Dato offentliggjort: 2021. marts 12

Battle operationsmetode og CPU kamp / PvP teknik manual for "begyndere" under 5-års jubilæumsopdateringen

Redaktør: Master Roshi

Jeg vil opsummere, hvordan man betjener kampen for begyndere.Du kan også lære at betjene fra den særlige fane i spillet "Lad os lære med Trunks! Kæmp foredrag for at gribe sejren!", Du kan få 300 Chrono Crystals ved at rydde alle.

Indhold

En simpel tutorial om CPU-kamp

I Legends er CPU-kampene udkæmpet i begivenhederne, og hovedhistorierne er lidt anderledes end kampene i PvP. Alvorlig operation er påkrævet i PvP, men det er lidt løsere til hovedhistoriens kamp.Først skal du vænne dig til Legends-kampe gennem begivenheder og hovedhistorien, og derefter udfordre de alvorlige PvP-kontroller.

Først inden for skydekunster

  • At tage føringen med skydekunster (bedre end at slå andet end at slå panser)
  •  Tilslut kombinationer, når det rammer
    • Hvis der ikke er nogen skydekunster, skal du undgå angrebet i det udbrændte trin og forbinde kombinationsboksen fra rammer
    • Hvis du undgår det, kan du tage det første træk ved at skyde → undgå modstanderen → angribe modstanderen → undgå dig selv → angribe dig selv.

Gendanner energi efter combo

  •  Efter kombination skal du trykke langt for at genvinde energi
    •  Når du har genvundet lidt energi, skal du undgå modstanderens angreb på det udbrændte trin og forbinde kombinationsboksen
    • Hvis du ikke har en udbrændingsmåler, kan du prøve at aflytte en dødbringende / skyde-kunst efter at have genvundet energi med lang pres
    • Eller skift karakterer for at gendanne forsvindingsmåleren

Stigende hastværk, særligt træk, ultimative træk ramt helt sikkert

  • Rising rush er forbundet efter at have slået kunst og skydekunst.
    • Hvis du bruger det, som det er, undgås det, hvis modstanderens poleringsmåler er 100%.
  • Eller umiddelbart efter at modstanderen har brugt poleringstrinnet (modstanderens poleringsmåler er 99 % eller mindre)
    • * Der er en mulighed for, at du bliver opsnappet af dødbringende kunst osv.
    • Kan undgås ved at skifte tegn
  • Grundlæggende anvendes specielle træk og ultimative træk på samme måde som ovenfor.
  • Bemærk venligst, at skydekunst → ultimativ kunst muligvis ikke er forbundet

Brug karakterændring / udskiftning

  • Ved udskiftning nulstilles forsvindmåleren, og alt gendannes
  • Efter fordøjelse af forsvindingsmåleren anbefales det at udskifte det grundlæggende.
  • Når du har vænnet dig til det, er det en god idé at sigte efter omslagsskift osv., og at forstå de evner, der aktiveres ved særlige omslagsskift og omslagsskift.

Undgå tip i det udbrændende trin

Grundlæggende er det godt at ramme det vandrette trin gentagne gange, men det er bedst at kunne reagere på timingen af ​​"!"-ikonet, når du har vænnet dig til det.

  • Enkeltbilleder (tap shots) bruger CPU som et trick til at forbruge den forbrændingsmåler. Grundlæggende kan du ramme det udbrændte trin ved at slå det vandrette trin gentagne gange, men hvis du vænner dig til det, skal du kigge langsomt og håndtere det.
  • Forbrændingsmåleren gendannes gradvist selv med et simpelt kontinuerligt trinslag.
  • Der er en chance for, at modstanderen kan brænde trinet umiddelbart efter at have været undgået i det brændende trin. Lad os træde vandret uden at give op.

CPU ultimative arts er nemme at undgå

  • CPU'ens ultimative kunst kan undgås, fordi der er et hul selv i kombinationen.
    • Hvis "!"-ikonet vises, kan det undgås, så lad os undgå det med et vandret svirp.
    • Hvis du bruger et coverskift med det samme på det tidspunkt, hvor CPU'en bruger den ultimative kunst, vil du gå glip af denne timing. lad os beslutte

Angrebstip med kunstkort

Tryk på kunstkortet aktiverer teknikken afhængigt af korttypen.

Skydekunstkort

Det er muligt at opsnappe kunstkort og batting-kunst, der bruger Ki-kugler kontinuerligt og forbinde dem til kombinationer.Brugsomkostninger er højere end slagkunst.

Batting arts-kort

Et kunstkort, der skynder sig mod modstanderens position og gentagne gange slår. Det kan stoppes med skydekunster, men ikke med tappeskud.

Shooting Armour Character Strike

Det karakteristiske skydepanserangreb, der bruges af nogle karakterer, kan haste, mens det afviser modstanderens skydning, så du kan angribe uden at afbryde din handling (skader modtages).

Også, hvis specielle, dødbringende og ultimative kunster er skrevet som "skydepanser, når man haster", vil skydepanser blive aktiveret.

Vær forsigtig, da det kan undgås, hvis du er langt væk.

Deadly Arts Card

Brug et kraftfuldt specielt træk for hver karakter. Særlige angreb såsom kuglesystemet kan aflytte det stigende rush. Effektiv rækkevidde er forskellig for hver karakter.

Speciel kunstkort

Udstiller forskellige effekter for hver karakter. Der er forskellige effekter som simpel stigning i skader, energiudnyttelse, tæller, buff og debuff.

Områdebaseret speciel eller dødbringende kunst

Et angreb, der ikke kan undgås med Forsvindingstrinnet.Det er en speciel rækkevidde, der rammer bredt på nær- og mellemdistance, men misser på lang rækkevidde.Vanishing Step rykker tættere på fjenden efter undvigelse, så det er karakteriseret ved at blive ramt, selvom du undviger.Da der er mange ting, der kan følges op, vil det føre til en combo, hvis du rammer den.

Den vil også ramme startpositionen i starten af ​​slaget.For at undgå det, skal du falde baglæns.Special kill arts har også specielle kills i dette område.

Tegnehastighed for kunstkort

Kunstkortets trækhastighed for den hastighed, hvormed kunster genopfyldes i hånden, er 5 trin.Normal tegnehastighed starter fra 2 trin.For at fortsætte comboen i lang tid, er det nødvendigt at øge tegnehastigheden med karakterens evne.Forskellige evner, såsom specielle kunster, hovedevner og unikke evner, øges i trækhastigheden.Tjek venligst med hvert tegn.

5 trin Hurtigste
4 trin høj hastighed 2
3 trin høj hastighed 1
2 trin standard
1 trin lav hastighed

Hovedevne

Grundlæggende 1 kamp 1 gang.Der er forskellige effekter såsom træk af ultimative kunster og opvågnen kunst, transformation.En transformerende karakter kan bruge sin hovedevne to gange før og efter transformation.Det er ofte kraftfuldt, såsom at aktivere debuffs, der forsegler modstanderens kunst og hovedevner, der genopretter den generelle fysiske styrke.

Forandringsevne

Tag-karakterer har ikke hovedevner og har forandringsevner.Ændringsevner ændrer ikke kun tags, men har også forskellige effekter, og i modsætning til hovedevner kan de bruges et vilkårligt antal gange, hvis betingelserne er opfyldt.

attributvending

Det skal bemærkes, at den ændring af attributkompatibilitet, som mange tag-tegn besidder, ikke ændrer attributten, og fordelene og ulemperne er omvendt.

Son GokuPUR fordelagtigeGRN ugunstigYEL
VegetaPURvending fordelagtigeYEL ugunstigGRN

Ultimate kunstkort

Du kan tegne hovedsageligt ved hjælp af hovedevnen. I lighed med Special Moves har den høj effekt, men omkostningerne er omkring 20 og det er let at bruge. Det er nemt at stå på ski, selv i en kombinationsbokse, så du er nødt til at oprette forbindelse hurtigt og godt.

Awakening Arts Card

Saibaiman og gyozas "selvdestruktion" er klassificeret som opvågningskunst.Andre opvågningskunster omfatter Bojack's Galactic Blaster, som gør skade og forvandler sig selv.

Stigende hast

Det kan bruges ved at samle 7 kunstkort med dragon ball-mærket.Det er den mest kraftfulde teknik og er et vigtigt element i både events og PvP.Et kæmpe-dræbende vendingselement.

Læsning Rising Rush, ikke kun held spil elementer

Rising Rush bliver nogle gange kritiseret for at være et for meget held-spil, men det er ikke bare et komplet held-spil med læseelementer.Når du bruger Rising Rush, vælges et kunstkort til den angribende side og den forsvarende side, og hvis det samme kunstkort bruges, vil Rising Rush mislykkes.

De anvendte kunstkort er dog ikke de samme betingelser.Den angribende side vil vælge fra kunstkortene på hånden som følger.

Side ved hjælp af Rising Rush Vælg fra dit kunstkort
forsvarer Vælg mellem 4 typer kort

Så hvis du fortsætter med at bruge slagkunster lige før du bruger Rising Rush, vil du have mere skydning, og hvis du ikke har brugt specielle eller specielle kunster i lang tid, kan du forvente at have specielle eller specielle moves i hånden.Der er også karakterer, der konverterer angreb og skydning, så hvis du kan forstå dem, vil du være i stand til at læse Rising Rush mere effektivt.

Karakterer, der ikke vil bruge Rising Rush

Rising Rush er også en vigtig faktor i PvP.Rising Rush er et kort, der næsten helt sikkert kan tabe en af ​​modstanderne i en 3 til 3 kamp.Hvis det bliver omgået eller fejltændt, vil det være meget sværere at vinde.Når du bruger Rising Rush, skal du være forsigtig med karakterer med følgende egenskaber.

Træning og udødelig kødsystem Gendan helbred, når helbredet er 0
* Hvis du er i en combo, kan du fortsætte comboen, som den er.
Opstandelsessystem Genvinder fysisk styrke ved 0 og genopliver (forvandler også)
* Combo vil blive afbrudt én gang
redde Byt uden at tage skade
*Øjeblikkeligt bevægelsessystem
tællersystem Deaktiver Rising Rush
Implementeret i LL Son Goku & Final Form Frieza

Du bør altid holde øje med, om en karakter med ovenstående evner er ude af spil eller på standby, og hvad ventetælleren er.Det er ikke et redningssystem, der ikke tager skade, det er ikke et redningssystem, selv med et genoplivningssystem kan du reducere din fysiske styrke, så det er ikke helt ubrugeligt, men "Jeg brugte Rising Rush, men jeg kunne ikke slippe en" er en meget ufordelagtig situation. vil være

Der er en grænse for antallet af anvendelser af redningssystemet, såsom én gang, men for nylig er der tilfælde, hvor hovedevnen kan bruges to gange på grund af effekten af ​​at øge antallet af anvendelser med én, eller ved at øge antallet af bruges af én, når der er et bestemt tag-medlem.

Lær kunsten, der forbinder kombinationer

Du skal forbinde så mange kombinationer som muligt for at kæmpe i Legends.Lad os forstå de grundlæggende kombinationsspecifikationer.

Blow → skydning
Skydning → at slå
Forbind med en grundlæggende kombination
Speciel → skydning eller slag Tilslut, hvis der ikke er nogen tæller eller kollisionsdetektion
Hvis der er en kollisionsdetektion, vil den være forskellig for hver karakter, så tjek "Pursuitable Arts"
Blæs eller skyd → dødbringende つ な が る
Blow → Ultimate
Optagelse → Ultimativt
つ な が る
Jeg kan ikke oprette forbindelse
fra hissatsu eller ultimate
→ Blæs eller skyd
det doserer ikke forbindelse
Dødelig → Dødelig
Ultimativ → Dødelig
det doserer ikke forbindelse
Særligt omslagsskift → Art Marker "Pursuitable Arts", da det er forskelligt for hver karakter
*Stærke karakterer kan ofte følge op med et dødbringende angreb.
Mellemrækkende tackling → slag eller skyd つ な が る
Strike → Hovedevne → Ultimate つ な が る
Optagelse → Hovedevne → Ultimativt det doserer ikke forbindelse

Angrebsmønstre, der fører i CPU-kampe

I solospil mod CPU'en kan kombinationer forskellige fra ovenstående være forbundet. Kombinationer er nemme at forbinde, fordi CPU'en bruger mange trykbilleder før handling.Derfor er det i PvP-kampe muligt at forbinde specielle kunster → slagkunster osv., som har stor sandsynlighed for at undgå polering.Men da CPU'en ikke altid bruger tap-skuddet, er den muligvis ikke tilsluttet.

* På grund af CPU-justeringen i opdateringen opfører CPU'en sig nu lidt som en PvP-afspiller.Lidt svært at forbinde.

Special Move eller Ultimate Move
→ Hver kunst
Da CPU'en ofte bruger trykskud efter at have ramt et særligt træk eller ultimative træk, er den ofte forbundet med enhver kunst.
Du kan for eksempel forbinde dig, selvom du er dødbringende → dødbringende
Speciel kunst
→ Kunst, der ikke kan forfølges
Forbind med høj sandsynlighed
Speciel omslagskift
→ Kunst, der ikke kan forfølges
Forbind med høj sandsynlighed

Tryk på betjening

Når du trykker på skærmen, udføres følgende handlinger afhængigt af afstanden mellem dig og den anden part. Hvis du trykker på og holder den nede, vil den oplade energi.

Tap angreb Kort rækkevidde

Hvis du trykker på skærmen i kort afstand, bliver det et tapangreb, og du kan indtaste op til 3 på hinanden følgende gange.

Tackle middelafstand

Hvis du trykker på skærmen på mellemafstand, bliver det en tackling.I modsætning til angreb og skud er det muligt at forbinde combos fra tacklinger til slagkunst og skydekunst, men tiden til at forbinde er kort.

Langt skud

Ved mellem- og kort rækkevidde skal du trykke for at lave et tapskud, der angriber med en kugle. Det adskiller sig fra skydekunster, der kan fyres med et enkelt skud. Derudover kan det undgås selv ved blot at bevæge sig i sideretningen, hvilket ikke er et brændende trin.

*Begyndere, der kontinuerligt udfører poleringstrin med vandrette svirp, vil blive induceret til poleringstrin med dette tryk, så vær forsigtig.

Hurtigt angreb Langdistance svirp op + tryk

I tilfælde af en lang distance, vil et hurtigt angreb blive aktiveret ved at trykke under et hurtigt træk med et opad.Da det vil være midt i at svirpe op, er det nødvendigt hurtigt at udføre "svirp op + tryk på lang afstand".

  • Udvalget af valg udvides i matchmaking-tilstanden og venter på angreb
  • Flyt fra langt hold til tæt hold, mens du angriber og eliminerer modstanderens åbninger
  • Brug hurtig bevægelse + hurtig angreb for at starte angreb
  • Når et hurtigt angreb rammer, kan du handle før din modstander, så du ikke kan undvige den hurtigste.
  • Hurtige angreb kan imødegås af tap-angreb, skydekunst kan ikke undgås under hurtig bevægelse

Energiladning

Opkræver den energi, der er nødvendig for at bruge kunst. Hvis du trykker på og holder på skærmen i lang tid, bliver den energiladning, og du kan spare din energi. Da det har en stiv tid, er den imidlertid mere modtagelig for fjendens angreb. Det er vigtigt at bevæge sig hurtigt for at undgå handlinger og kunst.

Hovedevne

Det bliver brugbart, når kapacitetsmåleren er akkumuleret. Kan kun bruges én gang under en kamp. Det bruges til specialeffekter og transformationer af hver karakter, samt til opvågning og tegning af ultimativ kunst.

Øg bevægelse og bagud

Ved at flikke opad (mod fjenden) kan du bevæge dig boost og bevæge dig hurtigt. Hvis du flipper nedad, går du bagud og bevæger dig væk fra fjenden.

Brændende trin

Vend venstre eller højre i henhold til angrebet for at indtage forsvindingsmåleren og undgå det. Forsvindingsmåleren gendannes gradvist med tiden og gendannes fuldt ud, selvom du en gang får et kunstangreb. Når du erstatter med en ven, kommer du også helt tilbage.

Tips til udbrændt trin

Det aktiveres, hvis du flipper sidelæns, når udråbsmærket "!" Vises. Hvis du ikke er vant til det, kan du aktivere det udbrændende trin ved at gentage flippen til venstre og højre. Der er dog mange ting, der ikke kan aktiveres med denne metode, så for dem, der ikke er vant til det.

Unik måler

En måler, der er nødvendig for nogle LEGENDS LIMITED og sjældne ULTRA-karakterer for at aktivere deres specielle evner.

angrebstype Enestående måler øges, hver gang du bruger kunst, når du er på slagmarken
Skadetype Enestående måler øges, hver gang du bliver angrebet af fjendens kunst, når du er på slagmarken.
opladningstype Unik måler øges i henhold til tidspunktet for energiopladning
undgåelsestype Mens du ikke handler eller stryger, kan du bruge din egen unikke måler for at aktivere unddragelseshandling.
Kan give modskade ved unddragelse
tæller type Brug en unik måler og aktivér en kontra mod nogle af fjendens angreb.
Kan give modskader
Time lapse type Enestående måler stiger eller falder alt efter tid
ændre evnetype Den unikke måler øges eller formindskes, hver gang du bruger en ændringsevne.

ændre karakter

Du kan trykke på tegnikonet til venstre for at skifte. Det tager et vist antal gange at overføre den én gang udskiftede karakter til kamp igen. Hvis du ændrer tegnet, gendannes forsvindingsmåleren fuldt ud.

Dækskift

Hvis du ændrer karakteren, mens du modtager en fjendens kombination, kan du sætte standby-karakteren ud som en erstatning og reducere skaden. Derudover er der også effekter, der kan aktiveres ved dækningsskift, f.eks. Tegn og tællere, der i høj grad kan skære skader på tidspunktet for dækningsskift, redningseffekt, buff / debuff tilføjet.

Speciel omslagskift

Evner, som nogle karakterer har, der udløser mod slag, skydning eller begge dele.Når den er aktiveret, aktiveres en handling, der blæser modstanderen væk, og der modtages ingen skade.Eller der er også et ineffektivt system såsom en barriere, der også er effektiv mod Ki-kugler.Hvorvidt et opfølgende angreb er muligt eller ej, er indstillet for hver karakter, og stærke karakterer kan ofte følge op med et dødeligt angreb.

Fortsætte combos ved at skiftes

Du kan fortsætte kombinationen, selvom du skifter karakter under kombinationen.i den officielle tutorial

  • "Blæs → Opad svirp → Alternativ → Strike"
  • "Nærholdsskydning → Svirp op → Skift → Hovedevne → Ultimativ kunst"

anbefales.

Gendannelse af forsvindende måler i alternativ

Hvis du skifter tegn og ændrer tegn, vil poleringsmåleren genoprettes, så du kan undgå poleringstrinnet → skift → poleringstrinnet i rækkefølge.

Hurtigste undvigelse og polerende trin

Hvis du bruger poleringstrinnet på det optimale tidspunkt, vil det være den hurtigste unddragelse, og der vil være mindre chance for nemt at angribe.Hvis modstanderen bruger skydekunst kontinuerligt, er det muligvis ikke muligt at modangreb.Når den hurtigste undgåelse lykkes, aktiveres en speciel effekt som vist på billedet ovenfor.Men da det er et øjeblik, er det op til avancerede brugere at bedømme.

Var du i stand til at undgå modstanderens angreb så hurtigt som muligt?Hvis den hurtigste undvigelse ikke er mulig, vil det være "modstanderens angreb → eget brændende skridt undgåelse → eget angreb → modstanderens undgåelse", og initiativet til angrebet vil blive taget.Hvis den hurtigste undgåelse er mulig, kan du tilegne dig initiativet til angrebet ved at "modstanderens angreb → egen brændende undgåelse → eget angreb → modstanderen kan ikke undgå".

Dokabaki-indvirkning

Opstår, når slag af samme styrke, såsom at slå kunstkort, kolliderer.Sejr eller nederlag afgøres ved tap-timing.Nogle specielle bevægelser såsom Kamehameha har også en dokabaki-effekt. LEGENDS LIMITEDs selviske hemmelige Son Goku har evnen til at vinde med magt mod denne Dokabaki Impact.

statusikon

Blå ikoner er buffs, røde ikoner er debuff-effekter.Røde ikoner er strømbesparende.

Slå skaden op
↓SLAG ATK ned
Skydeskader op
↓ BLAST ATK ned
Skader op
↓ Skader udført
Særlige skader op
↓ Særlige skader ned
træk kortet hurtigere
↓ Korttrækningshastighed ned
vent nedtælling
↓ Venter optælling
Attack arts power up
↓ Sluk for blæsekunst
Hit arts skader øges
Skydekunst power up
↓ Sluk for skydekunst
Skader på skydekunst stiger
Speciel Move Arts opstart
Selvmordsbomben beskadiges
↓Øget selvbombeskader
Selvdestruktion skade ned
Attributkompatibilitet op
↓ Attributkompatibilitet ned
KRITISK skade op
↓ KRITISK skade nede
Øg CRITICAL rate
↓ KRITISK sats ned
KRITISK værdi op
↓ KRITISK værdi ned
STRIKE DEF op
↓SLAG DEF ned
BLAST DEF op
↓BLAST DEF ned
Skader på skader
↓ Øg skader taget
Reduktion af kunstomkostninger
↓Forøg kunstomkostningerne
Omkostningsreduktion: Strejke
↓ Omkostningsstigning: Strejke
Omkostningsreduktion: Skydning
↓ Omkostningsstigning: Skydning
Omkostningsreduktion: dødbringende
↓ Omkostningsstigning: Speciel
Omkostningsreduktion: speciel
↓ Omkostningsstigning: Speciel
KI RESTORE op
↓KI RESTORE Ned
Fysisk restitutionsmængde op
↓ Fysisk restitutionsmængde ned
Forsvindelsesmåleren gendannes hurtigere
↓ Gendannelseshastighed for poleringsmåler ned
Modstand op: Gift
↓ Modstand ned: Gift
Modstand op: Blødning
↓ Modstand ned: Blødning
Modstand op: svag
↓ Modstand nede: Bedøvet
Modstand op: Lammelse
↓ Modstand ned: Lammelse
Modstand op: Kan ikke bevæge sig
↓ Modstand nede: Ude af stand til at handle
Modstand op: Flash
↓ Modstand ned: Blink
Modstand op: Blødning
↓ Modstand ned: Blødning
Modstand op: Gift
↓ Modstand ned: Gift
Modstand op: svag
↓ Modstand ned: Bedøvet
Modstand op: Lammelse
↓ Modstand ned: Lammelse
Modstand op: Umuligt at handle
↓ Modstand nede: Ude af stand til at handle
Modstand op: Flash
↓ Modstand ned: Blink
Modstand op: Påvirkning
↓ Modstand ned: Påvirkning
Modstand op: Skråstreg
↓ Modstand ned: Skråstreg
Modstand op: Pierce
↓ Modstand ned: Pierce
Modstand op: Eksplosion
↓ Modstand ned: Eksplosion
Hitting Arts Yderligere effekt: Bedøvet
Gennemtrængning: dækselskader skåret

Unormalt statusikon

Opstået ved en eller anden teknik såsom blødning på grund af et ovnskæring.

inoperabel
*Kortsigtet handlingsstop
blødende
*Glidskader
Svag
* Lidt længere handlingsstop
blitz
*Kortsigtet handlingsstop
lammelse
* Ude af stand til at handle med en sandsynlighed på handlingstidspunktet
gift
*Glidskader

Avanceret PvP-drift

Hvad er reserverede kunster?

Kunst kan bruges i rækkefølge eller kan reserveres på forhånd.Hvis du foretager en reservation, vil det samlede antal angreb falde, fordi handlinger ikke kan klemmes ind mellem kunsterne beskrevet nedenfor.Det er næsten det samme at bruge kunsten med det samme for at reservere og fordøje kunsten.

Det er dog ikke dårligt at bruge kunst med det samme.Indskudte handlinger mellem kunst vil også fremme modstanderens standby-antal, så hvis du bruger kunst med det samme, kan du få en chance for at skifte dækning, selvom du har besejret en af ​​dine modstandere.

Vandret flick mellem kunst (trin)

Slagkunst → vandret svirp (trin) → slagkunst Ved hyppigt at lægge horisontale svirp i klemme fremmer det korttræk og genvinder lidt energi.Dette er den nemmeste operation.

Trinkombination (Blow Cancel Combo)

Øvre flick → Horisontal flick → Streik eller skyde kunst angreb. Fremmer korttrækning og gendanner lidt energi. Skader reduceres ved korrektion. Det bruges også til at tjene tid og som ventetælling.

  • Poleringsmåleren og energien kan også genoprettes lidt.
  • Du kan fremskynde antallet af korttræk og udskiftning standby
  • Da det er svært at skelne kunsten efter afbud, er det muligt at tjekke det særlige dækningsskift.

skyd annuller combo

Svirp op umiddelbart efter skydekunst for at oprette forbindelse til skydekunst

Fuld kraftboost (kombination af energiopladning til skydekunst)

Få forbindelse til skydekunst på kort afstand → avancering → energilagring → skydekunst.Det er nemmere at genvinde energi end trinkombinationen ovenfor.Det hænger ikke sammen med slagkunst.

  • Du kan genvinde en stor mængde energi, mens du forbinder kombinationer.
  • Let at forbinde til det næste angreb og udvider rækken af ​​angreb
  • Du kan fremskynde antallet af korttræk og udskiftning standby
  • Da det er svært at skelne kunsten efter afbud, er det muligt at tjekke det særlige dækningsskift.

optagelsesannulleringstæller

Undgåelsesmetode, når skydekunsten undgås af modstanderen i poleringstrinnet.Selvom det undgås, kan det være muligt at undgå modstanderens angreb og modangreb ved at udligne hullet i skydekunsten.

  • Hvis skydekunsten undgås af modstanderen, svirp op for at annullere stivheden
  • Undgå angreb med et vandret svirp

arts annullere teknik

  • Reducerer huller i bevægelse på grund af kunstangreb og fører til det næste angreb
  • I tilfælde af langdistance kan du invitere modstanderens handling
  • Da du bruger kunstkort, kan du samle de dragebolde, der er nødvendige for Rising Rush.

Annullering af hit

Umiddelbart efter brug af slåskunst kan du annullere handlingen med den vandrette flick. Det er let at samle dragonbolde til det stigende sus og har effekten af ​​at fiske modstanderen.

Aflysning af optagelse

Når du har brugt skydekunster, kan du bruge den øverste knap (fremad) til at frigøre stivheden og bruge det udbrændende trin.

Tidsstop

Brug for eksempel pausen i kampen, når du bruger hovedevner eller specielle kunster til at bestemme modstanderens bevægelser.Når slaget er stoppet, vil der dukke et ``!'' op, der kan poleres, så det er nemt at sigte efter skydekunst, tællere og stigende siv.

Fjern dækskiftet

(almindeligvis kendt som cover chain removal) En teknik, der ændrer timingen efter kunsten rammer og ophæver effekten af ​​modstanderens cover change system.Der er også risiko for at blive undgået af den anden part.Det ville være en god idé at henvise til Legends YouTubers for, hvordan man bruger det godt.

Enkelt stop

Stop kortangreb, der kan tappes tre gange i træk. Modstanderens brændende trin kan fordøjes og forbindes med det samme til at ramme kunst.

Hvis du kontinuerligt trykker på dette tapangreb, hvis tapangrebet aktiveres på samme tid som din modstander, får du et trykskud. Du kan flytte til angrebet uden at udstede dette trykskud ved at stoppe det eneste skud. Der er også en metode til at undgå det med et enkelt skud og straks udsende et stigende rush og ikke ændre dækslet.

Undgåelse af læsning

Forvent modstanderens unddragelse, når forsvindingsmålet er 100 %, og brug kunst med et lille skift.Tricket er at indtaste kunstkortet umiddelbart efter modstanderens skridt.Da timingen er svær, synes det bedre at skubbe kunstkortet og slippe hanen i henhold til modstanderens trin for at fremme timingen.

Du er velkommen til at stille spørgsmål fra begyndere, anmodninger til webstedet, chatte for at dræbe tid.Anonym er også velkommen! !

Efterlad en kommentar

Du kan også poste billeder

11 kommentarer

  1. Hvis det er et kortspil, ville det være rart at bruge et drejesystem.
    100% ulykker med forsinkelsesmodstandere
    Du kan ikke grine, hvis du flirer til siden og ved et uheld rammer den super dødbringende teknik
    Du kan også gøre det med knappen til bevægelse i sideretningen

  2. Hvis du modtager et skud, vil du blive ramt af inoperabilitet, indtil du dør
    Virkelig fucking spil
    Du har frigivet det meget
    Intet forebyggende spil, ingen strategi eller lort

  3. Denne CPU kommer også en lang afstand end tæt på
    Hvis du går ind i kunst med langdistancekunst efter at have fastholdt energi med lange afstande, er det en kontinuerlig 4-kombination?

  4. Det ser ud til, at der er et handlingselement
    Det er bare et valmaspil

    De konvekse fordele er enorme, men der er behov for for mange lag
    Denne specifikation er en ganske djævel i et kampspil
    Et spil, der kun kan udføres af folk, der er parate til at afbryde fakturering

Holdrangering (seneste 2)

Karakterevaluering (under ansættelse)

  • Jeg føler, at jeg vil bruge det, indtil UL Gohan udkommer...
  • Denne Buu er den stærkeste og besejrede golfspilleren.
  • For meget skrald
  • Seriøst, det er det...
  • Jeg tror stadig, at egoisme er brudt.
  • Seneste kommentar

    Spørgsmål

    Ansættelse af guildmedlem

    5-års jubilæum Shenron QR-kode ønsket