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[Colpo (stordente)]
In caso di colpo, c'è una probabilità del 5% di stordire un nemico. |
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[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni subiti" (15 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto del 15% quando attivato (10 conteggi) |
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[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 10% (10 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica |
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[Colpo (energia diminuita)]
Riduce il morale del nemico di 30 quando viene colpito *Rush armor |
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[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, infligge un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni subiti" su tutti i nemici (10 conteggi) |
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[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti) |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto del 20% quando attivato (5 conteggi) |
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[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 10% (10 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (tutte le arti costano meno)]
Quando vieni colpito, riduci tutti i costi artistici di 3 (4 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica |
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[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, conferisce l'effetto di potenziamento dell'abilità che aumenta l'effetto di "taglio del danno" che il nemico attiva del 10% (10 conteggi) * Arma da tiro al momento della corsa |
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[Colpo (sanguinamento estremo)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di infliggere un sanguinamento estremo al nemico. * Spara all'armatura durante la carica |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di causare sanguinamenti pesanti al nemico. |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, ti dà un effetto di rafforzamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" del nemico del 10% (10 conteggi) |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (tutte le arti costano meno)]
Quando viene colpito, riduce di 2 il costo di tutte le proprie arti (10 conteggi) |
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[Soffio (recupero di energia)]
In caso di colpo, ripristina la tua energia a 5 |
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[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni subiti" (15 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di causare sanguinamenti pesanti al nemico. |
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[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (15 conteggi) |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Probabilità del 100% di infliggere forti emorragie al colpo |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 100% di causare sanguinamenti pesanti al nemico. |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (aumenta il danno inflitto/armatura da tiro)]
Son Goku: quando attivato, aumenta il proprio danno inflitto del 15% (10 conteggi) Freezer: sparare colpi caratteristici dell'armatura |
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[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, fornisce un effetto di potenziamento dell'abilità che riduce l'effetto del "taglio del danno" attivato dal nemico del 10% (10 conteggi) * Spara all'armatura durante la carica |
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[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti) |
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[Colpo (ponte sanguinante)]
Colpito, infliggi forti emorragie al nemico con una probabilità del 100%. * Armatura da tiro veloce |
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[Colpo (aumento del danno)]
Colpo caratteristico dell'armatura da tiro (attributo impatto) Quando attivato, aumenta il danno del proprio colpo del 25% (10 punti) |
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[Soffio (recupero di energia)]
Strike (attributo Impact) Ripristina 5 morale quando viene colpito |
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[Blow (KI RESTORE up)]
Aumenta il KI RESTORE del 30% quando attivato (15 conteggi) |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduce il costo delle proprie arti speciali di 3 (15 conteggi) * Sparare all'armatura durante la carica |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Se colpito, infligge forti emorragie ai nemici con una probabilità del 30%. |
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[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti) |
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[Soffio (sanguinamento)]
Quando viene colpito, dai al nemico il sanguinamento con una probabilità del 50% |
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[Colpo (sanguinamento estremo)]
Quando viene colpito, dà al nemico un'emorragia estrema con una probabilità del 100%. |
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[Colpo (sanguinamento estremo)]
Quando viene colpito, infligge al nemico un'emorragia estrema con una probabilità del 30%. |
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[Soffio (diminuzione della potenza)/Soffio]
Riduce il morale del nemico di 30 quando viene colpito *Rush armor |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (aumenta il danno inflitto)]
Aumenta il danno inflitto agli alleati del 5% quando attivato |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti) |
|
[Blow (riduzione del costo delle arti di tiro)]
Quando viene colpito, riduce il costo delle proprie arti di tiro di 3 (15 conteggi) |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Se colpito, infligge forti emorragie ai nemici con una probabilità del 30%. |
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[Soffio (accelerazione dell'estrazione delle carte delle arti)]
Se attivato, aumenta la velocità di pesca delle carte arti di un livello (1 conteggi) |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (paralisi)]
Quando viene colpito, il nemico viene paralizzato con una probabilità del 20%. |
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[Soffio (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5 |
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[Colpo (aumento del danno)]
Aumenta i danni causati colpendoti del 20% quando attivato (5 conteggi) |
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[Soffio (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5 |
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[Soffio (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 50%. |
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[Colpo (stordente)]
In caso di colpo, c'è una probabilità del 5% di stordire un nemico. |
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[Colpo (Aumenta il danno subito)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% dei danni da danno e riduce l'abilità (15 conteggi) |
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[Soffio (recupero di energia)]
Quando attivato, ripristina la tua energia a 5 |
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[Colpo (recupero della forza fisica)]
Se attivato, ripristina il 3% della tua forza fisica |
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[Blow (KI RESTORE up)]
Aumenta la velocità di recupero degli spiriti del 20% quando attivato (15 conteggi) |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Soffio (accelerazione dell'estrazione delle carte delle arti)]
Se attivato, aumenta la velocità di pesca delle carte arti di un livello (1 conteggi) |
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[Soffio (sanguinamento)]
Quando viene colpito, il sanguinamento viene attaccato al nemico con una probabilità del 50%. |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di causare sanguinamenti pesanti al nemico. |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (danno tagliato)]
Quando attivato, riduce i tuoi danni del 20% (3 conteggi) |
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[Colpo (attacco speciale Saiyan)]
Quando attivato, garantisce l'effetto di potenziamento dell'abilità che aumenta il danno inflitto a "Tag: Saiyan" del 10% (10 conteggi) (non può essere cancellato) |
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[Colpo (sparando danni)]
Quando viene colpito, dà al nemico un aumento del 10% del danno ricevuto e riduce l'abilità (15 conteggi) |
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[Blow (riduzione del costo delle arti speciali)]
Quando viene colpito, riduci il costo in arti speciali di 5 (15 punti) |
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[Colpo (penetrazione del taglio del danno)]
Quando viene colpito, conferisce l'effetto di potenziamento dell'abilità che sottrae l'effetto di "riduzione del danno" attivato dal nemico del 10% (10 punti) |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di provocare un forte sanguinamento al nemico. |
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[Soffio (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 50%. |
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[Soffio]
Quando attivato, ripristina il 10% del tuo indicatore di brunitura |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (recupero della forza fisica)]
Se attivato, ripristina il 3% della tua forza fisica |
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[Colpo (Aumenta il danno ricevuto)]
Quando viene colpito, dà al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "Danno da colpo + 20% in più" (15 punti) |
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[Soffio (sanguinamento)]
Quando viene colpito, dai al nemico il sanguinamento con una probabilità del 50% |
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[Blow (danno disperato su)]
Aumenta il 20% del proprio danno mortale quando attivato (15 conteggi) |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (recupero della forza fisica)]
Se attivato, ripristina il 3% della tua forza fisica |
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[Batting (Aumento del costo delle arti di battuta)]
Quando viene colpito, conferisce al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "2 arti di colpo costano 15 in su" (XNUMX conteggi) |
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[Colpo (paralisi)]
Quando viene colpito, il nemico viene paralizzato con una probabilità del 30%. |
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[Soffio (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 50%. |
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[Colpo (veleno)]
Quando viene colpito, ha una probabilità del 50% di aggiungere veleno al nemico. |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Colpo (forte sanguinamento)]
Quando viene colpito, c'è una probabilità del 30% di causare sanguinamenti pesanti al nemico. |
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[Soffio (sanguinamento)]
Quando viene colpito, il sanguinamento viene attaccato al nemico con una probabilità del 30%. |
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[Colpo (veleno)]
Quando viene colpito, dà una probabilità del 50% di avvelenare il nemico. |
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[Soffio (sanguinamento)]
In caso di colpo, i sanguinamenti vengono attaccati al nemico con una probabilità del 30%. |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |
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[Soffio]
Colpo del personaggio dell'armatura di tiro |