تاریخ انتشار: 2024 آگوست 02

در 2/29 اجرا شد! Cell Edition ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan! باورم نمیشه…

تدوینگر: استاد روشی

آخرین اطلاعات در مورد Dragon Ball Legends. این بار خبری از پخش Yurereje نخواهد بود، اما اجرای ULTRA Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood در Official X (توئیتر) منتشر شده است.

ULTRA "Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood" با چندین ضد قدرتمند و قدرت حمله عالی اکنون در دسترس است!

■ نقطه قدرت ① سنج منحصر به فرد، شمارنده با هنرهای خاص!
・سنج منحصر به فرد مصرف می شود و شمارنده ها در برابر هنرهای ضربتی دشمن و هنرهای خاص تکنیک های راش فعال می شوند!
 هنگامی که یک شمارنده فعال می شود، تمام کارت های موجود در دست دشمن دور ریخته می شود، پس آرام باشید و آماده شوید!
・ شمارنده حتی با هنرهای خاص فعال می شود!
 شمارنده ویژه ای که پس از تعیین حمله هنری دشمن فعال می شود، فوق العاده نشاط آور است!

■ نقطه قوت ② قدرت بقا و قدرت حمله قریب به اتفاق پس از تنها شدن
- دارای یک اثر پله ای!
・اگر دو نفر از اعضای نبرد وجود داشته باشند که قادر به مبارزه نباشند، آنها اثر کوبیدن دشمن را باطل می‌کنند و وقتی وارد بازی می‌شوند سرعت کارت‌کشی را افزایش می‌دهند!
 شما همچنین می توانید هنر نهایی را ترسیم کنید، و این قدرت را دارد که همه چیز را حتی از آخرین مورد تغییر دهد!

قابلیت اصلی Seal Rising Rush با قابلیت اصلی

کارت هنری نهایی "Ryusho Tenkuuha" را در مرحله بعد بکشید.
30٪ HP و 60 HP را بازیابی می کند
50٪ از سنج منحصر به فرد خود را بازیابی کنید
هجوم در حال افزایش دشمن را مهر و موم کنید (10 شمارش)
اعطای توانایی اصلی منع استفاده از همه دشمنان (10 مورد)

توانایی Z از نژاد مختلط ساییان و طایفه پسر است

  • Z1: ضربه پایه و BLAST DEF "Tag: Hybrid Saiyan" را در حین نبرد 28 درصد افزایش می دهد.
  • Z2: در طول نبرد، ضربه اولیه و BLAST DEF "Tag: Hybrid Saiyan" یا "Tag: Son Family" را 30% افزایش دهید.
  • Z3: در طول نبرد، آسیب ویژه وارد شده توسط "Tag: Mixed Race Saiyan" را 3٪ افزایش دهید و ضربه پایه و BLAST DEF "Tag: Mixed Race Saiyan" یا "Tag: Son Family" را تا 38٪ افزایش دهید.
  • Z4: در طول نبرد، آسیب ویژه وارد شده توسط "Tag: Mixed Race Saiyan" را 5٪ افزایش دهید و ضربه پایه و BLAST DEF "Tag: Mixed Race Saiyan" یا "Tag: Son Family" را تا 42٪ افزایش دهید.

مقابله با هنرهای خاص!

باعث ایجاد شوک فوق العاده ای برای دشمن می شود.
وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند.
damage افزایش خسارت مرگبار 50٪ (3 فقره)
یک اثر تقویت کننده می افزاید که باعث کاهش 20٪ اثر "بریده شدن آسیب" شده توسط دشمن می شود (3 تعداد)

شمارنده ها هنگام حمله به هنرهای دشمن بجز بعضی از افراد فعال می شوند
هنگامی که شمارنده فعال می شود، اثرات زیر را روی خود فعال می کند
one به طور تصادفی یک کارت بکشید
50 XNUMX انرژی بازیابی می کند
deter بدتر شدن توانایی حل شده و وضعیت غیر طبیعی

هنرهای محدوده خاصی که می توان دنبال کرد!

وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند.
one به طور تصادفی یک کارت بکشید
50 XNUMX انرژی بازیابی می کند
damage 25٪ خسارت پرداخت شده (10 فقره)

هنگام ضربه ، جلوه های زیر را فعال کنید
・وضعیت توانایی/بیماری وضعیت خود را رها کنید
3 به همه دشمنان XNUMX تعداد آماده به کار بدهید
[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
ik هنرهای اعتباری
・ هنرهای تیراندازی
・ هنرهای کشنده
Arts هنرهای نهایی

هنر نهایی که معایب سازگاری ویژگی ها را باطل می کند!

خسارات خارق العاده ای را با ضربه به دشمن وارد می کند.
وقتی فعال شد ، جلوه های زیر را روی خود فعال می کند.
damage افزایش 50٪ خسارت نهایی (3 فقره)
・هنگام حمله، اثر دشمن را باطل می کند "بازیابی قدرت بدنی زمانی که قدرت بدنی به صفر برسد" (0 شمارش)

علاوه بر این، اگر دو نفر از اعضای نبرد وجود داشته باشند که قادر به مبارزه نباشند، نقص سازگاری ویژگی خود آنها باطل خواهد شد (2 شمارش) (قابل پاک شدن نیست)

در صورت ضربه ، تأثیرات زیر را بر روی دشمن فعال کنید
・همه کارت ها را دور بریزید
energy انرژی را تا 100 کاهش می دهد
* تیراندازی در هنگام عجله نامعتبر است

با 2 بدنی که قادر به مبارزه نیستند، نهایت هنر را بکشید!

در ابتدای نبرد ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید
damage 170٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
・ میزان خسارت دریافت شده 70٪ کاهش می یابد (قابل پاک شدن نیست)
・ تا 40٪ KI RESTORE (قابل پاک کردن نیست)
speed سرعت ترسیم کارت هنر با یک سطح افزایش یافته است (نمی توان پاک کرد)

هنگام بازی ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید.
・ اگر 3 کارت یا کمتر در دست دارید ، به طور تصادفی 1 کارت بکشید.
30 XNUMX انرژی بازیابی می کند
damage 50٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل کپی نیست) (پاک نمی شود)
・ هزینه تمام هنرها با 5 (15 شمارش) کاهش می یابد

علاوه بر این، اگر دو نفر از اعضای نبرد قادر به مبارزه نباشند، افکت های زیر روی شما فعال می شود.
・یک کارت را به طور تصادفی از دست خود دور بیندازید و کارت هنری نهایی "Ryusho Tenkuuha" را بکشید.
damage 70٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
draw سرعت قرعه کشی کارت هنری 1 مرحله (20 شمارش) افزایش می یابد (پاک نمی شود)
・ بازیابی 100٪ سنج منحصر به فرد
・هنگام حمله، اثر "بازیابی قدرت بدنی دشمن زمانی که قدرت بدنی به صفر برسد" را از بین می برد (قابل پاک شدن نیست)

هر بار که از کارت ویزیت / تیراندازی استفاده می کنید ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید.
・ بازیابی 20٪ سنج منحصر به فرد
effect یک اثر تقویت کننده حالت می دهد که عملکرد اختصاص داده شده توسط دشمن را با تغییر پوشش پوشش می دهد (5 شمارش) (1 فعال)
・ یک اثر تقویت کننده وضعیت می دهد که اثر "دست انداختن" فعال شده توسط دشمن را باطل می کند (5 شمارش) (یک بار فعال می شود)
با تعویض ، این تعداد ماشه دوباره تنظیم می شود

هنگامی که بازیکن در ورزش ها ضربه یا شلیک می کند ، جلوه های زیر را فعال می کنید.
one به طور تصادفی یک کارت بکشید (1 فعال سازی)
25 بازیابی 1 انرژی (XNUMX فعال سازی)
با تعویض ، این تعداد ماشه دوباره تنظیم می شود

هنگامی که یک مرحله ناپدید را انجام می دهید، بسته به تعداد اعضای نبردی که قادر به مبارزه نیستند، افکت های زیر را روی خود فعال کنید.
1 نفر یا بیشتر: ضرر سازگاری ویژگی آسیب دریافتی را باطل می کند (10 شمارش) (فعال سازی 1 بار)
با تعویض ، این تعداد ماشه دوباره تنظیم می شود
2 نفر: 70٪ از گیج ناپدید شدن را بازیابی کنید (یک بار فعال می شود)

قوی باش!

آسیب خود را در برابر ویژگی های ضربه تا 15٪ کاهش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
وقتی سلامت شما 0 شد، فقط یک بار 40% سلامت را بازیابی کنید (پاک نمی شود)
دشمنان را به مسافت طولانی می اندازد که تغییرات پوشش در مقابل یک حمله هنری ضربه ای ایجاد شود (می تواند در حین انجام کمکها فعال شود)
[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
・ هنرهای کشنده

شمارنده اتوماتیک برای نوع راش! پیگیری ویژه و نهایی!

زمانی که گیج منحصربفرد شما 30% یا بیشتر باشد و در شرایط زیر قرار داشته باشید، تمام گیج منحصربفرد شما مصرف می‌شود و یک شمارنده در برابر هنرهای ضربه‌ای دشمن یا هنرهای خاص مانند تکنیک‌های راش با برخی استثناء فعال می‌شود. تعداد دفعات فعال سازی: 3 بار)
・ حالت غیر فعال یا حرکت کش رفتن
・در حالی که به چپ و راست قدم می گذارید
·تحت حمله
* به استثنای بیماری های وضعیتی یا آسیب های خاص ناشی از هنرهای خاص.
*به استثنای تغییر جلد
* اگر شمارنده 3 بار فعال شود، سنج منحصر به فرد شما ناپدید می شود.
* اندازه گیری منحصر به فرد شما در حالی که در حال بازی هستید کاهش می یابد و در حالی که در حالت انتظار هستید به تدریج بهبود می یابد.
[هنرهایی که می توان دنبال کرد]
・ هنرهای کشنده
Arts هنرهای نهایی

علاوه بر این، هنگامی که یک شمارنده فعال می شود، اثرات زیر فعال می شود:
50 XNUMX قدرت را بازیابی کنید
・وضعیت توانایی/بیماری وضعیت خود را رها کنید
count تعداد انتظار متحدین را به 5 کاهش دهید
all تمام دست دشمن را دور بیندازید

هنگام حضور در میدان نبرد، افکت های زیر را در هنگام حمله توسط هنرهای دشمن فعال می کند:
10 2٪ از قدرت بدنی شما را بازیابی می کند (XNUMX فعال سازی)
🔺کاهش روحیه دشمن به میزان 30 (فعال سازی 2 بار)
اگر یکی از متحدین ناتوان شود، این تعداد فعال سازی فقط یک بار بازنشانی می شود.

    احساس رایگان برای پرسیدن سوالات مبتدیان ، درخواست به سایت ، گپ زدن برای کشتن زمان.ناشناس نیز خوش آمدید! !

    نظر بدهید

    شما همچنین می توانید تصاویر را ارسال کنید

    رتبه بندی تیمی (آخرین 2)

    ارزیابی شخصیت (در حین استخدام)

  • من احساس می کنم تا زمانی که UL Gohan بیرون نیاید از آن استفاده خواهم کرد ...
  • این بو قوی ترین است و گلف باز را شکست داد.
  • بیش از حد زباله
  • جدی، همین...
  • من هنوز فکر می کنم خودخواهی شکسته است.
  • آخرین نظر

    سوال

    استخدام عضو انجمن صنفی

    5th Anniversary Shenron QR Code Wanted