วันที่เผยแพร่: 2023 พฤษภาคม 09

เส้นทางสู่ความแกร่ง! LL Son Goku: ฉันควรดึงกาชาในวัยเด็กหรือไม่?ปิดการใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษที่ไม่สามารถลบได้!

บรรณาธิการ: Master Roshi

เราจะมาพิจารณาว่าคุณควรดึงวัยเด็กของ Son Goku ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของกาชา "เส้นทางสู่ผู้แข็งแกร่ง" ที่จะเริ่มในวันที่ 2023 กันยายน 9 หรือไม่

LL Son Goku: ฉันควรถอนความเป็นเด็กออกไปไหม?

บนหน้าจอตัวละครเมื่อคุณได้รับมัน ให้ปัดในแนวนอนเพื่อเปิดใช้งานคลื่นคาเมฮาเมฮา! ภาพประกอบที่สามคือการตัดที่ใช้ใน PV

ปิดการใช้งานการเปลี่ยนแปลงปกพิเศษที่ไม่สามารถลบได้!

ใน PvP ล่าสุด มี Son Goku และ Frieza ในรูปแบบสุดท้ายซึ่งมีการตอบโต้ Rising Rush ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถใช้ Rising Rush บ่อยนักได้อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ LL Son Goku Boyhood สามารถทำให้การเปลี่ยนหน้าปกพิเศษเป็นโมฆะได้เมื่อใช้ Rising RushSon Goku และ Final Form Frieza ปฏิเสธการปกปิดพิเศษนี้ แต่หากเป็นเอฟเฟกต์ "ไม่สามารถลบล้างได้" ก็จะไม่สามารถตอบโต้ Rising Rush ได้

เมื่อคุณเปิดใช้งาน Rising Rush ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ・ให้เอฟเฟกต์เสริมสถานะแก่ตัวเองซึ่งจะทำให้การกระทำพิเศษที่เปิดใช้งานเมื่อศัตรูเปลี่ยนการครอบคลุมเป็นโมฆะ (นับ 5 ครั้ง) (ไม่สามารถลบได้)
・ ลดศัตรูลง 70% ในค่าฟื้นฟู HP (3 จำนวน)

ยิ่งคุณมีดราก้อนบอลมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น!พันธมิตรก็ฟื้นแล้ว!

แต่ละครั้งที่คุณใช้ดราก้อนบอลมากขึ้นสำหรับ Rising Rush มันจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเองคุณลักษณะนี้คือ การอัปเดตปกพิเศษที่ใช้ไม่ได้จะได้รับการอัปเดตทุกครั้งที่เพิ่มขึ้นหนึ่งครั้ง

เมื่อจำนวนดราก้อนบอลเพิ่มขึ้น เกจเฉพาะจะเพิ่มขึ้น และเมื่อถึงระดับสูงสุด มันจะฟื้นฟูไม่เพียงแต่สุขภาพของคุณเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพันธมิตรของคุณด้วยนอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรและไม่สามารถลบล้างได้

ขณะที่คุณกำลังเล่น ทุกครั้งที่ดราก้อนบอลของคุณเพิ่มขึ้นทีละหนึ่ง ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้กับตัวคุณเอง: ・ หากคุณมีไพ่ 3 ใบหรือน้อยกว่าในมือให้สุ่มจั่วไพ่ 1 ใบ
·ฟื้นฟูพลังงาน 10
- ให้เอฟเฟกต์การเสริมความแข็งแกร่งของรัฐที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (5 ครั้ง)
ในขณะที่คุณยังมีชีวิตอยู่ แต่ละครั้งที่ดราก้อนบอลของคุณเพิ่มขึ้นทีละหนึ่ง เกจเฉพาะของคุณจะเพิ่มขึ้น และเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งานกับคุณ: ·ฟื้นฟูสุขภาพ 5%
・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% (ไม่สามารถลบได้) (7 ครั้งที่ใช้งาน)
・ เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 40% (ไม่สามารถลบได้) (1 ครั้งที่ใช้งาน)
・ เพิ่มดาเมจที่เกิดขึ้น 20% (15 ครั้ง)
- ค่าการยิง/ศิลปะพิเศษลดลง 1 (ไม่สามารถลบได้) (เปิดใช้งาน 7 ครั้ง)
เมื่อเกจที่ไม่ซ้ำกันถึงค่าสูงสุด เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน (จำนวนการเปิดใช้งาน 1 ครั้ง) ·กู้คืน 25% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ
・เพิ่มดาเมจพิเศษและอัลติเมทของคุณเอง 50% (ไม่สามารถลบได้)
・ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% ของพันธมิตรที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง
・เพิ่มความเสียหายที่ทำกับพันธมิตรอื่นที่ไม่ใช่ตัวคุณเอง 15% (ไม่สามารถลบได้)

แข็งแกร่งขึ้นแม้ว่าพันธมิตรของคุณจะไม่สามารถต่อสู้ได้! ?

เนื่องจากเขามีความสามารถมากมายที่จะเปิดใช้งานเมื่อพันธมิตรของเขาไร้ความสามารถ เขาจึงสามารถกล่าวได้ว่าเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งแม้ในครึ่งหลังของเกมหากสมาชิกหนึ่งคนขึ้นไปไม่สามารถต่อสู้ได้ ศิลปะพิเศษจะทำให้คุณสมบัติที่เสียเปรียบด้านความเข้ากันได้เป็นโมฆะ และคืนค่าเกจที่หายไป

หากมีสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะเปิดใช้งาน ・ ฟื้นฟู 40% ของกำลังกายของคุณ (1 ครั้งที่ใช้งาน)
・เพิ่มดราก้อนบอลของตัวเอง 1 ลูก (เปิดใช้งาน 1 ครั้ง)
- ให้เอฟเฟกต์การเพิ่มประสิทธิภาพสถานะที่ทำให้การกระทำเฉพาะที่ศัตรูเปิดใช้งานเป็นโมฆะในขณะที่เปลี่ยนที่กำบัง (5 ครั้ง)
- ลบล้างข้อเสียความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับด้วยตัวเอง (นับ 10 ครั้ง)
・ เพิ่มค่าใช้จ่ายทางศิลปะแก่ศัตรูทั้งหมด 10% (15 ค่า)
ศิลปะพิเศษ

หากคุณมีการ์ดในมือ 3 ใบหรือน้อยกว่า สุ่มจั่วการ์ดสูงสุด 2 ใบ
คืน 40 ขวัญกำลังใจ
เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีครั้งต่อไปหรือศิลปะการยิงของคุณ 50% (ไม่สามารถทำซ้ำได้)
ลดจำนวนการรอคอยของพันธมิตรลง 2

นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับจำนวนสมาชิกการต่อสู้ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้
0 คน: ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ของความเสียหายที่ได้รับ (นับ 10 ครั้ง)
1 คน: ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 10 ครั้ง) และฟื้นฟูเกจที่หายไป 60%
2 คน: ลบล้างข้อเสียด้านความเข้ากันได้ของแอตทริบิวต์ (จำนวน 10 ครั้ง) และฟื้นฟูเกจที่หายไป 80%

ดีบัฟจะเปิดใช้งานเมื่อคุณกดค้างไว้!

เนื่องจากมีตำแหน่งถือ จึงสามารถตรวจสอบการพุ่งที่เพิ่มขึ้นของคู่ต่อสู้ได้นอกจากนี้ยังเป็นความสามารถที่ทำให้จำนวนการสแตนด์บายสั้นลงเมื่อเปิดใช้งาน และขยายจำนวนการสแตนด์บายของศัตรู ทำให้ง่ายต่อการเล็งเพื่อพลิกกลับ

เมื่อความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณถึง 0 ให้เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ (เปิดใช้งานครั้งเดียว) ·กู้คืน 30% ของความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณ
・เพิ่มเอฟเฟกต์เสริมความสามารถให้ตัวเอง "จำนวนสแตนด์บายลดลง 5 ครั้ง" (ไม่สามารถลบได้)
เมื่อถูกแทนที่เอฟเฟกต์นี้จะถูกรีเซ็ต
・ ลดจำนวนการรอของพันธมิตรโดย 10
・ ให้ 5 สแตนบายนับแก่ศัตรูทั้งหมด

ความสามารถ Z ของ Master Roshi เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพในเวอร์ชั่นภาพยนตร์!

คราวนี้ ไม่เพียงแต่วัยเด็กของ LL Son Goku เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Master Roshi ผู้ล่ำสันและ Android 8 (Hacchan) อีกด้วยMaster Roshi มีความสามารถ Z ที่เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพ ซึ่งมีความสำคัญใน PvP และมีเป้าหมายที่ Tag DB และเวอร์ชันภาพยนตร์

ZⅢ (2400 ~)
ดำ★ 6 ~ สีแดง★ 6 +
ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพขั้นพื้นฐานสูงสุดของ "Tag: DB" หรือ "ตอน: เวอร์ชันภาพยนตร์" 18%
Ⅳ (9999)
แดง 7+
ในระหว่างการต่อสู้ เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพขั้นพื้นฐานสูงสุดของ "Tag: DB" หรือ "ตอน: เวอร์ชันภาพยนตร์" 20%

Rising Rush สามารถใช้ต่อสู้กับ Son Goku และ Frieza ในรูปแบบสุดท้าย ซึ่งมีความดุร้ายใน PvP และ Master Roshi สามารถพูดได้ว่าเป็นกาชาที่คุณไม่สามารถเอาชนะได้เมื่อพูดถึงการเพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพของคุณสำหรับเวอร์ชันภาพยนตร์

อย่าลังเลที่จะถามคำถามของผู้เริ่มต้นคำขอไปยังเว็บไซต์แชทเพื่อฆ่าเวลายินดีต้อนรับผู้ไม่ประสงค์ออกนาม! !

แสดงความคิดเห็น

นอกจากนี้คุณยังสามารถโพสต์ภาพ

อันดับทีม (ล่าสุด 2)

การประเมินตัวละคร (ในระหว่างการสรรหา)

  • ฮะ
  • รุนแรง
  • ฉันมีเวจิโต้ บลู
  • ฉันต้องการนัปปะ
  • กรุณาบอกฉันวิธีการได้รับมัน
  • ความคิดเห็นล่าสุด

    คำถาม

    การสรรหาสมาชิกกิลด์

    ต้องการรหัส QR ของ Shenron ครบรอบ 5 ปี

    ข้อมูลล่าสุดของดราก้อนบอล