[DB Legends] Riepilogo delle carte Special Strike Arts e Shooting Arts [Dragon Ball Legends]

Questo è un riassunto dei personaggi che possono usare carte arti di battuta speciali e carte arti di tiro che hanno effetti.Potrebbero esserci effetti speciali sulle carte arti possedute che possono essere utilizzate solo da te o condivise dai membri.

Carta speciale per colpire

Un personaggio che ha un effetto speciale sulla carta arti di battuta che usa.Include anche armature da tiro per la battuta.

[Colpo (stordente)]
In caso di colpo, c'è una probabilità del 5% di stordire un nemico.
[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni subiti" (15 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto del 15% quando attivato (10 conteggi)
[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 10% (10 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica
[Colpo (energia diminuita)]
Riduce il morale del nemico di 30 quando viene colpito *Rush armor
[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, infligge un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni subiti" su tutti i nemici (10 conteggi)
[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto del 20% quando attivato (5 conteggi)
[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 10% (10 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (tutte le arti costano meno)]
Quando vieni colpito, riduci tutti i costi artistici di 3 (4 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica
[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, conferisce l'effetto di potenziamento dell'abilità che aumenta l'effetto di "taglio del danno" che il nemico attiva del 10% (10 conteggi) * Arma da tiro al momento della corsa
[Colpo (sanguinamento estremo)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di infliggere un sanguinamento estremo al nemico. * Spara all'armatura durante la carica
[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di causare sanguinamenti pesanti al nemico.
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, ti dà un effetto di rafforzamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" del nemico del 10% (10 conteggi)
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (tutte le arti costano meno)]
Quando viene colpito, riduce di 2 il costo di tutte le proprie arti (10 conteggi)
[Soffio (recupero di energia)]
In caso di colpo, ripristina la tua energia a 5
[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni subiti" (15 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica
[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di causare sanguinamenti pesanti al nemico.
[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (15 conteggi)
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (forte sanguinamento)]
Probabilità del 100% di infliggere forti emorragie al colpo
[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 100% di causare sanguinamenti pesanti al nemico.
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (aumenta il danno inflitto/armatura da tiro)]
Son Goku: quando attivato, aumenta il proprio danno inflitto del 15% (10 conteggi) Freezer: sparare colpi caratteristici dell'armatura
[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 10% (10 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica
[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Colpo (ponte sanguinante)]
Colpito, infliggi forti emorragie al nemico con una probabilità del 100%. * Armatura da tiro veloce
[Colpo (aumento del danno)]
Colpo caratteristico dell'armatura da tiro (attributo impatto) Quando attivato, aumenta il danno del proprio colpo del 25% (10 punti)
[Soffio (recupero di energia)]
Strike (attributo Impact) Ripristina 5 morale quando viene colpito
[Blow (KI RESTORE up)]
Aumenta il KI RESTORE del 30% quando attivato (15 conteggi)
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduce il costo delle proprie arti speciali di 3 (15 conteggi) * Sparare all'armatura durante la carica
[Colpo (forte sanguinamento)]
Se colpito, infligge forti emorragie ai nemici con una probabilità del 30%.
[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Soffio (sanguinamento)]
Quando viene colpito, dai al nemico il sanguinamento con una probabilità del 50%
[Colpo (sanguinamento estremo)]
Quando viene colpito, dà al nemico un'emorragia estrema con una probabilità del 100%.
[Colpo (sanguinamento estremo)]
Quando viene colpito, infligge al nemico un'emorragia estrema con una probabilità del 30%.
[Soffio (diminuzione della potenza)/Soffio]
Riduce il morale del nemico di 30 quando viene colpito *Rush armor
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto agli alleati del 5% quando attivato
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Blow (riduzione del costo delle arti di tiro)]
Quando viene colpito, riduce il costo delle proprie arti di tiro di 3 (15 conteggi)
[Colpo (forte sanguinamento)]
Se colpito, infligge forti emorragie ai nemici con una probabilità del 30%.
[Soffio (accelerazione dell'estrazione delle carte delle arti)]
Se attivato, aumenta la velocità di pesca delle carte arti di un livello (1 conteggi)
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (paralisi)]
Quando viene colpito, il nemico viene paralizzato con una probabilità del 20%.
[Soffio (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5
[Colpo (aumento del danno)]
Aumenta i danni causati colpendoti del 20% quando attivato (5 conteggi)
[Soffio (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5
[Soffio (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 50%.
[Colpo (stordente)]
In caso di colpo, c'è una probabilità del 5% di stordire un nemico.
[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (15 conteggi)
[Soffio (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5
[Colpo (recupero della forza fisica)]
Se attivato, ripristina il 3% della tua forza fisica
[Blow (KI RESTORE up)]
Aumenta la velocità di recupero degli spiriti del 20% quando attivato (15 conteggi)
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Soffio (accelerazione dell'estrazione delle carte delle arti)]
Se attivato, aumenta la velocità di pesca delle carte arti di un livello (1 conteggi)
[Soffio (sanguinamento)]
Quando viene colpito, il sanguinamento viene attaccato al nemico con una probabilità del 50%.
[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di causare sanguinamenti pesanti al nemico.
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (danno tagliato)]
Quando attivato, riduce i tuoi danni del 20% (3 conteggi)
[Colpo (attacco speciale Saiyan)]
Quando attivato, garantisce l'effetto di potenziamento dell'abilità che aumenta il danno inflitto a "Tag: Saiyan" del 10% (10 conteggi) (non può essere cancellato)
[Colpo (sparando danni)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% del danno ricevuto e riduce l'abilità (15 conteggi)
[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, conferisce l'effetto di potenziamento dell'abilità che sottrae l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico del 10% (10 punti)
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di provocare un forte sanguinamento al nemico.
[Soffio (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 50%.
[Soffio]
Quando attivato, ripristina il 10% del tuo indicatore di brunitura
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (recupero della forza fisica)]
Se attivato, ripristina il 3% della tua forza fisica
[Colpo (Aumenta il danno ricevuto)]
Quando viene colpito, dà al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Danno da colpo + 20% in più" (15 punti)
[Soffio (sanguinamento)]
Quando viene colpito, dai al nemico il sanguinamento con una probabilità del 50%
[Blow (danno disperato su)]
Aumenta il 20% del proprio danno mortale quando attivato (15 conteggi)
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (recupero della forza fisica)]
Se attivato, ripristina il 3% della tua forza fisica
[Batting (Aumento del costo delle arti di battuta)]
Quando viene colpito, conferisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "2 arti di colpo costano 15 in su" (XNUMX conteggi)
[Colpo (paralisi)]
Quando viene colpito, il nemico viene paralizzato con una probabilità del 30%.
[Soffio (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 50%.
[Colpo (veleno)]
Quando viene colpito, ha una probabilità del 50% di aggiungere veleno al nemico.
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di causare sanguinamenti pesanti al nemico.
[Soffio (sanguinamento)]
Quando viene colpito, il sanguinamento viene attaccato al nemico con una probabilità del 30%.
[Colpo (veleno)]
Quando viene colpito, dà una probabilità del 50% di avvelenare il nemico.
[Soffio (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 30%.
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro
[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro

Carta speciale per arti di tiro

Un personaggio che ha un effetto speciale sulla carta delle arti di tiro che usi.

[Tiro (Aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto del 15% quando attivato (10 conteggi)
[Tiro (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce del 10% (10 conteggi) l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico
[Tiro (diminuzione dell'energia)]
In caso di colpo, riduce l'energia del nemico di 30
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da tiro notturno contro l'armatura nemica del 170%
[Ripresa (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Tiro (Aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto del 20% quando attivato (5 conteggi)
[Tiro (diminuzione dell'energia)]
In caso di colpo, riduce l'energia del nemico di 30
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 150%
[Tiro (tutte le arti aumentano il costo)]
Quando viene colpito, dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità di "tutte le arti costano 15" (3 conteggi)
[Riprese (riduzione costi per tutte le arti)]
Quando viene colpito, riduce di 3 il costo di tutte le proprie arti (4 conteggi)
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 10
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 100%
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 10
[Sparatoria (aumento del danno)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (15 conteggi)
[Ripresa (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 30%.
【tiro】
Tiro fisico
[Ripresa (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Tiro (tutte le arti aumentano il costo)]
Quando viene colpito, dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità di "tutte le arti costano 30" (3 conteggi)
[Tiro (aumenta la quantità di forza fisica recuperata)]
Quando attivato, aumenta la quantità di forza fisica recuperata del 5% (15 conteggi)
[Riprese (riduzione costi per tutte le arti)]
Quando viene colpito, riduce di 2 il costo di tutte le proprie arti (10 conteggi)
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 150%
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 10
[Sparatoria (aumento del danno)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (15 conteggi)
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 150%
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 150%
[Tiro (Aumenta il danno inflitto)]
Son Goku: aumenta il danno inflitto del 15% quando attivato (10 conteggi)
[Tiro (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 10% (10 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica
[Ripresa (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Sparatoria (aumento del danno)]
Quando viene colpito, infligge un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni subiti" su tutti i nemici (10 conteggi)
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 150%
[Tiro (aumento del danno speciale)]
Aumenta il 15% del proprio danno mortale quando attivato (15 conteggi)
[Tiro (penetrazione del taglio del danno)]
Quando attivato, garantisce un effetto di potenziamento delle abilità che riduce del 20% l'effetto "taglio del danno" causato dal nemico (5 conteggi).
[Tiro (accelerazione dell'estrazione delle carte delle arti)]
Quando attivato, aumenta la velocità di estrazione delle proprie carte arti di 1 passo (5 conteggi)
[Ripresa (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 3 (15 punti)
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta del 180% i danni da tiro contro l'armatura nemica
[Ripresa/ripresa (riduzione energia)]
In caso di colpo, riduce l'energia del nemico di 30
[Tiro (tutte le arti aumentano il costo)]
Quando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità di "10 All Arts Cost Up" (3 conteggi)
[Tiro (Aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto agli alleati del 5% quando attivato
[Tiro (danneggiato dal colpo)]
Quando viene colpito, dà a tutti i nemici un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni subiti" (15 conteggi)
[Tiro (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce del 10% (10 conteggi) l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 10
[Tiro (diminuzione dell'energia)]
In caso di colpo, riduce l'energia del nemico di 30
[Tiro (riduzione del costo delle arti di tiro)]
Quando viene colpito, riduce il costo delle proprie arti di tiro di 3 (15 conteggi)
[Sparatoria (aumento del danno)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (15 conteggi)
[Sparatoria (aumento del danno)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (15 conteggi)
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5
[Tiro (Aumenta il danno da tiro)]
Aumenta i danni da tiro del 20% quando attivato (5 conteggi)
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta il danno da tiro all'armatura nemica del 150%
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 150%
[Tiro (carta arti speciali)]
Quando viene colpito, scarta tutte le carte arti letali nella mano del nemico
[Tiro (aumentando la quantità di recupero della forza fisica)]
Aumenta il recupero fisico del 5% quando attivato (15 conteggi)
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 150%
[Ripresa (riduzione del danno)]
Quando attivato, riduce i tuoi danni del 20% (3 conteggi)
[Ripresa (attacco speciale Saiyan)]
Quando attivato, garantisce l'effetto di potenziamento dell'abilità che aumenta il danno inflitto a "Tag: Saiyan" del 10% (10 conteggi) (non può essere cancellato)
[Tiro (riduzione del costo delle arti di tiro)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti)
[Ripresa (recupero di energia)]
Recupera 5 energia quando attivato
[Tiro (danneggiato dal colpo)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% del danno ricevuto e riduce l'abilità (15 conteggi)
[Sparatoria (aumento del danno)]
Quando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni" (10 punti)
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta i danni da fuoco dell'armatura nemica del 50%
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5
[Tiro (contro l'armatura)]
Aumenta il danno da tiro all'armatura nemica del 100%
[Ripresa (recupero fisico)]
Se attivato, ripristina il 3% della tua forza fisica
[Ripresa (KI RESTORE giù)]
Quando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "RIPRISTINO DEL 20%" (10 conteggi).
[Tiro (scarto carta)]
Distruggi 1 mano del nemico casuale al colpo
[Tiro (recupero calibro brunitura)]
Quando viene attivato il tiro fisico (attributo impatto), recupera il 10% del proprio indicatore di brunitura.
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 10
[Ripresa (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5
[Sparatoria (aumento del danno)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (10 conteggi)
【tiro】
Tiro fisico
[Tiro (recupero calibro brunitura)]
Se attivato, ripristina il 10% dell'indicatore di brunitura.
[Tiro (scarto carta)]
Dopo il colpo, scarta casualmente 1 mano nemica
[Ripresa (paralisi)]
Quando viene colpito, paralizza il nemico con una probabilità del 50%.
[Ripresa (sanguinamento)]
Quando viene colpito, il sanguinamento viene attaccato al nemico con una probabilità del 50%.
[Ripresa (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 50%.
[Ripresa (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 50%.

Carta delle arti di possesso speciale

Poiché la carta arti posseduta può essere condivisa dai membri che parteciperanno alla battaglia, può essere utilizzata anche da altri personaggi.

Colpo [aumento del danno]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Soffiare [Recuperare la quantità di forza fisica giù]
Tiro [Importo di recupero ridotto]
Sparare [Squarcio Armatura]
Sparare [Squarcio Armatura]
Soffiare [sigillo a mano]
Tiro [Sigillo a mano]
Soffio
Sparare [paralisi]
Colpo [aumento del danno]
Soffio
Colpo [Aumenta il recupero della forza fisica]
Tiro [quantità di recupero della forza fisica diminuita]
Colpo [aumento del danno]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Soffio
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Tiro [Aumento dei danni subiti dallo sparo]
Tiro [Sigillo a mano]
Colpo [aumento del danno]
Soffio
Sparare [aumento del danno]
Sparare [aumento del danno]
Sciopero [recupero di energia]
tiro
Soffio
Sparare [aumento del danno]
Soffio
Sparare [aumento del danno]
Soffiare [danneggiare]
Soffio
Sparare [aumento del danno]
tiro
Colpo [aumento del danno]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Tiro [Recupero di energia]
Tiro [Recupero di energia]
Soffio
Sparare [aumento del danno]
Colpo [aumento del danno]
Soffio
Soffio
Tiro [Aumento del danno mondiale]
Sciopero [recupero di energia]
Tiro [Recupero di energia]
Soffiare [danneggiare]
Sparare [aumento del danno]
Soffiare [danneggiare]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Colpo [Scarto carta]
Scatto [Scarto scheda]
Colpo [aumento del danno]
tiro
Colpo [Recupero della forza fisica]
Tiro [recupero fisico]
Soffiare [danneggiare]
Sparare [aumento del danno]
Sparare [aumento del danno]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Colpo [riduzione della potenza]
tiro
Colpo [Scarto carta]
tiro
Soffiare [Recuperare la quantità di forza fisica giù]
Tiro [Importo di recupero ridotto]
Sciopero [recupero di energia]
Tiro [Recupero di energia]
Soffio
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Soffio
Sparare [paralisi]
Soffio
Sparare [paralisi]
Soffio
Sparare [aumento del danno]
Soffio
Tiro [Aumenta la quantità di forza fisica recuperata]
Colpo [aumento del danno]
Soffio
Soffiare [danneggiare]
Sparare [aumento del danno]
Colpo [aumento del danno]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Soffiare [danneggiare]
Sparare [aumento del danno]
Soffiare [danneggiare]
tiro
Colpo [aumento del danno]
tiro
Colpo [riduzione della potenza]
tiro
Soffiare [danneggiare]
Sparare [aumento del danno]
Colpo [aumento del danno]
Soffio
Soffio
Tiro [aumento del danno speciale]
Colpo [Recupero della forza fisica]
Soffio
Colpisci [KI RESTORE su]
Scatto [KI RESTORE su]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Colpo [veleno]
Sparare [paralisi]
Soffiare [danneggiare]
Soffiare [danneggiare]
Colpo [aumento del danno]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Soffiare [sigillo a mano]
Soffiare [sigillo a mano]
Colpisci [KI RESTORE giù]
Soffio
Soffiare [danneggiare]
tiro
Colpo [aumento del danno]
Soffia [Fai esplodere i danni]
Soffiare [danneggiare]
Sparare [aumento del danno]
Colpo [aumento del danno]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Soffiare [danneggiare]
Speciale
Soffio
Tiro [sanguinamento]
Colpo [Scarto carta]
Soffio
Soffio
Tiro [Recupero di energia]
Colpo [paralisi]
tiro
Colpo [aumento del danno]
Soffio
Colpo [aumento del danno]
Sparare [sparare danni]
Soffio
Scatto [Scarto scheda]
Soffiare [danneggiare]
tiro
Sciopero [recupero di energia]
Soffio
Soffio
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Mortale
Sparare [aumento del danno]
tiro
Sparare [paralisi]
Soffio
Tiro [recupero fisico]
Colpo [aumento del danno]
Soffio
Scatto [Scarto scheda]
tiro
Soffiare [danneggiare]
Soffio
Soffio
Sparare [aumento del danno]
Sciopero [recupero di energia]
Soffio
Sciopero [recupero di energia]
tiro
Soffiare [danneggiare]
tiro
Soffio
Scatto [Scarto scheda]
Colpo [aumento del danno]
Soffio
Soffiare [danneggiare]
Soffiare [danneggiare]
Colpo [Scarto carta]
tiro
Tiro [Danni da tiro aumentati]
tiro
Colpisci [KI RESTORE su]
Colpisci [KI RESTORE giù]
Colpisci [KI RESTORE su]
Scatto [KI RESTORE su]
Colpo [Scarto carta]
tiro
Sparare [aumento del danno]
tiro
Colpisci [KI RESTORE su]
Scatto [KI RESTORE su]
Sciopero [aumento del tasso CRITICO]
Sciopero [aumento del tasso CRITICO]
Ripresa [Sigillo di ripresa]
tiro
Soffiare [danneggiare]
Soffio
Soffio
Sparare [paralisi]
Colpo [aumento del danno]
Sparare [aumento del danno]
Soffiare [danneggiare]
Soffio
Soffio
Scatto [Scarto scheda]
Sciopero [recupero di energia]
Soffio
Tiro [Recupero di energia]
tiro
Tiro [Aumento dei danni subiti dallo sparo]
tiro
Soffiare [danneggiare]
Soffio
Soffiare [sigillo a mano]
tiro
Soffiare [Recuperare la quantità di forza fisica giù]
Tiro [Importo di recupero ridotto]
Colpo [veleno]
Soffio
Tiro [Danni da tiro aumentati]
tiro
Colpo [Recupero della forza fisica]
Soffio
Scatto [Scarto scheda]
tiro
Soffio
Tiro [Danni da tiro aumentati]
Tiro [Danni da tiro aumentati]
tiro
Soffiare [sigillo a mano]
Soffio
Soffiare [danneggiare]
tiro
Soffiare [sanguinare]
Tiro [sanguinamento]
Tiro [sanguinamento]
tiro
Soffiare [sanguinare]
tiro
Soffiare [sanguinare]
Soffio
Soffio
Tiro [sanguinamento]
tiro
Scatto [Scarto scheda]
Sparare [paralisi]
Speciale
Colpo [veleno]
Soffio
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