Jeg fejlede én gang og gav op, fordi det tog lang tid, men det lykkedes mig at klare Rush 1.
Rush 1~5 er nu færdig
Særlig angrebsbonus er 2 mønstre
1~5 kampe | Ginyu specialskvadron(Ingen brug + 50%) Frieza Force(Ingen brug + 50%) Saiyan(Ingen brug + 50%) fremtid(Ingen skader + 50%, skåret ned + 40%) Z Frieza(+ 50% bonus, + 100% dødbringende bonus) EXTREME(Ingen brug + 50%) YEL(Ingen brug + 30%) BLU(Ingen brug + 30%) |
6~10 kampe | Ond slægtsforskning(Ingen brug + 50%) Frieza Force(Ingen brug + 50%) Super saiya-jin(Ingen brug + 50%) fremtid(Ingen skader + 50%, skåret ned + 40%) Z Frieza(+ 50% bonus, + 100% dødbringende bonus) SPARKING(Ingen brug + 50%) YEL(Ingen brug + 30%) BLU(Ingen brug + 30%) |
Ryd 1. til 5. kamp kun med EX
Den har følgende funktioner.
1. ~ 5. runde | EXTREME(Ingen brug + 50%) |
6. ~ 10. runde | SPARKING(Ingen brug + 50%) |
Så jeg ønsker kun at klare 1. til 5. kampe med EX.
Det 5. slag er en ret stærk fjende, men lad os holde os til EX.Da Son Gohan har bedring, vil jeg slå Rising Rush og slippe det hurtigt.
Det 6. spil er SP!GRNgøre god brug af
fra 6. rundeSPARKINGVi vil fortsætte med at brugeHvis du kun ser på kompatibilitet, er der ingen tur til GENGRNskal bruges godt. 6. og 7. rundeGRNuforenelig medPURNem at bruge, fordi der ikke er nogen
Red den fremtidige Super Saiyan
Fremtiden er meget stærk denne gangYELとBLUskal bevares indtil sidste runde.Også, da den sidste betingelse er klar med en super saiyan, lad os også forlade super saiyan.Se venligst de følgende sider for hver kompatibilitet.