|
[ব্লো (অত্যাশ্চর্য)]
আঘাত হানে, শত্রুকে স্তম্ভিত করার 5% সুযোগ রয়েছে। |
|
[ব্লো (ক্ষতি বাড়ানো)]
আঘাত করা হলে, শত্রুকে "ক্ষতি নেওয়ার 10% বৃদ্ধি" ক্ষমতা হ্রাস করার প্রভাব দেয় (15 গণনা) * চার্জ করার সময় শ্যুটিং আর্মার |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ধর্মঘট (ক্ষতি মোকাবিলা বৃদ্ধি)]
সক্রিয় করা হলে 15% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে (10 গণনা) |
|
[ব্লো (ক্ষতি কাটা অনুপ্রবেশ)]
আঘাত করার সময়, একটি ক্ষমতা-বর্ধক প্রভাব দেয় যা "ক্ষতি কাটা" এর প্রভাবকে হ্রাস করে যা শত্রু 10% দ্বারা সক্রিয় করে (10 গণনা) * চার্জ করার সময় শ্যুটিং আর্মার |
|
【打撃(気力減少)】
আঘাত করার সময় শত্রুর মনোবল 30 দ্বারা হ্রাস করে *রাশ আর্মার |
|
[ব্লো (ক্ষতি বাড়ানো)]
আঘাত করার সময়, সমস্ত শত্রুদের উপর "10% বৃদ্ধি ক্ষতি" বৃদ্ধি ক্ষমতা হ্রাস করে (10 গণনা) |
|
[ব্লো (বিশেষ কলা খরচ হ্রাস)]
যখন আঘাত হানে, তখন আপনার বিশেষ আর্টসের ব্যয় 5 (15 গুণ) কমিয়ে দিন |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ধর্মঘট (ক্ষতি মোকাবিলা বৃদ্ধি)]
সক্রিয় করা হলে 20% দ্বারা ডিল ক্ষতি ক্ষতি বৃদ্ধি করে (5 গণনা) |
|
[ব্লো (ক্ষতি কাটা অনুপ্রবেশ)]
আঘাত করার সময়, একটি ক্ষমতা-বর্ধক প্রভাব দেয় যা "ক্ষতি কাটা" এর প্রভাবকে হ্রাস করে যা শত্রু 10% দ্বারা সক্রিয় করে (10 গণনা) * চার্জ করার সময় শ্যুটিং আর্মার |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (সব শিল্পের দাম কম)]
আঘাত করা হলে, সমস্ত শিল্প খরচ 3 দ্বারা কমিয়ে দিন (4 গণনা) * চার্জ করার সময় শুটিং আর্মার |
|
[ব্লো (ক্ষতি কাটা অনুপ্রবেশ)]
আঘাত করা হলে, ক্ষমতা বৃদ্ধির প্রভাব প্রদান করে যা "ক্ষতি কাটা" এর প্রভাবকে বাড়িয়ে দেয় যা শত্রু 10% দ্বারা সক্রিয় করে (10 গণনা) * ভিড়ের সময় শ্যুটিং আর্মার |
|
[ব্লো (চরম রক্তপাত)]
আঘাত করা হলে, শত্রুর উপর চরম রক্তপাত ঘটানোর 30% সম্ভাবনা থাকে। * চার্জ করার সময় শ্যুটিং আর্মার |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে শত্রুতে প্রচুর রক্তক্ষরণ হওয়ার 30% সম্ভাবনা থাকে। |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (ক্ষতি কাটা অনুপ্রবেশ)]
আঘাত করা হলে, আপনাকে একটি ক্ষমতা শক্তিশালী করার প্রভাব দেয় যা শত্রুর "ক্ষতি কাটা" এর প্রভাবকে 10% কমিয়ে দেয় (10 গণনা) |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (সব শিল্পের দাম কম)]
আঘাত করা হলে, সমস্ত নিজস্ব শিল্পের খরচ 2 দ্বারা হ্রাস করে (10 গণনা) |
|
[ব্লো (শক্তি পুনরুদ্ধার)]
আঘাত হ'তে, আপনার শক্তি 5 এ পুনরুদ্ধার করুন |
|
[ব্লো (ক্ষতি বাড়ানো)]
আঘাত করা হলে, শত্রুকে "ক্ষতি নেওয়ার 10% বৃদ্ধি" ক্ষমতা হ্রাস করার প্রভাব দেয় (15 গণনা) * চার্জ করার সময় শ্যুটিং আর্মার |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে শত্রুতে প্রচুর রক্তক্ষরণ হওয়ার 30% সম্ভাবনা থাকে। |
|
[ব্লো (ক্ষতি বাড়ানো)]
আঘাত করলে শত্রুকে ক্ষতির ক্ষয়কে 10% বৃদ্ধি দেয় এবং ক্ষমতা হ্রাস করে (15 গণনা) |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাতে ভারী রক্তপাত হওয়ার 100% সম্ভাবনা |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে শত্রুতে প্রচুর রক্তক্ষরণ হওয়ার 100% সম্ভাবনা থাকে। |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[স্ট্রাইক (ক্ষতি মোকাবিলা/শ্যুটিং আর্মার বৃদ্ধি)]
পুত্র গোকু: সক্রিয় হলে, নিজের ক্ষতি 15% বৃদ্ধি করে (10 গণনা) ফ্রিজা: শ্যুটিং আর্মার বৈশিষ্ট্যগত আঘাত |
|
[ব্লো (ক্ষতি কাটা অনুপ্রবেশ)]
আঘাত করার সময়, একটি ক্ষমতা-বর্ধক প্রভাব দেয় যা "ক্ষতি কাটা" এর প্রভাবকে হ্রাস করে যা শত্রু 10% দ্বারা সক্রিয় করে (10 গণনা) * চার্জ করার সময় শ্যুটিং আর্মার |
|
[ব্লো (বিশেষ কলা খরচ হ্রাস)]
যখন আঘাত হানে, তখন আপনার বিশেষ আর্টসের ব্যয় 5 (15 গুণ) কমিয়ে দিন |
|
[ব্লো (সেতুর রক্তপাত)]
আঘাত করার সময়, 100% সুযোগ সহ শত্রুর উপর ভারী রক্তপাত ঘটান। * রাশ শুটিং বর্ম |
|
[ব্লো (ক্ষতি বৃদ্ধি)]
শুটিং আর্মার বৈশিষ্ট্যযুক্ত হিট (প্রভাবের বৈশিষ্ট্য) সক্রিয় করা হলে, নিজের হিট ক্ষতি 25% (10 গুণ) দ্বারা বাড়ান |
|
[ব্লো (শক্তি পুনরুদ্ধার)]
স্ট্রাইক (ইমপ্যাক্ট অ্যাট্রিবিউট) আঘাত করলে 5টি মনোবল পুনরুদ্ধার করে |
|
[ব্লো (KI রিস্টোর আপ)]
সক্রিয় হওয়ার পরে আপনার কেআই রেস্টোর্ট 30% বাড়ায় (15 টি গণনা) |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (বিশেষ কলা খরচ হ্রাস)]
আঘাত করা হলে, নিজস্ব বিশেষ শিল্পের খরচ 3 কম করে (15 গণনা) * চার্জ করার সময় শুটিং আর্মার |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাতে, 30% সম্ভাবনা সহ শত্রুদের উপর ভারী রক্তপাত ঘটায় |
|
[ব্লো (বিশেষ কলা খরচ হ্রাস)]
যখন আঘাত হানে, তখন আপনার বিশেষ আর্টসের ব্যয় 5 (15 গুণ) কমিয়ে দিন |
|
[ফুঁকড়ানো (রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে শত্রুকে 50% সুযোগ দিয়ে রক্তক্ষরণ করুন |
|
[ব্লো (চরম রক্তপাত)]
আঘাত করলে এটি 100% সুযোগের সাথে শত্রুকে চরম রক্তপাত দেয়। |
|
[ব্লো (চরম রক্তপাত)]
আঘাত করার সময়, 30% সুযোগ সহ শত্রুকে চরম রক্তপাত দিন। |
|
[ব্লো (মনবল হ্রাস)/ব্লো]
আঘাত করার সময় শত্রুর মনোবল 30 দ্বারা হ্রাস করে *রাশ আর্মার |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ধর্মঘট (ক্ষতি মোকাবিলা বৃদ্ধি)]
সক্রিয় করা হলে মিত্রদের ক্ষতি 5% বৃদ্ধি করে |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (বিশেষ কলা খরচ হ্রাস)]
যখন আঘাত হানে, তখন আপনার বিশেষ আর্টসের ব্যয় 5 (15 গুণ) কমিয়ে দিন |
|
[ব্লো (শ্যুটিং আর্ট খরচ হ্রাস)]
হিট হলে, আপনার শুটিং আর্ট খরচ 3 কমিয়ে দিন (15 গণনা) |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাতে, 30% সম্ভাবনা সহ শত্রুদের উপর ভারী রক্তপাত ঘটায় |
|
[ব্লো (আর্টস কার্ড ড্রয়ের গতি বৃদ্ধি)]
যখন সক্রিয় হয়, আর্টস কার্ডের অঙ্কনের গতি এক স্তর বাড়ায় (1 গণনা) |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (পক্ষাঘাত)]
আঘাত করলে শত্রু 20% সুযোগ নিয়ে পঙ্গু হয়ে যায়। |
|
[ব্লো (শক্তি পুনরুদ্ধার)]
যখন সক্রিয় হয়, তখন আপনার শক্তি 5 এ পুনরুদ্ধার করুন |
|
[ব্লো (ক্ষতি বৃদ্ধি)]
সক্রিয় হওয়ার সময় নিজেকে 20% হারানোর দ্বারা ক্ষতি বাড়ায় (5 গুণ) |
|
[ব্লো (শক্তি পুনরুদ্ধার)]
যখন সক্রিয় হয়, তখন আপনার শক্তি 5 এ পুনরুদ্ধার করুন |
|
[ফুঁকড়ানো (রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করার পরে, রক্তপাতগুলি 50% সুযোগের সাথে শত্রুতে সংযুক্ত থাকে। |
|
[ব্লো (অত্যাশ্চর্য)]
আঘাত হানে, শত্রুকে স্তম্ভিত করার 5% সুযোগ রয়েছে। |
|
[ব্লো (ক্ষতি বাড়ানো)]
আঘাত করলে শত্রুকে ক্ষতির ক্ষয়কে 10% বৃদ্ধি দেয় এবং ক্ষমতা হ্রাস করে (15 গণনা) |
|
[ব্লো (শক্তি পুনরুদ্ধার)]
যখন সক্রিয় হয়, তখন আপনার শক্তি 5 এ পুনরুদ্ধার করুন |
|
[ব্লো (শারীরিক শক্তির পুনরুদ্ধার)]
যখন সক্রিয় হয়, আপনার শারীরিক শক্তির 3% পুনরুদ্ধার করে |
|
[ব্লো (KI রিস্টোর আপ)]
যখন সক্রিয় হয় তখন স্বয়ং-শক্তি পুনরুদ্ধারের গতি 20% বৃদ্ধি করে (15 গণনা) |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (আর্টস কার্ড ড্রয়ের গতি বৃদ্ধি)]
যখন সক্রিয় হয়, আর্টস কার্ডের অঙ্কনের গতি এক স্তর বাড়ায় (1 গণনা) |
|
[ফুঁকড়ানো (রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে, রক্তপাত 50% সুযোগের সাথে শত্রুতে সংযুক্ত থাকে। |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে শত্রুতে প্রচুর রক্তক্ষরণ হওয়ার 30% সম্ভাবনা থাকে। |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (ক্ষতি কাটা)]
যখন সক্রিয় করা হয়, 20% (3 গুণ) দ্বারা আপনার নিজের ক্ষতি কেটে দেয় |
|
[ব্লো (বিশেষ আক্রমণ সায়ান)]
যখন সক্রিয় করা হয়, তখন দক্ষতা বৃদ্ধির প্রভাব মঞ্জুরি দেয় যা "ট্যাগ: সাইয়ান" এর সাথে করা ক্ষতির পরিমাণ 10% (10 গুণ) দ্বারা বাড়িয়ে তোলে (মুছতে পারে না) |
|
[ব্লো (ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি)]
আঘাত করলে শত্রুটি ক্ষয়ক্ষতিতে 10% বৃদ্ধি দেয় এবং ক্ষমতা হ্রাস করে (15 গুণ) |
|
[ব্লো (বিশেষ কলা খরচ হ্রাস)]
যখন আঘাত হানে, তখন আপনার বিশেষ আর্টসের ব্যয় 5 (15 গুণ) কমিয়ে দিন |
|
[ব্লো (ক্ষতি কাটা অনুপ্রবেশ)]
আঘাত করলে, ক্ষমতা বৃদ্ধির প্রভাব মঞ্জুরি দেয় যা শত্রু দ্বারা 10% দ্বারা সক্রিয় করা "ক্ষতি কাটা" এর প্রভাবকে হ্রাস করে (10 গণনা) |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে শত্রুতে প্রচুর রক্তক্ষরণ হওয়ার 30% সম্ভাবনা থাকে। |
|
[ফুঁকড়ানো (রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করার পরে, রক্তপাতগুলি 50% সুযোগের সাথে শত্রুতে সংযুক্ত থাকে। |
|
[ব্লো]
যখন সক্রিয় করা হয়, আপনার বার্নিশিং গেজের 10% পুনঃস্থাপন করে |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (শারীরিক শক্তির পুনরুদ্ধার)]
যখন সক্রিয় হয়, আপনার শারীরিক শক্তির 3% পুনরুদ্ধার করে |
|
[ব্লো (প্রাপ্ত ক্ষতি বৃদ্ধি)]
আঘাত করলে তা শত্রুকে "ব্লো ড্যামেজ + ২০% আপ" (20 গুণ) এর ক্ষমতা হ্রাস করার প্রভাব দেয় |
|
[ফুঁকড়ানো (রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে শত্রুকে 50% সুযোগ দিয়ে রক্তক্ষরণ করুন |
|
[ব্লো (বিশেষ ক্ষতি বৃদ্ধি)]
যখন সক্রিয় হয় তখন 20% নিজস্ব মারাত্মক ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধি করে (15 টি গণনা) |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (শারীরিক শক্তির পুনরুদ্ধার)]
যখন সক্রিয় হয়, আপনার শারীরিক শক্তির 3% পুনরুদ্ধার করে |
|
[ব্যাটিং (ব্যাটিং আর্টের দাম বাড়ানো)]
যখন আঘাত করা হয়, তখন শত্রুকে একটি "2 হিট আর্টস ব্যয় 15" ক্ষমতা হ্রাস প্রভাব দেয় (XNUMX গুণ) |
|
[ব্লো (পক্ষাঘাত)]
আঘাত করলে শত্রু 30% সুযোগ নিয়ে পঙ্গু হয়ে যায়। |
|
[ফুঁকড়ানো (রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করার পরে, রক্তপাতগুলি 50% সুযোগের সাথে শত্রুতে সংযুক্ত থাকে। |
|
[ব্লো (বিষ)]
আঘাত করলে শত্রুকে 50% সুযোগ দিয়ে বিষ দেওয়া হয় poison |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো (শক্ত রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে শত্রুতে প্রচুর রক্তক্ষরণ হওয়ার 30% সম্ভাবনা থাকে। |
|
[ফুঁকড়ানো (রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করলে, রক্তপাত 30% সুযোগের সাথে শত্রুতে সংযুক্ত থাকে। |
|
[ব্লো (বিষ)]
আঘাত করলে এটি শত্রুকে বিষাক্ত করার 50% সুযোগ দেয়। |
|
[ফুঁকড়ানো (রক্তক্ষরণ)]
আঘাত করার পরে, রক্তপাতগুলি 30% সুযোগের সাথে শত্রুতে সংযুক্ত থাকে। |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |
|
[ব্লো]
আর্মার ক্যারেক্টার স্ট্রাইকের শুটিং |