তারিখ প্রকাশিত: 2021 মার্চ

একটি চরিত্র যার ক্ষমতা বৃদ্ধি পায় যখন একজন মিত্র অক্ষম হয়

সম্পাদক: মাস্টার রোশি

এমন একটি চরিত্র যার মিত্র যখন অক্ষম হয়ে যায় তখন তার ক্ষমতা বৃদ্ধি পায়।আসল মূল দৃশ্যে অনেকগুলি চরিত্র রয়েছে, যেমন পুত্র গোকু যিনি শেষে সক্রিয় ভূমিকা পালন করেছিলেন এবং পুত্র গোকু যে পুত্র গোকু হারানোর পরে একটি সক্রিয় ভূমিকা পালন করেছিলেন, এবং এটি জনপ্রিয়ও।যে চরিত্রটি সর্বশেষে একটি সক্রিয় ভূমিকা পালন করে তাকে "রসুচি" বলা হয়, এবং আপনি যদি পিভিপি-তে এমনকি উচ্চ অভিনয় দিয়ে কোনও চরিত্র রেখে যান তবে এটি 1 থেকে 1 এর মতো সুবিধাজনক পরিস্থিতি থেকে একবারে বিপরীত হতে পারে, তাই সাবধানতা অবলম্বন করুন ।

যদি আপনি কোনও অনুপস্থিত চরিত্র খুঁজে পান তবে দয়া করে মন্তব্যে পরিচালককে এটি রিপোর্ট করুন।বৈশিষ্ট্য র‌্যাঙ্কিংয়ে, বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য সংক্ষিপ্তসারগুলি র‌্যাঙ্কিং ফর্ম্যাটে সংক্ষিপ্ত করা হয়।বর্তমানে স্পটলাইটে থাকা সক্ষমতাগুলি পরীক্ষা করে দেখুন।

বৈশিষ্ট্য র‌্যাঙ্কিং

আরো বিস্তারিত
এইচপি: 2425 কে এটিকে: 266 কে ডিএফ: 268 কে সিআরটি: 5.16 কে কেআই: 2.59 কে অনন্য衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
এইচপি: 3145 কে এটিকে: 338 কে ডিএফ: 236 কে সিআরটি: 5.03 কে কেআই: 2.35 কে অনন্যバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) জেনকেই অনন্যバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) জেনকাএই অনন্য ষষ্ঠ自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) জেনকেই অনন্য তৃতীয়আপনি যখন মাঠে প্রবেশ করেন, তখন নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন - পরের বার একটি শুটিং আর্ট কার্ড আঁকুন (1 সক্রিয়করণ) - 50 শক্তি পুনরুদ্ধার করুন (1 সক্রিয়করণ) উপরন্তু, যুদ্ধ করতে অক্ষম প্রতিটি যুদ্ধ সদস্যের জন্য, নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে নিজে ・1 দ্বারা শক্তি পুনরুদ্ধার করে ・শুটিং ক্ষতি 25% বৃদ্ধি করে (10 গণনা) ・আর্টস কার্ড ড্রয়ের গতি 15 ধাপ বৃদ্ধি করে (1 গণনা)
এইচপি: 2690 কে এটিকে: 350 কে ডিএফ: 255 কে সিআরটি: 5 কে কেআই: 2.29 কে অনন্য「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 জেনকেই অনন্য「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
এইচপি: 2374 কে এটিকে: 348 কে ডিএফ: 227 কে সিআরটি: 4.64 কে কেআই: 2.34 কে অনন্য打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
এইচপি: 2452 কে এটিকে: 326 কে ডিএফ: 220 কে সিআরটি: 4.81 কে কেআই: 2.37 কে অনন্য打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
এইচপি: 2431 কে এটিকে: 369 কে ডিএফ: 210 কে সিআরটি: 4.9 কে কেআই: 2.33 কে অনন্য打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
এইচপি: 3031 কে এটিকে: 280 কে ডিএফ: 193 কে সিআরটি: 5 কে কেআই: 2.27 কে রূপান্তর পরে অনন্য変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
এইচপি: 2581 কে এটিকে: 309 কে ডিএফ: 209 কে সিআরটি: 4.97 কে কেআই: 2.54 কে অনন্য打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
এইচপি: 2526 কে এটিকে: 319 কে ডিএফ: 174 কে সিআরটি: 4.95 কে কেআই: 2.44 কে জেনকাএই অনন্য ষষ্ঠযখন দুটি মিত্র যুদ্ধে অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি নিজের উপর প্রয়োগ করা হবে ・ক্ষতি 2% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যাবে না) ・ 50% দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করে (মুছে ফেলা যাবে না) ・KI রিস্টোর 25% বৃদ্ধি করে (মোছা যাবে না) মুছে ফেলা)・আর্টস কার্ড ড্রয়ের গতি 60 স্তর বৃদ্ধি করুন (মোছা যাবে না)
এইচপি: 3056 কে এটিকে: 276 কে ডিএফ: 196 কে সিআরটি: 4.97 কে কেআই: 2.25 কে রূপান্তর পরে অনন্য変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
এইচপি: 2735 কে এটিকে: 356 কে ডিএফ: 197 কে সিআরটি: 4.94 কে কেআই: 2.39 কে জেনকেই অনন্যশুধুমাত্র প্রথমবার কভার পরিবর্তন করার সময়, প্রতিপক্ষের ক্ষতি না করেই স্যুইচ করুন (সহায়তা কর্মের সময় সক্রিয় করা যেতে পারে) যদি একজন মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তাহলে নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন ・ক্ষতি মোকাবেলা 1% বৃদ্ধি করুন (মোছা যাবে না) ・``অপেক্ষার সংখ্যা 30 গণনা দ্বারা হ্রাস করা হয়েছে'' এর ক্ষমতা বর্ধিতকরণ প্রভাব যোগ করে (মোছা যাবে না)
এইচপি: 3258 কে এটিকে: 262 কে ডিএফ: 186 কে সিআরটি: 4.79 কে কেআই: 2.32 কে জেনকাএই অনন্য ষষ্ঠযুদ্ধের শুরু থেকে 70টি গণনা করার পরে, নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন ・ক্ষতি 15% বৃদ্ধি করুন (মুছে ফেলা যাবে না) ・বিশেষ ক্ষতি 15% বৃদ্ধি করুন (মোছা যাবে না) নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে:-2% শারীরিক পুনরুদ্ধার করে শক্তি এবং 15 মনোবল পুনরুদ্ধার করে- ড্রাগন বলের সংখ্যা 50 দ্বারা বৃদ্ধি করুন- আর্ট কার্ড ড্রয়ের গতি 2 স্তর দ্বারা বৃদ্ধি করুন (1 গণনা)
এইচপি: 2464 কে এটিকে: 248 কে ডিএফ: 222 কে সিআরটি: 4.87 কে কেআই: 2.24 কে অনন্যআপনি যখন যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করেন, তখন নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন ・পরের বার একটি ব্যাটিং আর্ট কার্ড আঁকুন ・দৈহিক শক্তি পুনরুদ্ধার করুন 10% শারীরিক শক্তি পুনরুদ্ধার করুন 20 মনোবল পুনরুদ্ধার করুন 15% দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করুন (10 গণনা) উপরন্তু, আপনি লড়াই করতে পারবেন না সক্রিয় করে প্রতিটি মিত্র বা শত্রু যুদ্ধের সদস্যের জন্য নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি ・ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে (মোছা যাবে না) যখন প্রতিস্থাপিত হয়।
এইচপি: 2762 কে এটিকে: 325 কে ডিএফ: 212 কে সিআরটি: 5.41 কে কেআই: 2.51 কে অনন্যকেবল প্রথম কভার পরিবর্তনের সময়ে, এটি প্রতিপক্ষের দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ না হয়ে প্রতিস্থাপন করা হবে (সহায়তা ক্রিয়াকলাপের সময়ে সক্রিয় করা যেতে পারে) যখন এটি খেলতে আসে, যুদ্ধের প্রতিটি সদস্য যারা যুদ্ধ করতে পারবেন না, তার জন্য নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি হবে নিজের জন্য সক্রিয় করা হবে ・ শারীরিক শক্তি 1% দ্বারা পুনরুদ্ধার 10 20% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না) 20 XNUMX% দ্বারা চূড়ান্ত ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধি করে (মুছা যায় না) জেনকেই অনন্যযুদ্ধের শুরুতে, আপনি ছাড়া অন্য দুইজন যুদ্ধ সদস্যের "ট্যাগ: জিটি" থাকলে, আপনার বিশেষ কভার পরিবর্তনের ব্যবহারের সংখ্যা 2 দ্বারা বাড়ান। যুদ্ধের শুরুতে, আপনি ছাড়া অন্য যুদ্ধের সদস্যদের "ট্যাগ: জিটি" থাকবে। ট্যাগ: GT ” বা “ট্যাগ: Son Ichizoku” দুইজন ব্যক্তি দ্বারা সংগঠিত, নিজেকে "স্ট্যান্ডবাই কাউন্ট 1 কাউন্ট দ্বারা হ্রাস করে" (মোছা যাবে না) এর ক্ষমতা-বর্ধক প্রভাব দেয় কভার পরিবর্তন করার সময়, প্রতিপক্ষের কাছ থেকে ক্ষতি না পেয়ে পরিবর্তন করুন (2 অ্যাক্টিভেশন) (সহায়তা অ্যাকশনের সময় সক্রিয় করা যেতে পারে) যখন যুদ্ধক্ষেত্রে, যুদ্ধ করতে অক্ষম প্রতিটি যুদ্ধ সদস্যের জন্য নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন ・দৈহিক শক্তির 1% পুনরুদ্ধার করুন ・1% ক্ষতি মোকাবেলা 1 দ্বারা বৃদ্ধি পায় (হতে পারে না) মুছে ফেলা) ・চূড়ান্ত ক্ষতি 10% বৃদ্ধি করে (মোছা যাবে না) প্রতিস্থাপিত হলে এই প্রভাব পুনরায় সেট করা হয়
এইচপি: 2804 কে এটিকে: 347 কে ডিএফ: 178 কে সিআরটি: 4.54 কে কেআই: 2.26 কে জেনকাএই অনন্য ষষ্ঠযখন একজন মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি আপনার উপর প্রয়োগ করা হবে: ・ক্ষতি 1% কম করুন (মুছে ফেলা যাবে না) ・KI রিস্টোর 10% বৃদ্ধি করুন (মোছা যাবে না) ・আর্টস কার্ড ড্রয়ের গতি 100 ধাপ বাড়িয়ে দিন মুছে ফেলা হবে) অনুমোদিত নয়)
এইচপি: 2759 কে এটিকে: 271 কে ডিএফ: 207 কে সিআরটি: 4.66 কে কেআই: 2.22 কে অনন্যযখন দুই সতীর্থ যুদ্ধ করতে অক্ষম হন তখন নিজের আগুনের ক্ষতি 2% বৃদ্ধি করে অনন্যদুই সতীর্থ যখন যুদ্ধে থাকে, তখন একটি বিশেষ আর্ট কার্ড আঁকুন
এইচপি: 2950 কে এটিকে: 357 কে ডিএফ: 177 কে সিআরটি: 4.7 কে কেআই: 2.46 কে অনন্যপ্রতিটি অগম্য যুদ্ধের সদস্যের জন্য 1% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বাড়ায় the 20% দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত ক্ষতি বাড়িয়ে তোলে যখন মিত্র "চরিত্র: ট্রাঙ্কস" অক্ষম হয়ে যায়। রূপান্তর পরে অনন্যপ্রতিটি অগম্য যুদ্ধের সদস্যের জন্য 1% দ্বারা ডিল করা নিজস্ব ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধি করে a 20% দ্বারা বন্ধুত্বপূর্ণ নিজের ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধি করে যখন বন্ধুত্বপূর্ণ "চরিত্র: ট্রাঙ্কস" অক্ষম হয়ে যায় replaced প্রতিস্থাপনের সময় নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে .- 30 দ্বারা নিজের শক্তি পুনরুদ্ধার করে - 30% (15 গুন) দ্বারা শ্যুটিং ক্ষতি জেনকেই অনন্যআপনি যখন যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করেন, তখন প্রতিটি যুদ্ধের সদস্য যারা লড়াই করতে পারে না তাদের জন্য নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন: - 1% দ্বারা শারীরিক শক্তি পুনরুদ্ধার করে - 5% দ্বারা মোকাবেলা করা ক্ষতি বাড়ে (মুছে ফেলা যাবে না) - 20% দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করুন (মোছা যাবে না) ) প্রতিস্থাপিত হলে, এই প্রভাবটি পুনরায় সেট করা হবে৷ যদি আপনার মিত্র "চরিত্র: ট্রাঙ্কস" লড়াই করতে অক্ষম হয়, তাহলে আপনার ক্ষয়ক্ষতি 10% বৃদ্ধি করুন৷ এর প্রভাব সক্রিয় করে ・30 মনোবল পুনরুদ্ধার করে ・শ্যুটিং ক্ষতি 30% বৃদ্ধি করে (15 গণনা) মেকওভার জেনকাএই অনন্য残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
এইচপি: 2907 কে এটিকে: 232 কে ডিএফ: 173 কে সিআরটি: 4.65 কে কেআই: 2.67 কে জেনকেই অনন্যযখন একজন মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি নিজের উপর প্রয়োগ করা হবে ・ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করুন (মুছে ফেলা যাবে না) ・KI পুনরুদ্ধার 20% বৃদ্ধি করুন (মোছা যাবে না) ・বিশেষ ক্ষতি মোকাবেলা 50% বৃদ্ধি করুন (মুছে ফেলা যাবে না) ) ) যখন দুটি সহযোগী অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি নিজেদের উপর সক্রিয় হয়: ・শারীরিক শক্তির 20% পুনরুদ্ধার করে ・ক্ষতি 2% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না) ・ক্ষতি 20% হ্রাস করে (মুছে ফেলা যায় না) ・ পুনরুদ্ধার করে 20% দ্রুত গেজ করুন
এইচপি: 2297 কে এটিকে: 234 কে ডিএফ: 214 কে সিআরটি: 5.04 কে কেআই: 2.31 কে অনন্যআপনি অক্ষম হয়ে গেলে, নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি মিত্রদের উপর প্রয়োগ করা হবে: ・20% শারীরিক শক্তি পুনরুদ্ধার করুন ・50 মনোবল পুনরুদ্ধার করুন ・ক্ষতি মোকাবেলা 20% বৃদ্ধি করুন (মুছে ফেলা যাবে না) প্রভাব সক্রিয় করুন ・আর্টস কার্ড ড্রয়ের গতি 1 স্তর বৃদ্ধি করুন (হতে পারে না) মুছে ফেলা) ・KI রিস্টোর 1% বৃদ্ধি করুন (মোছা যাবে না) ・ক্ষতি 50% বৃদ্ধি করুন (মুছে ফেলা যাবে না)
এইচপি: 2754 কে এটিকে: 268 কে ডিএফ: 216 কে সিআরটি: 4.41 কে কেআই: 2.3 কে অনন্যপ্রচ্ছদ পরিবর্তনের সময়, প্রতিপক্ষের আক্রমণ শেষ না হওয়া পর্যন্ত আপনার ক্ষয়টি 50% কেটে ফেলুন the প্রভাবটি সক্রিয় করার পরে, আপনার স্ট্যান্ডবাই গণনাটি 2 টি গণনা দ্বারা বাড়ান। প্রতিটি ক্ষতিকারক যুদ্ধ সদস্যের জন্য আপনার ক্ষতি 1% বাড়িয়ে নিন। জেনকেই অনন্যকভার পরিবর্তনের সময়, প্রতিপক্ষের আক্রমণ শেষ না হওয়া পর্যন্ত আপনার ক্ষয়ক্ষতি 50% কম করুন। প্রতিটি অক্ষম যুদ্ধ সদস্যের জন্য আপনার ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করুন।
এইচপি: 2557 কে এটিকে: 281 কে ডিএফ: 195 কে সিআরটি: 4.75 কে কেআই: 2.4 কে অনন্যযুদ্ধের শুরুতে, নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন ・ 80% দ্বারা মোকাবেলা করা ক্ষতি বৃদ্ধি করুন (মুছে ফেলা যাবে না) ・ 50% দ্বারা নেওয়া ক্ষতি কাটুন (মোছা যাবে না) নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে: - 1% দ্বারা স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে - 10% দ্বারা মোকাবিলা ক্ষতি বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যাবে না) - KI পুনরুদ্ধার 30% বৃদ্ধি করে (মোছা যাবে না) প্রতিস্থাপিত হলে এই প্রভাব পুনরায় সেট করা হয়।
এইচপি: 2805 কে এটিকে: 330 কে ডিএফ: 216 কে সিআরটি: 5.11 কে কেআই: 2.57 কে জেনকেই অনন্য তৃতীয়যখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি নিজেদের উপর সক্রিয় হবে।-স্বাস্থ্যের 2% পুনরুদ্ধার করে।-ক্ষতি 15% কম করে (মুছে ফেলা যাবে না)।
এইচপি: 2508 কে এটিকে: 357 কে ডিএফ: 164 কে সিআরটি: 5 কে কেআই: 2.45 কে অনন্যバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
এইচপি: 2712 কে এটিকে: 348 কে ডিএফ: 182 কে সিআরটি: 4.42 কে কেআই: 2.5 কে অনন্যপ্রচ্ছদ পরিবর্তনের সময়, এটি শত্রুকে "আর্টস কার্ডের এক ধাপে অঙ্কনের গতি কমিয়ে দেয়" এর ক্ষমতা হ্রাস প্রভাব দেয় (1 গুণ) যখন হিট আর্টসের আক্রমণটির বিরুদ্ধে কভারটি পরিবর্তন করা হয়, মিত্রের "ট্যাগ: কৃত্রিম" এটি শত্রুকে দীর্ঘ দূরত্বে উড়িয়ে দেয় যখন দুটি "মানুষ" অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি নিজেরাই সক্রিয় হয়ে যায় 15- 2% দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্থ করে - কেআই পুনরুদ্ধার 50% বৃদ্ধি করে-
এইচপি: 2737 কে এটিকে: 296 কে ডিএফ: 177 কে সিআরটি: 6.16 কে কেআই: 2.41 কে জেনকেই অনন্যযখন একজন মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি নিজের উপর সক্রিয় হবে৷-আর্টস কার্ড ড্রয়ের গতি 1 স্তর বৃদ্ধি করা হবে (মোছা যাবে না) -KI রিস্টোর 1% বৃদ্ধি করা হবে (মোছা যাবে না)৷ যখন এটি অক্ষম হয়ে যাবে যুদ্ধের সময়, এটি নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে ・ মোকাবেলা করা ক্ষয়ক্ষতি 40% বৃদ্ধি করে (মোছা যাবে না)
এইচপি: 2506 কে এটিকে: 315 কে ডিএফ: 201 কে সিআরটি: 5.17 কে কেআই: 2.63 কে অনন্যযখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন তাদের নিজের হাত থেকে এলোমেলোভাবে একটি কার্ড বাদ দিন এবং পরের বার যখন তারা চূড়ান্ত আর্ট কার্ড "সোল পানিশার" আঁকতে মাঠে প্রবেশ করবে, যদি কোনও অক্ষম যুদ্ধের সদস্য থাকে, নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি অসুবিধাগুলিকে নিষ্ক্রিয় করে নিজস্ব অ্যাট্রিবিউট সামঞ্জস্য (2 গণনা) (1 সক্রিয়করণ) ・ সমস্ত শত্রুদের প্রতিস্থাপনের উপর নিষেধাজ্ঞা মঞ্জুর করে (10 গণনা) (2 সক্রিয়করণ) আপনি যখন খেলায় থাকেন যখন কোনও শত্রু রাইজিং রাশ সক্রিয় করে, মিত্রদের অপেক্ষার সংখ্যা 5 দ্বারা হ্রাস পায় গণনা। "ট্যাগ: মাইটি এনিমি" বা "পর্ব: থিয়েট্রিকাল সংস্করণ"-এর ক্ষতি 2% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যাবে না)। অন্যদিকে, কভার পরিবর্তন করা হলে, শত্রুকে অনেক দূরত্বে উড়িয়ে দেওয়া হবে। (সহায়তা কর্মের সময় সক্রিয় করা যেতে পারে) [সাধনাযোগ্য শিল্প] ・ বিশেষ শিল্প
এইচপি: 2485 কে এটিকে: 282 কে ডিএফ: 213 কে সিআরটি: 4.89 কে কেআই: 2.28 কে চূড়ান্তএকটি আঘাত যা পৃথিবীকে রক্ষা করে তা শত্রুদের উপর অসাধারণ প্রভাবের ক্ষতি করে।সক্রিয় করা হলে, আপনার চূড়ান্ত ক্ষতি 40% বৃদ্ধি করুন (3 গণনা) এছাড়াও, প্রতিটি অক্ষম যুদ্ধ সদস্যের জন্য আপনার চূড়ান্ত ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করুন (30 গণনা) * তাড়াহুড়ো করার সময় শ্যুটিং আর্মার মেইনপরবর্তীতে "আর্থ রক্ষায় আঘাত" চূড়ান্ত আর্ট কার্ড আঁকুন। নিজের 40টি স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করুন। মিত্রদের স্বাস্থ্যের 10% পুনরুদ্ধার করুন। উপরন্তু, প্রতিটি অপ্রতিদ্বন্দ্বী যুদ্ধ সদস্যের স্বাস্থ্যের 1% পুনরুদ্ধার করুন। 15 হ্রাস করুন
এইচপি: 2659 কে এটিকে: 359 কে ডিএফ: 179 কে সিআরটি: 5.38 কে কেআই: 2.95 কে জেনকেই অনন্য তৃতীয়যখন একজন মিত্রের "ট্যাগ: ফ্রিজা আর্মি" বা "ট্যাগ: ইভিল বংশগতি" অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি নিজেই সক্রিয় হয়ে যাবে। 1 দ্বারা (মুছে ফেলা যাবে না)
এইচপি: 2826 কে এটিকে: 253 কে ডিএফ: 218 কে সিআরটি: 4.29 কে কেআই: 2.65 কে মেইনচূড়ান্ত আর্টস কার্ডটি আঁকুন, তারপরে "থ্রি গ্রেট প্যারেন্টস অ্যান্ড চিলড্রেন কামেমেহেহা", মিত্রদের স্ট্যামিনা থেকে ১৫% সেরে উঠেছে, এবং যুদ্ধাহত সদস্যের প্রতি সদস্যের 15% স্ট্যামিনা পুনরুদ্ধার করে জেনকাই প্রধানচূড়ান্ত আর্টস কার্ড আঁকুন "পিতামাতা এবং শিশু তিন গ্রেট কামহেমেহা" পরবর্তী ড্র করুন মিত্রদের দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত 20% বৃদ্ধি (20 গণনা) মিত্রদের 15% শারীরিক শক্তি পুনরুদ্ধার করুন। 1 দ্বারা%
এইচপি: 2428 কে এটিকে: 273 কে ডিএফ: 170 কে সিআরটি: 5.11 কে কেআই: 2.56 কে অনন্যএটি যখন খেলায় আসে, প্রতিটি অক্ষম যুদ্ধের সদস্য নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে: - 1% দ্বারা ক্ষতিপূরণ করা ক্ষতি (মুছে ফেলা যায় না) - 20% দ্বারা নেওয়া ক্ষতি কেটে ফেলা হয় (মুছা যায় না) - শারীরিক শক্তি বৃদ্ধি করে যখন এই প্রভাবটি পুনরায় সেট করা হয় পুনরুদ্ধারটি 10% দ্বারা পরিবর্তিত হয়।
এইচপি: 2453 কে এটিকে: 330 কে ডিএফ: 176 কে সিআরটি: 4.79 কে কেআই: 2.33 কে অনন্যপ্রচ্ছদ পরিবর্তনের সময়, প্রতিপক্ষের আক্রমণ শেষ না হওয়া অবধি আপনার নিজের ক্ষতির 20% কেটে ফেলুন যদি আপনি হিটিং আর্টসের আক্রমণটির বিরুদ্ধে কভারটি পরিবর্তন করেন তবে শত্রুকে দীর্ঘ দূরত্বে উড়িয়ে দিন (সহায়তার সময় সক্রিয় করা যেতে পারে) ক্রিয়া) আপনি যখন রিজার্ভে ফিরে আসেন তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন 30 10 সহযোগীর শক্তি পুনরুদ্ধার করুন own নিজের শারীরিক শক্তির 1% পুনরুদ্ধার করুন যখন আপনার মিত্রের কোনও "পর্ব: সুপার স্পেস বেঁচে থাকার সংস্করণ" বা "ট্যাগ: অ্যান্ড্রয়েড" লড়াইয়ে অক্ষম হয়ে যায়, আপনার নিজস্ব ক্ষতি 50% আপ (মুছা যায় না)
এইচপি: 2305 কে এটিকে: 231 কে ডিএফ: 216 কে সিআরটি: 5.1 কে কেআই: 2.58 কে অনন্যপ্রচ্ছদ পরিবর্তনের সময়, যখন আপনি প্রতিপক্ষের আক্রমণ শেষ না হওয়া অবধি আপনার নিজের ক্ষতির 40% দ্বারা কাটা ক্ষেত্রের মধ্যে প্রবেশ করেন, যুদ্ধের প্রতিটি সদস্যের জন্য নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন 1 30% (মুছে ফেলুন) দ্বারা ডিল ক্ষতিটি বৃদ্ধি করুন সম্ভব নয়) 5 30% কেটে নেওয়া ক্ষতি কেটে (মোছা যায় না) K কেআই পুনরুদ্ধার XNUMX% বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না)
এইচপি: 2633 কে এটিকে: 273 কে ডিএফ: 201 কে সিআরটি: 4.73 কে কেআই: 2.32 কে অনন্যআপনার নিজের কেআই পুনরুদ্ধার প্রতিটি যুদ্ধক্ষেত্রের প্রতিটি সদস্যের জন্য 1% বাড়িয়ে তোলে each জেনকেই অনন্যযখন এটি কার্যকর হয়, প্রতিটি নন-যুদ্ধযোগ্য যুদ্ধ সদস্যের জন্য আপনার KI রিস্টোর 1% বৃদ্ধি করুন। উপরন্তু, নন-যুদ্ধযোগ্য "ট্যাগ: ভবিষ্যত" বা "ট্যাগ: মিশ্র রেস সাইয়ান" বা "ট্যাগ: ভেজিটা বংশ" 30 বৃদ্ধি করে 1% দ্বারা প্রতিটি ব্যক্তির মোকাবেলা করা ক্ষতি (মোছা যাবে না)
এইচপি: 2759 কে এটিকে: 313 কে ডিএফ: 198 কে সিআরটি: 4.29 কে কেআই: 2.34 কে অনন্যপ্রতিটি যুদ্ধবিহীন যুদ্ধের সদস্যের জন্য আপনার ক্ষয়ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে। জেনকেই অনন্যপ্রতিটি অগম্য যুদ্ধের সদস্যের জন্য, নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন deal 1% দ্বারা ডিল ক্ষতিটি বৃদ্ধি করুন (মোছা যাবে না) K 20% দ্বারা কেআই পুনরুদ্ধার বৃদ্ধি করুন (মোছা যায় না) অক্ষম থাকাকালীন আপনার কেআই পুনরুদ্ধার 30% বৃদ্ধি করে
এইচপি: 2396 কে এটিকে: 285 কে ডিএফ: 170 কে সিআরটি: 4.19 কে কেআই: 2.19 কে অনন্যপ্রতিটি যুদ্ধবিহীন যুদ্ধের সদস্যের জন্য আপনার শ্যুটিং ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে জেনকেই অনন্যপ্রতিটি দুর্গন্ধযুক্ত যুদ্ধের সদস্যের জন্য, নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন shooting শুটিং ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করুন K কেআই পুনরুদ্ধার 15% বাড়ান
এইচপি: 2424 কে এটিকে: 245 কে ডিএফ: 216 কে সিআরটি: 4.41 কে কেআই: 2.18 কে অনন্যযখন দুই সতীর্থ যুদ্ধ করতে অক্ষম হন তখন নিজের আগুনের ক্ষতি 2% বৃদ্ধি করে জেনকেই অনন্যযখন এক বা একাধিক "ট্যাগ: সাইয়ান" বা "ট্যাগ: ফ্রিজা আর্মি" নিজেকে বাদ দিয়ে অন্য যুদ্ধের সদস্যদের মধ্যে সংগঠিত করা হয়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি নিজের উপর সক্রিয় হয়ে যায় এবং শুটিংয়ের ক্ষতি 1% বৃদ্ধি পাবে ((20 গুণ) 20 কাট 10% দ্বারা গৃহীত ক্ষয়ক্ষতি (20 টি গণনা) 1% দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ততা বৃদ্ধি পায় যখন একজন মিত্র অক্ষম হয়ে যায় (মুছা যায় না) যখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, 20% আপ গুলি করার ফলে ক্ষতি হয় (মুছা যায় না)
এইচপি: 3042 কে এটিকে: 406 কে ডিএফ: 186 কে সিআরটি: 4.81 কে কেআই: 2.59 কে অনন্যএটি যখন খেলতে আসে তখন এটি 40% (5 গুণ) দ্বারা নিজস্ব ক্ষতি কেটে দেয় it এটি যখন জ্বলন্ত পদক্ষেপে শত্রুর আক্রমণ এড়ায়, 20 এর দ্বারা এটি তার নিজস্ব শক্তি পুনরুদ্ধার করে two যখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন তার নিজস্ব স্বাস্থ্য হ্রাস পায় 2% পুনরুদ্ধার রূপান্তর পরে অনন্যযখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন তাদের শুটিংয়ের ক্ষতি 2% বৃদ্ধি পেয়ে যায়। গণনা অনুযায়ী তারা খেলতে চলেছে, তাদের ক্ষয়ক্ষতি বেড়েছে (50% পর্যন্ত) 70 গণনা বিচ্ছিন্ন হয়েছে: 5 ক্ষতি% 40 আপ 10 গণনা কেটে গেছে: ক্ষতি বাড়ায় 70% দ্বারা ডিল এই পরিবর্তনটি পরিবর্তন করার সময় পুনরায় সেট করা হয়। রূপান্তর পরে অনন্যএটি যখন খেলতে আসে তখন এটি নিজের ক্ষতি 40% (5 গুণ) দ্বারা হ্রাস করে it এটি যখন জ্বলন্ত পদক্ষেপে শত্রুর আক্রমণ এড়ায়, তখন এটি 25% দ্বারা নিজের শক্তি পুনরুদ্ধার করে two যখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন তার নিজস্ব স্বাস্থ্য হ্রাস পায় 2%। পুনরুদ্ধার এবং বিশেষ আর্টসের ব্যয় 50 টি হ্রাস পেয়েছে (মুছতে পারে না) জেনকেই অনন্যএটি যখন খেলতে আসে তখন এটি 40% (10 গুণ) দ্বারা নিজস্ব ক্ষতি কেটে দেয় it এটি যখন জ্বলন্ত পদক্ষেপে শত্রুর আক্রমণ এড়ায়, 30 এর দ্বারা এটি তার নিজস্ব শক্তি পুনরুদ্ধার করে two যখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন তার নিজস্ব স্বাস্থ্য হ্রাস পায় 2% পুনরুদ্ধার জেনকেই অনন্য তৃতীয়যখন কোনও মিত্র অক্ষম হয়ে পড়ে, তখন নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করে, ক্ষতিগ্রস্ত ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে এবং "ক্ষমতা হ্রাসের ঘটনাটিকে দু'বার অক্ষম করে" রাষ্ট্রীয় শক্তিশালীকরণের প্রভাবকে মঞ্জুরি দেয়।"" অস্বাভাবিক শর্তের ঘটনা দু'বার অকার্যকর "এর রাজ্য বর্ধনের প্রভাব দেয়। মেকওভার জেনকাএই অনন্যআমি এটি নিষ্পত্তি করব! যখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন তাদের নিজস্ব শ্যুটিং ক্ষতি 2% বাড়িয়ে দেয় (মুছে ফেলা যায় না) তারা খেলতে থাকা গণনা অনুযায়ী সর্বাধিক ক্ষতি হওয়া (নিজস্ব) (50% আপ) 70 গণনা অগ্রগতি : ক্ষতির পরিমাণে 3% বৃদ্ধি 40 গণনা অগ্রগতি: ক্ষতির ডিলের 8% বৃদ্ধি এই প্রতিস্থাপনের সময় পুনরায় সেট করা হয়। মেকওভার জেনকাএই অনন্যদেখে মনে হচ্ছে যে কেবলমাত্র একজন ব্যক্তিই এটি চেপে ধরতে পারবেন না ... যখন এটি খেলায় আসে তখন এটি নিজের ক্ষতি 40% (10 গুণ) দ্বারা কেটে দেয় When এটি যখন জ্বলন্ত পদক্ষেপে শত্রুর আক্রমণ এড়ায়, তখন এটি নিজের উপরের প্রভাবগুলি সক্রিয় করে তোলে 30 পুনরুদ্ধার ・ যদি আপনার হাতে 3 বা তার বেশি কার্ড থাকে তবে এলোমেলোভাবে 1 টি কার্ড আঁকুন 2 জন বন্ধু যদি অক্ষম হয়ে যায় তবে আপনার স্বাস্থ্যের 50% পুনরুদ্ধার করুন এবং মারাত্মক আর্টস ব্যয় 15 দ্বারা হ্রাস করুন (মুছা যায় না)। রূপান্তর জেনকাএই অনন্য IIIযখন কোনও মিত্র অক্ষম হয়ে পড়ে, তখন নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করে, ক্ষতিগ্রস্ত ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে এবং "ক্ষমতা হ্রাসের ঘটনাটিকে দু'বার অক্ষম করে" রাষ্ট্রীয় শক্তিশালীকরণের প্রভাবকে মঞ্জুরি দেয়।"" অস্বাভাবিক শর্তের ঘটনা দু'বার অকার্যকর "এর রাজ্য বর্ধনের প্রভাব দেয়।
এইচপি: 2758 কে এটিকে: 327 কে ডিএফ: 184 কে সিআরটি: 5.32 কে কেআই: 2.31 কে জেনকাএই অনন্য ষষ্ঠযখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি তাদের উপর সক্রিয় হয়ে যায় ・ শারীরিক শক্তি 2% পুনরুদ্ধার করে 20 30% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে (মুছে ফেলা যায় না) নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে: -40 উদ্ধার শক্তি 25- শক্তি বৃদ্ধি করে 20% দ্বারা (XNUMX গণনা) অনন্যপ্রতিটি যুদ্ধবিহীন যুদ্ধের সদস্যের জন্য নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে-1% দ্বারা ডিল ক্ষতিগুলি বৃদ্ধি করে- চূড়ান্ত ক্ষতি 30% বৃদ্ধি জেনকেই অনন্যপ্রতিটি অগম্য যুদ্ধের সদস্যের জন্য নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে তোলে 1 40% দ্বারা নিজস্ব ডিলের ক্ষতি বৃদ্ধি করে own নিজের কেআই পুনরুদ্ধার 30% করে বাড়িয়ে দেয় চূড়ান্ত ক্ষতির পরিমাণ 100% বাড়িয়ে তোলে
এইচপি: 2828 কে এটিকে: 299 কে ডিএফ: 176 কে সিআরটি: 4.36 কে কেআই: 2.3 কে জেনকেই অনন্য তৃতীয়যখন দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন 2 30% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্থ করুন ・ শুটিং আর্টের ব্যয় 5 দ্বারা হ্রাস করুন
এইচপি: 2494 কে এটিকে: 271 কে ডিএফ: 194 কে সিআরটি: 4.76 কে কেআই: 2.32 কে অনন্যযখন এটি কার্যকর হয়, প্রতিটি শত্রু যুদ্ধের সদস্যের জন্য 1% দ্বারা ডিলের ক্ষতি বাড়ান। পরিবর্তনের সময়, এই প্রভাবটি পুনরায় সেট করা হয় each 30%
এইচপি: 3249 কে এটিকে: 291 কে ডিএফ: 181 কে সিআরটি: 4.94 কে কেআই: 2.15 কে অনন্যযুদ্ধ করতে পারবেন না এমন যুদ্ধ প্রতি সদস্যের প্রতি 1% দ্বারা আপনার প্রতিপক্ষের সাথে করা ক্ষতির পরিমাণ বাড়িয়ে তোলে
এইচপি: 2506 কে এটিকে: 306 কে ডিএফ: 174 কে সিআরটি: 4.91 কে কেআই: 2.24 কে অনন্যপ্রতিটি যুদ্ধবিহীন যুদ্ধের সদস্যের জন্য আপনার ক্ষতির পরিমাণ 1% বৃদ্ধি করে your জেনকেই অনন্যপ্রতিটি অগম্য যুদ্ধের সদস্যের জন্য 1% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে the যখন মিত্র "চরিত্র: পুত্র গোহান" অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিজের উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে - হিটিং আর্টস ব্যয়কে হ্রাস করে ৫-কেআই পুনরুদ্ধার করুন ৫০%
এইচপি: 2541 কে এটিকে: 259 কে ডিএফ: 226 কে সিআরটি: 4.79 কে কেআই: 2.48 কে অনন্যযুদ্ধ করতে না পারে এমন যুদ্ধের সদস্য প্রতি 1% দ্বারা প্রতি খেলোয়াড়ের দ্বারা ডিল ক্ষতিগুলি বৃদ্ধি করে জেনকেই অনন্যপ্রতিটি অ-যুদ্ধযোগ্য যুদ্ধের সদস্যের জন্য আপনার স্ট্রাইক এটকে 1% বাড়িয়ে দিন
এইচপি: 2400 কে এটিকে: 247 কে ডিএফ: 175 কে সিআরটি: 4.48 কে কেআই: 2.34 কে অনন্য1% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে যখন কোনও মিত্র অক্ষম হয়ে যায় যখন অক্ষম হয়, মিত্রগুলির উপর নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে 40 শারীরিক শক্তি 20% পুনরুদ্ধার করে K কেআই পুনরুদ্ধার 50% বৃদ্ধি করে Tag "ট্যাগ: বারডক" 20 টি দ্বারা "টিম" দ্বারা পরিচালিত ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধি করে %
এইচপি: 2683 কে এটিকে: 353 কে ডিএফ: 167 কে সিআরটি: 4.58 কে কেআই: 2.32 কে রূপান্তর পরে অনন্যএটি যখন অক্ষম যুদ্ধের প্রতিটি সদস্যের জন্য আসে, তখন নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন 1 25% দ্বারা ডিল করা আপনার নিজের ক্ষতি বাড়ান 20 আপনার নিজের মারাত্মক ক্ষয়ক্ষতিতে 5% বৃদ্ধি করুন তদতিরিক্ত, আপনার মিত্রের "ট্যাগ": বার্ডক দল "লড়াই করতে পারবেন না , সমস্ত নিজস্ব কলা খরচ XNUMX দ্বারা হ্রাস করুন
এইচপি: 2761 কে এটিকে: 293 কে ডিএফ: 176 কে সিআরটি: 4.3 কে কেআই: 2.58 কে অনন্যযুদ্ধের ময়দানে যখন, যুদ্ধে সক্ষম না হন এমন প্রতিটি যুদ্ধের সদস্যের জন্য, তাদের নিজস্ব ক্ষতি 1% বাড়িয়ে নিন। যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশের সময়, প্রতিটি কেআই 15 জন শত্রু যুদ্ধের সদস্যের জন্য পুনরুদ্ধার করে যিনি 1 ব্যক্তির সাথে লড়াই করতে পারবেন না: KI 1% পুনরুদ্ধার করুন 30 জন ব্যক্তি: KI পুনরুদ্ধার করুন 2% আপ জেনকেই অনন্যযখন এটি কার্যকর হয়, প্রতিটি অক্ষম যুদ্ধ সদস্যের জন্য ক্ষতির পরিমাণ 1% বাড়ান increaseযখন এটি কার্যকর হয়, শত্রু যুদ্ধের সদস্য যারা ・ 20 ব্যক্তির সাথে লড়াই করতে পারে না তার অনুসারে আপনার নিজের KI পুনরুদ্ধার করুন: কেআই পুনরুদ্ধার 1% ・ 30 জন দ্বারা বৃদ্ধি করুন: কেআই পুনরুদ্ধার 2% বাড়িয়ে নিন
এইচপি: 2566 কে এটিকে: 287 কে ডিএফ: 178 কে সিআরটি: 4.69 কে কেআই: 2.54 কে জেনকেই অনন্যযখন এটি কার্যকর হয়, প্রতিটি আগত মিত্র বা শত্রু যুদ্ধের সদস্যের জন্য 1% দ্বারা ডিলের ক্ষতি বাড়ান। পরিবর্তনের সময়, এই প্রভাবটি পুনরায় সেট করা হয় Each প্রতিবার আপনি কোনও শত্রুকে নিরবচ্ছিন্ন করে তুললে, আপনার নিজের শ্যুটিং ক্ষতি 10% বাড়িয়ে তোলে
এইচপি: 2753 কে এটিকে: 248 কে ডিএফ: 156 কে সিআরটি: 3.95 কে কেআই: 2.01 কে অনন্যযুদ্ধ করতে পারবেন না এমন যুদ্ধ প্রতি সদস্যের প্রতি 1% দ্বারা আপনার প্রতিপক্ষের সাথে করা ক্ষতির পরিমাণ বাড়িয়ে তোলে
এইচপি: 2518 কে এটিকে: 297 কে ডিএফ: 171 কে সিআরটি: 4.84 কে কেআই: 2.1 কে জেনকেই অনন্যযুদ্ধের ময়দানে প্রবেশের পর থেকে পাঁচটি সংখ্যা উত্তীর্ণ হওয়ার পরে, নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন ・ হিটিং এবং শ্যুটিংয়ের ব্যয়কে 5 (10 গণনা) দ্বারা হ্রাস করুন 15 30% (15 গণনা) দ্বারা নেওয়া ক্ষতি হ্রাস করুন, "ট্যাগ: এভিল জিনোলজি" এর সাথে 2% ডিল করা হয়েছে (মোছা যাবে না) জেনকেই অনন্যযখন কোনও মিত্রের "চরিত্র: ক্রিলিন" অক্ষম হয়ে যায়, তখন তার নিজস্ব শ্যুটিং ক্ষতি 35% বৃদ্ধি পায়। এটি যখন যুদ্ধক্ষেত্রের প্রবেশ করে, প্রতিটি যুদ্ধের অযৌক্তিক সদস্য নিজে থেকেই নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করে%% (1 গণনা) বৃদ্ধি করুন your নিজের শারীরিক পুনরুদ্ধার করুন 20% দ্বারা শক্তি
এইচপি: 2403 কে এটিকে: 212 কে ডিএফ: 177 কে সিআরটি: 4.6 কে কেআই: 2.47 কে অনন্যযখন এটি কার্যকর হয়, 30% (20 গুণ) দ্বারা ডিল ক্ষতির পরিমাণ বাড়িয়ে নিন your আপনার অস্বাভাবিক অবস্থাটি অক্ষম করুন one যখন কোনও মিত্র অক্ষম হয়ে যায়, তখন আপনার ক্রিটিকাল হার 1% বৃদ্ধি পায়।
এইচপি: 2505 কে এটিকে: 278 কে ডিএফ: 154 কে সিআরটি: 4.54 কে কেআই: 2.29 কে অনন্যযখন একজন মিত্র অক্ষম হয়ে যায় তখন একজন মিত্রের দ্বারা পরিচালিত ক্ষয়ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে the মিত্র যখন অক্ষম হয়ে যায়, মিত্রের "ট্যাগ: সাইয়ান" -এ নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি দেওয়া হয় 40 20% আপ
এইচপি: 2439 কে এটিকে: 276 কে ডিএফ: 178 কে সিআরটি: 4.23 কে কেআই: 2.22 কে অনন্যযুদ্ধ শুরুর পরে 40 টি সংখ্যা অতিক্রান্ত হওয়ার পরে, আপনি যদি চারুকলার আক্রমণ থেকে 30% হ্রাস করে আপনার স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করেন তবে আক্রমণকারী মিত্রের স্বাস্থ্য 15% হ্রাস করুন এবং শত্রুকে দীর্ঘ দূরত্বে উড়িয়ে দিন (মিত্র লড়াই) (অক্ষম করা যায় না) [সাধনাযোগ্য আর্টস] ・ বিশেষ আর্টস যখন কোনও মিত্র অপারগ হয়ে যায়, তখন নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করে damage 1% দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতির পরিমাণ বৃদ্ধি করে I কেআই পুনরুদ্ধার 20% বৃদ্ধি করে ・ আর্টের ব্যয় হিট 30
এইচপি: 2518 কে এটিকে: 325 কে ডিএফ: 162 কে সিআরটি: 4.92 কে কেআই: 2.59 কে রূপান্তর পরে অনন্যএটি যখন অক্ষম যুদ্ধের প্রতিটি সদস্যের জন্য আসে, তখন নিজের উপর নীচের প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন the মারাত্মক ক্ষয়ক্ষতি 1% বাড়িয়ে নিন arts সমস্ত শৈল্পিক ব্যয় 30 শত্রু দ্বারা হ্রাস করুন "পর্ব: থিয়েটারিক সংস্করণ" প্রতিবার আপনি একে অপরের মুখোমুখি হোন, আপনার ক্ষতির মুখোমুখি 3% (15 গণনা) দ্বারা বৃদ্ধি করা হয়েছে।
এইচপি: 2108 কে এটিকে: 296 কে ডিএফ: 156 কে সিআরটি: 4.56 কে কেআই: 2.32 কে অনন্যএটি যখন খেলতে আসে, প্রতিটি অক্ষম যুদ্ধের সদস্যের জন্য নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করুন: - আপনার নিজের ক্ষতি 1% (40 গুণ) দ্বারা বাড়িয়ে নিন - 5% দ্বারা নিজের স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করুন এছাড়াও, যুদ্ধের সদস্য হয়ে যান নিজেই যদি অন্য কোনও "পর্ব থাকে" : জেড ফ্রিজা সংস্করণ ", আপনার নিজের ক্ষতি 15% বৃদ্ধি পাবে cover কভার পরিবর্তনের সময় আপনার নিজের ক্ষয়ক্ষতি 30% (20 গুণ) বৃদ্ধি পাবে এবং মিত্রদের স্ট্যান্ডবাই গণনা 30 টি সংখ্যা হ্রাস পাবে।
এইচপি: 2282 কে এটিকে: 247 কে ডিএফ: 171 কে সিআরটি: 4.48 কে কেআই: 2.34 কে অনন্যপ্রতিটি কেয়ামত যুদ্ধের সদস্যের জন্য আপনার কেআই রিস্টোর 1% বাড়িয়ে নিন each
এইচপি: 2229 কে এটিকে: 249 কে ডিএফ: 146 কে সিআরটি: 4.82 কে কেআই: 2.38 কে অনন্যআপনার সাথে করা ক্ষতির পরিমাণ 1% বৃদ্ধি করে এবং যুদ্ধ করতে না পারে এমন প্রতিটি যুদ্ধের সদস্যের জন্য কেআই পুনরুদ্ধার 20% বাড়িয়ে তোলে
এইচপি: 1894 কে এটিকে: 174 কে ডিএফ: 111 কে সিআরটি: 3.53 কে কেআই: 1.61 কে অনন্যযুদ্ধ করতে পারবেন না এমন যুদ্ধ প্রতি সদস্যের প্রতি 1% দ্বারা আপনার প্রতিপক্ষের সাথে করা ক্ষতির পরিমাণ বাড়িয়ে তোলে
এইচপি: 2890 কে এটিকে: 196 কে ডিএফ: 129 কে সিআরটি: 4.37 কে কেআই: 2.7 কে অনন্যযুদ্ধে অক্ষম প্রতিটি যুদ্ধে সদস্যের জন্য, কাউন্টারটি সক্রিয় হওয়ার পরে হোম রান কাউন্ট বাড়ানোর পরিমাণ 1 দ্বারা বৃদ্ধি পায়
এইচপি: 2475 কে এটিকে: 229 কে ডিএফ: 195 কে সিআরটি: 3.86 কে কেআই: 2.29 কে অনন্যপ্রতিটি অ-যুদ্ধযোগ্য যুদ্ধের সদস্যের জন্য 1% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে each
এইচপি: 2175 কে এটিকে: 236 কে ডিএফ: 152 কে সিআরটি: 4.55 কে কেআই: 2.09 কে অনন্যযুদ্ধ করতে পারবেন না এমন যুদ্ধ প্রতি সদস্যের 1% ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে
এইচপি: 2263 কে এটিকে: 259 কে ডিএফ: 149 কে সিআরটি: 4.46 কে কেআই: 2.48 কে অনন্যযখন দুই সহযোগী অক্ষম হয়ে যায়, তখন নিম্নলিখিত প্রভাবগুলি সক্রিয় করা হবে next পরবর্তী একটি বিশেষ আর্ট কার্ড আঁকুন ・ আপনার নিজের স্বাস্থ্যের 2% পুনরুদ্ধার করুন এবং আপনার 50% শক্তি পুনরুদ্ধার করুন your আপনার নিজের আঘাতের ক্ষতি 60% বৃদ্ধি করুন ・ আপনার নিজের ক্ষতিগুলি 70 দ্বারা নেওয়া % (50 গণনা) যুদ্ধক্ষেত্রে enteringোকার সময়, প্রতিটি অদম্য "চরিত্র: বুলমা" বা "ট্যাগ: ভেজিটা বংশ" এর জন্য আপনার KI রিস্টোর 10% বৃদ্ধি করুন।
এইচপি: 2233 কে এটিকে: 216 কে ডিএফ: 186 কে সিআরটি: 5.22 কে কেআই: 2.37 কে অনন্যযখন দুই সতীর্থ যুদ্ধ করতে অক্ষম হন তখন আপনার ক্ষয়টি 2% বৃদ্ধি করে each প্রতিবার শত্রু চরিত্র "পুত্র গোহান" এর মুখোমুখি হওয়ার সময় আপনার ক্ষয়টি 50% বৃদ্ধি করে (20 গুণ)।
এইচপি: 2368 কে এটিকে: 249 কে ডিএফ: 170 কে সিআরটি: 4.04 কে কেআই: 2.23 কে অনন্য"ট্যাগ: সুপার সায়ান" এর শুটিং ক্ষতি 40% বৃদ্ধি করে। এছাড়াও, যদি দুটি মিত্র অক্ষম হয়ে যায় তবে তাদের শারীরিক শক্তি 2% এবং শুটিংয়ের ক্ষতি 50% বৃদ্ধি পেয়েছে Two দু'জন শত্রু লড়াই করতে পারে না। তারপরে, আপনার নিজের কেআই রিস্টোর 40% বাড়িয়ে দিন এবং শ্যুটিং আর্টের ব্যয় 2 করে কমিয়ে দিন
এইচপি: 1772 কে এটিকে: 157 কে ডিএফ: 111 কে সিআরটি: 3.53 কে কেআই: 1.61 কে অনন্যযুদ্ধ করতে পারবেন না এমন যুদ্ধ প্রতি সদস্যের প্রতি 1% দ্বারা আপনার প্রতিপক্ষের সাথে করা ক্ষতির পরিমাণ বাড়িয়ে তোলে
এইচপি: 2888 কে এটিকে: 219 কে ডিএফ: 144 কে সিআরটি: 5.34 কে কেআই: 2.23 কে অনন্যযদি যুদ্ধের সদস্য হিসাবে নিজেকে ছাড়া অন্য কোনও "ট্যাগ: সাইয়ান" থাকে তবে আপনার দ্বারা ক্ষতিটি 30% বৃদ্ধি পেয়েছে two যদি দুই সতীর্থ যুদ্ধ করতে অক্ষম হন তবে আপনার দ্বারা ক্ষতি 2% বৃদ্ধি পেয়েছে এবং আপনার শারীরিক শক্তি 30% পুনরুদ্ধার করে।
এইচপি: 2345 কে এটিকে: 212 কে ডিএফ: 201 কে সিআরটি: 4.12 কে কেআই: 2.18 কে অনন্যযখন দুটি মিত্র যুদ্ধ করতে অক্ষম হয় তখন নিজের ব্লো আর্টের দাম 2 দ্বারা হ্রাস করে
এইচপি: 1997 কে এটিকে: 222 কে ডিএফ: 140 কে সিআরটি: 4.12 কে কেআই: 2.06 কে অনন্যপ্রতিটি যুদ্ধবিহীন যুদ্ধের সদস্যের জন্য আপনার শ্যুটিং ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে
এইচপি: 1945 কে এটিকে: 188 কে ডিএফ: 145 কে সিআরটি: 4.23 কে কেআই: 1.96 কে অনন্যযখন দুটি মিত্র যুদ্ধে লিপ্ত হয় তখন আপনার KI রিস্টোর 2% বৃদ্ধি করে
এইচপি: 2022 কে এটিকে: 127 কে ডিএফ: 117 কে সিআরটি: 3.74 কে কেআই: 1.55 কে অনন্যপ্রতিটি যুদ্ধবিহীন যুদ্ধের সদস্যের জন্য আপনার শ্যুটিং ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে
এইচপি: 2509 কে এটিকে: 228 কে ডিএফ: 143 কে সিআরটি: 3.47 কে কেআই: 1.78 কে অনন্য2 সতীর্থ যখন যুদ্ধে অক্ষম হন, তখন তাদের ক্ষতির ক্ষতি 30% বৃদ্ধি পায় Each প্রতিবার তারা কোনও শত্রুকে অক্ষম করে, ক্ষতির ক্ষতি 35% (20 গুণ) বাড়িয়েছে।
এইচপি: 2363 কে এটিকে: 214 কে ডিএফ: 209 কে সিআরটি: 3.92 কে কেআই: 2.12 কে অনন্যযখন দুই সতীর্থ যুদ্ধ করতে অক্ষম হন তখন আপনার ক্ষতি 2% বৃদ্ধি করে অনন্যদুটি মিত্র যুদ্ধ করতে অক্ষম হলে নিজের মারাত্মক আর্ট পাওয়ার 2% বাড়িয়ে তোলে Incre
এইচপি: 969 কে এটিকে: 92 কে ডিএফ: 72 কে সিআরটি: 3.7 কে কেআই: 1.48 কে অনন্যপ্রতিটি যুদ্ধবিহীন যুদ্ধের সদস্যের জন্য আপনার শ্যুটিং ক্ষতি 1% বৃদ্ধি করে
এইচপি: 2444 কে এটিকে: 183 কে ডিএফ: 126 কে সিআরটি: 7.1 কে কেআই: 2.58 কে অনন্যযখন দুটি মিত্র যুদ্ধ করতে অক্ষম হয় তখন আপনার ক্রিটিকাল হার 2% বৃদ্ধি করে
এইচপি: 173 কে এটিকে: 193 কে ডিএফ: 113 কে সিআরটি: 4.23 কে কেআই: 1.66 কে অনন্যযুদ্ধ করতে না পারে এমন যুদ্ধের সদস্য প্রতি 1% দ্বারা প্রতি খেলোয়াড়ের দ্বারা ডিল ক্ষতিগুলি বৃদ্ধি করে
এইচপি: 1526 কে এটিকে: 134 কে ডিএফ: 87 কে সিআরটি: 3.24 কে কেআই: 1.34 কে অনন্যযুদ্ধ করতে পারবেন না এমন যুদ্ধ প্রতি সদস্যের প্রতি 1% দ্বারা আপনার প্রতিপক্ষের সাথে করা ক্ষতির পরিমাণ বাড়িয়ে তোলে
নবীনদের প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে নির্দ্বিধায়, সাইটে অনুরোধ, সময় মারার জন্য চ্যাটিং।বেনামেও স্বাগতম! !

একটি মন্তব্য ত্যাগ

আপনি ছবি পোস্ট করতে পারেন

দলের র‌্যাঙ্কিং (সর্বশেষ 2)

চরিত্র মূল্যায়ন (নিয়োগের সময়)

  • এটা কিভাবে পেতে দয়া করে আমাকে বলুন
  • আমার মনে হচ্ছে UL Gohan বের না হওয়া পর্যন্ত আমি এটি ব্যবহার করব...
  • এই বু সবচেয়ে শক্তিশালী এবং গলফারকে পরাজিত করেছে।
  • অনেক বেশি আবর্জনা
  • সিরিয়াসলি, এটাই...
  • 最新 コ メ ン ト

    প্রশ্ন

    গিল্ড সদস্য নিয়োগ

    তৃতীয় বার্ষিকী শেনরন কিউআর কোড চেয়েছিল

    ড্রাগন বল সর্বশেষ তথ্য