SPARKING گوکو سیاه
Lv5000 افزایش حد کامل ★7+ ارزیابی و داده
گوکو سیاه
ویژگی هایی را که پس از گذراندن تعداد معینی قوی تر می شوند، تقویت کنید!Unique Ability 2 به "Solitary One" تغییر می کند و آسیب وارد شده برای هر یک از اعضای نبردی که نمی توانند مبارزه کنند، صرف نظر از اینکه دشمن یا متحد باشد، افزایش می یابد!
قطعه بی نظیر
معرفی قطعات منحصر به فرد که می تواند توسط شخصیت شما تجهیز شود.شما می توانید انتظار پیشرفت قابل توجهی نسبت به Unique Fragments معمولی داشته باشید.
رتبه بندی کاربر | لطفا امتیاز دهید |
بیست و چهارم ATK را بزنید | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK 92nd | ★ ★ ★ ★ ★ |
انتقادی 283 | ★★★☆☆ |
قدرت بدنی 177 | ★ ★ ★ ★☆ |
دفاع 409 | ★★☆☆☆ |
زنکای بیدار شد | کاراکترهای قدیمی پیشرفته، بهبودها اکنون رایگان هستند |
بیداری با عجله فضا-زمان امکان پذیر است | میتوانید Awakening Z Power را در صرافی ZENKAI Super Dimension Rush دریافت کنید |
نوع افزایش | شخصیتی که در مرحله میانی به بعد سودمند است که توانایی هایش با توجه به پیشرفت نبرد افزایش می یابد |
متحدان ناتوان و تقویت شده اند | شخصیتی که وقتی یک متحد ناتوان می شود قوی تر می شود |
حمله ی ویژه | صدمات وارده به "ساییان/سایان ترکیبی" را افزایش می دهد.آسیب به برچسب ها و کاراکترهای خاص را افزایش می دهد |
دوره گاشا و دوره انتشار
- '30 / 1 / 1
- '30 / 1 / 1
- '22 / 3 / 7
- '21 / 8 / 23
- '21 / 7 / 15
- '21 / 4 / 6
- '20 / 11 / 27
- '20 / 10 / 22
- '20 / 7 / 26
- '20 / 7 / 16
- '20 / 6 / 25
- '20 / 5 / 16
- '20 / 1 / 8
- '20 / 1 / 25
- '20 / 1 / 21
- '19 / 12 / 9
- '19 / 8 / 28
- '19 / 8 / 14
- '19 / 8 / 9
- '19 / 7 / 9
- '19 / 7 / 9
- '19 / 6 / 7
- '19 / 5 / 23
- '19 / 4 / 19
- '19 / 4 / 2
- '19 / 4 / 3
نمونه تشکیل تیم
YELو حزب آینده
-
SP Android-Absorption-Regeneration-Future Enemy Z Cell Hen Cell Perfect Cell
1629066
2751315
414005
264314
185471
186790
5120
2340
339160
186131
-
LL Saiyan / Super Saiyan God SS / God Ki / Future / Combined Warrior / Potala / 2nd Anniversary / Anniversary Super Future Trunks 2nd Anniversary Blue Super Saiyan God SS Vegetto
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
جنگجوی ائتلاف
-
SP سایان / آینده / دشمن مقتدر / نسخه جدید تنه های تعطیلات زرد Goku Black
1489379
2566613
233965
341629
176111
180149
4688
2535
287797
178130
سایان
نژاد مخلوط saiyan
-
SP Mixed Blood Saiyan / Super Saiyan / Future / Vegeta Clan / 2nd Anniversary / Anniversary Super Saiyan Trunks 2nd Anniversary Yellow Annual Super Saiyan Trunks: Adolescence (Angry)
1428822
2545300
219195
321225
169608
219491
4920
2294
270210
194550
ذهن خدا
پخش
آینده
قبیله سبزیجات
-
EX Saiyan / Super Saiyan / Mighty Enemy / فیلم Dragon Ball Z Burn! نبرد داغ / نبرد شدید / نسخه فیلم Super Fierce Battle Legendary Saiyan Yellow Broly
1380550
2399988
345008
242893
153514
226109
4519
2349
293951
189812
پسر گوکو
سایان
نژاد مخلوط saiyan
-
SP Girls / Future Super Future Trunks Edition Green My
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
تنه ها
متفقین
اطلاعات اولیه شخصیت
شخصیت | گوکو سیاه |
نادر بودن | SPARKING |
عدد | DBL06-13 |
مشخصه | YEL |
سبک نبرد | نوع تیراندازی |
قسمت | تنه های فوق العاده آینده |
برچسب شخصیت | سایان·آینده·دشمن توانا·تعطیلات پایان سال و سال نو |
در اختیار داشتن هنر | تیراندازی / تیراندازی * در ابتدای نبرد ، کارتهای هنری در اختیار اعضای گروه سورتی به عرشه اضافه می شود. |
بیدار شدن زنکا
- | قابلیت ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | در زمان نبرد "، ویژگی:YEL"و" برچسب: آینده " ・ پایه STRIKE ATK 15٪ افزایش یافت ・ پایه BLAST ATK با 20 درصد افزایش یافت ・ پایه STRIKE DEF 15٪ افزایش یافت ・ پایه BLAST DEF 20٪ افزایش یافت |
ⅱ | در زمان نبرد "، ویژگی:YEL"و" برچسب: آینده " ・ پایه STRIKE ATK 20٪ افزایش یافت ・ پایه BLAST ATK با 25 درصد افزایش یافت ・ پایه STRIKE DEF 20٪ افزایش یافت ・ پایه BLAST DEF 25٪ افزایش یافت |
ⅲ | در زمان نبرد "، ویژگی:YEL"و" برچسب: آینده " ・ پایه STRIKE ATK 30٪ افزایش یافت ・ پایه BLAST ATK با 35 درصد افزایش یافت ・ پایه STRIKE DEF 30٪ افزایش یافت ・ پایه BLAST DEF 35٪ افزایش یافت |
Ⅳ | در زمان نبرد "، ویژگی:YEL"و" برچسب: آینده " ・ پایه STRIKE ATK 35٪ افزایش یافت ・ پایه BLAST ATK با 40 درصد افزایش یافت ・ پایه STRIKE DEF 35٪ افزایش یافت ・ پایه BLAST DEF 40٪ افزایش یافت |
- | اضافه کردن / تغییر توانایی منحصر به فرد |
---|---|
آغاز مدینه فاضله | 30٪ خسارتهای مربوط به برچسبهای زیر را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) "برچسب: سایان" "برچسب: مسابقه مخلوط Saiyan"* با تازه کار باز کنید |
تنهایی | هنگامی که در میدان نبرد هستید ، برای هر متحد بی کفایت یا عضو نبرد دشمن 1٪ خسارت در نظر بگیرید. با جایگزینی ، این اثر دوباره تنظیم می شود هر وقت دشمن را ناتوان کردید ، میزان تیراندازی خود را 35 درصد افزایش دهید* با تازه کار باز کنید |
تهدید جدید | خسارت شما را از 30 درصد از شروع نبرد 25 درصد کاهش می دهد وقتی وارد میدان جنگ می شوید ، کارت هنری ویژه ای را در مرحله بعدی بکشید (2 فعال سازی)* با Adept باز کنید |
زمان داوری | بسته به تعداد پیشرفت نبرد ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید. پس از 20 شمارش: 20٪ خسارت ناشی از آن را افزایش می دهد پس از 30 شمارش: 15 درصد خسارت را کاهش دهید پس از 50 شمارش: 50٪ خسارت مرگبار را افزایش دهید* قدرتمند و باز است |
- | توانایی اصلی |
درد راحت | اثرات زیر با توجه به قدرت بدنی باقی مانده شما فعال می شوند [اگر قدرت بدنی شما 50٪ یا بیشتر باشد] 50٪ صدمات خود را افزایش دهید (20 عدد) [اگر قدرت بدنی شما کمتر از 50٪ باشد] 30٪ قدرت بدنی خود را افزایش دهید بازیابی و خسارت وارد شده پس از 35 شمارش ، 20٪ (15 شمارش) افزایش یافت |
- | حرکت ویژه / هر هنر |
سیاه کامامهه | آسیب ضربه ای زیادی به دشمنان وارد می کند.هنگام ضربه زدن، به دشمن اثر کاهش توانایی "افزایش 25 درصدی آسیب تیراندازی" را می دهد (20 شمارش) |
یک بدن آشنا | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
توانایی اصلی و اطلاعات هنر
توانایی اصلی | دکمه سمت چپ پایین صفحه را می توان یک بار استفاده کرد | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
درد راحت | اثرات زیر با توجه به قدرت بدنی باقی مانده شما فعال می شوند. [هنگامی که قدرت بدنی باقیمانده 50٪ یا بیشتر باشد] 50٪ صدمات را افزایش می دهد (20 عدد) [هنگامی که سلامتی باقیمانده کمتر از 50٪ باشد] 20٪ از سلامتی خود را بازیابی می کنید و 35٪ خسارت های ناشی از آن را افزایش می دهد (20 مورد)شرایط استفاده: پس از 15 شمارش |
|||||||||
دامنه کشنده | سیاه کامامهه | |||||||||
|
باعث خسارت زیاد ضربه به دشمن می شود. هنگام ضربه ، به دشمن 20٪ خسارت شلیک می کند و توانایی را کاهش می دهد (15 تعداد)هزینه: 50 | |||||||||
- | یک بدن آشنا | |||||||||
سرعت بازیابی سنج خودسوز را 30٪ افزایش می دهد (15 تعداد) اثرات زیر را مطابق با شمارش پیشرفت نبرد فعال می کند پس از 15 شمارش: 20٪ از آسیب های خودسوزی را افزایش می دهد (15 شمارش) پس از 25 شمارش : 20٪ خسارت تیراندازی شما را افزایش می دهد (15 عدد) و KI RESTORE 25٪ (15 تعداد)هزینه: 20 | ||||||||||
- | تأثیر هنرهای تیراندازی / تیراندازی | |||||||||
な しهزینه: 20 | ||||||||||
な しهزینه: 30 |
خلاصه کارت ویژه هنرهای سبک و تیراندازیمی توانید هنرهای تیراندازی با تأثیر ویژه را در اینجا مقایسه و جستجو کنید
اطلاعات مربوط به توانایی های مختلف
توانایی بی نظیر
توانایی بی نظیر | موثر در شرایط |
---|---|
آغاز مدینه فاضله | 30٪ "برچسب: Saiyan" "برچسب: مسابقه مخلوط Saiyan" خسارت خود را به برچسبهای زیر اضافه می کند |
افتخار: آتش | هر وقت دشمن را از نبرد ناتوان می کنید ، میزان تیراندازی خود را با 35 درصد افزایش دهید (تعداد 20) |
توانایی Z
حضور در "عضو نبرد" بر "عضوی مرتب" تأثیر خواهد گذاشت. از حد فراتر رفته است - اثر با 3 ، 6 ، 7+ افزایش می یابد.
YELگوکو سیاه | سایان / آینده / دشمن مقتدر / تعطیلات سال نو / تنه های فوق العاده آینده |
---|---|
ZI (100 ~) زرد ★ 0 2 |
19٪ افزایش در BLAST ATK ، اصول اولیه "Tag: Mirai" در زمان نبرد |
ZII (700 ~) زرد ★ 3 5 |
22٪ افزایش در BLAST ATK ، اصول اولیه "Tag: Mirai" در زمان نبرد |
ZⅢ (2400) سیاه ★ 6 ~ قرمز ~ 6+ |
26٪ افزایش در BLAST ATK ، اصول اولیه "Tag: Mirai" در زمان نبرد |
(9999) قرمز 7+ |
28٪ افزایش در BLAST ATK ، اصول اولیه "Tag: Mirai" در زمان نبرد |
تقویت با توانایی های ZENKAI
شما می توانید "Goku Black:" را با توانایی های ZENKAI شخصیت های زیر تقویت کنید. لطفاً نه تنها توانایی های ZENKAI، بلکه توانایی های Z و سازگاری مهمانی را نیز در نظر بگیرید.
هنرها و توانایی های مسابقات قدرت
Kamehameha سیاه (ویژه) | damage خسارات زیادی به دشمنان وارد می کند |
در زمان حمله ضربه / هدف "برچسب: مسابقه سایان سایان" یا "برچسب: سایان" / خود |
damage خسارت وارده را 25٪ افزایش می دهد (فوری) |
بسته به پیشرفت نبرد به نوبه خود / خود |
・ پیچ 1: آسیب تیراندازی را 20٪ افزایش می دهد (پاک نمی شود) ・ پیچ 2: آسیب تیراندازی را 20٪ افزایش می دهد (پاک نمی شود) ・ پیچ 3: آسیب تیراندازی را 20٪ افزایش می دهد (پاک نمی شود) |
در آغاز نبرد / خود |
damage آسیب تیراندازی را 25٪ افزایش می دهد (پاک نمی شود) |
بلافاصله پس از حمله / خود |
・ KI RESTORE 20 افزایش یافته است (پاک نمی شود) |