मिति प्रकाशित: १ June जुन २०१।

SPARKING Gohan: बचपन (सहायता: Piccolo)
Lv5000 पूर्ण वृद्धि सीमा ब्रेक ★7+ मूल्याङ्कन र डेटा

Gohan: बचपन (सहायता: Piccolo)

पुनर्जीवित हुँदा, सहयोगी स्ट्यान्डबाइ गणना १० गणनाले घटाउनुहोस्! यसबाहेक, जब Uni Abi पूर्ण रूपमा रिलिज हुन्छ र शत्रुले एक हराउने कदम चाल्छ जब यो पुनर्जीवित हुनु अघि खेलमा हुन्छ, यसले ड्रको गति घटाउनेछ र सबै शत्रुहरूलाई स्ट्यान्डबाइ गणना दिनेछ!

प्रयोगकर्ता रेटिंग कृपया मूल्या .्कन गर्नुहोस्
स्ट्राइक ATK278 पहिलो ★★★।।
BLAST ATK # 10 ★★★★★
क्रिटिकल th 142 औं ★★★★
शारीरिक शक्ति 113th औं ★★★★★
२132० रक्षा ★★★★
ZENKAI जागृत परिष्कृत पुराना क्यारेक्टरहरू, संवर्द्धनहरू अब निःशुल्क छन्
दुश्मन कार्ड त्याग्नुहोस् जबरजस्ती दुश्मनको हातमा कला कार्डहरू खारेज गर्नुहोस् तिनीहरूको कार्यहरूमा हस्तक्षेप गर्न।
प्रतीक्षा गणना छोटो भयो प्रतिस्थापनको समयमा दिइएको प्रतीक्षा गणना छोटो पार्नुहोस् र अर्को प्रतिस्थापन सम्म समय छोटो पार्नुहोस्
गति तान्नुहोस् यसमा कलाहरू तपाईंको हातमा थपिने गति बढाउने फाइदा छ, यसले कम्बोहरू जडान गर्न सजिलो बनाउँछ।
पुनरुत्थान / कदम शारीरिक शक्ति गेज ० पुग्दा शारीरिक शक्ति पुनर्स्थापित वा पुनर्जीवित गर्दछ
विशेष आवरण परिवर्तन कभर परिवर्तन गर्दा शत्रुहरूलाई उडाउनुहोस् र कम्बोहरू काट्नुहोस्, वा अवशोषित गर्नुहोस् / अमान्य गर्नुहोस्
छोरा गोहान: बाल्यकाल (सहायक: पिकोलो) सिफारिस गरिएका टुक्राहरू

उपलब्ध गाशा र उत्सर्जन अवधि

  • '24 / १ / १
  • '23 / १ / १
  • '23 / १ / १
  • '23 / १ / १
  • '23 / १ / १
  • '23 / १ / १
  • '23 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '22 / १ / १
  • '21 / १ / १

टोली गठन नमूना

Gohan: बचपन (सहायता: Piccolo) नमूना संगठन

नामकियन पार्टी

चरित्र आधारभूत जानकारी

क्यारेक्टर Gohan: बचपन (सहायता: Piccolo)
दुर्लभता SPARKING
संख्या DBL39-03S
विशेषता GRN
युद्ध शैली शुटि type् प्रकार
एपिसोड Z Saiyan संस्करण
चरित्र ट्याग मिश्रित दौड saiyan·नाति परिवार·बच्चाहरू·प्लेब्याक·नेमेक एलियन·सुपर योद्धा
कला कला हावा / गोली [हान हानि अप]

* युद्धको सुरुमा, सोर्टी सदस्यहरूसँग रहेको कला कार्डहरू डेकमा थपिनेछ।

ZENKAI जागरण

- ZENKAI क्षमता
युद्धको समयमा, "विशेषता:GRN"र" ट्याग: सूर्य इचिजोकू "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 20% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 20 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 15०% ले वृद्धि भयो
युद्धको समयमा, "विशेषता:GRN"र" ट्याग: सूर्य इचिजोकू "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 25% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 25 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 20०% ले वृद्धि भयो
युद्धको समयमा, "विशेषता:GRN"र" ट्याग: सूर्य इचिजोकू "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 35 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
युद्धको समयमा, "विशेषता:GRN"र" ट्याग: सूर्य इचिजोकू "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 40% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 40 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 35०% ले वृद्धि भयो
- अद्वितीय क्षमता थप / परिवर्तन
तनाव को पहिलो टीम जब तपाईंको स्वास्थ्य ० हुन्छ, तपाईं %०% स्वास्थ्यको साथ पुन: जीवित हुनुहुनेछ।
* जब तपाइँको शारीरिक शक्ति एक दुश्मन को आत्म विनाश हमला को कारण 0 हुन्छ, तपाइँ पुनर्जीवित गर्न सक्नुहुन्न।

खेलमा हुँदा, निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्।
30 आफैंको power० शक्ति पुनः प्राप्त गर्दछ
・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
The दुश्मनलाई "KI पुनर्स्थापना २०% तल" को क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ (२० गणना)

दुश्मनको हमला समाप्त भए पछि, सहयोगीहरुको स्ट्यान्डबाई गणना २ गणना (२ सक्रियता) द्वारा कम हुन्छ* Novice संग खोल्नुहोस्
मालिक संग लडाई लामो दुरीमा शत्रुहरूलाई उडाउँछ जब हिटिंग आर्टको हमलाको बिरूद्ध कभर परिवर्तनहरू गरिन्छन् (सहायता कार्यको बखत सक्रिय गर्न सकिन्छ)

आवरण परिवर्तन को समयमा, दुश्मन मा निम्न प्रभावहरु लाई सक्रिय गर्नुहोस्
20 २० ले उर्जा कम गर्दछ
・ अनियमित तपाइँको हात बाट १ कार्ड त्याग्नुहोस्

लडाई को शुरू बाट निम्न प्रभावहरु लाई सक्रिय गर्नुहोस् जब सम्म तपाइँ पुनर्जीवित हुनुहुन्न।
80 damage०% ले आफ्नै क्षति बढाउँदछ (मेट्न मिल्दैन)
60 damage XNUMX% ले आफ्नै क्षतिको कटौती गर्दछ (मेट्न मिल्दैन)
・味方の「タグ:再生」または「エピソード:Z サイヤ人編」の与ダメージを40%アップ(消去不可)* Novice संग खोल्नुहोस्
1年間の修業の成果 लडाईको सुरुमा, आफैमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्
KI RESTORE मा ・ 50% वृद्धि (मेटाउन सकिदैन)
Ts कला कार्ड ड्र गति एक स्तरले बढ्यो (मेटाउन सकिदैन)

जब तपाईं युद्धको मैदानमा हुँदा शत्रुले हराउने चरण प्रदर्शन गर्दछ निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
30 आफैंको power० शक्ति पुनः प्राप्त गर्दछ
・ दुश्मनलाई "आर्ट कार्ड ड्र स्पीड १ स्टेप डाउन" को क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ (१५ गणनाहरू)
All सबै दुश्मनहरूलाई १ स्ट्यान्डबाइ गणना दिन्छ (activ सक्रियताहरू)* Adept को साथ खोल्नुहोस्
命懸けのサバイバル खेलमा हुँदा, आफैमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
Your यदि तपाईंको हातमा or वा कम कार्डहरू छन् भने, अनियमितमा १ कार्ड बनाउनुहोस्।
・ गोली हानि २०% ले बढ्यो (२० गणना)
・ शूटिंग कला लागत by द्वारा कम (१ cou गणना)

निम्न प्रभावहरूलाई सक्रिय गर्दछ जब स्वयं फिर्ता हुन्छ
・ तपाईंको आफ्नै स्ट्यान्डबाइ गणना 1 द्वारा घटाउनुहोस् (सक्रियताको 2 पटक)
20 २० सहयोगीहरूको ऊर्जा पुनः प्राप्त गर्दछ
Enemy दुश्मनको उर्जा by० ले कम गर्दछ* शक्तिशाली र खुला
- मुख्य क्षमता
निचोल्ने साहस 射撃アーツカードを次にドローする 自身の気力を50回復 自身の射撃与ダメージを40%アップ(20カウント) 自身の能力低下・状態異常を解除10カウント経過後
精一杯の抵抗(変身後) 自身の体力を30%回復 自身の被ダメージを30%カット(20カウント) 敵の手札を全て破棄する5カウント経過後
- विशेष चाल / प्रत्येक कला
दानव ट्विन स्ट्राइक शत्रुलाई ठूलो असर नोक्सान डिल गर्दछ। सक्रिय हुँदा, तपाईंको विशेष क्षतिलाई ५०% (३ गणनाहरू) ले बढाउँछ जब हिट हुन्छ, शत्रुलाई "शारीरिक शक्ति रिकभरीमा ५०% कमी" क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ (१० गणना)
मासेन्को (रूपान्तरण पछि) शत्रुलाई ठूलो असर नोक्सान डिल गर्दछ। सक्रिय हुँदा, तपाईंको विशेष क्षतिलाई ५०% (३ गणनाहरू) ले बढाउँछ जब हिट हुन्छ, शत्रुलाई "शारीरिक शक्ति रिकभरीमा ५०% कमी" क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ (१० गणना)
एउटा पिक्कोलो अर्को पटक एक विशेष कला कार्ड कोर्नुहोस् (१ सक्रियता) 1 द्वारा आफ्नो ऊर्जा पुन: प्राप्ति गर्नुहोस् 30% ले आफ्नो क्षति बढाउनुहोस् (30 गणना) शत्रुको विशेष कलालाई छाप लगाउने सिल गरिएका कलाहरू निश्चित संख्याका लागि प्रयोग गर्न सकिँदैन (15 गणनाहरू)
消えない闘志(変身後) तपाईंको ऊर्जा 30 ले रिकभर गर्दछ तपाईंको आफ्नै क्षतिलाई 20% ले बढाउँछ (15 गणनाहरू) तपाईंको कला कार्ड ड्र गति 1 चरणले बढाउँछ (30 गणनाहरू) (डुप्लिकेट गर्न सकिँदैन) सबै शत्रुहरूलाई "सबै कला लागत १० ले बढेको" को क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ। (५ गणना)

मुख्य क्षमता र कला जानकारी

मुख्य क्षमता स्क्रिनमा तल बायाँ बटन एक पटक प्रयोग गर्न सकिन्छ
निचोल्ने साहस अर्को शूटिंग आर्ट कार्ड कोर्नुहोस्
Power० शक्ति पुनर्स्थापित गर्दछ
तपाईंको शुटिंग क्षति 40०% ले वृद्धि गर्दछ (१ cou गणना)प्रयोगका सर्तहरू: 10 गणना पछि
सर्वश्रेष्ठ प्रतिरोध (रूपान्तरण) तपाईंको शारीरिक शक्तिको २०% पुनःप्राप्त गर्दछ
तपाईको क्षति २०% ले लिन्छ (२० गणना)
सबै शत्रुको हातहरू नष्ट गर्नुहोस्प्रयोग योग्य: २ cou गणना पछि
घातक दायरा दानव ट्विन स्ट्राइक
दुश्मनलाई असाधारण क्षति पुर्‍याउँछ।
सक्रिय भएपछि आफ्नै मृत्यु क्षतिमा २%% वृद्धि (cou गणना)लागत: .०
- एउटा पिक्कोलो
अर्को एउटा विशेष कला कार्ड कोर्नुहोस् अर्को (२ सक्रियता)
Power० शक्ति पुनर्स्थापित गर्दछ
15% (१ cou गणना) ले आफ्नै क्षति बढाउँदछलागत: .०
- अमिट लडाई भावना (परिवर्तन)
Power० शक्ति पुनर्स्थापित गर्दछ
15% (१ cou गणना) ले आफ्नै क्षति बढाउँदछ
तपाईको आफ्नै आर्ट कार्ड कार्ड गति एक स्तरले बढाउनुहोस् (१ cou गणना) (नक्कल गर्न सकिदैन)लागत: .०
- शुटि / / शुटि of आर्टको प्रभाव
कुनै पनि छैनलागत: .०
कुनै पनि छैनलागत: .०

विशेष ब्याटि arts कला र शुटिंग आर्ट कार्ड सारांशतपाईं तुलना गर्न र विशेष प्रभाव शूटिंग कला मा खोज्न सक्नुहुन्छ

विभिन्न क्षमता जानकारी

अद्वितीय क्षमता

अद्वितीय क्षमता सर्तहरूमा प्रभावकारी
तनाव को पहिलो टीम जब तपाईंको स्वास्थ्य ० हुन्छ, तपाईं %०% स्वास्थ्यको साथ पुन: जीवित हुनुहुनेछ।
* जब तपाइँको शारीरिक शक्ति एक दुश्मन को आत्म विनाश हमला को कारण 0 हुन्छ, तपाइँ पुनर्जीवित गर्न सक्नुहुन्न।

खेलमा हुँदा, आफैमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।

30 २० उर्जा पुनःप्राप्त गर्दछ
Damage ४०% द्वारा क्षति नोक्सानी बढाउँछ (नक्कल गर्न सकिदैन) (दुश्मन कम्बो को अन्त सम्म जारी रहन्छ)

दुश्मनको हमला समाप्त भए पछि, सहयोगीहरुको स्ट्यान्डबाई गणना २ गणना (२ सक्रियता) द्वारा कम हुन्छ
क्रोध को शक्ति (रूपान्तरण) जब पुनर्जीवित, निम्न प्रभावहरु सक्रिय गर्नुहोस्

100 आफैंको power० शक्ति पुनः प्राप्त गर्दछ
50 damage०% ले आफ्नै क्षति बढाउँदछ (मेट्न मिल्दैन)
60 30% (XNUMX गणना) द्वारा आफ्नै क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिदैन)
Enemies दुश्मनको क्षमता घटाउने प्रभाव (१ cou गणना) लाई लिइएको क्षतिमा २%% वृद्धि दिन्छ
मालिक संग लडाई लामो दुरीमा शत्रुहरूलाई उडाउँछ जब हिटिंग आर्टको हमलाको बिरूद्ध कभर परिवर्तनहरू गरिन्छन् (सहायता कार्यको बखत सक्रिय गर्न सकिन्छ)

लडाई को शुरू बाट निम्न प्रभावहरु लाई सक्रिय गर्नुहोस् जब सम्म तपाइँ पुनर्जीवित हुनुहुन्न।

50 damage०% ले आफ्नै क्षति बढाउँदछ (मेट्न मिल्दैन)
30 damage XNUMX% ले आफ्नै क्षतिको कटौती गर्दछ (मेट्न मिल्दैन)
All सहयोगीहरु "क्यारेक्टर: Piccolo" द्वारा 15% द्वारा क्षति क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिदैन)
सम्भावित खुलासा (रूपान्तरण) खेलमा हुँदा, निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्।

30 आफैंको power० शक्ति पुनः प्राप्त गर्दछ
Enemies दुश्मनको क्षमता घटाउने प्रभाव (१ cou गणना) लाई लिइएको क्षतिमा २%% वृद्धि दिन्छ
Enemy दुश्मनलाई एक "हिट / शूटिंग आर्ट लागत increase वृद्धि" क्षमता-घट्ने प्रभाव दिन्छ (१० गणना)

Z- क्षमता

एक "लडाई सदस्य" मा हुनु को एक "क्रमबद्ध सदस्य" मा असर गर्छ। सीमा पार भयो 3 प्रभाव,,,, ++ को साथ बढ्छ।

GRNछोरा गोहान: जेड क्षमताहरु को सारांश छ कि बचपन लाई बलियो बनाउन सक्छ (सहायता: piccolo)
GRNGohan: बचपन (सहायता: Piccolo) मिश्रित दौड Saiyan / नाति कबीला / बच्चाहरु / पुनर्जन्म / ग्रह Namek / सुपर योद्धा / जेड Saiyan संस्करण
ZI (१०० ~)
पहेंलो ★ ० ~ २
लडाई को समयमा, आधारभूत ब्लास्ट ATK र "एपिसोड: जेड Saiyan संस्करण" को आधारभूत ब्लास्ट DEF 22%द्वारा वृद्धि गरीएको छ।
ZII (700 ~)
पहेंलो ★ ० ~ २
लडाई को समयमा, आधारभूत ब्लास्ट ATK र "एपिसोड: जेड Saiyan संस्करण" को आधारभूत ब्लास्ट DEF 26%द्वारा वृद्धि गरीएको छ।
ZⅢ (२2400०० ~)
कालो ★ 6 ~ रातो ★ 6 +
लडाई को समयमा, आधारभूत ब्लास्ट ATK र "एपिसोड: जेड सैयान संस्करण" वा "ट्याग: छोरा कबीला" वा "ट्याग: पुनर्जन्म" को 30%द्वारा आधारभूत ब्लास्ट DEF बढाउनुहोस्।
9999 (XNUMX XNUMX))
रातो 7+
लडाई को समयमा, आधारभूत ब्लास्ट ATK र "एपिसोड: जेड सैयान संस्करण" वा "ट्याग: छोरा कबीला" वा "ट्याग: पुनर्जन्म" को 35%द्वारा आधारभूत ब्लास्ट DEF बढाउनुहोस्।

ZENKAI क्षमताहरूको साथ सुदृढ गर्दै

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟飯:幼年期(アシスト:ピッコロ):」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:GRN"र" ट्याग: मिश्रित जाति Saiyan "को निम्न स्थिति सुधारिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 30% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 35 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, "ट्याग: हाइब्रिड साइयान" वा "ट्याग: सोन क्लान" को आधारभूत BLAST ATK 33% ले बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:GRNर "ट्याग: प्लेब्याक" को निम्न स्थितिहरू अद्यावधिक गरिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 35०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, "विशेषता:GRNवा "ट्याग: प्लेब्याक" आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:GRN"र" ट्याग: मिश्रित जाति Saiyan "को निम्न स्थिति सुधारिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, आधारभूत स्ट्राइक एटीके र "ट्याग: मिश्रित रेस साइयान" को आधारभूत क्रिटिकल मानहरू 24% ले बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:GRNर "ट्याग: प्लेब्याक" को निम्न स्थितिहरू अद्यावधिक गरिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 30% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 35 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, आधारभूत STRIKE DEF र आधारभूत BLAST DEF को "ट्याग: पुनर्जनन" 26% ले बढाउनुहोस्।

कला र क्षमता को टूर्नामेन्ट को लागि

शक्ति क्षमता तुलना र परीक्षाको टूर्नामेन्ट
जादुई फ्ल्यास (घातक) Enemies शत्रुहरूलाई असाधारण क्षतिको कारण दिन्छ
दानव ट्विन स्ट्राइक (रूपान्तरण) Enemies शत्रुहरूलाई असाधारण क्षतिको कारण दिन्छ
दोस्रो पालोको सुरूमा / विशेष कार्य / स्व सक्रिय गर्नुहोस् 70 damage०% द्वारा डेट क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिदैन)
・ २०% कम क्षति
जब तपाइँको स्वास्थ्य ४०% स्वास्थ्य / स्वयं संग ० / पुनरुत्थान हुन्छ २०% द्वारा घातक क्षति बढ्छ (मेट्न मिल्दैन)
Special Move०% ले प्राप्त गरेको विशेष चाल मापनको मात्रा बढाउँदछ (मेट्न मिल्दैन)
・ * जब पुनर्जीवित हुन्छ, पुनरुत्थान पछि राज्य लडाई सकिए पछि पनि विरासतमा प्राप्त हुनेछ।
・ * पुनर्जीवित गर्न सकिँदैन जब तपाइँको स्वास्थ्य शत्रुको आत्म-विनाश हमलाको कारण 0 हुन्छ।
तुरुन्तै हिट गर्ने कला द्वारा आक्रमण गर्नु भन्दा पहिले / यदि बाँकी स्वास्थ्य %०% वा कम / सीमा भित्र भत्कर छ
कभर परिवर्तन र आक्रमण अमान्य (१ सक्रियता गणना) * यो प्रभाव पुनरुत्थान पछि राज्य मा सक्रिय छैन
हिट / शूटिंग कला हिट / बहु Your तपाईंको शारीरिक शक्तिको%% पुन: प्राप्ति गर्दछ (activ सक्रियताहरू)
-सहयोगीहरुको "क्यारेक्टर: पिकोलो" द्वारा 15% द्वारा क्षति नोक्सान (मेटाउन सकिदैन) (2 सक्रियता)
सबै पात्रहरूको सूची
शुरुवातकर्ताहरूको प्रश्नहरू, साइटमा अनुरोधहरू, समय मार्न च्याट गर्न मन नहिचकिचाउनुहोस्।बेनामी पनि स्वागत छ! !

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईं छविहरू पनि पोस्ट गर्न सक्नुहुन्छ

टोली रैंकिंग (पछिल्लो 2)

चरित्र मूल्यांकन (भर्तीको बेला)

  • UL Gohan बाहिर नआएसम्म म यसलाई प्रयोग गर्दैछु जस्तो लाग्छ...
  • यो बुउ सबैभन्दा बलियो हो र गोल्फरलाई पराजित गर्यो।
  • धेरै रद्दीटोकरी
  • गम्भीरतापूर्वक, यो हो ...
  • मलाई अझै पनि लाग्छ कि स्वार्थ टुटेको छ।
  • भर्खरको टिप्पणी

    प्रश्न

    समाज सदस्य भर्ती

    तेस्रो वार्षिकोत्सव शेनरोन QR कोड चाहियो

    ड्र्यागन बल नवीनतम जानकारी