Wraz z aktualizacją z 2023 maja 05 r. (UTC+17) (najnowsza wersja to „9”), zmieniono rzadkość głównego bohatera „Shallot”.HEROod (ON)SPARKING(SP) można teraz awansować.
Spis treści
Podnieś rzadkość SP głównego bohatera „Shallot”
Warunki wydania SP Shallot
Jeśli wyczyścisz główną historię, część 10, rozdział 3, odcinek 9, Shallot SPARKING Możesz zwiększyć stopień.Nie są wymagane żadne specjalne przedmioty.
Rzadkość zmieniono w MENU > Dostosuj > Transformacja. Można to zmienić za pomocą przycisków radiowych HE i SP.
Zdobywaj tagi postaci dzięki kostiumom!
Możesz teraz zdobyć dodatkowe znaczniki postaci, nosząc określone kostiumy.Ponieważ jest ważny tylko podczas bitwy, wydaje się, że zdolność Z i warunki aktywacji każdej zdolności są spełnione.
* Dodatkowe tagi postaci są ważne tylko podczas bitwy.Nie ma to zastosowania do warunków wyposażenia fragmentów ani warunków sortowania postaci.
Podsumowanie kostiumów i tagów
Poniżej potwierdzone kostiumy i tagi.Istnieje wiele kostiumów bez metek.
Mundur bojowy Vegeta | Frieza Force |
Sztuki walki w Tianjin | Super wojownik |
Strój demoniczny Piccolo | Super wojownik |
Radits mundur bojowy | Frieza Force |
Mundur bojowy Bardacka | Zespół Bardacka |
Mundur Yamcha | Super wojownik |
SPARKINGSzalotka sprawdzająca wydajność
Podnieś i przedstaw ulepszone sztuki i umiejętności.Pierwsza to zdolność Z.To było doskonałe, aby podnieść siłę fizyczną Saiyanina, ale „Episode: Game Original” został dodany do celu.wartości również rosną.
HE | SP |
Zwiększa maksymalną podstawową siłę fizyczną „Tag: Saiyan” o 18% podczas bitwy. | Podczas bitwy zwiększ maksymalną podstawową siłę fizyczną „Tag: Saiyan” lub „Episode: Game Original” o 20% |
Normalna szalotka
Ponieważ umiejętność oryginalnej Shallot była w stanie początkowym, była dość prosta, ale została ulepszona w nowoczesny sposób.Główną cechą jest to, że dodano nieusuwalny wzrost obrażeń i dodano specjalną zmianę osłony.
HE | SP |
*Sztuka specjalna Zwiększa obrażenia przy trafieniu o 15% 20 liczy |
Następnie narysuj kartę sztuk mrugnięcia Przywraca 30 mocy Zwalnia własne pogorszenie zdolności / nieprawidłowości statusu Zwiększa twoje obrażenia o 20% (20 liczy) |
* Główna zdolność Przywraca 20% twojej siły fizycznej i 20% więcej obrażeń / obrażeń sojusznikom (15 liczy) |
Przywraca 30% HP i 40 HP Zwiększa obrażenia własne o 30% (nie można go usunąć) Zwiększ szybkość rysowania własnej karty sztuki o jeden poziom (nie można jej wymazać) Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 25% (nie można usunąć) Zwiększa obrażenia zadawane przez sojusznika „Episode: Game Original” o 15% (nie można go usunąć) Zmniejszono liczbę oczekujących sojuszników o 3 |
* Unikalna zdolność Zwiększa obrażenia zadane przeciwnikowi o 1% na członka bitwy, który nie może walczyć |
Na początku bitwy aktywuj na sobie następujące efekty ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 80% (nie można go usunąć) ・ 60% redukcji obrażeń (nie można usunąć) Podczas gry aktywuje na sobie następujące efekty. Ponadto, jeśli istnieje członek bitwy, który nie może walczyć, następujące efekty zostaną aktywowane na nim. |
* Unikalna zdolność |
Po tym, jak minęło 3 zliczeń od wejścia na pole bitwy, aktywuj na sobie następujące efekty. Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem sztuk uderzeniowych, wysadź wroga na dużą odległość (można aktywować akcję wspomagającą) Aktywuje następujące efekty przy zmianie okładki Odzyskuje 40% otrzymanych obrażeń podczas zmiany osłony |
super saiyańska szalotka
Specjalne rysowanie i nagniatanie specjalnego wskaźnika 70% odzysku wydaje się być mocne.Charakterystyczne jest również zwiększenie jednej smoczej kuli po transformacji.Jest to postać, która staje się silniejsza w miarę postępów w bitwie.
HE | SP |
*Sztuka specjalna Zwiększa obrażenia przy trafieniu o 15% 20 liczy |
Następnie narysuj kartę sztuk specjalnych (2 aktywacje) Przywraca 30 mocy 70% odzysku własnego miernika nagniatania (3 aktywacja) Zwiększa obrażenia własne o 20% (15 liczy) Zwalnia własne pogorszenie zdolności / nieprawidłowości statusu |
Główna umiejętność: Po transformacji Przywraca 25% twojej siły fizycznej i 30% więcej obrażeń / obrażeń sojusznikom |
Następnie losuj specjalną kartę sztuki Przywraca 30% HP i 50 HP Zwiększ szybkość rysowania własnej karty sztuki o jeden poziom (nie można jej wymazać) Zmniejsz koszt wszystkich własnych sztuk o 5 (nie można go usunąć) |
Unikalna zdolność: Po transformacji Wzrost obrażeń o 20% spowodowany posiadaniem, gdy „Tag: Saiyan” jest członkiem bitwy |
Podczas transformacji aktywuje następujące efekty na sobie. kiedy uderzy w pole.Zastosuj następujące efekty do siebie W zależności od upływu czasu bitwy po transformacji, aktywuj następujące efekty na sobie. |
Unikalna zdolność: Po transformacji |
Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem sztuk uderzeniowych, wysadź wroga na dużą odległość (można aktywować akcję wspomagającą) Podczas wchodzenia na pole bitwy lub podczas transformacji, jeśli są członkowie bitwy, którzy nie są w stanie walczyć, następujące efekty zostaną zastosowane do nich (aktywowane raz). |
super saiyan 2 szalotki
Super Saiyan 2 Shallot ma solidną, unikalną zdolność nawet w HE, ale jest ich więcej.Cechami charakterystycznymi są dodatek puchu i zwiększona prędkość rysowania.Wzmacnia również sojuszników podczas wycofywania się, więc jest to postać wspierająca, która może powstrzymać Rising Rush.
HE | SP |
Po transformacji sztuk specjalnych Przywraca twoją energię o 25. Zwiększa obrażenia zadawane przez cios o 35% (25 liczy) |
Przywraca 40 mocy Zwiększa obrażenia zadawane przez cios o 35% (25 liczy) Zmniejszono liczbę oczekujących sojuszników o 3 Zwalnia własne pogorszenie zdolności / nieprawidłowości statusu |
Główna umiejętność: Po transformacji Przywraca 25% twojej siły fizycznej i 35% więcej obrażeń sojusznikom |
Zniszcz wszystkie karty na ręce i dobierz 4 losowe karty. Przywraca 60 mocy Zmniejsza koszt własnego ciosu o 5 (25 punktów) Zwiększa obrażenia zadawane przez sojuszników o 35% (25 liczy) |
Unikalna zdolność: Po transformacji Kiedy dwóch członków drużyny nie jest w stanie walczyć, zadawane przez nich obrażenia zostają zwiększone o 2%. Następujące efekty są wyświetlane w zależności od liczby graczy w grze. Po: Zwiększa obrażenia przy trafieniu o 70%. Po wymianie efekt ten jest resetowany. |
Podczas transformacji aktywuje następujące efekty na sobie. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 40% (nie można go usunąć) ・ Kiedy twoje zdrowie spadnie do 0, możesz odzyskać 30% swojego zdrowia tylko raz (nie można tego wymazać). Podczas gry aktywuje na sobie następujące efekty. Wchodząc na pole bitwy lub podczas transformacji, aktywuj na sobie następujące efekty dla każdego członka bitwy, który nie może walczyć. |
Unikalna zdolność: Po transformacji Wracając do siebie, daj następujące efekty sojusznikom: -Zwiększ obrażenia po trafieniu o 25% (15 liczy) - Zwiększ PRZYWRÓCENIE KI o 35% (15 liczy) Ponadto, daj następujące efekty sojusznikom Super Saiyan 2 Dawanie ・ Zwiększenie obrażeń o 25% (15 liczy) ・ Zwiększenie częstości występowania KRYTYCZNYCH o 30% |
Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem sztuk uderzeniowych, wysadź wroga na dużą odległość (można aktywować akcję wspomagającą) [Sztuka, którą można realizować] ・ Sztuki specjalne z wyjątkiem niektórych, takich jak ataki obszarowe Kiedy wrócisz do siebie, aktywuj następujące efekty na swoich sojusznikach. Dodatkowo daj następujące efekty przyjaznemu „Tag: Super Saiyan 2” lub „Episode: Game Original” |
super saiyan 3 szalotki
Czas Super Saiyanina 3, który przekształca się za pomocą głównej umiejętności, został zwiększony z 45 do 60 zliczeń.Dodano pełne przywrócenie wskaźnika nagniatania i unieważnienie specjalnej zmiany osłony podczas korzystania z głównej zdolności.Po transformacji wyłączenie Fubari jest dodawane do głównej umiejętności.Jest to typ atakujący z wieloma systemami zwiększania obrażeń, takimi jak zwiększanie zadawanych obrażeń podczas używania sztuk uderzania.
HE | SP |
Sztuki specjalne: po transformacji Odzyskuje energię o 45. Rozwiązuje pogorszenie zdolności i nienormalny stan |
Następnie narysuj kartę sztuk mrugnięcia Przywraca 55 mocy Zwiększa obrażenia zadawane przez cios o 20% (15 liczy) Zwalnia własne pogorszenie zdolności / nieprawidłowości statusu |
Główna umiejętność: Przed transformacją Przekształć w „Super Saiyan 3” Czas transformacji: 45 się liczy |
Przekształć w „Super Saiyan 3” Czas transformacji: 60 się liczy Przywraca 20% HP i 30 HP 100% odzysku własnego miernika wypolerowania Daje sobie efekt wzmacniający stan, który neguje akcję specjalną, którą wróg aktywuje po zmianie osłony (10 punktów) |
Główna umiejętność: Po transformacji Przywraca 20% twojego zdrowia Zwiększa obrażenia własne o 30% (15 liczy) Zwiększa szybkość losowania karty sztuki o jeden poziom (1) |
Przywraca 25% HP i 30 HP Zwiększa obrażenia własne o 30% (30 liczy) Zmniejsza własny koszt uderzenia / strzelania o 5 (30 zliczeń) Zwiększa szybkość losowania karty sztuki o jeden poziom (1) Kiedy atakujesz siebie, anuluj efekt wroga „Odzyskaj zdrowie, gdy twoje zdrowie osiągnie 0” (20 liczy) (nie można go usunąć) |
Unikalna zdolność: Po transformacji Podczas transformacji aktywuje następujące efekty na sobie. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 30% (30 liczy) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (45 liczy) ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 20% (30 liczy) Zwiększa zadawane obrażenia o 1% na członka bitwy, który nie może walczyć Zmieniając osłony, zmniejsz 40% twoich obrażeń, dopóki atak przeciwnika się nie skończy. |
Do końca transformacji aktywuj na sobie następujące efekty. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 70% (nie można go usunąć) Draw Zwiększono szybkość losowania kart sztuki o jeden poziom (nie można go usunąć) ・ Dodaje efekt umiejętności, który zmniejsza efekt „redukcji obrażeń” aktywowany przez wroga o 10% (nie można go usunąć) Podczas wchodzenia na pole bitwy lub transformacji, jeśli są członkowie bitwy, którzy nie są w stanie walczyć, na nich zostaną zastosowane następujące efekty. Przy zmianie osłony odrzuć losowo 1 rękę wroga |
Unikalna zdolność: Po transformacji Za każdym razem, gdy użyjesz karty sztuki, zwiększ obrażenia zadawane przez ciebie o 10% (10) Po zaatakowaniu następujące efekty zostaną aktywowane w zależności od pozostałej siły fizycznej. [Gdy pozostała siła fizyczna wynosi 50% lub więcej] Zwiększa obrażenia o 20% po zaatakowaniu (20 liczy) [Gdy pozostała siła fizyczna jest mniejsza niż 50%] Zwiększa obrażenia o 70% po ataku (1 aktywacja) |
Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem sztuk uderzeniowych, wysadź wroga na dużą odległość (można aktywować akcję wspomagającą) [Sztuka, którą można realizować] ・ Sztuki specjalne z wyjątkiem niektórych, takich jak ataki obszarowe Za każdym razem, gdy używasz karty sztuki, aktywujesz na sobie następujące efekty Po zakończeniu ataku wroga następujące efekty zostaną zastosowane zgodnie z pozostałą siłą fizyczną. |
super saiyan bóg szalotka
Specjalna zmiana okładki dla sztuk walki została zmieniona z Boga na strzelanie.Unieważnienie specjalnej zmiany okładki jest dodawane do sztuk specjalnych.Główna umiejętność jest prosta, ale nie można jej usunąć i zwiększa obrażenia zabójczych sztuk.Wrażenie jest takie, że jest łatwy w użyciu, z dobieraniem kart i odzyskiwaniem energii podczas wchodzenia na pole bitwy, zwiększoną szybkością dobierania po zakończeniu ataku wroga, zwiększonymi zadawanymi obrażeniami i zmniejszonym kosztem specjalnym przy użyciu sztuki.
HE | SP |
Po transformacji: sztuki specjalne Po aktywacji przywraca twoją energię do 50 Przy trafieniu zwiększa prędkość dobierania kart sztuki o jeden poziom (1 liczy) [Sztuka, którą można realizować] Uderzenie / Strzelanie / Specjalne / Deadly Arts (z wyłączeniem niektórych) |
Po aktywacji przywraca twoją energię do 50 Po trafieniu aktywuj na sobie następujące efekty ・ Szybkość dobierania kart Sztuki zwiększona o 1 krok (10 punktów) (nie można powielić) -Daje efekt wzmacniający stan, który unieważnia dedykowaną akcję, którą wróg aktywuje w momencie zmiany osłony (10 punktów) [Sztuka, którą można realizować] ・ Uderzająca sztuka ・ Strzelanie ・ Sztuki specjalne ・Specjalne ruchy (z wyłączeniem niektórych) |
Po transformacji: główna umiejętność Następnie narysuj kartę sztuk specjalnych Przywraca 20% HP i 50 HP Zwiększa obrażenia własne o 30% (30 liczy) 20% zredukuj własne obrażenia (30 liczy) Warunki użytkowania Po 10 policzeniach |
Następnie narysuj kartę sztuk specjalnych Przywraca 20% HP i 50 HP Zwiększa własne obrażenia specjalne o 30% (nie można wymazać) Wyeliminuj efekt wzmocnienia stanu wroga |
Po transformacji: wyjątkowa zdolność Podczas transformacji aktywuje następujące efekty na sobie. ・ Zwiększa zadawane obrażenia o 60% (nie można go usunąć) ・ Zmniejsza koszt strzelania o 10 (nie można go usunąć) ・ Zwiększenie o 100% KI RESTORE ・ Unieważnienie przyznawane jest 3 razy ・ Unieważnij 3 razy błąd statusu |
Podczas transformacji aktywuje następujące efekty na sobie. Podczas gry aktywuje na sobie następujące efekty. Po zakończeniu ataku wroga aktywujesz na sobie następujące efekty. |
Po transformacji: wyjątkowa zdolność Za każdym razem, gdy użyjesz karty sztuki, zwiększ obrażenia o 10% (liczba 10) Za każdym razem, gdy unikasz własnego ataku na etapie nagniatania, twoje kolejne obrażenia zostaną zmniejszone o 15% (nie nakładają się) Ten efekt jest stosowany do momentu zakończenia kombinacji |
Jeśli zmienisz osłonę przed atakiem sztuk strzeleckich, zdmuchnij wroga na dużą odległość (można aktywować akcję wspomagającą) Aktywuj na sobie następujące efekty za każdym razem, gdy używasz karty sztuki Aktywuje następujące efekty, gdy wróg wykona krok znikania, gdy jesteś na polu bitwy. |
Proszę mi powiedzieć jak zrobić szalotkę SP
Dziękuję Ci!