SPARKING Trunks: Adolescent GR Super Saiyan 2
Lv5000 افزایش حد کامل ★7+ ارزیابی و داده
Trunks: Adolescent GR Super Saiyan 2
شخصیتی که در حمایت از متحدان خوب است، مانند افزایش آسیب های وارد شده در هنگام بازگشت خودش!علاوه بر این، وقتی 3 بار یا بیشتر وارد میدان نبرد میشوید، خسارت وارد شده به "Tag: Mirai"، "Tag: Event Limited" و "Tag: Vegeta Clan" را 30 درصد افزایش دهید!
رتبه بندی کاربر | لطفا امتیاز دهید |
بیست و چهارم ATK را بزنید | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 452nd | ★★☆☆☆ |
انتقادی 109 | ★ ★ ★ ★ ★ |
قدرت بدنی 407 | ★★☆☆☆ |
دفاع 92 | ★ ★ ★ ★ ★ |
تبادل قدرت کامل Fierce Fighting | کاراکترهای محدود رویدادی که میتوان در صرافی فول پاور فیرس به دست آورد |
رویداد محدود | شخصیت هایی که به صورت رایگان در رویدادها و غیره توزیع می شوند. |
به اعضای نبرد خاصی نیاز دارد | توانایی هایی وجود دارد که وقتی شخصیت ها و تگ های خاصی در اعضای نبرد وجود دارند مؤثر هستند. |
علاقمندان و رفع اشکالات جایگزین | «اثرات مطلوب برای متحدان» یا «اثرات نامطلوب برای دشمنان» را در زمان بازگشت به حالت آماده به کار هنگام تغییر کاراکترها فعال کنید. |
تعداد انتظار کوتاه شده است | تعداد انتظار داده شده در زمان تعویض را کوتاه کنید و زمان را تا تعویض بعدی کوتاه کنید |
رسم سرعت | این مزیت این است که سرعت اضافه شدن هنرها به دست شما را افزایش می دهد و اتصال کمبوها را آسان تر می کند. |
رویدادها و مدت زمان موجود
این رویداد بسته به کسب شخصیت و کسب مطالب آموزشی ممکن است متفاوت باشد
نمونه تشکیل تیم
اطلاعات اولیه شخصیت
شخصیت | Trunks: Adolescent GR Super Saiyan 2 |
نادر بودن | SPARKING |
عدد | DBL-EVT-63S |
مشخصه | BLU |
سبک نبرد | نوع پشتیبانی |
قسمت | تنه های فوق العاده آینده |
برچسب شخصیت | قبیله سبزیجات·نژاد مخلوط saiyan·آینده·سوپر سایان 2·رویداد محدود·تبادل قدرت کامل Fierce Fighting |
در اختیار داشتن هنر | ضربه / شلیک کنید * در ابتدای نبرد ، کارتهای هنری در اختیار اعضای گروه سورتی به عرشه اضافه می شود. |
توانایی اصلی و اطلاعات هنر
توانایی اصلی | دکمه سمت چپ پایین صفحه را می توان یک بار استفاده کرد | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
سرپیچی از تاریکی | کارت هنری ویژه بعدی را بکشید 50 روحیه را بازیابی می کند از بین رفتن توانایی متفقین و ناهنجاری های وضعیت تعداد انتظار متحدین را با 5 کاهش داد به همه دشمنان اثر کاهش قابلیت "کشیدن کارت هنر 1 قدم به پایین" می دهد (20 مورد)شرایط استفاده: پس از 15 شمارش |
|||||||||
دامنه کشنده | گاریک | |||||||||
|
باعث خسارت زیاد ضربه به دشمن می شود. 30٪ افزایش خسارت در هنگام فعال شدن خود را افزایش می دهد (5 تعداد) بهبود توانایی دشمن و بهبود وضعیت در هنگام ضربه را حذف می کند (ماشه 3 بار)هزینه: 50 |
|||||||||
- | انتشار چی: شکل زندگی | |||||||||
40 روحیه را بازیابی می کند 10٪ سلامتی را به متفقین بازیابی می کند آسیب وارد شده توسط هنرهای بعدی شما را 100٪ افزایش می دهد (غیر همپوشانی)هزینه: 20 |
||||||||||
- | تأثیر هنرهای تیراندازی / تیراندازی | |||||||||
な しهزینه: 20 | ||||||||||
な しهزینه: 30 |
خلاصه کارت ویژه هنرهای سبک و تیراندازیمی توانید هنرهای تیراندازی با تأثیر ویژه را در اینجا مقایسه و جستجو کنید
اطلاعات مربوط به توانایی های مختلف
توانایی بی نظیر
توانایی بی نظیر | موثر در شرایط |
---|---|
مبارزه برای آینده | در ابتدای نبرد ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید damage 80٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) ・ میزان خسارت دریافت شده 50٪ کاهش می یابد (قابل پاک شدن نیست) ・ تا 60٪ KI RESTORE (قابل پاک کردن نیست) هنگام بازگشت خود جلوه های زیر را فعال می کنید ・ اگر 3 یا کمتر کارت در دست دارید ، 1 کارت را بطور تصادفی بکشید. 20 انرژی XNUMX متحدین را بازیابی می کند damage خسارات ناشی از متحدین را 15٪ افزایش می دهد (15 مورد) ・اثر کاهش توانایی «۱۰ درصد در هنر ضربه زدن/تیراندازی» به دشمن می دهد (۱۰ شمارش) علاوه بر این، اگر عضو نبرد «Tag: Mirai» یا «Tag: Event Limited» یا «Tag: Vegeta Clan» غیر از خودش داشته باشد، کاهش توانایی متحدان لغو می شود (3 بار فعال می شود) |
قدرت از بین بردن ناامیدی | تعداد آماده به کار خود را همیشه 2 بار کاهش می یابد هنگام پخش ، جلوه های زیر را فعال کنید. 20 XNUMX قدرت را بازیابی کنید damage خسارتهای وارد شده را 20٪ افزایش می دهد (20 فقره) 20 10٪ خسارت خود را کاهش دهید (XNUMX عدد) energy انرژی دشمن را به میزان 20 کاهش می دهد علاوه بر این، بسته به تعداد دفعاتی که در میدان نبرد ظاهر می شوید، افکت های زیر فعال خواهند شد. 2 بار یا بیشتر: به دشمن اثر کاهش توانایی "KI RESTORE 80% down" می دهد (3 شمارش) 3 بار یا بیشتر: خسارت وارد شده به "برچسب: Mirai" یا "Tag: Event Limited" یا "Tag: Vegeta Clan" را تا 30٪ افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) (قابل تکرار نیست) هر بار که از کارت هنری استفاده می کنید ، تأثیرات زیر را بر روی خود فعال می کنید 5 XNUMX انرژی بازیابی می کند damage 15٪ خسارت پرداخت شده (10 فقره) speed سرعت قرعه کشی کارت های هنری 1 مرحله افزایش یافته است (3 شمارش) |
توانایی Z
حضور در "عضو نبرد" بر "عضوی مرتب" تأثیر خواهد گذاشت. از حد فراتر رفته است - اثر با 3 ، 6 ، 7+ افزایش می یابد.
BLUتنه: Adolescent GR |
Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/Future/Super Saiyan 2/Event Limited/Full Power Battle Exchange/Super Future Trunks Edition |
---|---|
ZI (100 ~) زرد ★ 0 2 |
BLAST DEF اساسی "Tag: Mirai" را در طول جنگ 19٪ افزایش می دهد |
ZII (700 ~) زرد ★ 3 5 |
BLAST DEF پایه "Tag: Future" یا "Tag: Event Limited" را 22% در طول نبرد افزایش می دهد. |
ZⅢ (2400) سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+ |
STRIKE DEF اولیه و BLAST DEF پایه "Tag: Mirai" یا "Tag: Event Limited" یا "Tag: Vegeta Clan" را 29٪ در طول نبرد افزایش می دهد. |
(9999) قرمز 7+ |
STRIKE DEF اولیه و BLAST DEF پایه "Tag: Mirai" یا "Tag: Event Limited" یا "Tag: Vegeta Clan" را 33٪ در طول نبرد افزایش می دهد. |
تقویت با توانایی های ZENKAI
میتوانید «Trunks: Youth GR: Super Saiyan 2» را با تواناییهای ZENKAI شخصیتهای زیر تقویت کنید. لطفاً نه تنها توانایی های ZENKAI، بلکه توانایی های Z و سازگاری مهمانی را نیز در نظر بگیرید.
هنرها و توانایی های مسابقات قدرت
گاریک کانن (ویژه) | damage خسارات زیادی به دشمنان وارد می کند |
در آغاز نبرد / چندگانه |
damage آسیب 65٪ خود را افزایش می دهد (پاک نمی شود) damage خسارت 15٪ را کاهش می دهد (پاک نمی شود) ・ به همه دشمنان 10% اثر کاهش آسیب می دهد (1 نوبت) ・ جلوه کاهش توانایی "KI RESTORE 80 down" را به همه دشمنان می دهد (1 نوبت) |
در پایان نوبت/ Allied "Tag: Future" یا "Tag: Event Limited" یا "Tag: Vegeta Clan" |
decline کاهش توانایی انتشار (1 فعال) |
در زمان حمله / خود |
damage 10٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) ・ افزایش سنج حرکت ویژه 5 |
بسته به پیشرفت نبرد به نوبه خود / خود |
・ نوبت سوم: آسیب وارد شده توسط هنرهای ضربه زدن و هنرهای تیراندازی بعدی را 3 درصد افزایش می دهد. ・ نوبت سوم: آسیب وارد شده توسط هنرهای ضربه زدن و هنرهای تیراندازی بعدی را 4 درصد افزایش می دهد. |