သင်အလျင်အမြန်တက်လာသည်ဟုဆုံးဖြတ်လျှင်ပင်စိန်ခေါ်မှုသည်ရှင်းလင်းမည်မဟုတ်! ၎င်းသည် bug တစ်ခုသို့မဟုတ်တစ်ခုခုပဲ။ လူများအတွက်ဆောင်းပါးတစ်ပုဒ်ဖြစ်ပါတယ်။ ငါထောက်ခံမှုအလေးအနက်ထားမတိုင်မီတခြေလှမ်းဖြစ်ခဲ့သည်။
Rush အလုအယက်နောက်ဆုံး KO ဆုံးဖြတ်သည် |
Rising Rush ကို Nappa တွင်မသုံးပါနှင့်
ရှင်းလင်းပြတ်သားသောအခြေအနေမှာ Nappa ၏ HP ရာခိုင်နှုန်းကိုလျှော့ချရန်ဖြစ်သဖြင့် Rising Rush ကို Nappa အတွက်သုံးလျှင်ပင် ၁ HP ကျန်ရှိနေပြီး၎င်းသည် "KO" ဖြစ်လာသည်မဟုတ်ပါ။
ကြီးထွားလာလူသားများအတွက် Rising Rush ကိုသုံးပါ
ဒါကြောင့်ငါ Rising Rush ကိုသုံးတယ်။ ၎င်းသည် "အဆုံးပိုင်းတွင်" ဖြစ်သည်ဟုဆိုသော်လည်း၎င်းသည်စစ်ပွဲ၏အဆုံးကိုဆိုလိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်ရုံမြင့်တက်အလုအယက်နှင့်အတူ KO လုပ်ပါ။
KO မြင့်တက်အလုအယက်နှင့်အတူအတည်ပြုပါ
RISING KO သည်ဤနည်းဖြင့်အဆင်ပြေပုံရသည်။ ဤအချက်၌ nappa ကျန်ရှိနေလျှင်တောင်မှ OK သည်။
Rising Rush Dragon Balls များကိုစုဆောင်းနေစဉ် Nappa ထွက်လျှင် ... အရှုံးနှင့်အရှုံးကို Nappa အနိုင်ယူပါ။ Nappa ကမဆင်းဘူး
ငါသည်ငါ့လုံလောက်သောဖြုန်းတီး