मिति प्रकाशित: १ June जुन २०१।

SPARKING Son Goku र Bardock अभिभावक-बच्चा ट्याग
Lv5000 पूर्ण वृद्धि सीमा ब्रेक ★7+ मूल्याङ्कन र डेटा

Son Goku र Bardock अभिभावक-बच्चा ट्याग

शक्तिशाली रक्षात्मक क्षमता "अमरता" अब पहिलो पटक उपलब्ध छ! "अमरता" एक क्षमता हो जसले तपाइँलाई कम्बोको अन्त्य सम्म विपक्षीको आक्रमणको सामना गर्न अनुमति दिन्छ जब तपाइँ एक आक्रमण प्राप्त गर्नुहुन्छ जसले तपाइँको शारीरिक शक्तिलाई ० मा कम गर्दछ असक्षम नहुँदा!तपाईं दुश्मनको शक्तिशाली आक्रमणहरूको सामना गर्न सक्नुहुन्छ र प्रतिआक्रमणको लागि लक्ष्य गर्न सक्नुहुन्छ!विशेषता गोकु होBLU, बार्डकGRNछ!

पौराणिक समाप्ति

PvP चेकपोइन्ट

यदि तपाइँको विपक्षीले PvP मा Son Goku र Bardock प्रयोग गर्दै हुनुहुन्छ भने, कृपया निम्न बुँदाहरू दिमागमा राख्नुहोस्।

  • विशेषता गोकु होBLU, बार्डकGRNएउटा ट्याग जुन उल्टो होइन।
  • अमरता सक्रिय हुन्छ जब तपाईंको शारीरिक शक्ति ० हुन्छ र तपाईं असक्षम हुनुहुन्न!स्टेपिङ प्रणाली संग माथिल्लो संगत।कम्बो समाप्त भएपछि तपाईंको स्वास्थ्यको 0% पुन: प्राप्ति हुन्छ।प्राप्त क्षतिको प्रतिकूल विशेषता अनुकूलता रद्द गर्दछ।
  • हिट शुटिङ आर्टमा हुने क्षतिलाई २०% ले बढाउँछ, दोस्रो विशेष कभरलाई अमान्य बनाउँछ, र तेस्रो हिटबाट हुने क्षतिलाई १०% ले बढाउँछ।परिवर्तन गर्दा रिसेट गर्नुहोस्।
  • एक विशेष आक्रमण जसले दुष्टको वंशलाई क्षति पुर्‍याउँछ।
  • हिटिङ आर्ट्सका लागि विशेष आवरण, घातक खोज सम्भव छ।
  • जब अद्वितीय गेज अधिकतममा हुन्छ, कार्डहरू खारेज गर्ने, कि रिडक्सन, र ड्र्यागन बल रिडक्सन असक्षम हुन्छन्।
  • विशेष कलाको एक विशेष दायरा हुन्छ र यसलाई पछ्याउन सकिन्छ।विशेष आवरणहरू पनि असक्षम छन्।
  • शुटिंग आर्मरको विशेष कलाहरू ट्र्याम्पलिंग, सन गोकुको विशेष सिल, र बार्डकको विशेष छापले असक्षम पारिएको छ।
  • अद्वितीय गेज अधिकतममा हुँदा परिवर्तन गर्दा विशेष ड्र।
  • दुवैसँग हिटिङ आर्टका लागि शुटिङ आर्मर छ।
प्रयोगकर्ता रेटिंग ★★★★
स्ट्राइक ATK53 पहिलो ★★★★★
BLAST ATK # 357 ★★।।
क्रिटिकल th 83 औं ★★★★★
शारीरिक शक्ति 173th औं ★★★★
२81० रक्षा ★★★★★
चरित्र बढावा शीतकालीन हिउँ द्वन्द्व (२०२४-२-२१)
खेल मूल चरित्र कथा प्रगति, घटनाहरू, आदि मार्फत प्राप्त गर्न सकिन्छ।
दुश्मन कार्ड त्याग्नुहोस् जबरजस्ती दुश्मनको हातमा कला कार्डहरू खारेज गर्नुहोस् तिनीहरूको कार्यहरूमा हस्तक्षेप गर्न।
एक अद्वितीय खेल को मालिक गेज १००% पुग्दा विभिन्न प्रभावहरू देखा पर्छन्
ट्याग परिवर्तन मुख्य क्षमताको साथ क्यारेक्टरहरू स्विच गर्न सम्भव छ, र यसले विशेषता उल्टो जस्तै प्रभावहरू प्रयोग गर्दछ।
हात मोहर शत्रुको हातलाई असक्षम पार्छ र बाधा पुर्‍याउँछ वा तिनीहरूका कार्यहरू प्रतिबन्धित गर्दछ।
रिकभरीको अवरोध शत्रुको स्वास्थ्य रिकभरीको मात्रा घटाउँछ र प्रभावलाई रोक्छ
गति तान्नुहोस् यसमा कलाहरू तपाईंको हातमा थपिने गति बढाउने फाइदा छ, यसले कम्बोहरू जडान गर्न सजिलो बनाउँछ।
विशेषता अनुकूलता हानि असक्षम गर्नुहोस् यदि शत्रुसँग असंगत विशेषता छ भने बेफाइदालाई रद्द गर्दछ
कुनै प्रतिस्थापन छैन शत्रुको चरित्र परिवर्तनलाई निश्चित गणनामा सीमित गर्दछ
शूटिंग आर्मर हिटिङ आर्ट जसले दुश्मनको शूटिंग आर्टलाई भगाउँछ वा विशेष, घातक, अन्तिम कलाहरू हतार गर्छ।
विशेष आवरण परिवर्तन असक्षम गर्नुहोस् कम्बोहरू काट्ने विशेष आवरण परिवर्तनहरू असक्षम गर्नुहोस्
विशेष आवरण परिवर्तन कभर परिवर्तन गर्दा शत्रुहरूलाई उडाउनुहोस् र कम्बोहरू काट्नुहोस्, वा अवशोषित गर्नुहोस् / अमान्य गर्नुहोस्
ट्रेडिंग अमान्यता जब शारीरिक शक्ति ० हुन्छ, शारीरिक शक्ति पुन: प्राप्ति गर्न होल्ड गर्ने प्रभावलाई रद्द गर्दछ, "पुनरुत्थान" मा लागू हुँदैन।
विशेष आक्रमण "एरे" सम्मको क्षति।विशिष्ट ट्याग र वर्णहरूमा क्षति बढाउँछ
LL / LF एक विशेष प्रभाव जब युद्ध अन्तिम वा विशेष चाल संग समाप्त हुन्छ
Son Goku & Bardockले Fragments सिफारिस गर्नुभयो

उपलब्ध गाशा र उत्सर्जन अवधि

  • '24 / १ / १

टोली गठन नमूना

Son Goku र Bardock नमूना गठन

Saiyan पार्टी

चरित्र आधारभूत जानकारी

क्यारेक्टर Son Goku र Bardock अभिभावक-बच्चा ट्याग
दुर्लभता SPARKING
संख्या DBL66-01S
विशेषता BLU → GRN
युद्ध शैली हावा प्रकार
एपिसोड खेल मौलिक
चरित्र ट्याग Saiyan·नाति परिवार·Bardack टीम
कला कला हावा / गोली

* युद्धको सुरुमा, सोर्टी सदस्यहरूसँग रहेको कला कार्डहरू डेकमा थपिनेछ।

मुख्य क्षमता र कला जानकारी

मुख्य क्षमता स्क्रिनमा तल बायाँ बटन एक पटक प्रयोग गर्न सकिन्छ
प्रयोगका सर्तहरू:
घातक दायरा अदम्य काममेहा/रिभेन्जर क्याटापल्ट
■ छोरा गोकु [अदम्य काममेहा]
दुश्मनलाई असाधारण क्षति पुर्‍याउँछ।
जब सक्रिय हुन्छ, आफैमा निम्नलिखित प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
50 १०% (१ cou गणना) द्वारा घातक क्षति बढ्यो
・आक्रमण गर्दा, "शारीरिक शक्ति ० पुग्दा शारीरिक शक्ति पुन: प्राप्ति" (३ गणना) को शत्रुको प्रभावलाई रद्द गर्दछ।

हिट हुँदा, दुश्मनको विशेष कला छाप।
सिल गरिएको कला निश्चित गणना (cou गणना) को लागी प्रयोग गर्न सकिदैन
चार्ज हुँदा * शूटिंग आर्मर

■ Bardock [रिभेन्जर क्याटापल्ट]
दुश्मनलाई असाधारण क्षति पुर्‍याउँछ।
जब सक्रिय हुन्छ, आफैमा निम्नलिखित प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
50 १०% (१ cou गणना) द्वारा घातक क्षति बढ्यो
・आक्रमण गर्दा, "शारीरिक शक्ति ० पुग्दा शारीरिक शक्ति पुन: प्राप्ति" (३ गणना) को शत्रुको प्रभावलाई रद्द गर्दछ।

हिट हुँदा, दुश्मनको विशेष कला छाप।
सिल गरिएको कला निश्चित गणना (cou गणना) को लागी प्रयोग गर्न सकिदैन
चार्ज हुँदा * शूटिंग आर्मरलागत:
विशेष दायरा दुई लडाइँ आत्माहरू जुन कहिल्यै हराउने छैनन् / दुई लडाइँ आत्माहरू जुन समान छन्
■ छोरा गोकु [दुई लडाई आत्माहरू जुन कहिल्यै हराउने छैनन्]
जब सक्रिय हुन्छ, आफैमा निम्नलिखित प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
The ब्याटि arts आर्ट कार्ड अर्को बनाउनुहोस्
50 २० उर्जा पुनःप्राप्त गर्दछ
15 damage०% (cou० गणना) द्वारा डेलिड गरिएको क्षति बढाउनुहोस्
15 स्वास्थ्य रिकभरीको मात्रा २०% ले बढाउँछ (१००० गणना)
एक राज्य सुदृढीकरण प्रभाव दिन्छ जसले कभर परिवर्तनको समयमा शत्रुले सक्रिय गरेको समर्पित कार्यलाई अवैध बनाउँछ (१० गणना)
[कला जुन पछि लाग्न सकिन्छ]
・ हडताल गर्ने कला
・ कला शूटिंग
Ad घातक कला

[युनिक गेज अधिकतममा हुँदा प्रयोग गर्दा]
जब सक्रिय हुन्छ, आफैमा निम्नलिखित प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
एक क्षमता वृद्धि प्रभाव जोड्दछ कि १००% (cou गणना) बाट दुश्मन द्वारा सक्रिय "नुकसान कटौती" को प्रभाव लाई कम गर्दछ।
Ability क्षमता बिग्रने र असामान्य स्थिति समाधान गरियो

■ Bardock [दुई समान लडाई आत्माहरू]
जब सक्रिय हुन्छ, आफैमा निम्नलिखित प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
The ब्याटि arts आर्ट कार्ड अर्को बनाउनुहोस्
50 २० उर्जा पुनःप्राप्त गर्दछ
15 damage०% (cou० गणना) द्वारा डेलिड गरिएको क्षति बढाउनुहोस्
15 स्वास्थ्य रिकभरीको मात्रा २०% ले बढाउँछ (१००० गणना)
एक राज्य सुदृढीकरण प्रभाव दिन्छ जसले कभर परिवर्तनको समयमा शत्रुले सक्रिय गरेको समर्पित कार्यलाई अवैध बनाउँछ (१० गणना)
[कला जुन पछि लाग्न सकिन्छ]
・ हडताल गर्ने कला
・ कला शूटिंग
Ad घातक कला

[युनिक गेज अधिकतममा हुँदा प्रयोग गर्दा]
जब सक्रिय हुन्छ, आफैमा निम्नलिखित प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
एक क्षमता वृद्धि प्रभाव जोड्दछ कि १००% (cou गणना) बाट दुश्मन द्वारा सक्रिय "नुकसान कटौती" को प्रभाव लाई कम गर्दछ।
Ability क्षमता बिग्रने र असामान्य स्थिति समाधान गरियोलागत:
- शुटि / / शुटि of आर्टको प्रभाव
हिट हुँदा, क्षमता-बृद्धि गर्ने प्रभाव दिन्छ जसले शत्रुले ट्रिगर गरेको "नुक्सान कटौती" को प्रभावलाई १०% (१० गणना) ले घटाउँछ * चार्ज गर्दा शुटिङ् आर्मरलागत: .०
जब सक्रिय हुन्छ, energy मा तपाइँको उर्जा पुनर्स्थापित गर्दछलागत: .०

विशेष ब्याटि arts कला र शुटिंग आर्ट कार्ड सारांशतपाईं तुलना गर्न र विशेष प्रभाव शूटिंग कला मा खोज्न सक्नुहुन्छ

विभिन्न क्षमता जानकारी

अद्वितीय गेज र प्रभाव

अद्वितीय गेजजब अद्वितीय गेज अधिकतममा हुन्छ र विशेष कलाहरू सक्रिय हुन्छन्, निम्न प्रभावहरू आफैमा सक्रिय हुनेछन्।
एक क्षमता वृद्धि प्रभाव जोड्दछ कि १००% (cou गणना) बाट दुश्मन द्वारा सक्रिय "नुकसान कटौती" को प्रभाव लाई कम गर्दछ।
Ability क्षमता बिग्रने र असामान्य स्थिति समाधान गरियो
अद्वितीय गेजट्याग परिवर्तनको रूपमा देखा पर्दा, यदि अद्वितीय गेज अधिकतम छ भने, अर्को विशेष कला कार्ड कोर्नुहोस् (१ सक्रियता)
अद्वितीय गेजजब अद्वितीय गेज अधिकतम मूल्य सम्म पुग्छ, यो आफै मा निम्न प्रभावहरु लाई सक्रिय गर्दछ (१ सक्रियण गणना)
30 damage०% द्वारा डेट क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिदैन)
・ एक राज्य वृद्धि प्रभाव थप्छ जसले दुश्मन द्वारा सक्रिय "हात त्याग्नुहोस्" को प्रभावलाई रद्द गर्दछ (१० गणना)
・शत्रु द्वारा सक्रिय "ऊर्जा घटाउने" को प्रभावलाई रद्द गर्ने स्थिति सुदृढ गर्ने प्रभाव दिन्छ (20 गणनाहरू)
・शत्रु द्वारा सक्रिय "ड्र्यागन बलहरू घटाउने" को प्रभावलाई रद्द गर्ने स्थिति सुदृढ गर्ने प्रभाव दिन्छ (२० गणना)
गेज वृद्धि"अक्षम नबन्नुहोस्" प्रभाव समाप्त भएपछि 50% ले बढ्यो
प्रत्येक पटक तपाईले परिवर्तन गर्ने क्षमता प्रयोग गर्दा थोरै बढ्छ।

कसरी कला कार्ड आकर्षित को गति बढाउने

लामो समयको लागि कम्बो जारी राख्नको लागि, ड्र गति बढाउन महत्त्वपूर्ण छ।

गति आकर्षितपरिवर्तन क्षमता प्रयोग गर्दा, ड्रको गति १ चरणले बढाउनुहोस् (१० गणनाहरू)
"Son Goku" युद्धको सुरुमा, ड्रको गति 1 स्तरले बढाउनुहोस् (मेटाउन सकिँदैन)

परिवर्तन र अद्वितीय क्षमताहरू

यसलाई कला प्रयोग गरेर र क्षतिको कारण जम्मा हुने परिवर्तन गेज उपभोग गरेर प्रयोग गर्न सकिन्छ।तपाईले यसलाई धेरै पटक प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ जबसम्म परिवर्तन गेज भरिएको हुन्छ।

परिवर्तनशीलता तपाईले यसलाई आफै सक्रिय गर्न सक्नुहुने पटकको संख्यामा कुनै सीमा छैन
सन गोकु [दुई जना बिचको अन्तिम लडाई] ट्यागलाई "बार्डोक" मा परिवर्तन गर्नुहोस्
यसको आफ्नै विशेषताहरू सेट गर्नुहोस् "विशेषताहरू:GRNमा स्विच गर्नुहोस्
२०% एचपी र H० एचपी पुनर्स्थापना गर्दछ
आफैलाई "स्ट्यान्डबाइ काउन्ट २ काउन्टले घटाइएको" को क्षमता सुदृढ गर्ने प्रभाव प्रदान गर्दछ (डुप्लिकेट गर्न सकिँदैन)
जब प्रतिस्थापित हुन्छ, यो प्रभाव रिसेट हुनेछ
20% (१ cou गणना) ले आफ्नै क्षति बढाउँदछ
तपाईको आर्ट कार्ड कार्ड गति एक स्तरले बढाउनुहोस् (१ cou गणना)प्रयोगका सर्तहरू: अधिकतम परिवर्तन गेज
Bardock [मात्र दुई व्यक्ति बीचको अन्तिम युद्ध] ट्याग परिवर्तन "गोकु" मा
यसको आफ्नै विशेषताहरू सेट गर्नुहोस् "विशेषताहरू:BLUमा स्विच गर्नुहोस्
२०% एचपी र H० एचपी पुनर्स्थापना गर्दछ
आफैलाई "स्ट्यान्डबाइ काउन्ट २ काउन्टले घटाइएको" को क्षमता सुदृढ गर्ने प्रभाव प्रदान गर्दछ (डुप्लिकेट गर्न सकिँदैन)
जब प्रतिस्थापित हुन्छ, यो प्रभाव रिसेट हुनेछ
20% (१ cou गणना) ले आफ्नै क्षति बढाउँदछ
तपाईको आर्ट कार्ड कार्ड गति एक स्तरले बढाउनुहोस् (१ cou गणना)प्रयोगका सर्तहरू: अधिकतम परिवर्तन गेज

अद्वितीय क्षमता

अद्वितीय क्षमता सर्तहरूमा प्रभावकारी
पृथ्वीको भाग्य बोक्ने सैयान / विनाशको भाग्यको प्रतिरोध गर्ने सैयानहरू ■ छोरा गोकु [पृथ्वीको भाग्य बोक्ने सायान]
"ट्याग: इभिल वंशावली" लाई 20% ले आफ्नै हिट क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिँदैन)

लडाईको सुरुमा, आफैमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्
100 damage०% द्वारा डेट क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिदैन)
・ २०% क्षति न्यूनीकरण (मेट्न मिल्दैन)
Ts कला कार्ड ड्र गति एक स्तरले बढ्यो (मेटाउन सकिदैन)
Ri स्ट्राइकि / / शुटिंग आर्ट लागत by ले कम भयो (मेटाउन सकिदैन)
Deadly २० द्वारा घातक कला लागत घटाउनुहोस्

खेलमा हुँदा, निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्।
・आफ्नो परिवर्तन गेज 40% द्वारा बढाउनुहोस्
20 आफैंको power० शक्ति पुनः प्राप्त गर्दछ
・ आफ्नो क्षतिलाई 60% ले बढाउँछ (मेटाउन सकिँदैन) (1 सक्रियता)
・ दुश्मनलाई "आर्ट कार्ड ड्र स्पीड १ स्टेप डाउन" को क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ (१५ गणनाहरू)

तपाइँको हिटिङ/शुटिङ आर्ट्स हिट भएको संख्याको आधारमा तपाइँमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
1 पटक: 20% ले क्षति बढाउनुहोस् (20 गणनाहरू)
२ पटक: शत्रुले कभर परिवर्तन गर्दा सक्रिय हुने विशेष कार्यलाई शून्य बनाउने स्थिति सुदृढ गर्ने प्रभाव दिन्छ (५ गणनाहरू)
3 वा धेरै पटक: 10% ले क्षति पुर्‍याउँछ (15 गणनाहरू)
ट्यागहरू स्विच गर्दा वा परिवर्तन गर्दा हिटहरूको यो संख्या रिसेट हुन्छ।

आवरण परिवर्तन गर्दा निम्न प्रभावहरू सक्रिय पार्दछ
15 damage०% (१० गणना) द्वारा गरिएको क्षतिको वृद्धि गर्दछ
10 20% (XNUMX गणना) द्वारा आफैले गरेको क्षति बढाउँदछ
・शत्रुलाई ''हिटिङ/शूटिङ आर्ट पावरमा १०% कमी'' क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ (१० गणना)
・शत्रुलाई "विशेष/अन्तिम/जागरण कला शक्ति 20% डाउन" क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ (१० गणनाहरू)

ट्याग परिवर्तनको रूपमा देखा पर्दा, यदि अद्वितीय गेज अधिकतम छ भने, अर्को विशेष कला कार्ड कोर्नुहोस् (१ सक्रियता)

■ बर्डोक [सयान विनाशको भाग्यको प्रतिरोध गर्दै]
"ट्याग: इभिल वंशावली" लाई 20% ले आफ्नै हिट क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिँदैन)

खेलमा हुँदा, निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्।
・आफ्नो परिवर्तन गेज 40% द्वारा बढाउनुहोस्
20 आफैंको power० शक्ति पुनः प्राप्त गर्दछ
・आफ्नो KI RESTORE 50% ले बढाउनुहोस् (मेटाउन सकिँदैन) (1 सक्रियता)
The दुश्मनलाई "एचपी रिकभरीमा १००% कटौती" क्षमता घटाउने प्रभाव दिन्छ (cou गणना)

तपाइँको हिटिङ/शुटिङ आर्ट्स हिट भएको संख्याको आधारमा तपाइँमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ।
1 पटक: 20% ले क्षति बढाउनुहोस् (20 गणनाहरू)
२ पटक: शत्रुले कभर परिवर्तन गर्दा सक्रिय हुने विशेष कार्यलाई शून्य बनाउने स्थिति सुदृढ गर्ने प्रभाव दिन्छ (५ गणनाहरू)
3 वा बढी पटक: 25% (15 गणनाहरू) द्वारा CRITICAL घटना दर बढाउनुहोस् (माथिल्लो सीमा 50% हो)
ट्यागहरू स्विच गर्दा वा परिवर्तन गर्दा हिटहरूको यो संख्या रिसेट हुन्छ।

युद्धको मैदानमा हुँदा शत्रु परिवर्तन हुँदा आफैमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्दछ:
20 damage०% (cou० गणना) द्वारा डेलिड गरिएको क्षति बढाउनुहोस्
・ हड्तालको क्षति %०% (१ 10 गणना) ले बढ्यो
・ KI RESTORE 30०% (१ cou गणना) ले बढ्यो
・ शूटिंग कला लागत by द्वारा कम (१ cou गणना)

ट्याग परिवर्तनको रूपमा देखा पर्दा, यदि अद्वितीय गेज अधिकतम छ भने, अर्को विशेष कला कार्ड कोर्नुहोस् (१ सक्रियता)
मृत्युको लागि ठूलो लडाई / मृत्युको लागि ठूलो भीषण युद्ध ■ छोरा गोकु [मृत्युको लागि ठूलो भीषण युद्ध]
लामो दुरीमा शत्रुहरूलाई उडाउँछ जब हिटिंग आर्टको हमलाको बिरूद्ध कभर परिवर्तनहरू गरिन्छन् (सहायता कार्यको बखत सक्रिय गर्न सकिन्छ)
[कला जुन पछि लाग्न सकिन्छ]
Ad घातक कला

जब तपाइँ एक आक्रमण प्राप्त गर्नुहुन्छ जसले तपाइँको शारीरिक शक्तिलाई 0 मा घटाउँछ, निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस् (एक पटक सक्रिय गर्नुहोस्)
・आफैलाई "असक्षम नहुने" को प्रभाव दिन्छ (मेटाउन सकिँदैन) (शत्रुको कम्बोको अन्त्य सम्म जारी रहन्छ)
・आफ्नै क्षमता बिग्रने/स्थिति बिमारी जारी गर्नुहोस्
・आफ्नै क्षमता बिग्रने/स्थिति असामान्यताको घटनालाई रद्द गर्नुहोस् (२० गणना)
Enemy दुश्मनको उर्जा by० ले कम गर्दछ
Om अनियमित रूपमा १ शत्रु हात हटाउनुहोस्
All सबै शत्रुहरूमा निषेध थप्नुहोस् (cou गणना)
*यो सक्रियता गणना "Son Goku" र "Bardock" बीच साझा गरिएको छ।

"अक्षम नबन्नुहोस्" प्रभाव समाप्त भएपछि, आफैमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्:
50% द्वारा अद्वितीय गेज बढाउनुहोस्
50 १०% स्वास्थ्य पुनःप्राप्त गर्नुहोस्
・ प्राप्त क्षतिको विशेषता अनुकूलता हानिलाई रद्द गर्नुहोस् (३० गणनाहरू)

प्रत्येक पटक तपाईंले परिवर्तन क्षमता प्रयोग गर्दा, तपाईंको अद्वितीय गेज अलि बढ्छ।
जब अद्वितीय गेज अधिकतम मूल्य सम्म पुग्छ, यो आफै मा निम्न प्रभावहरु लाई सक्रिय गर्दछ (१ सक्रियण गणना)
30 damage०% द्वारा डेट क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिदैन)
・ एक राज्य वृद्धि प्रभाव थप्छ जसले दुश्मन द्वारा सक्रिय "हात त्याग्नुहोस्" को प्रभावलाई रद्द गर्दछ (१० गणना)
・शत्रु द्वारा सक्रिय "ऊर्जा घटाउने" को प्रभावलाई रद्द गर्ने स्थिति सुदृढ गर्ने प्रभाव दिन्छ (20 गणनाहरू)
・शत्रु द्वारा सक्रिय "ड्र्यागन बलहरू घटाउने" को प्रभावलाई रद्द गर्ने स्थिति सुदृढ गर्ने प्रभाव दिन्छ (२० गणना)

जब तपाइँ खेलमा हुनुहुन्छ, तपाइँलाई दुश्मनको विशेष, परम, वा जागृति कला द्वारा आक्रमण गर्दा प्रत्येक पटक निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्।
10%% शारीरिक शक्ति पुन: प्राप्ति (activ सक्रियता)
・ परिवर्तन गेज 70% बढाउनुहोस्
20 damage०% (cou० गणना) द्वारा डेलिड गरिएको क्षति बढाउनुहोस्

■ Bardock [मृत्युको लागि ठूलो भीषण युद्ध]
लामो दुरीमा शत्रुहरूलाई उडाउँछ जब हिटिंग आर्टको हमलाको बिरूद्ध कभर परिवर्तनहरू गरिन्छन् (सहायता कार्यको बखत सक्रिय गर्न सकिन्छ)
[कला जुन पछि लाग्न सकिन्छ]
Ad घातक कला

जब तपाइँ एक आक्रमण प्राप्त गर्नुहुन्छ जसले तपाइँको शारीरिक शक्तिलाई 0 मा घटाउँछ, निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस् (एक पटक सक्रिय गर्नुहोस्)
・आफैलाई "असक्षम नहुने" को प्रभाव दिन्छ (मेटाउन सकिँदैन) (शत्रुको कम्बोको अन्त्य सम्म जारी रहन्छ)
・आफ्नै क्षमता बिग्रने/स्थिति बिमारी जारी गर्नुहोस्
・आफ्नै क्षमता बिग्रने/स्थिति असामान्यताको घटनालाई रद्द गर्नुहोस् (२० गणना)
Enemy दुश्मनको उर्जा by० ले कम गर्दछ
Om अनियमित रूपमा १ शत्रु हात हटाउनुहोस्
All सबै शत्रुहरूमा निषेध थप्नुहोस् (cou गणना)
*यो सक्रियता गणना "Son Goku" र "Bardock" बीच साझा गरिएको छ।

"अक्षम नबन्नुहोस्" प्रभाव समाप्त भएपछि, आफैमा निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्:
50% द्वारा अद्वितीय गेज बढाउनुहोस्
50 १०% स्वास्थ्य पुनःप्राप्त गर्नुहोस्
・ प्राप्त क्षतिको विशेषता अनुकूलता हानिलाई रद्द गर्नुहोस् (३० गणनाहरू)

प्रत्येक पटक तपाईंले परिवर्तन क्षमता प्रयोग गर्दा, तपाईंको अद्वितीय गेज अलि बढ्छ।
जब अद्वितीय गेज अधिकतम मूल्य सम्म पुग्छ, यो आफै मा निम्न प्रभावहरु लाई सक्रिय गर्दछ (१ सक्रियण गणना)
30 damage०% द्वारा डेट क्षति बढाउँछ (मेटाउन सकिदैन)
・ एक राज्य वृद्धि प्रभाव थप्छ जसले दुश्मन द्वारा सक्रिय "हात त्याग्नुहोस्" को प्रभावलाई रद्द गर्दछ (१० गणना)
・शत्रु द्वारा सक्रिय "ऊर्जा घटाउने" को प्रभावलाई रद्द गर्ने स्थिति सुदृढ गर्ने प्रभाव दिन्छ (20 गणनाहरू)
・शत्रु द्वारा सक्रिय "ड्र्यागन बलहरू घटाउने" को प्रभावलाई रद्द गर्ने स्थिति सुदृढ गर्ने प्रभाव दिन्छ (२० गणना)

जब तपाइँ खेलमा हुनुहुन्छ, तपाइँलाई दुश्मनको विशेष, परम, वा जागृति कला द्वारा आक्रमण गर्दा प्रत्येक पटक निम्न प्रभावहरू सक्रिय गर्नुहोस्।
10%% शारीरिक शक्ति पुन: प्राप्ति (activ सक्रियता)
・ परिवर्तन गेज 70% बढाउनुहोस्
20 damage०% (cou० गणना) द्वारा डेलिड गरिएको क्षति बढाउनुहोस्

Z- क्षमता

एक "लडाई सदस्य" मा हुनु को एक "क्रमबद्ध सदस्य" मा असर गर्छ। सीमा पार भयो 3 प्रभाव,,,, ++ को साथ बढ्छ।

BLUZ क्षमताहरूको सारांश जसले Son Goku र Bardock अभिभावक-बच्चा टोलीलाई बलियो बनाउन सक्छ
BLUछोरा गोकु र बार्डक
Saiyan/Son Clan/Bardok Team/Game Original
ZI (१०० ~)
पहेंलो ★ ० ~ २
आधारभूत स्ट्राइक एटीके र "ट्याग: साईयान" को आधारभूत स्ट्राइक डेफ लडाईमा २%% ले वृद्धि गर्दछ
ZII (700 ~)
पहेंलो ★ ० ~ २
युद्धको समयमा, आधारभूत स्ट्राइक एटीके र आधारभूत स्ट्राइक DEF को "ट्याग: साइयान" वा "एपिसोड: खेल मूल" 26% बढाउनुहोस्।
ZⅢ (२2400०० ~)
कालो ★ 6 ~ रातो ★ 6 +
लडाईको समयमा, "ट्याग: साइयान" द्वारा डिल गरिएको विशेष क्षतिलाई २% ले बढाउनुहोस् र आधारभूत स्ट्राइक एटीके र "ट्याग: साइयान" वा "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" वा "ट्याग: छोरा परिवार" को आधारभूत स्ट्राइक डेफलाई ३०% बढाउनुहोस्।
9999 (XNUMX XNUMX))
रातो 7+
लडाईको समयमा, "ट्याग: साइयान" द्वारा डिल गरिएको विशेष क्षतिलाई २% ले बढाउनुहोस् र आधारभूत स्ट्राइक एटीके र "ट्याग: साइयान" वा "एपिसोड: गेम ओरिजिनल" वा "ट्याग: छोरा परिवार" को आधारभूत स्ट्राइक डेफलाई ३०% बढाउनुहोस्।

LEGEND Z क्षमता

2023/11/15 थप्नुभयो। लडाई सदस्यको रूपमा एक LEGENDS LIMITED क्यारेक्टर चयन गरेर सक्रिय गरियो।सीमा तोडेर बलियो बनाउनुहोस्।

ZI (१०० ~)
पहेंलो ★ ० ~ २
जब तपाइँ लडाई सदस्य हुनुहुन्छ, तपाइँका सहयोगीहरूको निम्न तथ्याङ्कहरू बढाउनुहोस्।
आधारभूत स्ट्राइक ATK+3%
आधारभूत BLAST ATK+3%
आधारभूत स्ट्राइक DEF+3%
आधारभूत BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
पहेंलो ★ ० ~ २
जब तपाइँ लडाई सदस्य हुनुहुन्छ, तपाइँका सहयोगीहरूको निम्न तथ्याङ्कहरू बढाउनुहोस्।
आधारभूत स्ट्राइक ATK+5%
आधारभूत BLAST ATK+5%
आधारभूत स्ट्राइक DEF+5%
आधारभूत BLAST DEF+5%
ZⅢ (२2400०० ~)
कालो ★ 6 ~ रातो ★ 6 +
जब तपाइँ लडाई सदस्य हुनुहुन्छ, तपाइँका सहयोगीहरूको निम्न तथ्याङ्कहरू बढाउनुहोस्।
आधारभूत स्ट्राइक ATK+7%
आधारभूत BLAST ATK+7%
आधारभूत स्ट्राइक DEF+7%
आधारभूत BLAST DEF+7%
9999 (XNUMX XNUMX))
रातो 7+
जब तपाइँ लडाई सदस्य हुनुहुन्छ, तपाइँका सहयोगीहरूको निम्न तथ्याङ्कहरू बढाउनुहोस्।
आधारभूत स्ट्राइक ATK+10%
आधारभूत BLAST ATK+10%
आधारभूत स्ट्राइक DEF+10%
आधारभूत BLAST DEF+10%

ZENKAI क्षमताहरूको साथ सुदृढ गर्दै

तपाईले "Son Goku र Bardock: Parent-Child Team" लाई निम्न पात्रहरूको ZENKAI क्षमताहरूसँग बलियो बनाउन सक्नुहुन्छ। कृपया ZENKAI क्षमताहरू मात्र होइन Z क्षमताहरू र पार्टी अनुकूलतालाई पनि विचार गर्नुहोस्।

(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:GRN"र" ट्याग: सूर्य इचिजोकू "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 35 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, "Episode: Z Saiyan Edition" वा "Tag: Son Clan" वा "Tag: Regeneration" को आधारभूत BLAST ATK र आधारभूत BLAST DEF ३०% बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:BLU"र" ट्याग: सूर्य इचिजोकू "को निम्न स्थितिहरू
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 30% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 35 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, "ट्याग: केटीहरू" वा "ट्याग: छोरा परिवार" को आधारभूत STRIKE ATK 24% ले बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:GRNर "ट्याग: साईयान" को निम्न स्थितिहरू अद्यावधिक गरिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 35०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, आधारभूत STRIKE DEF र आधारभूत BLAST DEF "ट्याग: Saiyan" लाई २८% ले बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:BLUर "ट्याग: साईयान" को निम्न स्थितिहरू अद्यावधिक गरिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 35०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, आधारभूत स्ट्राइक एटीके र "ट्याग: साइयान" वा "ट्याग: सुपर साइयान" को आधारभूत ब्लास्ट एटीके ३०% बढाउनुहोस्।
(Ⅳ) युद्धको समयमा, "विशेषता:BLUर "ट्याग: साईयान" को निम्न स्थितिहरू अद्यावधिक गरिएको छ।
ST आधारभूत स्ट्राइक एटीके %०% ले वृद्धि भयो
・ बेसिक ब्लास्ट एटीके% 35% ले वृद्धि भयो
Basic आधारभूत स्ट्राइक डेफ 30 XNUMX% बढाउनुहोस्
・ आधारभूत BLAST DEF 30०% ले वृद्धि भयो
(Ⅲ) युद्धको समयमा, आधारभूत स्ट्राइक एटीके र आधारभूत स्ट्राइक डेफलाई "ट्याग: सुपर सैयान" २३% ले बढाउनुहोस्।
सबै पात्रहरूको सूची
शुरुवातकर्ताहरूको प्रश्नहरू, साइटमा अनुरोधहरू, समय मार्न च्याट गर्न मन नहिचकिचाउनुहोस्।बेनामी पनि स्वागत छ! !

टिप्पणी छोड्नुहोस्

तपाईं छविहरू पनि पोस्ट गर्न सक्नुहुन्छ

22 टिप्पणीहरू

  1. अल्ट्रा घोषणा नभएसम्म म बस पर्खन्छु र हेर्छु।
    यो पागल हुन गइरहेको जस्तो देखिन्छ।
    म लाइनअप देख्दा डराउँछु, त्यसैले म अहिले यो खर्च गर्न सक्दिन।

  2. मैले ढुङ्गाहरू प्रयोग गरें, तर तिनीहरू क्याटलग चश्माले संकेत गरेको भन्दा बलियो छन्।
    बम विष्फोटमा ज्यान गुमाएका केटाले विनाकारण यति कम रेटिङ दिनु रमाइलो छ

    रेटिंग: 5
  3. Gacha गम्भीर रूपमा धेरै डरलाग्दो छ
    यदि विनिर्देशहरूमा कुनै परिवर्तनहरू छन् भने, कृपया तिनीहरूलाई हावामा घोषणा गर्नुहोस्।
    ध्यान नदिनु मेरो गल्ती हो, तर म यति उत्साहित भएँ कि मैले सबै कुरा भित्र धकेलें।
    यसबाहेक, मातृ शरीर ० हो
    म यसबाट थकित छु, त्यसैले म मेरो खाता मेटाउँदै छु र अवकाश लिँदै छु।

    रेटिंग: 1
    1. बुस्ट सकिएपछि गोकुबाट गायब हुनेछ।
      यस पटकको प्रतिक्रिया भयानक छ।
      मैले मेरो सदस्यता रद्द गरें र यस पटक शुल्क लाग्ने छैन।
      यस्तो देखिन्छ कि विदेशमा पनि कोलाहल छ, त्यसैले हामीले पर्खनु पर्छ र हेर्नुपर्नेछ।

      रेटिंग: 1
  4. सबै भन्दा राम्रो!प्रदर्शन सुपर राम्रो छ!
    Son Goku र Bardock लेजेन्ड्स ग्राफिक्समा सँगै लडिरहेको देख्न पाउनु सपना जस्तै हो!कृपया राम्रो काम गरिरहनुहोस्!

    रेटिंग: 5
  5. मसँग Gokufuri पनि छैन, त्यसैले म रङ परिवर्तन गर्ने ट्याग क्यारेक्टरको चश्मा जान्न चाहन्छु।
    यो क्यारेक्टरको साथ, नीलो साइयान जेनकाई अबी गोकुको छेउमा छ, तर मैले बुझें कि यदि ऊ बडामा परिवर्तन भयो भने, उसले यसलाई सवारी गर्न सक्दैन?

    1. यदि यो पछिल्लो पटकको Son Goku र Frieza जस्तै हो भने।
      BLUZENKAI क्षमताBLUसाथै छोरा गोकु,GRNम पनि बार्डक चढ्छु।
      उल्टोGRNको ZENKAI क्षमताBLUछोरा गोकु सवारी गर्नुहोस्।
      जे होस्, यस पटक Son Goku र Frieza जत्तिकै धेरै ट्यागहरू छैनन्, त्यसैले त्यहाँ धेरै ZENKAI जागृत पात्रहरू लक्षित छैनन्।
      https://dragonball-zxk.com/108738.html

      1. जानकारीको लागि धन्यवाद किनकि म पुन: फर्कन नजिक छु!तपाईं अबी सवारी गर्न जाँदै हुनुहुन्छ?

        नयाँ बकायारो, गोकुबाडा, एलएल बडा
        Abi कर्मचारी, पुरानो मूर्ख, Ryuken 4, र थप
        म आश्चर्यचकित छु कि यदि निलो (हरियो) पहेंलो जस्तो बलियो छ?

        रेटिंग: 5

टोली रैंकिंग (पछिल्लो 2)

चरित्र मूल्यांकन (भर्तीको बेला)

  • UL Gohan बाहिर नआएसम्म म यसलाई प्रयोग गर्दैछु जस्तो लाग्छ...
  • यो बुउ सबैभन्दा बलियो हो र गोल्फरलाई पराजित गर्यो।
  • धेरै रद्दीटोकरी
  • गम्भीरतापूर्वक, यो हो ...
  • मलाई अझै पनि लाग्छ कि स्वार्थ टुटेको छ।
  • भर्खरको टिप्पणी

    प्रश्न

    समाज सदस्य भर्ती

    तेस्रो वार्षिकोत्सव शेनरोन QR कोड चाहियो

    ड्र्यागन बल नवीनतम जानकारी