تاریخ انتشار: 2021 آگوست 05

شخصیتی که وقتی یک متحد ناتوان می شود توانایی اش افزایش می یابد

تدوینگر: استاد روشی

شخصیتی که با ناتوانی یک متحد ، توانایی او افزایش می یابد.در صحنه های اصلی شخصیت های زیادی وجود دارد ، مانند Son Goku که در پایان نقش فعالی داشت و Son Gohan که پس از از دست دادن Son Goku نقش فعالی را بازی کرد و همچنین محبوب است.شخصیتی که در آخرین مورد نقش فعالی دارد "Rasuichi" نیز نامیده می شود و حتی در PvP اگر شخصیتی را با عملکرد بالا بگذارید ، ممکن است یک باره از یک موقعیت مناسب مانند 1 به 1 برعکس شود ، بنابراین محتاط

اگر یک شخصیت گمشده پیدا کردید ، لطفاً آن را در نظرات به مدیر گزارش دهید.در رتبه بندی ویژگی ها ، خلاصه ویژگی های مختلف در قالب رتبه بندی خلاصه می شود.توانایی هایی را که هم اکنون در کانون توجه هستند بررسی کنید.

رتبه بندی ویژگی ها

جزئیات
HP: 2425 کیلوگرم ATK: 266 کیلوگرم DEF: 268 کیلوگرم CRT: 5.16 کیلوگرم KI: 2.59 کیلوگرم منحصر بفرد衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 3145 کیلوگرم ATK: 338 کیلوگرم DEF: 236 کیلوگرم CRT: 5.03 کیلوگرم KI: 2.35 کیلوگرم منحصر بفردバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) ZENKAI بی نظیر استバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可) ZENKAI منحصر به فرد VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント) ・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント) ・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ZENKAI Unique IIIهنگامی که وارد میدان می شوید، افکت های زیر را روی خود فعال کنید - دفعه بعد یک کارت هنرهای تیراندازی بکشید (1 فعال سازی) - 50 انرژی بازیابی کنید (1 فعال سازی) علاوه بر این، برای هر عضو نبردی که قادر به مبارزه نیست، افکت های زیر را فعال می کند. خودتان ・ انرژی را تا 1 بازیابی می کند ・ آسیب تیراندازی را 25 درصد افزایش می دهد (10 شمارش) ・ سرعت کشیدن کارت هنری را 15 مرحله افزایش می دهد (1 شمارش)
HP: 2690 کیلوگرم ATK: 350 کیلوگرم DEF: 255 کیلوگرم CRT: 5 کیلوگرم KI: 2.29 کیلوگرم منحصر بفرد「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復 ZENKAI بی نظیر است「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を50回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回) ・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回) ・能力低下・状態異常を解除 味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
HP: 2374 کیلوگرم ATK: 348 کیلوگرم DEF: 227 کیلوگرم CRT: 4.64 کیلوگرم KI: 2.34 کیلوگرم منحصر بفرد打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・体力を15%回復(発動回数5回) ・気力を40回復 ・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・状態異常・能力低下を解除 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の体力を5%回復(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる ・敵の気力を20減少(発動回数5回) 味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2452 کیلوگرم ATK: 326 کیلوگرم DEF: 220 کیلوگرم CRT: 4.81 کیلوگرم KI: 2.37 کیلوگرم منحصر بفرد打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2431 کیلوگرم ATK: 369 کیلوگرم DEF: 210 کیلوگرم CRT: 4.9 کیلوگرم KI: 2.33 کیلوگرم منحصر بفرد打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・体力を20%回復 ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント) ・能力低下・状態異常を解除 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
HP: 3031 کیلوگرم ATK: 280 کیلوگرم DEF: 193 کیلوگرم CRT: 5 کیلوگرم KI: 2.27 کیلوگرم پس از تحول منحصر به فرد است変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・ユニークゲージを100%増加
HP: 2581 کیلوگرم ATK: 309 کیلوگرم DEF: 209 کیلوگرم CRT: 4.97 کیلوگرم KI: 2.54 کیلوگرم منحصر بفرد打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2526 کیلوگرم ATK: 319 کیلوگرم DEF: 174 کیلوگرم CRT: 4.95 کیلوگرم KI: 2.44 کیلوگرم ZENKAI منحصر به فرد VIهنگامی که 2 متحد قادر به مبارزه نباشند، اثرات زیر برای شما اعمال می شود: · 50٪ خسارت وارد شده را افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) · 25٪ آسیب وارد شده را کاهش می دهد (قابل پاک شدن نیست) · KI RESTORE را 60٪ افزایش می دهد (نمی شود). پاک شود)・سرعت کشیدن کارت هنری را یک سطح افزایش دهید (پاک نمی شود)
HP: 3056 کیلوگرم ATK: 276 کیلوگرم DEF: 196 کیلوگرم CRT: 4.97 کیلوگرم KI: 2.25 کیلوگرم پس از تحول منحصر به فرد است変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可) 場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%ずつ回復 ・与ダメージを40%ずつアップ ・KI RESTOREを40%ずつアップ 交代時に、この効果はリセットされる
HP: 2735 کیلوگرم ATK: 356 کیلوگرم DEF: 197 کیلوگرم CRT: 4.94 کیلوگرم KI: 2.39 کیلوگرم ZENKAI بی نظیر استفقط هنگام تعویض پوشش برای اولین بار، بدون آسیب رساندن به حریف سوئیچ کنید (در حین عمل کمکی فعال می شود) اگر یکی از متحدان ناتوان شد، اثرات زیر را روی خود فعال کنید · آسیب وارد شده را تا 1٪ افزایش دهید (قابل پاک شدن نیست) جلوه افزایش توانایی "تعداد انتظار 30 شمارش کاهش می یابد" را اضافه می کند (پاک نمی شود)
HP: 3258 کیلوگرم ATK: 262 کیلوگرم DEF: 186 کیلوگرم CRT: 4.79 کیلوگرم KI: 2.32 کیلوگرم ZENKAI منحصر به فرد VIپس از 70 شمارش از شروع نبرد، افکت های زیر را روی خود فعال کنید · افزایش آسیب وارد شده به میزان 15٪ (قابل پاک شدن) · افزایش آسیب ویژه تا 15٪ (قابل پاک شدن نیست) اثرات زیر را فعال می کند: - بازیابی 2٪ فیزیکی قدرت و بازیابی 15 روحیه-تعداد توپ های اژدها را 50-افزایش سرعت کشیدن کارت هنری 2 سطح (1 شمارش)
HP: 2464 کیلوگرم ATK: 248 کیلوگرم DEF: 222 کیلوگرم CRT: 4.87 کیلوگرم KI: 2.24 کیلوگرم منحصر بفردوقتی وارد میدان نبرد می‌شوید، جلوه‌های زیر را روی خودتان فعال کنید. دفعه بعد کارت هنرهای ضربی را بکشید. 10% قدرت بدنی را بازیابی کنید. 20 روحیه را بازیابی کنید. آسیب‌های وارد شده را تا 15% کاهش دهید (10 شمارش) علاوه بر این، نمی‌توانید مبارزه کنید. جلوه های زیر برای هر یک از اعضای نبرد متحد یا دشمن · آسیب وارد شده را تا 1٪ افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست) · هزینه تمام هنرها را 25 کاهش می دهد (قابل پاک شدن نیست) · افزایش KI RESTORE تا 2٪ ((پاک نمی شود) این افکت بازنشانی می شود هنگام تعویض
HP: 2762 کیلوگرم ATK: 325 کیلوگرم DEF: 212 کیلوگرم CRT: 5.41 کیلوگرم KI: 2.51 کیلوگرم منحصر بفردفقط در زمان تغییر اولین پوشش ، بدون آسیب دیدگی توسط حریف جایگزین می شود (می تواند در زمان کمک عمل فعال شود) هنگامی که این بازی وارد عمل می شود ، برای هر عضو نبرد که نمی تواند بجنگد ، اثرات زیر ایجاد می شود برای خودش فعال شود strength قدرت بدنی 1 بهبودی در٪ ZENKAI بی نظیر استدر شروع نبرد، اگر دو نفر از اعضای نبرد به غیر از شما دارای "Tag: GT" هستند، تعداد استفاده از تغییر پوشش ویژه خود را 2 افزایش دهید. در شروع نبرد، اعضای نبرد به غیر از شما دارای " برچسب: GT یا "برچسب: Son Ichizoku" توسط دو نفر سازماندهی شده است، به خودتان اثر افزایش توانایی "کاهش تعداد آماده به کار 1 تعداد" را می دهد (قابل پاک شدن نیست) هنگام تغییر پوشش، بدون دریافت آسیب از طرف حریف تغییر دهید. (2 فعال سازی) (در حین عمل کمکی فعال می شود) هنگامی که در میدان نبرد هستید، برای هر یک از اعضای نبرد که قادر به مبارزه نیستند، جلوه های زیر را روی خود فعال کنید. پاک شده) · آسیب نهایی را تا 1٪ افزایش می دهد (پاک نمی شود) این جلوه هنگام تعویض مجدد تنظیم می شود
HP: 2804 کیلوگرم ATK: 347 کیلوگرم DEF: 178 کیلوگرم CRT: 4.54 کیلوگرم KI: 2.26 کیلوگرم ZENKAI منحصر به فرد VIهنگامی که یکی از متحدان ناتوان می شود، اثرات زیر برای شما اعمال می شود: ・کاهش آسیب دریافتی تا 1% (قابل پاک شدن نیست) ・افزایش KI RESTORE تا 10% (قابل پاک شدن نیست) ・افزایش سرعت کشیدن کارت هنری به میزان 100 مرحله (نمی توان پاک شود) مجاز نیست)
HP: 2759 کیلوگرم ATK: 271 کیلوگرم DEF: 207 کیلوگرم CRT: 4.66 کیلوگرم KI: 2.22 کیلوگرم منحصر بفردهنگامی که دو هم تیمی قادر به نبرد نباشند ، 2٪ صدمات ناشی از خودسوزی را افزایش می دهد منحصر بفردوقتی دو هم تیمی در حال نبرد هستند ، کارت هنری خاصی را در مرحله بعدی بکشید
HP: 2950 کیلوگرم ATK: 357 کیلوگرم DEF: 177 کیلوگرم CRT: 4.7 کیلوگرم KI: 2.46 کیلوگرم منحصر بفردخسارت وارده را برای هر عضو نبرد غیرقابل مبارزه 1٪ افزایش می دهد. خسارت وارده را 20٪ افزایش می دهد وقتی متحد "شخصیت: تنه" ناتوان شود. پس از تحول منحصر به فرد استخسارت خود را برای هر عضو نبرد غیرقابل مبارزه 1٪ افزایش می دهد. خسارت شخصی 20٪ را افزایش می دهد وقتی "شخصیت: تنه" دوستانه ناتوان شود. وقتی در بازی هستید ، دشمن با جایگزینی جلوه های زیر را فعال می کند energy انرژی خود را بازیابی می کند 30 damage آسیب تیراندازی شما را 30 ases افزایش می دهد (15 شمارش) ZENKAI بی نظیر استوقتی وارد میدان نبرد می‌شوید، برای هر یک از اعضای نبردی که نمی‌توانند بجنگند، جلوه‌های زیر را روی خود فعال کنید. ・بازیابی قدرت بدنی 1% ・افزایش خسارت وارده به میزان 5% (قابل پاک شدن) ・کاهش آسیب دریافتی تا 20% (نمی‌توان پاک شود) وقتی جایگزین شد، این افکت بازنشانی می‌شود. اگر متحد شما «شخصیت: تنه» ناتوان شد، خسارت وارد شده به شما را 10 درصد افزایش دهید. اثر ・بازیابی روحیه 30 ・افزایش آسیب تیراندازی به میزان 30 درصد (15 شمارش) Makeover ZENKAI بی نظیر است残された戦士 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%ずつ回復 ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを10%ずつカット(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる 味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント) ・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2907 کیلوگرم ATK: 232 کیلوگرم DEF: 173 کیلوگرم CRT: 4.65 کیلوگرم KI: 2.67 کیلوگرم ZENKAI بی نظیر استهنگامی که یکی از متحدان ناتوان می شود، اثرات زیر برای شما اعمال می شود · افزایش آسیب وارد شده تا 1٪ (قابل پاک شدن نیست) · افزایش KI RESTORE تا 20٪ (قابل پاک شدن نیست) · افزایش آسیب ویژه وارد شده تا 50٪ (قابل پاک شدن نیست) ) ) هنگامی که دو متحد ناتوان می شوند، اثرات زیر بر روی خودشان فعال می شود: ・بازیابی 20% قدرت بدنی ・افزایش آسیب وارده به میزان 2% (قابل پاک شدن) ・کاهش آسیب وارده به میزان 20% (قابل پاک شدن نیست) ・بازیابی سوختگی 20٪ سریعتر اندازه گیری کنید
HP: 2297 کیلوگرم ATK: 234 کیلوگرم DEF: 214 کیلوگرم CRT: 5.04 کیلوگرم KI: 2.31 کیلوگرم منحصر بفردهنگامی که قادر به جنگیدن نیستید، اثرات زیر را بر روی متحدان خود فعال کنید · 20٪ از سلامت خود را بازیابی کنید · 50 درصد از انرژی خود را بازیابی کنید · آسیب وارد شده را تا 20٪ افزایش دهید (قابل پاک شدن نیست) اثر را فعال کنید · سرعت کشیدن کارت هنری را افزایش دهید. 1 سطح (پاک نمی شود) · افزایش KI RESTORE تا 1٪ (قابل پاک شدن نیست) · افزایش آسیب وارد شده به میزان 50٪ (قابل پاک شدن نیست) · افزایش آسیب ویژه وارد شده به میزان 50٪ (قابل پاک شدن نیست)
HP: 2754 کیلوگرم ATK: 268 کیلوگرم DEF: 216 کیلوگرم CRT: 4.41 کیلوگرم KI: 2.3 کیلوگرم منحصر بفرددر زمان تغییر پوشش ، آسیب خود را 50٪ کاهش دهید تا حمله حریف به پایان برسد. پس از فعال کردن اثر ، تعداد شمارش آماده به کار خود را 2 بار افزایش دهید. برای هر یک از اعضای جنگ غیرقابل مبارزه ، آسیب خود را 1٪ افزایش دهید. ZENKAI بی نظیر استدر زمان تعویض کاور، میزان خسارت خود را 50% کاهش دهید تا زمانی که حمله حریف به پایان برسد، آسیب خود را 1% برای هر عضو ناتوان در نبرد افزایش دهید.
HP: 2557 کیلوگرم ATK: 281 کیلوگرم DEF: 195 کیلوگرم CRT: 4.75 کیلوگرم KI: 2.4 کیلوگرم منحصر بفرددر ابتدای نبرد، افکت های زیر را روی خود فعال کنید · آسیب وارد شده را تا 80 درصد افزایش دهید (پاک نمی شود) · آسیب وارد شده را تا 50 درصد کاهش دهید (پاک نمی شود) تأثیرات زیر را فعال می کند: - سلامتی را تا 1 درصد بازیابی می کند. -خسارت وارد شده را تا 10% افزایش می‌دهد (پاک نمی‌شود) - KI RESTORE را 30% افزایش می‌دهد (پاک نمی‌شود) این جلوه هنگام تعویض مجدد تنظیم می‌شود.
HP: 2805 کیلوگرم ATK: 330 کیلوگرم DEF: 216 کیلوگرم CRT: 5.11 کیلوگرم KI: 2.57 کیلوگرم ZENKAI Unique IIIهنگامی که دو متحد ناتوان می شوند، اثرات زیر روی خود آنها فعال می شود. - 2٪ سلامتی را بازیابی می کند. - آسیب های وارد شده را تا 15٪ کاهش می دهد (قابل پاک شدن نیست).
HP: 2508 کیلوگرم ATK: 357 کیلوگرم DEF: 164 کیلوگرم CRT: 5 کیلوگرم KI: 2.45 کیلوگرم منحصر بفردバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを40%アップ(重複不可) ・被ダメージを15%カット(重複不可) 敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復
HP: 2712 کیلوگرم ATK: 348 کیلوگرم DEF: 182 کیلوگرم CRT: 4.42 کیلوگرم KI: 2.5 کیلوگرم منحصر بفرددر زمان تغییر جلد ، این اثر کاهش توانایی "کاهش سرعت قرعه کشی کارت هنرها با یک قدم" را به دشمن می دهد (1 شمارش) هنگام تغییر پوشش در مقابل حمله هنرهای ضربه زن ، "برچسب مصنوعی" متحد که دشمن را به فاصله طولانی می برد وقتی دو "انسان" ناتوان شوند ، تأثیرات زیر روی خودشان فعال می شود. -خسارات 15٪ را افزایش می دهد .- 2٪ KI RESTORE را افزایش می دهد .- 50٪ قدرت بدنی را بازیابی می کند.
HP: 2737 کیلوگرم ATK: 296 کیلوگرم DEF: 177 کیلوگرم CRT: 6.16 کیلوگرم KI: 2.41 کیلوگرم ZENKAI بی نظیر استهنگامی که یکی از متحدین ناتوان می شود، اثرات زیر روی او فعال می شود.-سرعت قرعه کشی کارت هنری 1 سطح افزایش می یابد (پاک نمی شود) - KI RESTORE تا 1٪ افزایش می یابد (قابل پاک شدن نیست). زمانی که ناتوان می شود در مبارزه، اثرات زیر را روی خود فعال می کند · آسیب وارد شده را تا 40٪ افزایش می دهد (پاک نمی شود) · آسیب ویژه وارد شده را تا 20٪ افزایش می دهد (قابل پاک شدن نیست)
HP: 2506 کیلوگرم ATK: 315 کیلوگرم DEF: 201 کیلوگرم CRT: 5.17 کیلوگرم KI: 2.63 کیلوگرم منحصر بفردوقتی دو متحد ناتوان می شوند، یک کارت را به طور تصادفی از دست خودشان دور بیندازید، و وقتی وارد میدان می شوند تا در دفعه بعد کارت هنری نهایی "Soul Punisher" را بکشند، اگر یک عضو نبرد ناتوان وجود داشته باشد، اثرات زیر باعث غیرفعال شدن ضرر می شود. سازگاری با ویژگی های خود (2 تعداد) (1 فعال سازی) · ممنوعیت جایگزینی را به همه دشمنان اعطا می کند (10 تعداد) (2 فعال سازی) هنگامی که در بازی هستید هنگامی که یک دشمن Rising Rush را فعال می کند، تعداد انتظار متحدان تا 5 کاهش می یابد. خسارات وارده به "برچسب: دشمن توانا" یا "اپیزود: نسخه تئاتر" را 2 درصد افزایش می دهد (پاک نمی شود). (در حین عمل کمکی فعال می شود) [هنرهای تعقیب کننده] · هنرهای ویژه
HP: 2485 کیلوگرم ATK: 282 کیلوگرم DEF: 213 کیلوگرم CRT: 4.89 کیلوگرم KI: 2.28 کیلوگرم نهاییضربه ای که از زمین محافظت می کند صدمات ضربه ای فوق العاده به دشمنان وارد می کند.هنگامی که فعال شد، آسیب نهایی خود را تا 40٪ افزایش دهید (3 شمارش) علاوه بر این، آسیب نهایی خود را 1٪ برای هر یک از اعضای نبرد ناتوان افزایش دهید (30 تعداد) * شلیک زره هنگام عجله ماینکارت هنری نهایی "Blow to Protect the Earth" را بکشید. 40 سلامتی خود را بازیابی کنید. 10٪ سلامت متحدان را بازیابی کنید. علاوه بر این ، 1٪ سلامتی هر یک از اعضای نبرد غیرقابل مبارزه را بازیابی کنید. 15 کاهش
HP: 2659 کیلوگرم ATK: 359 کیلوگرم DEF: 179 کیلوگرم CRT: 5.38 کیلوگرم KI: 2.95 کیلوگرم ZENKAI Unique IIIهنگامی که یکی از متحدان "برچسب: Frieza Army" یا "Tag: Evil Genealogy" ناتوان می شود ، اثرات زیر بر خود فعال می شود.-خسارت وارد شده به میزان 1 ases افزایش می یابد (قابل پاک شدن نیست.) (20 مورد) cost هزینه هنرهای تیراندازی کاهش می یابد با 30 (پاک نمی شود)
HP: 2826 کیلوگرم ATK: 253 کیلوگرم DEF: 218 کیلوگرم CRT: 4.29 کیلوگرم KI: 2.65 کیلوگرم ماینکارت هنری نهایی ، "سه پدر و مادر بزرگ و فرزندان کامههامه" را به دست می آورد ، 15٪ از استقامت متحدین را بازیابی می کند ، و 1٪ از استقامت متحدین را برای هر عضو نبرد غیرقابل جبران بازیابی می کند اصلی ZENKAIکارت هنر نهایی "والدین و فرزندان سه بزرگ Kamehameha" را بکشید بعدی 20٪ افزایش خسارت متحدان را جلب کنید (20 مورد) 15٪ از قدرت بدنی متحدان را بازیابی کنید. علاوه بر این ، قدرت بدنی متحدان را برای هر یک از اعضای نبرد غیرقابل مبارزه افزایش دهید. بازیابی 1 درصد
HP: 2428 کیلوگرم ATK: 273 کیلوگرم DEF: 170 کیلوگرم CRT: 5.11 کیلوگرم KI: 2.56 کیلوگرم منحصر بفردوقتی به بازی وارد شد ، برای هر یک از اعضای ناتوان در نبرد ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید damage خسارت وارد شده را 1 ase افزایش دهید (قابل پاک شدن نیست) the خسارت وارد شده را 20 ・ کاهش دهید (قابل پاک شدن نیست) این اثر با تنظیم مجدد بهبودی 10٪ تغییر می کند.
HP: 2453 کیلوگرم ATK: 330 کیلوگرم DEF: 176 کیلوگرم CRT: 4.79 کیلوگرم KI: 2.33 کیلوگرم منحصر بفرددر زمان تغییر پوشش ، 20٪ از خسارت خود را کاهش دهید تا پایان حمله حریف اگر پوشش خود را در برابر حمله هنرهای ضربه زن تغییر می دهید ، دشمن را به فاصله زیاد برسانید (در زمان کمک می تواند فعال شود) اقدام) هنگام بازگشت به ذخیره ، تأثیرات زیر را فعال کنید 30 بازیابی انرژی 10 متحد 1 بازیابی 50٪ از قدرت جسمی خود هنگامی که یکی از متحدان شما "اپیزود: نسخه فوق العاده فضایی زنده ماندن" یا "برچسب: اندروید" قادر به نبرد نیست ، آسیب XNUMX٪ بالا (پاک نمی شود)
HP: 2305 کیلوگرم ATK: 231 کیلوگرم DEF: 216 کیلوگرم CRT: 5.1 کیلوگرم KI: 2.58 کیلوگرم منحصر بفرددر زمان تغییر پوشش ، هنگامی که تا پایان حمله حریف 40٪ از آسیب دیدگی خود را وارد میدان برش می کنید ، برای هر عضو نبرد غیرقابل مبارزه اثرات زیر را روی خود فعال کنید the 1٪ آسیب وارد شده (پاک کردن) غیرممکن است) damage خسارت 30٪ را کاهش می دهد (پاک نمی شود) K 5٪ KI RESTORE را افزایش می دهد (پاک نمی شود)
HP: 2633 کیلوگرم ATK: 273 کیلوگرم DEF: 201 کیلوگرم CRT: 4.73 کیلوگرم KI: 2.32 کیلوگرم منحصر بفردKI RESTORE را برای هر عضو از نبردهای مقاوم در برابر 1٪ افزایش می دهد. ZENKAI بی نظیر استهنگام شروع بازی ، KI RESTORE خود را برای هر یک از اعضای نبرد غیر قابل جنگ 1 درصد افزایش دهید. علاوه بر این ، "Tag: Future" یا "Tag: Mixed Race Saiyan" یا "Tag: Vegeta Clan" 30 قابل افزایش است. 1٪ خسارت به هر فرد وارد می شود (قابل پاک شدن نیست)
HP: 2759 کیلوگرم ATK: 313 کیلوگرم DEF: 198 کیلوگرم CRT: 4.29 کیلوگرم KI: 2.34 کیلوگرم منحصر بفردخسارت شما را که به ازای هر عضو نبرد غیرقابل تحمل ، 1٪ افزایش می یابد ، هنگامی که متحد شما "شخصیت: Pai-Kuhan" متحقق می شود ، KI RESTORE را 20٪ افزایش دهد. ZENKAI بی نظیر استبرای هر یک از اعضای نبرد غیرقابل مبارزه ، تأثیرات زیر را روی خودتان فعال کنید the خسارت وارد شده را 1٪ افزایش دهید (قابل پاک شدن نیست) 20 30٪ افزایش KI RESTORE (قابل پاک شدن نیست) در صورت غیرفعال شدن KI RESTORE شما 60٪ افزایش می یابد
HP: 2396 کیلوگرم ATK: 285 کیلوگرم DEF: 170 کیلوگرم CRT: 4.19 کیلوگرم KI: 2.19 کیلوگرم منحصر بفردبرای هر یک از اعضای نبرد که نتوانند جنگ کنند ، میزان ضربات تیراندازی شما را 1 درصد افزایش می دهد ZENKAI بی نظیر استبرای هر عضو نبرد غیرقابل مبارزه ، تأثیرات زیر را روی خودتان فعال کنید ・ آسیب دیدگی تیراندازی را 1٪ افزایش دهید K 15٪ KI RESTORE را افزایش دهید
HP: 2424 کیلوگرم ATK: 245 کیلوگرم DEF: 216 کیلوگرم CRT: 4.41 کیلوگرم KI: 2.18 کیلوگرم منحصر بفردهنگامی که دو هم تیمی قادر به نبرد نباشند ، 2٪ صدمات ناشی از خودسوزی را افزایش می دهد ZENKAI بی نظیر استوقتی یک یا چند "برچسب: سایان" یا "برچسب: ارتش فریزا" در اعضای نبرد به غیر از خود سازماندهی شوند ، تأثیرات زیر روی خود شما فعال می شود و آسیب تیراندازی 1٪ افزایش می یابد. (20 شمارش) ・ کاهش خسارت وارده توسط 20٪ (10 مورد) خسارت وارده در هنگام عدم توانایی یک متحد 20٪ افزایش می یابد (قابل پاک شدن نیست) هنگامی که دو متحد ناتوان شوند ، خسارت ناشی از شلیک 1٪ به بالا (قابل پاک شدن نیست)
HP: 3042 کیلوگرم ATK: 406 کیلوگرم DEF: 186 کیلوگرم CRT: 4.81 کیلوگرم KI: 2.59 کیلوگرم منحصر بفردوقتی وارد عمل شود ، آسیب 40٪ خود را کاهش می دهد (5 شمارش). وقتی در یک مرحله طاقت فرسا از حمله دشمن جلوگیری می کند ، انرژی خود را تا 20 بازیابی می کند. وقتی دو متحد ناتوان شوند ، سلامتی خود را کاهش می دهد 2٪ بهبودی پس از تحول منحصر به فرد استوقتی دو متحد ناتوان می شوند ، آسیب تیراندازی آنها 2٪ افزایش می یابد. با توجه به تعداد بازیهایی که انجام می دهند ، خسارت آنها افزایش می یابد (تا 50٪). 70 تعداد سپری شده: 5 آسیب٪ Up 40 Count Elapsed: آسیب را افزایش می دهد 10٪ رسیدگی می شود این اثر هنگام تغییر مجدداً تنظیم می شود. پس از تحول منحصر به فرد استهنگامی که وارد عمل می شود ، آسیب 40٪ خود را کاهش می دهد (5 بار). هنگامی که از حمله دشمن در یک مرحله سوختن جلوگیری می کند ، انرژی خود را تا 25 بازیابی می کند. وقتی دو متحد ناتوان شوند ، سلامتی خود را کاهش می دهد 2.. هزینه بازیابی و هنرهای ویژه 50 کاهش می یابد (پاک نمی شود) ZENKAI بی نظیر استوقتی وارد عمل شود ، آسیب 40٪ خود را کاهش می دهد (10 شمارش). وقتی در یک مرحله طاقت فرسا از حمله دشمن جلوگیری می کند ، انرژی خود را تا 30 بازیابی می کند. وقتی دو متحد ناتوان شوند ، سلامتی خود را کاهش می دهد 2٪ بهبودی ZENKAI Unique IIIوقتی یك متحد ناتوان شد ، اثرات زیر را بر خود فعال كرده ، 1٪ خسارت وارده را افزایش می دهد ، و اثر تقویت وضعیت "دو بار وقوع كاهش توانایی را غیرفعال" می كند.-یک اثر تقویت حالت "دو بار وقوع شرایط غیرطبیعی را بی اعتبار می کند" می دهد. Makeover ZENKAI بی نظیر استحلش می کنم !! وقتی دو متحد ناتوان شدند ، آسیب تیراندازی خودشان را 2٪ افزایش دهید (قابل پاک شدن نیست) با توجه به شماری که در حال بازی هستند ، خسارت وارد شده خود را افزایش دهید (حداکثر) (50٪ بالاتر) 70 تعداد پیشرفت : 3٪ افزایش خسارت وارد شده 40 تعداد پیشرفت: 8٪ افزایش خسارت وارد شده Makeover ZENKAI بی نظیر استبه نظر می رسد که فقط یک نفر نمی تواند فشار دهد ... هنگامی که این مورد وارد عمل می شود ، آسیب 40٪ خود را کاهش می دهد (10 شمارش). هنگامی که از حمله دشمن در یک مرحله سوختن جلوگیری می کند ، تأثیرات زیر را بر روی خود فعال می کند 30 بهبودی ・ اگر 3 کارت یا کمتر در دست دارید ، به طور تصادفی 1 کارت بکشید اگر 2 متحد ناتوان شدند ، 50٪ از سلامتی خود را بازیابی کنید و هزینه هنرهای کشنده را 15 کاهش دهید (پاک نمی شود). تغییر شکل ZENKAI Unique IIIوقتی یك متحد ناتوان شد ، اثرات زیر را بر خود فعال كرده ، 1٪ خسارت وارده را افزایش می دهد ، و اثر تقویت وضعیت "دو بار وقوع كاهش توانایی را غیرفعال" می كند.-یک اثر تقویت حالت "دو بار وقوع شرایط غیرطبیعی را بی اعتبار می کند" می دهد.
HP: 2758 کیلوگرم ATK: 327 کیلوگرم DEF: 184 کیلوگرم CRT: 5.32 کیلوگرم KI: 2.31 کیلوگرم ZENKAI منحصر به فرد VIوقتی دو متحد ناتوان شوند ، تأثیرات زیر روی خودشان فعال می شود: 2 20٪ قدرت بدنی را بازیابی می کند. ・ 30٪ آسیب را وارد می کند (پاک نمی شود). تأثیرات زیر را فعال می کند: -40 انرژی را بازیابی می کند-آسیب را وارد می کند با 25٪ (20 شمارش) منحصر بفردجلوه های زیر را برای هر عضو نبرد غیر قابل قبول فعال می کند damage هر یک از 1٪ خسارت های مربوط به هر یک از آنها را 30٪ افزایش می دهد If اگر یک متحد "شخصیت: Son Goku" غیرقابل انکار باشد ، KI RESTORE خود را 20٪ افزایش می دهد. 100٪ افزایش خسارت نهایی ZENKAI بی نظیر استاثرات زیر را برای هر عضو نبرد غیر قابل مبارزه فعال می کند ・ 1٪ صدمات شخصی را افزایش می دهد EST 40٪ KI RESTORE را افزایش می دهد 30٪ خسارت نهایی را افزایش می دهد
HP: 2828 کیلوگرم ATK: 299 کیلوگرم DEF: 176 کیلوگرم CRT: 4.36 کیلوگرم KI: 2.3 کیلوگرم ZENKAI Unique IIIوقتی دو متحد ناتوان شدند ، تأثیرات زیر را بر روی خود فعال کنید damage 2٪ خسارت وارد شده را کاهش دهید 30 هزینه هنرهای تیراندازی را 5 کاهش دهید
HP: 2494 کیلوگرم ATK: 271 کیلوگرم DEF: 194 کیلوگرم CRT: 4.76 کیلوگرم KI: 2.32 کیلوگرم منحصر بفردوقتی وارد عمل شد ، خسارت وارد شده را برای هر عضو نبرد دشمن 1٪ افزایش دهید. در هنگام تغییر ، این اثر مجدداً تنظیم می شود. برای هر عضو نبرد غیرقابل کنترل ، اثرات زیر فعال می شوند. خسارت وارد شده 30٪ را افزایش می دهد و خسارت وارد شده را کاهش می دهد 1٪
HP: 3249 کیلوگرم ATK: 291 کیلوگرم DEF: 181 کیلوگرم CRT: 4.94 کیلوگرم KI: 2.15 کیلوگرم منحصر بفردهر عضو جنگی که نتواند جنگ کند ، 1٪ خسارت به هر بازیکن وارد می کند
HP: 2506 کیلوگرم ATK: 306 کیلوگرم DEF: 174 کیلوگرم CRT: 4.91 کیلوگرم KI: 2.24 کیلوگرم منحصر بفردخسارت شما را که برای هر عضو نبرد غیر قابل تحمل 1٪ افزایش می یابد ، در صورتی که دوست شما "شخصیت: Son Gohan" غیرقابل تحمل می شود ، KI RESTORE خود را 15٪ افزایش دهید. ZENKAI بی نظیر استخسارت وارده را برای هر عضو نبرد غیر قابل مبارزه 1٪ افزایش می دهد. وقتی متحد "شخصیت: پسر گوهان" ناتوان شد ، تأثیرات زیر را بر روی خود فعال می کند. 20٪ بازیابی را افزایش دهید
HP: 2541 کیلوگرم ATK: 259 کیلوگرم DEF: 226 کیلوگرم CRT: 4.79 کیلوگرم KI: 2.48 کیلوگرم منحصر بفردخسارات وارده به هر بازیکن را 1٪ برای هر عضو نبرد که نمی تواند نبرد کند ، افزایش می دهد ZENKAI بی نظیر استبرای هر یک از اعضای نبرد غیرقابل جنگ STRIKE ATK خود را 1٪ افزایش دهید
HP: 2400 کیلوگرم ATK: 247 کیلوگرم DEF: 175 کیلوگرم CRT: 4.48 کیلوگرم KI: 2.34 کیلوگرم منحصر بفردخسارت وارده در هنگام ناتوانی یک متحد در صورت ناتوانی ، 1٪ را افزایش می دهد ، تأثیرات زیر را بر روی متحدان فعال می کند 40 20٪ قدرت بدنی را بازیابی می کند 50 20٪ KI RESTORE را افزایش می دهد XNUMX٪ خسارت "تیم" را افزایش می دهد
HP: 2683 کیلوگرم ATK: 353 کیلوگرم DEF: 167 کیلوگرم CRT: 4.58 کیلوگرم KI: 2.32 کیلوگرم پس از تحول منحصر به فرد استهنگامی که این مورد به بازی وارد می شود ، برای هر یک از اعضای نبرد ناتوان ، تأثیرات زیر را بر روی خود فعال کنید damage آسیب خود را 1٪ افزایش دهید damage آسیب کشنده خود را 25٪ افزایش دهید علاوه بر این ، "برچسب" متحد شما: Bardock Team "نمی تواند مبارزه کند ، تمام هزینه های هنری خود را 20 کاهش دهید
HP: 2761 کیلوگرم ATK: 293 کیلوگرم DEF: 176 کیلوگرم CRT: 4.3 کیلوگرم KI: 2.58 کیلوگرم منحصر بفردهنگامی که در میدان نبرد هستید ، برای هر یک از اعضای نبرد که قادر به جنگ نیستند ، آسیب های خود را 1٪ افزایش دهید. هنگامی که وارد میدان نبرد می شوید ، برای هر عضو نبرد دشمن که قادر به جنگ نیست ، KI RESTORE خود را تا 15 نفر افزایش دهید: KI RESTORE 1٪ بالا از 1 نفر: KI RESTORE 30٪ up ZENKAI بی نظیر استوقتی این مورد به بازی وارد شد ، خسارت وارده را برای هر یک از اعضای ناتوان ناتوان 1٪ افزایش دهید.هنگامی که این مورد وارد بازی شد ، KI RESTORE خود را با توجه به اعضای نبرد دشمن افزایش دهید که نمی توانند با آن مبارزه کنند increase 20 نفر: KI RESTORE را 1٪ افزایش دهید ・ 30 نفر: KI RESTORE را 2٪ افزایش دهید
HP: 2566 کیلوگرم ATK: 287 کیلوگرم DEF: 178 کیلوگرم CRT: 4.69 کیلوگرم KI: 2.54 کیلوگرم ZENKAI بی نظیر استوقتی وارد عمل شد ، خسارت وارده را برای هر متحد غیرقابل جنگ یا عضو نبرد دشمن 1٪ افزایش دهید. در هنگام تغییر ، این اثر مجدداً تنظیم می شود. هر بار که دشمن را غیرقابل مقایسه می کنید ، تیراندازی خود باعث افزایش خسارت 10٪ می شود
HP: 2753 کیلوگرم ATK: 248 کیلوگرم DEF: 156 کیلوگرم CRT: 3.95 کیلوگرم KI: 2.01 کیلوگرم منحصر بفردهر عضو جنگی که نتواند جنگ کند ، 1٪ خسارت به هر بازیکن وارد می کند
HP: 2518 کیلوگرم ATK: 297 کیلوگرم DEF: 171 کیلوگرم CRT: 4.84 کیلوگرم KI: 2.1 کیلوگرم ZENKAI بی نظیر استپس از گذشت 5 شمارش از زمان ورود به میدان جنگ ، تأثیرات زیر را بر روی خود فعال کنید. ・ هزینه ضربه و تیراندازی را 10 بار کاهش دهید (15 بار). ・ 30٪ خسارت وارد شده (15 بار) را کاهش دهید. ، آسیب خود را افزایش می دهد 2٪ به "برچسب: شجره نامه شیطانی" رسید (پاک نمی شود) ZENKAI بی نظیر استوقتی "شخصیت: کریلین" یک متحد ناتوان شود ، آسیب تیراندازی خود 35٪ افزایش می یابد. وقتی وارد میدان جنگ می شود ، هر عضو نبرد غیرقابل مبارزه اثرات زیر را بر روی خود فعال می کند. افزایش٪ (1 شمارش) ・ بازیابی فیزیکی خود قدرت 20
HP: 2403 کیلوگرم ATK: 212 کیلوگرم DEF: 177 کیلوگرم CRT: 4.6 کیلوگرم KI: 2.47 کیلوگرم منحصر بفردوقتی وارد عمل شد ، خسارت وارده را 30٪ افزایش دهید (20 حساب). شرایط غیر عادی خود را غیرفعال کنید. وقتی یکی از متحدان ناتوان شد ، نرخ بحرانی شما 1٪ افزایش می یابد.
HP: 2505 کیلوگرم ATK: 278 کیلوگرم DEF: 154 کیلوگرم CRT: 4.54 کیلوگرم KI: 2.29 کیلوگرم منحصر بفردوقتی یك متحد ناتوان شود ، خسارت وارد شده به ضربه شخصی وی 1٪ افزایش می یابد. 40٪ افزایش می یابد
HP: 2439 کیلوگرم ATK: 276 کیلوگرم DEF: 178 کیلوگرم CRT: 4.23 کیلوگرم KI: 2.22 کیلوگرم منحصر بفردپس از گذشت 40 مورد از شروع نبرد ، اگر در مقابل حمله هنر 30٪ سلامت خود را بازیابی کنید ، 15٪ از سلامت متحد مورد حمله خود را کاهش دهید و دشمن را به یک مسافت طولانی برسانید (متحد می جنگد) (غیرفعال نمی شود) [هنرهای قابل دستیابی] Arts هنرهای خاص هنگامی که یك متحد ناتوان می شود ، تأثیرات زیر را بر روی خود فعال می كند damage 1٪ خسارت وارده را افزایش می دهد 20 30٪ KI RESTORE را افزایش می دهد cost هزینه هنرهای ضربه را 5 برابر می كند
HP: 2518 کیلوگرم ATK: 325 کیلوگرم DEF: 162 کیلوگرم CRT: 4.92 کیلوگرم KI: 2.59 کیلوگرم پس از تحول منحصر به فرد استوقتی به بازی وارد شد ، برای هر یک از اعضای نبرد ناتوان ، جلوه های زیر را روی خودتان فعال کنید damage خسارت مهلک را 1 ase افزایش دهید cost هزینه 30 هنر را کاهش دهید 3 دشمن ”قسمت: نسخه تئاتر” هر بار که با یکدیگر روبرو می شوید ، آسیب شما وارد می شود 15٪ (10 شمارش) افزایش می یابد.
HP: 2108 کیلوگرم ATK: 296 کیلوگرم DEF: 156 کیلوگرم CRT: 4.56 کیلوگرم KI: 2.32 کیلوگرم منحصر بفردوقتی این مورد به بازی وارد شد ، جلوه های زیر را برای هر عضو ناتوان نبرد فعال کنید damage آسیب خود را 1٪ افزایش دهید (40 مورد) health 5٪ سلامتی خود را بازیابی کنید علاوه بر این ، اگر قسمت دیگری وجود دارد ، خودتان عضو جنگ شوید: Z Freeza Edition "، خسارت وارد شده توسط خود شما 15٪ افزایش می یابد. در زمان تغییر پوشش ، خسارت وارد شده توسط خود شما 30٪ افزایش می یابد (20 شمارش) و تعداد آماده به کار متحدان 30 کاهش می یابد حساب می کند
HP: 2282 کیلوگرم ATK: 247 کیلوگرم DEF: 171 کیلوگرم CRT: 4.48 کیلوگرم KI: 2.34 کیلوگرم منحصر بفردبرای هر عضو نبرد غیرقابل مبارزه 1٪ KI RESTORE خود را افزایش دهید. سرعت قرعه کشی کارت هنر خود را برای هر "Tag: Frieza Army" 30 درجه افزایش دهید.
HP: 2229 کیلوگرم ATK: 249 کیلوگرم DEF: 146 کیلوگرم CRT: 4.82 کیلوگرم KI: 2.38 کیلوگرم منحصر بفردخسارتهای خود را 1٪ و KI RESTORE را برای هر عضو نبرد 20٪ افزایش می دهد که نمی تواند جنگ کند
HP: 1894 کیلوگرم ATK: 174 کیلوگرم DEF: 111 کیلوگرم CRT: 3.53 کیلوگرم KI: 1.61 کیلوگرم منحصر بفردهر عضو جنگی که نتواند جنگ کند ، 1٪ خسارت به هر بازیکن وارد می کند
HP: 2890 کیلوگرم ATK: 196 کیلوگرم DEF: 129 کیلوگرم CRT: 4.37 کیلوگرم KI: 2.7 کیلوگرم منحصر بفردتعداد فعال خانه در هنگام فعال شدن شمارنده 1 توسط 1 عضو برای هر عضو نبرد که نمی تواند نبرد افزایش یابد
HP: 2475 کیلوگرم ATK: 229 کیلوگرم DEF: 195 کیلوگرم CRT: 3.86 کیلوگرم KI: 2.29 کیلوگرم منحصر بفردخسارت ضربه خود را برای هر عضو نبرد غیرقابل مبارزه 1٪ افزایش می دهد خسارت خود را برای هر غیر قابل رقابت 30٪ افزایش می دهد "برچسب: دختران"
HP: 2175 کیلوگرم ATK: 236 کیلوگرم DEF: 152 کیلوگرم CRT: 4.55 کیلوگرم KI: 2.09 کیلوگرم منحصر بفردهر عضو نبردی که قادر به جنگ نباشند ، 1٪ خسارت را افزایش می دهد
HP: 2263 کیلوگرم ATK: 259 کیلوگرم DEF: 149 کیلوگرم CRT: 4.46 کیلوگرم KI: 2.48 کیلوگرم منحصر بفردهنگامی که دو متحد ناتوان می شوند، افکت های زیر فعال می شوند. بعدی یک کارت هنری خاص بکشید. ٪ (2 شمارش) هنگام ورود به میدان نبرد، KI RESTORE خود را 50٪ برای هر "شخصیت: Bulma" یا "Tag: Vegeta Clan" غیرقابل مبارزه افزایش دهید.
HP: 2233 کیلوگرم ATK: 216 کیلوگرم DEF: 186 کیلوگرم CRT: 5.22 کیلوگرم KI: 2.37 کیلوگرم منحصر بفردوقتی دو هم تیمی نتوانند نبرد کنند ، میزان خسارت خودشان در اثر خسارت 2٪ افزایش می یابد.هر وقت که با دشمن "شخصیت: پسر گوهان" روبرو می شویم ، 50٪ آسیب آنها ناشی از خسارت می شود (20 مورد).
HP: 2368 کیلوگرم ATK: 249 کیلوگرم DEF: 170 کیلوگرم CRT: 4.04 کیلوگرم KI: 2.23 کیلوگرم منحصر بفرد"برچسب: سوپر سایان" خسارت تیراندازی خود را 40٪ افزایش می دهد ، علاوه بر این ، اگر دو متحد ناتوان شوند ، قدرت بدنی خود را 2٪ بازیابی کرده و 50٪ آسیب تیراندازی خود را افزایش داده و دو دشمن نمی توانند جنگ کنند. سپس KI RESTORE خود را 40٪ افزایش دهید و هزینه هنرهای تیراندازی را 2 برابر کاهش دهید
HP: 1772 کیلوگرم ATK: 157 کیلوگرم DEF: 111 کیلوگرم CRT: 3.53 کیلوگرم KI: 1.61 کیلوگرم منحصر بفردهر عضو جنگی که نتواند جنگ کند ، 1٪ خسارت به هر بازیکن وارد می کند
HP: 2888 کیلوگرم ATK: 219 کیلوگرم DEF: 144 کیلوگرم CRT: 5.34 کیلوگرم KI: 2.23 کیلوگرم منحصر بفرداگر یک "برچسب: سایان" غیر از خودتان به عنوان عضو نبرد وجود داشته باشد ، خسارت وارده به خودتان 30٪ افزایش می یابد ، اگر دو هم تیمی نتوانند نبرد داشته باشند ، آسیب های وارد شده به خود شما 2٪ افزایش یافته و سلامتی شما 30٪ بهبود می یابد.
HP: 2345 کیلوگرم ATK: 212 کیلوگرم DEF: 201 کیلوگرم CRT: 4.12 کیلوگرم KI: 2.18 کیلوگرم منحصر بفرددر حالی که 2 هم تیمی قادر به نبرد نیستند ، هزینه هنرهای ضربه ای خود را 5 برابر می کند
HP: 1997 کیلوگرم ATK: 222 کیلوگرم DEF: 140 کیلوگرم CRT: 4.12 کیلوگرم KI: 2.06 کیلوگرم منحصر بفردبرای هر یک از اعضای نبرد که نتوانند جنگ کنند ، میزان ضربات تیراندازی شما را 1 درصد افزایش می دهد
HP: 1945 کیلوگرم ATK: 188 کیلوگرم DEF: 145 کیلوگرم CRT: 4.23 کیلوگرم KI: 1.96 کیلوگرم منحصر بفردKI RESTORE را هنگامی که دو متحد در نبرد هستند ، 2٪ افزایش می دهد
HP: 2022 کیلوگرم ATK: 127 کیلوگرم DEF: 117 کیلوگرم CRT: 3.74 کیلوگرم KI: 1.55 کیلوگرم منحصر بفردخسارت تیراندازی خود را برای هر عضو نبرد غیر قابل مقایسه 1٪ افزایش می دهد
HP: 2509 کیلوگرم ATK: 228 کیلوگرم DEF: 143 کیلوگرم CRT: 3.47 کیلوگرم KI: 1.78 کیلوگرم منحصر بفردهنگامی که 2 هم تیمی نتوانند از جنگ برخیزند ، 30٪ خسارت آنها را افزایش داده و هر بار که دشمن را غیرفعال می کنند ، خسارت 35٪ را افزایش می دهند (20 حساب)
HP: 2363 کیلوگرم ATK: 214 کیلوگرم DEF: 209 کیلوگرم CRT: 3.92 کیلوگرم KI: 2.12 کیلوگرم منحصر بفردهنگامی که دو متحد در نبرد هستند ، 2 درصد خسارت شما را افزایش می دهد منحصر بفردهنگامی که دو متحد قادر به نبرد نیستند ، قدرت هنری کشنده خود را 2٪ افزایش می دهد
HP: 969 کیلوگرم ATK: 92 کیلوگرم DEF: 72 کیلوگرم CRT: 3.7 کیلوگرم KI: 1.48 کیلوگرم منحصر بفردبرای هر یک از اعضای نبرد که نتوانند جنگ کنند ، میزان ضربات تیراندازی شما را 1 درصد افزایش می دهد
HP: 2444 کیلوگرم ATK: 183 کیلوگرم DEF: 126 کیلوگرم CRT: 7.1 کیلوگرم KI: 2.58 کیلوگرم منحصر بفردوقتی دو متحد قادر به نبرد نیستند ، نرخ بحرانی شما را 2٪ افزایش می دهد
HP: 173 کیلوگرم ATK: 193 کیلوگرم DEF: 113 کیلوگرم CRT: 4.23 کیلوگرم KI: 1.66 کیلوگرم منحصر بفردخسارات وارده به هر بازیکن را 1٪ برای هر عضو نبرد که نمی تواند نبرد کند ، افزایش می دهد
HP: 1526 کیلوگرم ATK: 134 کیلوگرم DEF: 87 کیلوگرم CRT: 3.24 کیلوگرم KI: 1.34 کیلوگرم منحصر بفردهر عضو جنگی که نتواند جنگ کند ، 1٪ خسارت به هر بازیکن وارد می کند
احساس رایگان برای پرسیدن سوالات مبتدیان ، درخواست به سایت ، گپ زدن برای کشتن زمان.ناشناس نیز خوش آمدید! !

نظر بدهید

شما همچنین می توانید تصاویر را ارسال کنید

رتبه بندی تیمی (آخرین 2)

ارزیابی شخصیت (در حین استخدام)

  • من احساس می کنم تا زمانی که UL Gohan بیرون نیاید از آن استفاده خواهم کرد ...
  • این بو قوی ترین است و گلف باز را شکست داد.
  • بیش از حد زباله
  • جدی، همین...
  • من هنوز فکر می کنم خودخواهی شکسته است.
  • آخرین نظر

    سوال

    استخدام عضو انجمن صنفی

    5th Anniversary Shenron QR Code Wanted