Tayyorlash ostida / istalgan vaqtda yangilanadi
PvP barqaror aloqa muhitida o'ynaydi
[Aloqa muhiti] PvP - bu tarmoq aloqasidan foydalanadigan real vaqtda jang. Iltimos, barqaror aloqa muhitida o'ynang.
Uyg'otish san'ati nima?
[Uyg'onish san'at kartasi] Ba'zi belgilar maxsus hujumni amalga oshirish uchun "Uyg'onish texnikasi" dan foydalanishlari mumkin.
Uyg'onish san'ati O'z joniga qasd qilish hujumining zararini qanday oshirish mumkin
[O'z-o'zini yo'q qilish hujumi] Jismoniy kuch 30% yoki undan kam bo'lsa, shikastlanish kuchayadi. Jismoniy kuchingiz qancha kam bo'lsa, shuncha ko'payasiz.
Qator hujum
[Range hujumi] Oyoqlarda xavfli hudud ishlab chiqilgan masofaviy hujum - bu hujumni oldini olishning iloji yo'q. Siz undan orqada qolishni ishlatib, undan chiqib ketishingiz mumkin.
Ultimate texnikasidan qanday foydalanish kerak
[Ultimate Technique] Ba'zi belgilar maxsus harakatga qaraganda ancha kuchli "Ultimate Technique" ga ega bo'lishi mumkin. Asosiy qobiliyat ta'sirida yakuniy mahorat kartasini olish orqali yakuniy mahorat faollashtirilishi mumkin.
Belgini qanday ko'chirish kerak
Belgini siljitish uchun ekranni kerakli yo'nalishga siljiting. Yuqoriga siltab, siz kuchayib borishingiz va dushmanga yaqinlashishingiz mumkin. Orqaga va dushmanlaringizdan uzoqlashish uchun pastga suring.
BLOCK displeyida g'ayritabiiy holat to'g'risida noto'g'ri bildirishnoma mavjud
[Holat bildirishnomasi] Agar zaharlanish kabi yaroqsiz hujum zaharning noto'g'ri belgisida amalga oshirilsa, maqsadli belgi ustida "BLOCK" ko'rsatiladi.
Jang paytida Miss (MISS) displeyi holatni aniqlay olmaydi
[Holat to'g'risida bildirishnoma] Agar zaharlanish ehtimoli bo'lgan hujum muvaffaqiyatsiz bo'lsa, "MISS" maqsadli belgi bo'yicha ko'rsatiladi.
PvP Rating Match boshlang'ich mavsumda jangovar daraja
[Maxsus reklama] Agar siz "Battle Rank" ning ma'lum bir darajasiga erishsangiz, "Battle Rank" keyingi mavsum boshida ma'lum bir darajaga ko'tariladi.
KI RESTORE nima?
[KI RESTORE] KI RESTORE qiymati qanchalik baland bo'lsa, vaqt o'tishi bilan tiklanadigan energiya miqdori shuncha yuqori bo'ladi.
Uzoq bosilganda quvvat zaryadi
[Kiiki o'lchash moslamasi] Energiyani tejash va yuqori tezlikda quvvatni tiklash uchun uzoq vaqt bosing.
Vaqt o'tishi bilan elektr o'lchagich tiklanadi
Vaqt o'tishi bilan Ki asta-sekin tiklanadi.
Energiya o'lchagich
[Quvvat o'lchagichi] Qolgan "quvvat" ko'rsatiladi. San'at kartalari ishlatilganda iste'mol qilinadi. Elektr hisoblagichi hisob-kitoblar tufayli asta-sekin tiklanadi.
Dushman bilan masofa
[Dushman bilan masofa] Raqib bilan bo'lgan masofaga qarab, u qisqa masofaga, o'rta masofaga va uzoq masofaga bo'linadi. Hujum turiga qarab, masofada farqlar mavjud. Har bir san'at uchun hujumlar oralig'i haqidagi ma'lumotni tekshirishingiz mumkin.
Displeyni halokatli yoki yakuniy ko'rinishini qanday ko'rish mumkin
[Hujum oralig'i] Hujumlar oralig'idagi 9 kvadrat vertikal masofani bildiradi. Kenglik yonish bosqichidan qochish mumkinligini ko'rsatadi.
4 turdagi hujum atributlari
[Attack atributlari] Hujumlar to'rt xil atributga ega: "zarba berish", "chayqalish", "tatuirovka" va "portlash".
Yonish bosqichining vaqti - bu hujum haqida ogohlantirish
[Attack Alert] "!" Belgilar boshining tepasida dushmanning hujum belgisiga ko'ra ko'rsatiladi. Siz darhol yonish bosqichini bajarib, hujumdan qochishingiz mumkin.
Tap hujum va san'at kartalari hujum
[Hujum] Karta turiga mos keladigan texnikadan foydalangan holda hujum qilish uchun badiiy kartani bosing. Agar siz bir nechta san'at kartalarini ketma-ket ursangiz, hujumlar kombinatsiyalangan holda amalga oshiriladi. Yaqin masofadan turib urish bilan hujum qilish uchun ekranga teging. Tegishli hujum - bu tezkor hujum va siz ketma-ket 3 tagacha xitlarni kiritishingiz mumkin. O'rta va uzoq masofalarda kran zarbalari bilan hujumlar. Tarmoq zarbasi bitta o'qni uzib qo'yadi va o'zini tutish uchun samarali bo'ladi.
Zararni kamaytirish uchun STRIKE DEF ni ko'taring
[STRIKE DEF] STRIKE DEF qiymati qanchalik katta bo'lsa, ajoyib texnikani qo'lga kiritganingizda shunchalik kam zarar ko'rasiz.Ba'zi texnikalar [BLAST DEF] bilan o'rtacha qiymatga ishora qiladi.
Puflash san'atining zararini qanday oshirish mumkin
[STRIKE ATK] STRIKE ATK qiymati qanchalik katta bo'lsa, zarba berish texnikasining zarari shunchalik yuqori bo'ladi.Ba'zi texnikalar [BLAST ATK] bilan o'rtacha qiymatga ishora qiladi.
San'at bilan urish va qadamlarni bekor qilish
[Striking Arts Card] Shiddatli hujum paytida gorizontal siltash bilan siz harakatni to'xtatib turish uchun "bekor qilish qadamini" bajarishingiz mumkin.
Battering Art Tapshot tasvirini o'chiradi
[Ko'zni qamashtiradigan karta] Musiqani o'chirishni o'chiring va shoshilmay ketganda davom eting.
Turli xil maxsus harakatlar, batting yoki otish turlari mavjud.
[Special Moves Card] Maxsus harakatlar "urish turi" va "tortishish turi" o'rtasida belgiga qarab farqlanadi.
Maxsus harakatlarni yoqib bo'lmaydi! Orqa tarafdan qoching
[Maxsus harakatlar kartasi] Mintaqadagi maxsus harakatlar faqat o'rta masofalarga etib borishi mumkin, ammo Vanishing Step-da ularni chetlab o'tish mumkin emas. Agar oyog'ingizdagi xavf zonasini ko'rsangiz, masofadan orqaga qarab qochishingiz mumkin.
O'q otish turidagi maxsus harakat san'atining xususiyatlari
[Special Moves Arts Card] "Otish turi" maxsus harakati o'qlarni bekor qilishi mumkin.
Belgilarning afzalligi va kamchiliklari
[Attribute] Har bir belgi atributlarga ega. Imzo beradigan xususiyatga ega bo'lgan belgi bilan hujum qilish ziyonni oshiradi va yoqimsiz atribut bilan zararni kamaytiradi.
- RED...YELQarama-qarshiBLUZaif.
- YEL...PURQarama-qarshiREDZaif.
- PUR...GRNQarama-qarshiYELZaif.
- GRN...BLUQarama-qarshiPURZaif.
- BLU...REDQarama-qarshiGRNZaif.
- DRK: Asosiy sifatlar bo'yicha kuchli, LGTda zaif.
- LGT ... DRK ga qarshi, kuchsiz.
BLAST DEF bilan zararni kamaytiring
[BLAST DEF] BLAST DEF qiymati qanchalik yuqori bo'lsa, otish paytida zarar shunchalik kam bo'ladi. Ba'zi fokuslar STRIKE DEF bilan o'rtacha qiymatni anglatadi.
Otish san'at kartalari va masofa
[O'q otish san'at kartasi] Ko'p sonli o'qlar ketma-ket o'qqa tutilmoqda. O'q qanchalik uzoq bo'lsa, undan qochish ehtimoli ko'proq.
Asl hikoya nima
[Asl nusxa ko'chirish hikoyasi] Bu "Ajdaho to'pi" hikoyasini izlab topadigan hikoya. Tozalangandan keyin parchalar tushishi mumkin.
Saralash shartlari qanday?
[Saralash shartlari] Hikoyaga qarab, agar partiya ushbu shartlarga javob bermasa, siz jang qila olmaysiz.
Ommabop belgilar bu butun dunyoda ishlatiladigan belgilar
[Ommaviy belgilar] Butun dunyoda ko'pincha ishlatiladigan belgilar ko'rsatiladi. Keling, voqeani yozib olish uchun foydalanaylik.
Bir lahzalik tuzalishni yo'q qilish
[O'zgartirish] Agar siz dushmanga hujum qilsangiz va belgilaringizni o'zgartirsangiz, yo'qolgan o'lchovingiz tezda tiklanadi.
PvP Exchange noyob medallari nima?
[Nodir medallar] PvP mukofotlari sifatida olingan "Kamdan-kam medallar" ni turli xil narsalar bilan "almashish markazi" da almashtirish mumkin.
Saralash mukofoti nima?
[Mukofotni mukofotlash] Agar mavsum oxiridagi reyting 1000 ga teng bo'lsa, siz reytingingiz bo'yicha "Tartibni mukofotlash" ni olishingiz mumkin.
3 ta san'at kartasi ko'tarilishda
[Rising Rush] Rush paytida xujumlar jang kartasi sifatida tanlanganlardan tashqari badiiy kartalar bilan amalga oshiriladi.
Rising Rush hujum qo'liga (san'at)
[Rush Rush] Hujumchi o'yinchi qo'lidan yutib olish kartasini tanlaydi. Kartalaringiz qanchalik betaraf bo'lsa, imkoniyatlaringiz shunchalik kam bo'ladi.
Rising Rush zararini qanday oshirish mumkin
[Rising Rush] Rising Rushda, jangovar a'zoning jismoniy kuchi qancha kam bo'lsa, shikastlanish shunchalik ko'payadi
Tirik qolganlar soni ko'p bo'lganda, Rising Rush uchun ko'proq zarar bormi?
[Rising Rush] A'zolar hujumning oxirgi bosqichida qatnashadilar. A'zolar qancha ko'p bo'lsa, zarar shunchalik yuqori bo'ladi.
Rushning qarshi hujumi
[Rush Rush] Himoyachisi to'rt xil san'at kartalaridan g'olib kartani tanlaydi. Siz tanlagan badiiy kartani bosib, qarshi hujumga o'tishingiz mumkin.
Rising Rush-dagi maxsus san'at otish texnikasiga aylandi
[Rising Rush] Rising Rush otish texnikasi bilan hujum paytida maxsus san'at kartasi. Otish texnikasi "STRIKE ATK" va "BLAST ATK" bilan birga zararni talab qiladi.
Qobiliyat o'lchagichi va asosiy qobiliyatlardan qanday foydalanish
[Asosiy imkoniyatlar] Imkoniyat o'lchovi to'plangandan so'ng, asosiy qobiliyatlardan foydalanish mumkin. Asosiy qobiliyatni ishlaydigan belgi belgisini bosish orqali ishlatish mumkin. * Asosiy qobiliyatlarni jang paytida faqat bir marta faollashtirish mumkin.
PvP-ni kuchaytirish xususiyati nima?
[Kuchaytiruvchi belgi] Tegishli belgi PvP-ga yuborilganda, "reyting ballari" ga bonuslar va olinadigan mukofotlar qo'shiladi.
Do'stingiz bilan qanday kurashish kerak?
[Friend Battle] Siz do'st sifatida ro'yxatdan o'tgan o'yinchiga qarshi o'ynashingiz mumkin. Do'stlaringiz bilan qizg'in kurash olib boraylik!
PvP-da darajadagi farq tufayli partiyani tuzatish
[Partiya kompensatsiyasi] PvP-da, agar jangchilar katta darajadagi farqga ega bo'lsalar, partiyalarning tovon puli sizni asl kuchingizni ishlatishingizga xalaqit beradi.
Bosqichdan qochish va o'lchovni iste'mol qilish va tiklash
[Yonayotgan qadam] Agar siz raqibning hujumiga binoan ekranni chapga yoki o'ngga siltasangiz, yonib ketuvchi ko'rsatkich iste'mol qilinadi va yonish bosqichida qochish amalga oshiriladi. Yonayotgan o'lchagich vaqt o'tishi bilan asta-sekin tiklanadi, ammo hujumlar kabi ba'zi operatsiyalar paytida tiklanish to'xtaydi. Bundan tashqari, siz dushmanning hujumiga duch kelganingizda, do'stingiz bilan almashganingizda, u maksimal darajada tiklanadi. * Agar o'lchash moslamasi etarli bo'lmasa, bu ishdan qochmasdan qadam bo'ladi.
Yonayotgan bosqichda ba'zi hujumlardan qochib bo'lmaydi
[Bosib chiqarish bosqichi] Ba'zi hujumlarni, masalan, masofaviy hujumlarni, hatto yonayotgan bosqichda ham oldini olish mumkin emas.
Yonayotgan o'lchagich ko'rsatilmaydi
[Kuydiruvchi o'lchagich] Kuydiruvchi o'lchagich birinchi marta iste'mol qilinayotganda ko'rsatiladi. O'lchov to'liq tiklanganda, displey yana yo'qoladi.
Jang qoidalarini tushuntirish
[Jang qoidalari] Dragon Ball Legends jangi karta buyruqlaridan foydalanadigan harakatlar jangidir. O'zingizning fe'l-atvoringiz bilan 3 kishidan iborat jamoaga qarshi jang qiling. Agar barcha raqib jamoalarning kuchini birinchi bo'lib 0 ga belgilasangiz, g'alaba qozonasiz. Vaqt tugashi bilan, qolgan jismoniy kuchingizdan qat'iy nazar, siz mag'lub bo'lasiz. * Maxsus hikoyali janglarda g'alaba shartlari farq qilishi mumkin. * PvP-da, agar jangchilar o'rtasida katta farq bo'lsa, partiyani tuzatish uchun asl kuch ishlatilmaydi.
Jang unvonlari mukofotlarini olish shartlari
[Battle Rank Reward] "Battle Rank" ga birinchi marta etib borganingizda, siz Battle Rank mukofotiga ega bo'lasiz.
Backstep, lunge va kran hujumi
[Backstep] Siz kran hujumidan qochishingiz mumkin. San'atning shoshilishidan qochib bo'lmaydi.
Qanday qiyinchilik?
[Chaqiruv] Har bir hikoya uchun tayyorlangan muammolar. Siz birinchi marta sinovni tugatganingizda faqat mukofot olishingiz mumkin.
Mashg'ulot nima tugadi?
[Mashg'ulot] Hikoyadagi barcha qiyinchiliklarni tugatib, mukofotni to'ldiring.
Kadrlardan qanday foydalanish kerak
[Tap shot] Siz ekranni o'rtada uzoq masofadan turib urishingiz mumkin.
Yaqin masofada qanday urish yoki ohang berish
[Tap hujumi] Siz ekranga qisqa masofada tegib, urish hujumini amalga oshirishingiz mumkin. Doimiy ravishda urish bilan siz doimiy ravishda 3 martagacha hujum qilishingiz mumkin.
4 ta hikoyaning qiyinchilik darajasi mavjud
[Hikoya] To'rt qiyinchilik darajasi mavjud va siz yanada kuchli dushmanlarga qarshi o'ynashingiz mumkin. * Qiyinchilik darajasi asta-sekin chiqariladi.
Hikoyani o'ynash
[Hikoya] Hikoya jangini boshlash uchun "energiya" talab qilinadi.
Agar tashlab ketish bileti bilan tozalansangiz ham, tushirish mukofoti o'zgarmaydi
[Biletni o'tkazib yuborish] Siz undan foydalansangiz, darhol tugallangan voqeani tozalab, mukofot olishingiz mumkin.
Z kuch uchun skaut jangi
[Scout Battle] Siz qahramonning "Z kuchi" ga ega bo'lishingiz mumkin bo'lgan hikoya. Olingan "Z kuch" ma'lum vaqt ichida o'zgaradi.
San'at kombi asta-sekin zararni kamaytiradi
[Kombinatsiyalangan tuzatish] San'atning hujumi bilan bog'liq bo'lgan ziyon kamayadi.
CRITICAL nima?
[CRITICAL] CRITICAL sodir bo'lganda, odatdagidan ko'proq zarar ko'rishingiz mumkin.
Gorizontal siltash bilan energiya zaryadini bekor qiling
[Qadamni bekor qilish] "Yamai zaryadlash" paytida siz gorizontal siltash bilan operatsiyani to'xtatishingiz mumkin.
Operatsion xarakterining o'zgarishi
[Belgini o'zgartirish] Siz jamoaning belgi belgisini bosib, operatsion xarakterni o'zgartirishingiz mumkin. Qayta almashtirilgan belgi bilan almashtirish uchun ma'lum vaqt talab etiladi.
Qopqoqni almashtirish usuli va almashtirish usuli
[Cover Cover] Raqibingizdan kombo bilan hujum qilganingizda, jamoangizning belgisi ustiga bosib, uning o'rniga kutish belgisi hujum qilinadi. Agar siz mag'lubiyatga uchragan bo'lsangiz, notinch belgiingizni saqlab qolish yoki zararni bostirish uchun uni yuqori mudofaa kuchiga ega bo'lgan belgi bilan almashtirish orqali siz chimchilashdan qochishingiz mumkin. Siz kran hujumi uchun qopqoqni o'zgartira olmaysiz.
PvP Casual Match nima?
[Casual Match] Bu jang unvonini o'zgartirmaydigan jang. Shunga o'xshash "jangovar kuch" ga ega bo'lgan o'yinchilar osonlikcha o'yin o'tkazishlari mumkin.
Jang paytida sanoqni qanday o'qish kerak
[Hisoblagich] Jang davom etayotgan paytda sanash. Jang "0" soni bilan yakunlanadi. Vaqtdan keskin farq qiladi, chunki ba'zi harakatlar paytida sanash to'xtaydi.
Avtomatik rejimda nima ishlatilmaydi?
[Auto mode] Asosiy qobiliyatlar va ko'tarilgan shoshilish avtomatik rejimda ishlatilmaydi.
Avtomatik rejimni qanday bekor qilish kerak
[Auto mode] Avtomatik rejim badiiy kartani bosib, shoshilinch tugmachani yoki belgi belgisini bosib, majburiy ravishda bekor qilinadi.
Avtomatik rejimda jangni avtomatik ravishda oshiring
[Auto mode] "Avtomatik rejim" hikoyani jangida ishlatilishi mumkin. Jang paytida avtomatik rejim tugmachasini bosib, jang avtomatik ravishda davom etadi.
avtomatik rejim
[Avtomatik rejim] Avtomatik rejimda teginish zarbalari, teginish hujumlari, harakatlar va yonish bosqichlariga kirish mumkin emas. Avtomatik rejim bekor qilingandan keyin kirish mumkin.
San'at kartalarining turlari
[San'at kartalari turlari] San'at kartalarining quyidagi turlari mavjud.
Batting san'at kartasi Men raqib pozitsiyasiga shoshilib, batting texnikasiga hujum qilaman. Otish san'at kartasi U o'qlarni doimiy ravishda o'qqa tutadi. O'lik san'ati kartasi Har bir belgi uchun maxsus harakat bilan hujum qiling. Maxsus san'at kartasi Har bir belgi uchun turli xil effektlar faollashadi. Uyg'onish san'at kartasi Maxsus hujumlarni amalga oshirish uchun ba'zi belgilar tomonidan ishlatiladigan karta. Ultimate san'at kartasi Ushbu kartadan ba'zi belgilar tomonidan maxsus harakatga qaraganda kuchliroq bo'lgan so'nggi hujum bilan hujum qilish uchun foydalaniladi.
Qayta tiklash / holat anormalligi (Buff / Debuff) takrorlanishi yoki qayta yozilishi
[Qobiliyat] Kuchaytiruvchi va zaiflashtiruvchi ta'sirlar ikki nusxada qo'llanilishi mumkin. Holat anomaliyalari va holat yaxshilanishlari ustidan yoziladi.
PvPda energiya (chidamlilik) iste'moli
[PvP-ni o'ynash uchun] PvP "Rating Match" va "Friend Battle" kabi janglarda energiya sarflanmaydi.