Data publikacji: 2018 czerwca 12 r

Ver2 dodał nową postać, dodano nowy status duszy!Podgatunki Beerusa, Whisa, Robota Pirackiego i Człowieka Kultywującego również

Wydawca: Master Roshi

Do bazy danych dodano nowe postacie i nowe dusze dodane w wersji 2.Dodano 3 super postacie, 1 super duszę, 3 postacie Z i 7 silnych postaci.

Przedstawiamy nową postać New Soul

Super Son Goku: SSGSS [szybki] Super Saiyan Blue

Ruchy specjalne: [Super] Kamehameha Zadaje nadzwyczajne obrażenia wszystkim przeciwnikom z wyjątkiem kopii.
Super Special Moves: [Super] God Kamehameha Zadaje maksymalne obrażenia wszystkim przeciwnikom z wyjątkiem kopii. Wydanie PT: 30
Umiejętność: [Super] Sprawdź swoje umiejętności w szerokim wszechświecie Aktywuje się 30 sekund po rozpoczęciu bitwy, Moc/Prędkość/Wszystkie/Uderzenie +40%
Umiejętność: [Super] Niebieska Moc Aktywuje się za każdym razem, gdy trafiony zostanie specjalny ruch, wpływ + 30%
Umiejętność: [Super] Naturalny styl Na początku bitwy HP / moc / prędkość / wytrzymałość / uderzenie / unikanie / trafienie / ochrona + 1125 wszystkich rzadkich sojuszników Z

Super Vegeta: SSGSS [szybki] Super Saiyan Blue

Ruchy specjalne: [Super] Garrick Gun Zadaje nadzwyczajne obrażenia wszystkim przeciwnikom z wyjątkiem kopii.
Super Special Moves: [Super] God Final Flash Zadaje maksymalne obrażenia wszystkim przeciwnikom z wyjątkiem kopii. Wydanie PT: 30
Umiejętność: [Super] Zaciekły pośpiech, który nie wymaga czekania i czekania Moc / prędkość / wytrzymałość / uderzenie + 30% przez 35 sekund od rozpoczęcia bitwy
Umiejętność: [Super] Niebieska Wola Aktywuje się za każdym razem, gdy trafiony zostanie specjalny ruch, moc / prędkość + 15%
Umiejętność: [Super] Teoria bitwy o zimnym sercu Na początku bitwy HP / Moc / Szybkość Wytrzymałość / Uderzenie / Unikanie / Uderzenie / Straż + 1725 dla wszystkich członków drużyny z Z-rzadkimi

Super Beerus [Moc] Wymiana na Medal Tenkaichi x 15000 XNUMX

Super Birth [Power] Wymień na pierwszy na świecie medal

Ruch specjalny: [Super] Gniew Boga Zniszczenia Zadaje nadzwyczajne obrażenia wszystkim przeciwnikom z wyjątkiem kopii.
Super ruch specjalny: [Super] Kula Zniszczenia Zadaje maksymalne obrażenia wszystkim przeciwnikom z wyjątkiem kopii. Wydanie PT: 30
Umiejętność: [Super] Kaprysy Boga Zniszczenia Aktywuje się tylko raz, gdy HP jest poniżej 50%, Moc/Prędkość/Wytrzymałość/Uderzenie +1%
Umiejętność: [Super] Niezmierzona siła bojowa Unik +30% po otrzymaniu specjalnego ataku od przeciwnika, który nie ma łącza „Wymiar Boga”
Umiejętność: [Super] Moc z innego wymiaru Na początku bitwy HP/Moc/Prędkość/Wytrzymałość/Uderzenie/Unik/Dokładność/Ochrona +15% dla wszystkich sojuszników z linkami „Niewinny”, „Niebiański” lub „Wymiar Boga”.

Super zakończenie wymiany duszy Decopin Beerus na medal Tenkaichi 15000

Zamykająca szpilka dekoracyjna Otrzymał obrażenia tylko dwa razy po otrzymaniu specjalnego ruchu od postaci, która nie ma linku „God Dimension” -2 do 5000
Dokładny osąd Unikanie/celność +25% do 50% przez cały czas
Wymiar Boga (zdolność połączenia) Boski wymiar to zawsze HP + 30%, moc + 20%, ruch specjalny pt + 20

Elementy można zdobyć podczas wydarzenia Z Whis [Technika].

Specjalny ruch: Uwertura zniszczenia Zadaje potężne obrażenia jednemu przeciwnikowi. Przy trafieniu strażnik unikania obniża się o 1% na 5 sekund
Super Special Move: Overture of Destruction Powoduje nadmierne obrażenia jednego przeciwnika. Przy trafieniu strażnik unikania obniża się o 1% na 5 sekund. Zwolnij PT: 50
Umiejętność: Cofanie czasu Kiedy spada, aktywuje się tylko raz, jeśli jego HP wynosi 60% lub mniej, odzyskując 1% HP wszystkich sojuszników
Umiejętność: Prowadzenie do boskiego wymiaru Aktywowana 30 sekund po rozpoczęciu bitwy energia znacznie wzrośnie o liczbę sojuszników z łączem „God Dimension”.

Z Piracki Robo nr 1 [Moc] Wymiana na Medal Tenkaichi x 2000

Ruchy specjalne: Killer Machine Gun Zadaje potężne obrażenia jednemu przeciwnikowi.
Super Special Moves: Killer Machine Gun Powoduje nadmierne obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Szybki ruch Aktywuje się za każdym razem, gdy otrzymasz specjalny ruch, zadane -10% obrażeń
Umiejętności: Strzelanie precyzyjne Traf +500 za każdym razem, gdy wróg upada

Z Copyman [Technika] Wymiana na Medal Tenkaichi x 2000

Ruchy specjalne: rozwiązanie Zadaje potężne obrażenia jednemu przeciwnikowi.
Super Special Move: Rozwiązanie Powoduje nadmierne obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Podszywanie się [Umiejętność strażnika] Możesz uniknąć specjalnego ruchu z dużym prawdopodobieństwem tylko dwa razy.
Umiejętność: Ciągły atak Przyspiesz +30 przez 3000 sekund od początku bitwy

Silny Robo Pirat nr 3 [Moc] Wymiana na Medal Tenkaichi x500

Ruchy specjalne: Killer Machine Gun Zniszcz jednego przeciwnika.
Super Special Moves: Killer Machine Gun Powoduje wielkie obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Atak z całej siły Jeśli na początku bitwy jest dwóch lub więcej członków, moc / siła uderzenia +2

Silny Robo Pirat nr 4 [Prędkość] Wymiana na Medal Tenkaichi x 500

Ruchy specjalne: Killer Machine Gun Zniszcz jednego przeciwnika.
Super Special Moves: Killer Machine Gun Powoduje wielkie obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Atak z całej siły Jeśli na początku bitwy jest dwóch lub więcej członków, moc / siła uderzenia +2

Silny Robo Pirat nr 5 [Technika] Wymiana na Medal Tenkaichi x 500

Ruchy specjalne: Killer Machine Gun Zniszcz jednego przeciwnika
Super Special Moves: Killer Machine Gun Powoduje wielkie obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Atak z całej siły Jeśli na początku bitwy jest dwóch lub więcej członków, moc / siła uderzenia +2

Silny Tennenman [Siła] Wymiana na Medal Tenkaichi x500

Ruchy specjalne: rozwiązanie Zniszcz jednego przeciwnika.
Super Special Move: Rozwiązanie Powoduje wielkie obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Atak Na początku bitwy moc wynosi +2 przy 750 lub więcej członkach.

Silny Kaiwareman [Prędkość] Wymiana na Medal Tenkaichi x 500

Ruchy specjalne: rozwiązanie Zniszcz jednego przeciwnika.
Super Special Move: Rozwiązanie Powoduje wielkie obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Atak 10 sekund od uruchomienia, prędkość / uderzenie +350

Silny Jinkoman [Technika] Wymiana na Medal Tenkaichi x500

Ruchy specjalne: rozwiązanie Zniszcz jednego przeciwnika.
Super Special Move: Rozwiązanie Powoduje wielkie obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Podwójny atak Moc / prędkość +300 przez cały czas

Silny Kyukonman [Siła] Wymiana na Medal Tenkaichi x500

Ruchy specjalne: rozwiązanie Zniszcz jednego przeciwnika.
Super Special Move: Rozwiązanie Powoduje wielkie obrażenia jednego przeciwnika. Wydanie PT: 1
Umiejętność: Walka naziemna Uderza +250 za każdym razem, gdy sojusznik upada
Zachęcamy do zadawania pytań początkującym, zapytań do witryny, czatowania w celu zabicia czasu.Anonimowy jest również mile widziany! !

Zostaw komentarz

Możesz także publikować obrazy

Ranking drużynowy (ostatnie 2)

Ocena postaci (podczas rekrutacji)

  • Czuję, że będę go używać, dopóki nie wyjdzie UL Gohan…
  • Ten Buu jest najsilniejszy i pokonał golfistę.
  • Za dużo śmieci
  • Poważnie, to tyle...
  • Nadal uważam, że egoizm jest przełamany.
  • Ostatni komentarz

    Pytanie

    Rekrutacja członków gildii

    Poszukiwany kod QR Shenron na trzecią rocznicę