetto di rafforzamento dello stato che annulla l'effetto di "riduzione delle Sfere del Drago" attivato dal nemico (20 conteggi) Quando sei in gioco, i seguenti effetti verranno attivati ogni volta che vieni attaccato dalle arti speciali, definitive o del risveglio di un nemico. ・ Recupera la forza fisica del 10% (3 attivazioni) ・Aumenta la barra delle modifiche del 70% ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (20 conteggi) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
BLUSon Goku e Bardack |
Saiyan/Son Clan/Bardock Team/Gioco originale |
---|---|
ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta l'ATK di COLPO di base e il DEF di COLPO di base di "Tag: Saiyan" del 22% durante la battaglia |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Durante la battaglia, aumenta l'ATK STRIKE di base e il DEF STRIKE di base di "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" del 26% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Durante la battaglia, aumenta il danno speciale inflitto da "Tag: Saiyan" del 2% e aumenta l'ATK STRIKE di base e il DEF STRIKE di base di "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" o "Tag: Son Family" del 30% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Durante la battaglia, aumenta il danno speciale inflitto da "Tag: Saiyan" del 3% e aumenta l'ATK STRIKE di base e il DEF STRIKE di base di "Tag: Saiyan" o "Episode: Game Original" o "Tag: Son Family" del 38% |
Abilità LEGGENDA Z
Aggiunto il 2023/11/15. Si attiva selezionando un personaggio LEGENDS LIMITED come membro della battaglia.Rafforzarsi superando il limite.
ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+3% ATTACCO BLAST base+3% DIF COLPO di base+3% BLAST DEF di base+3% |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+5% ATTACCO BLAST base+5% DIF COLPO di base+5% BLAST DEF di base+5% |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+7% ATTACCO BLAST base+7% DIF COLPO di base+7% BLAST DEF di base+7% |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Quando sei un membro della battaglia, aumenta le seguenti statistiche dei tuoi alleati. ATK ATTACCO base+10% ATTACCO BLAST base+10% DIF COLPO di base+10% BLAST DEF di base+10% |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Son Goku & Bardock: Parent-Child Team" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
L'immortalità e gli effetti speciali sono troppo fastidiosi. Non rendere Kabachen non valido per gli speciali a distanza. Il tag team di questo ragazzo è peggio di Buu.
Aspetterò e vedrò fino all'annuncio di Ultra.
Sembra che sarà una cosa pazzesca.
Ho paura quando vedo la formazione, quindi non posso permettermelo adesso.
corretto. L'annuncio sarà probabilmente intorno al 25.
Potenza di fuoco estremamente elevata
Anche gli immortali sono sgradevoli da trattare.
È semplice forza
Dokkan è anche il numero uno in Cellulan, ma che grado è Gokubada di Legends?
Crea una storia originale
Ho usato le pietre, ma sono più resistenti di quanto dicono le specifiche del catalogo.
È divertente che la persona morta nell'attentato abbia dato un punteggio così basso senza motivo lol
Badalot è bello ma il gacha è deludente
Badalot sì
Sono arrabbiato per la probabilità dell'1% di una serie.
Ho deciso di ritirarmi in un impeto di rabbia.
È un peccato perché lo aspettavo dal giorno prima.
Gacha è davvero troppo schifoso
Se ci sono modifiche alle specifiche, si prega di annunciarle in diretta.
È colpa mia se non me ne sono accorto, ma ero così emozionato che ho infilato tutto.
Inoltre, il corpo madre è 0
Mi annoio, quindi eliminerò il mio account e andrò in pensione.
Gokubata scomparirà una volta esaurito il potenziamento.
La risposta questa volta è terribile.
Ho annullato il mio abbonamento e questa volta non mi verrà addebitato alcun costo.
Sembra che ci sia un tumulto anche all'estero, quindi dovremo aspettare e vedere.
Il migliore!La performance è fantastica!
È come un sogno poter vedere Son Goku e Bardock combattere insieme nella grafica di Legends!Per favore continuate a fare un buon lavoro!
Immortale, Tsuyo!
L'immortalità è troppo pericolosa.Avevo una previsione per il personaggio.
L'immortalità è pericolosa
Non ho nemmeno Gokufuri, quindi mi piacerebbe conoscere le specifiche per un carattere tag che cambia colore.
Con questo personaggio, il Saiyan blu Zenkai Abi è dalla parte di Goku, ma capisco che se si trasforma in Bada, non sarà in grado di cavalcarlo?
Se è lo stesso di Son Goku e Frieza dell'ultima volta.
BLUL'abilità ZENKAI diBLUCosì come Son Goku,GRNVado anche a Bardock.
al contrarioGRNL'abilità ZENKAI diBLUCavalca Son Goku.
Tuttavia, questa volta non ci sono tanti tag come Son Goku e Freezer, quindi non ci sono molti personaggi risvegliati ZENKAI da prendere di mira.
https://dragonball-zxk.com/108738.html
Grazie per l'informazione perché sono vicino al ritorno!Cavalcherai Abi?
Nuovo Bakayarou, Gokubada, LL Bada
Personale Abi, vecchio idiota, Ryuken 4 e altro ancora
Mi chiedo se il blu (verde) giallo come questo sia forte?
YELNon vedo l'ora che arrivi anche il risveglio dello ZENKAI di Bardack!
Se non è UL, aspetterò e vedrò.
Cos'è l'immortalità? Non aggiungere altri personaggi zombie...
ZENKAI è un Saiyan con 2 attributi e ho la sensazione che sarà di nuovo brutto.
Il kitter più resistente e duraturo