公開日:2023/12/12

SPARKING 孫悟空&バーダック 親子タッグ
Lv5000フルブースト 限界突破★7+評価とデータ

孫悟空&バーダック 親子タッグ

強力な防御アビリティ「不滅」が初登場! 「不滅」は、自身の体力が0になる攻撃を受けた時、1度だけ戦闘不能にならず相手の攻撃をコンボ終了まで耐えきるアビリティだ! 敵の強力な攻撃にも耐え、反撃を狙えるぞ!属性は悟空がBLU、バーダックがGRNだ!

Legendary Finish

PvPチェックポイント

PvPで相手が孫悟空&バーダックを使用している場合、以下のポイントに留意してください。

  • 属性は悟空がBLU、バーダックがGRNの反転ではないタッグ。
  • 体力0で不滅が発動し戦闘不能にならない!踏ん張り系上位互換。コンボ終了後に体力50%回復。被ダメージ属性相性不利無効化。
  • 打撃射撃アーツヒットで与ダメ20%アップ、2回目特殊カバー無効、3回目打撃与ダメ10%アップ。交代時リセット。
  • 悪の系譜への打撃与ダメ特攻。
  • 打撃アーツに特殊カバー、必殺追撃可能。
  • ユニークゲージ最大で手札破棄無効、気力減少無効、ドラゴンボール減少無効。
  • 特殊アーツが範囲特殊で追撃が可能。特殊カバーも無効化。
  • 射撃アーマー必殺アーツは踏ん張り無効、孫悟空は特殊封印、バーダックは必殺封印。
  • ユニークゲージ最大時のチェンジ時に必殺ドロー。
  • どちらも打撃アーツに射撃アーマー。

ユニークフラグメント

キャラクター独自で装備できるユニークフラグメントの紹介です。通常のユニークフラグメントよりも大幅な強化が期待できる。

フラグメント 効果 ※数値は最大値のみ記載

孫悟空 & DBL66-01S
[最強フラグメントコレクション]
見ることのできなかった未来 (1) 基礎体力15%(1) 基礎打撃防御力35%(1) 基礎射撃防御力35%(1) 体力被回復量15% (2) 与ダメージ30%(2) 基礎打撃攻撃力35%(2) 基礎射撃攻撃力35% (3) タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、自身に以下の効果発動(発動回数1回)(3) チェンジゲージ増加40%(3) 与ダメージアップ20%
ユーザー評価 ★★★★
打撃攻撃力75位 ★★★★★
射撃攻撃力408位 ★★☆☆☆
クリティカル89位 ★★★★★
体力200位 ★★★★
防御力125位 ★★★★★
ゲームオリジナルキャラクター ストーリーの進行、イベントなどで入手できる
敵の手札破棄 敵の手札のアーツカードを強制破棄して行動を妨害する
ユニークゲージ所持 ゲージが100%になると様々な効果を発揮
タッグチェンジ メインアビリティでキャラクターを切り替える事ができ、属性反転などの効果を発揮する
手札封印 敵の手札を使用不可にし行動を妨害・制限する
回復妨害 敵の体力回復量を減らし効果を阻害する
ドロー速度アップ アーツが手札に追加される速度が上がり、コンボを繋げやすいなどのメリットがある
属性相性不利を無効化 敵が相性の悪い属性の場合に不利を無効化する
交代禁止 敵のキャラクター交代を一定カウント制限する
射撃アーマー 敵の射撃アーツを弾き突進する打撃アーツまたは突進系の特殊、必殺、究極アーツ
特殊カバーチェンジ無効化 コンボをカットする特殊カバーチェンジを無効化する
特殊カバーチェンジ カバーチェンジ時に敵を吹き飛ばしコンボをカットする、または吸収・無効化
踏ん張り無効化 体力が0になった時、体力を回復する踏ん張り効果を無効化する、「復活」は対象外
特攻 「Array」にダメージアップ。特定のタグやキャラクターへのダメージがアップする
LL・LF 究極技または必殺技で戦闘を終了すると特殊な演出
孫悟空&バーダックおすすめフラグメント

入手可能なガシャ&排出期間

  • '24/1/3

チーム編成サンプル

孫悟空&バーダックサンプル編成

キャラ基本情報

キャラクター 孫悟空&バーダック 親子タッグ
レアリティ SPARKING
ナンバー DBL66-01S
属性 BLU → GRN
バトルスタイル 打撃タイプ
エピソード ゲームオリジナル
キャラクタータグ サイヤ人孫一族バーダックチーム
所持アーツ 打撃 / 射撃

※バトル開始時に出撃メンバーの所持アーツカードがデッキに追加される

メインアビリティとアーツ情報

メインアビリティ 画面左下ボタン 使用可能回数1回
使用条件:
必殺射程 不屈のかめはめ波/リベンジャーカタパルト
■孫悟空【不屈のかめはめ波】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマー

■バーダック【リベンジャーカタパルト】
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
※突進時射撃アーマーコスト:
特殊射程 失われない二つの闘志/似通った二つの闘志
■孫悟空【失われない二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除

■バーダック【似通った二つの闘志】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除コスト:
- 打撃/射撃アーツの効果
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ※突進時射撃アーマーコスト:20
発動時、自身の気力を5回復コスト:30

特殊な打撃アーツ&射撃アーツカードまとめにて特殊打撃射撃アーツを比較検索できます

各種アビリティ情報

ユニークゲージと効果

ユニークゲージユニークゲージが最大の場合に特殊アーツ発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
ユニークゲージタッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
ユニークゲージユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
ゲージ増加「戦闘不能にならない」効果終了後、50%増加
自身がチェンジアビリティを使用する度に少し増加する

アーツカードドロー速度アップの方法

コンボを長く継続するにはドロー速度アップが重要。

ドロー速度チェンジアビリティ使用時、ドロー速度を1段階アップ(10カウント)
「孫悟空」バトル開始時、ドロー速度を1段階アップ(消去不可)

チェンジ&ユニークアビリティ

アーツ使用、被ダメージで溜まるチェンジゲージを消費して使用可能。チェンジゲージが溜まれば何度でも使用できる。

チェンジビリティ 自身で発動させる 回数制限なし
孫悟空【たったふたりの最終決戦】 「バーダック」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:GRN」に切り替える
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)使用条件:チェンジゲージが最大
バーダック【たったふたりの最終決戦】 「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)使用条件:チェンジゲージが最大

ユニークアビリティ

ユニークアビリティ 条件下で効果
地球の運命を背負うサイヤ人/滅亡の運命に抗うサイヤ人 ■孫悟空【地球の運命を背負うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)

タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)

■バーダック【滅亡の運命に抗うサイヤ人】
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「体力被回復量25%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:クリティカル発生率を25%アップ(15カウント)(上限は50%)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる

自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・気力回復速度を30%アップ(10カウント)
・射撃アーツコストを5ダウン(10カウント)

タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
決死の大激闘/決死の大激闘 ■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される

「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)

自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)

自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)

■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される

「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)

自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)

自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)

Zアビリティ

「バトルメンバー」にいると「出撃メンバー」に効果がある。限界突破★3、6、7+で効果が上昇。

BLU孫悟空&バーダック親子タッグを強化できるZアビリティまとめ
BLU孫悟空&バーダック
サイヤ人・孫一族・バーダックチーム・ゲームオリジナル
ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を30%アップ
Ⅳ(9999)
赤★7+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を38%アップ

LEGEND Zアビリティ

2023/11/15追加。LEGENDS LIMITED キャラクターをバトルメンバーに選出することで発動。限界突破で強化。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+3%
基礎射撃攻撃力+3%
基礎打撃防御力+3%
基礎射撃防御力+3%
ZⅡ(700~)
黄★3~5
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+5%
基礎射撃攻撃力+5%
基礎打撃防御力+5%
基礎射撃防御力+5%
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+7%
基礎射撃攻撃力+7%
基礎打撃防御力+7%
基礎射撃防御力+7%
Ⅳ(9999)
赤★7+
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
基礎打撃攻撃力+10%
基礎射撃攻撃力+10%
基礎打撃防御力+10%
基礎射撃防御力+10%

ZENKAIアビリティでの強化

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空&バーダック:親子タッグ」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「エピソード:Zサイヤ人編」または「タグ:孫一族」または「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:孫一族」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を30%アップ
・基礎打撃防御力を35%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:ガールズ」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃力を24%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:GRN」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃防御力・基礎射撃防御力を28%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を30%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を35%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:サイヤ人」または「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎射撃攻撃力を30%アップ
(Ⅳ)バトル時、「属性:BLU」かつ「タグ:サイヤ人」の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を35%アップ
・基礎射撃攻撃力を35%アップ
・基礎打撃防御力を30%アップ
・基礎射撃防御力を30%アップ
(Ⅲ)バトル時、「タグ:超サイヤ人」の基礎打撃攻撃力・基礎打撃防御力を23%アップ
全キャラクターリスト
初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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22件のコメント

  1. 不滅と特殊ウザすぎやろ範囲特殊にカバチェン無効つけんなよタッグなのがブウより悪さしてるわこいつ

    評価: 5
  2. 俺はとりあえずウルトラ発表まで様子見です。
    ガチャヤバいらしいし。
    ラインナップ見て恐怖しかないので、今は手が出ない。

  3. ドッカンはまたセルラン1位だけど、レジェンズさんのゴクバダ何位なのん?
    オリジナルストーリーまで作って

  4. 石は使ったけどカタログスペックでの評価以上に強いね。
    爆死した奴が無駄に低評価しててウケる笑

    評価: 5
  5. ガチャ本気で糞すぎる
    仕様変更するなら放送で告知しろや
    気づかない俺も悪いけど熱くなって全部突っ込んでしまった
    しかも母体0
    冷めたのでアカウント消して引退します

    評価: 1
    1. ゴクバタなんかブースト切れたら消えるよ
      今回の対応は酷いよね
      サブスク解約して今回は課金なし
      海外も炎上っぽいし様子見かな

      評価: 1
  6. 最高!演出超カッコ良いです!
    レジェンズのグラフィックで孫悟空とバーダックの共闘が見れるなんて夢のようだ!これからも頑張ってください!

    評価: 5
  7. ゴクフリも持ってないから色ごとチェンジするタッグキャラの仕様教えて欲しいんですが、
    今回のキャラだと悟空側には青サイヤのゼンカイアビがのるけど、バダにチェンジすると乗らない認識であってます?

    1. 前回の孫悟空&フリーザと同じなら
      BLUのZENKAIアビリティがBLUの孫悟空だけでなく、GRNのバーダックにも乗ります。
      逆にGRNのZENKAIアビリティもBLUの孫悟空に乗ります。
      ただ今回は孫悟空&フリーザのようにタグが多くないので対象のZENKAI覚醒キャラクターが少ないです。
      https://dragonball-zxk.com/108738.html

      1. 復帰勢に近いので情報ありがとうございます!アビ乗るのか…

        新バカヤロー、ゴクバダ、LLバダ
        アビ要員で旧バカヤロー、龍拳4、またな
        こんな感じの青(緑)黄とかが強いのかな

        評価: 5
  8. 不滅ってなんだよゾンビキャラ増やすなよ…
    サイヤ人で2属性はZENKAIでまた悪さしそうな予感しかしない

    評価: 5
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