SPARKING গোকু কালো
Lv5000 সম্পূর্ণ বুস্ট সীমা বিরতি ★7+ মূল্যায়ন এবং ডেটা
গোকু কালো
একটি নির্দিষ্ট গণনা পেরিয়ে যাওয়ার পরে শক্তিশালী হয়ে ওঠা বৈশিষ্ট্যগুলিকে শক্তিশালী করুন!ইউনিক এবিলিটি 2 "সলিটারি ওয়ান"-এ পরিবর্তিত হবে এবং যুদ্ধের প্রতিটি সদস্যের জন্য ক্ষতির পরিমাণ বাড়বে যারা লড়াই করতে পারে না, তা শত্রু বা মিত্র যাই হোক না কেন!
অনন্য খণ্ড
আপনার চরিত্র দ্বারা সজ্জিত করা যেতে পারে যে অনন্য টুকরা প্রবর্তন.সাধারণ ইউনিক ফ্র্যাগমেন্টের তুলনায় আপনি একটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি আশা করতে পারেন।
ফগঝ | রেট করুন |
স্ট্রাইক এটকে 518 তম | ★☆☆☆☆ |
ব্লাস্ট এটক 92 তম | ★★★★★ |
CRITICAL283th | ★★★☆☆ |
শারীরিক শক্তি 177 ম | ★★★★☆ |
প্রতিরক্ষা শক্তি 409 | ★★☆☆☆ |
জেনকাই জাগ্রত | উন্নত পুরানো অক্ষর, পরিবর্ধন এখন বিনামূল্যে |
স্পেস-টাইম রাশ দিয়ে জাগরণ সম্ভব | আপনি ZENKAI সুপার ডাইমেনশন রাশ এক্সচেঞ্জে জাগ্রত Z পাওয়ার পেতে পারেন |
উত্থান প্রকার | একটি চরিত্র যা মধ্যম পর্যায়ে এবং পরে সুবিধাজনক, যার ক্ষমতা যুদ্ধের অগ্রগতি গণনা অনুসারে বৃদ্ধি পায় |
মিত্ররা অক্ষম এবং শক্তিশালী হয় | একটি চরিত্র যা শক্তিশালী হয়ে ওঠে যখন একটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায় |
বিশেষ আক্রমন | "সাইয়ান/হাইব্রিড সাইয়ান" এর ক্ষতি বাড়ায়।নির্দিষ্ট ট্যাগ এবং অক্ষরের ক্ষতি বাড়ায় |
উপলব্ধ গাশা এবং নির্গমন সময়কাল
দল গঠনের নমুনা
YEL& ফিউচার পার্টি
-
SP অ্যান্ড্রয়েড-শোষণ-পুনর্জন্ম-ভবিষ্যত-শক্তিশালী শত্রু জেড সেল হেন পারফেক্ট সেল
1629066
2751315
414005
264314
185471
186790
5120
2340
339160
186131
-
LL সাইয়ান / সুপার সাইয়ান গড এসএস / গডস কি / ফিউচার / সম্মিলিত যোদ্ধা / পোটালা / ২ য় বার্ষিকী / বার্ষিকী সুপার ফিউচার ট্রাঙ্কস দ্বিতীয় বার্ষিকী ব্লু সুপার সাইয়ান গড এসএস ভেজিটো
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
কোয়ালিশন যোদ্ধা
-
SP সাইয়ান / ভবিষ্যত / শক্তিশালী শত্রু / নববর্ষের ছুটির কাণ্ড সংস্করণ হলুদ গোকু কালো
1489379
2566613
233965
341629
176111
180149
4688
2535
287797
178130
Saiyan
মিশ্র রেস সাইয়ান
-
SP মিক্সড ব্লাড সায়ান / সুপার সায়ান / ফিউচার / ভেজিটা বংশ / ২ য় বার্ষিকী / বার্ষিকী সুপার সায়ান কাণ্ড ২ য় বার্ষিকী হলুদ সুপার সায়ান কাণ্ড: কৈশোর (রাগ)
1428822
2545300
219195
321225
169608
219491
4920
2294
270210
194550
God'sশ্বরের মন
প্লেব্যাক
ভবিষ্যৎ
ভেজিটা বংশ
-
EX সাইয়ান / সুপার সায়ান / মাইটি শত্রু / মুভি ড্রাগন বল জেড বার্ন! হট ব্যাট / ফিয়ার্স ব্যাটল / সুপার ফিয়ার্স ব্যাটাল মুভি ভার্সন কিংবদন্তি সাইয়ান হলুদ ব্রোলি
1380550
2399988
345008
242893
153514
226109
4519
2349
293951
189812
ছেলে গোকু
Saiyan
মিশ্র রেস সাইয়ান
-
SP মেয়েরা / ভবিষ্যতের সুপার ফিউচার ট্রাঙ্কস সংস্করণ সবুজ আমার
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
পুরুষের চোগা
মিত্র
চরিত্রের মৌলিক তথ্য
চরিত্র | গোকু কালো |
অসাধারণত্ব | SPARKING |
সংখ্যা | ডিবিএল 06-13 এস |
গুণ | YEL |
যুদ্ধ শৈলী | শুটিং টাইপ |
উপাখ্যান | সুপার ফিউচার ট্রাঙ্কস |
চরিত্র ট্যাগ | Saiyan·ভবিষ্যৎ·শক্তিশালী শত্রু·নতুন বছর |
কলা ধারণ | শুটিং / শুটিং * যুদ্ধের শুরুতে, সর্টি সদস্যদের হাতে থাকা আর্ট কার্ডগুলি ডেকে যুক্ত করা হবে। |
জেনকেই জাগরণ
- | জেনকেইয়ের ক্ষমতা |
---|---|
ⅰ | যুদ্ধের সময়, "বৈশিষ্ট্য:YEL"এবং" ট্যাগ: ভবিষ্যত "এর নিম্নলিখিত স্থিতি ST বেসিক স্ট্রাইক এটি 15% বৃদ্ধি পেয়েছে B বেসিক ব্লাস্ট এটেক 20% বৃদ্ধি পেয়েছে ST বেসিক স্ট্রাইক ডিএফ 15% বৃদ্ধি পেয়েছে B বেসিক ব্লাস্ট ডিএফ 20% বৃদ্ধি পেয়েছে |
ⅱ | যুদ্ধের সময়, "বৈশিষ্ট্য:YEL"এবং" ট্যাগ: ভবিষ্যত "এর নিম্নলিখিত স্থিতি ST বেসিক স্ট্রাইক এটি 20% বৃদ্ধি পেয়েছে B বেসিক ব্লাস্ট এটেক 25% বৃদ্ধি পেয়েছে ST বেসিক স্ট্রাইক ডিএফ 20% বৃদ্ধি পেয়েছে B বেসিক ব্লাস্ট ডিএফ 25% বৃদ্ধি পেয়েছে |
ⅲ | যুদ্ধের সময়, "বৈশিষ্ট্য:YEL"এবং" ট্যাগ: ভবিষ্যত "এর নিম্নলিখিত স্থিতি ST বেসিক স্ট্রাইক এটি 30% বৃদ্ধি পেয়েছে B বেসিক ব্লাস্ট এটেক 35% বৃদ্ধি পেয়েছে ST বেসিক স্ট্রাইক ডিএফ 30% বৃদ্ধি পেয়েছে B বেসিক ব্লাস্ট ডিএফ 35% বৃদ্ধি পেয়েছে |
ⅳ | যুদ্ধের সময়, "বৈশিষ্ট্য:YEL"এবং" ট্যাগ: ভবিষ্যত "এর নিম্নলিখিত স্থিতি ST বেসিক স্ট্রাইক এটি 35% বৃদ্ধি পেয়েছে B বেসিক ব্লাস্ট এটেক 40% বৃদ্ধি পেয়েছে ST বেসিক স্ট্রাইক ডিএফ 35% বৃদ্ধি পেয়েছে B বেসিক ব্লাস্ট ডিএফ 40% বৃদ্ধি পেয়েছে |
- | অনন্য ক্ষমতা সংযোজন / পরিবর্তন |
---|---|
ইউটোপিয়া শুরু | নিম্নলিখিত ট্যাগগুলিতে 30% হারে ক্ষতি বাড়ায় (মুছে ফেলা যায় না) "ট্যাগ: সাইয়ান" "ট্যাগ: মিশ্র জাতি সাইয়ান"* নোভিস দিয়ে খুলুন |
একাকী | যুদ্ধক্ষেত্রের সময়ে, প্রতিটি অ্যাক্সেসযোগ্য মিত্র বা শত্রু যুদ্ধের সদস্যের জন্য নিজের দ্বারা পরিচালিত ক্ষয়ক্ষতি 1% বাড়ান। প্রতিস্থাপন করা হলে এই প্রভাবটি পুনরায় সেট করা হয় যখনই আপনি কোনও শত্রুকে অক্ষম করে তোলেন, আপনার শ্যুটিং ক্ষতি 35% বাড়িয়ে দিন* নোভিস দিয়ে খুলুন |
নতুন হুমকি | যুদ্ধের শুরু থেকে 30 টি গণনার জন্য 25% দ্বারা নেওয়া আপনার ক্ষতি হ্রাস করে আপনি যখন যুদ্ধক্ষেত্রের প্রবেশ করেন, পরবর্তী একটি বিশেষ আর্ট কার্ড আঁকুন (২ টি অ্যাক্টিভেশন)* পারদর্শী সাথে খুলুন |
রায় দেওয়ার সময় | যুদ্ধের অগ্রগতির গণনার উপর নির্ভর করে, নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন। 20 টি গণনার পরে: 20% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে 30 টি গণনার পরে: 15% দ্বারা ক্ষতি কেটে 50 টি গণনার পরে: 50% দ্বারা মারাত্মক ক্ষয়ক্ষতি বাড়ান* শক্তিশালী এবং খোলা |
- | প্রধান ক্ষমতা |
আরামদায়ক ব্যথা | আপনার অবশিষ্ট শারীরিক শক্তি অনুসারে নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করা হয়েছে [যদি আপনার অবশিষ্ট শারীরিক শক্তি 50% বা তার বেশি হয়] আপনার ক্ষতির পরিমাণ 50% (20 গুণ) দ্বারা বাড়িয়ে নিন [যদি আপনার অবশিষ্ট শারীরিক শক্তি 50% এর কম হয়] আপনার শারীরিক শক্তি 30% বাড়ান পুনরুদ্ধার এবং ক্ষতি 35% গণনার পরে 20% (15 গুন) বৃদ্ধি পেয়েছে |
- | বিশেষ চাল / প্রতিটি শিল্প |
কালো কামহেমাহা | শত্রুতে প্রচুর পরিমাণে ক্ষতির কারণ হয়।আঘাত করলে তা শত্রুটিকে "শুটিং ক্ষতিতে 25% বৃদ্ধি" (20 গুণ) এর ক্ষমতা হ্রাস প্রভাব দেয় |
একটি পরিচিত শরীর | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
প্রধান ক্ষমতা এবং শিল্প তথ্য
প্রধান ক্ষমতা | স্ক্রিনের নীচের বাম বোতামটি একবার ব্যবহার করা যেতে পারে | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
আরামদায়ক ব্যথা | নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি আপনার অবশিষ্ট শারীরিক শক্তি অনুযায়ী সক্রিয় করা হবে। [যখন আপনার অবশিষ্ট শারীরিক শক্তি 50% বা তার বেশি হয়] আপনার ক্ষয় 50% (20 গুণ) বাড়িয়ে দিন [যদি আপনার অবশিষ্ট শারীরিক শক্তি 50% এরও কম হয়] আপনার শারীরিক শক্তি 20% দ্বারা পুনরুদ্ধার করুন এবং 35% (20 গুণ) দ্বারা ক্ষতি বৃদ্ধি করুনব্যবহারের শর্তাবলী: 15 গণনার পরে |
|||||||||
মারাত্মক পরিসীমা | কালো কামহেমাহা | |||||||||
|
শত্রুতে প্রচুর পরিমাণে ক্ষতির কারণ হয়। আঘাত করলে শত্রুকে একটি "ক্ষতির 20% বৃদ্ধি" দেয় ক্ষমতা হ্রাস প্রভাব (15 গুণ)খরচ: 50 | |||||||||
- | একটি পরিচিত শরীর | |||||||||
আপনার ভ্যানিশিং গেজ রিকভারি গতি 30% বৃদ্ধি করে (15 গণনা) যুদ্ধের অগ্রগতি গণনা অনুযায়ী নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে 15 গণনার পরে: 20 টি গণনার পরে আপনার শুটিং ক্ষতি 15% (25 গুন) বাড়িয়ে তোলে : আপনার শুটিং ক্ষতি 20% (15 গুণ) এবং KI পুনরুদ্ধার 25% (15 গণনা) দ্বারা বৃদ্ধি করেখরচ: 20 | ||||||||||
- | শুটিং / শ্যুটিং আর্টের প্রভাব | |||||||||
নাখরচ: 20 | ||||||||||
নাখরচ: 30 |
বিশেষ ব্যাটিং আর্টস এবং শ্যুটিং আর্টস কার্ডের সারাংশআপনি এখানে বিশেষ প্রভাবের শুটিং আর্টের তুলনা এবং অনুসন্ধান করতে পারেন
বিভিন্ন ক্ষমতা তথ্য
অনন্য ক্ষমতা
অনন্য ক্ষমতা | শর্তাধীন কার্যকর |
---|---|
ইউটোপিয়া শুরু | নিম্নলিখিত ট্যাগগুলিতে 30% "ট্যাগ: সাইয়ান" "ট্যাগ: মেশানো রেস সাইয়ান" দ্বারা নিজস্ব ক্ষতি বাড়ায় |
গৌরব: আগুন জ্বলে | প্রতিবার শত্রুকে অক্ষম করে তুললে, আপনার শুটিংয়ের ক্ষতি 35% (20 গণনা) বাড়িয়ে দিন |
জেড-ক্ষমতা
"যুদ্ধের সদস্য" হয়ে যাওয়ার ফলে "সাজানো সদস্য" এর উপর প্রভাব পড়বে। সীমা অতিক্রম করেছে 3 প্রভাব 6, 7, XNUMX+ এর সাথে বৃদ্ধি পায়।
YELগোকু কালো | সাইয়ান / ফিউচার / শক্তিশালী শত্রু / নতুন বছরের ছুটি / সুপার ফিউচার ট্রাঙ্কস |
---|---|
ZⅠ (100 ~) ইয়েলো ★ 0 ~ 2 |
যুদ্ধের সময় "ট্যাগ: মিরাই" এর মূল বিষয়গুলি, ব্লাস্ট এটিকে 19% বৃদ্ধি |
ZII (700 ~) ইয়েলো ★ 3 ~ 5 |
যুদ্ধের সময় "ট্যাগ: মিরাই" এর মূল বিষয়গুলি, ব্লাস্ট এটিকে 22% বৃদ্ধি |
ZⅢ (2400 ~) কালো ★ 6 ~ রেড ★ 6 + + |
যুদ্ধের সময় "ট্যাগ: মিরাই" এর মূল বিষয়গুলি, ব্লাস্ট এটিকে 26% বৃদ্ধি |
Ⅳ (9999) লাল 7+ |
যুদ্ধের সময় "ট্যাগ: মিরাই" এর মূল বিষয়গুলি, ব্লাস্ট এটিকে 28% বৃদ্ধি |
জেনকাএই ক্ষমতা দিয়ে জোরদার করা
আপনি নিম্নলিখিত অক্ষরগুলির ZENKAI ক্ষমতা সহ "Goku Black:" উন্নত করতে পারেন৷ অনুগ্রহ করে শুধুমাত্র ZENKAI ক্ষমতা নয় বরং Z এর ক্ষমতা এবং পার্টির সামঞ্জস্যতাও বিবেচনা করুন।
পাওয়ার টুর্নামেন্টের জন্য কলা ও ক্ষমতা
কালো কামহেমাহা (বিশেষ) | Enemies শত্রুদের দুর্দান্ত ক্ষতি করে |
আক্রমণের সময় হিট / টার্গেটটি হ'ল "ট্যাগ: মিশ্র-রেস সাইয়ান" বা "ট্যাগ: সাইয়ান" / স্ব |
25 XNUMX% (তাত্ক্ষণিক) দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে |
যুদ্ধ অগ্রগতি টার্ন / স্ব উপর নির্ভর করে |
・ টার্ন 1: শুটিংয়ের ক্ষতি 20% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না) ・ টার্ন 2: শুটিংয়ের ক্ষতি 20% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না) ・ টার্ন 3: শুটিংয়ের ক্ষতি 20% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না) |
যুদ্ধের শুরুতে / স্ব |
Shooting শুটিং ক্ষতি 25% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না) |
তাত্ক্ষণিকভাবে আক্রমণ / আত্মহত্যার পরে |
・ KI পুনরুদ্ধার 20 দ্বারা বৃদ্ধি পেয়েছে (মোছা যাবে না) |