公開日:2023/12/13

新キャラLL孫悟空&バーダック親子タッグガチャは引くべき?新アビリティ「不滅」実装!

編集者:亀仙人

2023年12月13日開始のガチャ新キャラクター「孫悟空&バーダック」は引くべき?の考察記事です。ガチャのレア演出でも実装されているドラゴンボールファンにはたまらない夢の親子タッグです。エピソードはシャロットなどと同じ「ゲームオリジナル」となっています。ゲーム内にもオリジナルストーリーイベントが開催されています。

新キャラLL孫悟空&バーダック親子ガチャは引くべき?

まずは簡易的な性能の紹介です。

強力な防御アビリティ「不滅」が初登場! 「不滅」は、自身の体力が0になる攻撃を受けた時、1度だけ戦闘不能にならず相手の攻撃をコンボ終了まで耐えきるアビリティだ! 敵の強力な攻撃にも耐え、反撃を狙えるぞ!属性は悟空がBLU、バーダックがGRNだ!

新アビリティ「不滅」が実装!

「不滅」は体力0で発動する踏ん張り系の上位互換アビリティとなります。各キャラクターが所持している「攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する」の踏ん張り無効アビリティも効果がありません。

踏ん張り系はコンボを継続して倒せる可能性がありますが、不滅はコンボ終了まで倒す事ができません。またコンボ終了時に体力の回復や様々なバフ・デバフが発動します。コンボ終了後は体力を50%回復、ユニークゲージを50%増加、受ける属性相性不利を無効化する。

踏ん張り系が復活系に近くなったようなアビリティですが、性能を理解していないと無駄に気力やアーツカードを消費してしまう事にもなりそうです。

不滅アビリティ 自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
不滅アビリティ② 「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)

反転ではない2属性タッグ

孫悟空&最終形態フリーザ同様の反転ではない2属性のタッグです。タッグチェンジでそのまま属性が変化します。

孫悟空 BLU
バーダック GRN

BLU&GRNどちらのZENKAIアビリティも対象

2属性の特徴はZENKAIアビリティを乗せやすい事です。孫悟空&最終形態フリーザよりはタグが少ないので対象が少ないのですがBLU、GRN対象のどちらのZENKAIアビリティも発動します。上記がが孫悟空&バーダックに効果のあるZENKAIアビリティを持つキャラクターです。

例えばサイヤ人かつGRNのZENKAIアビリティだと孫悟空&バーダックだけでなく、前回のLL進化ベジータ&界王拳孫悟空(GRN反転)にもZENKAIアビリティを乗せる事ができる。

現在のPvP環境とマッチしたBLU&GRN属性

ULベジットブルー、ジャネンバ、LLアルティメット孫悟飯、人造人間17号だと現在のPvP環境で猛威を振るうキャラクターとの相性が良い。この属性構成だけで引きたいと考える人は多いはず。

孫悟空BLU
※REDに強い
LLアルティメット孫悟飯、ULベジットブルーに強い
バーダックGRN
※BLUに強い
ULジャネンバ、LL人造人間17号に強い

使いやすい範囲特殊での追撃

久しぶりの範囲特殊です。範囲特殊は近距離、中距離の広範囲に当たり判定を持ち追撃ができるアーツでバトル開始時の位置やバニシングステップ後の位置からでも当てる事のできる初心者にも使いやすい特殊アーツです。上手い人には対策されてしまいますが好きな人は多い。

範囲特殊

発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除

ユニークゲージ最大で消去不可与ダメージアップ+デバフ無効化

タッグチェンジや不滅発動で増加するユニークゲージが最大になると消去不可で与ダメージ30%アップ、20カウントの間、手札破棄や気力減少、ドラゴンボール減少を無効化します。最近はアーツを破棄するアビリティを持つキャラクターが多いので地味に強い効果です。

ユニークゲージ最大 自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
ユニークゲージ最大でタッグチェンジ タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)

相性の良いタグはサイヤ人・孫一族・ゲームオリジナル

相性の良いタグはサイヤ人、孫一族、ゲームオリジナルです。孫一族がきていますね。

ZⅠ(100~)
黄★0~2
バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を22%アップ
ZⅡ(700~)
黄★3~5
バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を26%アップ
ZⅢ(2400~)
黃★6~赤★6+
バトル時、「タグ:サイヤ人」の必殺与ダメージを2%アップ&「タグ:サイヤ人」または「エピソード:ゲームオリジナル」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・基礎打撃防御力を30%アップ

孫一族パーティーなら第1弾アルティメット孫悟飯や進化ベジータ&界王拳孫悟空とも組みやすい

孫一族パーティーならレジェンズフェスティバル第1弾キャラクターであるアルティメット孫悟飯、進化ベジータ&界王拳孫悟空とも組みやすい。

以上です。孫悟空&最終形態フリーザほどは息は長くないかな?現在のPvP環境だとかなり活躍できるのではないでしょうか。引くべき価値は高そうです。

初心者の質問・サイトへの要望・暇つぶしの雑談などご自由に。匿名も大歓迎!!

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2件のコメント

    1. 新キャラクターのLL超サイヤ人孫悟空がこんなに早く副産物で出るとは予想外ですね。
      ガチャの確率は微妙ですが…w
      ZENKAI覚醒するバーダックも排出されるのも良い。

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