[DB Legends] Resumen de la tarjeta de artes de ataque especial y artes de tiro [Dragon Ball Legends]

Este es un resumen de personajes que pueden usar tarjetas especiales de artes de bateo y tarjetas de artes de tiro que tienen efectos.Puede haber efectos especiales en las cartas de artes poseídas que solo puede usar usted mismo o compartir con los miembros.

Carta especial de artes de bateo

Un personaje que tiene un efecto especial en la carta de artes de bateo que usa.También incluye armadura de tiro para batear.

[Golpe (impresionante)]
En el golpe, hay un 5% de probabilidad de aturdir a un enemigo.
[Golpe (aumenta el daño recibido)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un efecto de reducción de habilidad de "aumento del 10% en el daño recibido" (15 cuentas) * Armadura de disparo al cargar
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (aumenta el daño infligido)]
Aumenta el daño infligido en un 15% cuando se activa (10 cuenta)
[Golpe (penetración de corte de daño)]
Cuando se golpea, otorga un efecto de mejora de la habilidad que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (10 cuentas) * Armadura de disparo al cargar
[Golpe (disminución de energía)]
Reduce la moral del enemigo en 30 cuando se golpea * Armadura de Rush
[Golpe (aumenta el daño recibido)]
Cuando se golpea, inflige un efecto de reducción de habilidad de "aumento del 10% en el daño recibido" en todos los enemigos (10 recuentos)
[Golpe (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (aumenta el daño infligido)]
Aumenta el daño infligido en un 20% cuando se activa (5 cuenta)
[Golpe (penetración de corte de daño)]
Cuando se golpea, otorga un efecto de mejora de la habilidad que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (10 cuentas) * Armadura de disparo al cargar
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (todas las artes cuestan menos)]
Cuando se golpea, reduce todos los costos de las artes en 3 (4 cuentas) * Armadura de disparo al cargar
[Golpe (penetración de corte de daño)]
Cuando se golpea, otorga un efecto de mejora de habilidad que aumenta el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (10 cuentas) * Armadura de disparo en el momento de la carrera
[Golpe (sangrado extremo)]
Cuando se golpea, hay un 30% de posibilidades de infligir una hemorragia extrema al enemigo. * Disparar armadura al cargar
[Golpe (sangrado fuerte)]
Cuando se golpea, hay un 30% de posibilidades de causar sangrado abundante al enemigo.
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (penetración de corte de daño)]
Cuando te golpean, te otorga un efecto de fortalecimiento de habilidades que reduce el efecto del "corte de daño" del enemigo en un 10% (10 cuentas)
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (todas las artes cuestan menos)]
Cuando se golpea, reduce el costo de todas las artes en 2 (10 cuentas)
[Golpe (recuperación de energía)]
En el golpe, restaura tu energía a 5
[Golpe (aumenta el daño recibido)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un efecto de reducción de habilidad de "aumento del 10% en el daño recibido" (15 cuentas) * Armadura de disparo al cargar
[Golpe (sangrado fuerte)]
Cuando se golpea, hay un 30% de posibilidades de causar sangrado abundante al enemigo.
[Golpe (aumenta el daño recibido)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño por daño y reduce la habilidad (15 cuentas)
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (sangrado fuerte)]
100% de probabilidad de infligir sangrado abundante al golpear
[Golpe (sangrado fuerte)]
Cuando se golpea, hay un 100% de posibilidades de causar sangrado abundante al enemigo.
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (aumenta el daño infligido/armadura de disparo)]
Son Goku: cuando se activa, aumenta el daño propio infligido en un 15% (10 cuentas) Freezer: Golpe de característica de armadura de disparo
[Golpe (penetración de corte de daño)]
Cuando se golpea, otorga un efecto de mejora de la habilidad que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (10 cuentas) * Armadura de disparo al cargar
[Golpe (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Golpe (Sangrado de puente)]
Al golpear, inflige una gran hemorragia al enemigo con un 100 % de probabilidad. *Armadura de tiro rápido
[Golpe (aumento de daño)]
Impacto de característica de armadura de disparo (atributo de impacto) Cuando se activa, aumenta el daño de golpe propio en un 25% (10 cuentas)
[Golpe (recuperación de energía)]
Golpe (atributo de impacto) Restaura 5 de moral cuando es golpeado
[Explotar (KI RESTORE arriba)]
Aumenta tu KI RESTORE en un 30% cuando se activa (15 cuentas)
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (reducción de costos de artes especiales)]
Cuando se golpea, reduce el costo de las artes especiales propias en 3 (15 cuentas) * Armadura de disparo al cargar
[Golpe (sangrado fuerte)]
Al golpear, inflige una gran hemorragia a los enemigos con un 30 % de probabilidad.
[Golpe (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Soplando (sangrando)]
Al recibir un golpe, dale al enemigo un sangrado con un 50% de probabilidad.
[Golpe (sangrado extremo)]
Cuando se golpea, le da al enemigo una hemorragia extrema con un 100% de probabilidad.
[Golpe (sangrado extremo)]
Cuando es golpeado, le da al enemigo un sangrado extremo con un 30% de probabilidad.
[Golpe (Disminución de potencia)/Golpe]
Reduce la moral del enemigo en 30 cuando se golpea * Armadura de Rush
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (aumenta el daño infligido)]
Aumenta el daño infligido a los aliados en un 5% cuando se activa
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Golpe (reducción de costos de artes de tiro)]
Cuando se golpea, reduce el costo de las propias artes de tiro en 3 (15 cuentas)
[Golpe (sangrado fuerte)]
Al golpear, inflige una gran hemorragia a los enemigos con un 30 % de probabilidad.
[Golpe (aumenta la velocidad de extracción de cartas de artes)]
Cuando se activa, aumenta la velocidad de robo de cartas artísticas en un nivel (1 cuentas)
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Blow (parálisis)]
Cuando es golpeado, el enemigo queda paralizado con una probabilidad del 20%.
[Golpe (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 5
[Golpe (aumento de daño)]
Aumenta el daño causado al golpearte un 20% cuando se activa (5 cuentas)
[Golpe (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 5
[Soplando (sangrando)]
Al golpear, los sangrados se unen al enemigo con un 50% de probabilidad.
[Golpe (impresionante)]
En el golpe, hay un 5% de probabilidad de aturdir a un enemigo.
[Golpe (aumenta el daño recibido)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño por daño y reduce la habilidad (15 cuentas)
[Golpe (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 5
[Golpe (recuperación de la fuerza física)]
Cuando se activa, restaura el 3% de tu fuerza física.
[Explotar (KI RESTORE arriba)]
Aumenta tu tasa de recuperación de espíritu en un 20% cuando se activa (15 cuentas)
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (aumenta la velocidad de extracción de cartas de artes)]
Cuando se activa, aumenta la velocidad de robo de cartas artísticas en un nivel (1 cuentas)
[Soplando (sangrando)]
Cuando se golpea, se sangra al enemigo con un 50% de probabilidad.
[Golpe (sangrado fuerte)]
Cuando se golpea, hay un 30% de posibilidades de causar sangrado abundante al enemigo.
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (corte de daño)]
Cuando se activa, reduce su propio daño en un 20% (3 recuentos)
[Golpe (Ataque especial Saiyan)]
Cuando se activa, otorga el efecto de mejora de la habilidad que aumenta el daño infligido a "Etiqueta: Saiyan" en un 10% (10 recuentos) (no se puede borrar)
[Blow (aumento de daño por disparos)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño recibido y reduce la habilidad (15 cuentas)
[Golpe (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Golpe (penetración de corte de daño)]
Cuando se golpea, otorga el efecto de mejora de la habilidad que deduce el efecto del "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (10 recuentos)
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (sangrado fuerte)]
Cuando se golpea, hay un 30% de probabilidad de causar sangrado abundante al enemigo.
[Soplando (sangrando)]
Al golpear, los sangrados se unen al enemigo con un 50% de probabilidad.
[Soplar]
Cuando se activa, restaura el 10% de su indicador de bruñido.
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (recuperación de la fuerza física)]
Cuando se activa, restaura el 3% de tu fuerza física.
[Golpe (Aumenta el daño recibido)]
Cuando se golpea, le da al enemigo el efecto de reducción de habilidad de "Daño por golpe + 20% arriba" (15 cuentas)
[Soplando (sangrando)]
Al recibir un golpe, dale al enemigo un sangrado con un 50% de probabilidad.
[Golpe (aumento de daño especial)]
Aumenta el 20% del daño mortal propio cuando se activa (15 cuentas)
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (recuperación de la fuerza física)]
Cuando se activa, restaura el 3% de tu fuerza física.
[Bateo (aumento del costo de las artes de bateo)]
Cuando es golpeado, le otorga al enemigo un efecto de reducción de habilidad "2 artes de golpe cuesta 15 arriba" (XNUMX cuentas)
[Blow (parálisis)]
Cuando es golpeado, el enemigo queda paralizado con una probabilidad del 30%.
[Soplando (sangrando)]
Al golpear, los sangrados se unen al enemigo con un 50% de probabilidad.
[Golpe (veneno)]
Cuando se golpea, se le da veneno al enemigo con una probabilidad del 50%.
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Golpe (sangrado fuerte)]
Cuando se golpea, hay un 30% de posibilidades de causar sangrado abundante al enemigo.
[Soplando (sangrando)]
Cuando se golpea, se sangra al enemigo con un 30% de probabilidad.
[Golpe (veneno)]
Cuando se golpea, da un 50% de posibilidades de envenenar al enemigo.
[Soplando (sangrando)]
Al golpear, los sangrados se unen al enemigo con un 30% de probabilidad.
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo
[Soplar]
Golpe de personaje de armadura de disparo

Tarjeta especial de artes de tiro

Un personaje que tiene un efecto especial en la carta de artes de tiro que usas.

[Disparar (aumentar el daño infligido)]
Aumenta el daño infligido en un 15% cuando se activa (10 cuenta)
[Disparos (penetración de corte de daño)]
Cuando se golpea, otorga un efecto de mejora de habilidades que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (10 cuentas)
[Disparos (energía disminuida)]
Al golpear, reduce la energía de los enemigos en 30
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño nocturno de disparo contra armaduras enemigas en un 170%.
[Tiro (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Disparar (aumentar el daño infligido)]
Aumenta el daño infligido en un 20% cuando se activa (5 cuenta)
[Disparos (energía disminuida)]
Al golpear, reduce la energía de los enemigos en 30
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 5
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.
[Tiro (aumento del costo de todas las artes)]
Cuando se golpea, otorga el efecto de reducción de habilidad de "todas las artes cuestan 15 más" a todos los enemigos (3 cuentas)
[Tiro (reducción de costos de todas las artes)]
Cuando se golpea, reduce el costo de todas las artes en 3 (4 cuentas)
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 10
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 100%.
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 10
[Disparos (daño aumentado)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño por daño y reduce la habilidad (15 cuentas)
[Disparos (sangrando)]
Al golpear, los sangrados se unen al enemigo con un 30% de probabilidad.
【tiroteo】
Tiroteo físico
[Tiro (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Tiro (aumento del costo de todas las artes)]
Cuando se golpea, otorga el efecto de reducción de habilidad de "todas las artes cuestan 30 más" a todos los enemigos (3 cuentas)
[Disparar (aumenta la cantidad de fuerza física recuperada)]
Cuando se activa, aumenta la cantidad de fuerza física recuperada en un 5 % (15 recuentos)
[Tiro (reducción de costos de todas las artes)]
Cuando se golpea, reduce el costo de todas las artes en 2 (10 cuentas)
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 5
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 10
[Disparos (daño aumentado)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño por daño y reduce la habilidad (15 cuentas)
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.
[Disparar (aumentar el daño infligido)]
Son Goku: aumenta el daño propio infligido en un 15% cuando se activa (10 cuentas)
[Disparos (penetración de corte de daño)]
Cuando se golpea, otorga un efecto de mejora de la habilidad que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (10 cuentas) * Armadura de disparo al cargar
[Tiro (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Disparos (daño aumentado)]
Cuando se golpea, inflige un efecto de reducción de habilidad de "aumento del 10% en el daño recibido" en todos los enemigos (10 recuentos)
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.
[Disparos (aumento de daño especial)]
Aumenta el 15% del daño mortal propio cuando se activa (15 cuentas)
[Disparos (penetración de corte de daño)]
Cuando se activa, otorga un efecto de mejora de habilidades que reduce el efecto del "corte de daño" activado por el enemigo en un 20% (5 cuentas)
[Disparos (aumento de la velocidad de extracción de cartas artísticas)]
Cuando se activa, aumenta la velocidad de robo de cartas de artes propias en 1 paso (5 cuentas)
[Tiro (reducción de costos de artes especiales)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 3 (15 recuentos)
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo contra la armadura enemiga en un 180%
[Disparo/disparo (reducción de energía)]
Al golpear, reduce la energía de los enemigos en 30
[Tiro (aumento del costo de todas las artes)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un efecto de reducción de habilidad de "El costo de todas las artes aumentó en 10" (3 cuentas)
[Disparar (aumentar el daño infligido)]
Aumenta el daño infligido a los aliados en un 5% cuando se activa
[Disparo (dañado al golpear)]
Cuando se golpea, les da a todos los enemigos un efecto de reducción de habilidad de "aumento del 10% en el daño recibido" (15 cuentas)
[Disparos (penetración de corte de daño)]
Cuando se golpea, otorga un efecto de mejora de habilidades que reduce el efecto de "corte de daño" activado por el enemigo en un 10% (10 cuentas)
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 10
[Disparos (energía disminuida)]
Al golpear, reduce la energía de los enemigos en 30
[Tiro (reducción de costos de artes de tiro)]
Cuando se golpea, reduce el costo de las propias artes de tiro en 3 (15 cuentas)
[Disparos (daño aumentado)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño por daño y reduce la habilidad (15 cuentas)
[Disparos (daño aumentado)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño por daño y reduce la habilidad (15 cuentas)
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 5
[Disparos (aumentar el daño de disparo)]
Aumenta tu daño de disparo en un 20% cuando se activa (5 cuentas)
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.
[Tiro (tarjeta de artes especiales)]
Al ser golpeado, descarta todas las cartas de artes letales en la mano del enemigo.
[Disparos (aumentando la cantidad de recuperación de la fuerza física)]
Aumenta tu recuperación física en un 5% cuando se activa (15 cuentas)
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 150%.
[Disparos (corte de daño)]
Cuando se activa, reduce su propio daño en un 20% (3 recuentos)
[Disparos (Ataque especial Saiyan)]
Cuando se activa, otorga el efecto de mejora de la habilidad que aumenta el daño infligido a "Etiqueta: Saiyan" en un 10% (10 recuentos) (no se puede borrar)
[Tiro (reducción de costos de artes de tiro)]
Al recibir un golpe, reduce tu costo de artes especiales en 5 (15 recuentos)
[Disparo (recuperación de energía)]
Recupera 5 de energía cuando se activa
[Disparo (dañado al golpear)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño recibido y reduce la habilidad (15 cuentas)
[Disparos (daño aumentado)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un efecto de reducción de habilidad de "aumento del 10% en el daño" (10 cuentas)
[Disparos (contra armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 50%.
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 5
[Disparos (contra Armadura)]
Aumenta el daño de disparo a la armadura enemiga en un 100%.
[Tiro (recuperación física)]
Cuando se activa, restaura el 3% de tu fuerza física.
[Disparando (KI RESTORE abajo)]
Cuando es golpeado, le da al enemigo un efecto de disminución de la habilidad "KI RESTORE 20% down" (10 cuentas).
[Disparar (descartar carta)]
Destruye la mano de 1 enemigo aleatorio cuando te golpean
[Disparo (recuperación del indicador de bruñido)]
Cuando se activa el disparo físico (atributo de impacto), recupera el 10% de su propio indicador de pulido.
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 10
[Disparo (recuperación de energía)]
Cuando se activa, restaura tu energía a 5
[Disparos (daño aumentado)]
Cuando se golpea, le da al enemigo un aumento del 10% en el daño por daño y reduce la habilidad (10 cuentas)
【tiroteo】
Tiroteo físico
[Disparo (recuperación del indicador de bruñido)]
Cuando se activa, restaura el 10% de su indicador de pulido.
[Disparar (descartar carta)]
Al golpear, descarta al azar 1 mano enemiga
[Disparos (parálisis)]
Cuando es golpeado, paraliza al enemigo con un 50% de probabilidad.
[Disparos (sangrando)]
Cuando se golpea, se sangra al enemigo con un 50% de probabilidad.
[Disparos (sangrando)]
Al golpear, los sangrados se unen al enemigo con un 50% de probabilidad.
[Disparos (sangrando)]
Al golpear, los sangrados se unen al enemigo con un 50% de probabilidad.

Tarjeta de artes de posesión especial

Dado que la tarjeta de artes poseídas puede ser compartida por los miembros que estarán en la batalla, también puede ser utilizada por otros personajes.

Soplo
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Golpe [aumento de daño]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Golpe [Cantidad de recuperación de fuerza física hacia abajo]
Disparo [cantidad de recuperación reducida]
Disparo [Rotura de armadura]
Disparo [Rotura de armadura]
Blow [Hand Seal]
Disparo [Sello manual]
Soplo
Disparos [parálisis]
Golpe [aumento de daño]
Soplo
Golpe [Aumenta la recuperación de la fuerza física]
Disparar [cantidad de recuperación de fuerza física reducida]
Golpe [aumento de daño]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Soplo
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Disparos [Mayor daño recibido al disparar]
Disparo [Sello manual]
Golpe [aumento de daño]
Soplo
Disparando [daño arriba]
Disparando [daño arriba]
Huelga [recuperación de energía]
disparo
Soplo
Disparando [daño arriba]
Soplo
Disparando [daño arriba]
Explotar [daño]
Soplo
Disparando [daño arriba]
disparo
Golpe [aumento de daño]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Disparos [Recuperación de energía]
Disparos [Recuperación de energía]
Soplo
Disparando [daño arriba]
Golpe [aumento de daño]
Soplo
Soplo
Disparos [Aumento del daño mundial]
Huelga [recuperación de energía]
Disparos [Recuperación de energía]
Explotar [daño]
Disparando [daño arriba]
Explotar [daño]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Soplar [Descartar tarjeta]
Disparo [Descartar tarjeta]
Golpe [aumento de daño]
disparo
Golpe [Recuperación de la fuerza física]
Tiro [recuperación física]
Explotar [daño]
Disparando [daño arriba]
Disparando [daño arriba]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Huelga [reducción de potencia]
disparo
Soplar [Descartar tarjeta]
disparo
Golpe [Cantidad de recuperación de fuerza física hacia abajo]
Disparo [cantidad de recuperación reducida]
Huelga [recuperación de energía]
Disparos [Recuperación de energía]
Soplo
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Soplo
Disparos [parálisis]
Soplo
Disparos [parálisis]
Soplo
Disparando [daño arriba]
Soplo
Disparos [Aumentar la cantidad de fuerza física recuperada]
Golpe [aumento de daño]
Soplo
Explotar [daño]
Disparando [daño arriba]
Golpe [aumento de daño]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Explotar [daño]
Disparando [daño arriba]
Explotar [daño]
disparo
Golpe [aumento de daño]
disparo
Huelga [reducción de potencia]
disparo
Explotar [daño]
Disparando [daño arriba]
Golpe [aumento de daño]
Soplo
Soplo
Disparos [aumento de daño especial]
Golpe [Recuperación de la fuerza física]
Soplo
Golpea [KI RESTORE up]
Disparando [KI RESTORE arriba]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Soplar [veneno]
Disparos [parálisis]
Explotar [daño]
Explotar [daño]
Golpe [aumento de daño]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Blow [Hand Seal]
Blow [Hand Seal]
Golpea [KI RESTORE hacia abajo]
Soplo
Explotar [daño]
disparo
Golpe [aumento de daño]
Blow [Daño por estallido]
Explotar [daño]
Disparando [daño arriba]
Golpe [aumento de daño]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Explotar [daño]
Especial
Soplo
Disparando [sangrando]
Soplar [Descartar tarjeta]
Soplo
Soplo
Disparos [Recuperación de energía]
Blow [parálisis]
disparo
Golpe [aumento de daño]
Soplo
Golpe [aumento de daño]
Disparar [disparar daños]
Soplo
Disparo [Descartar tarjeta]
Explotar [daño]
disparo
Huelga [recuperación de energía]
Soplo
Mortal
Disparando [daño arriba]
disparo
Disparos [parálisis]
Soplo
Tiro [recuperación física]
Golpe [aumento de daño]
Soplo
Disparo [Descartar tarjeta]
disparo
Explotar [daño]
Soplo
Soplo
Disparando [daño arriba]
Huelga [recuperación de energía]
Soplo
Huelga [recuperación de energía]
disparo
Explotar [daño]
disparo
Soplo
Disparo [Descartar tarjeta]
Golpe [aumento de daño]
Soplo
Explotar [daño]
Explotar [daño]
Soplar [Descartar tarjeta]
disparo
Disparo [Daño de disparo aumentado]
disparo
Golpea [KI RESTORE up]
Golpea [KI RESTORE hacia abajo]
Golpea [KI RESTORE up]
Disparando [KI RESTORE arriba]
Soplar [Descartar tarjeta]
disparo
Disparando [daño arriba]
disparo
Golpea [KI RESTORE up]
Disparando [KI RESTORE arriba]
Huelga [aumento de la tasa CRÍTICA]
Huelga [aumento de la tasa CRÍTICA]
Disparo [Shooting Seal]
disparo
Explotar [daño]
Soplo
Soplo
Disparos [parálisis]
Golpe [aumento de daño]
Disparando [daño arriba]
Explotar [daño]
Soplo
Soplo
Disparo [Descartar tarjeta]
Huelga [recuperación de energía]
Soplo
Disparos [Recuperación de energía]
disparo
Disparos [Mayor daño recibido al disparar]
disparo
Explotar [daño]
Soplo
Blow [Hand Seal]
disparo
Golpe [Cantidad de recuperación de fuerza física hacia abajo]
Disparo [cantidad de recuperación reducida]
Soplar [veneno]
Soplo
Disparo [Daño de disparo aumentado]
disparo
Golpe [Recuperación de la fuerza física]
Soplo
Disparo [Descartar tarjeta]
disparo
Soplo
Disparo [Daño de disparo aumentado]
Disparo [Daño de disparo aumentado]
disparo
Blow [Hand Seal]
Soplo
Explotar [daño]
disparo
Soplar [sangrando]
Disparando [sangrando]
Disparando [sangrando]
disparo
Soplar [sangrando]
disparo
Soplar [sangrando]
Soplo
Soplo
Disparando [sangrando]
disparo
Disparo [Descartar tarjeta]
Disparos [parálisis]
Especial
Soplar [veneno]
Soplo
Siéntase libre de hacer preguntas a los principiantes, solicitudes al sitio, chatear para matar el tiempo.Anónimo también es bienvenido! !

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